TFT S16:傳說與傳奇

TFT S16:傳說與傳奇是聯盟戰棋的最新賽季,將帶領玩家前往以符文大地為主題的戰場,充滿了您最喜愛的地區如蘇瑞瑪和蒂瑪西亞的元素!
最新內容
搶先一窺全新的 TFT S16:傳說與傳奇!
S16 可解鎖棋子資訊
- 透過達成各種條件為您的商店解鎖更多英雄。這在每場遊戲都會重置,意味著有大量新鮮玩法的潛力。
- 共有 60 名基礎英雄和 40 名可解鎖英雄。
- 當您達成條件後,您的商店保證會刷出 1 個該解鎖英雄。
- 可解鎖英雄的強度可比擬 7 費棋子,取決於解鎖它們的難度。
- 本賽季的目標之一是實現靈活玩法——許多可解鎖棋子在任何情況下的任何陣容中都可以使用!

新賽季機制:可解鎖棋子
7 巴龍納什
需達等級10 - 部署7個不重複的虛空單位
被動:免疫控場效果。普攻對直線上的目標造成傷害。若範圍內沒有敵軍,衝向下一個目標,並於抵達時擊飛相鄰敵軍。
位於虛空裂縫時,每3 / 3 / 0.25秒在一名隨機敵軍底下鑽出觸手,將其擊飛1.5秒。
主動:重擊地面,在2格圓形範圍內升起尖刺,對命中的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。接著在3秒內,噴出10坨酸液,造成? (![]()
)物理傷害。
7 布洛克
在整場遊戲中收集500塊伊克斯塔爾烈日碎片
被動:免疫控場效果。普攻短暫擊飛目標,並在其周圍1格內造成50%傷害。
主動:猛擊地面,對所有敵軍造成? (![]()
)物理傷害。每遠離震央1格,傷害減少15% (最低減至40%)。若目標在本次戰鬥中,首次遭「震地猛擊」命中,將其擊飛最多1.75秒。12 / 12 / 99塊岩石散落戰場各處,每塊對命中的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。
7 翱銳龍獸
戰鬥中部署:5個不重複的巨石峰單位
被動:在玩家戰鬥中每對敵軍造成250技能傷害,即可獲得星塵。星塵能加強「天界殞落」的威力。(目前星塵:None)
主動:召喚星辰撞擊目標,在2格半徑範圍內造成525 / 725 / 5000 (
)魔法傷害。
星塵升級:
)額外魔法傷害。
)額外魔法傷害。
)魔法傷害,傷害由所有存活的敵軍分攤。
)魔法傷害,傷害由所有存活的敵軍分攤。
7 薩亨
擁有「暮光試煉」增幅裝置,並在5場戰鬥中部署1名3星趙信
衝刺到目標身邊並旋轉斬擊,對目標造成? (![]()
)物理傷害,並對所有被命中的鄰近敵軍造成? (![]()
)物理傷害。若目標未死亡,立即再次施放。
若此技能連續施展22次,則改以立即擊殺目標,並對3格內的所有敵軍造成? (![]()
)物理傷害。
7 賽勒斯
售出2星嘉文、2星蓋倫以及{value3}星拉克絲
施放三種技能之一:
浩劫降臨:跳向鄰近敵軍,對2格內所有敵軍造成? (
)魔法傷害,並使其暈眩1.5 / 1.75 / 30秒。
蒂瑪西亞制裁:對目標造成? (
)魔法傷害。若目標生命低於15%最大生命,將其處決。
終極閃光:獲得? (
)護盾,持續1.25秒。對直線上所有敵軍造成? (
)魔法傷害。
7 雷茲
需達等級9 - 戰鬥中部署:共4項地區特性
施放符文爆裂,造成235 / 425 / 1500 (
)魔法傷害。後續分裂成兩道爆炸,對最靠近的兩名敵軍造成33%傷害。後續的兩道爆炸還會再分裂1次。
比爾吉沃特:接觸後爆炸,對相鄰敵軍造成原傷害25%的物理傷害。
蒂瑪西亞:處決生命低於? (![]()
)的目標。
弗雷爾卓德:對目標施加凍骨,持續4秒,並造成? (
)額外真實傷害。
愛歐尼亞:爆炸會再分裂一次,造成50%傷害。
伊克斯塔爾:戰鬥開始時以及每過10秒,獲得隨機地區的效果。
諾克薩斯:爆炸會穿透目標,每命中一名敵軍,傷害減少60%。
皮爾托福:每第三次施放會觸發超載效果,造成額外40%傷害。
闇影島:爆炸傷害提升? (基礎物攻)。
蘇瑞瑪:擊飛敵軍0.5秒,還有機會淘到金錢或寶物。
巨石峰:治療生命最低的友軍,治療量等同於所造成傷害的10%。
虛空:無視敵軍30%雙防。
約德爾:縮小命中的目標,使其傷害減少12%,持續4秒。
佐恩:毒害目標,在4秒內造成15 / 30 / 500魔法傷害? (
)次。
5 加里歐
戰鬥中部署:12個不重複星等的蒂瑪西亞單位
被動:每第3次普攻會以目標為中心,在圓形範圍內造成? (
)魔法傷害。
主動:衝進最大群的單位,並鼓舞2格內所有友軍,賦予其500 / 600 / 2000 (
)護盾,持續4秒。然後向下墜擊,對2格內所有敵軍造成? (![]()
)額外魔法傷害。
5 厄薩斯
需達等級8 - 戰鬥中部署:戰鬥開始時,一名英雄獲得40% 全能吸血
使出直線揮斬,對所有命中的敵軍造成? (![]()
)物理傷害,以及20%破甲,持續4秒。
使出扇形範圍揮擊,對所有命中的敵軍造成? (![]()
)物理傷害,並將之擊飛,持續1秒。
重擊目標,在1格圓形範圍內造成? (![]()
)物理傷害。生命低於15%最大生命的目標會遭到處決。
5 希格斯
需達等級9 - 戰鬥中部署:裝備3件道具的約德爾或佐恩單位
被動:普攻變成投擲炸彈,可彈跳1次並對命中的單位造成? (![]()
)魔法傷害。
主動:朝4格內最大群的敵軍扔出一枚巨大炸彈,並在撞擊時爆炸,對命中的敵軍造成? (
)至? (
)的魔法傷害,敵軍離爆炸中心越近,所受傷害越高。
5 弗力貝爾
需達等級8 - 戰鬥中部署:戰鬥開始時擁有3800生命的單位
嚙咬目標並加以標記,造成? (![]()
)物理傷害,若目標已被標記,額外增加60%。施展5 / 5 / 2次後,跳至鄰近棋格並發動風暴使者,對2格範圍內的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。
風暴使者:增加 400 / 550 / 9999生命及50 / 50 / 999%攻速。每2 / 2 / 0.3秒,召喚一道閃電劈向鄰近敵軍,造成? (![]()
)魔法傷害。參與擊殺時,對倒下敵軍召喚一道閃電。
5 梅爾
裝備1件道具的2星安比薩在戰鬥中死亡
被動:獲得魔力時,投出2 / 2 / 9顆環繞目標的絢輝光球。光球每秒對1格範圍內的敵軍造成?(
)魔法傷害,並汲取1魔力。汲取225 / 225 / 10魔力後,獲得一件隨機聖光道具。(None/225 / 225 / 10)
主動:引爆目標身上的光球,引發3格範圍的爆炸,對目標造成?(
)魔法傷害;所有其他命中的敵軍造成?(
)傷害。
5 機械暴龍
戰鬥中部署:9個不重複星等的皮爾托福單位
被動:普攻連續發射4發子彈。
主動:獲得? (
)護盾,並開始每秒消耗25魔力。施放期間,每秒發射一道雷射造成? (![]()
)物理傷害,每命中一名敵軍,傷害減少70%,最多減少90%。此外,發射? (
)枚飛彈,分散攻擊4名鄰近敵軍,每枚飛彈造成? (![]()
)物理傷害。
5 瑟雷西
收集175個闇影島之魂
被動:每秒對2格內所有敵軍造成? (
基礎物攻)魔法傷害。回復此效果所造成傷害75%的生命。
主動:在2格範圍內創造持續5 / 5 / 60秒的囚牢。囚牢存在時,被動傷害加倍。敵軍碰到囚牢時,受到? (
)魔法傷害。若惡靈領域內的敵軍數量少於2名,將一名敵軍拖入其中。
5 貪啃奇
花費450枚比爾吉沃特毒蛇銀幣
吞噬目標2.5秒,造成1200 / 1800 / 30000 (
)魔法傷害,並使其免疫其他來源的傷害。期間增加30% 續戰力。若對方免疫控場,改為造成? (
)魔法傷害。
如果目標遭吞噬時死亡,吐出他們所持的一個隨機組件或該單位所值金錢。若未死亡,將其吐向最遠的敵軍,擊中時使目標短暫暈眩。
5 賽特
需達等級8 - 戰鬥中部署:戰場前2排只部署1單位
攫住目標,將其往前重摔,造成等同於其? (
) + ? (
)最大生命的魔法傷害。3格內其他敵軍受到總傷害50%的範圍傷害。
5 齊勒斯
使用阿祈爾交替輸贏3/5/6場戰鬥
發射10 / 10 / 99道奧術衝擊波隨機分散攻擊靠近的4 / 4 / 10名敵軍,各造成390 / 650 / 2500 (
)魔法傷害。
4 克黎思妲
收集70個闇影島之魂
召喚? (基礎物攻)根長矛,分散射向4名最靠近的敵軍。在短暫延遲後,長矛刺穿目標,造成? (![]()
)物理傷害,並降低1物防。
4 凱莎
需達等級7 - 戰鬥中部署:裝備3件道具的狙擊高手
衝刺躲開敵人,並發射15 / 15 / 25發導彈,分散攻擊最靠近的4名敵軍。每發導彈造成? (![]()
)物理傷害。
4 史加納
戰鬥中部署:裝備石像鬼磐核的非坦克單位
被動:所有友軍獲得10 / 20 / 100物防。
主動:獲得? (
)護盾,持續4秒。穿刺直線上最多三名鄰近敵軍,造成? (
)物理傷害,並使其暈眩1.5 / 1.75 / 8秒。
4 奈德麗
戰鬥中部署:2名2星妮可
跳向血量最低的相鄰敵軍,造成? (
)魔法傷害,並對相鄰敵軍造成? (
)魔法傷害。若造成任何敵軍死亡,再次施放技能,造成70%傷害。
此技能對坦克額外造成60%傷害;對鬥士傷害再加30%。
4 沃維克
戰鬥中部署:裝備1件道具的菲艾與吉茵珂絲
增加100 / 100 / 400%攻速、15%全能吸血、跑速,且普攻額外造成? (
)物理傷害,持續到戰鬥結束。此效果生效時,參與擊殺可賦予沃維克、吉茵珂絲及菲艾? (
)攻速,持續3秒。
4 犽凝
戰鬥中部署:3星犽宿
被動:普攻輪流造成? (
)額外物理傷害及? (
)額外魔法傷害。
主動:穿透3格內最大群的敵軍,將其擊飛1.5秒並造成? (![]()
)物理傷害及? (![]()
)魔法傷害。犽凝接著造成? (![]()
)物理傷害及? (![]()
)魔法傷害,傷害由所有命中的敵軍分攤。
4 納瑟斯
使用阿祈爾連輸2/4/5場戰鬥
從最靠近的4 / 4 / 8名敵軍偷取? (
)生命,偷取量由這些敵軍分攤。接下來8秒,獲得30雙防,且每秒對相鄰敵軍造成? (
)魔法傷害。
4 維迦
戰鬥中部署:裝備2頂死亡之帽的單位
被動:從所有來源獲得的魔攻增加50%。
主動:召喚12 / 12 / 24顆隕石砸落戰場,每顆造成62 / 93 / 199 (
)魔法傷害。隕石本身就會暴擊。每砸死一名敵軍,永久增加1魔攻。
4 辛吉德
戰鬥中部署:4個不重複的佐恩單位或重裝戰士,且失去35玩家生命
被動:在戰場上跑來跑去,留下持續4秒的劇毒蹤跡。劇毒蹤跡每秒對位於其中的敵軍造成? (
)魔法傷害。每秒獲得? (
)魔力。
主動:接下來4秒,提升跑速且每秒回復? (
)生命,並增加20雙防。
4 雷尼克頓
使用阿祈爾連贏2/4/5場戰鬥
衝向2格內生命最低的敵軍,對路徑上的所有敵軍造成? (
)物理傷害。接著,斬擊4次,每次造成? (![]()
)物理傷害。後續施放將使斬擊次數增加1次。
4 預示者
在8場玩家戰鬥啟用虛空
獲得300 / 425 / 2000最大生命且體型變大。猛擊目標2格圓形範圍內的敵軍,對命中的敵軍造成? (![]()
)魔法傷害。接下來4秒,獲得? (
)續戰力,每有一名敵軍以此單位為目標再加1%。
4 飛斯
需達等級7 - 戰鬥中部署:5個不重複的約德爾或比爾吉沃特單位
暫時進入無法被指定的狀態,接著跳向4格內最遠的敵軍(避開坦克和鬥士),對相鄰敵軍造成75 / 115 / 450 (
)魔法傷害。接下來4次普攻增加100%攻速,並在命中時造成? (
)額外魔法傷害。
4 黛安娜
戰鬥中部署:裝備3件道具的2星雷歐娜
被動:我方最強大的雷歐娜或黛安娜的技能傷害,會將敵軍標記為
主動:獲得100 / 175 / 300 (
)護盾。施放一波月之力,對4格內最遠且未受
)魔法傷害。接著,衝向所有受
)魔法傷害。
3 凱能
戰鬥中部署:戰鬥中有7個不重複星等的愛歐尼亞、約德爾單位或悍衛者
獲得600 / 700 / 900 (
)護盾,並召喚閃電風暴。6波閃電劈向範圍內的敵軍,造成120 / 180 / 290 (
)魔法傷害,持續3秒。遭3道閃電劈中的前3個目標會暈眩1.5秒。對同一名敵軍的重複暈眩效果會降至50%。
3 勒布朗
戰鬥中部署:裝備2件道具的賽恩
召喚3個鏡像衝向目標,攻擊目標與最多?名鄰近敵軍。目標受到300 / 450 / 800 (
)魔法傷害並暈眩1秒,其他單位受到? (
)魔法傷害。
3 柯布柯與悠咪
需達等級7 - 戰鬥中部署:6個不重複星等的約德爾人、蠻勇鬥士或神諭者
被動:悠咪附著於我方最強大的柯布柯。每3秒,她會在以下兩種效果之間切換:回復生命的最低友軍? (
)生命,或賦予造成最多傷害的友軍25 / 33 / 50%攻速,持續4秒。
主動:跳舞,在3秒內回復? (![]()
)生命。
3 達瑞斯
使達瑞文掉落1金錢
回復? (![]()
)生命並旋轉,對相鄰敵軍造成? (
)物理傷害,同時附加一層「絞喉」,每秒造成? (
)物理傷害,持續5秒。
若帶有「絞喉」效果的敵軍生命低於8%,猛擊並立即擊殺該目標。(每層使處決門檻提升5%)
3 關
收集20個闇影島之魂
在目標周圍衝刺並剪裁? (基礎物攻)次,對其造成50 / 75 / 120 (
)魔法傷害,並對扇形範圍內所有其他敵軍造成? (
)傷害。
2 奧莉安娜
戰鬥中部署:裝備2件道具的皮爾托福英雄
將球體投向目標,造成? (
)魔法傷害,並在1格圓形範圍內造成? (
)魔法傷害,傷害由命中的敵軍分攤。
接著賦予生命最低的兩名友軍60 / 90 / 130 (
)護盾,持續3秒。
2 巴德
在階段2聯合徵召前重骰4次
對鄰近敵軍發動6個米普,造成130 / 185 / 255 (
)魔法傷害。我方盤面上每有一個3星單位,額外增加1個米普。(米普總數:?)
2 波比
戰鬥中部署:裝備2件道具的蒂瑪西亞或約德爾單位
獲得? (
)護盾,持續4秒,並對目標造成? (
)物理傷害。稍微延遲後,短暫擊飛敵軍並再次造成傷害。自目標身上彈開的圓盾賦予鄰近2名友軍其獲得的30%護盾。
2 泰達米爾
戰鬥中部署:裝備1件道具的艾希
進入暴怒狀態5秒。暴怒時獲得? (
)續戰力,且普攻變成揮擊,造成? (
)物理傷害。若敵軍受凍骨影響,無視其30%物防。
凍骨:降低攻速
2 約瑞科
戰鬥中部署:裝備1件道具的2星維爾戈
回復?(
基礎物攻)生命。向本場戰鬥造成最多傷害的敵軍投擲一團黯霧,單一敵軍優先。有20%機率施加凍骨,持續4秒,並使對方下次施放技能所消耗的魔力增加20。接著在1格範圍內造成?(
)魔法傷害。
凍骨:降低攻速
2 葛雷夫
戰鬥中部署:裝備2件道具的逆命
被動:對扇形範圍內的目標普攻,對其他命中的敵軍造成45%傷害。
主動:對目標發射爆裂彈,在1格圓形範圍內造成? (
)物理傷害,此傷害由命中的敵軍分攤。
特質
趙信不在我方盤面上時,薩亨獲得愛歐尼亞、蒂瑪西亞與守護者特性。
擊殺時,薩亨獲得決心堆層,持續到戰鬥結束。若他瀕死時擁有3層以上的決心,消耗堆層並以60%最大生命的血量復活。
若在戰鬥結束前完成任務,下回合開始時會觸發新任務。
完成任務以取得烈日碎片(基礎物攻),可用這些碎片換取戰利品!
5玩家戰鬥開始時,回復2點玩家生命。
7贏得戰鬥後,發現50 基礎物攻並挖掘出額外戰利品。
4秒後,佐恩英雄會微光化,賦予他們15%續戰力、90%會遞減的攻速,持續4秒。
短暫冷卻時間過後,他們會再次微光化。
4秒後刷新。
5生命低於60%時,佐恩英雄在3秒內回復30%生命並立即微光化。
7微光化加成增加50%。改為3秒後刷新。
汎對受到黯霧影響的敵軍施放技能時,發射額外2支箭矢,效果為25%。參與擊殺時,路西恩跟姍娜增加50%攻速。
冥血族提升15%全能吸血效果。
2回復生命,治療量等同於25%我方造成的玩家傷害。
3每當冥血族恢復600生命,對最靠近的2名敵軍造成333魔法傷害。
獲得1個2星提摩。辛吉德的傷害會刷新提摩的中毒效果,而提摩造成的傷害會賦予辛吉德漸增的魔攻。每場玩家戰鬥後,獲得1個提摩。
厄薩斯增加自身全能吸血200%的物攻。
首次死亡後,短暫進入無法被指定狀態,並在2秒內回復到滿血狀態。隨後,他的最大魔力減少10,同時獲得20%續戰力。
凱莎的技能會根據魔攻或物攻何者較高而有不同。
鏡爪施放技能時,安比薩定會獲得庇護而不會死亡,期間增加40%物攻。
安比薩施放技能時,魔狼攻擊所有命中的敵軍,造成30%傷害。
我方隊伍增加魔攻,奧術大師獲得更多加成。
奧術大師獲得15%
、25% ![]()
奧術大師獲得20%
、50% ![]()
奧術大師獲得35%
、70% ![]()
當我方最強大的妮可存活,我方最強大的奈德麗無法被敵方普攻指定,並獲得50%續戰力。
贏得玩家戰鬥後,隨機獲得1個符文大地單位。落敗時獲得免費重抽機會,次數會隨階段增加。
守護者生命首次低於75%及25%時,根據自身最大生命獲得護盾。
16% ![]()
20% ![]()
26% ![]()
33% ![]()
巴龍佔據2個隊伍人口,且使虛空單位+2。
8秒後,盤面變為虛空峽谷。虛空峽谷賦予虛空單位30%傷害增幅,並持續以電漿光束攻擊敵軍,造成5%最大生命的魔法傷害。
巨石峰英雄是星靈降世。他們沒有特性,但比普通英雄更強。
召喚寒霜防禦塔。塔前的友軍增加生命;塔後的友軍獲得傷害增幅。
弗雷爾卓德英雄額外獲得150%。
8%
, 10% ![]()
兩座防禦塔。12%
、16% ![]()
防禦塔被破壞時暈眩敵軍1.5秒。16%
、22%
。
征服勇士的技能可以暴擊,還會增加暴擊率與暴擊傷害。
15%
、15% ![]()
20%
、20% ![]()
25%
、25% ![]()
30%
、30% ![]()
愛歐尼亞英雄獲得護盾、物攻與魔攻。他們每場對戰的建構路線都不一樣。
獲得1個每場對戰都會改變的增益
5獲得1個每場對戰都會改變的增益
7獲得1個每場對戰都會改變的增益
10愛歐尼亞英雄獲得護盾、物攻與魔攻。他們每場對戰的建構路線都不一樣。
我方隊伍獲得12雙防。捍衛者獲得更多。
30 ![]()
![]()
55 ![]()
![]()
80 ![]()
![]()
每次敵方英雄陣亡時,獲得10魔力。施放技能不會消耗魔力。
所有敵軍失去10雙防。
本場戰鬥中每部署1名其他巨石峰英雄,翱銳龍獸獲得的星塵增加25/30/100%。
每施放技能2次,時光守護者儲存1經驗值。若儲存的經驗值足夠讓玩家升級,將所需經驗值轉移給玩家。
若玩家已達10級,改為獲得15%傷害增幅。
艾克每參與一場戰鬥後,便獲得2經驗值。將艾克升至3星後,獲得1個極靈。
2艾克的強化普攻會迴響至所有正受到我方最強大極靈技能傷害的敵軍,造成原傷害量10%的傷害。
每回合的策劃階段可進行一次,餵食一名英雄給貪啃奇,根據餵食英雄的角色定位與星級,永久賦予貪啃奇生命、攻速或魔攻。
將備戰區的友軍拖曳至貪啃奇的位置直到他張開大口,接著放開以進行餵食。
我方隊伍增加15%攻速。極速先鋒根據目標已損失生命獲得攻速加成。
10-30% ![]()
20-45% ![]()
30-60% ![]()
40-80% ![]()
殺戮者獲得全能吸血與物攻。殺戮者依據已損失生命提升物攻,最多50%。
22%
、10% ![]()
33%
、16% ![]()
44%
、20% ![]()
每場玩家戰鬥,獲得毒蛇銀幣(基礎物攻),比爾吉沃特英雄每參與擊殺1次,額外獲得1枚。
可在黑市花費毒蛇銀幣,給予比爾吉沃特英雄額外能力值和特殊戰利品。等級越高,解鎖的戰利品越稀有。
15 基礎物攻
535 基礎物攻、強化戰利品
765 基礎物攻、高級戰利品
10150 基礎物攻、2x能力值、發射大砲!
鏡爪每第3次普攻同一位敵軍,魔狼將啃噬相同目標,造成325%傷害。
獲得1格駕駛員棋格。戰鬥開始:位於該棋格的單位跳上機械暴龍,根據自身角色定位與星級,賦予暴龍80%該單位的生命與能力值加成。
坦克: +20/30/40%全能吸血
鬥士: +20/30/40%物攻
射手: +12/20/30%傷害增幅
法師: +2/4/5魔力回復
刺客: +40/70/100%暴擊率
死亡時,駕駛員彈出逃生,機械暴龍擊退鄰近敵軍並使其暈眩1.5秒。
狙擊高手獲得傷害增幅,對越遠的目標造成越多傷害。
18%
+ 每格增加2%
24%
+ 每格增加3%
28%
+ 每格增加4%
32%
+ 每格增加5%
阿祈爾部署兩位可放在戰場上任何棋格的守衛。這些守衛不會移動或普攻,且會隨阿祈爾一同陣亡。
在盤面右邊打造發明。8秒後,啟動發明,觸發其中的模組。
選擇1個模組
4選擇第2個模組
6選擇第3個模組
破壞者的技能會對命中的敵軍施加昏亂。破壞者對昏亂敵軍造成額外傷害。
昏亂:降低輸出的傷害10%
18%額外傷害
440%額外傷害
賽勒斯擁有3項技能,並根據現況切換為最實用的技能,無法連續施放相同技能。
神射手增加物攻。神射手每第4下普攻會造成額外物理傷害。
22%
、100額外傷害
40%
、200額外傷害
我方隊伍獲得1魔力回復。神諭者從所有來源獲得的魔力增加。
25%額外魔力
440%額外魔力
符文法師受益於所有地區已啟動的特性,但不會計入任何特性的人口。
他能運用啟動中地區特性的符文之力,改造自身技能並以獨特方式強化。
每部署1位不同的約德爾人,約德爾人增加40生命和5%攻速。3星約德爾人額外賦予100%!
4每回合的商店首頁都有約德爾人!
6每回合獲得1次免費重抽!
8每回合獲得1個約德爾禮包!
10路西恩跟姍娜並肩作戰,施放技能時會互換位置。每名英雄都具備獨特技能。
我方最強大的繫魂使者雙人組存活時,賦予我方隊伍增益。姍娜上場時,所有友軍獲得7%傷害減免。路西恩上場時,所有友軍獲得7%傷害增幅。
加里歐無法部署在戰場。不過,他在備戰區時會計入特性人口。當蒂瑪西亞英雄集結,他會加入戰場。
落地時,產生3格範圍的衝擊波,造成其10%最大生命的魔法傷害,命中的敵軍遭擊飛1秒,距離中心點越遠持續時間越短。
我方隊伍失去25%最大生命時,蒂瑪西亞英雄便會集結,使其魔耗降低10%。蒂瑪西亞英雄獲得雙防。
12 ![]()
![]()
30 ![]()
![]()
30 ![]()
。集結時,重擊敵軍造成5%最大生命的傷害。
150 ![]()
。為了蒂瑪西亞而戰!
蘇瑞瑪英雄每秒增加2%攻速並回復20生命。戰鬥開始時,獲得額外效果。
20%最大生命
350雙防
4每過3秒,一名蘇瑞瑪英雄得到神格飛昇為神。
獲得只有虛空英雄才能使用的變異。虛空英雄增加攻速。
英雄每次只能擁有一種變異。將英雄放回進備戰區會移除變異。
1次變異,8% ![]()
2次變異,18% ![]()
3次變異,33% ![]()
變異經超級充能,強度提升100%。40% ![]()
我方隊伍增加150最大生命。蠻勇鬥士獲得更多。
25% ![]()
45% ![]()
65% ![]()
賽特生命首次低於45%最大生命時,離開戰場並開始做仰臥起坐。每下仰臥起坐回復15%最大生命,並賦予他60%攻速及跑速。
賽特生命回滿後,帶著飽滿肌肉返回戰鬥,將普攻及技能傷害轉化為真實傷害。若賽特的所有友軍陣亡,他會立刻回到戰鬥。
敵方隊伍失去15%生命時,召喚滅世者亞塔坎。亞塔坎的強度隨諾克薩斯英雄的星級而提升。
亞塔坎斬殺敵軍,造成魔法傷害。
5亞塔坎存活越久,諾克薩斯英雄變得越強大。
7亞塔坎施放技能時,汲取敵軍靈魂。
1010秒後,末世降臨。
重裝戰士增加續戰力,生命高於50%時增加更多。重裝戰士死亡時,其他重裝戰士治療其最大生命5%的生命。
18%或25%![]()
20%或30%![]()
26%或36%![]()
我方最強大的鄂爾每參與一場玩家戰鬥,增加鍛造神器道具的進度。
他每裝備1件道具,賦予他350/600/2000最大生命。神器額外賦予300%。
任何英雄在玩家戰鬥中陣亡時,獲得靈魂(基礎物攻)。根據你擁有的靈魂數,闇影島英雄的技能會以不同方式強化。
闇影島英雄增加物攻及魔攻。
1x 基礎物攻、18% ![]()
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1.3x 基礎物攻、20% ![]()
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1.6x 基礎物攻、25% ![]()
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1.9x 基礎物攻、33% ![]()
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安妮在備戰區召喚出泰貝爾。泰貝爾可以被部署,占用1個隊伍人口,並且可以獨立裝備道具。其星級與安妮相同。
嘉文四世施放技能時,希瓦娜獲得100%護盾。希瓦娜施放技能時,嘉文四世跳入戰場,對2格內敵軍造成100/120/140/175%雙防的魔法傷害。
希瓦娜施放技能時,技能變為龍之吐息。變身後,所有友軍受到的敵軍技能傷害降低8%。
棋子/英雄
7 巴龍納什
需達等級10 - 部署7個不重複的虛空單位
被動:免疫控場效果。普攻對直線上的目標造成傷害。若範圍內沒有敵軍,衝向下一個目標,並於抵達時擊飛相鄰敵軍。
位於虛空裂縫時,每3 / 3 / 0.25秒在一名隨機敵軍底下鑽出觸手,將其擊飛1.5秒。
主動:重擊地面,在2格圓形範圍內升起尖刺,對命中的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。接著在3秒內,噴出10坨酸液,造成? (![]()
)物理傷害。
7 布洛克
在整場遊戲中收集500塊伊克斯塔爾烈日碎片
被動:免疫控場效果。普攻短暫擊飛目標,並在其周圍1格內造成50%傷害。
主動:猛擊地面,對所有敵軍造成? (![]()
)物理傷害。每遠離震央1格,傷害減少15% (最低減至40%)。若目標在本次戰鬥中,首次遭「震地猛擊」命中,將其擊飛最多1.75秒。12 / 12 / 99塊岩石散落戰場各處,每塊對命中的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。
7 翱銳龍獸
戰鬥中部署:5個不重複的巨石峰單位
被動:在玩家戰鬥中每對敵軍造成250技能傷害,即可獲得星塵。星塵能加強「天界殞落」的威力。(目前星塵:None)
主動:召喚星辰撞擊目標,在2格半徑範圍內造成525 / 725 / 5000 (
)魔法傷害。
星塵升級:
)額外魔法傷害。
)額外魔法傷害。
)魔法傷害,傷害由所有存活的敵軍分攤。
)魔法傷害,傷害由所有存活的敵軍分攤。
7 薩亨
擁有「暮光試煉」增幅裝置,並在5場戰鬥中部署1名3星趙信
衝刺到目標身邊並旋轉斬擊,對目標造成? (![]()
)物理傷害,並對所有被命中的鄰近敵軍造成? (![]()
)物理傷害。若目標未死亡,立即再次施放。
若此技能連續施展22次,則改以立即擊殺目標,並對3格內的所有敵軍造成? (![]()
)物理傷害。
7 賽勒斯
售出2星嘉文、2星蓋倫以及{value3}星拉克絲
施放三種技能之一:
浩劫降臨:跳向鄰近敵軍,對2格內所有敵軍造成? (
)魔法傷害,並使其暈眩1.5 / 1.75 / 30秒。
蒂瑪西亞制裁:對目標造成? (
)魔法傷害。若目標生命低於15%最大生命,將其處決。
終極閃光:獲得? (
)護盾,持續1.25秒。對直線上所有敵軍造成? (
)魔法傷害。
7 雷茲
需達等級9 - 戰鬥中部署:共4項地區特性
施放符文爆裂,造成235 / 425 / 1500 (
)魔法傷害。後續分裂成兩道爆炸,對最靠近的兩名敵軍造成33%傷害。後續的兩道爆炸還會再分裂1次。
比爾吉沃特:接觸後爆炸,對相鄰敵軍造成原傷害25%的物理傷害。
蒂瑪西亞:處決生命低於? (![]()
)的目標。
弗雷爾卓德:對目標施加凍骨,持續4秒,並造成? (
)額外真實傷害。
愛歐尼亞:爆炸會再分裂一次,造成50%傷害。
伊克斯塔爾:戰鬥開始時以及每過10秒,獲得隨機地區的效果。
諾克薩斯:爆炸會穿透目標,每命中一名敵軍,傷害減少60%。
皮爾托福:每第三次施放會觸發超載效果,造成額外40%傷害。
闇影島:爆炸傷害提升? (基礎物攻)。
蘇瑞瑪:擊飛敵軍0.5秒,還有機會淘到金錢或寶物。
巨石峰:治療生命最低的友軍,治療量等同於所造成傷害的10%。
虛空:無視敵軍30%雙防。
約德爾:縮小命中的目標,使其傷害減少12%,持續4秒。
佐恩:毒害目標,在4秒內造成15 / 30 / 500魔法傷害? (
)次。
5 加里歐
戰鬥中部署:12個不重複星等的蒂瑪西亞單位
被動:每第3次普攻會以目標為中心,在圓形範圍內造成? (
)魔法傷害。
主動:衝進最大群的單位,並鼓舞2格內所有友軍,賦予其500 / 600 / 2000 (
)護盾,持續4秒。然後向下墜擊,對2格內所有敵軍造成? (![]()
)額外魔法傷害。
5 厄薩斯
需達等級8 - 戰鬥中部署:戰鬥開始時,一名英雄獲得40% 全能吸血
使出直線揮斬,對所有命中的敵軍造成? (![]()
)物理傷害,以及20%破甲,持續4秒。
使出扇形範圍揮擊,對所有命中的敵軍造成? (![]()
)物理傷害,並將之擊飛,持續1秒。
重擊目標,在1格圓形範圍內造成? (![]()
)物理傷害。生命低於15%最大生命的目標會遭到處決。
5 安妮
使整個戰場噴發火燄,永久燃燒與重創所有敵軍,並對其造成1500 / 2250 / 8000 (
)魔法傷害,持續45秒。
安妮的最大魔力減少140,持續到戰鬥結束。之後的施放會發射一團火球,造成? (
)魔法傷害。
燃燒:每秒對目標造成等同於其最大生命1%的真實傷害
重創:受到的治療效果減少33%
5 希格斯
需達等級9 - 戰鬥中部署:裝備3件道具的約德爾或佐恩單位
被動:普攻變成投擲炸彈,可彈跳1次並對命中的單位造成? (![]()
)魔法傷害。
主動:朝4格內最大群的敵軍扔出一枚巨大炸彈,並在撞擊時爆炸,對命中的敵軍造成? (
)至? (
)的魔法傷害,敵軍離爆炸中心越近,所受傷害越高。
5 希瓦娜
真龍轉生:幻化成真龍,增加600 / 1000 / 9999最大生命。短暫增加20 / 20 / 90%續戰力,並俯衝轟炸最大群的敵軍,對3格圓形範圍內的敵軍造成? (
)物理傷害。
龍之吐息:對扇形範圍吐出火焰,持續3秒,每秒對命中的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。
5 弗力貝爾
需達等級8 - 戰鬥中部署:戰鬥開始時擁有3800生命的單位
嚙咬目標並加以標記,造成? (![]()
)物理傷害,若目標已被標記,額外增加60%。施展5 / 5 / 2次後,跳至鄰近棋格並發動風暴使者,對2格範圍內的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。
風暴使者:增加 400 / 550 / 9999生命及50 / 50 / 999%攻速。每2 / 2 / 0.3秒,召喚一道閃電劈向鄰近敵軍,造成? (![]()
)魔法傷害。參與擊殺時,對倒下敵軍召喚一道閃電。
5 梅爾
裝備1件道具的2星安比薩在戰鬥中死亡
被動:獲得魔力時,投出2 / 2 / 9顆環繞目標的絢輝光球。光球每秒對1格範圍內的敵軍造成?(
)魔法傷害,並汲取1魔力。汲取225 / 225 / 10魔力後,獲得一件隨機聖光道具。(None/225 / 225 / 10)
主動:引爆目標身上的光球,引發3格範圍的爆炸,對目標造成?(
)魔法傷害;所有其他命中的敵軍造成?(
)傷害。
5 極靈
朝沒有定時炸彈的最靠近敵軍扔出一枚定時炸彈。定時炸彈每秒造成? (
)魔法傷害。目標死亡時,炸彈爆炸並在1格範圍內造成? (
)魔法傷害,同時賦予極靈15魔力。
若定時炸彈附著在敵軍身上18 / 16 / 1秒且極靈還存活,該名敵軍立即死亡。
5 機械暴龍
戰鬥中部署:9個不重複星等的皮爾托福單位
被動:普攻連續發射4發子彈。
主動:獲得? (
)護盾,並開始每秒消耗25魔力。施放期間,每秒發射一道雷射造成? (![]()
)物理傷害,每命中一名敵軍,傷害減少70%,最多減少90%。此外,發射? (
)枚飛彈,分散攻擊4名鄰近敵軍,每枚飛彈造成? (![]()
)物理傷害。
5 瑟雷西
收集175個闇影島之魂
被動:每秒對2格內所有敵軍造成? (
基礎物攻)魔法傷害。回復此效果所造成傷害75%的生命。
主動:在2格範圍內創造持續5 / 5 / 60秒的囚牢。囚牢存在時,被動傷害加倍。敵軍碰到囚牢時,受到? (
)魔法傷害。若惡靈領域內的敵軍數量少於2名,將一名敵軍拖入其中。
5 貪啃奇
花費450枚比爾吉沃特毒蛇銀幣
吞噬目標2.5秒,造成1200 / 1800 / 30000 (
)魔法傷害,並使其免疫其他來源的傷害。期間增加30% 續戰力。若對方免疫控場,改為造成? (
)魔法傷害。
如果目標遭吞噬時死亡,吐出他們所持的一個隨機組件或該單位所值金錢。若未死亡,將其吐向最遠的敵軍,擊中時使目標短暫暈眩。
5 費德提克
傳送至2格內最大群的敵軍中,使其暈眩1.25 / 1.25 / 99秒。開始每秒損失22魔力。施放技能時,每秒對2格範圍內的敵軍造成? (
)魔法傷害。最靠近的2名敵軍受到33%額外傷害。
5 賽特
需達等級8 - 戰鬥中部署:戰場前2排只部署1單位
攫住目標,將其往前重摔,造成等同於其? (
) + ? (
)最大生命的魔法傷害。3格內其他敵軍受到總傷害50%的範圍傷害。
5 路西恩與姍娜
對目標發射? (
)枚子彈。每發命中第一位敵軍時會爆炸,對所有鄰近敵軍造成? (![]()
)物理傷害。
5 鄂爾
從最遠敵軍的後方召喚元素。該元素對命中的敵軍施加20%凍骨,持續5秒,並對其造成100 / 150 / 3000 (
)魔法傷害。
元素抵達後,鄂爾以頭撞擊使其轉向衝往另一個遠方的敵軍,造成? (
)魔法傷害。
凍骨:降低攻速
5 鏡爪
衝刺,接著創造2格半徑範圍的領域,賦予範圍內的友軍350 / 750 / 10000 (
)生命的護盾,持續2.5 / 2.5 / 99秒。領域存在時,現有攻速加倍,且普攻會向鄰近敵軍發射額外箭矢,造成? (
)物理傷害。
領域結束時,治療所有友軍,治療量等同於領域期間所造成傷害的? (
),接著衝刺退開。
5 阿祈爾
被動:沙礫士兵看到阿祈爾普攻3次後,對其目標造成? (
)魔法傷害。
主動:在目標附近召喚一名沙礫士兵,命令其發動攻擊。如果已有2名沙礫士兵,改為所有士兵立即造成? (
)魔法傷害。
5 齊勒斯
使用阿祈爾交替輸贏3/5/6場戰鬥
發射10 / 10 / 99道奧術衝擊波隨機分散攻擊靠近的4 / 4 / 10名敵軍,各造成390 / 650 / 2500 (
)魔法傷害。
4 克黎思妲
收集70個闇影島之魂
召喚? (基礎物攻)根長矛,分散射向4名最靠近的敵軍。在短暫延遲後,長矛刺穿目標,造成? (![]()
)物理傷害,並降低1物防。
4 凱莎
需達等級7 - 戰鬥中部署:裝備3件道具的狙擊高手
衝刺躲開敵人,並發射15 / 15 / 25發導彈,分散攻擊最靠近的4名敵軍。每發導彈造成? (![]()
)物理傷害。
4 史加納
戰鬥中部署:裝備石像鬼磐核的非坦克單位
被動:所有友軍獲得10 / 20 / 100物防。
主動:獲得? (
)護盾,持續4秒。穿刺直線上最多三名鄰近敵軍,造成? (
)物理傷害,並使其暈眩1.5 / 1.75 / 8秒。
4 塔里克
被動:所有友軍獲得10 / 20 / 100魔防。每場戰鬥一次,生命低於35%最大生命時,在2秒內回復300 / 700 / 2500生命。
主動:獲得? (
)護盾,並賦予生命最低的2名友軍? (
)護盾,持續4秒。下2 / 2 / 10次普攻額外造成? (
)魔法傷害。
4 奈德麗
戰鬥中部署:2名2星妮可
跳向血量最低的相鄰敵軍,造成? (
)魔法傷害,並對相鄰敵軍造成? (
)魔法傷害。若造成任何敵軍死亡,再次施放技能,造成70%傷害。
此技能對坦克額外造成60%傷害;對鬥士傷害再加30%。
4 好運姐
被動:普攻會彈射至目前生命最高的敵軍,造成50 / 50 / 100%傷害。
主動:對最靠近的2 / 2 / 6名敵軍發射數波彈幕首波造成? (![]()
)物理傷害,剩餘波數造成? (![]()
)物理傷害。每第3次施放,波數+1。
4 安比薩
在目標周圍揮擊並衝刺,對路徑上的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。接著以鎖鏈重擊目標,對直線上的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。若成功擊殺敵軍,立即重施此技能,造成80%傷害。
重擊對坦克造成40 / 40 / 100%額外傷害。
4 尤娜拉
接下來4秒,獲得?攻速和無限的攻擊距離,並將普攻換成雷射。雷射對直線上的敵軍造成? (![]()
)物理傷害,每穿透一名敵軍,傷害降低75 / 75 / 30%。雷射暴擊時,造成33%額外真實傷害。
4 布郎姆
舉盾4秒,獲得? (
)續戰力,並將遠程火力導向布郎姆。遭命中時,對鄰近敵軍造成? (![]()
)魔法傷害,並附加30%凍骨,持續2秒。
凍骨:降低攻速
4 悟空
被動:死亡時,召喚擁有? (
)生命的石像複製體與悟空的道具。
主動:增加? (
)雙防,持續4秒。接著旋轉起來,對2格內所有敵軍造成? (
)物理傷害。
4 拉克絲
朝最多敵軍的位置發射光球,對命中的前2名敵軍造成? (
)魔法傷害,並使其定身1秒。接著發射一道光束,對光球命中的敵軍造成? (
)魔法傷害;對其他所有命中的敵軍造成? (
)魔法傷害。
4 斯溫
被動:每秒回復? (![]()
)生命,並對1格內的敵軍造成? (
)魔法傷害。
主動:開啟魔眼,凝視附近最大群的敵軍,造成? (
)魔法傷害,並此其暈眩1.5 / 1.75 / 8秒。
4 沃維克
戰鬥中部署:裝備1件道具的菲艾與吉茵珂絲
增加100 / 100 / 400%攻速、15%全能吸血、跑速,且普攻額外造成? (
)物理傷害,持續到戰鬥結束。此效果生效時,參與擊殺可賦予沃維克、吉茵珂絲及菲艾? (
)攻速,持續3秒。
4 犽凝
戰鬥中部署:3星犽宿
被動:普攻輪流造成? (
)額外物理傷害及? (
)額外魔法傷害。
主動:穿透3格內最大群的敵軍,將其擊飛1.5秒並造成? (![]()
)物理傷害及? (![]()
)魔法傷害。犽凝接著造成? (![]()
)物理傷害及? (![]()
)魔法傷害,傷害由所有命中的敵軍分攤。
4 瑟菈紛
獲得3道音符。每發動一道音符,對鄰近敵軍造成? (
)魔法傷害。
施放時若持有12道音符,會消耗音符發射能量音浪。命中的友軍回復? (
)生命。命中的敵軍受到? (
)魔法傷害,每穿透一名敵軍,傷害降低30%。
4 納瑟斯
使用阿祈爾連輸2/4/5場戰鬥
從最靠近的4 / 4 / 8名敵軍偷取? (
)生命,偷取量由這些敵軍分攤。接下來8秒,獲得30雙防,且每秒對相鄰敵軍造成? (
)魔法傷害。
4 維迦
戰鬥中部署:裝備2頂死亡之帽的單位
被動:從所有來源獲得的魔攻增加50%。
主動:召喚12 / 12 / 24顆隕石砸落戰場,每顆造成62 / 93 / 199 (
)魔法傷害。隕石本身就會暴擊。每砸死一名敵軍,永久增加1魔攻。
4 蓋倫
旋轉3秒,增加50 / 50 / 80%續戰力,期間回復? (![]()
)生命。每秒對鄰近敵軍造成? (
)物理傷害,並使其雙防減少5。
4 貝爾薇斯
被動:參與擊殺時,增加75 / 75 / 200%攻速,3秒內衰減至失效。
主動:在2格範圍內造成? (
)物理傷害並變身,持續到戰鬥結束。
處於變身狀態時,增加? (
)攻速、33%最大生命,以及額外跑速。普攻造成15 / 25 / 100額外真實傷害,每次命中同一名敵軍時,傷害增加3 / 5 / 30。
4 辛吉德
戰鬥中部署:4個不重複的佐恩單位或重裝戰士,且失去35玩家生命
被動:在戰場上跑來跑去,留下持續4秒的劇毒蹤跡。劇毒蹤跡每秒對位於其中的敵軍造成? (
)魔法傷害。每秒獲得? (
)魔力。
主動:接下來4秒,提升跑速且每秒回復? (
)生命,並增加20雙防。
4 雷尼克頓
使用阿祈爾連贏2/4/5場戰鬥
衝向2格內生命最低的敵軍,對路徑上的所有敵軍造成? (
)物理傷害。接著,斬擊4次,每次造成? (![]()
)物理傷害。後續施放將使斬擊次數增加1次。
4 預示者
在8場玩家戰鬥啟用虛空
獲得300 / 425 / 2000最大生命且體型變大。猛擊目標2格圓形範圍內的敵軍,對命中的敵軍造成? (![]()
)魔法傷害。接下來4秒,獲得? (
)續戰力,每有一名敵軍以此單位為目標再加1%。
4 飛斯
需達等級7 - 戰鬥中部署:5個不重複的約德爾或比爾吉沃特單位
暫時進入無法被指定的狀態,接著跳向4格內最遠的敵軍(避開坦克和鬥士),對相鄰敵軍造成75 / 115 / 450 (
)魔法傷害。接下來4次普攻增加100%攻速,並在命中時造成? (
)額外魔法傷害。
4 麗珊卓
以冰晶包覆目標,使其暈眩1秒,並造成? (
)魔法傷害。2格內所有敵軍分攤? (
)魔法傷害。若目標死亡,碎冰將飛出,使最靠近的2名敵軍分攤超量傷害。
此技能對受凍骨效果影響的敵軍,額外造成12%傷害。
凍骨:降低攻速
4 黛安娜
戰鬥中部署:裝備3件道具的2星雷歐娜
被動:我方最強大的雷歐娜或黛安娜的技能傷害,會將敵軍標記為
主動:獲得100 / 175 / 300 (
)護盾。施放一波月之力,對4格內最遠且未受
)魔法傷害。接著,衝向所有受
)魔法傷害。
3 凱能
戰鬥中部署:戰鬥中有7個不重複星等的愛歐尼亞、約德爾單位或悍衛者
獲得600 / 700 / 900 (
)護盾,並召喚閃電風暴。6波閃電劈向範圍內的敵軍,造成120 / 180 / 290 (
)魔法傷害,持續3秒。遭3道閃電劈中的前3個目標會暈眩1.5秒。對同一名敵軍的重複暈眩效果會降至50%。
3 剛普朗克
朝最靠近的3名敵軍投出火藥桶並引爆,造成? (![]()
)傷害,每投出一個火藥桶,傷害減少25%。火藥桶爆炸使目標的物防減少10,若為暴擊,物防減少20。
3 勒布朗
戰鬥中部署:裝備2件道具的賽恩
召喚3個鏡像衝向目標,攻擊目標與最多?名鄰近敵軍。目標受到300 / 450 / 800 (
)魔法傷害並暈眩1秒,其他單位受到? (
)魔法傷害。
3 史瓦妮
獲得525 / 575 / 775 (
)護盾,持續4秒。發動扇形與直線攻擊。命中的敵軍受到70 / 105 / 170 (
)魔法傷害,並受到30%凍骨,持續4秒。若目標已被施加凍骨,使其暈眩1秒。
凍骨:降低攻速
3 吉茵珂絲
被動:普攻18 / 18 / 16次後,改成發射惡鯊。裝備時,普攻變成3發射擊隨機敵軍的火箭,造成? (
)物理傷害。
3 柔依
被動:對敵軍造成傷害並施加30%削抗效果,持續6秒。
主動:朝鄰近敵軍踢出2顆泡泡,造成330 / 500 / 900 (
)魔法傷害,並有30%機率施加凍骨,持續2秒。
削抗:減少魔防
凍骨:降低攻速
3 柯布柯與悠咪
需達等級7 - 戰鬥中部署:6個不重複星等的約德爾人、蠻勇鬥士或神諭者
被動:悠咪附著於我方最強大的柯布柯。每3秒,她會在以下兩種效果之間切換:回復生命的最低友軍? (
)生命,或賦予造成最多傷害的友軍25 / 33 / 50%攻速,持續4秒。
主動:跳舞,在3秒內回復? (![]()
)生命。
3 汎
翻滾至鄰近棋格,隨後朝目標發射閃電,造成? (![]()
)真實傷害。
3 洛里斯
獲得700 / 800 / 1000 (
)護盾,持續4秒。向目標衝刺並將其擊退,對目標與其他命中的單位造成150 / 225 / 360 (
)魔法傷害,並暈眩1.25秒。衝刺後,強制鄰近敵軍以此單位為目標。
3 米里歐
對目標發射一顆會彈跳3次的火麻吉,對命中的敵軍造成? (
)魔法傷害。最後一次彈跳對1格範圍內的敵軍造成? (
)魔法傷害。
3 納帝魯斯
被動:每過4秒或施放技能時,下次普攻對1格圓形範圍內的敵軍造成傷害,並造成? (
)額外魔法傷害。
主動:獲得? (![]()
)護盾,持續4秒。
3 蒙多醫生
增肌5秒。增肌期間,每秒回復? (![]()
)生命且普攻造成? (![]()
)物理傷害。
3 達瑞文
被動:若達瑞文手中有強化斧頭,下次普攻會擲出該斧頭。參與擊殺時,獲得偶像堆層,若達瑞文或達瑞斯取得擊殺,獲得兩層。每11層偶像賦予1 / 3 / 5金錢。
主動:丟出強化飛斧取代普攻,命中敵軍時造成? (![]()
)物理傷害,斧頭飛回達瑞文手中。
3 達瑞斯
使達瑞文掉落1金錢
回復? (![]()
)生命並旋轉,對相鄰敵軍造成? (
)物理傷害,同時附加一層「絞喉」,每秒造成? (
)物理傷害,持續5秒。
若帶有「絞喉」效果的敵軍生命低於8%,猛擊並立即擊殺該目標。(每層使處決門檻提升5%)
3 關
收集20個闇影島之魂
在目標周圍衝刺並剪裁? (基礎物攻)次,對其造成50 / 75 / 120 (
)魔法傷害,並對扇形範圍內所有其他敵軍造成? (
)傷害。
3 阿璃
對目標發射3團火燄,每團造成82 / 125 / 195 (
)魔法傷害。每第3次施放時,發射9團火焰並分散攻擊目標與最多2名鄰近敵軍。
鄰近有敵軍時,迅速衝刺退開。
3 雷歐娜
被動:承受的傷害減少? (
)。我方最強大的雷歐娜每存活1秒,賦予我方最強大的黛安娜
主動:對最靠近的3位敵軍召下太陽光束,造成80 / 120 / 200 (
)魔法傷害,並使其暈眩1秒。對目標施加重創以及1%燃燒,持續4秒。
重創:受到的治療效果減少33%
燃燒:每秒對目標造成等同於其最大生命1%的真實傷害
3 馬爾札哈
召喚2隻虛靈,每隻普攻鄰近敵軍8次。每次普攻造成30 / 45 / 80 (
)魔法傷害。
2 亞菲利歐
開始時裝備
)次普攻。
)物理傷害。
破甲:降低物防
2 奧莉安娜
戰鬥中部署:裝備2件道具的皮爾托福英雄
將球體投向目標,造成? (
)魔法傷害,並在1格圓形範圍內造成? (
)魔法傷害,傷害由命中的敵軍分攤。
接著賦予生命最低的兩名友軍60 / 90 / 130 (
)護盾,持續3秒。
2 妮可
跳向目標並獲得400 / 475 / 600 (
)護盾,持續4秒。短暫延遲後,向地面重擊,對2格內的敵軍造成80 / 120 / 180 (
)魔法傷害,並施加20%凍骨,持續2秒。
凍骨:降低攻速
2 崔絲塔娜
對目標發射一發巨大砲彈,造成? (![]()
)物理傷害。若其位於2格內,將之擊退2格並使其暫時暈眩。
2 巴德
在階段2聯合徵召前重骰4次
對鄰近敵軍發動6個米普,造成130 / 185 / 255 (
)魔法傷害。我方盤面上每有一個3星單位,額外增加1個米普。(米普總數:?)
2 提摩
射擊最近且尚未中毒的敵軍,造成? (
)魔法傷害,並使其中毒8秒。中毒敵軍每秒受到? (
)魔法傷害。
2 波比
戰鬥中部署:裝備2件道具的蒂瑪西亞或約德爾單位
獲得? (
)護盾,持續4秒,並對目標造成? (
)物理傷害。稍微延遲後,短暫擊飛敵軍並再次造成傷害。自目標身上彈開的圓盾賦予鄰近2名友軍其獲得的30%護盾。
2 泰達米爾
戰鬥中部署:裝備1件道具的艾希
進入暴怒狀態5秒。暴怒時獲得? (
)續戰力,且普攻變成揮擊,造成? (
)物理傷害。若敵軍受凍骨影響,無視其30%物防。
凍骨:降低攻速
2 犽宿
衝刺,接著對相鄰敵軍造成? (![]()
)物理傷害。若只擊中一名敵軍,傷害加倍。
2 科加斯
回復200 / 225 / 400 (
)生命,並在目標下方2格圓形範圍內製造裂縫。短暫延遲後,範圍內的敵軍遭擊飛1.5秒,並受到? (![]()
)魔法傷害。
2 約瑞科
戰鬥中部署:裝備1件道具的2星維爾戈
回復?(
基礎物攻)生命。向本場戰鬥造成最多傷害的敵軍投擲一團黯霧,單一敵軍優先。有20%機率施加凍骨,持續4秒,並使對方下次施放技能所消耗的魔力增加20。接著在1格範圍內造成?(
)魔法傷害。
凍骨:降低攻速
2 艾克
在目標周圍1格生成力場,持續3秒。接下來3次普攻造成? (
)額外魔法傷害。
力場結束時,對力場內所有敵軍造成? (
)魔法傷害 + 目標在期間內所受的10%傷害。
2 艾希
向目標發射箭矢,造成? (![]()
)物理傷害,並對鄰近敵軍造成? (![]()
)傷害。生命低於30%最大生命的目標改為受到真實傷害。對所有命中的敵軍施加30%凍骨,持續3秒。
凍骨:降低攻速
2 菲艾
獲得125 / 150 / 175 (
)護盾,持續2秒。重擊目標,對1格內的敵軍造成? (
)物理傷害。每第三次施放改為對2格內的敵軍造成? (
)傷害,並擊飛敵軍1秒。
2 葛雷夫
戰鬥中部署:裝備2件道具的逆命
被動:對扇形範圍內的目標普攻,對其他命中的敵軍造成45%傷害。
主動:對目標發射爆裂彈,在1格圓形範圍內造成? (
)物理傷害,此傷害由命中的敵軍分攤。
2 賽恩
被動:參與擊殺時賦予18 / 20 / 50永久最大生命(總共:None)。
主動:獲得? (![]()
)護盾,持續4秒。護盾被破壞時,對相鄰敵軍造成? (
)魔法傷害。
2 趙信
攻擊目標三次,每次攻擊造成? (
)物理傷害並回復105 / 145 / 200 (
)生命。最後一擊使目標暈眩1.5秒。
2 逆命
被動:普攻造成? (
)額外魔法傷害。每第3次普攻後,以扇形丟出3張牌,造成? (
)魔法傷害,每穿透一名敵軍,傷害減少50%。
2 雷珂煞
衝向3格內最遠的敵軍,造成? (![]()
)物理傷害。下3次普攻會擊中相鄰敵軍,造成? (
)物理傷害。
1 伊羅旖
回復? (![]()
)生命並使用觸手鞭笞,對直線上的敵軍造成180 / 270 / 405 (
)物理傷害。
1 凱特琳
對最遠的敵軍發射一發子彈,對命中的首位敵軍造成? (![]()
)物理傷害。若目標死亡,子彈會彈跳至下一名敵軍,造成超量傷害。
1 嘉文四世
獲得350 / 425 / 500 (
)護盾,持續4秒。賦予所有友軍? (
)攻速,持續4秒。
1 姬亞娜
衝向鄰近棋格並向前揮舞武器,對直線2格上的敵軍造成? (![]()
)物理傷害。
1 寇格魔
對目標造成140 / 200 / 300 (
)魔法傷害,並使其雙防減少8 / 10 / 15。對相鄰敵軍造成50%%的傷害與效果。
1 布蕾爾
跳至2格內最遠的敵軍。4秒內,獲得額外跑速、25%物攻,以及? (
)逐漸衰減的攻速。
1 布里茨
獲得400 / 480 / 600 (
)護盾,持續4秒,並對1格內的敵軍造成? (
)魔法傷害。
1 慎
賦予此單位及鄰近受傷友軍250 / 325 / 425 (
)護盾,持續4秒。
1 燼
接下來4次普攻的攻速固定為1,獲得無限的攻擊距離,且普攻變成射擊大砲。大砲射擊造成? (![]()
)物理傷害。第4發造成144%額外傷害。
1 索娜
對2名鄰近敵軍造成130 / 195 / 300 (
)魔法傷害,並回復生命最低的友軍? (
)生命。
1 維爾戈
被動:增加?% (基礎物攻)攻速。
主動:對目標造成? (
)物理傷害。維爾戈的普攻額外造成? (
)可累加的魔法傷害,持續到戰鬥結束。
1 艾妮維亞
對目標發射一塊幽影碎冰,造成325 / 455 / 650 (
)魔法傷害。若敵人受到凍骨效果,此傷害可暴擊。
凍骨:降低攻速
1 藍寶
獲得? (
)護盾,持續4秒。發射熾烈爆焰,對扇形範圍內的敵軍造成? (
)魔法傷害。
1 露璐
對目標造成285 / 425 / 635 (
)魔法傷害,並使他們跳舞,持續2秒。魔彈接著彈跳至最靠近的目標,造成? (
)魔法傷害。
泰貝爾
被動:對敵軍進行普攻後,回復? (
)生命。若其處於燃燒狀態,治療量加倍。
主動:獲得200 / 200 / 500%攻速,以及在4秒內逐漸衰減的1000 / 1200 / 9000 (
)護盾。效果持續期間,免疫控場效果。
燃燒:每秒對目標造成等同於其最大生命1%的真實傷害
增幅裝置
獲得2個隨機2費英雄的複製體。回合開始時再獲得1個其複製體,持續到這場遊戲結束。
升至等級9時,立即升至等級10並免費獲得2次商店重抽機會。立即獲得6經驗值。
獲得1枚隨機徽章與1個完整道具鐵砧。與該徽章擁有相同特性的友軍獲得20%攻擊速度。
Tactician's Crown
獲得4支巨型魔棒。我方巨型魔棒給予5%攻速。
購買經驗值費用減1。每次升級,都會獲得2生命和2次免費重抽機會。
獲得3位3費英雄。友軍獲得5%攻速。
戰鬥開始時:3位隨機3費英雄增加300生命和25%攻速。
獲得3枚隨機徽章、1台重鑄器,以及4金錢。
獲得3枚隨機徽章及2金錢。
獲得1把死神之刃。每當裝備死神之刃的單位參與擊殺,永久獲得?%物攻。
獲得1枚隨機徽章。3回合後,獲得1件棋手披風。
獲得4把暴風大劍。我方暴風大劍賦予5%攻速。
獲得1個神器鐵砧。我方英雄每裝備1件道具,我方隊伍便獲得20生命。
Tactician's Crown
獲得1件權貴之甲。5回合後,獲得1把賭徒之刀。
獲得2副正義手套。裝備正義手套之友軍的技能可暴擊。
獲得1件隨機稜鏡增幅裝置與10金錢。
獲得1件隨機稜鏡增幅裝置與4金錢。
獲得1個紅Buff、1個藍Buff及1件英雄複製裝置。
將玩家目前及最大生命設定為9。落敗時,只會失去1生命,且會獲得戰利品。你將無法回復玩家生命。
4場玩家戰鬥後,獲得所有道具組件各1件。立即獲得1個隨機組件。
現在與每個回合獲得7金錢,持續到對戰結束。
獲得1台黃金裝備移除器及4個隨機組件。
獲得1個組合包,內含1名5費英雄,1名2星1費英雄及5金錢。
下2個階段開始時,再次獲得組合包。
獲得1件英雄複製裝置、18次商店重抽及10金錢。
獲得40金錢。每次戰鬥後,超過50金錢後每有10金錢(最多採計至80金錢),便獲得1次商店重抽機會。
獲得26金錢。每次戰鬥後,超過50金錢後每有10金錢(最多採計至80金錢),便獲得1次商店重抽機會。
3回合後,選擇一件同等級的全新增幅裝置。立即獲得8金錢。
戰鬥開始時,我方前排每有1名友軍,後2排的友軍獲得10%魔攻和9%物攻。
獲得1枚隨機徽章。現在以及每個階段開始時,獲得1位該特性的1星英雄,費用等同於階段數(最多為5),以及4金錢。
獲得50經驗值。
我方隊伍體型變大,增加200生命與10%最大生命。
獲得1件隨機神器。生命低於35時,額外獲得3件隨機神器。
獲得1枚隨機徽章。每個階段開始時,隨機獲得1枚徽章。我方隊伍每持有1枚徽章,增加40生命。
現在及下2個階段開始時,擲骰3次。根據總數獲得不同獎勵。
獲得1頂死亡之帽。每當裝備死亡之帽的單位參與擊殺,永久獲得?%魔攻。
獲得1頂棋手皇冠。棋手皇冠、護盾和披風賦予裝備者額外20%攻速、25%物攻和30%魔攻。
玩家每失去1點生命,我方隊伍獲得5生命及0.4%攻速。
每啟動1項銅級特性,我方隊伍獲得3%傷害增幅與4雙防。
獲得4個巨人腰帶。你的巨人腰帶會賦予+85額外生命。
戰鬥開始:我方隊伍每秒增加2%物攻和魔攻,持續10秒。滿層時,造成12%額外真實傷害。
每場玩家戰鬥後,獲得2玩家生命及2金錢。我方聯盟棋手也會提升跑速。立即獲得15金錢。
獲得1個4費英雄、1個擁有相同特性的2星1費英雄以及8金錢。
接下來2個階段開始時,再次獲得該4費英雄。
獲得1副搗蛋鬼手套。此道具每回合會隨機裝備2件聖光道具。
回合開始:我方備戰區中的道具將隨機變化。
獲得1件隨機聖光道具。
升級時,獲得等同於等級數字+1的商店免費刷新次數。獲得2金錢。
獲得25金錢。我方利息上限提升至10。
我方隊伍增加25%暴擊率和10%暴擊傷害,且技能可以暴擊。
敵軍死亡時,有45%機率會掉落戰利品。
現在及接下來5個回合開始時,各獲得1個隨機道具組件。
購買經驗值從4金錢改為花費5玩家生命。在玩家戰鬥開始前,治療3玩家生命。立即獲得6金錢。
竊賊手套必定給予我方英雄推薦的道具。立即獲得2副格鬥手套,4場玩家戰鬥後再獲得一副。
竊賊手套必定給予我方英雄理想的道具。獲得2副格鬥手套。
立即獲得1個神器鐵砧,且每進行8場玩家對戰回合可獲得1個神器鐵砧。
最大隊伍規模+2,且我方隊伍獲得4%續戰力,但輸掉玩家戰鬥時受到雙倍玩家傷害。
每次我方升級時,獲得1名2星英雄與1金錢。獲得英雄的費用階級等同於你的等級減4 (最高:5費)。
立即獲得16次免費商店重抽,且每回合再獲得2次,持續到遊戲結束。
獲得一顆金蛋,會在11回合內孵化出大量戰利品。贏得玩家戰鬥可以加速孵化倒數1回合。
從5件聖光道具中擇1。獲得1台磁性卸除器。
購買經驗值時,額外獲得2經驗值。立即獲得12經驗值。
每次你刷新商店,你有50%機率會獲得一次免費刷新。
我方隊伍獲得25%全能吸血。溢補的治療量將轉變為一道護盾,護盾量上限為1000生命。
戰鬥開始:裝備2件道具的英雄隨機獲得第3件完整道具。立即獲得2個隨機組件。
獲得2副竊賊手套。3場玩家戰鬥後,再獲得1副。
獲得2副竊賊手套。6場玩家戰鬥後,再獲得1副。
獲得2副竊賊手套。8場玩家戰鬥後,再獲得1副。
獲得1個路西恩、1個姍娜及1個2星汎。汎對受到黯霧影響的敵軍發射額外箭矢,且參與擊殺時賦予路西恩及姍娜攻速。
獲得1個希瓦娜及1個2星嘉文四世。嘉文四世施放技能時,希瓦娜獲得護盾。希瓦娜施放技能時,嘉文四世跳入戰場,根據自身雙防造成傷害。每一場玩家戰鬥後,獲得1個嘉文四世。
獲得1個安比薩及1個鏡爪。鏡爪施放技能時,安比薩定會獲得庇護不會死亡,期間增加物攻。安比薩施放技能時,魔狼會攻擊所有命中的敵軍,但傷害量減少。
獲得1個趙信和1把嗜血者。趙信變為物攻鬥士。以3星英雄進行5場玩家戰鬥後,解鎖薩亨。
下2個階段開始時,獲得1個初級英雄複製裝置。
獲得2件初級英雄複製裝置、1個燼、1個慎,以及1把無盡之刃。愛歐尼亞(10)獲得稜鏡升級。
獲得2枚隨機地區的特性徽章。每場玩家戰鬥獲得2經驗值,若啟動4個或以上的地區特性,增加至6經驗值。
獲得3件隨機元素棋格增幅裝置。未來的增幅裝置回合將改為提供道具及金錢,數量取決於增幅裝置等級。
獲得10金錢。在3-5階段獲得1個阿祈爾。解鎖蘇瑞瑪英雄時,獲得1件適合他們的道具。
每有一名已解鎖或新解鎖的約德爾人,獲得4金錢。班德爾之路揭開第十位約德爾人的神祕面紗!獲得1個崔絲塔娜及1個提摩。
我方隊伍縮小,增加30%攻速和跑速。
獲得1項強大的隨機獎勵。
我方不再獲得利息。立刻獲得15金錢。回合開始:獲得4經驗值。
隨機獲得1位1費英雄。回合開始時再獲得1個其複製體,持續到這場遊戲結束。
獲得1個2星2費單位英雄。造成80玩家傷害後,獲得高費英雄和道具的寶箱。
獲得1個堅定之心。裝備者在戰鬥中每存活10秒,堅定之心獲得額外?永久最大生命。
若我方贏得下一場玩家戰鬥,獲得1把鍋鏟;若落敗,獲得1個平底鍋。立即獲得1個組件鐵砧及6金錢。
我方隊伍每回合獲得6%物攻及魔攻。英雄在開始時就帶有1層效果,最多累加4層。
隨機獲得1位2星2費英雄和2位2星1費英雄。
上一場玩家戰鬥每部署2個不同的2費英雄,獲得1次重抽機會。獲得2個2費英雄。
獲得2位3費英雄。
戰鬥開始時:3個隨機3費英雄增加220生命和20%攻速。
此階段至第?階段,每階段獲得一個上鎖寶箱。在商店每累計花費?金錢進行刷新,既可解鎖一個寶箱。這些寶箱在被開啟之前,將會一直存在。
獲得隨機3名2星3費英雄及3金錢。
獲得1件刺藤胸甲。我方刺藤胸甲額外造成20-170%傷害(取決於階段)。
獲得1個隨機道具組件。我方隊伍每消耗2200魔力,賦予1個額外組件。
獲得1套「權貴之甲」。持有「權貴之甲」的英雄會占用2個隊伍人口,但會獲得700生命與20%續戰力。
獲得1把嗜血者。戰鬥開始:裝備嗜血者的友軍失去20%生命,但獲得30%生命護盾及10%物攻。
獲得2枚隨機徽章、1台重鑄器,以及2金錢。
獲得2枚隨機徽章及1金錢。
英雄每4秒回復5%最大生命。每失去10玩家生命,治療量增加0.5%。
獲得1把「鬼索的狂暴之刃」。在2名玩家陣亡後,獲得40金錢。
接下來的5場戰鬥,你的隊伍大小為1,但部署的英雄將擁有大幅的能力值加成。該英雄每次取得擊殺,你會獲得1經驗值。接著,獲得2個道具組件。
我方隊伍增加8%物攻和5魔力。獲得1把暴風大劍及1個女神之淚。
獲得1把大天使之杖。若裝備者擁有90%以上魔攻,大天使之杖將賦予2額外魔力回復。
透過利息獲得50金錢後,獲得30金錢。最大利息提升至7。立即獲得4金錢。
從3個組件中選擇1個。接下來2回合,獲得該組件的1個複製品。
獲得1個紅Buff。燃燒造成的傷害增加50%。
獲得1個「保衛者之誓」。保衛者之誓的裝備者從所有來源額外獲得20%魔力。
我方隊伍獲得8雙防。生命低於50%時,此加成提高至40,持續到戰鬥結束。
如果我方隊伍恰好有2位4費英雄,各可增加504生命和28%攻速。獲得1個隨機4費單位。
上場戰鬥的英雄無法放回備戰區也無法出售。經歷玩家戰鬥後,我方隊伍獲得1%生命、1.5%物攻及魔攻。
獲得2金錢。在接下來3個回合,敵方英雄死亡時會掉落2金錢。
獲得8次免費商店重抽機會。在階段4-5和6-2獲得1件英雄複製裝置。
擲骰3次。根據總數獲得獎勵。
獲得1枚隨機徽章。我方3費英雄及裝備徽章的所有友軍獲得200生命及12%攻速。
玩家戰鬥回合開始時,獲得2經驗值。我方5費英雄獲得12%生命與12%攻速。
每個友軍單位的生命第一次低於35%時,會回復20%最大生命。
獲得1把巨人殺手;巨人殺手的傷害增幅效果適用於所有敵軍,而非僅針對坦克。
獲得1件振奮盔甲。每5秒,振奮盔甲會治療1格內的友軍,治療量等同於其已損失生命的7.5%。
獲得1件石像鬼磐核。戰鬥開始時:若裝備石像鬼磐核的友軍是該排的唯一單位,獲得15%最大生命。
立即獲得4金錢。在3-7階段,獲得1個「無盡之力」。「無盡之力」會賦予同一排的友軍等同15%生命的護盾。
3回合後,選擇一件同等級的全新增幅裝置。立即獲得5金錢。
現在和接下來2個階段開始時,獲得一個內含戰利品的物資箱和3金錢。
獲得1個離子星火。你的離子星火半徑+3格,傷害增加20%。
獲得2件初級英雄複製裝置與14金錢。
獲得2件初級英雄複製裝置與8金錢。
此局中每重抽一次,我方隊伍獲得?生命,且體型變大。獲得5金錢。
獲得1頂蒂瑪西亞之冠,它將賦予穿戴者大量加成效果;裝備者死亡時,本回合戰敗。
你無法選擇聯合徵召獎勵。每次聯合徵召時,獲得額外6玩家生命與10金錢。
獲得1副格鬥手套。我方隊伍增加8%攻速和20%暴擊率。
失去我方盤面和備戰區中所有英雄。獲得1個魔像,生命及物攻各為所有英雄該項數值總和的60%和50%。魔像在每個階段都會獲得1200生命。獲得1個2星3費非坦克英雄。
獲得一件隨機金色增幅裝置與6金錢。
獲得一件隨機金色增幅裝置與3金錢。
戰鬥開始時,後排友軍以80%生命開場,但獲得30%傷害增幅。
獲得2個5費非坦克英雄。部署至少一個5費英雄後,我方1至4費英雄增加8%續戰力。
獲得21金錢。
每第5次普攻造成額外真實傷害,傷害等同於200%普攻傷害。
失去所有的金錢。5個玩家回合後,拿回本金外加70金錢。
獲得2件由暴風大劍合成的隨機完整道具。
獲得2件由巨型魔棒合成的隨機完整道具。
戰鬥開始10秒後,我方英雄獲得8%攻速,且普攻會同時丟出2份美味的飛行物,造成25 (%i:scaleAD%%i:scaleAP%)魔法傷害。
獲得1件日炎斗篷。我方隊伍的攻擊燃燒敵軍時,獲得12%全能吸血。
現在及接下來3個回合開始時,各獲得10經驗值。
現在及接下來3個回合開始時,各獲得7經驗值。
獲得一個幸運道具寶箱、一台磁性卸除器與10金錢。
升至等級8時,獲得20次商店重抽。
獲得2位隨機的5費英雄與一個隨機組件的2個複製品。
獲得1個女神之淚;我方隊伍獲得1魔力回復,戰鬥開始12秒後,提升至3。
獲得1把巨型魔棒及1件鎖子甲。我方隊伍增加8魔攻及6物防。
每回合開始時,所有裝備平底鍋或鍋鏟道具的友軍,會賦予最靠近的英雄50永久生命。獲得1個平底鍋。
我方購買的下一位1費英雄立即升至3星。獲得2金錢。
我方隊伍在戰鬥中每3秒增加10%攻速。
戰鬥開始時,友軍獲得25%攻速,持續3秒。參與擊殺時,友軍衝向下一個目標並再次獲得此增益效果。
每啟用一項銅級特性,我方隊伍獲得3%傷害增幅。
友軍獲得10物理與魔法防禦,每有一個玩家等級,可再增加3。
獲得1名隨機2星2費英雄。升至等級7時,獲得1副竊賊手套。升至等級9時,獲得1名隨機2星5費英雄。
Tactician's Crown
獲得1名持有1件推薦道具的2星5費英雄。必須進行至4-2階段,才能部署此英雄。
戰鬥開始8秒後,暈眩敵方隊伍1.5秒。戰鬥開始18秒後重複一次。
獲得33金錢。我方下一件增幅裝置降低一級。
獲得20金錢。我方下一件增幅裝置降低一級。
我方隊伍獲得44生命、4%物攻、4%魔攻、4物防、4魔防、4%攻速及4魔力。
我方購買的第一名1費和2費英雄會立即升級至2星。獲得7金錢。
回合開始:我方備戰區中的道具將隨機變化。
獲得2個隨機組件。
玩家戰鬥回合勝利時獲得2經驗值,戰敗則獲得3經驗值。
可以得知下一場即將對戰的對手。我方隊伍獲得8%傷害增幅,若我方與對手啟動任何相同的特性,改為獲得15%傷害增幅。
我方隊伍增加20%暴擊率,且技能可以暴擊。
敵軍陣亡後,最靠近的友軍回復500生命。
敵軍死亡時,有30%機率會掉落戰利品。
進入戰鬥12秒後,獲得40%傷害增幅。
獲得3個隨機組件、2金錢和1台重鑄器。
達到等級5、6、7和8時,獲得1個組件鐵砧。
立即獲得1件隨機的完整道具,並在經歷4場玩家戰鬥後,獲得1個組件。將英雄賣出時,會將他們身上的完整道具分解為組件(棋手道具和徽章除外)。
備戰區的英雄每回將合永久獲得50生命、4%物攻和4%魔攻;英雄在開始時就帶有1層效果,最多累加4層。
在每回合開始時,在備戰區最右邊3格的英雄將隨機幻化為同費英雄。獲得6金錢。
立即獲得4個隨機的1費英雄。在玩家對戰結束時,若我方備戰區已經全滿,則獲得3經驗值。
戰鬥開始時,成對孤立的友軍獲得15%攻速和22物防。
部署正好2名相同英雄時,兩者都獲得30%物攻、30%魔攻、與雙防。將其升至3星時,獲得1名2星的複製體。
每個回合獲得一次免費的商店刷新。獲得4金錢。
立即獲得1件隨機的完整道具,並在經歷8場玩家戰鬥後,獲得1個組件。將英雄賣出時,會將他們身上的完整道具分解為組件(棋手道具和徽章除外)。
從4件神器中擇1。
未裝備道具的友軍增加50雙防。
你不會獲得利息,但每個玩家戰鬥回合開始時獲得3金錢。立即獲得6金錢。
戰鬥開始時,沒有鄰近英雄的單位獲得30%最大生命的護盾,持續10秒。
玩家戰鬥結束時,若我方備戰區沒有任何英雄,則獲得3經驗值。
我方隊伍獲得18%全能吸血。溢補的治療量將轉變為一道護盾,護盾量上限為400生命。
在你的戰鬥落敗後,獲得2金錢與一次免費的商店刷新。
獲得1個2星提摩。辛吉德的傷害會刷新提摩的中毒效果,且提摩每造成100魔法傷害,便賦予我方最強大的辛吉德2%魔攻。在每場玩家戰鬥後,獲得1個提摩。
獲得一台「時間稀釋器」,這是一顆危險的炸彈,會在戰鬥開始時,消滅X形範圍內所有單位。此外,你的商店也出了大問題……
佐恩英雄死亡時爆炸化作微光,對鄰近2名敵軍造成等同於其30%最大生命的魔法傷害。獲得1個布里茨、1個艾克及1個菲艾。
3星約德爾人體型變大,增加15%生命、35%物攻與魔攻,但跑速變慢。獲得1個藍寶及1個露璐。
獲得2個趙信。我方最強大的趙信持續攻擊鄰近敵軍,並加以處決。以3星英雄進行5次玩家戰鬥後,解鎖薩亨。他將取代趙信並繼承其道具。
每回合一開始,若所有不重複蠻勇鬥士的總生命夠高,可獲得獎勵並提高門檻(最多四次)。獲得1個慎及1個賽恩。
獲得1件初級英雄複製裝置、1個慎、1個燼,以及6金錢。愛歐尼亞(10)獲得稜鏡升級。
獲得1個鍋鏟。裝備鍋鏟或平底鍋道具的英雄增加15%攻速和2魔力回復。
從4件冥血兵器中選擇1個。冥血兵器是可賦予冥血族特性的神器。
獲得1把精進之矛及1個雷歐娜。3-7階段時,獲得1個塔里克。
獲得1個2星維爾戈。我方最強大的維爾戈將其30%被動分給其他闇影島友軍。收集100個靈魂後,其技能將升級。
皮爾托福的發明在戰鬥中首次觸發時,獲得隨機數量的皮爾托福英雄,費用介於1至3金錢。獲得1個凱特琳及1個菲艾。
亞塔坎每次參與擊殺,永久賦予其1%魔攻與40最大生命。獲得1個布蕾爾及1個賽恩。
我方隊伍獲得10%傷害增幅,若發動諾克薩斯特性,增加至15%。
獲得1個姬亞娜、1個妮可及1個米里歐。目前及最大玩家生命增加10。
蒂瑪西亞集結時,獲得3永久生命。每集結3次,還可獲得1.5%永久物攻和魔攻。獲得1個嘉文四世、1個索娜及1個趙信。
我方隊伍獲得8%續戰力,若發動愛歐尼亞特性,增加至12%。
每有一名已解鎖或新解鎖的約德爾人,獲得2金錢。班德爾之路揭開第十位約德爾人的神祕面紗。獲得1個藍寶及1個露璐。
奧術大師增加1魔力回復。每消耗150魔力,盤面會觸發魔法效果。獲得1個妮可及1個阿璃。
立即獲得1個隨機組件及10經驗值。每次玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具(消耗品除外),則獲得2經驗值。
獲得1個隨機組件。每次玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具(消耗品除外),則獲得2經驗值。
我方以金錢購買的下一位4費英雄會立即升級至2星。獲得5金錢。
立即獲得7金錢,且每回合獲得1金錢。
獲得2個道具組件。每獲勝5次可獲得1個道具組件。
現在以及每個階段開始時獲得8經驗值與3次免費重抽機會。
現在以及每個階段開始時獲得4經驗值與3次免費重抽機會。
我方場上每有一名1費或2費英雄,我方4費和5費英雄增加55生命並提升6%攻速。
獲得2件初級英雄複製裝置與5金錢。
獲得2個訓練假人。戰鬥開始:我方訓練假人衝向最大群的敵軍,使其暈眩1.25秒。
每次將上一場戰鬥所部署的英雄升星時,免費獲得2次商店重抽機會。獲得2金錢。
若第一排剛好有2名友軍,賦予他們100額外生命、45物防與45魔防。
目前及最大玩家生命增加25。在聯合徵召回合,我方提早出場,但速度變慢許多。
下2次聯合徵召後,獲得1位沒有被拿走的英雄及其道具。獲得1金錢。
獲得4金錢。3名玩家陣亡後,獲得額外100金錢。
獲得 2 個隨機組件。
每個階段兩次,隨機獲得1位英雄,其費用將隨每個階段提升。此效果在獲得1位5費英雄時結束。
獲得一件隨機銀色增幅裝置與4金錢。
獲得一件隨機銀色增幅裝置與2金錢。
移除你的盤面和備戰區中所有英雄。隨機獲得2位2星3費英雄、3位2星2費英雄和1位2星1費英雄。
我方下一件增幅裝置提高一級。
我方隊伍增加1%攻速。獲得14金錢。
我方隊伍增加1%攻速。獲得8金錢。
若上一回合沒有購買英雄,則下一回合可獲得2次免費重抽機會。
我方隊伍獲得10%物攻;每過5秒,再獲得5%。
擲一顆骰子。根據擲出點數獲得獎勵。
戰鬥開始時,前兩排每有一名友軍,我方隊伍增加2雙防。
出售我方盤面和備戰區中的所有英雄。獲得4位隨機的2星1費英雄。在接下來3個回合中關閉你的商店。
戰鬥開始時,後排友軍以80%生命開場,但獲得17%傷害增幅。
每回合從商店隨機偷走1個3費或以下的英雄。獲得1金錢。
在盤面前排中央開始戰鬥的我方英雄獲得15%傷害增幅和15%最大生命。
獲得1個隨機組件。每有18名友方英雄陣亡,再獲得1個組件(最多2個)。
每有15名友方英雄陣亡,獲得1個隨機組件(最多3個)。
接下來的4次聯合徵召中,獲得所選英雄的額外複製體。立即獲得4金錢。
失去我方盤面和備戰區中所有英雄。獲得1個訓練假人,生命值為所有英雄生命總和的80%。假人在每個階段都會獲得1500生命。獲得1個2星2費非坦克英雄。
每合成一件完整道具,獲得2次重抽機會。
前兩排敵方英雄每2秒失去4物防和魔防。
獲得1滴女神之淚。我方隊伍消耗7800魔力後,再獲得2滴。
獲得1滴女神之淚。我方隊伍消耗6500魔力後,再獲得2滴。
獲得1把暴風大劍。我方隊伍造成82000物理傷害後,再獲得2把。
獲得1把暴風大劍。我方隊伍造成65000物理傷害後,再獲得2把。
獲得1把巨型魔棒。我方隊伍造成45000魔法傷害後,再獲得2把。
獲得1把巨型魔棒。我方隊伍造成38000魔法傷害後,再獲得2把。
獲得1副格鬥手套。我方普攻暴擊385次後,再獲得2副。
獲得1副格鬥手套。我方普攻暴擊320次後,再獲得2副。
獲得1把反曲弓;我方隊伍普攻1200次後,再獲得2把。
獲得1把反曲弓;我方隊伍普攻1000次後,再獲得2把。
獲得1條巨人腰帶。我方隊伍受到90000傷害後,再獲得2條。
獲得1條巨人腰帶。我方隊伍受到75000傷害後,再獲得2條。
將英雄升星會賦予以下的效果之一:100生命、6%續戰力、10%魔攻、10%物攻、或10%攻速;此增益效果可累加。
將連勝數設為4。獲得4金錢。
獲得1枚隨機徽章及1台重鑄器。
獲得1枚隨機徽章。
戰鬥開始時,前排每有一名友軍,我方隊伍增加30生命。
獲得10經驗值。
失去20棋手生命,經過7個玩家戰鬥回合後,獲得30金錢。
獲得1個1費英雄、2個2費英雄與1個3費英雄。
獲得所有1費英雄的複製體。
在8個玩家對戰回合後,獲得1個神器鐵砧。
獲得1個組件鐵砧及3金錢。
敵軍陣亡後,最靠近的友軍回復220生命。
敵軍死亡時,有25%機率會掉落戰利品。
獲得組件時,改為獲得組件鐵砧。立即獲得1個隨機組件。
獲得1個隨機組件、與2個隨機3費英雄。
獲得10次免費商店重抽機會,
立即隨機獲得一個2費英雄。每次升級時,都會獲得同一名英雄。
獲得1件初級英雄複製裝置,5場玩家戰鬥後再獲得1件。
備戰區的英雄每回將合永久獲得30生命、3%物攻和3%魔攻;英雄在開始時就帶有1層效果,最多累加4層。
當你達到 9 級時,獲得 36 金錢。
戰鬥開始時,友軍身旁若有超過1750生命的友軍,獲得10%續戰力。獲得1條巨人腰帶。
戰鬥開始時,成對孤立的友軍獲得10%攻速和13物防。
獲得 1 個竊賊手套。
進入戰鬥10秒後,我方隊伍回復40%已損失生命。
我方盤面上的英雄永久轉變為高1階級的隨機英雄(上限為5)。獲得2台磁性卸除器。
回合開始:我方備戰區中的道具將隨機變化。
獲得1個隨機組件。
獲得1個隨機組件、2金錢與1個隨機5費英雄。
未裝備道具的友軍增加30雙防。
獲得 1 件隨機完整裝備。
我方隊伍每有一項啟動的非唯一特性,增加1%物攻和1.5%魔攻。
戰鬥開始時,沒有鄰近英雄的單位獲得20%最大生命的護盾,持續10秒。
我方隊伍獲得12%全能吸血。溢補的治療量將轉變為一道護盾,護盾量上限為200生命。
獲得1格森之棋格;位於其中的英雄增加15%最大生命。戰鬥後,該英雄永久獲得55生命。
獲得1格水之棋格;位於其中的英雄獲得3魔力回復。他們的傷害會對敵軍施加30%削抗,持續5秒。
獲得1個藍寶。我方最強大的藍寶攻擊距離+7,並持續向敵軍發射飛彈,且攻速提升。
獲得1個伊羅旖。我方最強大的伊羅旖變為鬥士,其技能變成空中猛擊,擊殺目標時重施技能。
獲得1格炎之棋格;位於其中的英雄增加15%物攻和魔攻。他們造成傷害會施加1%燃燒及33%重創,持續6秒。
獲得1個土之棋格;位於其中的英雄獲得40雙防。生命降至50%時,該英雄暈眩2格內的敵軍2秒。
獲得1格氣之棋格;位於其中的英雄增加25%攻速,他們的傷害會對敵軍施加30%破甲效果,持續5秒。
下一階段你只會有2個備戰區欄位。之後,獲得2個道具組件。
我方未裝備道具的英雄死亡時有50%機率會掉落1金錢。

