Yordle
Yordlowie zyskują 40 pkt. zdrowia i 5% prędkości ataku za każdego wystawionego unikalnego Yordla. 3-gwiazdkowi Yordlowie zapewniają o 100% więcej!
4Oprócz tego w pierwszym sklepie każdej rundy pojawia się Yordle!
6Oprócz tego co rundę zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1!
8Co rundę otrzymujesz Torbę z Różnościami Yordlów!
10
5 Ziggs
Wym. poz. 9 - Wystaw w walce: Yordla lub Zaunitę z 3 przedmiotami
Biernie: Ataki zostają zastąpione bombą, która odbija się 1 raz, zadając ? pkt. (![]()
) obrażeń magicznych trafionym jednostkom.
Użycie: Rzuca w najliczniejszą grupę wrogów w promieniu 4 pól ogromną bombę, która eksploduje przy uderzeniu, zadając między ? pkt. (
) a ? pkt. (
) obrażeń magicznych trafionym wrogom — w zależności od tego, jak daleko są od epicentrum.
4 Fizz
Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: 5 unikalnych Yordlów lub jednostek z Bilgewater
Na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, a następnie, unikając obrońców i wojowników, skacze do najdalszego wroga w zasięgu 4 pól i zadaje 75 / 115 / 450 pkt. (
) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom. Na następne ataki (4) zyskuje 100% prędkości ataku i zadaje ? pkt. (
) dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.
4 Veigar
Wystaw w walce: 1 jednostkę z 2 Zabójczymi Kapeluszami Rabadona
Biernie: Zyskuje 50% więcej mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.
Użycie: Przywołuje na pole bitwy następującą liczbę meteorytów: 12 / 12 / 24. Każdy z nich zadaje 56 / 84 / 199 pkt. (
) obrażeń magicznych. Mogą trafiać krytycznie. Za każdy meteoryt, który zabije wroga, zyskujesz na stałe 1 pkt. mocy umiejętności.
3 Kennen
Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Ionii, Yordlów lub obrońców (7)
Zyskuje 600 / 700 / 900 pkt. (
) tarczy i przyzywa burzę błyskawic. Fale (6) piorunów trafiają wrogów wewnątrz burzy, zadając 120 / 180 / 290 pkt. (
) obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. Pierwsze cele (3), które zostaną trafione 3 piorunami, zostaną ogłuszeni na 1.5 sek. Wiele ogłuszeń tego samego wroga ma 50% skuteczności.
3 Kobuko i Yuumi
Wym. Poz. 7 - Wystaw w walce: unikalne poziomy gwiazdek Yordlów, osiłków lub wzywających (6)
Biernie: Yuumi dołącza do twojego najsilniejszego Kobuko. Co 3 sek. naprzemiennie leczy sojusznika z najniższym poziomem zdrowia o ? pkt. (
) zdrowia i zapewnia 25 / 33 / 50% prędkości ataku sojusznikowi, który zadał najwięcej obrażeń na 4 sek.
Użycie: Tańczy, przywracając ? pkt. (![]()
) zdrowia w ciągu 3 sek.
2 Poppy
Wystaw w walce: Demacianina lub Yordla z 2 przedmiotami
Zyskuje ? pkt. (
) tarczy na 4 sek. i zadaje celowi ? pkt. (
) obrażeń fizycznych. Po chwili na krótko wyrzuca cel w powietrze i ponownie zadaje tyle samo obrażeń. Puklerze wylatują z celu, zapewniając 2 pobliskim sojusznikom 30% zyskanej tarczy.
2 Teemo
Strzela w najbliższego niezatrutego wroga, zadając ? pkt. (
) obrażeń magicznych i zatruwając go na 8 sek. Zatruci wrogowie otrzymują ? pkt. (
) obrażeń magicznych co sekundę.
2 Tristana
Wystrzeliwuje ogromną kulę armatnią w kierunku celu, zadając ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych. Jeśli jest w zasięgu 2 pól, odrzuca ich o następującą liczbę pól: 2 i na chwilę ogłusza.
1 Lulu
Zadaje 330 / 500 / 750 pkt. (
) obrażeń magicznych celowi i zmusza go do tańca na 2 sek. Następnie pocisk odbija się do najbliższego celu, zadając ? pkt. (
) obrażeń magicznych.
1 Rumble
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (
) na 4 sek. Wywołuje wybuch płomieni, zadający ? pkt. (
) obrażeń magicznych na obszarze w kształcie stożka.

