Sortuj według:
Sortuj według:
Aurelion Sol TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Aurelion Sol

rarity background Architekt Gwiazd Teamfight Tactics
Architekt Gwiazd
rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Wystaw w walce: 5 unikalnych Targonian

Załamanie Firmamentu 0 / 85

Biernie: Za każde 250 pkt. obr. od umiej. w walkach z graczami zyskujesz Gwiezdny Pył. Wzmacnia on Załamanie Firmamentu. (Obecny Gwiezdny Pył: None)
Użycie: Zrzuca gwiazdę, zadając 525 / 725 / 5000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 2 pól.
Ulepszenia Gwiezdnego Pyłu:
25: Tworzy falę uderzeniową, zadającą ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych w promieniu 3 pól.25: Tworzy falę uderzeniową, zadającą ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych w promieniu 3 pól.
60: Rozbicie gwiazdy zadaje 15% więcej obrażeń.60: Rozbicie gwiazdy zadaje 15% więcej obrażeń.
140: Promień fali uderzeniowej zostaje zwiększony do 4 pól.140: Promień fali uderzeniowej zostaje zwiększony do 4 pól.
200: Podrzuca cele w rozbiciu gwiazdy na 1.5 sek.200: Podrzuca cele w rozbiciu gwiazdy na 1.5 sek.
300: Promień fali uderzeniowej wzrasta do następującej liczby pól: 10.300: Promień fali uderzeniowej wzrasta do następującej liczby pól: 10 .
550: Rozbicie gwiazdy zadaje 33% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.550: Rozbicie gwiazdy zadaje 33% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.
800: Wzywa również burzę meteorytów, która zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych rozdzielonych między żywych wrogów.800: Wzywa również burzę meteorytów, która zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych rozdzielonych między żywych wrogów.
1444: Przywołuje czarną dziurę w epicentrum, natychmiastowo zabijając wrogów w środku.1444: Przywołuje czarną dziurę w epicentrum, natychmiastowo zabijając wrogów w środku.

Baron Nashor TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Baron Nashor

rarity background Pogromca Riftu Teamfight Tactics
Pogromca Riftu
rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka

Wym. poz. 10 - Wystaw następującą liczbę unikalnych jednostek Pustki: 7

Gniew Pustki 0 / 50

Biernie: Niewrażliwość na efekty kontroli tłumu. Ataki zadają obrażenia w linii. Jeśli w zasięgu nie ma żadnych wrogów, doskocz do kolejnego i wyrzuć sąsiadujących wrogów w powietrze, gdy dotrzesz w miejsce docelowe.

Gdy jest w Wyłomie Pustki, uwalnia mackę pod losowym wrogiem co 3 / 3 / 0.25 sek., która wyrzuca go w powietrze na 1.5 sek.

Użycie: Uderza i na obszarze w kształcie okręgu zajmującym 2 pola tworzy kolce, które zadają trafionym wrogom ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Następnie w ciągu 3 sek. pluje 10 kulami kwasu, które zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Brock TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Brock

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Zbierz w ciągu gry następującą liczbę Ixtalskich Odłamków Słońca: 500

Sejsmiczne Uderzenie 40 / 100

Biernie: Niewrażliwość na efekty kontroli tłumu. Ataki na chwilę wyrzucają cel w powietrze i zadają 50% obrażeń na obszarze 1 pola wokół niego.

Użycie: Uderza w ziemię, zadając ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych WSZYSTKIM wrogom, zmniejszonych o 15% za każde pole dzielące ich od środka (maksymalne zmniejszenie: 40%). Jeśli to pierwszy raz, gdy wróg został trafiony przez Sejsmiczne Uderzenie w walce, podrzuca go maksymalnie na 1.75 sek. Kamienie (12 / 12 / 99) spadają na pole bitwy, a każdy z nich zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom.

Ryze  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Ryze

rarity background Mag Run Teamfight Tactics
Mag Run

Wym. Poz. 9 - Wystaw w walce: 4 cech(y) regionów razem

Runiczne Przeciążenie 0 / 45

Uwalnia runiczny wybuch, zadając 255 / 460 / 1500 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Rozdziela się, zadając 33% obrażeń dwóm najbliższym wrogom. Każdy drugorzędny wybuch rozdziela się jeszcze raz.

Bilgewater: Runiczne wybuchy eksplodują przy trafieniu, zadając 18% obrażeń jako obrażenia fizyczne sąsiadującym wrogom.

Demacia: Wykańcza cele mające poniżej ? (scaleArmorscaleMR) zdrowia.

Freljord: Oblodzenie obiera cel przez 2 sek. i zadaje ? pkt. (scaleHealth) dodatkowych obrażeń nieuchronnych.

Ionia: Wybuchy rozdzielają się jeszcze raz, zadając 50% obrażeń.

Ixtal: Zyskuje efekt losowego regionu na początku walki i co każde 10 sek.

Noxus: Wybuchy teraz przebijają cele, zadając obrażenia zmniejszone o 60% za każdego trafionego wroga.

Piltover: Każde co trzecie użycie zostaje przeładowane, dzięki czemu zadaje o 40% więcej obrażeń.

Wyspy Cienia: Zwiększa obrażenia wybuchu o ? (Bazowe AD).

Shurima: Wyrzuca wrogów w powietrze na 0.5 sek. z szansą na wykopanie złota lub skarbów.

Targon: Leczy sojusznika z najniższym poziomem zdrowia o 10% zadanych obrażeń.

Pustka:
Ignoruje 30% pancerza i odporności na magię wrogów.

Yordle: Zmniejsza rozmiar trafionych celów, obniżając ich obrażenia o 8% na 4 sek.

Zaun: Zatruwa cele, zadając 15 / 30 / 500 pkt. obrażeń magicznych ? (scaleAS) razy w ciągu 4 sek.

Sylas  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Sylas

rarity background Wyzwolony Teamfight Tactics
Wyzwolony
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów

Sprzedaj 2-gwiazdkowego Jarvana i 2-gwiazdkowego Garena.

Wykradziona Potęga 0 / 30

Rzuca jedno z trzech zaklęć:

Kataklizm: Skacze na pobliskiego wroga. Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 2 pól i ogłusza ich na 1.5 / 1.75 / 30 sek.

Demaciańska Sprawiedliwość: Zadaje celowi ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli ma poniżej 15% maksymalnego zdrowia, wykańcza go.

Ostatnia Iskra: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 1.25 sek. Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w linii.

Zaahen TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 7

Zaahen

rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Nieśmiertelny Teamfight Tactics
Nieśmiertelny

Miej ulepszenie Próby Zmierzchu i wystaw 3-gwiazdkowego Xin Zhao przez następującą liczbę walk: 5.

Boskie Wyzwanie 0 / 40

Wykonuje doskok wokół wroga i cięcie w kręgu, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych celowi i ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wszystkim pozostałym trafionym wrogom w sąsiedztwie. Jeśli cel nie zginie, natychmiast używa umiejętności ponownie.

Jeśli ta umiejętność zostanie użyta 22 razy z rzędu, zamiast tego uderzasz w cel, natychmiast go zabijając i zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu 3 pól.

Aatrox  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Aatrox

rarity background Zagłada Świata Teamfight Tactics
Zagłada Świata
rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: Bohatera rozpoczynającego walkę z 40% wszechwampiryzmu

Ostrze Darkinów 0 / 20

Przy użyciu aktywowana zostaje kolejno jedna z następujących umiejętności:

Cięcie w linii zadające ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom oraz nakładające 20% rozdarcia na 4 sek.

Zamach w stożku zadający ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucający ich na 1 sek.

Uderzenie w cel zadające ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych w okręgu o promieniu 1 pola. Cele poniżej 15% maksymalnego zdrowia zostają wykończone.

Annie TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Annie

rarity background Dziecko Ciemności Teamfight Tactics
Dziecko Ciemności
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Rozwścieczone Piekło 0 / 160

Pokrywasz całe pole bitwy płomieniami, na stałe podpalając i raniąc wszystkich wrogów, a także zadając każdemu z nich 1500 / 2250 / 8000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w ciągu 45 sek.

Maksymalna mana Annie zostaje zmniejszona o 140 do końca walki. Kolejne użycia wystrzeliwują w cel kulę ognia, która zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe 1% maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie o 33%

Azir TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Azir

rarity background Imperator Teamfight Tactics
Imperator
rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz
Powstańcie! 20 / 40

Biernie: Po ujrzeniu 3 ataków od Azira Piaskowi Żołnierze zadają ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych swojemu celowi.

Użycie: Przywołuje w pobliżu celu Piaskowego Żołnierza, który otrzymuje rozkaz ataku. Jeśli przywołanych jest już 2 Żołnierzy, wszyscy zamiast tego natychmiast zadają ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Fiddlesticks TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Fiddlesticks

rarity background Żniwiarz Teamfight Tactics
Żniwiarz
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel
Chmara Kruków 30 / 70

Teleportuje się do dużej grupy wrogów w obrębie 2 pól i ogłusza ich na 1.25 / 1.25 / 99 sek. Zaczyna tracić 22 pkt. many na sekundę. Podczas rzucenia zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na sekundę wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól. Najbliżsi wrogowie (2) otrzymują o 33% więcej obrażeń.

Galio TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Galio

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Heros Teamfight Tactics
Heros

Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Demacii (12)

Inspirująca Potęga 90 / 140

Biernie: Każdy co 3. atak zadaje ? pkt. (scaleMR) obrażeń magicznych na obszarze w kształcie okręgu wokół celu.

Użycie: Doskakuje do największej grupy jednostek i inspiruje wszystkich sojuszników w zasięgu 2 pól, zapewniając im tarczę o wytrzymałości 500 / 600 / 2000 pkt. (scaleAP) na 4 sek. Następnie ląduje, zadając ? pkt. (scaleMRscaleArmor) dodatkowych obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.

Kindred TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Kindred

rarity background Wieczni Teamfight Tactics
Wieczni
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Jagnięcy Spokój 80 / 200

Doskakuje i na 2.5 / 2.5 / 99 sek. tworzy obszar o promieniu 2 pól, który chroni sojuszników wewnątrz przed otrzymaniem 350 / 750 / 10000 pkt. (scaleAP) obrażeń na czas działania obszaru. Gdy jest aktywny, podwaja bieżącą prędkość ataku i przy ataku strzela dodatkową strzałą w pobliskiego wroga, która zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Gdy obszar przestanie działać, leczy wszystkich sojuszników o ? (scaleAP) obrażeń zadanych podczas działania obszaru i odskakuje.

Lucian i Senna TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Lucian i Senna

rarity background Złączona dusza Teamfight Tactics
Złączona dusza
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Rzeź 0 / 70

Wystrzeliwuje w kierunku celu pociski w liczbie: ? (scaleAS). Każdy strzał powoduje eksplozję po trafieniu pierwszego wroga, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wszystkim pobliskim wrogom.

Mel  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Mel

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz

2-gwiazdkowa Ambessa z przedmiotem ginie w walce.

Świetliste Zaćmienie 30 / 200

Biernie: Gdy zyskuje manę, rzuca 2 / 2 / 9 świetlistymi sferami, które krążą wokół celu. Zadają ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola i wysysają 1 pkt. many co sekundę z trafionych wrogów. Po wyssaniu 235 / 235 / 10 pkt. many zyskuje losowy przedmiot światła. (None/235 / 235 / 10)

Użycie: Detonuje kule na celu, wywołując wybuch o promieniu 3 pól, który zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? (scaleAP) obrażeń wszystkim pozostałym trafionym wrogom.

Ornn TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Ornn

rarity background Kowal Teamfight Tactics
Kowal
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Zew Kuźni 50 / 150

Przyzywa żywiołaka zza pleców najdalszego wroga. Nakłada 20% oblodzenia na trafionych wrogów na 5 sek. i zadaje 100 / 150 / 3000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Gdy żywiołak dotrze, uderza go głową i przekierowuje w kierunku innego odległego wroga, zadając ? pkt.(scaleAP) obrażeń magicznych.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Sett TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Sett

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Gangster Teamfight Tactics
Gangster

Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: tylko 1 jednostkę w pierwszych 2 rzędach pola bitwy

Koniec Przedstawienia 10 / 90

Chwyta cel i ciska nim przed siebie, zadając obrażenia magiczne równe ? pkt. (scaleAP) + ? (scaleAP) maksymalnego zdrowia celu. Wszyscy pozostali wrogowie w zasięgu 3 pól otrzymują 50% obrażeń całkowitych.

Shyvana TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Shyvana

rarity background Córa Smoków Teamfight Tactics
Córa Smoków
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Smoczy Atak / Ognisty Podmuch 0 / 30

Smoczy Atak: Przemienia się w smoka, zyskując 600 / 1000 / 9999 pkt. maksymalnego zdrowia. Zyskuje na chwilę 20 / 20 / 90% wytrzymałości, po czym pikuje w dół na największą grupę wrogów, zadając im ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych na obszarze o promieniu 3 pól.

Ognisty Podmuch: Zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka przez 3 sek., zadając co sekundę ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom.

T-Hex TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

T-Hex

rarity background HexMech Teamfight Tactics
HexMech
rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec

Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Piltover (9)

Hextechowy Arsenał 10 / 80

Biernie: Ataki strzelają deszczem 4 kul.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleHealth) i zaczyna zużywać 30 pkt. many na sekundę. Co sekundę podczas użycia strzela laserem, który zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych, zmniejszonych o 70% za każdego trafionego wroga, maks. do 90%. Co więcej, strzela ? (scaleAS) pociskami rozdzielonymi pomiędzy 4 pobliskich wrogów, a każdy z nich zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Tahm Kench TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Tahm Kench

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Żarłok Teamfight Tactics
Żarłok
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Wydaj następującą liczbę Srebrnych Węży Bilgewater: 450.

Pożarcie 10 / 90

Pożera cel na 2.5 sek., zadając 1200 / 1800 / 30000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zapewniając mu niewrażliwość na inne źródła obrażeń. W tym czasie zyskuje 30% wytrzymałości. Jeśli jest niewrażliwy na efekty kontroli tłumu, zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Jeśli cel zginie, gdy jest pożarty, wypluwa losowy posiadany przez niego składnik lub koszt jednostki w złocie. Jeśli jednostka przeżyje, zostanie wypluta w kierunku najdalszego wroga i na krótką chwilę ogłuszy cele w chwili uderzenia.

Thresh  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Thresh

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik

Zbierz następującą liczbę dusz Wysp Cienia: 175.

Pudło 0 / 40

Biernie: Co sekundę zadaje ? pkt. (scaleAPBazowe AD) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól. Leczy się o 75% obrażeń zadanych tym efektem.

Użycie: Tworzy więzienie w promieniu 2 pól, które utrzymuje się 5 / 5 / 60 sek. Gdy jest aktywne, obrażenia efektu biernego zostają podwojone. Gdy wróg dotknie ściany, otrzymuje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli w dowolnym momencie jest mniej niż 2 wrogów w Pudle, przyciąga wroga.

Volibear  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Volibear

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: 1 jednostkę zaczynającą walkę z 3800 pkt. zdrowia

Bezlitosny Grom 0 / 20

Gryzie cel i oznacza go, zadając mu ? pkt. (scaleADscaleHealth) obrażeń fizycznych, zwiększonych o 60%, jeśli cel był już oznaczony. Po użyciu 5 / 5 / 2 razy, skacze na pobliskie pole, aktywując Zwiastun Burzy i zadając ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych wrogom na obszarze o promieniu dwóch pól.

Zwiastun Burzy: Zyskujesz 400 / 550 / 9999 pkt. zdrowia i 50 / 50 / 999% prędkości ataku. Co 2 / 2 / 0.3 sek. przywołujesz na pobliskiego wroga błyskawicę, która zadaje ? pkt. (scaleHealthscaleAP) obrażeń magicznych. Udziały w zabójstwie przywołują błyskawicę na poległych wrogów.

Xerath  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Xerath

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Wschodzący Teamfight Tactics
Wschodzący

Na zmianę wygrywaj i przegrywaj przez następującą liczbę walk z Azirem: 3/5/6.

Oko Wschodzącego 0 / 135

Wypuszcza losowo w kierunku 4 / 4 / 10 najbliższych wrogów salwę 10 / 10 / 99 magicznych wybuchów, z których każdy zadaje 390 / 650 / 2500 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Ziggs  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Ziggs

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec

Wym. poz. 9 - Wystaw w walce: Yordla lub Zaunitę z 3 przedmiotami

Megapiekielna Bomba 0 / 140

Biernie: Ataki zostają zastąpione bombą, która odbija się 1 raz, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń magicznych trafionym jednostkom.

Użycie: Rzuca w najliczniejszą grupę wrogów w promieniu 4 pól ogromną bombę, która eksploduje przy uderzeniu, zadając między ? pkt. (scaleAP) a ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych trafionym wrogom — w zależności od tego, jak daleko są od epicentrum.

Zilean TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 5

Zilean

rarity background Strażnik Czasu Teamfight Tactics
Strażnik Czasu
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Wizje Końca 0 / 35

Rzuca Bombę Zegarową w najbliższego wroga, który jej nie ma. Bomba Zegarowa zadaje co sekundę ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Gdy cel zginie, eksploduje, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola, i zapewnia Zileanowi 15 pkt. many.

Jeśli bomba jest na wrogu przez 18 / 16 / 1 sek., a Zilean żyje, wróg natychmiast umiera.

Ambessa TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Ambessa

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel
Rozszarpanie 0 / 20

Zamachuje i doskakuje wokół celu, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wrogom na drodze. Następnie uderza łańcuchami w cel, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych w linii. Jeśli jakiś wróg zostanie zabity, natychmiast używa tej umiejętności ponownie, zadając 80% obrażeń.

Uderzenie zadaje o 40 / 40 / 100% więcej obrażeń obrońcom.

Bel'Veth TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Bel'Veth

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
Bezustanny Bankiet 0 / 100

Biernie: Przy udziale w zabójstwie zyskujesz 75 / 75 / 200% prędkości ataku zanikającej w ciągu 3 sek.

Użycie: Zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych w zasięgu 2 pól i przemienia się do końca walki.

Po przemianie zyskuje ? (scaleAP) prędkości ataku, 33% maksymalnego zdrowia i zwiększenia prędkości ruchu. Ataki zadają 15 / 25 / 100 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych, zwiększonych o 3 / 5 / 30 pkt. za każdym razem, gdy trafiony zostanie ten sam wróg.

Braum TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Braum

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Mróz Niezłomności 60 / 105

Unosi tarczę na 4 sek. i zyskuje ? (scaleAP) wytrzymałości, a także przekierowuje pociski w stronę Brauma. Gdy zostanie trafiony, zadaje ? pkt. (scaleArmorscaleAP) obrażeń magicznych pobliskim wrogom i nakłada na nich oblodzenie o mocy 30% na 2 sek.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Diana  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Diana

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Wystaw w walce: 2-gwiazdkową Leonę z 3 przedmiotami

Lunarny Skok 0 / 30

Biernie: Obrażenia umiejętności twojej najsilniejszej Leony i najsilniejszej Diany oznaczają wrogów Księżycową Poświatą, co zmniejsza ich obrażenia o 10%.

Użycie: Zyskuje 100 / 175 / 300 pkt. (scaleAP) tarczy. Ciska pociskiem Księżycowej Energii w najdalszego wroga, na którego nie padła Księżycowa Poświata w zasięgu 4 pól, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Następnie doskakuje do wrogów, na których padła Księżycowa Poświata, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Fizz TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Fizz

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle

Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: 5 unikalnych Yordlów lub jednostek z Bilgewater

Psotnik / Rozrabiaka 0 / 10

Na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, a następnie, unikając obrońców i wojowników, skacze do najdalszego wroga w zasięgu 4 pól i zadaje 75 / 115 / 450 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom. Na następne ataki (4) zyskuje 100% prędkości ataku i zadaje ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.

Garen TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Garen

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Osąd 50 / 130

Wykonuje młyniec przez 3 sek., zyskując 50 / 50 / 80% wytrzymałości i lecząc się o ? pkt. (scaleHealthscaleAP) w czasie działania efektu. Co sekundę zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom i zmniejsza ich pancerz oraz odporność na magię o 5 pkt.

Herold  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Herold

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek

Miej aktywną Pustkę przez następującą liczbę walk z graczami: 8.

Translokacyjny Pancerz 60 / 125

Zyskuje 300 / 425 / 2000 pkt. maksymalnego zdrowia i zwiększa swój rozmiar. Uderza w okręgu o promieniu 2 pól wokół celu, zadając ? pkt. (scaleAPscaleHealth) obrażeń magicznych trafionym wrogom. Na 4 sek. zyskuje ? (scaleAP) wytrzymałości + 1% za każdego wroga, który obrał tę jednostkę za cel.

Kai'Sa  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Kai'Sa

rarity background Asymilator Teamfight Tactics
Asymilator
rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec

Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: 1 jednostkę dalekostrzelca z 3 przedmiotami

Icathiański Deszcz 0 / 10

Odskocz od wszystkich wrogów i wystrzel następującą liczbę pocisków: 15 / 15 / 25, które rozdzielą się na pobliskich wrogów (4). Każdy pocisk zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Kalista  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Kalista

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel

Zbierz następującą liczbę dusz Wysp Cienia: 70.

Nieskończone Rozdarcie 20 / 65

Przyzywa włócznie w liczbie: ? (Bazowe AD), które zostają rozdzielone na 4 najbliższych wrogów. Po chwili każda włócznia wbija się w cel, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych i zmniejszając pancerz o 1 pkt.

Lissandra TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Lissandra

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Lodowy Grobowiec 20 / 65

Zamyka cel w lodzie, ogłuszając go na 1 sek. i zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 pól otrzymują rozdzielone ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie, odłamki wylatują i rozdzielają nadwyżkę obrażeń pomiędzy 2 najbliższych wrogów.

Oblodzeni wrogowie otrzymują o 12% więcej obrażeń od tej umiejętności.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Lux TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Lux

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Ostatnia Iskra 0 / 50

Strzela kulą światła w największą grupę wrogów, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych pierwszym 2 trafionym wrogom i unieruchamiając ich na 1 sek. Następnie strzela wiązką, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom trafionym przez kulę i ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wszystkim pozostałym trafionym wrogom.

Miss Fortune TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Miss Fortune

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Łamacz Serc 0 / 30

Biernie: Ataki rykoszetują do wroga z najniższym poziomem bieżącego zdrowia, zadając 50 / 50 / 100% obrażeń.

Użycie: Strzela falami pocisków w 2 / 2 / 6 najbliższych wrogów. Pierwsza fala zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych, a pozostałe ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Co każde 3. użycie zwiększa liczbę fal o 1.

Nasus  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Nasus

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Przegraj z Azirem następującą liczbę walk z rzędu: 2/4/5.

Furia Pustyni 10 / 70

Wykrada ? pkt. (scaleAP) zdrowia rozdzielonego pomiędzy 4 / 4 / 8 najbliższych wrogów. Na 8 sek. zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię, a także zadaje ? pkt. (scaleHealth) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom co sekundę.

Nidalee  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Nidalee

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Łowczyni Teamfight Tactics
Łowczyni

Wystaw w walce: 2 2-gwiazdkowe Neeko

Bezwzględny Sus 0 / 40

Skacze na sąsiadującego wroga o najniższym poziomie zdrowia i zadaje mu ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom. Jeśli któryś wróg zginie, rzuca ponownie, zadając 70% obrażeń.

Obrońcy odnoszą 60% więcej obrażeń od tej umiejętności, a wojownicy odnoszą o 30% więcej.

Renekton  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Renekton

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Wygraj z Azirem następującą liczbę walk z rzędu: 2/4/5.

Rąb i Siecz 0 / 30

Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu 2 pól, zadając wszystkim wrogom na swojej drodze ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych. Następnie tnie 4 razy, a każde cięcie zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Kolejne użycia zwiększają liczbę cięć o 1.

Seraphine TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Seraphine

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz
Wielki Bis 0 / 20

Zyskuje nuty: 3. Za każdą aktywną zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych pobliskim wrogom.

Gdy ma następującą liczbę nut przy użyciu: 12, zużywa je, by stworzyć falę energii. Trafieni sojusznicy odzyskują ? pkt. (scaleAP) zdrowia. Trafieni wrogowie otrzymują ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych, zmniejszonych o 30% za każdego trafionego wroga.

Singed TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Singed

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch

Wystaw w walce: 4 unikalnych Zaunitów lub molochów i strać 35 pkt. zdrowia gracza

Ślad Trucizny 0 / 80

Biernie: Biega po polu bitwy, pozostawiając za sobą Ślad Trucizny, który utrzymuje się przez 4 sek. Ślad Trucizny zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na sekundę wrogom, którzy się w nim znajdują. Zyskuje ? pkt. (scaleAS) many co sekundę.

Użycie: Na 4 sek. zyskuje prędkość ruchu, przywraca ? pkt. (scaleAP) zdrowia co sekundę i zyskuje 20 / 60 / 100 pkt. pancerza i odporności na magię.

Skarner  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Skarner

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Wystaw w walce: Bohatera niebędącego obrońcą (rola) z Kamienną Płytą Gargulca.

Nadzianie 60 / 120

Biernie: Wszyscy sojusznicy zyskują 10 / 20 / 100 pkt. pancerza.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. Nadziewa maksymalnie trzech pobliskich wrogów w linii, zadając ? pkt. (scaleArmor) obrażeń fizycznych i ogłuszając ich na 1.5 / 1.75 / 8 sek.

Swain TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Swain

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Nigdyruch 40 / 155

Biernie: Co sekundę przywraca ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia i zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 1 pola.

Użycie: Otwiera demoniczne oko na największej grupie pobliskich wrogów i zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych, a także ogłusza ich na 1.5 / 1.75 / 8 sek.

Taric TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Taric

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Gwiezdne Muśnięcie 0 / 80

Biernie: Wszyscy sojusznicy zyskują 10 / 20 / 100 pkt. odporności na magię. Raz na walkę, gdy maksymalne zdrowie spadnie poniżej 35%, przywraca 300 / 700 / 2500 pkt. zdrowia w ciągu 2 sek.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) i zapewnia 2 sojusznikom z najniższym poziomem zdrowia tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. Kolejne ataki w liczbie: 2 / 2 / 10 zadają ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych.

Veigar TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Veigar

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów

Wystaw w walce: 1 jednostkę z 2 Zabójczymi Kapeluszami Rabadona

Mroczna Burza 0 / 60

Biernie: Zyskuje 50% więcej mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.

Użycie: Przywołuje na pole bitwy następującą liczbę meteorytów: 12 / 12 / 24. Każdy z nich zadaje 56 / 84 / 199 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Mogą trafiać krytycznie. Za każdy meteoryt, który zabije wroga, zyskujesz na stałe 1 pkt. mocy umiejętności.

Warwick TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Warwick

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik

Wystaw w walce: Vi i Jinx wyposażone w 1 przedmiot

Wieczny Głód 0 / 70

Zyskuje 100 / 100 / 400% prędkości ataku, 15% wszechwampiryzmu, zwiększoną prędkość ruchu, a oprócz tego zadaje przy ataku ? pkt. (scaleAD) dodatkowych obrażeń fizycznych aż do końca walki. Gdy ten efekt jest aktywny, udziały w zabójstwach zapewniają Warwickowi, Jinx i Vi ? (scaleAP) prędkości ataku na 3 sek.

Wukong TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Wukong

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Mylący Cwaniak 30 / 60

Biernie: Przy śmierci przywołujesz kamienną kopie, mającą ? pkt. (scaleHealth) zdrowia oraz przedmioty Wukonga.

Użycie: Na 4 sek. zyskuje ? pkt. (scaleAP) pancerza i odporności na magię. Następnie wiruje, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.

Yone TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Yone

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Wystaw w walce: 3-gwiazdkowego Yasuo

Pobratymcy Splamionego Ostrza 30 / 100

Biernie: Ataki naprzemiennie zadają ? pkt. (scaleAD) dodatkowych obrażeń fizycznych i ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych.

Użycie: Wykonuje atak przez największą możliwą liczbę wrogów w promieniu 3 pól, podrzucając ich na 1.5 sek. i zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń magicznych. Następnie Yone rozdziela ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych i ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń magicznych między wszystkich trafionych wrogów.

Bracia Ostrza: Kiedy wystawisz Yasuo i Yone, Yasuo wspomaga Yone przy używaniu umiejętności.Bracia Ostrza: Gdy Yone użyje umiejętności, twój najsilniejszy Yasuo miga do każdego trafionego celu, zadając dodatkowe obrażenia fizyczne.

Yunara TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 4

Yunara

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Transcendentność 0 / 50

Na 4 sek. zyskuje ? prędkości ataku, nieograniczony zasięg oraz lasery zamiast zwykłych ataków. Lasery zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych w linii. Obrażenia są zmniejszone o 75 / 75 / 30% za każdego trafionego wroga. Gdy lasery trafią krytycznie, zadają 33% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.

Ahri TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Ahri

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Ogniki 0 / 30

Wystrzeliwuje w cel następującą liczbę płomieni: 3. Każdy z nich zadaje 82 / 125 / 225 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Każde co 3. użycie wystrzeliwuje następującą liczbę płomieni: 9 rozdzielonych między cel a następująca liczbę pobliskich wrogów: 2.

Jeśli w pobliżu są wrogowie, odskakujesz.

Darius TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Darius

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca

Spraw, by Draven upuścił 1 szt. złota

Zdziesiątkowanie 20 / 65

Przywraca ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia i wykonuje obrót, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom, a także nakłada ładunek Krwotoku, który zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych co sekundę przez 5 sek.

Jeśli zdrowie jakiegoś wroga z Krwotokiem spadnie poniżej 8%, uderza i natychmiast go zabija. (Każdy ładunek zwiększa próg wykończenia o 5%)

Dr Mundo TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Dr Mundo

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Maksymalna Dawka 0 / 60

Nabiera mięśni na 5 sek. Gdy efekt trwa, przywraca ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia co sekundę, a ataki zadają ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych.

Draven TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Draven

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Wirujące Topory 60 / 100

Biernie: Jeśli Draven ma w dłoni wzmocniony topór, rzuci nim przy następnym ataku. Przy udziale w zabójstwie zyskuje ładunek Uwielbienia. Zyskuje dwukrotną wartość, jeśli zabójstwa dokonał Draven lub Darius. Co 11. ładunek Uwielbienia zapewnia 1 / 3 / 5 szt. złota.

Użycie: Wiruje wzmocnionym toporem, który zastępuje jego atak podstawowy i zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych i wraca do Dravena po trafieniu wroga.

Gangplank TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Gangplank

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel
Beczki Prochu 0 / 50

Rzuca beczkami w 3 najbliższych wrogów i je detonuje. Zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń, zmniejszonych o 25% za każdą beczkę w kombinacji. Beczki zmniejszają pancerz celu o 10 pkt. Zwiększa się do 20 pkt., jeśli obrażenia trafią krytycznie.

Gwen  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Gwen

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz

Zbierz następującą liczbę dusz Wysp Cienia: 20.

Ciach, Ciach! 0 / 30

Skacze wokół celu i ciacha ? (Bazowe AD) razy, zadając 50 / 75 / 120 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? (scaleAP) obrażeń wszystkim pozostałym wrogom na obszarze w kształcie stożka.

Jinx TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Jinx

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Zmienianko! 0 / 18

Biernie: Po zaatakowaniu 18 / 18 / 16 razy zmienia na Rybeńkę. Gdy jest wyposażona, ataki zostają zastąpione 3 rakietami, które obierają za cel losowych wrogów i zadają ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Kennen  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Kennen

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca

Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Ionii, Yordlów lub obrońców (7)

Tnąca Burza 70 / 125

Zyskuje 600 / 700 / 900 pkt. (scaleAP) tarczy i przyzywa burzę błyskawic. Fale (6) piorunów trafiają wrogów wewnątrz burzy, zadając 120 / 180 / 290 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. Pierwsze cele (3), które zostaną trafione 3 piorunami, zostaną ogłuszeni na 1.5 sek. Wiele ogłuszeń tego samego wroga ma 50% skuteczności.

Kobuko i Yuumi TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Kobuko i Yuumi

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Yordlów, osiłków lub wzywających (6)

Ty i Ja! 30 / 90

Biernie: Yuumi dołącza do twojego najsilniejszego Kobuko. Co 3 sek. naprzemiennie leczy sojusznika z najniższym poziomem zdrowia o ? pkt. (scaleAP) zdrowia i zapewnia 25 / 33 / 50% prędkości ataku sojusznikowi, który zadał najwięcej obrażeń na 4 sek.

Użycie: Tańczy, przywracając ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia w ciągu 3 sek.

LeBlanc  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

LeBlanc

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Wystaw w walce: Siona z 2 przedmiotami

Zniekształcenia 0 / 60

Przyzywa doskakujące powidoki (3), które atakują cel i maks. ? innych pobliskich wrogów. Cel otrzymuje 300 / 450 / 800 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zostaje ogłuszony na 1 sek., a pozostałe jednostki odnoszą ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Leona TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Leona

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Rozbłysk Słoneczny 70 / 120

Biernie: Zmniejsza liczbę przypadków otrzymywanych obrażeń o ? (scaleAP). Twoja najsilniejsza Leona zapewnia twojej najsilniejszej Dianie 3 / 4 / 5 pkt. mocy umiejętności co sekundę, o ile przeżywa.

Użycie: Przyzywa promienie światła na 3 / 3 / 4 pobliskich wrogów, ogłuszając ich na 1 sek. i zadając 80 / 120 / 200 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Rani i nakłada 1% podpalenia na 4 sek.

Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie o 33%
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe 1% maksymalnego zdrowia celu

Loris TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Loris

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Szarpanina w Piltover 70 / 140

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 700 / 800 / 1000 pkt. (scaleAP) na 4 sek. Szarżuje i odrzuca cel, ogłuszając go oraz trafione jednostki na 1.25 sek. i zadając 150 / 225 / 360 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Po szarży zmusza pobliskich wrogów, aby obrali za cel tę jednostkę.

Malzahar TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Malzahar

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz
Rój z Pustki 0 / 35

Przywołuje Pusklęcia (2), które atakują pobliskiego wroga 8 razy. Każdy atak zadaje 30 / 45 / 80 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Milio TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Milio

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Super Ekstra Ognisty Wykop!!! 0 / 60

Wystrzeliwuje w cel fuemigo, który odbija się 3 razy, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych trafionym wrogom. Ostatnie odbicie zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w promieniu 1 pola.

Nautilus TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Nautilus

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Gniew Tytana 60 / 120

Biernie: Co 4 sek. i przy użyciu kolejny atak zadaje obrażenia w okręgu o promieniu 1 pola i zadaje ? pkt. (scaleMR) dodatkowych obrażeń magicznych.

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleHealthscaleAP) na 4 sek.

Sejuani TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Sejuani

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Furia Zimy 40 / 80

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 525 / 575 / 775 pkt. (scaleAP) na 4 sek. Atakuje na obszarze w kształcie stożka i linii. Trafieni wrogowie otrzymują 70 / 105 / 170 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zostaje na nich nałożone 30% oblodzenia na 4 sek. Jeśli wrogowie są już oblodzeni, ogłusza ich na 1 sek.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Vayne TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Vayne

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec
Akrobacja 0 / 40

Wykonuje Akrobację na pobliskie pole, a następnie wystrzeliwuje w cel pocisk, który zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń nieuchronnych.

Zoe TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 3

Zoe

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Podwójna Bańka Kłopotów 30 / 60

Biernie: Zadanie wrogowi obrażeń nakłada 30% osłabienia na 6 sek.

Użycie: Kopie następującą liczbę baniek: 2 w pobliskich wrogów, zadając 330 / 500 / 1000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i nakładając 30% oblodzenia na 2 sek.

Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Aphelios TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Aphelios

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Zapalająca Rzeź 0 / 40

Zaczynasz z wyposażonym Infernum. Po użyciu przełączasz się na Severum na następującą liczbę ataków: ? (scaleAP).

Infernum: Ataki trafiają następującą liczbę wrogów: 3 i nakładają 30% rozdarcia na 6 sek.
Severum: Zyskujesz 200% prędkości ataku i 10% wszechwampiryzmu. Ataki zostają zastąpione zamachami, które zadają ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Rozdarcie: Zmniejsza pancerz

Ashe TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Ashe

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Strzała Prawdziwego Lodu 20 / 80

Wystrzeliwuje w cel strzałę, która zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych celowi oraz ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń sąsiadującym wrogom. Cele mające poniżej 30% maksymalnego zdrowia otrzymują obrażenia nieuchronne. Nakłada 30% oblodzenia na wszystkich trafionych wrogów na 3 sek.

Więź Krwioprzysięzcy: Gdy wystawisz Ashe i Tryndamere'a, twoje najsilniejsze kopie na stałe zwiększają swoją moc przy zabójstwie.Więź Krwioprzysięzcy: Ataki wystrzeliwują dodatkową strzałę za każde 10% obrażeń od ataku przyznawanych Tryndamere'owi przez Więzi Krwioprzysięzcy. Te strzały zadają ? pkt. (Bazowe AD) obrażeń fizycznych. (Aktualne dodatkowe strzały: None).

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Bard  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Bard

rarity background Opiekun Teamfight Tactics
Opiekun

Dokonaj 4 wymian przed 2. etapem karuzeli

Zew Wędrowca 0 / 55

Wystrzeliwuje następującą liczbę meepów: 6 w pobliskich wrogów, co zadaje 130 / 185 / 255 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Zyskujesz dodatkowego meepa za każdą 3-gwiazdkową jednostkę na twojej planszy. (Suma meepów: ?)

Cho'Gath TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Cho'Gath

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Rozerwanie 40 / 100

Przywraca 200 / 225 / 400 pkt. (scaleAP) zdrowia i rozrywa okrąg na obszarze 2 pól pod celem. Po chwili wrogowie na obszarze zostają wyrzuceni w powietrze na 1.5 sek. i otrzymują ? pkt. (scaleHealthscaleAP) obrażeń magicznych.

Ekko TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Ekko

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Zakłócacz Teamfight Tactics
Zakłócacz
Równoległa Konwergencja 0 / 40

Tworzy wokół celu obszar o zasięgu 1 pól, który utrzymuje się przez 3 sek. Kolejne 3 ataki zadają ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych.

Gdy obszar zniknie, zadaje wszystkim wrogom, którzy się w nim znajdują, ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych + 10% obrażeń, jakie cel odniósł podczas działania obszaru.

Graves  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Graves

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec

Wystaw w walce: Twisted Fate’a z 2 przedmiotami

Obrażenia Przypadkowe 0 / 50

Biernie: Ataki strzelają w cel na obszarze w kształcie stożka, zadając 45% obrażeń pozostałym trafionym wrogom.

Użycie: Strzela wybuchowym pociskiem w cel, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych rozdzielonych pomiędzy wrogów w okręgu o promieniu 1 pola.

Wspólnicy w Zbrodni: Gdy wystawisz Gravesa i Twisted Fate'a, obaj zyskują premie.

Neeko TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Neeko

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Skoczny Rozkwit 15 / 65

Skacze do celu i zyskuje 400 / 475 / 600 pkt. (scaleAP) tarczy na 4 sek. Po chwili uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 2 pól i nakłada na nich 20% oblodzenia na 2 sek.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Orianna  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Orianna

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający

Wystaw w walce: Bohater z Piltover z 2 przedmiotami

Rozkaz: Chroń 20 / 50

Wysyła Kulę do celu, zadając ? pkt (scaleAP) obrażeń magicznych i rozdzielając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na wrogów w okręgu o promieniu 1 pola.

Następnie zapewnia 60 / 90 / 130 pkt. (scaleAP) tarczy dwóm sojusznikom z najniższym poziomem zdrowia na 3 sek.

Poppy  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Poppy

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch

Wystaw w walce: Demacianina lub Yordla z 2 przedmiotami

Uderzenie Młotem 40 / 80

Zyskuje ? pkt. (scaleAP) tarczy na 4 sek. i zadaje celowi ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych. Po chwili na krótko wyrzuca cel w powietrze i ponownie zadaje tyle samo obrażeń. Puklerze wylatują z celu, zapewniając 2 pobliskim sojusznikom 30% zyskanej tarczy.

Rek'Sai TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Rek'Sai

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Poskromiciel Teamfight Tactics
Poskromiciel
Zanurzenie 0 / 30

Doskakuje do najdalszego wroga w obrębie 3 pól i zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Kolejne ataki (3) trafiają sąsiadujących wrogów i zadają ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Sion TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Sion

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Kuźnia Dusz 0 / 70

Biernie: Udziały w zabójstwach zapewniają 18 / 20 / 50 pkt. trwałego maksymalnego zdrowia. (Maksymalnie: None pkt.)

Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleHealthscaleAP) na 4 sek. Gdy tarcza zostanie zniszczona, zadaje ? pkt. (scaleHealth) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom.

Teemo TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Teemo

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec
Toksyczna Strzałka 0 / 30

Strzela w najbliższego niezatrutego wroga, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i zatruwając go na 8 sek. Zatruci wrogowie otrzymują ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych co sekundę.

Tristana TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Tristana

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Niszczący Strzał 0 / 50

Wystrzeliwuje ogromną kulę armatnią w kierunku celu, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Jeśli jest w zasięgu 2 pól, odrzuca ich o następującą liczbę pól: 2 i na chwilę ogłusza.

Tryndamere  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Tryndamere

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca

Wystaw w walce: Ashe z 1 przedmiotami

Niezmordowany Szał 0 / 50

Wpada w szał na 5 sek. Gdy jest w szale, zyskuje ? (scaleAP) wytrzymałości, a ataki są zastąpione uderzeniem, które zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych. Ignoruje 30% pancerza przeciwko oblodzonym wrogom.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Twisted Fate TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Twisted Fate

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
As z Rękawa 0 / 3

Biernie: Ataki zadają ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych. Każdy co 3. atak rzuca 3 kartami na obszarze w kształcie stożka, zadającymi ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych, zmniejszonych o 50% za każdego wroga, przez którego przenikną.

Wspólnicy w Zbrodni: Gdy wystawisz Gravesa i Twisted Fate'a, obaj zyskują premie.

Vi TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Vi

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Bezlitosna Siła 0 / 30

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 125 / 150 / 175 pkt. (scaleAP) na 2 sek. Uderza w cel, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych wrogom w promieniu następującej liczby pól: 1. Co trzecie użycie zamiast tego zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń w promieniu następującej liczby pól: 2 i podrzuca wrogów na 1 sek.

Xin Zhao TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Xin Zhao

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik
Cios Trzech Szponów 15 / 70

Uderza cel 3 razy. Każde uderzenie zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych i przywraca 105 / 145 / 200 pkt. (scaleAP) zdrowia. Ostatnie ogłusza na 1.5 sek.

Yasuo TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Yasuo

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
Zamaszyste Cięcie 0 / 30

Doskakuje i zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom. Jeśli trafiony zostanie tylko jeden wróg, obrażenia są podwojone.

Bracia Ostrza: Kiedy wystawisz Yasuo i Yone, Yasuo wspomaga Yone przy używaniu umiejętności.Bracia Ostrza: Gdy Yone użyje umiejętności, twój najsilniejszy Yasuo miga do każdego trafionego celu i zadaje każdemu z nich 100% Bazowe AD obrażeń fizycznych.

Yorick  TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 2

Yorick

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Wartownik Teamfight Tactics
Wartownik

Wystaw w walce: 2-gwiazdkowego Viego z 1 przedmiotami

Żałobna Mgła 15 / 75

Przywraca ? pkt. (scaleAPBazowe AD) zdrowia. Rzuca kulą Czarnej Mgły we wroga, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce. Preferuje przy tym unikalnych wrogów. Nakłada to na wroga 20% oblodzenia na 4 sek. oraz zwiększa koszt many dla następnego użycia umiejętności o 20. Następnie zadaje ? pkt. (scaleHealth) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Anivia TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Anivia

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Odmrożenie 0 / 40

Rzuca odłamkiem lodu w kierunku celu, zadając 325 / 455 / 650 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych. Jeśli cel jest oblodzony, te obrażenia powodują trafienie krytyczne.

Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku

Blitzcrank TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Blitzcrank

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Pole Statyczne 60 / 105

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 480 / 600 pkt. (scaleAP) na 4 sek. i zadaje ? pkt. (scaleMR) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 1 pól.

Briar TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Briar

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
Krwawy Szał 0 / 40

Skaczesz do najdalszego wroga w zasięgu 2 pól. Na 4 sek. zyskuje zwiększoną prędkość ruchu, 25% obrażeń od ataku i ? (scaleAP) zanikającej prędkości ataku.

Caitlyn TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Caitlyn

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec
Strzał w Dziesiątkę 0 / 80

Strzelasz w kierunku najdalszego wroga, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli wróg zginie, pocisk rykoszetuje, zadając kolejnemu trafionemu wrogowi nadwyżkę obrażeń.

Illaoi TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Illaoi

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Uderzenie Macką 40 / 100

Przywraca ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia i uderza macką, zadając 180 / 270 / 405 pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych wrogom w linii.

Jarvan IV TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Jarvan IV

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Demaciański Sztandar 30 / 100

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 350 / 425 / 500 pkt. (scaleAP) na 4 sek. Zapewnia wszystkim sojusznikom ? (scaleAP) prędkości ataku na 4 sek.

Jhin TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Jhin

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Rewolwerowiec Teamfight Tactics
Rewolwerowiec
Kurtyna! 0 / 70

Na kolejne 4 ataki prędkość ataku Jhina zostaje ustalona na 1 jedn., zyskuje on nieskończony zasięg i zastępuje ataki strzałem z armaty. Strzały z armaty zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. 4. Strzał zadaje o 144% więcej obrażeń.

Kog'Maw TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Kog'Maw

rarity background Pustka Teamfight Tactics
Pustka
rarity background Dalekostrzelec Teamfight Tactics
Dalekostrzelec
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Żrąca Plwocina 0 / 30

Zadaje 140 / 200 / 300 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych celowi, a także zmniejsza jego pancerz i odporność na magię o 8 / 10 / 15 pkt.. Sąsiadujący wrogowie odnoszą 50% obrażeń i efektu.

Lulu TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Lulu

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Fanaberia 20 / 70

Zadaje 330 / 500 / 750 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych celowi i zmusza go do tańca na 2 sek. Następnie pocisk odbija się do najbliższego celu, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Qiyana TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Qiyana

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Pogromca Teamfight Tactics
Pogromca
Oczyszczanie Zarośli 0 / 30

Doskakuje na pobliskie pole i wykonuje wymach przed siebie, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wrogom w linii o długości następującej liczby pól: 2

Rumble TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Rumble

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Obrońca Teamfight Tactics
Obrońca
Tytan ze Złomowiska 40 / 110

Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. Wywołuje wybuch płomieni, zadający ? pkt. (scaleArmor) obrażeń magicznych na obszarze w kształcie stożka.

Shen TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Shen

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Osiłek Teamfight Tactics
Osiłek
Wsparcie 30 / 90

Zapewnia 250 / 325 / 425 pkt. (scaleAP) tarczy tej jednostce i pobliskiemu sojusznikowi, który odniósł obrażenia, na 4 sek.

Sona TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Sona

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Wzywający Teamfight Tactics
Wzywający
Akord Potęgi 0 / 30

Zadaje 130 / 195 / 300 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych 2 pobliskim wrogom i przywraca ? pkt. (scaleAP) zdrowia sojusznikowi z najniższym poziomem zdrowia.

Viego TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza 1

Viego

rarity background Wyspy Cienia Teamfight Tactics
Wyspy Cienia
rarity background Napastnik Teamfight Tactics
Napastnik
Ostrze Zniszczonego Króla 0 / 30

Biernie: Zyskuje ?% (Bazowe AD) prędkości ataku.

Użycie: Zadaje ? pkt.(scaleAD) obrażeń fizycznych celowi. Do końca walki ataki Viego zadają ? pkt. (scaleAP) dodatkowych, kumulujących się obrażeń magicznych.

Tibbers TFT Rotacja 16: Legendy i Wiedza

Tibbers

rarity background Adept Arkanów Teamfight Tactics
Adept Arkanów
Zasięg Ogników 40 / 100

Biernie: Po zaatakowaniu wroga przywraca ? pkt. (scaleHealth) zdrowia. Jeśli wróg jest podpalony, leczenie jest podwojone.

Użycie: Zyskuje 200 / 200 / 500% prędkości ataku i tarczę o wytrzymałości 1200 / 1400 / 9000 pkt. (scaleAP), która zanika w ciągu 4 sek. Zyskuje niewrażliwość na efekty kontroli tłumu na tyle samo czasu.

Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe 1% maksymalnego zdrowia celu