Bilgewater
Co walkę z graczem zyskuje Srebrne Węże (Bazowe AD) i dodatkowe Srebrne Węże (1) za każdy udział w zabójstwie jednostek z Bilgewater.
Srebrne Węże można wydawać na Czarnym Rynku, aby zapewnić bohaterom z Bilgewater dodatkowe statystyki i specjalne łupy. Wyższe poziomy odblokowują rzadsze łupy.
15 Bazowe AD
535 Bazowe AD, lepsze łupy
765 Bazowe AD, wspaniałe łupy
10150 Bazowe AD, 2x statystyki, STRZELAĆ Z DZIAŁ!
5 Tahm Kench
Wydaj następującą liczbę Srebrnych Węży Bilgewater: 450.
Pożera cel na 2.5 sek., zadając 1200 / 1800 / 30000 pkt. (
) obrażeń magicznych i zapewniając mu niewrażliwość na inne źródła obrażeń. W tym czasie zyskuje 30% wytrzymałości. Jeśli jest niewrażliwy na efekty kontroli tłumu, zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych.
Jeśli cel zginie, gdy jest pożarty, wypluwa losowy posiadany przez niego składnik lub koszt jednostki w złocie. Jeśli jednostka przeżyje, zostanie wypluta w kierunku najdalszego wroga i na krótką chwilę ogłuszy cele w chwili uderzenia.
4 Fizz
Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: 5 unikalnych Yordlów lub jednostek z Bilgewater
Na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, a następnie, unikając obrońców i wojowników, skacze do najdalszego wroga w zasięgu 4 pól i zadaje 75 / 115 / 450 pkt. (
) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom. Na następne ataki (4) zyskuje 100% prędkości ataku i zadaje ? pkt. (
) dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.
4 Miss Fortune
Biernie: Ataki rykoszetują do wroga z najniższym poziomem bieżącego zdrowia, zadając 50 / 50 / 100% obrażeń.
Użycie: Strzela falami pocisków w 2 / 2 / 6 najbliższych wrogów. Pierwsza fala zadaje ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych, a pozostałe ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych. Co każde 3. użycie zwiększa liczbę fal o 1.
3 Gangplank
Rzuca beczkami w 3 najbliższych wrogów i je detonuje. Zadają ? pkt. (![]()
) obrażeń, zmniejszonych o 25% za każdą beczkę w kombinacji. Beczki zmniejszają pancerz celu o 10 pkt. Zwiększa się do 20 pkt., jeśli obrażenia trafią krytycznie.
3 Nautilus
Biernie: Co 4 sek. i przy użyciu kolejny atak zadaje obrażenia w okręgu o promieniu 1 pola i zadaje ? pkt. (
) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (![]()
) na 4 sek.
2 Graves
Wystaw w walce: Twisted Fate’a z 2 przedmiotami
Biernie: Ataki strzelają w cel na obszarze w kształcie stożka, zadając 45% obrażeń pozostałym trafionym wrogom.
Użycie: Strzela wybuchowym pociskiem w cel, zadając ? pkt. (
) obrażeń fizycznych rozdzielonych pomiędzy wrogów w okręgu o promieniu 1 pola.
2 Twisted Fate
Biernie: Ataki zadają ? pkt. (
) dodatkowych obrażeń magicznych. Każdy co 3. atak rzuca 3 kartami na obszarze w kształcie stożka, zadającymi ? pkt. (
) obrażeń magicznych, zmniejszonych o 50% za każdego wroga, przez którego przenikną.
1 Illaoi
Przywraca ? pkt. (![]()
) zdrowia i uderza macką, zadając 180 / 270 / 405 pkt. (
) obrażeń fizycznych wrogom w linii.

