Noxus
Po tym, jak poziom zdrowia wrogiej drużyny zmniejszy się o 15%, zostaje przyzwany Niosący Zniszczenie Atakhan. Każdy poziom gwiazdek noxiańskich bohaterów zwiększa jego siłę.
Wykonuje cięcie, zadając obrażenia magiczne.
5Im dłużej Atakhan żyje, tym potężniejsi stają się Noxianie.
7Wysysa dusze przeciwników po użyciu umiejętności.
10Po 10 sek. PRZYNOSI ZNISZCZENIE.
5 Mel
2-gwiazdkowa Ambessa z przedmiotem ginie w walce.
Biernie: Gdy zyskuje manę, rzuca 2 / 2 / 9 świetlistymi sferami, które krążą wokół celu. Zadają ? pkt. (
) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola i wysysają 1 pkt. many co sekundę z trafionych wrogów. Po wyssaniu 235 / 235 / 10 pkt. many zyskuje losowy przedmiot światła. (None/235 / 235 / 10)
Użycie: Detonuje kule na celu, wywołując wybuch o promieniu 3 pól, który zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych i ? (
) obrażeń wszystkim pozostałym trafionym wrogom.
4 Ambessa
Zamachuje i doskakuje wokół celu, zadając ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych wrogom na drodze. Następnie uderza łańcuchami w cel, zadając ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych w linii. Jeśli jakiś wróg zostanie zabity, natychmiast używa tej umiejętności ponownie, zadając 80% obrażeń.
Uderzenie zadaje o 40 / 40 / 100% więcej obrażeń obrońcom.
4 Swain
Biernie: Co sekundę przywraca ? pkt. (![]()
) zdrowia i zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 1 pola.
Użycie: Otwiera demoniczne oko na największej grupie pobliskich wrogów i zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych, a także ogłusza ich na 1.5 / 1.75 / 8 sek.
3 Darius
Spraw, by Draven upuścił 1 szt. złota
Przywraca ? pkt. (![]()
) zdrowia i wykonuje obrót, zadając ? pkt. (
) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom, a także nakłada ładunek Krwotoku, który zadaje ? pkt. (
) obrażeń fizycznych co sekundę przez 5 sek.
Jeśli zdrowie jakiegoś wroga z Krwotokiem spadnie poniżej 8%, uderza i natychmiast go zabija. (Każdy ładunek zwiększa próg wykończenia o 5%)
3 Draven
Biernie: Jeśli Draven ma w dłoni wzmocniony topór, rzuci nim przy następnym ataku. Przy udziale w zabójstwie zyskuje ładunek Uwielbienia. Zyskuje dwukrotną wartość, jeśli zabójstwa dokonał Draven lub Darius. Co 11. ładunek Uwielbienia zapewnia 1 / 3 / 5 szt. złota.
Użycie: Wiruje wzmocnionym toporem, który zastępuje jego atak podstawowy i zadaje ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych i wraca do Dravena po trafieniu wroga.
3 LeBlanc
Wystaw w walce: Siona z 2 przedmiotami
Przyzywa doskakujące powidoki (3), które atakują cel i maks. ? innych pobliskich wrogów. Cel otrzymuje 300 / 450 / 800 pkt. (
) obrażeń magicznych i zostaje ogłuszony na 1 sek., a pozostałe jednostki odnoszą ? pkt. (
) obrażeń magicznych.
2 Sion
Biernie: Udziały w zabójstwach zapewniają 18 / 20 / 50 pkt. trwałego maksymalnego zdrowia. (Maksymalnie: None pkt.)
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (![]()
) na 4 sek. Gdy tarcza zostanie zniszczona, zadaje ? pkt. (
) obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom.
1 Briar
Skaczesz do najdalszego wroga w zasięgu 2 pól. Na 4 sek. zyskuje zwiększoną prędkość ruchu, 25% obrażeń od ataku i ? (
) zanikającej prędkości ataku.

