Moloch
Molochy zyskują wytrzymałość, która zwiększa się, gdy mają ponad 50% zdrowia. Gdy moloch ginie, leczy innych molochów o 5% ich maksymalnego zdrowia.
18% lub 25% ![]()
20% lub 30% ![]()
26% lub 36% ![]()
5 Shyvana
Smoczy Atak: Przemienia się w smoka, zyskując 600 / 1000 / 9999 pkt. maksymalnego zdrowia. Zyskuje na chwilę 20 / 20 / 90% wytrzymałości, po czym pikuje w dół na największą grupę wrogów, zadając im ? pkt. (
) obrażeń fizycznych na obszarze o promieniu 3 pól.
Ognisty Podmuch: Zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka przez 3 sek., zadając co sekundę ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych trafionym wrogom.
4 Singed
Wystaw w walce: 4 unikalnych Zaunitów lub molochów i strać 35 pkt. zdrowia gracza
Biernie: Biega po polu bitwy, pozostawiając za sobą Ślad Trucizny, który utrzymuje się przez 4 sek. Ślad Trucizny zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych na sekundę wrogom, którzy się w nim znajdują. Zyskuje ? pkt. (
) many co sekundę.
Użycie: Na 4 sek. zyskuje prędkość ruchu, przywraca ? pkt. (
) zdrowia co sekundę i zyskuje 20 / 60 / 100 pkt. pancerza i odporności na magię.
4 Swain
Biernie: Co sekundę przywraca ? pkt. (![]()
) zdrowia i zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 1 pola.
Użycie: Otwiera demoniczne oko na największej grupie pobliskich wrogów i zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych, a także ogłusza ich na 1.5 / 1.75 / 8 sek.
3 Nautilus
Biernie: Co 4 sek. i przy użyciu kolejny atak zadaje obrażenia w okręgu o promieniu 1 pola i zadaje ? pkt. (
) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (![]()
) na 4 sek.
2 Cho'Gath
Przywraca 200 / 225 / 400 pkt. (
) zdrowia i rozrywa okrąg na obszarze 2 pól pod celem. Po chwili wrogowie na obszarze zostają wyrzuceni w powietrze na 1.5 sek. i otrzymują ? pkt. (![]()
) obrażeń magicznych.
2 Poppy
Wystaw w walce: Demacianina lub Yordla z 2 przedmiotami
Zyskuje ? pkt. (
) tarczy na 4 sek. i zadaje celowi ? pkt. (
) obrażeń fizycznych. Po chwili na krótko wyrzuca cel w powietrze i ponownie zadaje tyle samo obrażeń. Puklerze wylatują z celu, zapewniając 2 pobliskim sojusznikom 30% zyskanej tarczy.
1 Blitzcrank
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 480 / 600 pkt. (
) na 4 sek. i zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 1 pól.
1 Briar
Skaczesz do najdalszego wroga w zasięgu 2 pól. Na 4 sek. zyskuje zwiększoną prędkość ruchu, 25% obrażeń od ataku i ? (
) zanikającej prędkości ataku.
