TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza

TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza

TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza to najnowsza rotacja Teamfight Tactics, która zabierze graczy na pole bitwy w klimacie Runeterry, wypełnione nawiązaniami do Twoich ulubionych regionów, takich jak Shurima i Demacia!

Co nowego

Oto zapowiedź nowego TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza!

Informacje o jednostkach do odblokowania w Rotacja 16

  • Odblokuj więcej bohaterów w swoim sklepie, spełniając różne wymagania. Resetuje się to w każdej grze, co oznacza duży potencjał na świeżą rozgrywkę.
  • Istnieje baza 60 bohaterów i 40 bohaterów do odblokowania.
  • Masz gwarancję trafienia 1 kopii odblokowanego bohatera w swoim sklepie po spełnieniu wymagania.
  • Bohaterowie do odblokowania mogą być tak silni jak jednostki za 7 sztuk złota, w zależności od stopnia trudności ich odblokowania.
  • Jednym z celów tej rotacji było umożliwienie elastycznej gry – wiele jednostek do odblokowania będzie grywalnych na każdej planszy w każdych okolicznościach!
Rotacja 16 Unlockable Units

Nowa mechanika rotacji: Jednostki do odblokowania

Aurelion Sol TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Aurelion Sol

rarity background Architekt Gwiazd Teamfight Tactics
Architekt Gwiazd
rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Wystaw w walce: 5 unikalnych Targonian

Załamanie Firmamentu 0 / 85

Biernie: Za każde 250 pkt. obr. od umiej. w walkach z graczami zyskujesz Gwiezdny Pył. Wzmacnia on Załamanie Firmamentu. (Obecny Gwiezdny Pył: None)
Użycie: Zrzuca gwiazdę, zadając 525 / 725 / 5000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 2 pól.
Ulepszenia Gwiezdnego Pyłu:
25: Tworzy falę uderzeniową, zadającą ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych w promieniu 3 pól.25: Tworzy falę uderzeniową, zadającą ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych w promieniu 3 pól.
60: Rozbicie gwiazdy zadaje 15% więcej obrażeń.60: Rozbicie gwiazdy zadaje 15% więcej obrażeń.
140: Promień fali uderzeniowej zostaje zwiększony do 4 pól.140: Promień fali uderzeniowej zostaje zwiększony do 4 pól.
200: Podrzuca cele w rozbiciu gwiazdy na 1.5 sek.200: Podrzuca cele w rozbiciu gwiazdy na 1.5 sek.
300: Promień fali uderzeniowej wzrasta do następującej liczby pól: 10.300: Promień fali uderzeniowej wzrasta do następującej liczby pól: 10 .
550: Rozbicie gwiazdy zadaje 33% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.550: Rozbicie gwiazdy zadaje 33% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.
800: Wzywa również burzę meteorytów, która zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych rozdzielonych między żywych wrogów.800: Wzywa również burzę meteorytów, która zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych rozdzielonych między żywych wrogów.
1444: Przywołuje czarną dziurę w epicentrum, natychmiastowo zabijając wrogów w środku.1444: Przywołuje czarną dziurę w epicentrum, natychmiastowo zabijając wrogów w środku.

Baron Nashor TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Baron Nashor

rarity background Pogromca Riftu Teamfight Tactics
Pogromca Riftu
rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka

Wym. poz. 10 - Wystaw następującą liczbę unikalnych jednostek Pustki: 7

Gniew Pustki 0 / 50

Biernie: Niewrażliwość na efekty kontroli tłumu. Ataki zadają obrażenia w linii. Jeśli w zasięgu nie ma żadnych wrogów, doskocz do kolejnego i wyrzuć sąsiadujących wrogów w powietrze, gdy dotrzesz w miejsce docelowe.

Gdy jest w Wyłomie Pustki, uwalnia mackę pod losowym wrogiem co 3 / 3 / 0.25 sek., która wyrzuca go w powietrze na 1.5 sek.

Użycie: Uderza i na obszarze w kształcie okręgu zajmującym 2 pola tworzy kolce, które zadają trafionym wrogom ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Następnie w ciągu 3 sek. pluje 10 kulami kwasu, które zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Brock TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Brock

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Zbierz w ciągu gry następującą liczbę Ixtalskich Odłamków Słońca: 500

Sejsmiczne Uderzenie 40 / 100

Biernie: Niewrażliwość na efekty kontroli tłumu. Ataki na chwilę wyrzucają cel w powietrze i zadają 50% obrażeń na obszarze 1 pola wokół niego.

Użycie: Uderza w ziemię, zadając ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych WSZYSTKIM wrogom, zmniejszonych o 15% za każde pole dzielące ich od środka (maksymalne zmniejszenie: 40%). Jeśli to pierwszy raz, gdy wróg został trafiony przez Sejsmiczne Uderzenie w walce, podrzuca go maksymalnie na 1.75 sek. Kamienie (12 / 12 / 99) spadają na pole bitwy, a każdy z nich zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom.

Ryze  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Ryze

rarity background Mag Run Teamfight Tactics
Mag Run

Wym. Poz. 9 - Wystaw w walce: 4 cech(y) regionów razem

Runiczne Przeciążenie 0 / 45

Uwalnia runiczny wybuch, zadając 235 / 425 / 1500 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Rozdziela się, zadając 33% obrażeń dwóm najbliższym wrogom. Każdy drugorzędny wybuch rozdziela się jeszcze raz.

Bilgewater: Runiczne wybuchy eksplodują przy trafieniu, zadając 25% obrażeń jako obrażenia fizyczne sąsiadującym wrogom.

Demacia: Wykańcza cele mające poniżej ? (scaleArmorscaleMR) zdrowia.

Freljord: Oblodzenie obiera cel przez 4 sek. i zadaje ? pkt. (scaleHealth) dodatkowych obrażeń nieuchronnych.

Ionia: Wybuchy rozdzielają się jeszcze raz, zadając 50% obrażeń.

Ixtal: Zyskuje efekt losowego regionu na początku walki i co każde 10 sek.

Noxus: Wybuchy teraz przebijają cele, zadając obrażenia zmniejszone o 60% za każdego trafionego wroga.

Piltover: Każde co trzecie użycie zostaje przeładowane, dzięki czemu zadaje o 40% więcej obrażeń.

Wyspy Cienia: Zwiększa obrażenia wybuchu o ? (Bazowe AD).

Shurima: Wyrzuca wrogów w powietrze na 0.5 sek. z szansą na wykopanie złota lub skarbów.

Targon: Leczy sojusznika z najniższym poziomem zdrowia o 10% zadanych obrażeń.

Pustka:
Ignoruje 30% pancerza i odporności na magię wrogów.

Yordle: Zmniejsza rozmiar trafionych celów, obniżając ich obrażenia o 12% na 4 sek.

Zaun: Zatruwa cele, zadając 15 / 30 / 500 pkt. obrażeń magicznych ? (scaleAS) razy w ciągu 4 sek.

Sylas  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Sylas

rarity background Wyzwolony Teamfight Tactics
Wyzwolony
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów

Sprzedaj 2-gwiazdkowego Jarvana i 2-gwiazdkowego Garena.

Wykradziona Potęga 0 / 30

Rzuca jedno z trzech zaklęć:

Kataklizm: Skacze na pobliskiego wroga. Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 2 pól i ogłusza ich na 1.5 / 1.75 / 30 sek.

Demaciańska Sprawiedliwość: Zadaje celowi ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli ma poniżej 15% maksymalnego zdrowia, wykańcza go.

Ostatnia Iskra: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 1.25 sek. Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w linii.

Zaahen TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Zaahen

rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Nieśmiertelny Teamfight Tactics
Nieśmiertelny

Miej ulepszenie Próby Zmierzchu i wystaw 3-gwiazdkowego Xin Zhao przez następującą liczbę walk: 5.

Boskie Wyzwanie 0 / 40

Wykonuje doskok wokół wroga i cięcie w kręgu, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych celowi i ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wszystkim pozostałym trafionym wrogom w sąsiedztwie. Jeśli cel nie zginie, natychmiast używa umiejętności ponownie.

Jeśli ta umiejętność zostanie użyta 22 razy z rzędu, zamiast tego uderzasz w cel, natychmiast go zabijając i zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu 3 pól.

Aatrox  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Aatrox

rarity background Zagłada Świata Teamfight Tactics
Zagłada Świata
rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: Bohatera rozpoczynającego walkę z 40% wszechwampiryzmu

Ostrze Darkinów 0 / 20

Przy użyciu aktywowana zostaje kolejno jedna z następujących umiejętności:

Cięcie w linii zadające ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom oraz nakładające 20% rozdarcia na 4 sek.

Zamach w stożku zadający ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucający ich na 1 sek.

Uderzenie w cel zadające ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych w okręgu o promieniu 1 pola. Cele poniżej 15% maksymalnego zdrowia zostają wykończone.

Galio TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Galio

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Heros Teamfight Tactics
Heros

Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Demacii (12)

Inspirująca Potęga 90 / 140

Biernie: Każdy co 3. atak zadaje ? pkt. (scaleMR) obrażeń magicznych na obszarze w kształcie okręgu wokół celu.

Użycie: Doskakuje do największej grupy jednostek i inspiruje wszystkich sojuszników w zasięgu 2 pól, zapewniając im tarczę o wytrzymałości 500 / 600 / 2000 pkt. (scaleAP) na 4 sek. Następnie ląduje, zadając ? pkt. (scaleMRscaleArmor) dodatkowych obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.

Mel  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Mel

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz

2-gwiazdkowa Ambessa z przedmiotem ginie w walce.

Świetliste Zaćmienie 30 / 200

Biernie: Gdy zyskuje manę, rzuca 2 / 2 / 9 świetlistymi sferami, które krążą wokół celu. Zadają ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola i wysysają 1 pkt. many co sekundę z trafionych wrogów. Po wyssaniu 225 / 225 / 10 pkt. many zyskuje losowy przedmiot światła. (None/225 / 225 / 10)

Użycie: Detonuje kule na celu, wywołując wybuch o promieniu 3 pól, który zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? (scaleAP) obrażeń wszystkim pozostałym trafionym wrogom.

Sett TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Sett

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Gangster Teamfight Tactics
Gangster

Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: tylko 1 jednostkę w pierwszych 2 rzędach pola bitwy

Koniec Przedstawienia 10 / 90

Chwyta cel i ciska nim przed siebie, zadając obrażenia magiczne równe ? pkt. (scaleAP) + ? (scaleAP) maksymalnego zdrowia celu. Wszyscy pozostali wrogowie w zasięgu 3 pól otrzymują 50% obrażeń całkowitych.

T-Hex TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

T-Hex

rarity background HexMech Teamfight Tactics
HexMech
rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec

Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Piltover (9)

Hextechowy Arsenał 10 / 80

Biernie: Ataki strzelają deszczem 4 kul.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleHealth) i zaczyna zużywać 25 pkt. many na sekundę. Co sekundę podczas użycia strzela laserem, który zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych, zmniejszonych o 70% za każdego trafionego wroga, maks. do 90%. Co więcej, strzela ? (scaleAS) pociskami rozdzielonymi pomiędzy 4 pobliskich wrogów, a każdy z nich zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Tahm Kench TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Tahm Kench

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Żarłok Teamfight Tactics
Żarłok
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Wydaj następującą liczbę Srebrnych Węży Bilgewater: 450.

Pożarcie 10 / 90

Pożera cel na 2.5 sek., zadając 1200 / 1800 / 30000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zapewniając mu niewrażliwość na inne źródła obrażeń. W tym czasie zyskuje 30% wytrzymałości. Jeśli jest niewrażliwy na efekty kontroli tłumu, zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Jeśli cel zginie, gdy jest pożarty, wypluwa losowy posiadany przez niego składnik lub koszt jednostki w złocie. Jeśli jednostka przeżyje, zostanie wypluta w kierunku najdalszego wroga i na krótką chwilę ogłuszy cele w chwili uderzenia.

Thresh  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Thresh

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik

Zbierz następującą liczbę dusz Wysp Cienia: 175.

Pudło 0 / 40

Biernie: Co sekundę zadaje ? pkt. (scaleAPBazowe AD) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól. Leczy się o 75% obrażeń zadanych tym efektem.

Użycie: Tworzy więzienie w promieniu 2 pól, które utrzymuje się 5 / 5 / 60 sek. Gdy jest aktywne, obrażenia efektu biernego zostają podwojone. Gdy wróg dotknie ściany, otrzymuje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli w dowolnym momencie jest mniej niż 2 wrogów w Pudle, przyciąga wroga.

Volibear  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Volibear

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: 1 jednostkę zaczynającą walkę z 3800 pkt. zdrowia

Bezlitosny Grom 0 / 20

Gryzie cel i oznacza go, zadając mu ? pkt. (scaleADscaleHealth) obrażeń fizycznych, zwiększonych o 60%, jeśli cel był już oznaczony. Po użyciu 5 / 5 / 2 razy, skacze na pobliskie pole, aktywując Zwiastun Burzy i zadając ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych wrogom na obszarze o promieniu dwóch pól.

Zwiastun Burzy: Zyskujesz 400 / 550 / 9999 pkt. zdrowia i 50 / 50 / 999% prędkości ataku. Co 2 / 2 / 0.3 sek. przywołujesz na pobliskiego wroga błyskawicę, która zadaje ? pkt. (scaleHealthscaleAP) obrażeń magicznych. Udziały w zabójstwie przywołują błyskawicę na poległych wrogów.

Xerath  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Xerath

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Wschodzący Teamfight Tactics
Wschodzący

Na zmianę wygrywaj i przegrywaj przez następującą liczbę walk z Azirem: 3/5/6.

Oko Wschodzącego 0 / 135

Wypuszcza losowo w kierunku 4 / 4 / 10 najbliższych wrogów salwę 10 / 10 / 99 magicznych wybuchów, z których każdy zadaje 390 / 650 / 2500 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Ziggs  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Ziggs

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec

Wym. poz. 9 - Wystaw w walce: Yordla lub Zaunitę z 3 przedmiotami

Megapiekielna Bomba 0 / 140

Biernie: Ataki zostają zastąpione bombą, która odbija się 1 raz, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń magicznych trafionym jednostkom.

Użycie: Rzuca w najliczniejszą grupę wrogów w promieniu 4 pól ogromną bombę, która eksploduje przy uderzeniu, zadając między ? pkt. (scaleAP) a ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych trafionym wrogom — w zależności od tego, jak daleko są od epicentrum.

Diana  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Diana

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Wystaw w walce: 2-gwiazdkową Leonę z 3 przedmiotami

Lunarny Skok 0 / 30

Biernie: Obrażenia umiejętności twojej najsilniejszej Leony i najsilniejszej Diany oznaczają wrogów Księżycową Poświatą, co zmniejsza ich obrażenia o 10%.

Użycie: Zyskuje 100 / 175 / 300 pkt. (scaleAP) tarczy. Ciska pociskiem Księżycowej Energii w najdalszego wroga, na którego nie padła Księżycowa Poświata w zasięgu 4 pól, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Następnie doskakuje do wrogów, na których padła Księżycowa Poświata, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Fizz TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Fizz

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle

Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: 5 unikalnych Yordlów lub jednostek z Bilgewater

Psotnik / Rozrabiaka 0 / 10

Na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, a następnie, unikając obrońców i wojowników, skacze do najdalszego wroga w zasięgu 4 pól i zadaje 75 / 115 / 450 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom. Na następne ataki (4) zyskuje 100% prędkości ataku i zadaje ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.

Herold  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Herold

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Miej aktywną Pustkę przez następującą liczbę walk z graczami: 8.

Translokacyjny Pancerz 60 / 125

Zyskuje 300 / 425 / 2000 pkt. maksymalnego zdrowia i zwiększa swój rozmiar. Uderza w okręgu o promieniu 2 pól wokół celu, zadając ? pkt. (scaleAPscaleHealth) obrażeń magicznych trafionym wrogom. Na 4 sek. zyskuje ? (scaleAP) wytrzymałości + 1% za każdego wroga, który obrał tę jednostkę za cel.

Kai'Sa  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Kai'Sa

rarity background Asymilator Teamfight Tactics
Asymilator
rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec

Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: 1 jednostkę dalekostrzelca z 3 przedmiotami

Icathiański Deszcz 0 / 10

Odskocz od wszystkich wrogów i wystrzel następującą liczbę pocisków: 15 / 15 / 25, które rozdzielą się na pobliskich wrogów (4). Każdy pocisk zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Kalista  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Kalista

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel

Zbierz następującą liczbę dusz Wysp Cienia: 70.

Nieskończone Rozdarcie 20 / 65

Przyzywa włócznie w liczbie: ? (Bazowe AD), które zostają rozdzielone na 4 najbliższych wrogów. Po chwili każda włócznia wbija się w cel, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych i zmniejszając pancerz o 1 pkt.

Nasus  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Nasus

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Przegraj z Azirem następującą liczbę walk z rzędu: 2/4/5.

Furia Pustyni 10 / 70

Wykrada ? pkt. (scaleAP) zdrowia rozdzielonego pomiędzy 4 / 4 / 8 najbliższych wrogów. Na 8 sek. zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię, a także zadaje ? pkt. (scaleHealth) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom co sekundę.

Nidalee  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Nidalee

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Łowczyni Teamfight Tactics
Łowczyni

Wystaw w walce: 2 2-gwiazdkowe Neeko

Bezwzględny Sus 0 / 40

Skacze na sąsiadującego wroga o najniższym poziomie zdrowia i zadaje mu ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom. Jeśli któryś wróg zginie, rzuca ponownie, zadając 70% obrażeń.

Obrońcy odnoszą 60% więcej obrażeń od tej umiejętności, a wojownicy odnoszą o 30% więcej.

Renekton  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Renekton

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Wygraj z Azirem następującą liczbę walk z rzędu: 2/4/5.

Rąb i Siecz 0 / 30

Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu 2 pól, zadając wszystkim wrogom na swojej drodze ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych. Następnie tnie 4 razy, a każde cięcie zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Kolejne użycia zwiększają liczbę cięć o 1.

Singed TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Singed

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch

Wystaw w walce: 4 unikalnych Zaunitów lub molochów i strać 35 pkt. zdrowia gracza

Ślad Trucizny 0 / 80

Biernie: Biega po polu bitwy, pozostawiając za sobą Ślad Trucizny, który utrzymuje się przez 4 sek. Ślad Trucizny zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na sekundę wrogom, którzy się w nim znajdują. Zyskuje ? pkt. (scaleAS) many co sekundę.

Użycie: Na 4 sek. zyskuje prędkość ruchu, przywraca ? pkt. (scaleAP) zdrowia co sekundę i zyskuje 20 pkt. pancerza i odporności na magię.

Skarner  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Skarner

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Wystaw w walce: Bohatera niebędącego obrońcą (rola) z Kamienną Płytą Gargulca.

Nadzianie 60 / 120

Biernie: Wszyscy sojusznicy zyskują 10 / 20 / 100 pkt. pancerza.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. Nadziewa maksymalnie trzech pobliskich wrogów w linii, zadając ? pkt. (scaleArmor) obrażeń fizycznych i ogłuszając ich na 1.5 / 1.75 / 8 sek.

Veigar TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Veigar

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów

Wystaw w walce: 1 jednostkę z 2 Zabójczymi Kapeluszami Rabadona

Mroczna Burza 0 / 60

Biernie: Zyskuje 50% więcej mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.

Użycie: Przywołuje na pole bitwy następującą liczbę meteorytów: 12 / 12 / 24. Każdy z nich zadaje 62 / 93 / 199 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Mogą trafiać krytycznie. Za każdy meteoryt, który zabije wroga, zyskujesz na stałe 1 pkt. mocy umiejętności.

Warwick TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Warwick

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik

Wystaw w walce: Vi i Jinx wyposażone w 1 przedmiot

Wieczny Głód 0 / 90

Zyskuje 100 / 100 / 400% prędkości ataku, 15% wszechwampiryzmu, zwiększoną prędkość ruchu, a oprócz tego zadaje przy ataku ? pkt. (scaleAD) dodatkowych obrażeń fizycznych aż do końca walki. Gdy ten efekt jest aktywny, udziały w zabójstwach zapewniają Warwickowi, Jinx i Vi ? (scaleAP) prędkości ataku na 3 sek.

Yone TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Yone

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Wystaw w walce: 3-gwiazdkowego Yasuo

Pobratymcy Splamionego Ostrza 30 / 100

Biernie: Ataki naprzemiennie zadają ? pkt. (scaleAD) dodatkowych obrażeń fizycznych i ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych.

Użycie: Wykonuje atak przez największą możliwą liczbę wrogów w promieniu 3 pól, podrzucając ich na 1.5 sek. i zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń magicznych. Następnie Yone rozdziela ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych i ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń magicznych między wszystkich trafionych wrogów.

Bracia Ostrza: Kiedy wystawisz Yasuo i Yone, Yasuo wspomaga Yone przy używaniu umiejętności.Bracia Ostrza: Gdy Yone użyje umiejętności, twój najsilniejszy Yasuo miga do każdego trafionego celu, zadając dodatkowe obrażenia fizyczne.

Darius TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Darius

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca

Spraw, by Draven upuścił 1 szt. złota

Zdziesiątkowanie 20 / 65

Przywraca ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia i wykonuje obrót, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom, a także nakłada ładunek Krwotoku, który zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych co sekundę przez 5 sek.

Jeśli zdrowie jakiegoś wroga z Krwotokiem spadnie poniżej 8%, uderza i natychmiast go zabija. (Każdy ładunek zwiększa próg wykończenia o 5%)

Gwen  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Gwen

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz

Zbierz następującą liczbę dusz Wysp Cienia: 20.

Ciach, Ciach! 0 / 30

Skacze wokół celu i ciacha ? (Bazowe AD) razy, zadając 50 / 75 / 120 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? (scaleAP) obrażeń wszystkim pozostałym wrogom na obszarze w kształcie stożka.

Kennen  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Kennen

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca

Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Ionii, Yordlów lub obrońców (7)

Tnąca Burza 70 / 125

Zyskuje 600 / 700 / 900 pkt. (scaleAP) tarczy i przyzywa burzę błyskawic. Fale (6) piorunów trafiają wrogów wewnątrz burzy, zadając 120 / 180 / 290 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. Pierwsze cele (3), które zostaną trafione 3 piorunami, zostaną ogłuszeni na 1.5 sek. Wiele ogłuszeń tego samego wroga ma 50% skuteczności.

Kobuko i Yuumi TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Kobuko i Yuumi

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Yordlów, osiłków lub wzywających (6)

Ty i Ja! 30 / 90

Biernie: Yuumi dołącza do twojego najsilniejszego Kobuko. Co 3 sek. naprzemiennie leczy sojusznika z najniższym poziomem zdrowia o ? pkt. (scaleAP) zdrowia i zapewnia 25 / 33 / 50% prędkości ataku sojusznikowi, który zadał najwięcej obrażeń na 4 sek.

Użycie: Tańczy, przywracając ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia w ciągu 3 sek.

LeBlanc  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

LeBlanc

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Wystaw w walce: Siona z 2 przedmiotami

Zniekształcenia 0 / 60

Przyzywa doskakujące powidoki (3), które atakują cel i maks. ? innych pobliskich wrogów. Cel otrzymuje 300 / 450 / 800 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zostaje ogłuszony na 1 sek., a pozostałe jednostki odnoszą ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Bard  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Bard

rarity background Opiekun Teamfight Tactics
Opiekun

Dokonaj 4 wymian przed 2. etapem karuzeli

Zew Wędrowca 0 / 55

Wystrzeliwuje następującą liczbę meepów: 6 w pobliskich wrogów, co zadaje 130 / 185 / 255 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Zyskujesz dodatkowego meepa za każdą 3-gwiazdkową jednostkę na twojej planszy. (Suma meepów: ?)

Graves  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Graves

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec

Wystaw w walce: Twisted Fate’a z 2 przedmiotami

Obrażenia Przypadkowe 0 / 50

Biernie: Ataki strzelają w cel na obszarze w kształcie stożka, zadając 45% obrażeń pozostałym trafionym wrogom.

Użycie: Strzela wybuchowym pociskiem w cel, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych rozdzielonych pomiędzy wrogów w okręgu o promieniu 1 pola.

Wspólnicy w Zbrodni: Gdy wystawisz Gravesa i Twisted Fate'a, obaj zyskują premie.

Orianna  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Orianna

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Wystaw w walce: Bohater z Piltover z 2 przedmiotami

Rozkaz: Chroń 20 / 50

Wysyła Kulę do celu, zadając ? pkt (scaleAP) obrażeń magicznych i rozdzielając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na wrogów w okręgu o promieniu 1 pola.

Następnie zapewnia 60 / 90 / 130 pkt. (scaleAP) tarczy dwóm sojusznikom z najniższym poziomem zdrowia na 3 sek.

Poppy  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Poppy

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch

Wystaw w walce: Demacianina lub Yordla z 2 przedmiotami

Uderzenie Młotem 40 / 80

Zyskuje ? pkt. (scaleAP) tarczy na 4 sek. i zadaje celowi ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych. Po chwili na krótko wyrzuca cel w powietrze i ponownie zadaje tyle samo obrażeń. Puklerze wylatują z celu, zapewniając 2 pobliskim sojusznikom 30% zyskanej tarczy.

Tryndamere  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Tryndamere

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Wystaw w walce: Ashe z 1 przedmiotami

Niezmordowany Szał 0 / 50

Wpada w szał na 5 sek. Gdy jest w szale, zyskuje ? (scaleAP) wytrzymałości, a ataki są zastąpione uderzeniem, które zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych. Ignoruje 30% pancerza przeciwko oblodzonym wrogom.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Yorick  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Yorick

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik

Wystaw w walce: 2-gwiazdkowego Viego z 1 przedmiotami

Żałobna Mgła 15 / 75

Przywraca ? pkt. (scaleAPBazowe AD) zdrowia. Rzuca kulą Czarnej Mgły we wroga, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce. Preferuje przy tym unikalnych wrogów. Nakłada to na wroga 20% oblodzenia na 4 sek. oraz zwiększa koszt many dla następnego użycia umiejętności o 20. Następnie zadaje ? pkt. (scaleHealth) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Cechy

rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów

Twoja drużyna zyskuje moc umiejętności. Adepci Arkanów zyskują więcej.


2

15% scaleAP, 25% scaleAP dla Adeptów Arkanów

4

20% scaleAP, 50% scaleAP dla Adeptów Arkanów

6

35% scaleAP, 70% scaleAP dla Adeptów Arkanów


Tibbers Teamfight Tactics
Kog'Maw Teamfight Tactics
Lulu Teamfight Tactics
Neeko Teamfight Tactics
Ahri Teamfight Tactics
Lux Teamfight Tactics
Swain Teamfight Tactics
Veigar Teamfight Tactics
Do odblokowania
Annie Teamfight Tactics
Sylas  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Architekt Gwiazd Teamfight Tactics
rarity background Architekt Gwiazd Teamfight Tactics
Architekt Gwiazd
1

Aurelion Sol zyskuje 25/30/100% więcej Gwiezdnego Pyłu za każdego unikalnego Targonianina wystawionego w walce.


Aurelion Sol Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Asymilator Teamfight Tactics
rarity background Asymilator Teamfight Tactics
Asymilator
1

Umiejętność Kai'Sy zmienia się w zależności od tego, czy posiada więcej obrażeń od ataku, czy mocy umiejętności.


Kai'Sa  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater

Co walkę z graczem zyskuje Srebrne Węże (Bazowe AD) i dodatkowe Srebrne Węże (1) za każdy udział w zabójstwie jednostek z Bilgewater.
Srebrne Węże można wydawać na Czarnym Rynku, aby zapewnić bohaterom z Bilgewater dodatkowe statystyki i specjalne łupy. Wyższe poziomy odblokowują rzadsze łupy.


3

15 Bazowe AD

5

35 Bazowe AD, lepsze łupy

7

65 Bazowe AD, wspaniałe łupy

10

150 Bazowe AD, 2x statystyki, STRZELAĆ Z DZIAŁ!


Illaoi Teamfight Tactics
Graves  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Twisted Fate Teamfight Tactics
Gangplank Teamfight Tactics
Nautilus Teamfight Tactics
Fizz Teamfight Tactics
Do odblokowania
Miss Fortune Teamfight Tactics
Tahm Kench Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Córa Smoków Teamfight Tactics
rarity background Córa Smoków Teamfight Tactics
Córa Smoków
1

Po użyciu umiejętności Shyvana zastępuje swoje zaklęcie Ognistym Podmuchem. Po zmianie formy wszyscy sojusznicy otrzymują 8% mniej obrażeń od umiejętności wrogów.


Shyvana Teamfight Tactics
rarity background Czasowstrzymywacz Teamfight Tactics
rarity background Czasowstrzymywacz Teamfight Tactics
Czasowstrzymywacz
1

Po każdej walce z udziałem Ekko otrzymujesz 2 PD. Po awansie Ekko na 3 gwiazdki zdobywasz Zileana.

2

Wzmocnione ataki Ekko odbijają się do wrogów trafionych przez twojego najsilniejszego Zileana, zadając 10% pierwotnych obrażeń.

rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec

Dalekostrzelcy zyskują wzmocnienie obrażeń i zadają więcej obrażeń celom znajdującym się dalej.


2

18% scaleDA + 2% za każde pole

3

24% scaleDA + 3% za każde pole

4

28% scaleDA + 4% za każde pole

5

32% scaleDA + 5% za każde pole


Caitlyn Teamfight Tactics
Kog'Maw Teamfight Tactics
Teemo Teamfight Tactics
Vayne Teamfight Tactics
Kai'Sa  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Ziggs  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Darkin Teamfight Tactics
rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
1

Darkini zyskują 15% wszechwampiryzmu.

2

PONADTO leczysz się o 25% zadanych obrażeń gracza.

3

PONADTO za każdym razem, gdy Darkin odzyska 600 pkt. zdrowia, zadaje 333 pkt. obrażeń magicznych 2 najbliższym wrogom.


Aatrox  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Zaahen Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Demacia Teamfight Tactics
rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia

Za każdym razem, gdy twoja drużyna straci 25% maksymalnego zdrowia, Demacianie jednoczą siły, zmniejszając swoje koszty many o 10%. Demacianie zyskują pancerz i odporność na magię.


3

12 pkt. scaleArmorscaleMR

5

30 pkt. scaleArmorscaleMR

7

30 pkt. scaleArmorscaleMR. Przy Zjednoczeniu Sił porażasz wrogów, zadając im obrażenia równe 5% ich maksymalnego zdrowia.

11

150 pkt. scaleArmorscaleMR. WALKA ZA DEMACIĘ!


Jarvan IV Teamfight Tactics
Sona Teamfight Tactics
Poppy  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Xin Zhao Teamfight Tactics
Vayne Teamfight Tactics
Garen Teamfight Tactics
Lux Teamfight Tactics
Galio Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Dziecko Ciemności Teamfight Tactics
rarity background Dziecko Ciemności Teamfight Tactics
Dziecko Ciemności
1

Annie przywołuje na twojej ławce Tibbersa. Można go wystawić na planszę, zajmuje on miejsce w drużynie i można go osobno wyposażyć w przedmioty. Jego poziom gwiazdek jest taki sam, jak poziom gwiazdek Annie.


Annie Teamfight Tactics
rarity background Freljord Teamfight Tactics
rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord

Przywołaj Zamrożoną Wieżę. Sojusznicze jednostki znajdujące się przed nią otrzymują zdrowie, a sojusznicze jednostki znajdujące się za nią otrzymują wzmocnienie obrażeń.

Freljordczycy zyskują 150% więcej.


3

8% scaleHealth, 10% scaleDA

5

Dwie Wieże. 12% scaleHealth, 16% scaleDA

7

Wieże po śmierci ogłuszają przeciwników na 1.5 sek. 16% scaleHealth, 22% scaleDA.


Anivia Teamfight Tactics
Ashe Teamfight Tactics
Tryndamere  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Sejuani Teamfight Tactics
Braum Teamfight Tactics
Lissandra Teamfight Tactics
Volibear  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Gangster Teamfight Tactics
rarity background Gangster Teamfight Tactics
Gangster
1

Gdy zdrowie Setta spadnie poniżej 45%, opuszcza walkę i zaczyna robić brzuszki. Każde powtórzenie przywraca mu 15% maksymalnego zdrowia i daje 60% prędkości ataku i ruchu.

Jeśli powróci do pełni zdrowia, wraca do walki Podjarany, zmieniając obrażenia podstawowych ataków i zaklęć w obrażenia nieuchronne. Gdy wszyscy sojusznicy zginą, natychmiast wróci do walki.


Sett Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Heros Teamfight Tactics
rarity background Heros Teamfight Tactics
Heros
1

Galio nie może zostać wystawiony na planszę. Jego cecha wlicza się do twojej drużyny, gdy znajduje się on na ławce. Gdy zostaje wezwany przez Demacian, dołącza do nich na planszę.

Podczas lądowania tworzy falę uderzeniową o średnicy 3 pól, która zadaje obrażenia magiczne równe 10% jego maksymalnego zdrowia. Trafieni wrogowie zostają podrzuceni na 1 sek. Im dalej znajdują się od miejsca lądowania, tym krótszy jest czas podrzucenia.


Galio Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background HexMech Teamfight Tactics
rarity background HexMech Teamfight Tactics
HexMech
1

Zdobywasz Pole Pilota. Początek walki: jednostka znajdująca się na tym polu wskakuje do T-Hexa, zapewniając mu 80% swojego zdrowia i dodatkowych statystyk w zależności od swojej roli i poziomu gwiazdek.

Obrońca: +20/30/40% wszechwampiryzmu
Wojownik: +20/30/40% obrażeń od ataku
Strzelec: +12/20/30% wzmocnienia obrażeń
Mag: +2/4/5 pkt. regeneracji many
Zabójca: +40/70/100% szansy na trafienie krytyczne

Po śmierci T-Hex odrzuca i ogłusza pobliskich wrogów na 1.5 sek, a pilot wyskakuje z jego wnętrza.


T-Hex Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Imperator Teamfight Tactics
rarity background Imperator Teamfight Tactics
Imperator
1

Azir przyzywa dwóch Strażników, którzy mogą zostać rozstawieni w dowolnym miejscu pola walki. Nie ruszają się ani nie atakują i giną, gdy zginie Azir.


Azir Teamfight Tactics
rarity background Ionia Teamfight Tactics
rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia

Ionianie otrzymują tarczę, obrażenia od ataku i moc umiejętności. W każdej grze podążają inną ścieżką.


3

Zyskujesz premię, która zmienia się podczas każdej gry

5

Zyskujesz premię, która zmienia się podczas każdej gry

7

Zyskujesz premię, która zmienia się podczas każdej gry

10

Ionianie otrzymują tarczę, obrażenia od ataku i moc umiejętności. W każdej grze podążają inną ścieżką.


Jhin Teamfight Tactics
Shen Teamfight Tactics
Xin Zhao Teamfight Tactics
Yasuo Teamfight Tactics
Ahri Teamfight Tactics
Kennen  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Wukong Teamfight Tactics
Yone Teamfight Tactics
Do odblokowania
Yunara Teamfight Tactics
Sett Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Ixtal Teamfight Tactics
rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal



Gdy wykonasz misję, zanim walka dobiegnie końca, nowa pojawi się na początku kolejnej rundy.


3

Wykonuj misje, by zdobywać Odłamki Słońca (Bazowe AD), i wymieniaj je na nagrody!

5

Zapewnia 2 pkt. zdrowia gracza na początku każdej walki z graczem.

7

Po wygranej walce znajdujesz 50 Bazowe AD i odkrywasz dodatkowe łupy.


Qiyana Teamfight Tactics
Neeko Teamfight Tactics
Milio Teamfight Tactics
Nidalee  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Skarner  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Brock Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Kowal Teamfight Tactics
rarity background Kowal Teamfight Tactics
Kowal
1

Twój najsilniejszy Ornn robi postępy w wykuwaniu artefaktu po każdej walce z graczem, w której bierze udział.

Każdy przedmiot, w który jest wyposażony, zapewnia mu 350/600/2000 pkt. maksymalnego zdrowia. Artefakty zapewniają o 300% więcej.


Ornn Teamfight Tactics
rarity background Łowczyni Teamfight Tactics
rarity background Łowczyni Teamfight Tactics
Łowczyni
1

Póki twoja najsilniejsza Neeko żyje, wróg nie może obrać twojej najsilniejszej Nidalee za cel atakami podstawowymi i zyskuje ona 50% wytrzymałości.


Nidalee  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Mag Run Teamfight Tactics
rarity background Mag Run Teamfight Tactics
Mag Run
1

Mag Run otrzymuje premie wszystkich aktywnych cech regionów, ale nie liczy się do żadnej.

Korzysta on z runicznej magii aktywnych regionów, modyfikując swoją umiejętność i wzmacniając ją.


Ryze  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Moloch Teamfight Tactics
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch

Molochy zyskują wytrzymałość, która zwiększa się, gdy mają ponad 50% zdrowia. Gdy moloch ginie, leczy innych molochów o 5% ich maksymalnego zdrowia.


2

18% lub 25% scaleDR

4

20% lub 30% scaleDR

6

26% lub 36% scaleDR


Blitzcrank Teamfight Tactics
Briar Teamfight Tactics
Cho'Gath Teamfight Tactics
Poppy  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Nautilus Teamfight Tactics
Singed Teamfight Tactics
Do odblokowania
Swain Teamfight Tactics
Shyvana Teamfight Tactics
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik

Twoja drużyna zyskuje 15% prędkości ataku. Napastnicy otrzymują dodatkową prędkość ataku. Wartość premii zależna jest od ich brakującego zdrowia.


2

10-30% scaleAS

3

20-45% scaleAS

4

30-60% scaleAS

5

40-80% scaleAS


Viego Teamfight Tactics
Ashe Teamfight Tactics
Twisted Fate Teamfight Tactics
Draven Teamfight Tactics
Warwick Teamfight Tactics
Do odblokowania
Yunara Teamfight Tactics
Kindred Teamfight Tactics
rarity background Nieśmiertelny Teamfight Tactics
rarity background Nieśmiertelny Teamfight Tactics
Nieśmiertelny
1

Jeśli Xin Zhao nie znajduje się na planszy, Zaahen zyskuje cechy Ionii, Demacii i wartownika.

Po zabójstwie Zaahen zyskuje ładunek Determinacji aż do końca walki. Jeśli ma w momencie śmierci przynajmniej następującą liczbę ładunków: 3, wydaje je, aby wrócić do życia i przywrócić sobie 60% maksymalnego zdrowia.


Zaahen Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Noxus Teamfight Tactics
rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus

Po tym, jak poziom zdrowia wrogiej drużyny zmniejszy się o 15%, zostaje przyzwany Niosący Zniszczenie Atakhan. Każdy poziom gwiazdek noxiańskich bohaterów zwiększa jego siłę.



3

Wykonuje cięcie, zadając obrażenia magiczne.

5

Im dłużej Atakhan żyje, tym potężniejsi stają się Noxianie.

7

Wysysa dusze przeciwników po użyciu umiejętności.

10

Po 10 sek. PRZYNOSI ZNISZCZENIE.


Briar Teamfight Tactics
Sion Teamfight Tactics
Darius Teamfight Tactics
Do odblokowania
Draven Teamfight Tactics
LeBlanc  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Ambessa Teamfight Tactics
Swain Teamfight Tactics
Mel  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca

Twoja drużyna zyskuje 12 pkt. pancerza i odporności na magię. Obrońcy zyskują więcej.


2

30 pkt. scaleArmorscaleMR

4

55 pkt. scaleArmorscaleMR

6

80 pkt. scaleArmorscaleMR


Jarvan IV Teamfight Tactics
Rumble Teamfight Tactics
Neeko Teamfight Tactics
Vi Teamfight Tactics
Darius Teamfight Tactics
Do odblokowania
Kennen  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Sejuani Teamfight Tactics
Garen Teamfight Tactics
Sylas  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Opiekun Teamfight Tactics
rarity background Opiekun Teamfight Tactics
Opiekun
1

Po wygraniu walki z graczem otrzymujesz losową jednostkę z Runeterry. Po przegraniu walki zyskujesz darmowe wymiany. Ich liczba rośnie wraz z etapem.


Bard  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Twoja drużyna zyskuje 150 pkt. maksymalnego zdrowia. Osiłki zyskują więcej.


2

25% scaleHealth

4

45% scaleHealth

6

65% scaleHealth


Illaoi Teamfight Tactics
Shen Teamfight Tactics
Sion Teamfight Tactics
Dr Mundo Teamfight Tactics
Kobuko i Yuumi Teamfight Tactics
Do odblokowania
Herold  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Wukong Teamfight Tactics
Tahm Kench Teamfight Tactics
Do odblokowania
Volibear  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Piltover Teamfight Tactics
rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover

Z boku planszy budowany jest wynalazek. Po 8 sek. zostaje włączony, aktywując każdy ze swoich modułów.


2

Wybierz moduł

4

Wybierz drugi moduł

6

Wybierz trzeci moduł


Caitlyn Teamfight Tactics
Orianna  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Vi Teamfight Tactics
Loris Teamfight Tactics
Seraphine Teamfight Tactics
T-Hex Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Pogromcy zyskują wszechwampiryzm i obrażenia od ataku. Zwiększają dodatkowe obrażenia od ataku o maks. 50% w zależności od brakującego zdrowia.


2

22% scaleAD, 10% scaleSV

4

33% scaleAD, 16% scaleSV

6

44% scaleAD, 20% scaleSV


Briar Teamfight Tactics
Qiyana Teamfight Tactics
Tryndamere  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Yasuo Teamfight Tactics
Gangplank Teamfight Tactics
Bel'Veth Teamfight Tactics
Yone Teamfight Tactics
Do odblokowania
Aatrox  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Pogromca Riftu Teamfight Tactics
rarity background Pogromca Riftu Teamfight Tactics
Pogromca Riftu
1

Baron Nashor zajmuje 2 miejsca w drużynie i zapewnia +2 do cechy Pustka.

Po 8 sek. plansza wkracza do Wyłomu Pustki. Wyłom zapewnia jednostkom Pustki 30% wzmocnienia obrażeń i nieustannie uderza wrogów pociskami z plazmy, zadając obrażenia magiczne równe 5% maksymalnego zdrowia.


Baron Nashor Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel

Umiejętności poskromicieli mogą trafiać krytycznie. Zyskują również szansę na trafienie krytyczne i obrażenia trafienia krytycznego.


2

15% scaleCrit, 15% scaleCritMult

3

20% scaleCrit, 20% scaleCritMult

4

25% scaleCrit, 25% scaleCritMult

5

30% scaleCrit, 30% scaleCritMult


Rek'Sai Teamfight Tactics
Gangplank Teamfight Tactics
Ambessa Teamfight Tactics
Kalista  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Fiddlesticks Teamfight Tactics
rarity background Pustka Teamfight Tactics
rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka

Zyskujesz Mutacje, których mogą używać jedynie bohaterowie Pustki. Bohaterowie Pustki zyskują prędkość ataku.

Bohaterowie mogą posiadać tylko jedną Mutację w danym momencie. Umieszczenie bohatera na ławce usuwa jego Mutację.


2

1 Mutacja, 8% scaleAS

4

Mutacje: 2, 18% scaleAS

6

Mutacje: 3, 33% scaleAS

9

Mutacje stają się superdoładowane, zwiększając swoją moc o 100%. 40% scaleAS


Kog'Maw Teamfight Tactics
Cho'Gath Teamfight Tactics
Rek'Sai Teamfight Tactics
Malzahar Teamfight Tactics
Bel'Veth Teamfight Tactics
Herold  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Kai'Sa  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Baron Nashor Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec

Rewolwerowcy zyskują obrażenia od ataku. Co 4. atak rewolwerowców zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne.


2

22% scaleAD, 100 pkt. dodatkowych obrażeń

4

40% scaleAD, 200 pkt. dodatkowych obrażeń


Jhin Teamfight Tactics
Graves  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Tristana Teamfight Tactics
Jinx Teamfight Tactics
Miss Fortune Teamfight Tactics
Lucian i Senna Teamfight Tactics
T-Hex Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Shurima Teamfight Tactics
rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Co sekundę Shurimianie zyskują 2% prędkości ataku i przywracają sobie 20 pkt. zdrowia. Na początku walki zyskują dodatkowe efekty.


2

20% maksymalnego zdrowia

3

50 pkt. pancerza i odporności na magię

4

Co 3 sek. jeden Shurimianin zostaje wyniesiony do BOSKOŚCI.


Nasus  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Renekton  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Azir Teamfight Tactics
Xerath  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Smocza Gwardia Teamfight Tactics
rarity background Smocza Gwardia Teamfight Tactics
Smocza Gwardia
2

Gdy Jarvan używa umiejętności, Shyvana zyskuje 100% jego tarczy. Gdy Shyvana używa umiejętności, Jarvan wskakuje i w zasięgu 2 pól zadaje obrażenia magiczne równe 100/120/140/175% wartości jego pancerza i odporności na magię.

rarity background Strażnik Czasu Teamfight Tactics
rarity background Strażnik Czasu Teamfight Tactics
Strażnik Czasu
1

Za każde co 2. użycie umiejętności Strażnik Czasu zachowuje 1 PD. Jeśli zbierze wystarczająco PD, aby umożliwić ci awans, przekazuje ci wymagane PD.

Jeśli masz 10. poziom, zamiast przekazywać PD zyskuje 15% wzmocnienia obrażeń.


Zilean Teamfight Tactics
rarity background Strażnik Światła Teamfight Tactics
rarity background Strażnik Światła Teamfight Tactics
Strażnik Światła
2

Gdy Vayne używa umiejętności na przeciwniku będącym pod wpływem Czarnej Mgły, wystrzeliwuje dodatkowe bełty w liczbie 2, których efektywność wynosi 25%. Gdy weźmie udział w zabójstwie, Lucian i Senna zyskują 50% prędkości ataku.

rarity background Targon Teamfight Tactics
rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
1

Targonianie są wykuci przez gwiazdy. Nie posiadają cech, ale są silniejsi niż zwykli bohaterowie.


Aphelios Teamfight Tactics
Leona Teamfight Tactics
Zoe Teamfight Tactics
Diana  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Taric Teamfight Tactics
Aurelion Sol Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Trujący Towarzysze Teamfight Tactics
rarity background Trujący Towarzysze Teamfight Tactics
Trujący Towarzysze
2

Zdobywasz 2-gwiazdkowego Teemo. Obrażenia Singeda odświeżają truciznę Teemo, a obrażenia Teemo zapewniają Singedowi narastającą moc umiejętności. Zdobywasz Teemo po każdej walce z graczem.

rarity background Wartownik Teamfight Tactics
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik

Gdy poziom zdrowia wartowników po raz pierwszy spadnie poniżej 75% i 25%, zyskują tarczę, której wartość zależna jest od ich maksymalnego zdrowia.


2

16% scaleHealth

3

20% scaleHealth

4

26% scaleHealth

5

33% scaleHealth


Xin Zhao Teamfight Tactics
Yorick  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Loris Teamfight Tactics
Nautilus Teamfight Tactics
Braum Teamfight Tactics
Ornn Teamfight Tactics
Thresh  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Wieczni Teamfight Tactics
rarity background Wieczni Teamfight Tactics
Wieczni
1

Co 3. atak Kindred na ten sam cel zadaje 325% obrażeń, podczas gdy wilk okalecza ten cel.


Kindred Teamfight Tactics
rarity background Wschodzący Teamfight Tactics
rarity background Wschodzący Teamfight Tactics
Wschodzący
1


Xerath  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Wybrani przez Wilka Teamfight Tactics
rarity background Wybrani przez Wilka Teamfight Tactics
Wybrani przez Wilka
2

Gdy Kindred używają swojej umiejętności, Ambessa zawsze otrzymuje ochronę przed śmiercią i zyskuje na ten czas 40% obrażeń od ataku.

Gdy Ambessa używa swojej umiejętności, Wilk zadaje 30% obrażeń wszystkim trafionym wrogom.

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia

Gdy DOWOLNY bohater zginie w walce z graczem, zdobywasz dusze (Bazowe AD). Potęga umiejętności bohaterów z Wysp Cienia zależy od liczby zgromadzonych dusz.

Bohaterowie z Wysp Cienia zyskują obrażenia od ataku i moc umiejętności.


2

1x Bazowe AD, 18% scaleADscaleAP

3

1.3x Bazowe AD, 20% scaleADscaleAP

4

1.6x Bazowe AD, 25% scaleADscaleAP

5

1.9x Bazowe AD, 33% scaleADscaleAP


Viego Teamfight Tactics
Yorick  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Gwen  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Kalista  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Thresh  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Wyzwolony Teamfight Tactics
rarity background Wyzwolony Teamfight Tactics
Wyzwolony
1

Sylas posiada 3 różne umiejętności i korzysta z tej, która jest najbardziej przydatna w danym momencie. Nie może użyć tej samej dwa razy z rzędu.


Sylas  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Twoja drużyna zyskuje 1 pkt. regeneracji many. Wzywający otrzymują więcej many ze wszystkich źródeł.


2

25% więcej many

4

40% więcej many


Anivia Teamfight Tactics
Sona Teamfight Tactics
Orianna  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Kobuko i Yuumi Teamfight Tactics
Do odblokowania
LeBlanc  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Milio Teamfight Tactics
Lissandra Teamfight Tactics
Zilean Teamfight Tactics
rarity background Yordle Teamfight Tactics
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
2

Yordlowie zyskują 40 pkt. zdrowia i 5% prędkości ataku za każdego wystawionego unikalnego Yordla. 3-gwiazdkowi Yordlowie zapewniają o 100% więcej!

4

Oprócz tego w pierwszym sklepie każdej rundy pojawia się Yordle!

6

Oprócz tego co rundę zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1!

8

Co rundę otrzymujesz Torbę z Różnościami Yordlów!

10


Lulu Teamfight Tactics
Rumble Teamfight Tactics
Poppy  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Teemo Teamfight Tactics
Tristana Teamfight Tactics
Kennen  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Kobuko i Yuumi Teamfight Tactics
Do odblokowania
Fizz Teamfight Tactics
Do odblokowania
Veigar Teamfight Tactics
Do odblokowania
Ziggs  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Zagłada Świata Teamfight Tactics
rarity background Zagłada Świata Teamfight Tactics
Zagłada Świata
1

Aatrox zyskuje obrażenia od ataku równe 200% jego wszechwampiryzmu.

Przy pierwszej śmierci na krótki czas staje się niemożliwy do obrania za cel i leczy się z powrotem do pełnego zdrowia w ciągu 2 sek. Następnie zmniejsza swoją maksymalną manę o 10 pkt. i zyskuje 20% wytrzymałości.


Aatrox  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz

Umiejętności zakłócaczy olśniewają trafionych wrogów. Zakłócacze zadają dodatkowe obrażenia olśnionym wrogom.

Olśnienie: Zmniejsza zadawane obrażenia o 10%


2

18% dodatkowych obrażeń

4

40% dodatkowych obrażeń


Ekko Teamfight Tactics
Gwen  Teamfight Tactics
Do odblokowania
Malzahar Teamfight Tactics
Seraphine Teamfight Tactics
Azir Teamfight Tactics
Mel  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Żarłok Teamfight Tactics
rarity background Żarłok Teamfight Tactics
Żarłok
1

Podczas każdej fazy planowania możesz jednorazowo nakarmić Tahma Kencha bohaterem, na stałe zapewniając mu zdrowie, prędkość ataku lub moc umiejętności w zależności od roli i poziomu gwiazdek pożartej jednostki.

By nakarmić Tahma Kencha, przytrzymaj nad nim sojusznika z ławki, poczekaj, aż Rzeczny Król otworzy paszczę, i puść.


Tahm Kench Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Zaun Teamfight Tactics
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun

Po 4 sek. Zaunici stają się zainfekowani shimmerem, zyskując na 4 sek. 15% wytrzymałości i 90% zanikającej prędkości ataku.

Po krótkiej chwili znowu stają się zainfekowani shimmerem.


3

Efekt odświeża się po 4 sek.

5

Gdy ich poziom zdrowia spadnie poniżej 60%, Zaunici przywracają sobie 30% zdrowia przez 3 sek. i natychmiast zostają zainfekowani shimmerem.

7

Premie zapewniane przez shimmer zwiększają się o 50%. Efekt odświeża się po 3 sek.


Blitzcrank Teamfight Tactics
Ekko Teamfight Tactics
Vi Teamfight Tactics
Dr Mundo Teamfight Tactics
Jinx Teamfight Tactics
Singed Teamfight Tactics
Do odblokowania
Warwick Teamfight Tactics
Do odblokowania
Ziggs  Teamfight Tactics
Do odblokowania
rarity background Złączona dusza Teamfight Tactics
rarity background Złączona dusza Teamfight Tactics
Złączona dusza
1

Lucian i Senna walczą wspólnie, zamieniając się miejscami po użyciu umiejętności. Każde z nich posiada własną umiejętność.

Twoja najsilniejsza para złączonych dusz zapewnia premie twojej drużynie, dopóki utrzymuje się przy życiu. Gdy zabraknie Senny, wszyscy sojusznicy zyskują 7% zmniejszenia obrażeń. Gdy zabraknie Luciana, wszyscy sojusznicy zyskują 7% wzmocnienia obrażeń.


Lucian i Senna Teamfight Tactics
rarity background Żniwiarz Teamfight Tactics
rarity background Żniwiarz Teamfight Tactics
Żniwiarz
1

Za każdym razem, gdy jeden z wrogich bohaterów zginie, zyskuje 10 pkt. many. Używanie umiejętności nie zużywa many.

Wszyscy wrogowie tracą 10 pkt. pancerza i odporności na magię.


Fiddlesticks Teamfight Tactics

Jednostki/Bohaterowie

Aurelion Sol TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Aurelion Sol

rarity background Architekt Gwiazd Teamfight Tactics
Architekt Gwiazd
rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Wystaw w walce: 5 unikalnych Targonian

Załamanie Firmamentu 0 / 85

Biernie: Za każde 250 pkt. obr. od umiej. w walkach z graczami zyskujesz Gwiezdny Pył. Wzmacnia on Załamanie Firmamentu. (Obecny Gwiezdny Pył: None)
Użycie: Zrzuca gwiazdę, zadając 525 / 725 / 5000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 2 pól.
Ulepszenia Gwiezdnego Pyłu:
25: Tworzy falę uderzeniową, zadającą ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych w promieniu 3 pól.25: Tworzy falę uderzeniową, zadającą ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych w promieniu 3 pól.
60: Rozbicie gwiazdy zadaje 15% więcej obrażeń.60: Rozbicie gwiazdy zadaje 15% więcej obrażeń.
140: Promień fali uderzeniowej zostaje zwiększony do 4 pól.140: Promień fali uderzeniowej zostaje zwiększony do 4 pól.
200: Podrzuca cele w rozbiciu gwiazdy na 1.5 sek.200: Podrzuca cele w rozbiciu gwiazdy na 1.5 sek.
300: Promień fali uderzeniowej wzrasta do następującej liczby pól: 10.300: Promień fali uderzeniowej wzrasta do następującej liczby pól: 10 .
550: Rozbicie gwiazdy zadaje 33% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.550: Rozbicie gwiazdy zadaje 33% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.
800: Wzywa również burzę meteorytów, która zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych rozdzielonych między żywych wrogów.800: Wzywa również burzę meteorytów, która zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych rozdzielonych między żywych wrogów.
1444: Przywołuje czarną dziurę w epicentrum, natychmiastowo zabijając wrogów w środku.1444: Przywołuje czarną dziurę w epicentrum, natychmiastowo zabijając wrogów w środku.

Baron Nashor TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Baron Nashor

rarity background Pogromca Riftu Teamfight Tactics
Pogromca Riftu
rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka

Wym. poz. 10 - Wystaw następującą liczbę unikalnych jednostek Pustki: 7

Gniew Pustki 0 / 50

Biernie: Niewrażliwość na efekty kontroli tłumu. Ataki zadają obrażenia w linii. Jeśli w zasięgu nie ma żadnych wrogów, doskocz do kolejnego i wyrzuć sąsiadujących wrogów w powietrze, gdy dotrzesz w miejsce docelowe.

Gdy jest w Wyłomie Pustki, uwalnia mackę pod losowym wrogiem co 3 / 3 / 0.25 sek., która wyrzuca go w powietrze na 1.5 sek.

Użycie: Uderza i na obszarze w kształcie okręgu zajmującym 2 pola tworzy kolce, które zadają trafionym wrogom ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Następnie w ciągu 3 sek. pluje 10 kulami kwasu, które zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Brock TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Brock

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Zbierz w ciągu gry następującą liczbę Ixtalskich Odłamków Słońca: 500

Sejsmiczne Uderzenie 40 / 100

Biernie: Niewrażliwość na efekty kontroli tłumu. Ataki na chwilę wyrzucają cel w powietrze i zadają 50% obrażeń na obszarze 1 pola wokół niego.

Użycie: Uderza w ziemię, zadając ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych WSZYSTKIM wrogom, zmniejszonych o 15% za każde pole dzielące ich od środka (maksymalne zmniejszenie: 40%). Jeśli to pierwszy raz, gdy wróg został trafiony przez Sejsmiczne Uderzenie w walce, podrzuca go maksymalnie na 1.75 sek. Kamienie (12 / 12 / 99) spadają na pole bitwy, a każdy z nich zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom.

Ryze  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Ryze

rarity background Mag Run Teamfight Tactics
Mag Run

Wym. Poz. 9 - Wystaw w walce: 4 cech(y) regionów razem

Runiczne Przeciążenie 0 / 45

Uwalnia runiczny wybuch, zadając 235 / 425 / 1500 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Rozdziela się, zadając 33% obrażeń dwóm najbliższym wrogom. Każdy drugorzędny wybuch rozdziela się jeszcze raz.

Bilgewater: Runiczne wybuchy eksplodują przy trafieniu, zadając 25% obrażeń jako obrażenia fizyczne sąsiadującym wrogom.

Demacia: Wykańcza cele mające poniżej ? (scaleArmorscaleMR) zdrowia.

Freljord: Oblodzenie obiera cel przez 4 sek. i zadaje ? pkt. (scaleHealth) dodatkowych obrażeń nieuchronnych.

Ionia: Wybuchy rozdzielają się jeszcze raz, zadając 50% obrażeń.

Ixtal: Zyskuje efekt losowego regionu na początku walki i co każde 10 sek.

Noxus: Wybuchy teraz przebijają cele, zadając obrażenia zmniejszone o 60% za każdego trafionego wroga.

Piltover: Każde co trzecie użycie zostaje przeładowane, dzięki czemu zadaje o 40% więcej obrażeń.

Wyspy Cienia: Zwiększa obrażenia wybuchu o ? (Bazowe AD).

Shurima: Wyrzuca wrogów w powietrze na 0.5 sek. z szansą na wykopanie złota lub skarbów.

Targon: Leczy sojusznika z najniższym poziomem zdrowia o 10% zadanych obrażeń.

Pustka:
Ignoruje 30% pancerza i odporności na magię wrogów.

Yordle: Zmniejsza rozmiar trafionych celów, obniżając ich obrażenia o 12% na 4 sek.

Zaun: Zatruwa cele, zadając 15 / 30 / 500 pkt. obrażeń magicznych ? (scaleAS) razy w ciągu 4 sek.

Sylas  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Sylas

rarity background Wyzwolony Teamfight Tactics
Wyzwolony
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów

Sprzedaj 2-gwiazdkowego Jarvana i 2-gwiazdkowego Garena.

Wykradziona Potęga 0 / 30

Rzuca jedno z trzech zaklęć:

Kataklizm: Skacze na pobliskiego wroga. Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 2 pól i ogłusza ich na 1.5 / 1.75 / 30 sek.

Demaciańska Sprawiedliwość: Zadaje celowi ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli ma poniżej 15% maksymalnego zdrowia, wykańcza go.

Ostatnia Iskra: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 1.25 sek. Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w linii.

Zaahen TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Zaahen

rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Nieśmiertelny Teamfight Tactics
Nieśmiertelny

Miej ulepszenie Próby Zmierzchu i wystaw 3-gwiazdkowego Xin Zhao przez następującą liczbę walk: 5.

Boskie Wyzwanie 0 / 40

Wykonuje doskok wokół wroga i cięcie w kręgu, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych celowi i ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wszystkim pozostałym trafionym wrogom w sąsiedztwie. Jeśli cel nie zginie, natychmiast używa umiejętności ponownie.

Jeśli ta umiejętność zostanie użyta 22 razy z rzędu, zamiast tego uderzasz w cel, natychmiast go zabijając i zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu 3 pól.

Aatrox  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Aatrox

rarity background Zagłada Świata Teamfight Tactics
Zagłada Świata
rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: Bohatera rozpoczynającego walkę z 40% wszechwampiryzmu

Ostrze Darkinów 0 / 20

Przy użyciu aktywowana zostaje kolejno jedna z następujących umiejętności:

Cięcie w linii zadające ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom oraz nakładające 20% rozdarcia na 4 sek.

Zamach w stożku zadający ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucający ich na 1 sek.

Uderzenie w cel zadające ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych w okręgu o promieniu 1 pola. Cele poniżej 15% maksymalnego zdrowia zostają wykończone.

Annie TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Annie

rarity background Dziecko Ciemności Teamfight Tactics
Dziecko Ciemności
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Rozwścieczone Piekło 0 / 160

Pokrywasz całe pole bitwy płomieniami, na stałe podpalając i raniąc wszystkich wrogów, a także zadając każdemu z nich 1500 / 2250 / 8000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w ciągu 45 sek.

Maksymalna mana Annie zostaje zmniejszona o 140 do końca walki. Kolejne użycia wystrzeliwują w cel kulę ognia, która zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe 1% maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie o 33%

Azir TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Azir

rarity background Imperator Teamfight Tactics
Imperator
rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz
Powstańcie! 20 / 40

Biernie: Po ujrzeniu 3 ataków od Azira Piaskowi Żołnierze zadają ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych swojemu celowi.

Użycie: Przywołuje w pobliżu celu Piaskowego Żołnierza, który otrzymuje rozkaz ataku. Jeśli przywołanych jest już 2 Żołnierzy, wszyscy zamiast tego natychmiast zadają ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Fiddlesticks TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Fiddlesticks

rarity background Żniwiarz Teamfight Tactics
Żniwiarz
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel
Chmara Kruków 30 / 70

Teleportuje się do dużej grupy wrogów w obrębie 2 pól i ogłusza ich na 1.25 / 1.25 / 99 sek. Zaczyna tracić 22 pkt. many na sekundę. Podczas rzucenia zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na sekundę wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól. Najbliżsi wrogowie (2) otrzymują o 33% więcej obrażeń.

Galio TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Galio

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Heros Teamfight Tactics
Heros

Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Demacii (12)

Inspirująca Potęga 90 / 140

Biernie: Każdy co 3. atak zadaje ? pkt. (scaleMR) obrażeń magicznych na obszarze w kształcie okręgu wokół celu.

Użycie: Doskakuje do największej grupy jednostek i inspiruje wszystkich sojuszników w zasięgu 2 pól, zapewniając im tarczę o wytrzymałości 500 / 600 / 2000 pkt. (scaleAP) na 4 sek. Następnie ląduje, zadając ? pkt. (scaleMRscaleArmor) dodatkowych obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.

Kindred TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Kindred

rarity background Wieczni Teamfight Tactics
Wieczni
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Jagnięcy Spokój 80 / 200

Doskakuje i na 2.5 / 2.5 / 99 sek. tworzy obszar o promieniu 2 pól, który chroni sojuszników wewnątrz przed otrzymaniem 350 / 750 / 10000 pkt. (scaleAP) obrażeń na czas działania obszaru. Gdy jest aktywny, podwaja bieżącą prędkość ataku i przy ataku strzela dodatkową strzałą w pobliskiego wroga, która zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Gdy obszar przestanie działać, leczy wszystkich sojuszników o ? (scaleAP) obrażeń zadanych podczas działania obszaru i odskakuje.

Lucian i Senna TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Lucian i Senna

rarity background Złączona dusza Teamfight Tactics
Złączona dusza
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Rzeź 0 / 70

Wystrzeliwuje w kierunku celu pociski w liczbie: ? (scaleAS). Każdy strzał powoduje eksplozję po trafieniu pierwszego wroga, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wszystkim pobliskim wrogom.

Mel  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Mel

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz

2-gwiazdkowa Ambessa z przedmiotem ginie w walce.

Świetliste Zaćmienie 30 / 200

Biernie: Gdy zyskuje manę, rzuca 2 / 2 / 9 świetlistymi sferami, które krążą wokół celu. Zadają ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola i wysysają 1 pkt. many co sekundę z trafionych wrogów. Po wyssaniu 225 / 225 / 10 pkt. many zyskuje losowy przedmiot światła. (None/225 / 225 / 10)

Użycie: Detonuje kule na celu, wywołując wybuch o promieniu 3 pól, który zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? (scaleAP) obrażeń wszystkim pozostałym trafionym wrogom.

Ornn TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Ornn

rarity background Kowal Teamfight Tactics
Kowal
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Zew Kuźni 50 / 150

Przyzywa żywiołaka zza pleców najdalszego wroga. Nakłada 20% oblodzenia na trafionych wrogów na 5 sek. i zadaje 100 / 150 / 3000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Gdy żywiołak dotrze, uderza go głową i przekierowuje w kierunku innego odległego wroga, zadając ? pkt.(scaleAP) obrażeń magicznych.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Sett TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Sett

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Gangster Teamfight Tactics
Gangster

Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: tylko 1 jednostkę w pierwszych 2 rzędach pola bitwy

Koniec Przedstawienia 10 / 90

Chwyta cel i ciska nim przed siebie, zadając obrażenia magiczne równe ? pkt. (scaleAP) + ? (scaleAP) maksymalnego zdrowia celu. Wszyscy pozostali wrogowie w zasięgu 3 pól otrzymują 50% obrażeń całkowitych.

Shyvana TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Shyvana

rarity background Córa Smoków Teamfight Tactics
Córa Smoków
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Smoczy Atak / Ognisty Podmuch 0 / 30

Smoczy Atak: Przemienia się w smoka, zyskując 600 / 1000 / 9999 pkt. maksymalnego zdrowia. Zyskuje na chwilę 20 / 20 / 90% wytrzymałości, po czym pikuje w dół na największą grupę wrogów, zadając im ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych na obszarze o promieniu 3 pól.

Ognisty Podmuch: Zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka przez 3 sek., zadając co sekundę ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom.

T-Hex TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

T-Hex

rarity background HexMech Teamfight Tactics
HexMech
rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec

Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Piltover (9)

Hextechowy Arsenał 10 / 80

Biernie: Ataki strzelają deszczem 4 kul.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleHealth) i zaczyna zużywać 25 pkt. many na sekundę. Co sekundę podczas użycia strzela laserem, który zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych, zmniejszonych o 70% za każdego trafionego wroga, maks. do 90%. Co więcej, strzela ? (scaleAS) pociskami rozdzielonymi pomiędzy 4 pobliskich wrogów, a każdy z nich zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Tahm Kench TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Tahm Kench

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Żarłok Teamfight Tactics
Żarłok
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Wydaj następującą liczbę Srebrnych Węży Bilgewater: 450.

Pożarcie 10 / 90

Pożera cel na 2.5 sek., zadając 1200 / 1800 / 30000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zapewniając mu niewrażliwość na inne źródła obrażeń. W tym czasie zyskuje 30% wytrzymałości. Jeśli jest niewrażliwy na efekty kontroli tłumu, zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Jeśli cel zginie, gdy jest pożarty, wypluwa losowy posiadany przez niego składnik lub koszt jednostki w złocie. Jeśli jednostka przeżyje, zostanie wypluta w kierunku najdalszego wroga i na krótką chwilę ogłuszy cele w chwili uderzenia.

Thresh  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Thresh

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik

Zbierz następującą liczbę dusz Wysp Cienia: 175.

Pudło 0 / 40

Biernie: Co sekundę zadaje ? pkt. (scaleAPBazowe AD) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól. Leczy się o 75% obrażeń zadanych tym efektem.

Użycie: Tworzy więzienie w promieniu 2 pól, które utrzymuje się 5 / 5 / 60 sek. Gdy jest aktywne, obrażenia efektu biernego zostają podwojone. Gdy wróg dotknie ściany, otrzymuje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli w dowolnym momencie jest mniej niż 2 wrogów w Pudle, przyciąga wroga.

Volibear  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Volibear

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: 1 jednostkę zaczynającą walkę z 3800 pkt. zdrowia

Bezlitosny Grom 0 / 20

Gryzie cel i oznacza go, zadając mu ? pkt. (scaleADscaleHealth) obrażeń fizycznych, zwiększonych o 60%, jeśli cel był już oznaczony. Po użyciu 5 / 5 / 2 razy, skacze na pobliskie pole, aktywując Zwiastun Burzy i zadając ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych wrogom na obszarze o promieniu dwóch pól.

Zwiastun Burzy: Zyskujesz 400 / 550 / 9999 pkt. zdrowia i 50 / 50 / 999% prędkości ataku. Co 2 / 2 / 0.3 sek. przywołujesz na pobliskiego wroga błyskawicę, która zadaje ? pkt. (scaleHealthscaleAP) obrażeń magicznych. Udziały w zabójstwie przywołują błyskawicę na poległych wrogów.

Xerath  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Xerath

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Wschodzący Teamfight Tactics
Wschodzący

Na zmianę wygrywaj i przegrywaj przez następującą liczbę walk z Azirem: 3/5/6.

Oko Wschodzącego 0 / 135

Wypuszcza losowo w kierunku 4 / 4 / 10 najbliższych wrogów salwę 10 / 10 / 99 magicznych wybuchów, z których każdy zadaje 390 / 650 / 2500 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Ziggs  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Ziggs

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec

Wym. poz. 9 - Wystaw w walce: Yordla lub Zaunitę z 3 przedmiotami

Megapiekielna Bomba 0 / 140

Biernie: Ataki zostają zastąpione bombą, która odbija się 1 raz, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń magicznych trafionym jednostkom.

Użycie: Rzuca w najliczniejszą grupę wrogów w promieniu 4 pól ogromną bombę, która eksploduje przy uderzeniu, zadając między ? pkt. (scaleAP) a ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych trafionym wrogom — w zależności od tego, jak daleko są od epicentrum.

Zilean TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Zilean

rarity background Strażnik Czasu Teamfight Tactics
Strażnik Czasu
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Wizje Końca 0 / 35

Rzuca Bombę Zegarową w najbliższego wroga, który jej nie ma. Bomba Zegarowa zadaje co sekundę ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Gdy cel zginie, eksploduje, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola, i zapewnia Zileanowi 15 pkt. many.

Jeśli bomba jest na wrogu przez 18 / 16 / 1 sek., a Zilean żyje, wróg natychmiast umiera.

Ambessa TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Ambessa

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel
Rozszarpanie 0 / 20

Zamachuje i doskakuje wokół celu, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wrogom na drodze. Następnie uderza łańcuchami w cel, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych w linii. Jeśli jakiś wróg zostanie zabity, natychmiast używa tej umiejętności ponownie, zadając 80% obrażeń.

Uderzenie zadaje o 40 / 40 / 100% więcej obrażeń obrońcom.

Bel'Veth TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Bel'Veth

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
Bezustanny Bankiet 0 / 100

Biernie: Przy udziale w zabójstwie zyskujesz 75 / 75 / 200% prędkości ataku zanikającej w ciągu 3 sek.

Użycie: Zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych w zasięgu 2 pól i przemienia się do końca walki.

Po przemianie zyskuje ? (scaleAP) prędkości ataku, 33% maksymalnego zdrowia i zwiększenia prędkości ruchu. Ataki zadają 15 / 25 / 100 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych, zwiększonych o 3 / 5 / 30 pkt. za każdym razem, gdy trafiony zostanie ten sam wróg.

Braum TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Braum

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Mróz Niezłomności 60 / 105

Unosi tarczę na 4 sek. i zyskuje ? (scaleAP) wytrzymałości, a także przekierowuje pociski w stronę Brauma. Gdy zostanie trafiony, zadaje ? pkt. (scaleArmorscaleAP) obrażeń magicznych pobliskim wrogom i nakłada na nich oblodzenie o mocy 30% na 2 sek.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Diana  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Diana

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Wystaw w walce: 2-gwiazdkową Leonę z 3 przedmiotami

Lunarny Skok 0 / 30

Biernie: Obrażenia umiejętności twojej najsilniejszej Leony i najsilniejszej Diany oznaczają wrogów Księżycową Poświatą, co zmniejsza ich obrażenia o 10%.

Użycie: Zyskuje 100 / 175 / 300 pkt. (scaleAP) tarczy. Ciska pociskiem Księżycowej Energii w najdalszego wroga, na którego nie padła Księżycowa Poświata w zasięgu 4 pól, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Następnie doskakuje do wrogów, na których padła Księżycowa Poświata, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Fizz TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Fizz

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle

Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: 5 unikalnych Yordlów lub jednostek z Bilgewater

Psotnik / Rozrabiaka 0 / 10

Na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, a następnie, unikając obrońców i wojowników, skacze do najdalszego wroga w zasięgu 4 pól i zadaje 75 / 115 / 450 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom. Na następne ataki (4) zyskuje 100% prędkości ataku i zadaje ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.

Garen TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Garen

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Osąd 50 / 130

Wykonuje młyniec przez 3 sek., zyskując 50 / 50 / 80% wytrzymałości i lecząc się o ? pkt. (scaleHealthscaleAP) w czasie działania efektu. Co sekundę zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom i zmniejsza ich pancerz oraz odporność na magię o 5 pkt.

Herold  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Herold

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Miej aktywną Pustkę przez następującą liczbę walk z graczami: 8.

Translokacyjny Pancerz 60 / 125

Zyskuje 300 / 425 / 2000 pkt. maksymalnego zdrowia i zwiększa swój rozmiar. Uderza w okręgu o promieniu 2 pól wokół celu, zadając ? pkt. (scaleAPscaleHealth) obrażeń magicznych trafionym wrogom. Na 4 sek. zyskuje ? (scaleAP) wytrzymałości + 1% za każdego wroga, który obrał tę jednostkę za cel.

Kai'Sa  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Kai'Sa

rarity background Asymilator Teamfight Tactics
Asymilator
rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec

Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: 1 jednostkę dalekostrzelca z 3 przedmiotami

Icathiański Deszcz 0 / 10

Odskocz od wszystkich wrogów i wystrzel następującą liczbę pocisków: 15 / 15 / 25, które rozdzielą się na pobliskich wrogów (4). Każdy pocisk zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Kalista  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Kalista

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel

Zbierz następującą liczbę dusz Wysp Cienia: 70.

Nieskończone Rozdarcie 20 / 65

Przyzywa włócznie w liczbie: ? (Bazowe AD), które zostają rozdzielone na 4 najbliższych wrogów. Po chwili każda włócznia wbija się w cel, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych i zmniejszając pancerz o 1 pkt.

Lissandra TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Lissandra

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Lodowy Grobowiec 20 / 70

Zamyka cel w lodzie, ogłuszając go na 1 sek. i zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 pól otrzymują rozdzielone ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie, odłamki wylatują i rozdzielają nadwyżkę obrażeń pomiędzy 2 najbliższych wrogów.

Oblodzeni wrogowie otrzymują o 12% więcej obrażeń od tej umiejętności.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Lux TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Lux

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Ostatnia Iskra 0 / 50

Strzela kulą światła w największą grupę wrogów, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych pierwszym 2 trafionym wrogom i unieruchamiając ich na 1 sek. Następnie strzela wiązką, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom trafionym przez kulę i ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wszystkim pozostałym trafionym wrogom.

Miss Fortune TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Miss Fortune

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Łamacz Serc 0 / 30

Biernie: Ataki rykoszetują do wroga z najniższym poziomem bieżącego zdrowia, zadając 50 / 50 / 100% obrażeń.

Użycie: Strzela falami pocisków w 2 / 2 / 6 najbliższych wrogów. Pierwsza fala zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych, a pozostałe ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Co każde 3. użycie zwiększa liczbę fal o 1.

Nasus  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Nasus

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Przegraj z Azirem następującą liczbę walk z rzędu: 2/4/5.

Furia Pustyni 10 / 70

Wykrada ? pkt. (scaleAP) zdrowia rozdzielonego pomiędzy 4 / 4 / 8 najbliższych wrogów. Na 8 sek. zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię, a także zadaje ? pkt. (scaleHealth) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom co sekundę.

Nidalee  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Nidalee

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Łowczyni Teamfight Tactics
Łowczyni

Wystaw w walce: 2 2-gwiazdkowe Neeko

Bezwzględny Sus 0 / 40

Skacze na sąsiadującego wroga o najniższym poziomie zdrowia i zadaje mu ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom. Jeśli któryś wróg zginie, rzuca ponownie, zadając 70% obrażeń.

Obrońcy odnoszą 60% więcej obrażeń od tej umiejętności, a wojownicy odnoszą o 30% więcej.

Renekton  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Renekton

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Wygraj z Azirem następującą liczbę walk z rzędu: 2/4/5.

Rąb i Siecz 0 / 30

Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu 2 pól, zadając wszystkim wrogom na swojej drodze ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych. Następnie tnie 4 razy, a każde cięcie zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Kolejne użycia zwiększają liczbę cięć o 1.

Seraphine TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Seraphine

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz
Wielki Bis 0 / 20

Zyskuje nuty: 3. Za każdą aktywną zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych pobliskim wrogom.

Gdy ma następującą liczbę nut przy użyciu: 12, zużywa je, by stworzyć falę energii. Trafieni sojusznicy odzyskują ? pkt. (scaleAP) zdrowia. Trafieni wrogowie otrzymują ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych, zmniejszonych o 30% za każdego trafionego wroga.

Singed TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Singed

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch

Wystaw w walce: 4 unikalnych Zaunitów lub molochów i strać 35 pkt. zdrowia gracza

Ślad Trucizny 0 / 80

Biernie: Biega po polu bitwy, pozostawiając za sobą Ślad Trucizny, który utrzymuje się przez 4 sek. Ślad Trucizny zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na sekundę wrogom, którzy się w nim znajdują. Zyskuje ? pkt. (scaleAS) many co sekundę.

Użycie: Na 4 sek. zyskuje prędkość ruchu, przywraca ? pkt. (scaleAP) zdrowia co sekundę i zyskuje 20 pkt. pancerza i odporności na magię.

Skarner  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Skarner

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Wystaw w walce: Bohatera niebędącego obrońcą (rola) z Kamienną Płytą Gargulca.

Nadzianie 60 / 120

Biernie: Wszyscy sojusznicy zyskują 10 / 20 / 100 pkt. pancerza.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. Nadziewa maksymalnie trzech pobliskich wrogów w linii, zadając ? pkt. (scaleArmor) obrażeń fizycznych i ogłuszając ich na 1.5 / 1.75 / 8 sek.

Swain TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Swain

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Nigdyruch 40 / 155

Biernie: Co sekundę przywraca ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia i zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 1 pola.

Użycie: Otwiera demoniczne oko na największej grupie pobliskich wrogów i zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych, a także ogłusza ich na 1.5 / 1.75 / 8 sek.

Taric TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Taric

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Gwiezdne Muśnięcie 0 / 80

Biernie: Wszyscy sojusznicy zyskują 10 / 20 / 100 pkt. odporności na magię. Raz na walkę, gdy maksymalne zdrowie spadnie poniżej 35%, przywraca 300 / 700 / 2500 pkt. zdrowia w ciągu 2 sek.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) i zapewnia 2 sojusznikom z najniższym poziomem zdrowia tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. Kolejne ataki w liczbie: 2 / 2 / 10 zadają ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych.

Veigar TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Veigar

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów

Wystaw w walce: 1 jednostkę z 2 Zabójczymi Kapeluszami Rabadona

Mroczna Burza 0 / 60

Biernie: Zyskuje 50% więcej mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.

Użycie: Przywołuje na pole bitwy następującą liczbę meteorytów: 12 / 12 / 24. Każdy z nich zadaje 62 / 93 / 199 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Mogą trafiać krytycznie. Za każdy meteoryt, który zabije wroga, zyskujesz na stałe 1 pkt. mocy umiejętności.

Warwick TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Warwick

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik

Wystaw w walce: Vi i Jinx wyposażone w 1 przedmiot

Wieczny Głód 0 / 90

Zyskuje 100 / 100 / 400% prędkości ataku, 15% wszechwampiryzmu, zwiększoną prędkość ruchu, a oprócz tego zadaje przy ataku ? pkt. (scaleAD) dodatkowych obrażeń fizycznych aż do końca walki. Gdy ten efekt jest aktywny, udziały w zabójstwach zapewniają Warwickowi, Jinx i Vi ? (scaleAP) prędkości ataku na 3 sek.

Wukong TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Wukong

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Mylący Cwaniak 30 / 60

Biernie: Przy śmierci przywołujesz kamienną kopie, mającą ? pkt. (scaleHealth) zdrowia oraz przedmioty Wukonga.

Użycie: Na 4 sek. zyskuje ? pkt. (scaleAP) pancerza i odporności na magię. Następnie wiruje, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.

Yone TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Yone

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Wystaw w walce: 3-gwiazdkowego Yasuo

Pobratymcy Splamionego Ostrza 30 / 100

Biernie: Ataki naprzemiennie zadają ? pkt. (scaleAD) dodatkowych obrażeń fizycznych i ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych.

Użycie: Wykonuje atak przez największą możliwą liczbę wrogów w promieniu 3 pól, podrzucając ich na 1.5 sek. i zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń magicznych. Następnie Yone rozdziela ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych i ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń magicznych między wszystkich trafionych wrogów.

Bracia Ostrza: Kiedy wystawisz Yasuo i Yone, Yasuo wspomaga Yone przy używaniu umiejętności.Bracia Ostrza: Gdy Yone użyje umiejętności, twój najsilniejszy Yasuo miga do każdego trafionego celu, zadając dodatkowe obrażenia fizyczne.

Yunara TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Yunara

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Transcendentność 0 / 50

Na 4 sek. zyskuje ? prędkości ataku, nieograniczony zasięg oraz lasery zamiast zwykłych ataków. Lasery zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych w linii. Obrażenia są zmniejszone o 75 / 75 / 30% za każdego trafionego wroga. Gdy lasery trafią krytycznie, zadają 33% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.

Ahri TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Ahri

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Ogniki 0 / 30

Wystrzeliwuje w cel następującą liczbę płomieni: 3. Każdy z nich zadaje 82 / 125 / 195 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Każde co 3. użycie wystrzeliwuje następującą liczbę płomieni: 9 rozdzielonych między cel a następująca liczbę pobliskich wrogów: 2.

Jeśli w pobliżu są wrogowie, odskakujesz.

Darius TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Darius

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca

Spraw, by Draven upuścił 1 szt. złota

Zdziesiątkowanie 20 / 65

Przywraca ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia i wykonuje obrót, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom, a także nakłada ładunek Krwotoku, który zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych co sekundę przez 5 sek.

Jeśli zdrowie jakiegoś wroga z Krwotokiem spadnie poniżej 8%, uderza i natychmiast go zabija. (Każdy ładunek zwiększa próg wykończenia o 5%)

Dr Mundo TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Dr Mundo

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Maksymalna Dawka 0 / 60

Nabiera mięśni na 5 sek. Gdy efekt trwa, przywraca ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia co sekundę, a ataki zadają ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych.

Draven TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Draven

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Wirujące Topory 60 / 100

Biernie: Jeśli Draven ma w dłoni wzmocniony topór, rzuci nim przy następnym ataku. Przy udziale w zabójstwie zyskuje ładunek Uwielbienia. Zyskuje dwukrotną wartość, jeśli zabójstwa dokonał Draven lub Darius. Co 11. ładunek Uwielbienia zapewnia 1 / 3 / 5 szt. złota.

Użycie: Wiruje wzmocnionym toporem, który zastępuje jego atak podstawowy i zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych i wraca do Dravena po trafieniu wroga.

Gangplank TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Gangplank

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel
Beczki Prochu 0 / 50

Rzuca beczkami w 3 najbliższych wrogów i je detonuje. Zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń, zmniejszonych o 25% za każdą beczkę w kombinacji. Beczki zmniejszają pancerz celu o 10 pkt. Zwiększa się do 20 pkt., jeśli obrażenia trafią krytycznie.

Gwen  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Gwen

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz

Zbierz następującą liczbę dusz Wysp Cienia: 20.

Ciach, Ciach! 0 / 30

Skacze wokół celu i ciacha ? (Bazowe AD) razy, zadając 50 / 75 / 120 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? (scaleAP) obrażeń wszystkim pozostałym wrogom na obszarze w kształcie stożka.

Jinx TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Jinx

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Zmienianko! 0 / 18

Biernie: Po zaatakowaniu 18 / 18 / 16 razy zmienia na Rybeńkę. Gdy jest wyposażona, ataki zostają zastąpione 3 rakietami, które obierają za cel losowych wrogów i zadają ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Kennen  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Kennen

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca

Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Ionii, Yordlów lub obrońców (7)

Tnąca Burza 70 / 125

Zyskuje 600 / 700 / 900 pkt. (scaleAP) tarczy i przyzywa burzę błyskawic. Fale (6) piorunów trafiają wrogów wewnątrz burzy, zadając 120 / 180 / 290 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. Pierwsze cele (3), które zostaną trafione 3 piorunami, zostaną ogłuszeni na 1.5 sek. Wiele ogłuszeń tego samego wroga ma 50% skuteczności.

Kobuko i Yuumi TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Kobuko i Yuumi

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Yordlów, osiłków lub wzywających (6)

Ty i Ja! 30 / 90

Biernie: Yuumi dołącza do twojego najsilniejszego Kobuko. Co 3 sek. naprzemiennie leczy sojusznika z najniższym poziomem zdrowia o ? pkt. (scaleAP) zdrowia i zapewnia 25 / 33 / 50% prędkości ataku sojusznikowi, który zadał najwięcej obrażeń na 4 sek.

Użycie: Tańczy, przywracając ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia w ciągu 3 sek.

LeBlanc  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

LeBlanc

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Wystaw w walce: Siona z 2 przedmiotami

Zniekształcenia 0 / 60

Przyzywa doskakujące powidoki (3), które atakują cel i maks. ? innych pobliskich wrogów. Cel otrzymuje 300 / 450 / 800 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zostaje ogłuszony na 1 sek., a pozostałe jednostki odnoszą ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Leona TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Leona

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Rozbłysk Słoneczny 70 / 120

Biernie: Zmniejsza liczbę przypadków otrzymywanych obrażeń o ? (scaleAP). Twoja najsilniejsza Leona zapewnia twojej najsilniejszej Dianie 3 / 4 / 5 pkt. mocy umiejętności co sekundę, o ile przeżywa.

Użycie: Przyzywa promienie światła na 3 pobliskich wrogów, ogłuszając ich na 1 sek. i zadając 80 / 120 / 200 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Rani i nakłada 1% podpalenia na 4 sek.

Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie o 33%
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe 1% maksymalnego zdrowia celu

Loris TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Loris

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Szarpanina w Piltover 70 / 140

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 700 / 800 / 1000 pkt. (scaleAP) na 4 sek. Szarżuje i odrzuca cel, ogłuszając go oraz trafione jednostki na 1.25 sek. i zadając 150 / 225 / 360 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Po szarży zmusza pobliskich wrogów, aby obrali za cel tę jednostkę.

Malzahar TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Malzahar

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz
Rój z Pustki 0 / 35

Przywołuje Pusklęcia (2), które atakują pobliskiego wroga 8 razy. Każdy atak zadaje 30 / 45 / 80 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Milio TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Milio

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Super Ekstra Ognisty Wykop!!! 0 / 60

Wystrzeliwuje w cel fuemigo, który odbija się 3 razy, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych trafionym wrogom. Ostatnie odbicie zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w promieniu 1 pola.

Nautilus TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Nautilus

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Gniew Tytana 60 / 120

Biernie: Co 4 sek. i przy użyciu kolejny atak zadaje obrażenia w okręgu o promieniu 1 pola i zadaje ? pkt. (scaleMR) dodatkowych obrażeń magicznych.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleHealthscaleAP) na 4 sek.

Sejuani TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Sejuani

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Furia Zimy 40 / 80

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 525 / 575 / 775 pkt. (scaleAP) na 4 sek. Atakuje na obszarze w kształcie stożka i linii. Trafieni wrogowie otrzymują 70 / 105 / 170 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zostaje na nich nałożone 30% oblodzenia na 4 sek. Jeśli wrogowie są już oblodzeni, ogłusza ich na 1 sek.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Vayne TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Vayne

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec
Akrobacja 0 / 40

Wykonuje Akrobację na pobliskie pole, a następnie wystrzeliwuje w cel pocisk, który zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń nieuchronnych.

Zoe TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Zoe

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Podwójna Bańka Kłopotów 30 / 60

Biernie: Zadanie wrogowi obrażeń nakłada 30% osłabienia na 6 sek.

Użycie: Kopie następującą liczbę baniek: 2 w pobliskich wrogów, zadając 330 / 500 / 900 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i nakładając 30% oblodzenia na 2 sek.

Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Aphelios TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Aphelios

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Zapalająca Rzeź 0 / 40

Zaczynasz z wyposażonym Infernum. Po użyciu przełączasz się na Severum na następującą liczbę ataków: ? (scaleAP).

Infernum: Ataki trafiają następującą liczbę wrogów: 3 i nakładają 30% rozdarcia na 6 sek.
Severum: Zyskujesz 200% prędkości ataku i 10% wszechwampiryzmu. Ataki zostają zastąpione zamachami, które zadają ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Rozdarcie: Zmniejsza pancerz

Ashe TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Ashe

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Strzała Prawdziwego Lodu 20 / 80

Wystrzeliwuje w cel strzałę, która zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych celowi oraz ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń sąsiadującym wrogom. Cele mające poniżej 30% maksymalnego zdrowia otrzymują obrażenia nieuchronne. Nakłada 30% oblodzenia na wszystkich trafionych wrogów na 3 sek.

Więź Krwioprzysięzcy: Gdy wystawisz Ashe i Tryndamere'a, twoje najsilniejsze kopie na stałe zwiększają swoją moc przy zabójstwie.Więź Krwioprzysięzcy: Ataki wystrzeliwują dodatkową strzałę za każde 10% obrażeń od ataku przyznawanych Tryndamere'owi przez Więzi Krwioprzysięzcy. Te strzały zadają ? pkt. (Bazowe AD) obrażeń fizycznych. (Aktualne dodatkowe strzały: None).

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Bard  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Bard

rarity background Opiekun Teamfight Tactics
Opiekun

Dokonaj 4 wymian przed 2. etapem karuzeli

Zew Wędrowca 0 / 55

Wystrzeliwuje następującą liczbę meepów: 6 w pobliskich wrogów, co zadaje 130 / 185 / 255 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Zyskujesz dodatkowego meepa za każdą 3-gwiazdkową jednostkę na twojej planszy. (Suma meepów: ?)

Cho'Gath TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Cho'Gath

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Rozerwanie 40 / 100

Przywraca 200 / 225 / 400 pkt. (scaleAP) zdrowia i rozrywa okrąg na obszarze 2 pól pod celem. Po chwili wrogowie na obszarze zostają wyrzuceni w powietrze na 1.5 sek. i otrzymują ? pkt. (scaleHealthscaleAP) obrażeń magicznych.

Ekko TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Ekko

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz
Równoległa Konwergencja 0 / 40

Tworzy wokół celu obszar o zasięgu 1 pól, który utrzymuje się przez 3 sek. Kolejne 3 ataki zadają ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych.

Gdy obszar zniknie, zadaje wszystkim wrogom, którzy się w nim znajdują, ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych + 10% obrażeń, jakie cel odniósł podczas działania obszaru.

Graves  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Graves

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec

Wystaw w walce: Twisted Fate’a z 2 przedmiotami

Obrażenia Przypadkowe 0 / 50

Biernie: Ataki strzelają w cel na obszarze w kształcie stożka, zadając 45% obrażeń pozostałym trafionym wrogom.

Użycie: Strzela wybuchowym pociskiem w cel, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych rozdzielonych pomiędzy wrogów w okręgu o promieniu 1 pola.

Wspólnicy w Zbrodni: Gdy wystawisz Gravesa i Twisted Fate'a, obaj zyskują premie.

Neeko TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Neeko

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Skoczny Rozkwit 15 / 65

Skacze do celu i zyskuje 400 / 475 / 600 pkt. (scaleAP) tarczy na 4 sek. Po chwili uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 2 pól i nakłada na nich 20% oblodzenia na 2 sek.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Orianna  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Orianna

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Wystaw w walce: Bohater z Piltover z 2 przedmiotami

Rozkaz: Chroń 20 / 50

Wysyła Kulę do celu, zadając ? pkt (scaleAP) obrażeń magicznych i rozdzielając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na wrogów w okręgu o promieniu 1 pola.

Następnie zapewnia 60 / 90 / 130 pkt. (scaleAP) tarczy dwóm sojusznikom z najniższym poziomem zdrowia na 3 sek.

Poppy  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Poppy

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch

Wystaw w walce: Demacianina lub Yordla z 2 przedmiotami

Uderzenie Młotem 40 / 80

Zyskuje ? pkt. (scaleAP) tarczy na 4 sek. i zadaje celowi ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych. Po chwili na krótko wyrzuca cel w powietrze i ponownie zadaje tyle samo obrażeń. Puklerze wylatują z celu, zapewniając 2 pobliskim sojusznikom 30% zyskanej tarczy.

Rek'Sai TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Rek'Sai

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel
Zanurzenie 0 / 30

Doskakuje do najdalszego wroga w obrębie 3 pól i zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Kolejne ataki (3) trafiają sąsiadujących wrogów i zadają ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Sion TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Sion

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Kuźnia Dusz 0 / 70

Biernie: Udziały w zabójstwach zapewniają 18 / 20 / 50 pkt. trwałego maksymalnego zdrowia. (Maksymalnie: None pkt.)

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleHealthscaleAP) na 4 sek. Gdy tarcza zostanie zniszczona, zadaje ? pkt. (scaleHealth) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom.

Teemo TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Teemo

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec
Toksyczna Strzałka 0 / 30

Strzela w najbliższego niezatrutego wroga, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zatruwając go na 8 sek. Zatruci wrogowie otrzymują ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych co sekundę.

Tristana TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Tristana

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Niszczący Strzał 0 / 50

Wystrzeliwuje ogromną kulę armatnią w kierunku celu, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Jeśli jest w zasięgu 2 pól, odrzuca ich o następującą liczbę pól: 2 i na chwilę ogłusza.

Tryndamere  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Tryndamere

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Wystaw w walce: Ashe z 1 przedmiotami

Niezmordowany Szał 0 / 50

Wpada w szał na 5 sek. Gdy jest w szale, zyskuje ? (scaleAP) wytrzymałości, a ataki są zastąpione uderzeniem, które zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych. Ignoruje 30% pancerza przeciwko oblodzonym wrogom.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Twisted Fate TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Twisted Fate

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
As z Rękawa 0 / 3

Biernie: Ataki zadają ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych. Każdy co 3. atak rzuca 3 kartami na obszarze w kształcie stożka, zadającymi ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych, zmniejszonych o 50% za każdego wroga, przez którego przenikną.

Wspólnicy w Zbrodni: Gdy wystawisz Gravesa i Twisted Fate'a, obaj zyskują premie.

Vi TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Vi

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Bezlitosna Siła 0 / 30

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 125 / 150 / 175 pkt. (scaleAP) na 2 sek. Uderza w cel, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych wrogom w promieniu następującej liczby pól: 1. Co trzecie użycie zamiast tego zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń w promieniu następującej liczby pól: 2 i podrzuca wrogów na 1 sek.

Xin Zhao TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Xin Zhao

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Cios Trzech Szponów 15 / 70

Uderza cel 3 razy. Każde uderzenie zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych i przywraca 105 / 145 / 200 pkt. (scaleAP) zdrowia. Ostatnie ogłusza na 1.5 sek.

Yasuo TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Yasuo

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
Zamaszyste Cięcie 0 / 30

Doskakuje i zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom. Jeśli trafiony zostanie tylko jeden wróg, obrażenia są podwojone.

Bracia Ostrza: Kiedy wystawisz Yasuo i Yone, Yasuo wspomaga Yone przy używaniu umiejętności.Bracia Ostrza: Gdy Yone użyje umiejętności, twój najsilniejszy Yasuo miga do każdego trafionego celu i zadaje każdemu z nich 100% Bazowe AD obrażeń fizycznych.

Yorick  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Yorick

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik

Wystaw w walce: 2-gwiazdkowego Viego z 1 przedmiotami

Żałobna Mgła 15 / 75

Przywraca ? pkt. (scaleAPBazowe AD) zdrowia. Rzuca kulą Czarnej Mgły we wroga, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce. Preferuje przy tym unikalnych wrogów. Nakłada to na wroga 20% oblodzenia na 4 sek. oraz zwiększa koszt many dla następnego użycia umiejętności o 20. Następnie zadaje ? pkt. (scaleHealth) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Anivia TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Anivia

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Odmrożenie 0 / 40

Rzuca odłamkiem lodu w kierunku celu, zadając 325 / 455 / 650 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli cel jest oblodzony, te obrażenia powodują trafienie krytyczne.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Blitzcrank TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Blitzcrank

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Pole Statyczne 60 / 105

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 480 / 600 pkt. (scaleAP) na 4 sek. i zadaje ? pkt. (scaleMR) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 1 pól.

Briar TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Briar

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
Krwawy Szał 0 / 40

Skaczesz do najdalszego wroga w zasięgu 2 pól. Na 4 sek. zyskuje zwiększoną prędkość ruchu, 25% obrażeń od ataku i ? (scaleAP) zanikającej prędkości ataku.

Caitlyn TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Caitlyn

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec
Strzał w Dziesiątkę 0 / 80

Strzelasz w kierunku najdalszego wroga, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli wróg zginie, pocisk rykoszetuje, zadając kolejnemu trafionemu wrogowi nadwyżkę obrażeń.

Illaoi TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Illaoi

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Uderzenie Macką 40 / 100

Przywraca ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia i uderza macką, zadając 180 / 270 / 405 pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych wrogom w linii.

Jarvan IV TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Jarvan IV

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Demaciański Sztandar 30 / 100

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 350 / 425 / 500 pkt. (scaleAP) na 4 sek. Zapewnia wszystkim sojusznikom ? (scaleAP) prędkości ataku na 4 sek.

Jhin TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Jhin

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Kurtyna! 0 / 70

Na kolejne 4 ataki prędkość ataku Jhina zostaje ustalona na 1 jedn., zyskuje on nieskończony zasięg i zastępuje ataki strzałem z armaty. Strzały z armaty zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. 4. Strzał zadaje o 144% więcej obrażeń.

Kog'Maw TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Kog'Maw

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Żrąca Plwocina 0 / 30

Zadaje 140 / 200 / 300 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych celowi, a także zmniejsza jego pancerz i odporność na magię o 8 / 10 / 15 pkt.. Sąsiadujący wrogowie odnoszą 50% obrażeń i efektu.

Lulu TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Lulu

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Fanaberia 20 / 70

Zadaje 285 / 425 / 635 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych celowi i zmusza go do tańca na 2 sek. Następnie pocisk odbija się do najbliższego celu, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Qiyana TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Qiyana

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
Oczyszczanie Zarośli 0 / 30

Doskakuje na pobliskie pole i wykonuje wymach przed siebie, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wrogom w linii o długości następującej liczby pól: 2

Rumble TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Rumble

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Tytan ze Złomowiska 40 / 110

Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. Wywołuje wybuch płomieni, zadający ? pkt. (scaleArmor) obrażeń magicznych na obszarze w kształcie stożka.

Shen TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Shen

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Wsparcie 30 / 90

Zapewnia 250 / 325 / 425 pkt. (scaleAP) tarczy tej jednostce i pobliskiemu sojusznikowi, który odniósł obrażenia, na 4 sek.

Sona TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Sona

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Akord Potęgi 0 / 30

Zadaje 130 / 195 / 300 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych 2 pobliskim wrogom i przywraca ? pkt. (scaleAP) zdrowia sojusznikowi z najniższym poziomem zdrowia.

Viego TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Viego

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Ostrze Zniszczonego Króla 0 / 30

Biernie: Zyskuje ?% (Bazowe AD) prędkości ataku.

Użycie: Zadaje ? pkt.(scaleAD) obrażeń fizycznych celowi. Do końca walki ataki Viego zadają ? pkt. (scaleAP) dodatkowych, kumulujących się obrażeń magicznych.

Tibbers TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza

Tibbers

rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Zasięg Ogników 40 / 100

Biernie: Po zaatakowaniu wroga przywraca ? pkt. (scaleHealth) zdrowia. Jeśli wróg jest podpalony, leczenie jest podwojone.

Użycie: Zyskuje 200 / 200 / 500% prędkości ataku i tarczę o wytrzymałości 1000 / 1200 / 9000 pkt. (scaleAP), która zanika w ciągu 4 sek. Zyskuje niewrażliwość na efekty kontroli tłumu na tyle samo czasu.

Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe 1% maksymalnego zdrowia celu

Ulepszenia

Warto Poczekać II TFT Augment Warto Poczekać II TFT Augment
Warto Poczekać II

Zdobywasz następującą liczbę kopii losowego bohatera 2. kategorii: 2. Zdobywasz kolejną kopię tego bohatera na początku każdej rundy do końca gry.

Wielka Wygrana TFT Augment Wielka Wygrana TFT Augment
Wielka Wygrana

Gdy zdobędziesz poziom 9., natychmiast awansujesz do poziomu 10. i zyskasz odświeżenia sklepu w liczbie 2. Otrzymujesz teraz 6 PD.

Ramię w Ramię TFT Augment Ramię w Ramię TFT Augment
Ramię w Ramię

Zyskujesz losowy Emblemat i Kowadło Ukończonych Przedmiotów. Sojusznicy współdzielący cechę z tym Emblematem zyskują 20% prędkości ataku.

Turniej Tactician's Crown W Głąb Arcane, 2025

Różdżkowy Przesyt TFT Augment Różdżkowy Przesyt TFT Augment
Różdżkowy Przesyt

Zdobywasz Absurdalnie Wielkie Różdżki w liczbie 4. Twoje Absurdalnie Wielkie Różdżki zapewniają +5% prędkości ataku.

Awans TFT Augment Awans TFT Augment
Awans

Kupowanie PD kosztuje o 1 szt. złota mniej. Zyskujesz 2 pkt. zdrowia i następującą liczbę darmowych wymian: 2 po każdym awansie.

Trifecta II TFT Augment Trifecta II TFT Augment
Trifecta II

Zdobywasz 3 bohaterów 3. kategorii. Sojusznicy zyskują 5% prędkości ataku.
Początek walki: Losowi bohaterowie 3. kategorii w liczbie: 3 zyskują 300 pkt. zdrowia i 25% prędkości ataku.

Drzewo Cech+ TFT Augment Drzewo Cech+ TFT Augment
Drzewo Cech+

Zdobywasz następującą liczbę losowych emblematów: 3, Przekuwacz oraz 4 szt. złota.

Drzewo Cech TFT Augment Drzewo Cech TFT Augment
Drzewo Cech

Zdobywasz następującą liczbę losowych emblematów: 3 i 2 szt. złota.

Groźniejsze Ostrza TFT Augment Groźniejsze Ostrza TFT Augment
Groźniejsze Ostrza

Zdobywasz Ostrze Śmierci. Ostrza Śmierci na stałe zyskują ?% obrażeń od ataku umiejętności za każdym razem, gdy ich posiadacze zaliczą udział w zabójstwie.

Kuchnia Taktyka TFT Augment Kuchnia Taktyka TFT Augment
Kuchnia Taktyka

Zdobywasz losowy emblemat. Po następującej liczbie rund: 3 zyskujesz Pelerynę Taktyka.

Mieczowy Przesyt TFT Augment Mieczowy Przesyt TFT Augment
Mieczowy Przesyt

Zdobywasz K.W. Miecze w liczbie 4. Twoje K.W. Miecze zapewniają +5% prędkości ataku.

Słodkie Przysmaki TFT Augment Słodkie Przysmaki TFT Augment
Słodkie Przysmaki

Zdobywasz Kowadło Artefaktów. Twoja drużyna zyskuje 20 pkt. zdrowia za każdy przedmiot wyposażony na bohaterach.

Tactician's Crown Chaos i Magia, 2024

Esencja Migoczącej Łuski TFT Augment Esencja Migoczącej Łuski TFT Augment
Esencja Migoczącej Łuski

Zdobywasz Zbroję Magnata. W ciągu 5 rund zdobywasz Ostrze Hazardzisty.

Przedmioty te zapewniają złoto oraz siłę w walce.

Odkupienie TFT Augment Odkupienie TFT Augment
Odkupienie

Zdobywasz następującą liczbę Rąk Sprawiedliwości: 2. Umiejętności bohaterów posiadających Rękę Sprawiedliwości mogą trafiać krytycznie.

Pryzmatyczne Przeznaczenie+ TFT Augment Pryzmatyczne Przeznaczenie+ TFT Augment
Pryzmatyczne Przeznaczenie+

Zdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie i 10 szt. złota.

Pryzmatyczne Przeznaczenie TFT Augment Pryzmatyczne Przeznaczenie TFT Augment
Pryzmatyczne Przeznaczenie

Zdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie i 4 szt. złota.

Wzmocnienie Raz i Dwa TFT Augment Wzmocnienie Raz i Dwa TFT Augment
Wzmocnienie Raz i Dwa

Zdobywasz Czerwone Wzmocnienie, Niebieskie Wzmocnienie i Powielacz Bohaterów.

Dziewięć Żyć TFT Augment Dziewięć Żyć TFT Augment
Dziewięć Żyć

Ustawiasz swoje aktualne i maksymalne zdrowie gracza na 9 pkt. Po przegranej walce tracisz tylko 1 pkt. zdrowia i zdobywasz łupy. Nie możesz zdobyć zdrowia.

Skok po Składniki TFT Augment Skok po Składniki TFT Augment
Skok po Składniki

Po 4 rundach przeciwko graczom zyskujesz 1 sztukę każdego składnika przedmiotu. Natychmiast zdobywasz losowy składnik.

Deszcz Pieniędzy TFT Augment Deszcz Pieniędzy TFT Augment
Deszcz Pieniędzy

Zyskujesz 7 szt. złota teraz i co rundę do końca gry.

Optymalnie TFT Augment Optymalnie TFT Augment
Optymalnie

Zyskujesz Złoty Usuwacz Przedmiotów i następującą liczbę losowych składników: 4.

Złoty Usuwacz Przedmiotów to Magnetyczny Usuwacz z nieograniczoną liczbą użyć.

Luksusowa Subskrypcja TFT Augment Luksusowa Subskrypcja TFT Augment
Luksusowa Subskrypcja

Zdobywasz pakiet obejmujący bohatera 5. kategorii, 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii i 5 szt. złota.

Na początku kolejnych 2 etapów otrzymujesz pakiet jeszcze raz.

Po Prostu Traf TFT Augment Po Prostu Traf TFT Augment
Po Prostu Traf

Zdobywasz Powielacz Bohaterów, odświeżenia sklepu (18) i 10 szt. złota.

Zaangażowanie++ TFT Augment Zaangażowanie++ TFT Augment
Zaangażowanie++

Zyskujesz 40 szt. złota. Po każdej walce zdobywasz 1 odświeżenie sklepu za każde 10 szt. złota powyżej 50 szt. (maks. 80 szt. złota).

Zaangażowanie+ TFT Augment Zaangażowanie+ TFT Augment
Zaangażowanie+

Zyskujesz 26 szt. złota. Po każdej walce zdobywasz 1 odświeżenie sklepu za każde 10 szt. złota powyżej 50 szt. (maks. 80 szt. złota).

Niezdecydowanie II TFT Augment Niezdecydowanie II TFT Augment
Niezdecydowanie II

Za następującą liczbę rund: 3 wybierasz nowe ulepszenie tego samego poziomu. Natychmiast zdobywasz 8 szt. złota.

Trzymać Szyk TFT Augment Trzymać Szyk TFT Augment
Trzymać Szyk

Sojusznicy w 2 ostatnich rzędach zyskują 10% mocy umiejętności i 9% obrażeń od ataku za każdego sojusznika, który zaczyna walkę w twoim przednim rzędzie.

Wielkie Poświęcenie TFT Augment Wielkie Poświęcenie TFT Augment
Wielkie Poświęcenie

Zdobywasz losowy emblemat. Teraz i na początku każdego etapu zdobywasz 1-gwiazdkowego bohatera z tą cechą o kategorii równej etapowi (maks. 5) oraz 4 szt. złota.

Nastawienie na Rozwój TFT Augment Nastawienie na Rozwój TFT Augment
Nastawienie na Rozwój

Zdobywasz 50 PD.

Wielkość i Potęga TFT Augment Wielkość i Potęga TFT Augment
Wielkość i Potęga

Twoja drużyna zwiększa swój rozmiar, zyskując 200 pkt. zdrowia i 10% maksymalnego zdrowia.

Wykuto w Sile TFT Augment Wykuto w Sile TFT Augment
Wykuto w Sile

Zyskujesz następującą liczbę losowych artefaktów: 1. Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 35 pkt., zyskujesz następującą liczbę dodatkowych losowych artefaktów: 3.

Mistrzostwa Starcia Remiksów, 2023

Elastyczność TFT Augment Elastyczność TFT Augment
Elastyczność

Zdobywasz 1 losowy emblemat. Na początku każdego etapu zyskujesz losowy emblemat. Twoja drużyna zyskuje 40 pkt. zdrowia za każdy posiadany emblemat.

Oczekiwane Nieoczekiwanie TFT Augment Oczekiwane Nieoczekiwanie TFT Augment
Oczekiwane Nieoczekiwanie

Teraz i na początku 2 następnych etapów rzucasz trzema kośćmi. Zdobywasz różne nagrody zależnie od całkowitej sumy wyrzuconych oczek.

Kapelusze Zabójcze jak Nigdy TFT Augment Kapelusze Zabójcze jak Nigdy TFT Augment
Kapelusze Zabójcze jak Nigdy

Zdobywasz Zabójczy Kapelusz Rabadona. Zabójcze Kapelusze Rabadona na stałe zyskują ?% mocy umiejętności za każdym razem, gdy ich posiadacze zaliczą udział w zabójstwie.

Koronacja TFT Augment Koronacja TFT Augment
Koronacja

Zdobywasz Koronę Taktyka. Korona Taktyka, Tarcza Taktyka i Peleryna Taktyka przyznają posiadaczowi dodatkowo 20% prędkości ataku, 25% obrażeń od ataku i 30% mocy umiejętności.

Historia Powrotu do Chwały TFT Augment Historia Powrotu do Chwały TFT Augment
Historia Powrotu do Chwały

Twoja drużyna zyskuje 5 pkt. zdrowia i 0.4% prędkości ataku za każdy punkt brakującego zdrowia gracza.

Wieczny Brąz II TFT Augment Wieczny Brąz II TFT Augment
Wieczny Brąz II

Twoja drużyna zyskuje 3% wzmocnienia obrażeń i 4 pkt. pancerza oraz odporności na magię za każdą brązową cechę.

Pasowy Przesyt TFT Augment Pasowy Przesyt TFT Augment
Pasowy Przesyt

Zdobywasz następującą liczbę Pasów Giganta: 4. Pasy Giganta zapewniają 85 pkt. dodatkowego zdrowia.

Przebudzenie Duszy TFT Augment Przebudzenie Duszy TFT Augment
Przebudzenie Duszy

Początek walki: Twoja drużyna zyskuje 2% obrażeń od ataku i mocy umiejętności na sekundę na 10 sek. Przy maksymalnej liczbie ładunków zadajesz 12% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.

Mniejszy Tytan TFT Augment Mniejszy Tytan TFT Augment
Mniejszy Tytan

Zyskujesz 2 pkt. zdrowia gracza i 2 szt. złota po każdej walce przeciwko graczom. Twój Taktyk porusza się szybciej. Natychmiast zyskujesz 15 szt. złota.

Zestaw Startowy TFT Augment Zestaw Startowy TFT Augment
Zestaw Startowy

Zdobywasz bohatera o koszcie 4, 2-gwiazdkowego bohatera o koszcie 1 z taką samą cechą oraz 8 szt. złota.

Na początku kolejnych 2 etapów ponownie zdobywasz tego samego bohatera o koszcie 4.

Świetlisty Szelma TFT Augment Świetlisty Szelma TFT Augment
Świetlisty Szelma

Otrzymujesz Rękawice Szubrawca. Wyposażają 2 losowe przedmioty światła w każdej rundzie.

Przedmioty światła to potężne wersje ukończonych przedmiotów.

Przedmioty Pandory III TFT Augment Przedmioty Pandory III TFT Augment
Przedmioty Pandory III

Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są wymieniane losowo.

Otrzymujesz 1 losowy przedmiot światła.

Szaleństwo Zakupów TFT Augment Szaleństwo Zakupów TFT Augment
Szaleństwo Zakupów

Gdy awansujesz, zyskujesz liczbę darmowych odświeżeń sklepu równą twojemu poziomowi + 1. Zyskujesz 2 szt. złota.

Fundusz Inwestycyjny TFT Augment Fundusz Inwestycyjny TFT Augment
Fundusz Inwestycyjny

Zdobywasz 25 szt. złota. Twoje maksymalne odsetki wzrastają do 10 szt.

Odsetki to dodatkowe złoto, które zyskujesz za każde zaoszczędzone 10 szt.

Brylantowy Lotos II TFT Augment Brylantowy Lotos II TFT Augment
Brylantowy Lotos II

Twoja drużyna zyskuje 25% szansy na trafienie krytyczne i 10% obrażeń trafienia krytycznego. Jej umiejętności mogą trafić krytycznie.

Łupy Wojenne III TFT Augment Łupy Wojenne III TFT Augment
Łupy Wojenne III

Wrogowie mają 45% szansy na upuszczenie łupów po zabójstwie.

Zakopane Skarby TFT Augment Zakopane Skarby TFT Augment
Zakopane Skarby

Zyskujesz losowy składnik przedmiotu teraz i na początku kolejnych 5 rund.

Okrutny Pakt TFT Augment Okrutny Pakt TFT Augment
Okrutny Pakt

Kupowanie PD kosztuje 5 pkt. zdrowia gracza zamiast 4 szt. złota. Przed każdą walką przeciwko graczom leczysz 3 pkt. zdrowia. Otrzymujesz teraz 6 szt. złota.

Szczęśliwe Rękawice+ TFT Augment Szczęśliwe Rękawice+ TFT Augment
Szczęśliwe Rękawice+

Rękawice Złodzieja zawsze będą dawać twoim bohaterom polecane dla nich przedmioty. Natychmiast zdobywasz Rękawice Sparingowe (2), a następnie kolejne po 4 turach.

Szczęśliwe Rękawice TFT Augment Szczęśliwe Rękawice TFT Augment
Szczęśliwe Rękawice

Rękawice Złodzieja zawsze będą dawać twoim bohaterom idealne przedmioty. Zdobywasz Rękawice Sparingowe w liczbie: 2.

Żywa Kuźnia TFT Augment Żywa Kuźnia TFT Augment
Żywa Kuźnia

Zdobywasz Kowadło Artefaktów teraz i co każdą 8. walkę z graczami.

Artefakty to mocniejsze przedmioty z wyjątkowym efektem.

Przeklęta Korona TFT Augment Przeklęta Korona TFT Augment
Przeklęta Korona

Zyskujesz +2 maksymalnego rozmiaru drużyny, a twoja drużyna zyskuje 4% wytrzymałości, ale otrzymujesz dwa razy więcej obrażeń gracza, gdy przegrasz walkę przeciwko graczowi.

Prezent Urodzinowy TFT Augment Prezent Urodzinowy TFT Augment
Prezent Urodzinowy

Za każdym razem, gdy zyskujesz poziom, otrzymujesz 2-gwiazdkowego bohatera i 1 szt. złota. Koszt bohatera jest równy twojemu poziomowi minus 4 (maksymalny koszt: 5).

Rdzeń Handlu TFT Augment Rdzeń Handlu TFT Augment
Rdzeń Handlu

Zyskujesz natychmiast następującą liczbę wymian w sklepie: 16, a potem co rundę 2 aż do końca gry.

Złote Jajo TFT Augment Złote Jajo TFT Augment
Złote Jajo

Zdobywasz Złote Jajo, które wykluje się za następującą liczbę tur: 11, zapewniając dużą ilość łupów. Zwycięskie walki z innymi graczami przyspieszają odliczanie do wyklucia o kolejną turę.

Świetliste Relikty TFT Augment Świetliste Relikty TFT Augment
Świetliste Relikty

Wybierasz 1 z 5 przedmiotów światła. Otrzymujesz Magnetyczny Usuwacz.

Przedmioty światła to potężne wersje ukończonych przedmiotów.

Awansujesz! TFT Augment Awansujesz! TFT Augment
Awansujesz!

Kiedy kupujesz PD, zyskujesz dodatkowo 2 PD. Natychmiastowo zyskujesz 12 PD.

Pryzmatyczny Bilet TFT Augment Pryzmatyczny Bilet TFT Augment
Pryzmatyczny Bilet

Za każdym razem, gdy odświeżasz sklep, masz 50% szans na zyskanie darmowego odświeżenia.

Astralne Błogosławieństwo III TFT Augment Astralne Błogosławieństwo III TFT Augment
Astralne Błogosławieństwo III

Twoja drużyna zyskuje 25% wszechwampiryzmu. Nadwyżka leczenia zmienia się w tarczę o wytrzymałości maks. 1000 pkt. zdrowia.

Binarny Zrzut TFT Augment Binarny Zrzut TFT Augment
Binarny Zrzut

Początek walki: Bohaterowie z 2 przedmiotami otrzymują losowy trzeci ukończony przedmiot. Zdobywasz teraz następującą liczbę losowych składników: 2.

Banda Złodziejaszków II++ TFT Augment Banda Złodziejaszków II++ TFT Augment
Banda Złodziejaszków II++

Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 2. Po 3 rundach przeciwko graczom zyskujesz kolejną.

Banda Złodziejaszków II+ TFT Augment Banda Złodziejaszków II+ TFT Augment
Banda Złodziejaszków II+

Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 2. Po 6 rundach przeciwko graczom zyskujesz kolejną.

Banda Złodziejaszków II TFT Augment Banda Złodziejaszków II TFT Augment
Banda Złodziejaszków II

Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 2. Po 8 rundach przeciwko graczom zyskujesz kolejną.

Strażnik Światła TFT Augment Strażnik Światła TFT Augment
Strażnik Światła

Zdobywasz Luciana i Sennę oraz 2-gwiazdkową Vayne. Vayne wystrzeliwuje dodatkowe pociski we wrogów naznaczonych Czarną Mgłą, a przy udziale w zabójstwie przyznaje Lucianowi i Sennie prędkość ataku.

Smocza Gwardia TFT Augment Smocza Gwardia TFT Augment
Smocza Gwardia

Zyskujesz Shyvanę i 2-gwiazdkowego Jarvana IV. Gdy Jarvan używa umiejętności, Shyvana zyskuje tarczę. Gdy Shyvana używa umiejętności, Jarvan robi wyskok i zadaje obrażenia zależne od jego pancerza i odporności na magię. Po każdej walce z graczem zyskujesz Jarvana IV.

Wybrani przez Wilka TFT Augment Wybrani przez Wilka TFT Augment
Wybrani przez Wilka

Zdobywasz Ambessę i Kindred. Gdy Kindred używają swojej umiejętności, Ambessa zawsze otrzymuje ich ochronę przed śmiercią i zyskuje na ten czas obrażenia od ataku. Gdy Ambessa używa swojej umiejętności, Wilk uderza wszystkich wrogów, zadając zmniejszone obrażenia.

Próby Zmierzchu II TFT Augment Próby Zmierzchu II TFT Augment
Próby Zmierzchu II

Zdobywasz następującą liczbę kopii Xin Zhao: 1 i Krwiopijca. Xin Zhao staje się agresywnym wojownikiem. Po 5 walkach z graczami jako 3-gwiazdkowy odblokowuje Zaahena.

Na początku następnych 2 etapów zyskujesz Mniejszy Powielacz Bohaterów.

Krocz Prawdziwą Ścieżką II TFT Augment Krocz Prawdziwą Ścieżką II TFT Augment
Krocz Prawdziwą Ścieżką II

Zyskujesz Mniejsze Powielacze Bohaterów (2), Jhina, Shena i Ostrze Nieskończoności. Ionia 10 zyskuje pryzmatyczne ulepszenie.

Runy Świata TFT Augment Runy Świata TFT Augment
Runy Świata

Zdobywasz Emblematy (2) z losowych cech regionów. Zyskujesz 2 PD po każdej walce z graczem. Liczba ta zwiększa się do 6 PD, gdy aktywnych jest następująca liczba cech regionów: 4.

Aksjomaty TFT Augment Aksjomaty TFT Augment
Aksjomaty

Otrzymujesz następującą liczbę losowych ulepszeń pól żywiołów: 3. Podczas przyszłych rund z wyborem ulepszeń otrzymasz zamiast nich przedmioty i złoto, w zależności od kategorii oferowanych ulepszeń.

Sekrety Piasków TFT Augment Sekrety Piasków TFT Augment
Sekrety Piasków

Zyskujesz 10 szt. złota. Zyskujesz Azira na etapie 3-5. Za każdym razem, gdy odblokujesz Shurimianina, zyskujesz idealny dla niego przedmiot.

Skarb Bandle II TFT Augment Skarb Bandle II TFT Augment
Skarb Bandle II

Za każdego Yordla, którego masz odblokowanego lub odblokujesz, otrzymujesz 4 szt. złota. Ścieżki Bandle ujawniają sekret: Yordle 10! Zdobywasz Tristanę oraz Teemo.

Małe, Ale Zabójcze TFT Augment Małe, Ale Zabójcze TFT Augment
Małe, Ale Zabójcze

Twoja drużyna zmniejsza swój rozmiar, zyskując 30% prędkości ataku i prędkości ruchu.

Wezwanie Chaosu TFT Augment Wezwanie Chaosu TFT Augment
Wezwanie Chaosu

Zdobywasz potężną i losową nagrodę.

Inwestycja TFT Augment Inwestycja TFT Augment
Inwestycja

Nie otrzymujesz już odsetek. Teraz zyskujesz 15 szt. złota. Początek rundy: zyskujesz 4 PD.

Odsetki to dodatkowe złoto, które zyskujesz za każde zaoszczędzone 10 szt. złota.

Warto Poczekać TFT Augment Warto Poczekać TFT Augment
Warto Poczekać

Zdobywasz losowego bohatera 1. kategorii. Zdobywasz kolejną kopię tego bohatera na początku każdej rundy do końca gry.

Wojenna Ścieżka TFT Augment Wojenna Ścieżka TFT Augment
Wojenna Ścieżka

Zdobywasz 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii. Po zadaniu 80 pkt. obrażeń graczom zdobywasz skrzynię zawierającą bohaterów wysokiej kategorii i przedmioty.

Serce ze Stali TFT Augment Serce ze Stali TFT Augment
Serce ze Stali

Zdobywasz Niezłomne Serce. Za każde 10 sek. walki, które przetrwał posiadacz tego przedmiotu, Niezłomne Serce otrzymuje ? pkt. maksymalnego zdrowia na stałe.

Gambit Urfa TFT Augment Gambit Urfa TFT Augment
Gambit Urfa

Jeśli wygrasz kolejną walkę, otrzymasz Szpatułkę. Jeśli przegrasz, otrzymasz Patelnię. Zyskujesz natychmiastowo Kowadło Składników oraz 6 szt. złota.

Honor Watażki TFT Augment Honor Watażki TFT Augment
Honor Watażki

Co rundę twoje jednostki zyskują 6% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Bohaterowie zaczynają z 1 ładunkiem tego efektu. Efekt kumuluje się do 4 razy.

Podwojenie TFT Augment Podwojenie TFT Augment
Podwojenie

Zdobywasz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii i 2 losowych 2-gwiazdkowych bohaterów 1. kategorii.

Wartość Dodana TFT Augment Wartość Dodana TFT Augment
Wartość Dodana

Zyskujesz 1 wymianę za każdych 2 unikalnych bohaterów 2. kategorii wystawionych w ostatniej walce z graczem. Zdobywasz 2 bohaterów 2. kategorii.

Trifecta I TFT Augment Trifecta I TFT Augment
Trifecta I

Zdobywasz 2 bohaterów 3. kategorii.
Początek walki: Losowi bohaterowie 3. kategorii w liczbie: 3 zyskują 220 pkt. zdrowia i 20% prędkości ataku.

Polowanie na Skarb TFT Augment Polowanie na Skarb TFT Augment
Polowanie na Skarb

Zyskujesz zamkniętą skrzynię na każdym etapie od teraz do etapu ?. Otworzysz każdą ze skrzyń, wydając ? szt. złota na odświeżenia sklepu. Skrzynie nie znikają, póki nie zostaną otwarte.

Trzy Trójki TFT Augment Trzy Trójki TFT Augment
Trzy Trójki

Zdobywasz 3 losowych 2-gwiazdkowych bohaterów 3. kategorii i 3 szt. złota.

Cierniowa Zbroja TFT Augment Cierniowa Zbroja TFT Augment
Cierniowa Zbroja

Zdobywasz Kamizelkę Cierniową. Twoje Kamizelki Cierniowe zadają o 20-170% więcej obrażeń (w zależności od etapu).

Tkanie Czarów TFT Augment Tkanie Czarów TFT Augment
Tkanie Czarów

Zyskujesz losowy składnik przedmiotu. Co 2200 pkt. many zużytej przez twoją drużynę zyskujesz dodatkowy składnik .

Złoty Smok TFT Augment Złoty Smok TFT Augment
Złoty Smok

Zdobywasz Zbroję Magnata. Bohaterowie trzymający Zbroję Magnata zajmują 2 miejsca w drużynie, ale zyskują 700 pkt. zdrowia i 20% wytrzymałości.

Zbroja Magnata zapewnia złoto oraz moc bojową.
Mistrzostwa Smocze Ziemie, 2022

Ofiara z Krwi TFT Augment Ofiara z Krwi TFT Augment
Ofiara z Krwi

Zyskujesz Krwiopijca. Początek walki: Jednostki z Krwiopijcami tracą 20% zdrowia, ale zyskują tarczę o wartości 30% zdrowia i 10% obrażeń od ataku.

Zapuszczanie Korzeni+ TFT Augment Zapuszczanie Korzeni+ TFT Augment
Zapuszczanie Korzeni+

Zdobywasz następującą liczbę losowych emblematów: 2, Przekuwacz oraz 2 szt. złota.

Zapuszczanie Korzeni TFT Augment Zapuszczanie Korzeni TFT Augment
Zapuszczanie Korzeni

Zdobywasz następującą liczbę losowych emblematów: 2 i 1 szt. złota.

Duchowe Powiązanie TFT Augment Duchowe Powiązanie TFT Augment
Duchowe Powiązanie

Bohaterowie odzyskują 5% swojego maksymalnego zdrowia co 4 sek. Leczenie wzrasta o 0.5% za każde brakujące 10 pkt. zdrowia gracza.

Szybkie Dwa Trupy TFT Augment Szybkie Dwa Trupy TFT Augment
Szybkie Dwa Trupy

Zyskujesz Ostrze Gniewu Guinsoo. Gdy wyeliminowanych zostanie 2 graczy, zyskujesz 40 szt. złota.

Mistrzostwa Świata Losy, 2021

Ja Gram Solo TFT Augment Ja Gram Solo TFT Augment
Ja Gram Solo

Przez następującą liczbę walk: 5 rozmiar twojej drużyny wynosi 1, ale bohater, którego wystawisz, ma potężnie zwiększone statystyki. Zyskujesz 1 PD za każde zabójstwo dokonane przez tego bohatera. Potem otrzymujesz następującą liczbę składników przedmiotów: 2.

Wola Włóczni TFT Augment Wola Włóczni TFT Augment
Wola Włóczni

Twoja drużyna zyskuje 8% obrażeń od ataku i 5 pkt. many. Zdobywasz K.W. Miecz i Łzę Bogini.

Kostur Serafina TFT Augment Kostur Serafina TFT Augment
Kostur Serafina

Zdobywasz Kostur Archanioła. Kostur Archanioła zapewnia 2 pkt. dodatkowej regeneracji many, jeśli posiadacz przedmiotu ma przynajmniej 90% mocy umiejętności.

Konto Oszczędnościowe TFT Augment Konto Oszczędnościowe TFT Augment
Konto Oszczędnościowe

Po zdobyciu 50 szt. złota w odsetkach zyskujesz 30 szt. złota. Twoje maksymalne odsetki zostają zwiększone do 7 szt. złota. Natychmiast zyskujesz 4 szt. złota.

Replikacja TFT Augment Replikacja TFT Augment
Replikacja

Wybierz 1 z 3 składników. Zdobywasz kopię tego składnika przez następującą liczbę kolejnych rund: 2.

Piromaniak TFT Augment Piromaniak TFT Augment
Piromaniak

Zdobywasz Czerwone Wzmocnienie. Twoje podpalenia zadają o 50% więcej obrażeń.

Obiecana Ochrona TFT Augment Obiecana Ochrona TFT Augment
Obiecana Ochrona

Zyskujesz Ślubowanie Protektora. Ślubowanie Protektora zapewnia posiadaczowi 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.

Protagonista Nigdy Nie Umiera TFT Augment Protagonista Nigdy Nie Umiera TFT Augment
Protagonista Nigdy Nie Umiera

Twoja drużyna zyskuje 8 pkt. pancerza i odporności na magię. Gdy zdrowie spadnie poniżej 50%, efekt zwiększa się do 40% do końca walki.

Grabież TFT Augment Grabież TFT Augment
Grabież
Para Czwórek TFT Augment Para Czwórek TFT Augment
Para Czwórek

Jeśli w twojej drużynie jest dokładnie 2 bohaterów 4. kategorii, każdy z nich zyskuje 504 pkt. zdrowia i 28% prędkości ataku. Zdobywasz losową jednostkę 4. kategorii.

BEZ ZWIADU, BEZ ZMIAN TFT Augment BEZ ZWIADU, BEZ ZMIAN TFT Augment
BEZ ZWIADU, BEZ ZMIAN

Bohaterów, którzy biorą udział w walce, nie można umieścić na ławce ani sprzedać. Twoja drużyna zyskuje 1% zdrowia oraz 1.5% obrażeń od ataku i mocy umiejętności po walce przeciwko graczowi.

Złowroga Monetyzacja TFT Augment Złowroga Monetyzacja TFT Augment
Złowroga Monetyzacja

Zyskujesz 2 szt. złota. Przez kolejne 3 rund(y) wrodzy bohaterowie upuszczają 2 szt. złota w momencie śmierci.

Gotowy Komplet TFT Augment Gotowy Komplet TFT Augment
Gotowy Komplet

Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (8). Zdobywasz Powielacz Bohaterów na etapach 4-5 i 6-2.

Mistrzostwa Galaktyk 2020

Magiczny Rzut TFT Augment Magiczny Rzut TFT Augment
Magiczny Rzut

Rzucasz 3 kośćmi. Zdobywasz nagrody zależnie od całkowitej sumy wyrzuconych oczek.

Legion Trójek TFT Augment Legion Trójek TFT Augment
Legion Trójek

Zdobywasz losowy emblemat. Twoi bohaterowie 3. kategorii i wszyscy sojusznicy wyposażeni w emblemat zyskują 200 pkt. zdrowia i 12% prędkości ataku.

Mistrzostwa Osąd, 2021

Skalowanie w Późnej Fazie Gry TFT Augment Skalowanie w Późnej Fazie Gry TFT Augment
Skalowanie w Późnej Fazie Gry

Na początku walki z graczem zyskujesz 2 PD. Twoi bohaterowie 5. kategorii zyskują 12% zdrowia i 12% prędkości ataku.

Tactician's Crown Cybermiasto, 2025

W Ostatniej Chwili TFT Augment W Ostatniej Chwili TFT Augment
W Ostatniej Chwili

Gdy zdrowie każdego sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej 35%, przywraca on sobie 20% maksymalnego zdrowia.

Bezwzględny Zabójca TFT Augment Bezwzględny Zabójca TFT Augment
Bezwzględny Zabójca

Zdobywasz Pogromcę Olbrzymów. Pogromcy Olbrzymów zyskują wzmocnienie obrażeń przeciwko wszystkim wrogom, a nie tylko przeciwko obrońcom.

Duch Odkupienia TFT Augment Duch Odkupienia TFT Augment
Duch Odkupienia

Zdobywasz Oblicze Ducha. Co każde 5 sek. Oblicze Ducha leczy sojuszników w zasięgu 1 pola o 7.5% ich brakującego zdrowia.

Solowa Płyta TFT Augment Solowa Płyta TFT Augment
Solowa Płyta

Zdobywasz Kamienną Płytę Gargulca. Początek walki: Sojusznicy wyposażeni w Kamienną Płytę Gargulca zyskują 15% maksymalnego zdrowia, jeśli są jedyni w rzędzie.

Ochrona Nieskończoności TFT Augment Ochrona Nieskończoności TFT Augment
Ochrona Nieskończoności

Natychmiast zdobywasz 4 szt. złota. Na etapie 3-7 zdobywasz Moc Nieskończoności. Moc Nieskończoności zapewnia sojusznikom w tym samym rzędzie tarczę o wytrzymałości 15% zdrowia.

Mistrzostwa Potwory Atakują, 2023

Niezdecydowanie I TFT Augment Niezdecydowanie I TFT Augment
Niezdecydowanie I

Za następującą liczbę rund: 3 wybierasz nowe ulepszenie tego samego poziomu. Natychmiast zdobywasz 5 szt. złota.

Paczka Wsparcia TFT Augment Paczka Wsparcia TFT Augment
Paczka Wsparcia

Natychmiastowo i na początku następnych 2 etapów otrzymujesz paczkę wsparcia z łupami i 3 szt. złota.

Wysokie Napięcie TFT Augment Wysokie Napięcie TFT Augment
Wysokie Napięcie

Zdobywasz Jonową Iskrę. Twoje Jonowe Iskry mają +3 zasięgu pól i zadają o 20% więcej obrażeń.

Heroiczna Torba z Różnościami++ TFT Augment Heroiczna Torba z Różnościami++ TFT Augment
Heroiczna Torba z Różnościami++

Zyskujesz Mniejsze Powielacze Bohaterów w liczbie: 2 i 14 szt. złota.

Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera maksymalnie 3. kategorii.

Heroiczna Torba z Różnościami+ TFT Augment Heroiczna Torba z Różnościami+ TFT Augment
Heroiczna Torba z Różnościami+

Zyskujesz Mniejsze Powielacze Bohaterów w liczbie: 2 i 8 szt. złota.

Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera maksymalnie 3. kategorii.

Pokaźne Rzuty TFT Augment Pokaźne Rzuty TFT Augment
Pokaźne Rzuty

Twoja drużyna zyskuje ? pkt. zdrowia i zwiększa swój rozmiar za każde twoje odświeżenie w tej grze. Zyskujesz 5 szt. złota.

Korona Zawsze Będzie Ciążyć TFT Augment Korona Zawsze Będzie Ciążyć TFT Augment
Korona Zawsze Będzie Ciążyć

Zdobywasz Koronę Demacii, która zapewnia posiadaczowi tego przedmiotu znaczące premie. Jeśli posiadacz zginie, przegrywasz rundę.

Twarde Negocjacje TFT Augment Twarde Negocjacje TFT Augment
Twarde Negocjacje

Nie możesz wybierać nagród na karuzeli. Zdobywasz dodatkowe 6 pkt. zdrowia gracza i 10 szt. złota za każdą rundę z karuzelą.
Kiedy nie wybierzesz nagrody z karuzeli, zostanie ci przyznany jeden z niewybranych bohaterów i trzymany przez niego przedmiot.

Wola Buławy TFT Augment Wola Buławy TFT Augment
Wola Buławy

Zdobywasz Rękawice Sparingowe. Twoja drużyna zyskuje 8% prędkości ataku i 20% szansy na trafienie krytyczne.

Zgolemienie TFT Augment Zgolemienie TFT Augment
Zgolemienie

Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zdobywasz Golema, który posiada 60% łącznego zdrowia i 50% łącznych obrażeń od ataku utraconych bohaterów. Golem zyskuje 1200 pkt. zdrowia co etap. Zdobywasz niebędącego obrońcą 2-gwiazdkowego bohatera 3. kategorii.

Złote Przeznaczenie+ TFT Augment Złote Przeznaczenie+ TFT Augment
Złote Przeznaczenie+

Zdobywasz losowe złote ulepszenie i 6 szt. złota.

Złote Przeznaczenie TFT Augment Złote Przeznaczenie TFT Augment
Złote Przeznaczenie

Zdobywasz losowe złote ulepszenie i 3 szt. złota.

Porcelanowe Działo II TFT Augment Porcelanowe Działo II TFT Augment
Porcelanowe Działo II

Sojusznicy, którzy zaczynają walkę w tylnym rzędzie, rozpoczynają walkę z 80% zdrowia, za co zyskują 30% wzmocnienia obrażeń.

Pozłacana Stal TFT Augment Pozłacana Stal TFT Augment
Pozłacana Stal

Zdobywasz 2 niebędących obrońcami bohaterów 5. kategorii. Jeśli wystawisz co najmniej jednego bohatera 5. kategorii, twoje jednostki kategorii 1-4 zyskają 8% wytrzymałości.

Tactician's Crown K.O. Koloseum, 2025

Zyskaj 21 szt. złota. TFT Augment Zyskaj 21 szt. złota. TFT Augment
Zyskaj 21 szt. złota.

Zyskujesz 21 szt. złota.

Kahunahuna TFT Augment Kahunahuna TFT Augment
Kahunahuna

Co każdy 5. atak zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne równe 200% podstawowych obrażeń od ataku.

Myślenie Przyszłościowe TFT Augment Myślenie Przyszłościowe TFT Augment
Myślenie Przyszłościowe

Tracisz całe złoto. Po 5 rundach przeciwko graczom zyskujesz początkowo utraconą ilość złota i dodatkowe 70 szt. złota.

Miecznik TFT Augment Miecznik TFT Augment
Miecznik

Zyskujesz losowe ukończone przedmioty (2), które tworzy się z K.W. Miecza.

Kosturnik TFT Augment Kosturnik TFT Augment
Kosturnik

Zyskujesz losowe ukończone przedmioty (2), które tworzy się z Absurdalnie Wielkiej Różdżki.

I Kto To Będzie Sprzątać? TFT Augment I Kto To Będzie Sprzątać? TFT Augment
I Kto To Będzie Sprzątać?

Po upływie 10 sek. walki twoi bohaterowie zyskują 8% prędkości ataku, a ich ataki miotają dodatkowo 2 pysznymi pociskami, które zadają 25 pkt. (%i:scaleAD%%i:scaleAP%) obrażeń magicznych.

Podsycenie Płomieni TFT Augment Podsycenie Płomieni TFT Augment
Podsycenie Płomieni

Zdobywasz Słoneczną Pelerynę. Twoja drużyna zyskuje 12% wszechwampiryzmu, gdy atakuje podpalonych wrogów.

Gwałtowny Wzrost+ TFT Augment Gwałtowny Wzrost+ TFT Augment
Gwałtowny Wzrost+

Teraz i na początku kolejnych 3 rund zdobywasz 10 PD.

Gwałtowny Wzrost TFT Augment Gwałtowny Wzrost TFT Augment
Gwałtowny Wzrost

Teraz i na początku kolejnych 3 rund zdobywasz 7 PD.

Ekskluzywna Personalizacja TFT Augment Ekskluzywna Personalizacja TFT Augment
Ekskluzywna Personalizacja

Zdobywasz Szczęśliwą Skrzynię Przedmiotów, Magnetyczny Usuwacz i 10 szt. złota.

Użyj Szczęśliwej Skrzyni Przedmiotów na bohaterze, aby wybrać coś ze zbrojowni polecanych przedmiotów!

Epickie Przelosowanie TFT Augment Epickie Przelosowanie TFT Augment
Epickie Przelosowanie

Gdy osiągniesz poziom 8., zyskasz następującą liczbę odświeżeń sklepu: 20.

Mistrzostwa Świata Runeterra Wykuta na Nowo, 2023

Wczesna Nauka TFT Augment Wczesna Nauka TFT Augment
Wczesna Nauka
Kolejka Duo TFT Augment Kolejka Duo TFT Augment
Kolejka Duo

Zdobywasz 2 losowych bohaterów 5. kategorii i następującą liczbę kopii losowego składnika: 2.

Rzeka Łez TFT Augment Rzeka Łez TFT Augment
Rzeka Łez

Zdobywasz Łzę Bogini. Twoja drużyna zyskuje 1 pkt. regeneracji many. Po 12 sek. w walce premia wzrasta do 3 pkt.

Wola Korony TFT Augment Wola Korony TFT Augment
Wola Korony

Zdobywasz Absurdalnie Wielką Różdżkę i Kamizelkę Kolczą. Twoja drużyna zyskuje 8 pkt. mocy umiejętności i 6 pkt. pancerza.

Wielkie Gotowanie TFT Augment Wielkie Gotowanie TFT Augment
Wielkie Gotowanie

Na początku każdej tury wszyscy sojusznicy wyposażeni w przedmiot złożony z Patelni lub Szpatułki na stałe zapewniają najbliższemu bohaterowi 50 pkt. zdrowia. Zdobywasz Patelnię.

Stwórz Towarzysza TFT Augment Stwórz Towarzysza TFT Augment
Stwórz Towarzysza

Kolejny bohater 1. kategorii, którego kupisz, zostanie ulepszony do wersji 3-gwiazdkowej. Zyskaj 2 szt. złota.

Akcelerator Nakręcanego TFT Augment Akcelerator Nakręcanego TFT Augment
Akcelerator Nakręcanego

Twoja drużyna zyskuje 10% prędkości ataku co każde 3 sek. w walce.

Precyzja i Wdzięk TFT Augment Precyzja i Wdzięk TFT Augment
Precyzja i Wdzięk

Na początku walki sojusznicy zyskują 25% prędkości ataku na 3 sek. Przy udziale w zabójstwie sojusznicy doskakują do następnego celu i ponownie otrzymują tę premię.

Wieczny Brąz I TFT Augment Wieczny Brąz I TFT Augment
Wieczny Brąz I

Twoja drużyna zyskuje 3% wzmocnienia obrażeń za każdą brązową cechę.

Trening Ochroniarza TFT Augment Trening Ochroniarza TFT Augment
Trening Ochroniarza

Sojusznicy zyskują 10 pkt. pancerza i odporności na magię, co zostaje zwiększone o 3 za każdy poziom gracza.

Mistrzostwa Bajerów i Gadżetów, 2022

Zjazd Urodzinowy TFT Augment Zjazd Urodzinowy TFT Augment
Zjazd Urodzinowy

Zyskujesz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii. Gdy osiągniesz poziom 7., zyskasz Rękawice Złodzieja. Gdy osiągniesz poziom 9., zyskasz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 5. kategorii.

Tactician's Crown Atramentowe Baśnie, 2024

Farmienie Aury TFT Augment Farmienie Aury TFT Augment
Farmienie Aury

Zdobywasz 2-gwiazdkowego bohatera 5. kategorii, który posiada zalecany przedmiot. Nie możesz go wystawić przed etapem 4-2.

Zwycięstwo Viktora z Arcane TFT Augment Zwycięstwo Viktora z Arcane TFT Augment
Zwycięstwo Viktora z Arcane

Po 8 sek. walki ogłuszasz wrogą drużynę na 1.5 sek. Powtórz to po 18 sek. walki.

TFT Macao Open, 2024

Zaawansowana Pożyczka+ TFT Augment Zaawansowana Pożyczka+ TFT Augment
Zaawansowana Pożyczka+

Zyskaj 33 szt. złota. Twoje następne ulepszenie będzie o jedną kategorię słabsze.

Zaawansowana Pożyczka TFT Augment Zaawansowana Pożyczka TFT Augment
Zaawansowana Pożyczka

Zyskaj 20 szt. złota. Twoje następne ulepszenie będzie o jedną kategorię słabsze.

Tony Statystyk! TFT Augment Tony Statystyk! TFT Augment
Tony Statystyk!

Twoja drużyna zyskuje 44 pkt. zdrowia, 4% obrażeń od ataku, 4% mocy umiejętności, 4 pkt. pancerza, 4 pkt. odporności na magię, 4% prędkości ataku i 4 pkt. many.

Narodziny Gwiazd TFT Augment Narodziny Gwiazd TFT Augment
Narodziny Gwiazd

Pierwszy bohater o koszcie 1 i pierwszy bohater o koszcie 2, których zakupisz, zostaną ulepszeni do wersji 2-gwiazdkowych. Zdobywasz 7 szt. złota.

Przedmioty Pandory II TFT Augment Przedmioty Pandory II TFT Augment
Przedmioty Pandory II

Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są wymieniane losowo.

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 2.

Cierpliwa Nauka TFT Augment Cierpliwa Nauka TFT Augment
Cierpliwa Nauka

Po rundzie przeciwko graczowi zyskujesz 2 PD w przypadku wygranej lub 3 PD w przypadku przegranej.

Poznaj Wroga TFT Augment Poznaj Wroga TFT Augment
Poznaj Wroga

Możesz zobaczyć, z kim stoczysz kolejną walkę. Twoja drużyna zyskuje 8% wzmocnienia obrażeń, zwiększonego do 15%, jeśli ty i twój wróg macie aktywne jakieś identyczne cechy.

Brylantowy Lotos I TFT Augment Brylantowy Lotos I TFT Augment
Brylantowy Lotos I

Twoja drużyna zyskuje 20% szansy na trafienie krytyczne. Jej umiejętności mogą trafić krytycznie.

Leczące Kule II TFT Augment Leczące Kule II TFT Augment
Leczące Kule II

Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 500 pkt.

Łupy Wojenne II TFT Augment Łupy Wojenne II TFT Augment
Łupy Wojenne II

Wrogowie mają 30% szansy na upuszczenie łupów po zabójstwie.

Wyniesienie TFT Augment Wyniesienie TFT Augment
Wyniesienie

Po upływie 12 sek. w walce zyskujesz 40% wzmocnienia obrażeń.

Duża Torba z Różnościami TFT Augment Duża Torba z Różnościami TFT Augment
Duża Torba z Różnościami

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 3, 2 szt. złota oraz Przekuwacz.

Przekuwacze pozwalają przerobić dowolny przedmiot.

Łaska Opiekuna TFT Augment Łaska Opiekuna TFT Augment
Łaska Opiekuna

Zyskujesz Kowadło Składników, gdy awansujesz na poziom 5., 6., 7. i 8.

Kowadło oferuje 4 wybory.

Pojemnik na Złom+ TFT Augment Pojemnik na Złom+ TFT Augment
Pojemnik na Złom+

Zyskujesz losowy ukończony przedmiot teraz oraz składnik po 4 walkach przeciw graczom. Sprzedawanie bohaterów powoduje rozłożenie ich ukończonych przedmiotów na składniki (z wyjątkiem przedmiotów Taktyka i emblematów).

Przygotowanie II TFT Augment Przygotowanie II TFT Augment
Przygotowanie II

Bohaterowie na twojej ławce co rundę otrzymują na stałe 50 pkt. zdrowia, 4% obrażeń od ataku i 4% mocy umiejętności. Bohaterowie zaczynają z 1 ładunkiem tego efektu. Efekt kumuluje się do 4 razy.

Ławka Pandory TFT Augment Ławka Pandory TFT Augment
Ławka Pandory

Na początku każdej rundy następująca liczba bohaterów z prawego końca ławki przekształca się w innych losowych bohaterów tej samej kategorii: 3. Zyskujesz 6 szt. złota.

Zagracony Umysł TFT Augment Zagracony Umysł TFT Augment
Zagracony Umysł

Zdobywasz 4 losowych bohaterów o koszcie 1. Jeśli twoja ławka na koniec walki przeciwko graczom jest pełna, zyskujesz 3 PD.

Najlepsi Przyjaciele II TFT Augment Najlepsi Przyjaciele II TFT Augment
Najlepsi Przyjaciele II

Na początku walki odizolowani sojusznicy w parach zyskują 15% prędkości ataku i 22 pkt. pancerza.

Podwójne Kłopoty TFT Augment Podwójne Kłopoty TFT Augment
Podwójne Kłopoty

Gdy umieścisz na planszy dokładnie 2 kopie danego bohatera, obie kopie zyskują 30% obrażeń od ataku i 30% mocy umiejętności, pancerza i odporności na magię. Gdy ulepszysz jednostkę do 3 gwiazdek, otrzymasz jej 2-gwiazdkową kopię.

Sektor Wymiany TFT Augment Sektor Wymiany TFT Augment
Sektor Wymiany

Zyskujesz darmowe odświeżenie sklepu co każdą rundę. Zdobywasz 4 szt. złota.

Pojemnik na Złom TFT Augment Pojemnik na Złom TFT Augment
Pojemnik na Złom

Zyskujesz losowy ukończony przedmiot teraz oraz składnik po 8 walkach przeciw graczom. Sprzedawanie bohaterów powoduje rozłożenie ich ukończonych przedmiotów na składniki (z wyjątkiem przedmiotów Taktyka i emblematów).

Przenośna Kuźnia TFT Augment Przenośna Kuźnia TFT Augment
Przenośna Kuźnia

Wybierasz 1 z 4 artefaktów.

Artefakty to mocniejsze przedmioty z wyjątkowym efektem.

Improwizowana Zbroja II TFT Augment Improwizowana Zbroja II TFT Augment
Improwizowana Zbroja II

Sojusznicy bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.

Kanciarz TFT Augment Kanciarz TFT Augment
Kanciarz

Nie zyskujesz już odsetek, ale otrzymujesz 3 szt. złota na początku każdej rundy przeciwko graczom. Natychmiast zyskujesz 6 szt. złota.

Odsetki to dodatkowe złoto, które zyskujesz za każde zaoszczędzone 10 szt. złota.

Wygnańcy II TFT Augment Wygnańcy II TFT Augment
Wygnańcy II

Twoi bohaterowie, którzy rozpoczynają walkę bez sąsiadujących bohaterów, zyskują tarczę o wytrzymałości 30% maksymalnego zdrowia na 10 sek.

Czysty Umysł TFT Augment Czysty Umysł TFT Augment
Czysty Umysł

Jeśli na koniec rundy przeciwko graczom nie będziesz mieć żadnego bohatera na swojej ławce, zyskasz 3 PD.

Astralne Błogosławieństwo II TFT Augment Astralne Błogosławieństwo II TFT Augment
Astralne Błogosławieństwo II

Twoja drużyna zyskuje 18% wszechwampiryzmu. Nadwyżka leczenia zmienia się w tarczę o wytrzymałości maks. 400 pkt. zdrowia.

Wkalkulowana Strata TFT Augment Wkalkulowana Strata TFT Augment
Wkalkulowana Strata

Po przegranej walce zyskujesz 2 szt. złota i darmowe odświeżenie sklepu.

Trujący Towarzysze TFT Augment Trujący Towarzysze TFT Augment
Trujący Towarzysze

Zdobywasz 2-gwiazdkowego Teemo. Obrażenia Singeda odświeżają efekt trucizny Teemo, a za każde 100 pkt. obrażeń magicznych zadanych przez Teemo twój najsilniejszy Singed zyskuje 2% mocy umiejętności. Zdobywasz Teemo po każdej walce z graczem.

Odopóźniacz Czasu TFT Augment Odopóźniacz Czasu TFT Augment
Odopóźniacz Czasu

Zdobądź Odopóźniacz Czasu — niebezpieczną bombę, która na początku walki niszczy WSZYSTKIE jednostki na obszarze w kształcie litery X. Oprócz tego dzieje się coś dziwnego z twoim sklepem…

Zemsta Silco TFT Augment Zemsta Silco TFT Augment
Zemsta Silco

Zaunici po śmierci wybuchają eksplozją shimmeru, zadając 30% swojego maksymalnego zdrowia 2 pobliskim wrogom jako obrażenia magiczne. Zdobywasz Blitzcranka, Ekko i Vi.

Szalony Rozrost TFT Augment Szalony Rozrost TFT Augment
Szalony Rozrost

3-gwiazdkowi Yordlowie stają się olbrzymi. Poruszają się przez to wolniej, ale zyskują 15% zdrowia oraz 35% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Zdobywasz Rumble'a i Lulu.

Próby Zmierzchu TFT Augment Próby Zmierzchu TFT Augment
Próby Zmierzchu

Zdobywasz 2 Xin Zhao. Twój najsilniejszy Xin Zhao cały czas atakuje pobliskich wrogów i ich wykańcza. Po 5 walkach z graczami jako 3-gwiazdkowy odblokowuje Zaahena, który zastępuje Xin Zhao i zabiera jego przedmioty.

Zawody w Dźwiganiu TFT Augment Zawody w Dźwiganiu TFT Augment
Zawody w Dźwiganiu

Na początku każdej rundy, jeśli łączne zdrowie wszystkich unikalnych osiłków jest wystarczająco wysokie, zdobywasz nagrodę i zwiększasz próg (do 4 razy). Zdobywasz Shena i Siona.

Krocz Prawdziwą Ścieżką I TFT Augment Krocz Prawdziwą Ścieżką I TFT Augment
Krocz Prawdziwą Ścieżką I

Zyskujesz Mniejszy Powielacz Bohaterów, Shena, Jhina i 6 szt. złota. Ionia 10 zyskuje pryzmatyczne ulepszenie.

Ewoluuj i Przezwyciężaj TFT Augment Ewoluuj i Przezwyciężaj TFT Augment
Ewoluuj i Przezwyciężaj

Pustka zapewnia unikalne Mutacje.

U.R.F. TFT Augment U.R.F. TFT Augment
U.R.F.

Zdobywasz Szpatułkę. Bohaterowie posiadający przedmioty składające się ze Szpatułki lub Patelni zyskują 15% prędkości ataku i 2 pkt. regeneracji many.

Wyswobodzony ze Stali TFT Augment Wyswobodzony ze Stali TFT Augment
Wyswobodzony ze Stali

Wybierz 1 z 4 broni Darkinów. Bronie Darkinów to artefakty zapewniające cechę Darkin.

Kosmiczny Zew TFT Augment Kosmiczny Zew TFT Augment
Kosmiczny Zew

Zdobywasz Włócznię Shojin i Leonę. Na etapie 3-7 zdobywasz Tarica.

Zniszczony Król TFT Augment Zniszczony Król TFT Augment
Zniszczony Król

Zyskujesz 2-gwiazdkowego Viego. Twój najsilniejszy Viego dzieli 30% swojego efektu biernego z innymi sojusznikami z Wysp Cienia. Po zebraniu 100 dusz jego umiejętność się ulepsza.

Podróż przez Hexbramę TFT Augment Podróż przez Hexbramę TFT Augment
Podróż przez Hexbramę

Gdy wynalazek uaktywni się po raz pierwszy podczas każdej walki, zyskujesz losową liczbę bohaterów z Piltover kategorii 1-3. Zdobywasz Caitlyn i Vi.

Niosący Zniszczenie TFT Augment Niosący Zniszczenie TFT Augment
Niosący Zniszczenie

Każdy udział w zabójstwie na stałe zapewnia Atakhanowi 1% mocy umiejętności i 40 pkt. maksymalnego zdrowia. Zdobywasz Briar i Siona.

Inwazja Darkwilla TFT Augment Inwazja Darkwilla TFT Augment
Inwazja Darkwilla

Twoja drużyna zyskuje 10% wzmocnienia obrażeń, zwiększonego do 15%, gdy aktywna jest cecha Noxusu.

Odkrywca Ixtal TFT Augment Odkrywca Ixtal TFT Augment
Odkrywca Ixtal

Zdobywasz Qiyanę, Neeko i Milio. Zwiększ obecne i maksymalne zdrowie gracza o 10 pkt.

Demacia na Zawsze TFT Augment Demacia na Zawsze TFT Augment
Demacia na Zawsze

Demacianie na stałe zyskują 3 pkt. zdrowia za każdym razem, gdy jednoczą siły. Zyskują również na stałe 1.5% obrażeń od ataku i mocy umiejętności za każdą następującą liczbę Zjednoczeń Sił: 3. Zdobywasz Jarvana IV, Sonę oraz Xin Zhao.

Obrona Placidium TFT Augment Obrona Placidium TFT Augment
Obrona Placidium

Twoja drużyna zyskuje 8% wytrzymałości, zwiększonej do 12%, gdy aktywna jest cecha Ionii.

Skarb Bandle I TFT Augment Skarb Bandle I TFT Augment
Skarb Bandle I

Za każdego Yordla, którego masz odblokowanego lub odblokujesz, otrzymujesz 2 szt. złota. Ścieżki Bandle ujawniają sekret: Yordle 10. Zdobywasz Rumble'a i Lulu.

Magia Chaosu TFT Augment Magia Chaosu TFT Augment
Magia Chaosu

Adepci Arkanów zyskują 1 pkt. regeneracji many. Co 150 pkt. wydanej many na planszy pojawia się nowy magiczny efekt. Zdobywasz Neeko i Ahri.

Trzask-Prask+ TFT Augment Trzask-Prask+ TFT Augment
Trzask-Prask+

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 1 oraz 10 PD. Po każdej walce przeciwko graczom, jeśli na ławce nie masz przedmiotów (innych niż zaopatrzenie), zyskujesz 2 PD.

Trzask-Prask TFT Augment Trzask-Prask TFT Augment
Trzask-Prask

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 1. Po każdej walce przeciwko graczom, jeśli na ławce nie masz przedmiotów (innych niż zaopatrzenie), zyskujesz 2 PD.

W Czwórce Siła TFT Augment W Czwórce Siła TFT Augment
W Czwórce Siła

Kolejny bohater 4. kategorii, którego kupisz za złoto, zostanie natychmiastowo ulepszony do wersji 2-gwiazdkowej. Zyskujesz 5 szt. złota.

Złoto Niczym Deszcz TFT Augment Złoto Niczym Deszcz TFT Augment
Złoto Niczym Deszcz

Zdobywasz 7 szt. złota teraz i 1 szt. złota co każdą rundę.

Cenny Wojownik TFT Augment Cenny Wojownik TFT Augment
Cenny Wojownik

Otrzymujesz następującą liczbę składników przedmiotów: 2. Co 5. zwycięstwo zdobywasz składnik przedmiotu.

Epoka+ TFT Augment Epoka+ TFT Augment
Epoka+

Teraz i na początku każdego etapu otrzymujesz 8 PD oraz następującą liczbę darmowych odświeżeń: 3.

Epoka TFT Augment Epoka TFT Augment
Epoka

Teraz i na początku każdego etapu otrzymujesz 4 PD oraz następującą liczbę darmowych odświeżeń: 3.

Koleżcy TFT Augment Koleżcy TFT Augment
Koleżcy

Twoi bohaterowie 4. i 5. kategorii zyskują 55 pkt. zdrowia i 6% prędkości ataku za każdego bohatera 1. i 2. kategorii na twojej planszy.

Heroiczna Torba z Różnościami TFT Augment Heroiczna Torba z Różnościami TFT Augment
Heroiczna Torba z Różnościami

Zyskujesz Mniejsze Powielacze Bohaterów w liczbie: 2 i 5 szt. złota.

Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera maksymalnie 3. kategorii.

Kukły do Testów Wypadkowych TFT Augment Kukły do Testów Wypadkowych TFT Augment
Kukły do Testów Wypadkowych

Zdobywasz Kukły Treningowe w liczbie 2. Początek walki: Twoje Kukły Treningowe skaczą w kierunku grupy wrogów, ogłuszając ich na 1.25 sek.

Dobra Passa TFT Augment Dobra Passa TFT Augment
Dobra Passa

Za każdym razem, gdy awansujesz bohatera, który brał udział w poprzedniej walce, zyskujesz darmowe odświeżenia sklepu w liczbie 2. Zyskujesz 2 szt. złota.

Bliźniaczy Strażnicy TFT Augment Bliźniaczy Strażnicy TFT Augment
Bliźniaczy Strażnicy

Jeśli posiadasz równo 2 sojuszników w pierwszym rzędzie, otrzymują oni 100 pkt. dodatkowego zdrowia, 45 pkt. pancerza i 45 pkt. odporności na magię.

Tytaniczny Tytan TFT Augment Tytaniczny Tytan TFT Augment
Tytaniczny Tytan

Zwiększ obecne i maksymalne zdrowie gracza o 25 pkt. Podczas rund z karuzelą uwalniasz się wcześniej, ale twoja prędkość jest o wiele mniejsza.

Resztki ze Stołu TFT Augment Resztki ze Stołu TFT Augment
Resztki ze Stołu

Po następnych 2 karuzelach zdobywasz jednego z niewybranych bohaterów wraz z jego przedmiotem. Zyskujesz 1 szt. złota.

Ocalały TFT Augment Ocalały TFT Augment
Ocalały

Zyskujesz 4 szt. złota. Po wyeliminowaniu 3 graczy zyskujesz kolejne 100 szt. złota.

Mała Torba z Różnościami TFT Augment Mała Torba z Różnościami TFT Augment
Mała Torba z Różnościami

Zdobywasz losowe składniki przedmiotów w liczbie 2.

Obyczajówka TFT Augment Obyczajówka TFT Augment
Obyczajówka

Dwa razy na każdy etap zdobywasz losowego bohatera. Jego koszt wzrasta z każdym etapem. Ten efekt kończy się po otrzymaniu 1. bohatera 5. kategorii.

Srebrne Przeznaczenie+ TFT Augment Srebrne Przeznaczenie+ TFT Augment
Srebrne Przeznaczenie+

Zdobywasz losowe srebrne ulepszenie i 4 szt. złota.

Srebrne Przeznaczenie TFT Augment Srebrne Przeznaczenie TFT Augment
Srebrne Przeznaczenie

Zdobywasz losowe srebrne ulepszenie i 2 szt. złota.

Restart Misji TFT Augment Restart Misji TFT Augment
Restart Misji

Usuwa wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zdobywasz 2 losowych 2-gwiazdkowych bohaterów 3. kategorii, 3 2-gwiazdkowych bohaterów 2. kategorii i 1 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii.

Ulepszona Moc TFT Augment Ulepszona Moc TFT Augment
Ulepszona Moc

Twoje następne ulepszenie będzie o jedną kategorię silniejsze.

Placebo+ TFT Augment Placebo+ TFT Augment
Placebo+

Twoja drużyna zyskuje 1% prędkości ataku. Zyskujesz 14 szt. złota.

Placebo TFT Augment Placebo TFT Augment
Placebo

Twoja drużyna zyskuje 1% prędkości ataku. Zyskujesz 8 szt. złota.

Cierpliwość Jest Cnotą TFT Augment Cierpliwość Jest Cnotą TFT Augment
Cierpliwość Jest Cnotą

W każdej rundzie zyskujesz 2 darmowe wymian(y), jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.

Skupiony Ogień TFT Augment Skupiony Ogień TFT Augment
Skupiony Ogień

Twoja drużyna zyskuje 10% obrażeń od ataku. Co 5 sek. zyskuje o 5% więcej.

Lekko Magiczny Rzut TFT Augment Lekko Magiczny Rzut TFT Augment
Lekko Magiczny Rzut

Rzuć kością. Zdobywasz nagrody zależne od wyrzuconej liczby.

Przodownicy Składu TFT Augment Przodownicy Składu TFT Augment
Przodownicy Składu

Twoja drużyna zyskuje 2 pkt. pancerza i odporności na magię za każdego sojusznika, który zaczyna walkę w dwóch pierwszych rzędach.

Późny Start TFT Augment Późny Start TFT Augment
Późny Start

Sprzedaj swoją planszę i ławkę. Zdobywasz 4 losowych 2-gwiazdkowych bohaterów 1. kategorii. Wyłączasz sklep na następującą liczbę kolejnych rund: 3.

Porcelanowe Działo I TFT Augment Porcelanowe Działo I TFT Augment
Porcelanowe Działo I

Sojusznicy, którzy zaczynają walkę w tylnym rzędzie, rozpoczynają walkę z 80% zdrowia, za co zyskują 17% wzmocnienia obrażeń.

Wyprzedaż na Ostro TFT Augment Wyprzedaż na Ostro TFT Augment
Wyprzedaż na Ostro

W każdej rundzie kradniesz ze sklepu losowego bohatera 3. lub niższej kategorii. Zyskujesz 1 szt. złota.

Odnajdź Równowagę TFT Augment Odnajdź Równowagę TFT Augment
Odnajdź Równowagę

Twój bohater zaczynający walkę ze środka pierwszego rzędu zyskuje 15% premii do obrażeń i 15% maksymalnego zdrowia.

Oko za Oko+ TFT Augment Oko za Oko+ TFT Augment
Oko za Oko+

Zdobywasz losowy składnik. Za każdych 18 sojuszniczych bohaterów, którzy zginą, zyskujesz kolejny składnik (maks. liczba składników: 2).

Oko za Oko TFT Augment Oko za Oko TFT Augment
Oko za Oko

Za każdych 15 sojuszniczych bohaterów, którzy zginą, zyskujesz losowy składnik (maks. liczba składników: 3).

Wydajny Kupujący TFT Augment Wydajny Kupujący TFT Augment
Wydajny Kupujący

Przy kolejnych 4 karuzelach zdobywasz drugą kopię wybranego bohatera. Natychmiast zyskujesz 4 szt. złota.

Wykuklenie TFT Augment Wykuklenie TFT Augment
Wykuklenie

Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 80% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła zyskuje 1500 pkt. zdrowia co etap. Zdobywasz niebędącego obrońcą 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii.

Twórcze Tworzenie TFT Augment Twórcze Tworzenie TFT Augment
Twórcze Tworzenie

Gdy tworzysz ukończony przedmiot, zyskujesz wymiany: 2.

Korozja TFT Augment Korozja TFT Augment
Korozja

Każdy bohater w pierwszych dwóch rzędach traci 4 pkt. pancerza i odporności na magię co 2 sek.

Płynące Łzy TFT Augment Płynące Łzy TFT Augment
Płynące Łzy

Zdobywasz Łzę Bogini. Gdy twoja drużyna wyda 7800 pkt. many, zyskujesz 2 więcej.

Płynące Łzy TFT Augment Płynące Łzy TFT Augment
Płynące Łzy

Zdobywasz Łzę Bogini. Gdy twoja drużyna wyda 6500 pkt. many, zyskujesz 2 więcej.

Wytnij sobie drogę TFT Augment Wytnij sobie drogę TFT Augment
Wytnij sobie drogę

Zdobywasz K.W. Miecz. Po tym, jak twoja drużyna zada 82000 pkt. obrażeń fizycznych, zyskujesz 2 więcej.

Wytnij sobie drogę TFT Augment Wytnij sobie drogę TFT Augment
Wytnij sobie drogę

Zdobywasz K.W. Miecz. Po tym, jak twoja drużyna zada 65000 pkt. obrażeń fizycznych, zyskujesz 2 więcej.

Nieprzerwane Przywołanie TFT Augment Nieprzerwane Przywołanie TFT Augment
Nieprzerwane Przywołanie

Zdobywasz Absurdalnie Wielką Różdżkę. Po tym, jak twoja drużyna zada 45000 pkt. obrażeń magicznych, zyskujesz 2 więcej.

Nieprzerwane Przywołanie TFT Augment Nieprzerwane Przywołanie TFT Augment
Nieprzerwane Przywołanie

Zdobywasz Absurdalnie Wielką Różdżkę. Po tym, jak twoja drużyna zada 38000 pkt. obrażeń magicznych, zyskujesz 2 więcej.

Krytyczny Sukces TFT Augment Krytyczny Sukces TFT Augment
Krytyczny Sukces

Zdobywasz Rękawice Sparingowe. Po tym, jak ataki twojej drużyny trafią krytycznie 385 razy, zyskujesz 2 więcej.

Krytyczny Sukces TFT Augment Krytyczny Sukces TFT Augment
Krytyczny Sukces

Zdobywasz Rękawice Sparingowe. Po tym, jak ataki twojej drużyny trafią krytycznie 320 razy, zyskujesz 2 więcej.

Łuki Zapasowe TFT Augment Łuki Zapasowe TFT Augment
Łuki Zapasowe

Zyskujesz Wygięty Łuk. Po tym, jak twoja drużyna zaatakuje 1200 razy, zyskujesz 2 więcej.

Łuki Zapasowe TFT Augment Łuki Zapasowe TFT Augment
Łuki Zapasowe

Zyskujesz Wygięty Łuk. Po tym, jak twoja drużyna zaatakuje 1000 razy, zyskujesz 2 więcej.

Dodatkowe Sprzączki TFT Augment Dodatkowe Sprzączki TFT Augment
Dodatkowe Sprzączki

Zdobywasz Pas Giganta. Gdy twoja drużyna otrzyma 90000 pkt. obrażeń, zyskujesz 2 więcej.

Dodatkowe Sprzączki TFT Augment Dodatkowe Sprzączki TFT Augment
Dodatkowe Sprzączki

Zdobywasz Pas Giganta. Gdy twoja drużyna otrzyma 75000 pkt. obrażeń, zyskujesz 2 więcej.

Chaotyczna Ewolucja TFT Augment Chaotyczna Ewolucja TFT Augment
Chaotyczna Ewolucja

Podniesienie poziomu gwiazdki bohatera zapewnia mu jeden z następujących efektów: 100 pkt. zdrowia, 6% wytrzymałości, 10% mocy umiejętności, 10% obrażeń od ataku, 10% prędkości ataku. Premie się kumulują.

Przewidziany Strzał TFT Augment Przewidziany Strzał TFT Augment
Przewidziany Strzał

Ustawiasz swoją serię wygranych na 4. Zyskujesz 4 szt. złota.

Rozgałęzienie+ TFT Augment Rozgałęzienie+ TFT Augment
Rozgałęzienie+

Zyskujesz losowy Emblemat i Przekuwacz.

Przekuwacze pozwalają przerobić dowolny przedmiot.

Rozgałęzienie TFT Augment Rozgałęzienie TFT Augment
Rozgałęzienie

Zdobywasz losowy Emblemat.

Podstawy Boksu TFT Augment Podstawy Boksu TFT Augment
Podstawy Boksu

Twoja drużyna zyskuje 30 pkt. zdrowia za każdego sojusznika, który rozpocznie walkę w pierwszym rzędzie.

W Czepku Urodzony TFT Augment W Czepku Urodzony TFT Augment
W Czepku Urodzony

Zdobywasz 10 PD.

Ryzykowne Posunięcia TFT Augment Ryzykowne Posunięcia TFT Augment
Ryzykowne Posunięcia

Twój Taktyk traci 20 pkt. zdrowia, ale po 7 rundach przeciwko graczom zyskujesz 30 szt. złota.

Raz, Dwa, Trzy TFT Augment Raz, Dwa, Trzy TFT Augment
Raz, Dwa, Trzy

Zdobywasz bohaterów (1) o koszcie 1, bohaterów (2) o koszcie 2 oraz bohatera o koszcie 3.

Zaprzepaszczona Znajomość TFT Augment Zaprzepaszczona Znajomość TFT Augment
Zaprzepaszczona Znajomość

Zyskujesz kopię każdego bohatera o koszcie 1.

Opóźniona Kuźnia TFT Augment Opóźniona Kuźnia TFT Augment
Opóźniona Kuźnia

Po walkach przeciwko graczom (8) otrzymujesz Kowadło Artefaktów.

Kowadło oferuje 4 wybory. Artefakty to mocniejsze przedmioty z wyjątkowym efektem.

Żelazne Zasoby TFT Augment Żelazne Zasoby TFT Augment
Żelazne Zasoby

Zyskujesz Kowadło Składników oraz 3 szt. złota.

Leczące Kule I TFT Augment Leczące Kule I TFT Augment
Leczące Kule I

Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 220 pkt.

Łupy Wojenne I TFT Augment Łupy Wojenne I TFT Augment
Łupy Wojenne I

Wrogowie mają 25% szansy na upuszczenie łupów po zabójstwie.

Składnikowy Bufet TFT Augment Składnikowy Bufet TFT Augment
Składnikowy Bufet

Za każdym razem, kiedy miałby ci zostać przyznany składnik, zamiast niego zdobywasz Kowadło Składników. Natychmiast zdobywasz losowy składnik.

Kowadło oferuje 4 wybory.

Wspólne Siły TFT Augment Wspólne Siły TFT Augment
Wspólne Siły

Zdobywasz 1 losowy składnik oraz następującą liczbę losowych bohaterów o koszcie 3: 2.

Odświeżanie na Zapas I TFT Augment Odświeżanie na Zapas I TFT Augment
Odświeżanie na Zapas I

Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10).

Sojusznik Opiekuna TFT Augment Sojusznik Opiekuna TFT Augment
Sojusznik Opiekuna

Otrzymujesz losowego bohatera o koszcie 2. Po każdym awansie otrzymujesz tego samego bohatera.

Tworzenie Drużyny TFT Augment Tworzenie Drużyny TFT Augment
Tworzenie Drużyny

Zdobywasz Mniejszy Powielacz Bohaterów. Otrzymujesz kolejny po 5 walkach z graczami.

Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera o koszcie 3 lub niższym.

Przygotowanie I TFT Augment Przygotowanie I TFT Augment
Przygotowanie I

Bohaterowie na twojej ławce co rundę otrzymują na stałe 30 pkt. zdrowia, 3% obrażeń od ataku i 3% mocy umiejętności. Bohaterowie zaczynają z 1 ładunkiem tego efektu. Efekt kumuluje się do 4 razy.

Specjalista od Końcówki TFT Augment Specjalista od Końcówki TFT Augment
Specjalista od Końcówki

Zyskujesz 36 szt. złota, gdy awansujesz na poziom 9.

Wielki Przyjaciel I TFT Augment Wielki Przyjaciel I TFT Augment
Wielki Przyjaciel I

Sojusznicy, którzy zaczynają walkę obok sojusznika z ponad 1750 pkt. zdrowia, zyskują 10% wytrzymałości. Zdobywasz Pas Giganta.

Najlepsi Przyjaciele I TFT Augment Najlepsi Przyjaciele I TFT Augment
Najlepsi Przyjaciele I

Na początku walki odizolowani sojusznicy w parach zyskują 10% prędkości ataku i 13 pkt. pancerza.

Banda Złodziejaszków TFT Augment Banda Złodziejaszków TFT Augment
Banda Złodziejaszków

Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 1.

Drugi Oddech TFT Augment Drugi Oddech TFT Augment
Drugi Oddech

Po 10 sek. od rozpoczęcia walki twoja drużyna leczy się o 40% swojego brakującego zdrowia.

Rekombobulator TFT Augment Rekombobulator TFT Augment
Rekombobulator

Bohaterowie na planszy na stałe przekształcają się w losowych bohaterów o 1 kategorię wyżej (maks. 5). Zdobywasz następującą liczbę Magnetycznych Usuwaczy: 2.

Przedmioty Pandory TFT Augment Przedmioty Pandory TFT Augment
Przedmioty Pandory

Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są wymieniane losowo.

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 1.

Raz, Dwa, Pięć! TFT Augment Raz, Dwa, Pięć! TFT Augment
Raz, Dwa, Pięć!

Zdobywasz 1 losowy składnik, 2 szt. złota oraz 1 losowego bohatera o koszcie 5.

Improwizowana Zbroja I TFT Augment Improwizowana Zbroja I TFT Augment
Improwizowana Zbroja I

Sojusznicy bez przedmiotów zyskują 30 pkt. pancerza i odporności na magię.

Torba z Przedmiotami TFT Augment Torba z Przedmiotami TFT Augment
Torba z Przedmiotami

Zyskujesz następującą liczbę losowych ukończonych przedmiotów: 1.

Wsparcie TFT Augment Wsparcie TFT Augment
Wsparcie

Zyskujesz 1% obrażeń od ataku oraz 1.5% mocy umiejętności za każdą aktywną nieunikalną cechę w twojej drużynie.

Wygnańcy I TFT Augment Wygnańcy I TFT Augment
Wygnańcy I

Twoi bohaterowie, którzy rozpoczynają walkę bez sąsiadujących bohaterów, zyskują tarczę o wytrzymałości 20% maksymalnego zdrowia na 10 sek.

Astralne Błogosławieństwo I TFT Augment Astralne Błogosławieństwo I TFT Augment
Astralne Błogosławieństwo I

Twoja drużyna zyskuje 12% wszechwampiryzmu. Nadwyżka leczenia zmienia się w tarczę o wytrzymałości maks. 200 pkt. zdrowia.

Drewniany Aksjomat TFT Augment Drewniany Aksjomat TFT Augment
Drewniany Aksjomat

Zdobywasz Pole Drewna. Znajdujący się na nim bohaterowie otrzymują 15% maksymalnego zdrowia. Po walce zyskują 55 pkt. zdrowia.

Wodny Aksjomat TFT Augment Wodny Aksjomat TFT Augment
Wodny Aksjomat

Zdobywasz Pole Wody. Znajdujący się na nim bohaterowie otrzymują 3 pkt. regeneracji many. Zadawane przez nich obrażenia nakładają na wrogów 30% osłabienia na 5 sek.

Ostrzał Artyleryjski TFT Augment Ostrzał Artyleryjski TFT Augment
Ostrzał Artyleryjski

Zdobywasz Rumble'a. Twój najsilniejszy Rumble zyskuje +7 jedn. zasięgu i nieustannie strzela we wrogów pociskami, a także ma zwiększoną prędkość ataku.

Skok Wiary TFT Augment Skok Wiary TFT Augment
Skok Wiary

Zdobywasz Illaoi. Twoja najsilniejsza Illaoi staje się wojownikiem. Jej umiejętność zostaje zastąpiona powietrznym uderzeniem, które zostaje użyte ponownie, gdy zabije cel.

Ognisty Aksjomat TFT Augment Ognisty Aksjomat TFT Augment
Ognisty Aksjomat

Zdobywasz Pole Ognia. Bohaterowie w polu zyskują 15% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Ich obrażenia nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 6 sek.

Ziemny Aksjomat TFT Augment Ziemny Aksjomat TFT Augment
Ziemny Aksjomat

Zdobywasz Pole Ziemi. Bohaterowie w polu zyskują 40 pkt. pancerza i odporności na magię. Przy 50% zdrowia ogłuszają wrogów w zasięgu 2 pól na 2 sek.

Powietrzny Aksjomat TFT Augment Powietrzny Aksjomat TFT Augment
Powietrzny Aksjomat

Zdobywasz Pole Wiatru. Bohaterowie wewnątrz zyskują 25% prędkości ataku, a ich obrażenia rozdzierają wrogów o 30% na 5 sek.

Przeciążenie TFT Augment Przeciążenie TFT Augment
Przeciążenie

Na następnym etapie będziesz mieć następującą liczbę miejsc na ławce: 2. Potem otrzymasz następującą liczbę składników przedmiotów: 2.

Pieniążki na Obiad TFT Augment Pieniążki na Obiad TFT Augment
Pieniążki na Obiad
Nada Się I TFT Augment Nada Się I TFT Augment
Nada Się I

Bohaterowie bez przedmiotów mają 50% szans na upuszczenie 1 szt. złota po śmierci.