Demacia
Za każdym razem, gdy twoja drużyna straci 25% maksymalnego zdrowia, Demacianie jednoczą siły, zmniejszając swoje koszty many o 10%. Demacianie zyskują pancerz i odporność na magię.
12 pkt. ![]()
![]()
35 pkt. ![]()
![]()
35 pkt. ![]()
. Przy Zjednoczeniu Sił porażasz wrogów, zadając im obrażenia równe 5% ich maksymalnego zdrowia.
150 pkt. ![]()
. WALKA ZA DEMACIĘ!
5 Galio
Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Demacii (12)
Biernie: Każdy co 3. atak zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych na obszarze w kształcie okręgu wokół celu.
Użycie: Doskakuje do największej grupy jednostek i inspiruje wszystkich sojuszników w zasięgu 2 pól, zapewniając im tarczę o wytrzymałości 500 / 600 / 2000 pkt. (
) na 4 sek. Następnie ląduje, zadając ? pkt. (![]()
) dodatkowych obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
4 Garen
Wykonuje młyniec przez 3 sek., zyskując 50 / 50 / 80% wytrzymałości i lecząc się o ? pkt. (![]()
) w czasie działania efektu. Co sekundę zadaje ? pkt. (
) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom i zmniejsza ich pancerz oraz odporność na magię o 5 pkt.
4 Lux
Strzela kulą światła w największą grupę wrogów, zadając ? pkt. (
) obrażeń magicznych pierwszym 2 trafionym wrogom i unieruchamiając ich na 1 sek. Następnie strzela wiązką, zadając ? pkt. (
) obrażeń magicznych wrogom trafionym przez kulę i ? pkt. (
) obrażeń magicznych wszystkim pozostałym trafionym wrogom.
3 Vayne
Wykonuje Akrobację na pobliskie pole, a następnie wystrzeliwuje w cel pocisk, który zadaje ? pkt. (![]()
) obrażeń nieuchronnych.
2 Poppy
Wystaw w walce: Demacianina lub Yordla z 2 przedmiotami
Zyskuje ? pkt. (
) tarczy na 4 sek. i zadaje celowi ? pkt. (
) obrażeń fizycznych. Po chwili na krótko wyrzuca cel w powietrze i ponownie zadaje tyle samo obrażeń. Puklerze wylatują z celu, zapewniając 2 pobliskim sojusznikom 30% zyskanej tarczy.
2 Xin Zhao
Uderza cel 3 razy. Każde uderzenie zadaje ? pkt. (
) obrażeń fizycznych i przywraca 105 / 145 / 200 pkt. (
) zdrowia. Ostatnie ogłusza na 1.5 sek.
1 Jarvan IV
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 350 / 425 / 500 pkt. (
) na 4 sek. Zapewnia wszystkim sojusznikom ? (
) prędkości ataku na 4 sek.
1 Sona
Zadaje 130 / 195 / 300 pkt. (
) obrażeń magicznych 2 pobliskim wrogom i przywraca ? pkt. (
) zdrowia sojusznikowi z najniższym poziomem zdrowia.

