TFT Set 16: Mitos y Leyendas

TFT Set 16: Mitos y Leyendas

TFT Set 16: Mitos y Leyendas es el último set de Teamfight Tactics hasta ahora, ¡y llevará a los jugadores a un campo de batalla con temática de Runaterra lleno de referencias a tus regiones favoritas como Shurima y Demacia!

Qué hay de nuevo

¡Aquí tienes un adelanto del nuevo TFT Set 16: Mitos y Leyendas!

Info de Unidades Desbloqueables del Set 16

  • Desbloquea más campeones para tus tiendas cumpliendo varios requisitos. Esto se reinicia en cada partida, lo que significa que hay mucho potencial para un juego fresco.
  • Hay una base de 60 campeones y 40 campeones desbloqueables.
  • Tienes garantizada 1 copia del campeón desbloqueado en tu tienda después de cumplir el requisito.
  • Los campeones desbloqueables pueden ser tan fuertes como unidades de coste 7 dependiendo del grado de dificultad para desbloquearlos.
  • Uno de los objetivos de este set era permitir el juego flexible -- ¡muchas de las unidades desbloqueables serán jugables en cualquier tablero en cualquier circunstancia!
Set 16 Unlockable Units

Nueva mecánica del set: Unidades desbloqueables

Aurelion Sol TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Aurelion Sol

rarity background Forjador de estrellas Teamfight Tactics
Forjador de estrellas
rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Despliega en combate: 5 targonianos únicos.

Ocaso celeste 0 / 85

Pasiva: Obtiene polvo estelar por cada 250 de daño infligido con habilidades a enemigos en combates contra jugadores. El polvo estelar hace que Ocaso celeste sea más poderoso. (Polvo estelar actual: None)
Activa: Lanza una estrella al objetivo e inflige 525 / 725 / 5000 (scaleAP) de daño mágico en un radio de 2 hexágono(s).
Mejoras de polvo estelar:
25: Desata una onda de choque que inflige ? (scaleAP) de daño mágico adicional en un radio de 3 hexágono(s).25: Desata una onda de choque que inflige ? (scaleAP) de daño mágico adicional en un radio de 3 hexágono(s).
60: El impacto de la estrella inflige un 15% más de daño.60: El impacto de la estrella inflige un 15% más de daño.
140: La onda de choque aumenta su tamaño a un radio de 4 hexágono(s).140: La onda de choque aumenta su tamaño a un radio de 4 hexágono(s).
200: Tras el impacto de la estrella, lanza por los aires a los objetivos durante 1.5 s.200: Tras el impacto de la estrella, lanza por los aires a los objetivos durante 1.5 s.
300: La onda de choque aumenta a un radio de 10.300: La onda de choque aumenta a un radio de 10.
550: El impacto de la estrella inflige un 33% de daño verdadero adicional.550: El impacto de la estrella inflige un 33% de daño verdadero adicional.
800: También invoca una tormenta de meteoros que inflige ? (scaleAP) de daño mágico que se divide entre los enemigos con vida.800: También invoca una tormenta de meteoros que inflige ? (scaleAP) de daño mágico que se divide entre los enemigos con vida.
1444: Invoca un agujero negro en el epicentro que mata al instante a los enemigos en su interior.1444: Invoca un agujero negro en el epicentro que mata al instante a los enemigos en su interior.

Barón Nashor TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Barón Nashor

rarity background Azote de la Grieta Teamfight Tactics
Azote de la Grieta
rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío

Req. Nv. 10 - Despliega 7 unidades del Vacío únicas.

Ira del Vacío 0 / 50

Pasiva: Inmune a los efectos de control de adversario. Los ataques infligen daño en una línea recta hacia el objetivo. Si no hay enemigos dentro del alcance, se desliza hasta el siguiente y lanza por los aires a los enemigos adyacentes al llegar.

Mientras está en la Grieta del Vacío, genera un tentáculo bajo un enemigo aleatorio cada 3 / 3 / 0.25 s. El tentáculo lo lanza por los aires durante 1.5 s.

Activa: Asesta un golpe y genera pinchos en un círculo de 2 hexágonos, los cuales infligen ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los enemigos alcanzados. Luego, durante 3 s, escupe 10 pegotes de ácido que infligen ? (scaleADscaleAP) de daño físico.

Brock TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Brock

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Consigue 500 fragmentos solares de Ixtal en el transcurso de la partida.

Batacazo sísmico 40 / 100

Pasiva: Inmune a los efectos de control de adversario. Los ataques lanzan por los aires al objetivo brevemente y le infligen un 50% de daño en un radio de 1 hexágono a su alrededor.

Activa: Da un golpe contra el suelo que inflige ? (scaleHealthscaleAD) de daño físico a TODOS los enemigos, que se reduce un 15% por cada hexágono de distancia desde el epicentro (hasta un 40%). Si es la primera vez que Batacazo sísmico los golpea, los lanza por los aires hasta 1.75 s. En el campo de batalla, caen 12 / 12 / 99 rocas que infligen ? (scaleADscaleAP) de daño físico cada una a los enemigos alcanzados.

Ryze  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Ryze

rarity background Hechicero rúnico Teamfight Tactics
Hechicero rúnico

Req. nivel 9 - Despliega en combate: 4 atributos de región juntos.

Descarga rúnica 0 / 45

Libera una explosión rúnica que inflige 255 / 460 / 1500 (scaleAP) de daño mágico. Se divide en dos e inflige un 33% del daño a los dos enemigos más cercanos. Cada explosión secundaria se vuelve a dividir una vez más.

Aguas Estancadas: Explotan al impactar, lo que inflige un 18% del daño como daño físico a los enemigos adyacentes.

Demacia: Ejecuta a los objetivos que tengan menos del ? (scaleArmorscaleMR) de vida.

Freljord: Congela a los objetivos durante 2 s e inflige ? (scaleHealth) de daño verdadero adicional.

Jonia: Las explosiones se vuelven a dividir una vez más, lo que inflige un 50% de daño.

Ixtal: Obtiene un efecto de una región aleatoria al comienzo del combate y cada 10 s.

Noxus: Las explosiones ahora atraviesan a los objetivos e infligen un 60% de daño reducido por enemigo alcanzado.

Piltover: Cada tercer lanzamiento se sobrecarga e inflige un 40% más de daño.

Islas de la Sombra: Aumenta el daño de las explosiones en ? (AD Base).

Shurima: Lanza por los aires a los enemigos durante 0.5 s, con probabilidad de otorgar oro o tesoros.

Targon: Cura al aliado con menos vida un 10% del daño infligido.

Vacío:
Ignora un 30% de la armadura y la resistencia mágica de los enemigos.

Yordle: Reduce el tamaño de los objetivos alcanzados y reduce un 8% su daño durante 4 s.

Zaun: Envenena a los objetivos, lo que les inflige 15 / 30 / 500 de daño mágico ? (scaleAS) veces durante 4 s.

Sylas  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Sylas

rarity background Rompedor de cadenas Teamfight Tactics
Rompedor de cadenas
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo

Vende 1 Jarvan IV de 2 estrellas y 1 Garen de 2 estrellas.

Poder robado 0 / 30

Lanza una de tres habilidades:

Cataclismo: Da un salto hacia un enemigo cercano. Inflige ? (scaleAP) de daño mágico a todos los enemigos a 2 hexágonos y los aturde durante 1.5 / 1.75 / 30 s.

Justicia demaciana: Inflige ? (scaleAP) de daño mágico al objetivo. Ejecuta a los enemigos si tienen menos del 15% de vida máxima.

Chispa final: Obtiene ? (scaleAP) de escudo durante 1.25 s. Inflige ? (scaleAP) de daño mágico a todos los enemigos situados en una línea.

Zaahen TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Zaahen

rarity background Oscuro Teamfight Tactics
Oscuro
rarity background Inmortal Teamfight Tactics
Inmortal

Ten el aumento Desafíos del crepúsculo y despliega 1 Xin Zhao de 3 estrellas durante 5 combates.

Desafío divino 0 / 40

Se desliza alrededor de su objetivo y da una cuchillada en círculo, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico al objetivo y ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los demás enemigos adyacentes alcanzados. Si el objetivo no muere, vuelve a lanzar la habilidad inmediatamente.

Si se lanza esta habilidad 22 veces seguidas, golpea al objetivo y lo asesina al instante, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a todos los enemigos a 3 hexágonos.

Aatrox  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Aatrox

rarity background Aniquilador de mundos Teamfight Tactics
Aniquilador de mundos
rarity background Oscuro Teamfight Tactics
Oscuro
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo

Req. Niv. 8 - Despliega en combate: Un campeón que empiece el combate con un 40% de omnisucción.

La Espada de los Oscuros 0 / 20

Tras el lanzamiento, cicla entre una de las siguientes habilidades:

Asesta un tajo en línea recta, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los enemigos alcanzados y los desgarra un 20% durante 4 s.

Realiza un barrido en forma de cono, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los enemigos y los lanza por los aires durante 1 s.

Asesta un golpe al objetivo, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico en un círculo de 1 hexágono. Ejecuta a los enemigos que tengan menos del 15% de la vida máxima.

Galio TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Galio

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Heroico Teamfight Tactics
Heroico

Despliega en combate: 12 niveles de estrellas únicos de Demacia.

Poder inspirador 90 / 140

Pasiva: Cada 3 ataques, inflige ? (scaleMR) de daño mágico en un círculo alrededor del objetivo.

Activa: Se desliza hacia el mayor grupo de unidades e inspira a todos los aliados a 2 hexágonos, lo que les otorga un escudo de 500 / 600 / 2000 (scaleAP) durante 4 s. Luego, aterriza e inflige ? (scaleMRscaleArmor) de daño mágico adicional a todos los enemigos a 2 hexágonos.

Mel  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Mel

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor

Haz que muera Ambessa de 2 estrellas con un objeto en combate.

Eclipse radiante 30 / 200

Pasiva: Mientras obtiene maná, lanza 2 / 2 / 9 orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen ? (scaleAP) de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar 235 / 235 / 10 de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio. (None/235 / 235 / 10)

Activa: Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3 hexágonos que le inflige ? (scaleAP) de daño mágico y ? (scaleAP) de daño a todos los demás enemigos golpeados.

Sett TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Sett

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background El Jefe Teamfight Tactics
El Jefe

Req. Niv. 8 - Despliega en combate: Solo 1 unidad en las dos primeras filas en el campo de batalla.

El gran espectáculo 10 / 90

Agarra al objetivo y lo estrella, lo que le inflige ? (scaleAP) + ? (scaleAP) de su vida máxima como daño mágico. Los demás enemigos a 3 hexágonos reciben un 50% del daño total.

T-Hex TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

T-Hex

rarity background Mecha hextech Teamfight Tactics
Mecha hextech
rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero

Despliega en combate: 9 niveles de estrellas únicos de Piltover.

Arsenal hextech 10 / 80

Pasiva: Los ataques desatan una lluvia de 4 balas.

Activa: Obtiene un escudo de ? (scaleHealth) y comienza a consumir 30 de maná por segundo. Cada segundo mientras se prepara para el lanzamiento, dispara un láser que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico, que se reduce un 70% por enemigo alcanzado, hasta un máximo de un 90%. Además, lanza ? (scaleAS) proyectiles que se dividen entre 4 enemigos cercanos. Cada uno inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico.

Tahm Kench TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Tahm Kench

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Glotón Teamfight Tactics
Glotón
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador

Gasta 450 serpientes de plata de Aguas Estancadas.

Devorar 10 / 90

Devora al objetivo durante 2.5 s, lo que inflige 1200 / 1800 / 30000 (scaleAP) de daño mágico y lo vuelve inmune a otras fuentes de daño. Durante este tiempo, obtiene un 30% de durabilidad. Si es inmune al control de adversario, inflige ? (scaleAP) de daño mágico.

Si muere mientras está dentro, libera un componente aleatorio de la unidad o el oro del coste de la misma. De lo contrario, la escupirá hacia el enemigo más lejano y aturdirá brevemente a los objetivos al impactar.

Thresh  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Thresh

rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián

Consigue 175 almas de las Islas de la Sombra.

La caja 0 / 40

Pasiva: Cada segundo, inflige ? (scaleAPAD Base) de daño mágico a todos los enemigos situados a 2 hexágonos. Se cura un 75% del daño infligido por este efecto.

Activa: Crea una prisión de muros en un radio de 2 hexágonos que dura 5 / 5 / 60 s. Mientras está activo, se duplica el daño de la pasiva. Cuando un enemigo toca un muro, recibe ? (scaleAP) de daño mágico. Si hay menos de 2 enemigos dentro de La caja en cualquier momento, arrastra a un enemigo a su interior.

Volibear  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Volibear

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador

Req. Niv. 8 - Despliega en combate: Una unidad que comienza el combate con 3800 de vida.

Tormenta incesante 0 / 20

Muerde al objetivo y lo marca, lo que inflige ? (scaleADscaleHealth) de daño físico, que aumenta un 60% si el objetivo ya estaba marcado. Tras lanzar 5 / 5 / 2 veces, salta hacia un hexágono cercano, lo que activa Heraldo de la tormenta, e inflige ? (scaleHealthscaleAD) de daño físico a los enemigos en un radio de dos hexágonos.

Heraldo de la tormenta: Obtiene 400 / 550 / 9999 de vida y un 50 / 50 / 999% de velocidad de ataque. Cada 2 / 2 / 0.3 s, lanza un rayo a un enemigo cercano que inflige ? (scaleHealthscaleAP) de daño mágico. Las eliminaciones invocan un rayo sobre los enemigos caídos.

Xerath  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Xerath

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Ascendente Teamfight Tactics
Ascendente

Alterna una victoria con una derrota durante 3/5/6 combates con Azir.

Ojo del ascendente 0 / 135

Desata 10 / 10 / 99 explosiones arcanas de forma aleatoria entre los 4 / 4 / 10 enemigos más cercanos e inflige 390 / 650 / 2500 (scaleAP) de daño mágico con cada una.

Ziggs  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Ziggs

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
Tiro largo

Req. Nv. 9 - Despliega en combate: Un yordle o un zaunita con 3 objetos equipados.

Megabomba incendiaria 0 / 140

Pasiva: Los ataques son reemplazados por una bomba que rebota 1 vez e inflige ? (scaleADscaleAP) de daño mágico a las unidades alcanzadas.

Activa: Lanza una bomba enorme al mayor grupo de enemigos a 4 hexágono(s) que explota al impactar, lo que inflige entre ? (scaleAP) y ? (scaleAP) de daño mágico a los enemigos alcanzados según la distancia a la que se encuentren del epicentro.

Diana  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Diana

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Despliega en combate: Leona de 2 estrella(s) con 3 objetos equipados.

Torrente lunar 0 / 30

Pasiva: El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con Halo lunar, que reduce su daño un 10%.

Activa: Obtiene un escudo de 100 / 175 / 300 (scaleAP). Libera un rayo lunar al enemigo más lejano a 4 hexágonos que no tenga Halo lunar y le inflige ? (scaleAP) de daño mágico. Luego, se desliza hacia todos los enemigos con Halo lunar y les inflige ? (scaleAP) de daño mágico.

Fizz TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Fizz

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle

Req. nivel 7 - Despliega en combate: 5 yordles o unidades de Aguas Estancadas únicas.

Gamberro pícaro 0 / 10

Se vuelve inalcanzable durante un breve instante y luego se abalanza sobre el enemigo más lejano a 4 hexágonos ignorando a los tanques y luchadores e inflige 75 / 115 / 450 (scaleAP) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Durante los próximos 4 ataques, obtiene un 100% de velocidad de ataque e inflige ? (scaleAP) de daño mágico adicional al impactar.

Heraldo de la Grieta  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Heraldo de la Grieta

rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador

Activa el atributo Vacío durante 8 combates contra jugadores.

Armadura distorsionada 60 / 125

Obtiene 300 / 425 / 2000 de vida máxima y aumenta de tamaño. Asesta un golpe en un círculo de 2 hexágonos alrededor del objetivo, lo que inflige ? (scaleAPscaleHealth) de daño mágico a los enemigos alcanzados. Durante 4 s, obtiene un ? (scaleAP) de durabilidad + 1% por cada enemigo que tenga como objetivo a esta unidad.

Kai'Sa  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Kai'Sa

rarity background Asimilación Teamfight Tactics
Asimilación
rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
Tiro largo

Req. nivel 7 - Despliega en combate: Una unidad de Tiro largo con 3 objetos equipados.

Lluvia de Icathia 0 / 10

Se desliza para alejarse de todos los enemigos y, después, dispara 15 / 15 / 25 proyectiles repartidos entre los 4 enemigos más cercanos. Cada misil inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico.

Kalista  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Kalista

rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra
rarity background Conquistador Teamfight Tactics
Conquistador

Consigue 70 almas de las Islas de la Sombra.

Desgarro infinito 20 / 65

Invoca ? (AD Base) lanzas que se dividen entre los 4 enemigos más cercanos. Tras un breve retardo, cada lanza empala a su objetivo, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico y reduce su armadura en 1.

Nasus  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Nasus

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Pierde 2/4/5 combates seguidos con Azir.

Furia de las arenas 10 / 70

Roba ? (scaleAP) de vida que se divide entre los 4 / 4 / 8 enemigos más cercanos. Durante 8 s, obtiene 30 de armadura y resistencia mágica e inflige ? (scaleHealth) de daño mágico a los enemigos adyacentes por segundo.

Nidalee  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Nidalee

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Cazadora Teamfight Tactics
Cazadora

Despliega en combate: 2 Neeko de 2 estrellas.

Asalto implacable 0 / 40

Se abalanza sobre el enemigo adyacente con menos vida. Luego, le inflige ? (scaleAP) de daño mágico y ? (scaleAP) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Si alguno de los enemigos muere, vuelve a lanzar la habilidad, que inflige un 70% del daño.

Los tanques reciben un 60% más de daño de esta habilidad. Los luchadores reciben un 30% más.

Renekton  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Renekton

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Gana 2/4/5 combates seguidos con Azir.

Cortar y trocear 0 / 30

Se desliza hacia el enemigo con menos vida a 2 hexágonos e inflige ? (scaleAD) de daño físico a todos los enemigos en su camino. Luego, asesta 4 tajos. Cada uno inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico. Los siguientes lanzamientos aumentan el número de tajos en 1.

Singed TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Singed

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso

Despliega en combate: 4 zaunitas o colosos únicos y pierde 35 de vida de jugador.

Rastro de veneno 0 / 80

Pasiva: Corre alrededor del campo de batalla, dejando tras de sí un rastro de veneno que dura 4 s. Los rastros de veneno infligen ? (scaleAP) de daño mágico por segundo a los enemigos en su interior. Obtiene ? (scaleAS) de maná por segundo.

Activa: Durante 4 s, obtiene velocidad de movimiento adicional, 20 / 60 / 100 de armadura y resistencia mágica, y recupera ? (scaleAP) de vida por segundo.

Skarner  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Skarner

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Despliega en combate: 1 unidad que no sea tanque con Protector pétreo de gárgola.

Empalar 60 / 120

Pasiva: Todos los aliados obtienen 10 / 20 / 100 de armadura.

Activa: Obtiene ? (scaleAP) de escudo durante 4 s. Empala hasta a tres enemigos cercanos en una línea, lo que inflige ? (scaleArmor) de daño físico y los aturde durante 1.5 / 1.75 / 8 s.

Veigar TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Veigar

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo

Despliega en combate: Una unidad con 2 Sombreros mortales de Rabadon equipados.

Tormenta oscura 0 / 60

Pasiva: Obtiene un 50% más de poder de habilidad de todas las fuentes.

Activa: Invoca una tormenta de 12 / 12 / 24 meteoritos a lo largo del campo de batalla, los cuales infligen 56 / 84 / 199 (scaleAP) de daño mágico cada uno. Pueden asestar impactos críticos. Por cada uno que acabe con un enemigo, obtiene 1 de poder de habilidad permanente.

Warwick TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Warwick

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
Impactoveloz

Despliega en combate: Vi y Jinx con 1 objeto equipado.

Sed insaciable 0 / 70

Obtiene un 100 / 100 / 400% de velocidad de ataque, un 15% de omnisucción y velocidad de movimiento adicional. Además, inflige ? (scaleAD) de daño físico adicional al atacar durante el resto del combate. Mientras dure el efecto, las eliminaciones otorgan un ? (scaleAP) de velocidad de ataque a Warwick, Jinx y Vi durante 3 s.

Yone TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Yone

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo

Despliega en combate: Yasuo de 3 estrellas.

Familiar de la hoja manchada 30 / 100

Pasiva: Los ataques alternan entre infligir ? (scaleAD) de daño físico adicional y ? (scaleAP) de daño mágico adicional.

Activa: Golpea al mayor grupo de enemigos posible a 3 hexágonos, los lanza por los aires durante 1.5 s y les inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico y ? (scaleADscaleAP) de daño mágico. Luego, Yone divide ? (scaleADscaleAP) de daño físico y ? (scaleADscaleAP) de daño mágico entre todos los enemigos alcanzados.

Hermanos de espada: Cuando despliegas a Yone y Yasuo, Yone recibe ayuda de Yasuo para lanzar su habilidad.Hermanos de espada: Cuando Yone lanza su habilidad, tu Yasuo más fuerte se teleporta hasta cada objetivo y les inflige daño físico adicional.

Darius TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Darius

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor

Haz que Draven otorgue 1 de oro.

Diezmar 20 / 65

Recupera ? (scaleHealthscaleAP) de vida y gira, lo que inflige ? (scaleAD) de daño físico a los enemigos adyacentes y aplica una acumulación de Hemorragia que inflige ? (scaleAD) de daño físico por segundo durante 5 s.

Si un enemigo con Hemorragia tiene menos del 8% de vida, lo golpea y lo mata al instante.(Cada acumulación aumenta el umbral de ejecución un 5%).

Gwen  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Gwen

rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor

Consigue 20 almas de las Islas de la Sombra.

¡Corta, corta! 0 / 30

Se desliza alrededor del objetivo y realiza ? (AD Base) cortes, que infligen 50 / 75 / 120 (scaleAP) de daño mágico al objetivo y ? (scaleAP) de daño a los demás enemigos en un cono.

Kennen  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Kennen

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor

Despliega en combate: 7 niveles de estrellas únicos de Jonia, Yordle o Defensor en combate.

Tempestad cercenante 70 / 125

Obtiene un escudo de 600 / 700 / 900 (scaleAP) e invoca una tormenta de rayos. 6 oleadas de rayos golpean a los enemigos en su interior y les infligen 120 / 180 / 290 (scaleAP) de daño mágico durante 3 s. Los primeros 3 objetivos golpeados por 3 rayos quedan aturdidos durante 1.5 s. Los aturdimientos consecutivos en el mismo objetivo tienen un 50% de efectividad.

Kobuko y Yuumi TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Kobuko y Yuumi

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador

Req. nivel 7 - Despliega en combate: 6 niveles de estrellas únicos de Yordle, Luchador o Conjurador.

¡Yupi! 30 / 90

Pasiva: Yuumi acompaña a tu Kobuko más fuerte. Cada 3 s, alterna entre curar ? (scaleAP) de vida al aliado con menos vida u otorgar un 25 / 33 / 50% de velocidad de ataque al aliado que haya infligido más daño durante 4 s.

Activa: Baila y recupera ? (scaleHealthscaleAP) de vida a lo largo de 3 s.

LeBlanc  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

LeBlanc

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador

Despliega en combate: Sion con 2 objetos equipados.

Distorsiones 0 / 60

Invoca 3 espejismos que se deslizan y golpean al objetivo y hasta a ? enemigos cercanos. El objetivo recibe 300 / 450 / 800 (scaleAP) de daño mágico y queda aturdido durante 1 s, mientras que las demás unidades alcanzadas reciben ? (scaleAP) de daño mágico.

Bardo  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Bardo

rarity background Protector Teamfight Tactics
Protector

Cambia la tienda 4 veces antes del carrusel de la fase 2.

Llamada del viajero 0 / 55

Lanza 6 meeps a los enemigos cercanos, los cuales infligen 130 / 185 / 255 (scaleAP) de daño mágico. Añade un meep adicional por cada unidad de 3 estrellas en tu tablero. (Meeps en total: ?)

Graves  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Graves

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero

Despliega en combate: Twisted Fate con 2 objetos equipados.

Daño colateral 0 / 50

Pasiva: Los ataques se realizan en un cono hacia el objetivo e infligen un 45% del daño a los demás enemigos golpeados.

Activa: Dispara un proyectil explosivo al objetivo, lo que inflige ? (scaleAD) de daño físico que se reparte entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

Orianna  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Orianna

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador

Despliega en combate: Campeón de Piltover con 2 objetos equipados.

Orden: proteger 20 / 50

Lanza la bola hacia el objetivo, lo que inflige ? (scaleAP) de daño mágico y divide ? (scaleAP) de daño mágico entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

Luego, otorga un escudo de 60 / 90 / 130 (scaleAP) a los dos aliados con menos vida durante 3 s.

Poppy  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Poppy

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso

Despliega en combate: Un demaciano o un yordle con 2 objetos equipados.

Impacto de martillo 40 / 80

Obtiene un escudo de ? (scaleAP) durante 4 s e inflige ? (scaleAD) de daño físico al objetivo. Tras un breve retardo, lo lanza brevemente por los aires y le inflige daño de nuevo. Salen volando broqueles del objetivo que otorgan a 2 aliados cercanos un 30% del escudo obtenido.

Tryndamere  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Tryndamere

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo

Despliega en combate: Ashe con 1 objetos equipados.

Furia inmortal 0 / 50

Se enfurece durante 5 s. Al estar enfurecido, obtiene un ? (scaleAP) de durabilidad, y los ataques se reemplazan por un golpe que inflige ? (scaleAD) de daño físico. Ignora un 30% de armadura contra enemigos congelados.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Yorick  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Yorick

rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián

Despliega en combate: Viego de 2 estrellas con 1 objetos equipados.

Niebla de luto 15 / 75

Recupera ? (scaleAPAD Base) de vida. Lanza un glóbulo de Niebla Negra al enemigo que haya infligido más daño este combate; prioriza a enemigos únicos. Los congela un 20% durante 4 s y aumenta el coste de maná de su próximo lanzamiento en 20. Luego, inflige ? (scaleHealth) de daño mágico en un radio de 1 hexágono.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Rasgos

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas

Cada combate contra un jugador, consigue serpientes de plata (AD Base), además de 1 adicional(es) por cada eliminación de Aguas Estancadas.
Las serpientes de plata pueden gastarse en el mercado negro para otorgar estadísticas adicionales y botín especial a los campeones de Aguas Estancadas. Los niveles superiores desbloquean botín incluso más raro.


3

15 AD Base.

5

35 AD Base, botín mejorado.

7

65 AD Base, botín superior.

10

150 AD Base, estadísticas multiplicadas por 2, ¡FUEGO!


Illaoi Teamfight Tactics
Graves  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Twisted Fate Teamfight Tactics
Gangplank Teamfight Tactics
Nautilus Teamfight Tactics
Fizz Teamfight Tactics
Desbloqueable
Miss Fortune Teamfight Tactics
Tahm Kench Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Ánima Teamfight Tactics
rarity background Ánima Teamfight Tactics
Ánima
1

Lucian y Senna luchan juntos, intercambiándose cada vez que uno lanza su habilidad. Cada campeón tiene una habilidad única.

La pareja de Ánima más fuerte otorga bonificaciones al equipo mientras esté viva. Mientras Senna sale a la acción, todos los aliados obtienen un 7% de reducción de daño. Mientras Lucian sale a la acción, todos los aliados obtienen un 7% de amplificación de daño.


Lucian y Senna Teamfight Tactics
rarity background Aniquilador de mundos Teamfight Tactics
rarity background Aniquilador de mundos Teamfight Tactics
Aniquilador de mundos
1

Aatrox obtiene una cantidad de daño de ataque equivalente a un 200% de su omnisucción.

Al morir por primera vez, se vuelve inalcanzable brevemente y recupera toda la vida a lo largo de 2 s. Después, reduce su maná máximo en 10 y obtiene un 20% de durabilidad.


Aatrox  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo

Tu equipo obtiene poder de habilidad; los arcanólogos obtienen más.


2

15% scaleAP, 25% scaleAP en el caso de los arcanólogos.

4

20% scaleAP, 50% scaleAP en el caso de los arcanólogos.

6

35% scaleAP, 70% scaleAP en el caso de los arcanólogos.


Tibbers Teamfight Tactics
Kog'Maw Teamfight Tactics
Lulu Teamfight Tactics
Neeko Teamfight Tactics
Ahri Teamfight Tactics
Lux Teamfight Tactics
Swain Teamfight Tactics
Veigar Teamfight Tactics
Desbloqueable
Annie Teamfight Tactics
Sylas  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Ascendente Teamfight Tactics
rarity background Ascendente Teamfight Tactics
Ascendente
1

En el Tesoro de Choncc, el amuleto de Seguidores fieles no puede aparecer hasta alcanzar el nivel 7.


Xerath  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Asimilación Teamfight Tactics
rarity background Asimilación Teamfight Tactics
Asimilación
1

Kai'Sa tiene una habilidad diferente en función de si tiene más daño de ataque o poder de habilidad.


Kai'Sa  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Azote de la Grieta Teamfight Tactics
rarity background Azote de la Grieta Teamfight Tactics
Azote de la Grieta
1

El Barón Nashor ocupa dos huecos del equipo, pero da +2 al atributo del Vacío.

Tras 8 s, el tablero se mete de lleno en una Grieta del Vacío. La Grieta otorga un 30% de amplificación de daño a las unidades del Vacío y golpea a los enemigos con proyectiles de plasma de forma constante, que infligen un 5% de la vida máxima como daño mágico.


Barón Nashor Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Cazadora Teamfight Tactics
rarity background Cazadora Teamfight Tactics
Cazadora
1

Mientras tu Neeko más fuerte esté viva, tu Nidalee más fuerte no podrá ser objetivo de ataques básicos, y además obtiene un 50% de durabilidad.


Nidalee  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Centinelas de la Luz Teamfight Tactics
rarity background Centinelas de la Luz Teamfight Tactics
Centinelas de la Luz
2

Cuando Vayne lanza su habilidad contra un enemigo afectado por Niebla Negra, dispara 2 proyectiles adicionales con un 25% de efectividad. Cuando consigue una eliminación, Lucian y Senna obtienen un 50% de velocidad de ataque.

rarity background Colegas tóxicos Teamfight Tactics
rarity background Colegas tóxicos Teamfight Tactics
Colegas tóxicos
2

Obtienes 1 Teemo de 2 estrellas. El daño de Singed reinicia el veneno de Teemo y el daño de Teemo otorga poder de habilidad progresivo a Singed. Obtienes 1 Teemo tras cada combate contra un jugador.

rarity background Coloso Teamfight Tactics
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso

Los colosos obtienen durabilidad, que aumenta con más del 50% de vida. Cuando un coloso muere, los demás colosos se curan un 5% de su vida máxima.


2

18% o 25% scaleDR.

4

20% o 30% scaleDR.

6

26% o 36% scaleDR.


Blitzcrank Teamfight Tactics
Briar Teamfight Tactics
Cho'Gath Teamfight Tactics
Poppy  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Nautilus Teamfight Tactics
Singed Teamfight Tactics
Desbloqueable
Swain Teamfight Tactics
Shyvana Teamfight Tactics
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador

Tu equipo obtiene 1 de regeneración de maná. Los conjuradores obtienen más maná de todas las fuentes.


2

25% de maná adicional.

4

40% de maná adicional.


Anivia Teamfight Tactics
Sona Teamfight Tactics
Orianna  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Kobuko y Yuumi Teamfight Tactics
Desbloqueable
LeBlanc  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Milio Teamfight Tactics
Lissandra Teamfight Tactics
Zilean Teamfight Tactics
rarity background Conquistador Teamfight Tactics
rarity background Conquistador Teamfight Tactics
Conquistador

Las habilidades de los conquistadores pueden asestar impactos críticos. También obtienen probabilidad de impacto crítico y daño de impacto crítico.


2

15% scaleCrit, 15% scaleCritMult.

3

20% scaleCrit, 20% scaleCritMult.

4

25% scaleCrit, 25% scaleCritMult.

5

30% scaleCrit, 30% scaleCritMult.


Rek'Sai Teamfight Tactics
Gangplank Teamfight Tactics
Ambessa Teamfight Tactics
Kalista  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Fiddlesticks Teamfight Tactics
rarity background Cosechador Teamfight Tactics
rarity background Cosechador Teamfight Tactics
Cosechador
1

Cada vez que un campeón enemigo muere, obtiene 10 de maná. Lanzar habilidades no consume maná.

Todos los enemigos pierden 10 de armadura y resistencia mágica.


Fiddlesticks Teamfight Tactics
rarity background Defensor Teamfight Tactics
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor

Tu equipo obtiene 12 de armadura y resistencia mágica. Los defensores obtienen más.


2

30 scaleArmorscaleMR.

4

55 scaleArmorscaleMR.

6

80 scaleArmorscaleMR.


Jarvan IV Teamfight Tactics
Rumble Teamfight Tactics
Neeko Teamfight Tactics
Vi Teamfight Tactics
Darius Teamfight Tactics
Desbloqueable
Kennen  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Sejuani Teamfight Tactics
Garen Teamfight Tactics
Sylas  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Demacia Teamfight Tactics
rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia

Cada vez que tu equipo pierde un 25% de la vida máxima, los demacianos se reúnen, lo que reduce un 10% sus costes de maná. Los demacianos obtienen armadura y resistencia mágica.


3

12 scaleArmorscaleMR.

5

35 scaleArmorscaleMR.

7

35 scaleArmorscaleMR. Tras reunirse, aplasta a los enemigos, lo que les inflige un 5% de su vida máxima.

11

150 scaleArmorscaleMR. ¡BATALLA POR DEMACIA!


Jarvan IV Teamfight Tactics
Sona Teamfight Tactics
Poppy  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Xin Zhao Teamfight Tactics
Vayne Teamfight Tactics
Garen Teamfight Tactics
Lux Teamfight Tactics
Galio Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor

Las habilidades de los disruptores desorientan a los enemigos alcanzados. Los disruptores infligen daño adicional a los enemigos desorientados.

Desorientación: Reduce el daño infligido un 10%.


2

18% de daño adicional.

4

40% de daño adicional.


Ekko Teamfight Tactics
Gwen  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Malzahar Teamfight Tactics
Seraphine Teamfight Tactics
Azir Teamfight Tactics
Mel  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background El Jefe Teamfight Tactics
rarity background El Jefe Teamfight Tactics
El Jefe
1

La primera vez que Sett baja del 45% de vida máxima, se retira del combate y empieza a hacer abdominales. Con cada uno, restaura un 15% de su vida máxima y recibe un 60% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento.

Si recupera toda la vida, regresa al combate motivado, por lo que convierte todo el daño de sus ataques y habilidad en daño verdadero. Si todos sus aliados mueren, regresa inmediatamente al combate.


Sett Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Emperador Teamfight Tactics
rarity background Emperador Teamfight Tactics
Emperador
1

Azir despliega dos guardias que se pueden colocar en cualquier lugar del campo de batalla. No se mueven ni atacan, y mueren cuando Azir muere.


Azir Teamfight Tactics
rarity background Engranajes temporales Teamfight Tactics
rarity background Engranajes temporales Teamfight Tactics
Engranajes temporales
1

Tras cada combate en el que participe Ekko, obtienes 2 de EXP. Tras alcanzar las 3 estrellas con Ekko, obtienes 1 Zilean.

2

Los ataques potenciados de Ekko se repiten, infligiendo un 10% del daño original a todos los enemigos dañados por tu Zilean más fuerte.

rarity background Eterno Teamfight Tactics
rarity background Eterno Teamfight Tactics
Eterno
1

Cada tres ataques de Kindred a un mismo enemigo, inflige un 325% de daño mientras Lobo ataca al objetivo.


Kindred Teamfight Tactics
rarity background Forjador de estrellas Teamfight Tactics
rarity background Forjador de estrellas Teamfight Tactics
Forjador de estrellas
1

Aurelion Sol obtiene un 25/30/100% de polvo estelar adicional por cada otro targoniano único desplegado en combate.


Aurelion Sol Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Freljord Teamfight Tactics
rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord

Invoca una torreta congelada. Los aliados frente a ella obtienen vida, y los que estén detrás, amplificación de daño.

Los freljordianos obtienen un 150% más.


3

8% scaleHealth, 10% scaleDA.

5

Dos torretas. 12% scaleHealth, 16% scaleDA.

7

Al morir, las torretas aturden a los enemigos durante 1.5 s. 16% scaleHealth, 22% scaleDA.


Anivia Teamfight Tactics
Ashe Teamfight Tactics
Tryndamere  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Sejuani Teamfight Tactics
Braum Teamfight Tactics
Lissandra Teamfight Tactics
Volibear  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Glotón Teamfight Tactics
rarity background Glotón Teamfight Tactics
Glotón
1

Una vez por fase de planificación, puedes alimentar a Tahm Kench con un campeón, que le otorga vida, velocidad de ataque o poder de habilidad de forma permanente en función de su rol y su nivel de estrellas.

Para alimentarlo, arrastra a un aliado del banquillo hasta Tahm Kench, espera a que abra la boca y suéltalo.


Tahm Kench Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Guardia de dragones Teamfight Tactics
rarity background Guardia de dragones Teamfight Tactics
Guardia de dragones
2

Cuando Jarvan lanza su habilidad, Shyvana obtiene un 100% del escudo. Cuando Shyvana lanza su habilidad, Jarvan se abalanza e inflige un 100/120/140/175% de su armadura y resistencia mágica como daño mágico en un radio de 2 hexágonos.

rarity background Guardián Teamfight Tactics
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián

La primera vez que los guardianes bajan del 75% y un 25% de vida, obtienen un escudo en función de su vida máxima.


2

16% scaleHealth.

3

20% scaleHealth.

4

26% scaleHealth.

5

33% scaleHealth.


Xin Zhao Teamfight Tactics
Yorick  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Loris Teamfight Tactics
Nautilus Teamfight Tactics
Braum Teamfight Tactics
Ornn Teamfight Tactics
Thresh  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Guardián del tiempo Teamfight Tactics
rarity background Guardián del tiempo Teamfight Tactics
Guardián del tiempo
1

Cada 2 lanzamientos, el Guardián del tiempo almacena 1 de EXP. Si tiene EXP suficiente para que subas de nivel, te transfiere la EXP necesaria.

Si ya has subido al nivel 10, obtiene un 15% de amplificación de daño.

En el Tesoro de Choncc, la cantidad de lanzamientos necesarios para obtener EXP aumenta a 3 hasta la fase 3-5.


Zilean Teamfight Tactics
rarity background Hechicero rúnico Teamfight Tactics
rarity background Hechicero rúnico Teamfight Tactics
Hechicero rúnico
1

El Hechicero rúnico se beneficia de todos los atributos de región, pero no contribuye a ninguno.

Domina el poder rúnico de los atributos de región activos para modificar su habilidad y mejorarla de forma única.


Ryze  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Heroico Teamfight Tactics
rarity background Heroico Teamfight Tactics
Heroico
1

Galio no se puede desplegar en combate. Su atributo cuenta desde el banquillo, y cuando los demacianos se reúnen, se une al combate.

Al aterrizar, desata una onda de choque a lo largo de 3 hexágonos, la cual inflige un 10% de su vida máxima como daño mágico. Lanza por los aires a los enemigos impactados durante 1 s, que se reduce en función de la distancia a la que estén del centro.


Galio Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Herrero Teamfight Tactics
rarity background Herrero Teamfight Tactics
Herrero
1

Después de cada combate contra un jugador en el que participe tu Ornn más fuerte, progresa en la forja de un artefacto.

Cada objeto que tenga equipado le otorga 350/600/2000 de vida máxima. Los artefactos le otorgan un 300% más.


Ornn Teamfight Tactics
rarity background Hija de la oscuridad Teamfight Tactics
rarity background Hija de la oscuridad Teamfight Tactics
Hija de la oscuridad
1

Annie invoca a Tibbers en el banquillo. Es posible desplegarlo, ocupa un hueco de equipo y podrás equiparle objetos de forma independiente. Su nivel de estrellas es el mismo que el de Annie.


Annie Teamfight Tactics
rarity background Hija del dragón Teamfight Tactics
rarity background Hija del dragón Teamfight Tactics
Hija del dragón
1

Tras el lanzamiento, Shyvana reemplaza su habilidad por Aliento de fuego. Mientras está transformada, todos los aliados reciben un 8% menos de daño de las habilidades enemigas.


Shyvana Teamfight Tactics
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
Impactoveloz

Tu equipo obtiene un 15% de velocidad de ataque. Los impactoveloz obtienen velocidad de ataque adicional según la vida que le falte a su objetivo.


2

10-30% scaleAS.

3

20-45% scaleAS.

4

30-60% scaleAS.

5

40-80% scaleAS.


Viego Teamfight Tactics
Ashe Teamfight Tactics
Twisted Fate Teamfight Tactics
Draven Teamfight Tactics
Warwick Teamfight Tactics
Desbloqueable
Yunara Teamfight Tactics
Kindred Teamfight Tactics
rarity background Inmortal Teamfight Tactics
rarity background Inmortal Teamfight Tactics
Inmortal
1

Mientras Xin Zhao no esté en tu tablero, Zaahen obtiene los atributos Jonia, Demacia y Guardián.

Al matar, Zaahen obtiene una acumulación de Determinación durante el resto del combate. Si tiene 3 o más de Determinación al morir, la consume para revivir y recuperar un 60% de su vida máxima.


Zaahen Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra

Cada vez que un campeón muere en un combate contra un jugador, obtienes almas (AD Base). Las habilidades de los campeones de las Islas de la Sombra se potencian de forma única en función del número de almas que tengas.

Los campeones de las Islas de la Sombra obtienen daño de ataque y poder de habilidad.


2

1x AD Base, 18% scaleADscaleAP.

3

1.3x AD Base, 20% scaleADscaleAP.

4

1.6x AD Base, 25% scaleADscaleAP.

5

1.9x AD Base, 33% scaleADscaleAP.


Viego Teamfight Tactics
Yorick  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Gwen  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Kalista  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Thresh  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Ixtal Teamfight Tactics
rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal



Al completar una misión antes de que termine el combate, recibirás una nueva al comienzo de la siguiente ronda.


3

Completa misiones para conseguir fragmentos solares (AD Base) e intercámbialos por botín.

5

Cura 2 de vida de jugador al comienzo de cada combate contra un jugador.

7

Tras ganar un combate, encuentra 50 AD Base y desentierra botín adicional.


Qiyana Teamfight Tactics
Neeko Teamfight Tactics
Milio Teamfight Tactics
Nidalee  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Skarner  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Brock Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Jonia Teamfight Tactics
rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia

Los jonios obtienen un escudo, daño de ataque y poder de habilidad. Cada partida, recorren un camino distinto.


3

Obtienes un beneficio que cambia en cada partida.

5

Obtienes un beneficio que cambia en cada partida.

7

Obtienes un beneficio que cambia en cada partida.

10

Los jonios obtienen un escudo, daño de ataque y poder de habilidad. Cada partida, recorren un camino distinto.


Jhin Teamfight Tactics
Shen Teamfight Tactics
Xin Zhao Teamfight Tactics
Yasuo Teamfight Tactics
Ahri Teamfight Tactics
Kennen  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Wukong Teamfight Tactics
Yone Teamfight Tactics
Desbloqueable
Yunara Teamfight Tactics
Sett Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Lobos elegidos Teamfight Tactics
rarity background Lobos elegidos Teamfight Tactics
Lobos elegidos
2

Cuando Kindred lanza su habilidad, Ambessa siempre obtiene protección contra la muerte y un 40% de daño de ataque mientras esta dure.

Cuando Ambessa lanza su habilidad, Lobo golpea a todos los enemigos impactados y les inflige un 30% del daño.

rarity background Luchador Teamfight Tactics
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador

Tu equipo obtiene 150 de vida máxima. Los luchadores obtienen más.


2

25% scaleHealth.

4

40% scaleHealth.

6

60% scaleHealth.


Illaoi Teamfight Tactics
Shen Teamfight Tactics
Sion Teamfight Tactics
Dr. Mundo Teamfight Tactics
Kobuko y Yuumi Teamfight Tactics
Desbloqueable
Heraldo de la Grieta  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Wukong Teamfight Tactics
Tahm Kench Teamfight Tactics
Desbloqueable
Volibear  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Mecha hextech Teamfight Tactics
rarity background Mecha hextech Teamfight Tactics
Mecha hextech
1

Obtienes 1 piloto hextech. Comienzo del combate: La unidad en su interior se sube al T-Hex, lo que le otorga un 80% de su vida y estadísticas adicionales en función de su rol y nivel de estrellas.

Tanque: +20/30/40% de omnisucción.
Luchador: +20/30/40% de daño de ataque.
Tirador: +12/20/30% de amplificación de daño.
Lanzador: +2/4/5 de regeneración de maná.
Asesino: +40/70/100% de probabilidad de crítico.

Al morir, el piloto se eyecta mientras el T-Hex empuja y aturde a los enemigos cercanos durante 1.5 s.


T-Hex Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Noxus Teamfight Tactics
rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus

Cuando el equipo enemigo ha perdido un 15% de su vida, invoca a Atakhan, el Portador de la Ruina. Cada nivel de estrellas de los campeones noxianos aumenta su poder.


3

Asesta tajos a los enemigos, lo que les inflige daño mágico.

5

Los noxianos se vuelven más poderosos cuanto más tiempo esté con vida.

7

Drena las almas de los enemigos tras el lanzamiento.

10

Tras 10 s, DESATA LA RUINA.


Briar Teamfight Tactics
Sion Teamfight Tactics
Darius Teamfight Tactics
Desbloqueable
Draven Teamfight Tactics
LeBlanc  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Ambessa Teamfight Tactics
Swain Teamfight Tactics
Mel  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Oscuro Teamfight Tactics
rarity background Oscuro Teamfight Tactics
Oscuro
1

Los Oscuros obtienen un 15% de omnisucción.

2

Y te curas un 25% del daño de jugador que inflijas.

3

Y siempre que los Oscuros restauren 600 de vida, infligen 333 de daño mágico a los 2 enemigos más cercanos.


Aatrox  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Zaahen Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Piltover Teamfight Tactics
rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover

Construye un invento en la parte derecha del tablero. Tras 8 s, el invento se activa y da rienda suelta a cada uno de sus módulos.


2

Elige un módulo.

4

Elige un segundo módulo.

6

Elige un tercer módulo.


Caitlyn Teamfight Tactics
Orianna  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Vi Teamfight Tactics
Loris Teamfight Tactics
Seraphine Teamfight Tactics
T-Hex Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero

Los pistoleros obtienen daño de ataque. Cada 4 ataques, los pistoleros infligen daño físico adicional.


2

22% scaleAD, 100 de daño adicional.

4

40% scaleAD, 200 de daño adicional.


Jhin Teamfight Tactics
Graves  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Tristana Teamfight Tactics
Jinx Teamfight Tactics
Miss Fortune Teamfight Tactics
Lucian y Senna Teamfight Tactics
T-Hex Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Protector Teamfight Tactics
rarity background Protector Teamfight Tactics
Protector
1

Tras ganar un combate contra un jugador, obtienes una unidad aleatoria de Runaterra. Tras perder un combate, obtienes cambios de tienda gratis, cuya cantidad aumenta según la fase.


Bardo  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Rompedor de cadenas Teamfight Tactics
rarity background Rompedor de cadenas Teamfight Tactics
Rompedor de cadenas
1

Sylas rota entre 3 habilidades diferentes, en función de cuál sea de mayor utilidad al momento. No puede lanzar la misma habilidad dos veces seguidas.


Sylas  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Shurima Teamfight Tactics
rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Cada segundo, los shurimanos obtienen un 2% de velocidad de ataque y restauran 20 de vida. Al comienzo del combate, obtienen efectos adicionales.

Prismático: Desbloquea a Nasus, Renekton y Xerath. Después, despliega Shurima (4).


2

20% de vida máxima.

3

50 de armadura y resistencia mágica.

4

Un shurimano asciende a DEIDAD cada 3 s. Solo disponible tras desbloquear a Nasus, Renekton y Xerath.

4

Cada segundo, los shurimanos obtienen un 2% de velocidad de ataque y restauran 20 de vida. Al comienzo del combate, obtienen efectos adicionales.

Prismático: Desbloquea a Nasus, Renekton y Xerath. Después, despliega Shurima (4).


Nasus  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Renekton  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Azir Teamfight Tactics
Xerath  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Targon Teamfight Tactics
rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
1

Las estrellas forjaron a los campeones de Targon. No tienen atributo alguno, pero son más fuertes que los campeones normales.


Aphelios Teamfight Tactics
Leona Teamfight Tactics
Zoe Teamfight Tactics
Diana  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Taric Teamfight Tactics
Aurelion Sol Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
Tiro largo

Las unidades de Tiro largo obtienen amplificación de daño e infligen más daño a los enemigos más alejados.


2

18% scaleDA + 2% por hexágono.

3

24% scaleDA + 3% por hexágono.

4

28% scaleDA + 4% por hexágono.

5

32% scaleDA + 5% por hexágono.


Caitlyn Teamfight Tactics
Kog'Maw Teamfight Tactics
Teemo Teamfight Tactics
Vayne Teamfight Tactics
Kai'Sa  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Ziggs  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Vacío Teamfight Tactics
rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío

Obtienes mutaciones que solo pueden usar los campeones del Vacío. Los campeones del Vacío obtienen velocidad de ataque.

Los campeones solo pueden tener una mutación. Para eliminar una mutación, coloca al campeón en el banquillo.


2

1 mutación, 8% scaleAS.

4

2 mutaciones, 18% scaleAS.

6

3 mutaciones, 33% scaleAS.

9

Las mutaciones se sobrecargan, lo que aumenta su poder un 100%. 40% scaleAS.


Kog'Maw Teamfight Tactics
Cho'Gath Teamfight Tactics
Rek'Sai Teamfight Tactics
Malzahar Teamfight Tactics
Bel'Veth Teamfight Tactics
Heraldo de la Grieta  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Kai'Sa  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Barón Nashor Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo

Los verdugos obtienen omnisucción y daño de ataque. Aumenta el daño de ataque adicional hasta un 50%, según la vida que les falte.


2

20% scaleAD, 10% scaleSV.

4

30% scaleAD, 16% scaleSV.

6

40% scaleAD, 20% scaleSV.


Briar Teamfight Tactics
Qiyana Teamfight Tactics
Tryndamere  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Yasuo Teamfight Tactics
Gangplank Teamfight Tactics
Bel'Veth Teamfight Tactics
Yone Teamfight Tactics
Desbloqueable
Aatrox  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Yordle Teamfight Tactics
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
2

Los yordles obtienen 40 de vida y un 5% de velocidad de ataque por cada yordle único desplegado. Los yordles de 3 estrellas otorgan un 100% más.

4

Y tu primera tienda de cada ronda incluye un yordle.

6

Y obtienes 1 cambios de tienda gratis cada ronda.

8

Y una bolsa sorpresa yordle cada ronda.

10


Lulu Teamfight Tactics
Rumble Teamfight Tactics
Poppy  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Teemo Teamfight Tactics
Tristana Teamfight Tactics
Kennen  Teamfight Tactics
Desbloqueable
Kobuko y Yuumi Teamfight Tactics
Desbloqueable
Fizz Teamfight Tactics
Desbloqueable
Veigar Teamfight Tactics
Desbloqueable
Ziggs  Teamfight Tactics
Desbloqueable
rarity background Zaun Teamfight Tactics
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun

Tras 4 s, los zaunitas se imbuyen de shimmer, lo que les otorga un 15% de durabilidad y un 90% de velocidad de ataque que se reduce durante 4 s.

Tras un breve enfriamiento, vuelven a imbuirse de shimmer.


3

Se restaura tras 4 s.

5

Con un 60% de vida, los zaunitas recuperan un 30% de vida a lo largo de 3 s y se imbuyen de shimmer.

7

Las bonificaciones por imbuirse de shimmer aumentan un 50%. Se activa de nuevo cada 3 s.


Blitzcrank Teamfight Tactics
Ekko Teamfight Tactics
Vi Teamfight Tactics
Dr. Mundo Teamfight Tactics
Jinx Teamfight Tactics
Singed Teamfight Tactics
Desbloqueable
Warwick Teamfight Tactics
Desbloqueable
Ziggs  Teamfight Tactics
Desbloqueable

Unidades/Campeones

Aurelion Sol TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Aurelion Sol

rarity background Forjador de estrellas Teamfight Tactics
Forjador de estrellas
rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Despliega en combate: 5 targonianos únicos.

Ocaso celeste 0 / 85

Pasiva: Obtiene polvo estelar por cada 250 de daño infligido con habilidades a enemigos en combates contra jugadores. El polvo estelar hace que Ocaso celeste sea más poderoso. (Polvo estelar actual: None)
Activa: Lanza una estrella al objetivo e inflige 525 / 725 / 5000 (scaleAP) de daño mágico en un radio de 2 hexágono(s).
Mejoras de polvo estelar:
25: Desata una onda de choque que inflige ? (scaleAP) de daño mágico adicional en un radio de 3 hexágono(s).25: Desata una onda de choque que inflige ? (scaleAP) de daño mágico adicional en un radio de 3 hexágono(s).
60: El impacto de la estrella inflige un 15% más de daño.60: El impacto de la estrella inflige un 15% más de daño.
140: La onda de choque aumenta su tamaño a un radio de 4 hexágono(s).140: La onda de choque aumenta su tamaño a un radio de 4 hexágono(s).
200: Tras el impacto de la estrella, lanza por los aires a los objetivos durante 1.5 s.200: Tras el impacto de la estrella, lanza por los aires a los objetivos durante 1.5 s.
300: La onda de choque aumenta a un radio de 10.300: La onda de choque aumenta a un radio de 10.
550: El impacto de la estrella inflige un 33% de daño verdadero adicional.550: El impacto de la estrella inflige un 33% de daño verdadero adicional.
800: También invoca una tormenta de meteoros que inflige ? (scaleAP) de daño mágico que se divide entre los enemigos con vida.800: También invoca una tormenta de meteoros que inflige ? (scaleAP) de daño mágico que se divide entre los enemigos con vida.
1444: Invoca un agujero negro en el epicentro que mata al instante a los enemigos en su interior.1444: Invoca un agujero negro en el epicentro que mata al instante a los enemigos en su interior.

Barón Nashor TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Barón Nashor

rarity background Azote de la Grieta Teamfight Tactics
Azote de la Grieta
rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío

Req. Nv. 10 - Despliega 7 unidades del Vacío únicas.

Ira del Vacío 0 / 50

Pasiva: Inmune a los efectos de control de adversario. Los ataques infligen daño en una línea recta hacia el objetivo. Si no hay enemigos dentro del alcance, se desliza hasta el siguiente y lanza por los aires a los enemigos adyacentes al llegar.

Mientras está en la Grieta del Vacío, genera un tentáculo bajo un enemigo aleatorio cada 3 / 3 / 0.25 s. El tentáculo lo lanza por los aires durante 1.5 s.

Activa: Asesta un golpe y genera pinchos en un círculo de 2 hexágonos, los cuales infligen ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los enemigos alcanzados. Luego, durante 3 s, escupe 10 pegotes de ácido que infligen ? (scaleADscaleAP) de daño físico.

Brock TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Brock

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Consigue 500 fragmentos solares de Ixtal en el transcurso de la partida.

Batacazo sísmico 40 / 100

Pasiva: Inmune a los efectos de control de adversario. Los ataques lanzan por los aires al objetivo brevemente y le infligen un 50% de daño en un radio de 1 hexágono a su alrededor.

Activa: Da un golpe contra el suelo que inflige ? (scaleHealthscaleAD) de daño físico a TODOS los enemigos, que se reduce un 15% por cada hexágono de distancia desde el epicentro (hasta un 40%). Si es la primera vez que Batacazo sísmico los golpea, los lanza por los aires hasta 1.75 s. En el campo de batalla, caen 12 / 12 / 99 rocas que infligen ? (scaleADscaleAP) de daño físico cada una a los enemigos alcanzados.

Ryze  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Ryze

rarity background Hechicero rúnico Teamfight Tactics
Hechicero rúnico

Req. nivel 9 - Despliega en combate: 4 atributos de región juntos.

Descarga rúnica 0 / 45

Libera una explosión rúnica que inflige 255 / 460 / 1500 (scaleAP) de daño mágico. Se divide en dos e inflige un 33% del daño a los dos enemigos más cercanos. Cada explosión secundaria se vuelve a dividir una vez más.

Aguas Estancadas: Explotan al impactar, lo que inflige un 18% del daño como daño físico a los enemigos adyacentes.

Demacia: Ejecuta a los objetivos que tengan menos del ? (scaleArmorscaleMR) de vida.

Freljord: Congela a los objetivos durante 2 s e inflige ? (scaleHealth) de daño verdadero adicional.

Jonia: Las explosiones se vuelven a dividir una vez más, lo que inflige un 50% de daño.

Ixtal: Obtiene un efecto de una región aleatoria al comienzo del combate y cada 10 s.

Noxus: Las explosiones ahora atraviesan a los objetivos e infligen un 60% de daño reducido por enemigo alcanzado.

Piltover: Cada tercer lanzamiento se sobrecarga e inflige un 40% más de daño.

Islas de la Sombra: Aumenta el daño de las explosiones en ? (AD Base).

Shurima: Lanza por los aires a los enemigos durante 0.5 s, con probabilidad de otorgar oro o tesoros.

Targon: Cura al aliado con menos vida un 10% del daño infligido.

Vacío:
Ignora un 30% de la armadura y la resistencia mágica de los enemigos.

Yordle: Reduce el tamaño de los objetivos alcanzados y reduce un 8% su daño durante 4 s.

Zaun: Envenena a los objetivos, lo que les inflige 15 / 30 / 500 de daño mágico ? (scaleAS) veces durante 4 s.

Sylas  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Sylas

rarity background Rompedor de cadenas Teamfight Tactics
Rompedor de cadenas
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo

Vende 1 Jarvan IV de 2 estrellas y 1 Garen de 2 estrellas.

Poder robado 0 / 30

Lanza una de tres habilidades:

Cataclismo: Da un salto hacia un enemigo cercano. Inflige ? (scaleAP) de daño mágico a todos los enemigos a 2 hexágonos y los aturde durante 1.5 / 1.75 / 30 s.

Justicia demaciana: Inflige ? (scaleAP) de daño mágico al objetivo. Ejecuta a los enemigos si tienen menos del 15% de vida máxima.

Chispa final: Obtiene ? (scaleAP) de escudo durante 1.25 s. Inflige ? (scaleAP) de daño mágico a todos los enemigos situados en una línea.

Zaahen TFT Set 16: Mitos y Leyendas 7

Zaahen

rarity background Oscuro Teamfight Tactics
Oscuro
rarity background Inmortal Teamfight Tactics
Inmortal

Ten el aumento Desafíos del crepúsculo y despliega 1 Xin Zhao de 3 estrellas durante 5 combates.

Desafío divino 0 / 40

Se desliza alrededor de su objetivo y da una cuchillada en círculo, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico al objetivo y ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los demás enemigos adyacentes alcanzados. Si el objetivo no muere, vuelve a lanzar la habilidad inmediatamente.

Si se lanza esta habilidad 22 veces seguidas, golpea al objetivo y lo asesina al instante, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a todos los enemigos a 3 hexágonos.

Aatrox  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Aatrox

rarity background Aniquilador de mundos Teamfight Tactics
Aniquilador de mundos
rarity background Oscuro Teamfight Tactics
Oscuro
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo

Req. Niv. 8 - Despliega en combate: Un campeón que empiece el combate con un 40% de omnisucción.

La Espada de los Oscuros 0 / 20

Tras el lanzamiento, cicla entre una de las siguientes habilidades:

Asesta un tajo en línea recta, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los enemigos alcanzados y los desgarra un 20% durante 4 s.

Realiza un barrido en forma de cono, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los enemigos y los lanza por los aires durante 1 s.

Asesta un golpe al objetivo, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico en un círculo de 1 hexágono. Ejecuta a los enemigos que tengan menos del 15% de la vida máxima.

Annie TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Annie

rarity background Hija de la oscuridad Teamfight Tactics
Hija de la oscuridad
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo
Cólera infernal 0 / 160

Hace que todo el campo de batalla arda, lo que aplica quemadura y heridas a todos los enemigos, infligiendo 1500 / 2250 / 8000 (scaleAP) de daño mágico a cada uno durante 45 s.

El maná máximo de Annie se reduce en 140 durante el resto del combate. Los siguientes lanzamientos disparan una bola de fuego al objetivo que inflige ? (scaleAP) de daño mágico.

Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.
Herida: Reduce un 33% la curación recibida.

Azir TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Azir

rarity background Emperador Teamfight Tactics
Emperador
rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor
¡Alzaos! 20 / 40

Pasiva: Tras ser testigos de 3 ataques de Azir, los soldados de arena infligen ? (scaleAP) de daño mágico a su objetivo.

Activa: Invoca un soldado de arena cerca de un objetivo y le ordena que ataque. Si ya hay 2 soldados, todos infligen ? (scaleAP) de daño mágico.

Fiddlesticks TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Fiddlesticks

rarity background Cosechador Teamfight Tactics
Cosechador
rarity background Conquistador Teamfight Tactics
Conquistador
Tormenta de cuervos 30 / 70

Se teleporta al grupo más grande de enemigos a 2 hexágonos y los aturde durante 1.25 / 1.25 / 99 s. Comienza perdiendo 22 de maná por segundo. Mientras lanza la habilidad, inflige ? (scaleAP) de daño mágico por segundo a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos. Los 2 enemigos más cercanos reciben un 33% más de daño.

Galio TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Galio

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Heroico Teamfight Tactics
Heroico

Despliega en combate: 12 niveles de estrellas únicos de Demacia.

Poder inspirador 90 / 140

Pasiva: Cada 3 ataques, inflige ? (scaleMR) de daño mágico en un círculo alrededor del objetivo.

Activa: Se desliza hacia el mayor grupo de unidades e inspira a todos los aliados a 2 hexágonos, lo que les otorga un escudo de 500 / 600 / 2000 (scaleAP) durante 4 s. Luego, aterriza e inflige ? (scaleMRscaleArmor) de daño mágico adicional a todos los enemigos a 2 hexágonos.

Kindred TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Kindred

rarity background Eterno Teamfight Tactics
Eterno
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
Impactoveloz
Respiro de cordera 80 / 200

Se desliza y crea una zona con un radio de 2 hexágonos durante 2.5 / 2.5 / 99 s que otorga un escudo de 350 / 750 / 10000 (scaleAP) de vida a los aliados hasta que desaparezca la zona. Mientras está activa, duplica la velocidad de ataque actual y, al atacar, dispara una flecha secundaria a un enemigo cercano que inflige ? (scaleAD) de daño físico.

Cuando la zona termina, cura a todos los aliados un ? (scaleAP) del daño infligido mientras estaba activa y se desliza.

Lucian y Senna TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Lucian y Senna

rarity background Ánima Teamfight Tactics
Ánima
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero
El sacrificio 0 / 70

Dispara ? (scaleAS) veces contra el objetivo. Cada disparo explota contra el primer enemigo golpeado, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a todos los enemigos cercanos.

Mel  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Mel

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor

Haz que muera Ambessa de 2 estrellas con un objeto en combate.

Eclipse radiante 30 / 200

Pasiva: Mientras obtiene maná, lanza 2 / 2 / 9 orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen ? (scaleAP) de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar 235 / 235 / 10 de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio. (None/235 / 235 / 10)

Activa: Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3 hexágonos que le inflige ? (scaleAP) de daño mágico y ? (scaleAP) de daño a todos los demás enemigos golpeados.

Ornn TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Ornn

rarity background Herrero Teamfight Tactics
Herrero
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián
Llamada de la forja 50 / 150

Invoca un elemental detrás del enemigo más lejano. Congela un 20% a los enemigos alcanzados durante 5 s y les inflige 100 / 150 / 3000 (scaleAP) de daño mágico.

Cuando llega, lo redirige hacia otro enemigo lejano, lo que inflige ? (scaleAP) de daño mágico.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Sett TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Sett

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background El Jefe Teamfight Tactics
El Jefe

Req. Niv. 8 - Despliega en combate: Solo 1 unidad en las dos primeras filas en el campo de batalla.

El gran espectáculo 10 / 90

Agarra al objetivo y lo estrella, lo que le inflige ? (scaleAP) + ? (scaleAP) de su vida máxima como daño mágico. Los demás enemigos a 3 hexágonos reciben un 50% del daño total.

Shyvana TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Shyvana

rarity background Hija del dragón Teamfight Tactics
Hija del dragón
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso
Ascendencia de dragón / Aliento de fuego 0 / 30

Ascendencia de dragón: Se transforma en un dragón y obtiene 600 / 1000 / 9999 de vida máxima. Obtiene un 20 / 20 / 90% de durabilidad durante un breve instante y se lanza hacia el grupo más grande de enemigos, lo que inflige ? (scaleAD) de daño físico a los enemigos en un círculo de 3 hexágonos.

Aliento de fuego: Escupe fuego en un cono durante 3 s, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico por segundo a cada enemigo alcanzado.

T-Hex TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

T-Hex

rarity background Mecha hextech Teamfight Tactics
Mecha hextech
rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero

Despliega en combate: 9 niveles de estrellas únicos de Piltover.

Arsenal hextech 10 / 80

Pasiva: Los ataques desatan una lluvia de 4 balas.

Activa: Obtiene un escudo de ? (scaleHealth) y comienza a consumir 30 de maná por segundo. Cada segundo mientras se prepara para el lanzamiento, dispara un láser que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico, que se reduce un 70% por enemigo alcanzado, hasta un máximo de un 90%. Además, lanza ? (scaleAS) proyectiles que se dividen entre 4 enemigos cercanos. Cada uno inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico.

Tahm Kench TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Tahm Kench

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Glotón Teamfight Tactics
Glotón
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador

Gasta 450 serpientes de plata de Aguas Estancadas.

Devorar 10 / 90

Devora al objetivo durante 2.5 s, lo que inflige 1200 / 1800 / 30000 (scaleAP) de daño mágico y lo vuelve inmune a otras fuentes de daño. Durante este tiempo, obtiene un 30% de durabilidad. Si es inmune al control de adversario, inflige ? (scaleAP) de daño mágico.

Si muere mientras está dentro, libera un componente aleatorio de la unidad o el oro del coste de la misma. De lo contrario, la escupirá hacia el enemigo más lejano y aturdirá brevemente a los objetivos al impactar.

Thresh  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Thresh

rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián

Consigue 175 almas de las Islas de la Sombra.

La caja 0 / 40

Pasiva: Cada segundo, inflige ? (scaleAPAD Base) de daño mágico a todos los enemigos situados a 2 hexágonos. Se cura un 75% del daño infligido por este efecto.

Activa: Crea una prisión de muros en un radio de 2 hexágonos que dura 5 / 5 / 60 s. Mientras está activo, se duplica el daño de la pasiva. Cuando un enemigo toca un muro, recibe ? (scaleAP) de daño mágico. Si hay menos de 2 enemigos dentro de La caja en cualquier momento, arrastra a un enemigo a su interior.

Volibear  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Volibear

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador

Req. Niv. 8 - Despliega en combate: Una unidad que comienza el combate con 3800 de vida.

Tormenta incesante 0 / 20

Muerde al objetivo y lo marca, lo que inflige ? (scaleADscaleHealth) de daño físico, que aumenta un 60% si el objetivo ya estaba marcado. Tras lanzar 5 / 5 / 2 veces, salta hacia un hexágono cercano, lo que activa Heraldo de la tormenta, e inflige ? (scaleHealthscaleAD) de daño físico a los enemigos en un radio de dos hexágonos.

Heraldo de la tormenta: Obtiene 400 / 550 / 9999 de vida y un 50 / 50 / 999% de velocidad de ataque. Cada 2 / 2 / 0.3 s, lanza un rayo a un enemigo cercano que inflige ? (scaleHealthscaleAP) de daño mágico. Las eliminaciones invocan un rayo sobre los enemigos caídos.

Xerath  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Xerath

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Ascendente Teamfight Tactics
Ascendente

Alterna una victoria con una derrota durante 3/5/6 combates con Azir.

Ojo del ascendente 0 / 135

Desata 10 / 10 / 99 explosiones arcanas de forma aleatoria entre los 4 / 4 / 10 enemigos más cercanos e inflige 390 / 650 / 2500 (scaleAP) de daño mágico con cada una.

Ziggs  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Ziggs

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
Tiro largo

Req. Nv. 9 - Despliega en combate: Un yordle o un zaunita con 3 objetos equipados.

Megabomba incendiaria 0 / 140

Pasiva: Los ataques son reemplazados por una bomba que rebota 1 vez e inflige ? (scaleADscaleAP) de daño mágico a las unidades alcanzadas.

Activa: Lanza una bomba enorme al mayor grupo de enemigos a 4 hexágono(s) que explota al impactar, lo que inflige entre ? (scaleAP) y ? (scaleAP) de daño mágico a los enemigos alcanzados según la distancia a la que se encuentren del epicentro.

Zilean TFT Set 16: Mitos y Leyendas 5

Zilean

rarity background Guardián del tiempo Teamfight Tactics
Guardián del tiempo
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador
Visión del final 0 / 35

Lanza una bomba de relojería al enemigo más cercano que no tenga una. Las bombas de relojería infligen ? (scaleAP) de daño mágico por segundo. Cuando el objetivo muere, explota, lo que inflige ? (scaleAP) de daño mágico en un radio de 1 hexágono y otorga a Zilean 15 de maná.

Si una Bomba de relojería permanece sobre un enemigo durante 18 / 16 / 1 s y Zilean está vivo, el enemigo muere al instante.

Ambessa TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Ambessa

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Conquistador Teamfight Tactics
Conquistador
Laceración 0 / 20

Realiza un barrido y se desliza alrededor del objetivo, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los enemigos en su camino. Luego, asesta golpes encadenados al objetivo, que infligen ? (scaleADscaleAP) de daño físico en línea recta. Si mata a los enemigos, vuelve a lanzar esta habilidad al instante, lo que inflige un 80% de daño.

El golpe inflige un 40 / 40 / 100% de daño adicional a los tanques.

Bel'Veth TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Bel'Veth

rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo
Banquete infinito 0 / 100

Pasiva: Al participar en un asesinato, obtiene un 75 / 75 / 200% de velocidad de ataque que disminuye a lo largo de 3 s.

Activa: Inflige ? (scaleAD) de daño físico en un radio de 2 hexágonos y se transforma durante el resto del combate.

Mientras dure la transformación, obtiene un ? (scaleAP) de velocidad de ataque, un 33% de vida máxima y velocidad de movimiento adicional. Los ataques infligen 15 / 25 / 100 de daño verdadero adicional, que aumenta en 3 / 5 / 30 cada vez que se golpea al mismo enemigo.

Braum TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Braum

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián
Escarcha inquebrantable 60 / 105

Alza un escudo durante 4 s, que le otorga un ? (scaleAP) de durabilidad y redirige los proyectiles hacia Braum. Cuando recibe un golpe, inflige ? (scaleArmorscaleAP) de daño mágico a los enemigos cercanos y los congela un 30% durante 2 s.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Diana  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Diana

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Despliega en combate: Leona de 2 estrella(s) con 3 objetos equipados.

Torrente lunar 0 / 30

Pasiva: El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con Halo lunar, que reduce su daño un 10%.

Activa: Obtiene un escudo de 100 / 175 / 300 (scaleAP). Libera un rayo lunar al enemigo más lejano a 4 hexágonos que no tenga Halo lunar y le inflige ? (scaleAP) de daño mágico. Luego, se desliza hacia todos los enemigos con Halo lunar y les inflige ? (scaleAP) de daño mágico.

Fizz TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Fizz

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle

Req. nivel 7 - Despliega en combate: 5 yordles o unidades de Aguas Estancadas únicas.

Gamberro pícaro 0 / 10

Se vuelve inalcanzable durante un breve instante y luego se abalanza sobre el enemigo más lejano a 4 hexágonos ignorando a los tanques y luchadores e inflige 75 / 115 / 450 (scaleAP) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Durante los próximos 4 ataques, obtiene un 100% de velocidad de ataque e inflige ? (scaleAP) de daño mágico adicional al impactar.

Garen TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Garen

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor
Juicio 50 / 130

Gira durante 3 s, obtiene un 50 / 50 / 80% de durabilidad y se cura ? (scaleHealthscaleAP) a lo largo del efecto. Cada segundo, inflige ? (scaleAD) de daño físico a los enemigos adyacentes y reduce su armadura y resistencia mágica en 5.

Heraldo de la Grieta  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Heraldo de la Grieta

rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador

Activa el atributo Vacío durante 8 combates contra jugadores.

Armadura distorsionada 60 / 125

Obtiene 300 / 425 / 2000 de vida máxima y aumenta de tamaño. Asesta un golpe en un círculo de 2 hexágonos alrededor del objetivo, lo que inflige ? (scaleAPscaleHealth) de daño mágico a los enemigos alcanzados. Durante 4 s, obtiene un ? (scaleAP) de durabilidad + 1% por cada enemigo que tenga como objetivo a esta unidad.

Kai'Sa  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Kai'Sa

rarity background Asimilación Teamfight Tactics
Asimilación
rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
Tiro largo

Req. nivel 7 - Despliega en combate: Una unidad de Tiro largo con 3 objetos equipados.

Lluvia de Icathia 0 / 10

Se desliza para alejarse de todos los enemigos y, después, dispara 15 / 15 / 25 proyectiles repartidos entre los 4 enemigos más cercanos. Cada misil inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico.

Kalista  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Kalista

rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra
rarity background Conquistador Teamfight Tactics
Conquistador

Consigue 70 almas de las Islas de la Sombra.

Desgarro infinito 20 / 65

Invoca ? (AD Base) lanzas que se dividen entre los 4 enemigos más cercanos. Tras un breve retardo, cada lanza empala a su objetivo, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico y reduce su armadura en 1.

Lissandra TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Lissandra

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador
Tumba helada 20 / 65

Atrapa al enemigo en hielo, lo aturde durante 1 s y le inflige ? (scaleAP) de daño mágico. Todos los enemigos a 2 hexágonos del enemigo reciben ? (scaleAP) de daño mágico. Si el objetivo muere, los fragmentos salen disparados e infligen el daño sobrante entre los 2 enemigos más cercanos.

Los enemigos congelados reciben un 12% más de daño de esta habilidad.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Lux TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Lux

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo
Chispa final 0 / 50

Dispara una bola de luz al mayor grupo de enemigos que inflige ? (scaleAP) de daño mágico a los primeros 2 enemigos golpeados y los inmoviliza durante 1 s. Luego, dispara un rayo que inflige ? (scaleAP) de daño mágico a los enemigos golpeados por la bola de luz y ? (scaleAP) de daño mágico a los demás enemigos golpeados.

Miss Fortune TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Miss Fortune

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero
Rompecorazones 0 / 30

Pasiva: Los ataques rebotan al enemigo con más vida actual y le infligen un 50 / 50 / 100% de daño.

Activa: Desata andanadas de balas que golpean a los 2 / 2 / 6 enemigos más cercanos. La primera andanada inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico, mientras que el resto inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico. Cada 3 lanzamientos, aumenta el número de andanadas en 1.

Nasus  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Nasus

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Pierde 2/4/5 combates seguidos con Azir.

Furia de las arenas 10 / 70

Roba ? (scaleAP) de vida que se divide entre los 4 / 4 / 8 enemigos más cercanos. Durante 8 s, obtiene 30 de armadura y resistencia mágica e inflige ? (scaleHealth) de daño mágico a los enemigos adyacentes por segundo.

Nidalee  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Nidalee

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Cazadora Teamfight Tactics
Cazadora

Despliega en combate: 2 Neeko de 2 estrellas.

Asalto implacable 0 / 40

Se abalanza sobre el enemigo adyacente con menos vida. Luego, le inflige ? (scaleAP) de daño mágico y ? (scaleAP) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Si alguno de los enemigos muere, vuelve a lanzar la habilidad, que inflige un 70% del daño.

Los tanques reciben un 60% más de daño de esta habilidad. Los luchadores reciben un 30% más.

Renekton  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Renekton

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Gana 2/4/5 combates seguidos con Azir.

Cortar y trocear 0 / 30

Se desliza hacia el enemigo con menos vida a 2 hexágonos e inflige ? (scaleAD) de daño físico a todos los enemigos en su camino. Luego, asesta 4 tajos. Cada uno inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico. Los siguientes lanzamientos aumentan el número de tajos en 1.

Seraphine TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Seraphine

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor
Gran bis 0 / 20

Obtiene 3 notas. Por cada nota activa, inflige ? (scaleAP) de daño mágico a un enemigo cercano.

Si tiene 12 notas tras el lanzamiento, las consume para proyectar una onda de energía. Los aliados alcanzados recuperan ? (scaleAP) de vida. Los enemigos alcanzados reciben ? (scaleAP) de daño mágico, que se reduce un 30% por cada enemigo al que atraviesa.

Singed TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Singed

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso

Despliega en combate: 4 zaunitas o colosos únicos y pierde 35 de vida de jugador.

Rastro de veneno 0 / 80

Pasiva: Corre alrededor del campo de batalla, dejando tras de sí un rastro de veneno que dura 4 s. Los rastros de veneno infligen ? (scaleAP) de daño mágico por segundo a los enemigos en su interior. Obtiene ? (scaleAS) de maná por segundo.

Activa: Durante 4 s, obtiene velocidad de movimiento adicional, 20 / 60 / 100 de armadura y resistencia mágica, y recupera ? (scaleAP) de vida por segundo.

Skarner  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Skarner

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Despliega en combate: 1 unidad que no sea tanque con Protector pétreo de gárgola.

Empalar 60 / 120

Pasiva: Todos los aliados obtienen 10 / 20 / 100 de armadura.

Activa: Obtiene ? (scaleAP) de escudo durante 4 s. Empala hasta a tres enemigos cercanos en una línea, lo que inflige ? (scaleArmor) de daño físico y los aturde durante 1.5 / 1.75 / 8 s.

Swain TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Swain

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo
Paralizar 40 / 155

Pasiva: Cada segundo, recupera ? (scaleHealthscaleAP) de vida e inflige ? (scaleAP) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono.

Activa: Abre un ojo demoníaco sobre el mayor grupo de enemigos cercanos, lo que inflige ? (scaleAP) de daño mágico y los aturde durante 1.5 / 1.75 / 8 s.

Taric TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Taric

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Toque de luz estelar 0 / 80

Pasiva: Todos los aliados obtienen 10 / 20 / 100 de resistencia mágica. Una vez por combate, al tener menos del 35% de la vida máxima, restaura 300 / 700 / 2500 de vida a lo largo de 2 s.

Activa: Obtiene un escudo de ? (scaleAP) y otorga a los 2 aliados con menos vida un escudo de ? (scaleAP) durante 4 s. Los siguientes 2 / 2 / 10 ataques infligen ? (scaleAP) de daño mágico adicional.

Veigar TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Veigar

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo

Despliega en combate: Una unidad con 2 Sombreros mortales de Rabadon equipados.

Tormenta oscura 0 / 60

Pasiva: Obtiene un 50% más de poder de habilidad de todas las fuentes.

Activa: Invoca una tormenta de 12 / 12 / 24 meteoritos a lo largo del campo de batalla, los cuales infligen 56 / 84 / 199 (scaleAP) de daño mágico cada uno. Pueden asestar impactos críticos. Por cada uno que acabe con un enemigo, obtiene 1 de poder de habilidad permanente.

Warwick TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Warwick

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
Impactoveloz

Despliega en combate: Vi y Jinx con 1 objeto equipado.

Sed insaciable 0 / 70

Obtiene un 100 / 100 / 400% de velocidad de ataque, un 15% de omnisucción y velocidad de movimiento adicional. Además, inflige ? (scaleAD) de daño físico adicional al atacar durante el resto del combate. Mientras dure el efecto, las eliminaciones otorgan un ? (scaleAP) de velocidad de ataque a Warwick, Jinx y Vi durante 3 s.

Wukong TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Wukong

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador
Bromista lúdico 30 / 60

Pasiva: Al morir, invoca una copia de piedra con ? (scaleHealth) de vida y los objetos de Wukong.

Activa: Durante 4 s, obtiene ? (scaleAP) de armadura y resistencia mágica. Luego gira e inflige ? (scaleAD) de daño físico a todos los enemigos a 2 hexágonos.

Yone TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Yone

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo

Despliega en combate: Yasuo de 3 estrellas.

Familiar de la hoja manchada 30 / 100

Pasiva: Los ataques alternan entre infligir ? (scaleAD) de daño físico adicional y ? (scaleAP) de daño mágico adicional.

Activa: Golpea al mayor grupo de enemigos posible a 3 hexágonos, los lanza por los aires durante 1.5 s y les inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico y ? (scaleADscaleAP) de daño mágico. Luego, Yone divide ? (scaleADscaleAP) de daño físico y ? (scaleADscaleAP) de daño mágico entre todos los enemigos alcanzados.

Hermanos de espada: Cuando despliegas a Yone y Yasuo, Yone recibe ayuda de Yasuo para lanzar su habilidad.Hermanos de espada: Cuando Yone lanza su habilidad, tu Yasuo más fuerte se teleporta hasta cada objetivo y les inflige daño físico adicional.

Yunara TFT Set 16: Mitos y Leyendas 4

Yunara

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
Impactoveloz
Estado de trascendencia 0 / 50

Durante los próximos 4 s, obtiene un ? de velocidad de ataque y alcance infinito, y reemplaza los ataques por láseres. Los láseres infligen ? (scaleADscaleAP) de daño físico en una línea recta, que se reduce un 75 / 75 / 30% por cada enemigo atravesado. Cuando los láseres asestan un impacto crítico, infligen un 33% de daño verdadero adicional.

Ahri TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Ahri

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo
Fuego zorruno 0 / 30

Lanza 3 llamas al objetivo. Cada una inflige 82 / 125 / 225 (scaleAP) de daño mágico. Cada tercer lanzamiento, dispara 9 llamas que se dividen entre el objetivo y hasta 2 enemigos cercanos.

Si hay enemigos cercanos, se aleja.

Darius TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Darius

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor

Haz que Draven otorgue 1 de oro.

Diezmar 20 / 65

Recupera ? (scaleHealthscaleAP) de vida y gira, lo que inflige ? (scaleAD) de daño físico a los enemigos adyacentes y aplica una acumulación de Hemorragia que inflige ? (scaleAD) de daño físico por segundo durante 5 s.

Si un enemigo con Hemorragia tiene menos del 8% de vida, lo golpea y lo mata al instante.(Cada acumulación aumenta el umbral de ejecución un 5%).

Dr. Mundo TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Dr. Mundo

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador
Dosis máxima 0 / 60

Se fortalece durante 5 s. Mientras se fortalece, recupera ? (scaleHealthscaleAP) de vida por segundo y los ataques infligen ? (scaleHealthscaleAD) de daño físico.

Draven TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Draven

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
Impactoveloz
Hachas giratorias 60 / 100

Pasiva: Si Draven tiene un hacha potenciada en la mano, la lanzará en su siguiente ataque. Tras una eliminación, obtiene una acumulación de Adoración. Se duplica si Draven o Darius han conseguido el asesinato. Cada 11 acumulaciones de Adoración, obtienes 1 / 3 / 5 de oro. .

Activa: Hace girar un hacha potenciada, lo que sustituye a su ataque básico e inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico y vuelve a Draven tras golpear a un enemigo.

Gangplank TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Gangplank

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo
rarity background Conquistador Teamfight Tactics
Conquistador
Barriles de pólvora 0 / 50

Lanza barriles a los 3 enemigos más cercanos y los detona. Infligen ? (scaleADscaleAP) de daño, que se reduce un 25% por cada barril de la cadena. Los barriles reducen la armadura del objetivo en 10, que aumenta a 20 si se asesta daño crítico.

Gwen  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Gwen

rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor

Consigue 20 almas de las Islas de la Sombra.

¡Corta, corta! 0 / 30

Se desliza alrededor del objetivo y realiza ? (AD Base) cortes, que infligen 50 / 75 / 120 (scaleAP) de daño mágico al objetivo y ? (scaleAP) de daño a los demás enemigos en un cono.

Jinx TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Jinx

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero
¡Cambiazo! 0 / 18

Pasiva: Tras 18 / 18 / 16 ataques, cambia a Espinas. Mientras está equipada, los ataques se reemplazan por 3 cohetes que marcan como objetivo a enemigos aleatorios e infligen ? (scaleAD) de daño físico.

Kennen  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Kennen

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor

Despliega en combate: 7 niveles de estrellas únicos de Jonia, Yordle o Defensor en combate.

Tempestad cercenante 70 / 125

Obtiene un escudo de 600 / 700 / 900 (scaleAP) e invoca una tormenta de rayos. 6 oleadas de rayos golpean a los enemigos en su interior y les infligen 120 / 180 / 290 (scaleAP) de daño mágico durante 3 s. Los primeros 3 objetivos golpeados por 3 rayos quedan aturdidos durante 1.5 s. Los aturdimientos consecutivos en el mismo objetivo tienen un 50% de efectividad.

Kobuko y Yuumi TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Kobuko y Yuumi

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador

Req. nivel 7 - Despliega en combate: 6 niveles de estrellas únicos de Yordle, Luchador o Conjurador.

¡Yupi! 30 / 90

Pasiva: Yuumi acompaña a tu Kobuko más fuerte. Cada 3 s, alterna entre curar ? (scaleAP) de vida al aliado con menos vida u otorgar un 25 / 33 / 50% de velocidad de ataque al aliado que haya infligido más daño durante 4 s.

Activa: Baila y recupera ? (scaleHealthscaleAP) de vida a lo largo de 3 s.

LeBlanc  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

LeBlanc

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador

Despliega en combate: Sion con 2 objetos equipados.

Distorsiones 0 / 60

Invoca 3 espejismos que se deslizan y golpean al objetivo y hasta a ? enemigos cercanos. El objetivo recibe 300 / 450 / 800 (scaleAP) de daño mágico y queda aturdido durante 1 s, mientras que las demás unidades alcanzadas reciben ? (scaleAP) de daño mágico.

Leona TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Leona

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Llamarada solar 70 / 120

Pasiva: Reduce el daño recibido en ? (scaleAP). Tu Leona más fuerte otorga a tu Diana más fuerte 3 / 4 / 5 de poder de habilidad por cada segundo que sobreviva.

Activa: Lanza rayos solares a los 3 / 3 / 4 enemigos más cercanos, los aturde durante 1 s y les inflige 80 / 120 / 200 (scaleAP) de daño mágico. Aplica una herida y una quemadura del 1% durante 4 s.

Herida: Reduce un 33% la curación recibida.
Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.

Loris TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Loris

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián
Pelea de Piltover 70 / 140

Obtiene 700 / 800 / 1000 (scaleAP) de escudo durante 4 s. Carga y empuja al objetivo hacia atrás, aturdiéndolo a él y a las unidades golpeadas durante 1.25 s. Además, les inflige 150 / 225 / 360 (scaleAP) de daño mágico. Tras cargar, obliga a los enemigos cercanos a marcar a esta unidad como objetivo.

Malzahar TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Malzahar

rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor
Enjambre del Vacío 0 / 35

Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 8 veces. Cada ataque inflige 30 / 45 / 80 (scaleAP) de daño mágico.

Milio TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Milio

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador
¡¡¡Ultramegapatada ardiente!!! 0 / 60

Lanza un fuemigo al objetivo que rebota 3 veces e inflige ? (scaleAP) de daño mágico a los enemigos golpeados. El último rebote inflige ? (scaleAP) de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono(s).

Nautilus TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Nautilus

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián
Ira del titán 60 / 120

Pasiva: Cada 4 s y tras el lanzamiento, el siguiente ataque inflige daño en un círculo de 1 hexágono e inflige ? (scaleMR) de daño mágico adicional.

Activa: Obtiene ? (scaleHealthscaleAP) de escudo durante 4 s.

Sejuani TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Sejuani

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor
Cólera del invierno 40 / 80

Obtiene 525 / 575 / 775 (scaleAP) de escudo durante 4 s. Golpea en forma de cono y en línea recta. Los enemigos alcanzados reciben 70 / 105 / 170 (scaleAP) de daño mágico y los congela un 30% durante 4 s. Si ya están congelados, los aturde durante 1 s.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Vayne TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Vayne

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
Tiro largo
Pirueta 0 / 40

Da una voltereta hacia un hexágono cercano y dispara un proyectil al objetivo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño verdadero.

Zoe TFT Set 16: Mitos y Leyendas 3

Zoe

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Burbuja peligrosa doble 30 / 60

Pasiva: Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de desgarre durante 6 s.

Activa: Lanza 2 burbujas a los enemigos cercanos que infligen 330 / 500 / 1000 (scaleAP) de daño mágico y los congela un 30% durante 2 s.

Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Aphelios TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Aphelios

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Arremetida incendiaria 0 / 40

Comienza con Infernum equipada. Tras el lanzamiento, cambia a Severum durante ? (scaleAP) ataques.

Infernum: Los ataques golpean a 3 enemigos y aplican un 30% de resquebrajar durante 6 s.
Severum: Obtiene un 200% de velocidad de ataque y un 10% de omnisucción. Los ataques se reemplazan por barridos que infligen ? (scaleAD) de daño físico.

Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

Ashe TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Ashe

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
Impactoveloz
Flecha de Hielo Puro 20 / 80

Dispara una flecha al objetivo que le inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico y ? (scaleADscaleAP) de daño a los enemigos adyacentes. Los objetivos con menos del 30% de la vida máxima reciben daño verdadero. Aplica un 30% de congelación a todos los enemigos golpeados durante 3 s.

Vínculo de progeniero: Cuando despliegas a Ashe y Tryndamere, las copias más fuertes aumentan su poder de forma permanente al conseguir asesinatos.Vínculo de progeniero: Los ataques disparan una flecha adicional por cada 10% de daño de ataque que le otorgue Vínculo de progeniero a Tryndamere. Estas flechas infligen ? (AD Base) de daño físico. (Flechas adicionales actuales: None)

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Bardo  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Bardo

rarity background Protector Teamfight Tactics
Protector

Cambia la tienda 4 veces antes del carrusel de la fase 2.

Llamada del viajero 0 / 55

Lanza 6 meeps a los enemigos cercanos, los cuales infligen 130 / 185 / 255 (scaleAP) de daño mágico. Añade un meep adicional por cada unidad de 3 estrellas en tu tablero. (Meeps en total: ?)

Cho'Gath TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Cho'Gath

rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso
Ruptura 40 / 100

Restaura 200 / 225 / 400 (scaleAP) de vida y crea una grieta de 2 hexágonos bajo el objetivo. Tras un breve retardo, lanza por los aires a los enemigos en su interior durante 1.5 s, que reciben ? (scaleHealthscaleAP) de daño mágico.

Ekko TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Ekko

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor
Convergencia paralela 0 / 40

Crea una zona de 1 hexágono(s) alrededor del objetivo durante 3 s. Los siguientes 3 ataques infligen ? (scaleAP) de daño mágico adicional.

Cuando la zona termina, inflige ? (scaleAP) de daño mágico + 10% del daño recibido del objetivo durante la misma a todos los enemigos en la zona.

Graves  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Graves

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero

Despliega en combate: Twisted Fate con 2 objetos equipados.

Daño colateral 0 / 50

Pasiva: Los ataques se realizan en un cono hacia el objetivo e infligen un 45% del daño a los demás enemigos golpeados.

Activa: Dispara un proyectil explosivo al objetivo, lo que inflige ? (scaleAD) de daño físico que se reparte entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

Neeko TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Neeko

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo
Brote sorpresa 15 / 65

Salta hacia el objetivo y obtiene un escudo de 400 / 475 / 600 (scaleAP) durante 4 s. Tras un breve retardo, golpea el suelo, lo que inflige 80 / 120 / 180 (scaleAP) de daño mágico a los enemigos situados a 2 hexágonos y los congela un 20% durante 2 s.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Orianna  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Orianna

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador

Despliega en combate: Campeón de Piltover con 2 objetos equipados.

Orden: proteger 20 / 50

Lanza la bola hacia el objetivo, lo que inflige ? (scaleAP) de daño mágico y divide ? (scaleAP) de daño mágico entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

Luego, otorga un escudo de 60 / 90 / 130 (scaleAP) a los dos aliados con menos vida durante 3 s.

Poppy  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Poppy

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso

Despliega en combate: Un demaciano o un yordle con 2 objetos equipados.

Impacto de martillo 40 / 80

Obtiene un escudo de ? (scaleAP) durante 4 s e inflige ? (scaleAD) de daño físico al objetivo. Tras un breve retardo, lo lanza brevemente por los aires y le inflige daño de nuevo. Salen volando broqueles del objetivo que otorgan a 2 aliados cercanos un 30% del escudo obtenido.

Rek'Sai TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Rek'Sai

rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío
rarity background Conquistador Teamfight Tactics
Conquistador
Excavar 0 / 30

Se desliza hacia el enemigo más lejano a 3 hexágonos y le inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico. Los siguientes 3 ataques golpean a los enemigos adyacentes e infligen ? (scaleAD) de daño físico.

Sion TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Sion

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador
Horno del alma 0 / 70

Pasiva: Las eliminaciones otorgan 18 / 20 / 50 de vida máxima permanente (total: None).

Activa: Obtiene ? (scaleHealthscaleAP) de escudo durante 4 s. Cuando se rompe, inflige ? (scaleHealth) de daño mágico a los enemigos adyacentes.

Teemo TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Teemo

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
Tiro largo
Dardo tóxico 0 / 30

Dispara al enemigo más cercano que no esté envenenado, lo que le inflige ? (scaleAP) de daño mágico y lo envenena durante 8 s. Los enemigos envenenados reciben ? (scaleAP) de daño mágico cada segundo.

Tristana TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Tristana

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero
Tiro destructor 0 / 50

Dispara una bala de cañón enorme hacia el objetivo e inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico. Si está a 2 hexágonos, lo empuja 2 hexágonos y lo aturde brevemente.

Tryndamere  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Tryndamere

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo

Despliega en combate: Ashe con 1 objetos equipados.

Furia inmortal 0 / 50

Se enfurece durante 5 s. Al estar enfurecido, obtiene un ? (scaleAP) de durabilidad, y los ataques se reemplazan por un golpe que inflige ? (scaleAD) de daño físico. Ignora un 30% de armadura contra enemigos congelados.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Twisted Fate TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Twisted Fate

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
Impactoveloz
Baraja de cartas 0 / 3

Pasiva: Los ataques infligen ? (scaleAP) de daño mágico adicional. Tras cada 3 ataques, lanza 3 cartas en un cono que infligen ? (scaleAP) de daño mágico, el cual se reduce un 50% por cada enemigo a los que atraviesen.

Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

Vi TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Vi

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor
Fuerza implacable 0 / 30

Obtiene 125 / 150 / 175 (scaleAP) de escudo durante 2 s. Golpea al objetivo e inflige ? (scaleAD) de daño físico a los enemigos en un rango de 1 hexágono(s). Cada tercer lanzamiento inflige ? (scaleAD) de daño en un rango de 2 hexágono(s) y lanza por los aires a los enemigos alcanzados durante 1 s.

Xin Zhao TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Xin Zhao

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián
Golpe de tres garras 15 / 70

Golpea al objetivo 3 veces. Cada golpe inflige ? (scaleAD) de daño físico y restaura 105 / 145 / 200 (scaleAP) de vida. El último aturde durante 1.5 s.

Yasuo TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Yasuo

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo
Hoja cortante 0 / 30

Se desliza y luego inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a los enemigos adyacentes. Si solo golpea a un enemigo, inflige el doble de daño.

Hermanos de espada: Cuando despliegas a Yone y Yasuo, Yone recibe ayuda de Yasuo para lanzar su habilidad.Hermanos de espada: Cuando Yone lanza su habilidad, tu Yasuo más fuerte se teleporta hasta todos los objetivos a los que Yone golpea y les inflige un 100% AD Base de daño físico a cada uno.

Yorick  TFT Set 16: Mitos y Leyendas 2

Yorick

rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra
rarity background Guardián Teamfight Tactics
Guardián

Despliega en combate: Viego de 2 estrellas con 1 objetos equipados.

Niebla de luto 15 / 75

Recupera ? (scaleAPAD Base) de vida. Lanza un glóbulo de Niebla Negra al enemigo que haya infligido más daño este combate; prioriza a enemigos únicos. Los congela un 20% durante 4 s y aumenta el coste de maná de su próximo lanzamiento en 20. Luego, inflige ? (scaleHealth) de daño mágico en un radio de 1 hexágono.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Anivia TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Anivia

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador
Congelación 0 / 40

Lanza un fragmento de hielo al objetivo que inflige 325 / 455 / 650 (scaleAP) de daño mágico. Si están congelados, el daño asesta un impacto crítico.

Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Blitzcrank TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Blitzcrank

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso
Campo estático 60 / 105

Obtiene un escudo de 400 / 480 / 600 (scaleAP) durante 4 s e inflige ? (scaleMR) de daño mágico a todos los enemigos en 1 hexágono(s).

Briar TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Briar

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Coloso Teamfight Tactics
Coloso
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo
Frenesí sanguinario 0 / 40

Se abalanza sobre el enemigo más lejano a 2 hexágonos. Durante 4 s, obtiene velocidad de movimiento adicional, un 25% de daño de ataque y un ? (scaleAP) de velocidad de ataque que disminuye.

Caitlyn TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Caitlyn

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
Tiro largo
As en la manga 0 / 80

Dispara una bala hacia el enemigo más lejano e inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico al primer enemigo al que golpee. Si muere, la bala rebota, lo que inflige el daño sobrante al siguiente enemigo alcanzado.

Illaoi TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Illaoi

rarity background Aguas Estancadas Teamfight Tactics
Aguas Estancadas
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador
Aplastamiento con tentáculo 40 / 100

Recupera ? (scaleHealthscaleAP) de vida y golpea con un tentáculo, que inflige 180 / 270 / 405 (scaleAD) de daño físico a los enemigos en una línea recta.

Jarvan IV TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Jarvan IV

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor
Estandarte demaciano 30 / 100

Obtiene 350 / 425 / 500 (scaleAP) de escudo durante 4 s. Otorga un ? (scaleAP) de velocidad de ataque a todos los aliados durante 4 s.

Jhin TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Jhin

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero
Abajo el telón 0 / 70

Durante los próximos 4 ataques, la velocidad de ataque se fija en 1, obtiene alcance infinito y reemplaza los ataques por un disparo de cañón. Los disparos de cañón infligen ? (scaleADscaleAP) de daño físico. El cuarto disparo inflige un 144% más de daño.

Kog'Maw TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Kog'Maw

rarity background Vacío Teamfight Tactics
Vacío
rarity background Tiro largo Teamfight Tactics
Tiro largo
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo
Baba cáustica 0 / 30

Inflige 140 / 200 / 300 (scaleAP) de daño mágico al objetivo y reduce su armadura y resistencia mágica en 8 / 10 / 15. Se inflige un 50% del daño y el efecto a los enemigos adyacentes.

Lulu TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Lulu

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo
Banal 20 / 70

Inflige 330 / 500 / 750 (scaleAP) de daño mágico al objetivo y lo obliga a bailar durante 2 s. Luego, el proyectil rebota contra el objetivo más cercano, lo que inflige ? (scaleAP) de daño mágico.

Qiyana TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Qiyana

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Verdugo Teamfight Tactics
Verdugo
Fuera las malas hierbas 0 / 30

Se desliza a un hexágono cercano y ataca hacia delante, lo que inflige ? (scaleADscaleAP) de daño físico a enemigos en una línea de 2 hexágono(s).

Rumble TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Rumble

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Defensor Teamfight Tactics
Defensor
Titán del desguace 40 / 110

Obtiene ? (scaleAP) de escudo durante 4 s. Lanza una ráfaga de llamas que inflige ? (scaleArmor) de daño mágico en un cono.

Shen TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Shen

rarity background Jonia Teamfight Tactics
Jonia
rarity background Luchador Teamfight Tactics
Luchador
Mantenerse unidos 30 / 90

Otorga un escudo de 250 / 325 / 425 (scaleAP) a esta unidad y a los aliados cercanos que hayan recibido daño durante 4 s.

Sona TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Sona

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Conjurador Teamfight Tactics
Conjurador
Energía acorde 0 / 30

Inflige 130 / 195 / 300 (scaleAP) de daño mágico a 2 enemigos cercanos y restaura ? (scaleAP) de vida al aliado con menos vida.

Viego TFT Set 16: Mitos y Leyendas 1

Viego

rarity background Islas de la Sombra Teamfight Tactics
Islas de la Sombra
rarity background Impactoveloz Teamfight Tactics
Impactoveloz
Hoja del rey arruinado 0 / 30

Pasiva: Obtiene un ?% (AD Base) de velocidad de ataque.

Activa: Inflige ? (scaleAD) de daño físico al objetivo. Durante el resto del combate, los ataques de Viego infligen ? (scaleAP) de daño mágico acumulable adicional.

Tibbers TFT Set 16: Mitos y Leyendas

Tibbers

rarity background Arcanólogo Teamfight Tactics
Arcanólogo
Cólera de las llamas 40 / 100

Pasiva: Tras atacar a un enemigo, restaura ? (scaleHealth) de vida. Si sufre quemaduras, la curación se duplica.

Activa: Obtiene un 200 / 200 / 500% de velocidad de ataque y un escudo de 1200 / 1400 / 9000 (scaleAP) que disminuye a lo largo de 4 s. Obtiene inmunidad a los efectos de control de adversario durante la misma duración.

Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.

Aumentos

La espera merece la pena II TFT Augment La espera merece la pena II TFT Augment
La espera merece la pena II

Obtienes 2 copias de un campeón de coste 2 aleatorio. Obtienes otra copia suya al comienzo de cada ronda durante el resto de la partida.

A por la victoria TFT Augment A por la victoria TFT Augment
A por la victoria

Cuando subes al nivel 9, pasas directamente al nivel 10 y obtienes 2 cambios de tienda gratis. Obtienes 6 de EXP ahora.

Nos mantenemos unidos TFT Augment Nos mantenemos unidos TFT Augment
Nos mantenemos unidos

Obtienes 1 emblema aleatorio y 1 yunque de objeto completo. Los aliados que compartan un atributo con ese emblema obtienen un 25% de velocidad de ataque.

Tactician's Crown de Hacia Arcane 2025

Sobrecarga de varitas TFT Augment Sobrecarga de varitas TFT Augment
Sobrecarga de varitas

Obtienes 4 Vara innecesariamente grande. Tus unidades de Vara innecesariamente grande otorgan un 5% de velocidad de ataque.

Ascenso social TFT Augment Ascenso social TFT Augment
Ascenso social

La EXP cuesta 1 de oro menos. Cada vez que subes de nivel, obtienes 2 de vida y 2 cambios de tienda gratis.

Triplete II TFT Augment Triplete II TFT Augment
Triplete II

Obtienes 3 campeones de coste 3. Los aliados obtienen un 5% de velocidad de ataque.
Comienzo del combate: 3 campeones aleatorios de coste 3 obtienen 300 de vida y un 25% de velocidad de ataque.

El árbol de los atributos+ TFT Augment El árbol de los atributos+ TFT Augment
El árbol de los atributos+

Obtienes 3 emblemas aleatorios, 1 Reforjador y 4 de oro.

El árbol de los atributos TFT Augment El árbol de los atributos TFT Augment
El árbol de los atributos

Obtienes 3 emblemas aleatorios, 1 Reforjador y 2 de oro.

Hojas más letales TFT Augment Hojas más letales TFT Augment
Hojas más letales

Obtienes 1 Filo mortal. Filo mortal obtiene un ?% de daño de ataque permanente cada vez que sus portadores consiguen una eliminación.

Cocina de estratega TFT Augment Cocina de estratega TFT Augment
Cocina de estratega

Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras 3 rondas, obtienes 1 Capa de estratega.

Sobrecarga de espadas TFT Augment Sobrecarga de espadas TFT Augment
Sobrecarga de espadas

Obtienes 4 Espadones. Tus Espadones otorgan +5% de velocidad de ataque.

Caprichitos TFT Augment Caprichitos TFT Augment
Caprichitos

Obtienes 1 yunque de artefacto. Tu equipo obtiene 20 de vida por cada objeto equipado a campeones.

Tactician's Crown de Caos y calderos 2024

Esencia de brilloescama TFT Augment Esencia de brilloescama TFT Augment
Esencia de brilloescama

Obtienes una Malla de magnate. En 5 rondas, obtienes una Espada del apostador.

Estos objetos otorgan oro y poder de combate.

Venganza TFT Augment Venganza TFT Augment
Venganza

Obtienes 2 Manos de la justicia. Los aliados con Mano de la justicia equipada pueden asestar impactos críticos con sus habilidades.

Destino prismático+ TFT Augment Destino prismático+ TFT Augment
Destino prismático+

Obtienes 1 aumento prismático y 7 de oro.

Destino prismático TFT Augment Destino prismático TFT Augment
Destino prismático

Obtienes 1 aumento prismático y 3 de oro.

Una mejora, dos mejoras... TFT Augment Una mejora, dos mejoras... TFT Augment
Una mejora, dos mejoras...

Obtienes 1 Mejora roja, 1 Mejora azul y 1 Duplicador de campeones.

Nueve vidas TFT Augment Nueve vidas TFT Augment
Nueve vidas

Tu vida actual y la de jugador máxima pasa a ser 9. Al perder un combate, solo pierdes 1 de vida y obtienes botín. No puedes ganar vida.

Robo de componentes TFT Augment Robo de componentes TFT Augment
Robo de componentes

Tras 4 combates contra jugadores, obtienes 1 componente de objeto de cada tipo. Ahora obtienes 1 componente aleatorio.

Monzón de oro TFT Augment Monzón de oro TFT Augment
Monzón de oro

Obtienes 7 de oro ahora y cada ronda durante el resto de la partida.

Mínimo - Máximo TFT Augment Mínimo - Máximo TFT Augment
Mínimo - Máximo

Obtienes 1 Limpiador magnético dorado y 4 componentes aleatorios.

El Limpiador magnético dorado tiene usos infinitos.

Suscripción de lujo TFT Augment Suscripción de lujo TFT Augment
Suscripción de lujo

Obtienes 1 paquete que contiene 1 campeón de coste 5, 1 campeón de coste 1 de 2 estrellas y 5 de oro.

Al comienzo de las siguientes 2 fases, vuelves a obtener el mismo paquete.

Todo para mí TFT Augment Todo para mí TFT Augment
Todo para mí

Obtienes 1 Duplicador de campeones, 18 cambios de tienda y 10 de oro.

Inversión++ TFT Augment Inversión++ TFT Augment
Inversión++

Obtienes 40 de oro. Tras cada combate, obtienes 1 cambio de tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máximo 80 de oro).

Inversión+ TFT Augment Inversión+ TFT Augment
Inversión+

Obtienes 26 de oro. Tras cada combate, obtienes 1 cambio de tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máximo 80 de oro).

Indecisión II TFT Augment Indecisión II TFT Augment
Indecisión II

En 3 rondas, escoge un aumento del mismo nivel. Obtienes 6 de oro ahora.

Posición defensiva TFT Augment Posición defensiva TFT Augment
Posición defensiva

Los aliados de tus dos últimas filas obtienen un 10% de poder de habilidad y un 9% de daño de ataque por cada aliado que empiece el combate en la vanguardia.

Compromiso férreo TFT Augment Compromiso férreo TFT Augment
Compromiso férreo

Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5) y 4 de oro.

Apuesta por el crecimiento TFT Augment Apuesta por el crecimiento TFT Augment
Apuesta por el crecimiento

Obtienes 50 de EXP.

Gigantes y fuertes TFT Augment Gigantes y fuertes TFT Augment
Gigantes y fuertes

Tu equipo crece de tamaño y obtiene 200 de vida y un 10% de vida máxima.

Forjado a la fuerza TFT Augment Forjado a la fuerza TFT Augment
Forjado a la fuerza

Obtienes 1 artefacto aleatorio. Cuando tienes menos de 40 de vida, obtienes 3 artefactos aleatorios más.

Campeonato de Remix rúnico 2023

Flexible TFT Augment Flexible TFT Augment
Flexible

Obtienes 1 emblema aleatorio. Al principio de cada fase, obtienes un emblema aleatorio. Tu equipo obtiene 40 de vida por cada emblema equipado.

Espera lo inesperado TFT Augment Espera lo inesperado TFT Augment
Espera lo inesperado

Ahora y al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes 3 tiradas de dados. Obtienes diferentes recompensas en función del total.

Sombreros más mortales TFT Augment Sombreros más mortales TFT Augment
Sombreros más mortales

Obtienes 1 Sombrero mortal de Rabadon. Sombrero mortal de Rabadon obtiene un ?% de poder de habilidad permanente cada vez que sus portadores consiguen una eliminación.

Coronación TFT Augment Coronación TFT Augment
Coronación

Obtienes 1 Corona de estratega. Corona, Escudo y Capa de estratega otorgan al portador un 20% de velocidad de ataque, un 25% de daño de ataque y un 30% de poder de habilidad adicionales.

Relato de un regreso TFT Augment Relato de un regreso TFT Augment
Relato de un regreso

Tu equipo obtiene 5 de vida y un 0.4% de velocidad de ataque por cada vida de jugador que te falte.

Bronce de por vida II TFT Augment Bronce de por vida II TFT Augment
Bronce de por vida II

Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño y 4 de armadura y resistencia mágica por cada atributo de nivel bronce.

Sobrecarga de cinturones TFT Augment Sobrecarga de cinturones TFT Augment
Sobrecarga de cinturones

Obtienes 4 Cinturón de gigante. Tus Cinturón de gigante otorgan +85 de vida adicional.

Despertar del alma TFT Augment Despertar del alma TFT Augment
Despertar del alma

Comienzo del combate: Tu equipo obtiene un 2% de daño de ataque y de poder de habilidad por segundo durante 10 s. Con el máximo de acumulaciones, inflige un 12% de daño verdadero adicional.

Estratega diminuto TFT Augment Estratega diminuto TFT Augment
Estratega diminuto

Obtienes 2 de vida de jugador y 2 de oro tras cada combate contra un jugador. Además, tu estratega se mueve más rápido. Obtienes 15 de oro ahora.

Paquete inicial TFT Augment Paquete inicial TFT Augment
Paquete inicial

Obtienes un campeón de coste 4, un campeón de 2 estrellas de coste 1 con el que comparta algún atributo y 8 de oro.

Al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes a ese campeón de coste 4 de nuevo.

Pillín radiante TFT Augment Pillín radiante TFT Augment
Pillín radiante

Obtienes unos Guantes de granuja. Este objeto equipa 2 objetos radiantes aleatorios en cada ronda.

Los objetos radiantes son poderosas versiones de objetos completados.

Objetos de Pandora III TFT Augment Objetos de Pandora III TFT Augment
Objetos de Pandora III

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.

Obtienes 1 objeto radiante aleatorio.

Compras compulsivas TFT Augment Compras compulsivas TFT Augment
Compras compulsivas

Al subir de nivel, puedes actualizar gratis la tienda tantas veces como tu nivel + 1. Obtienes 2 de oro.

Fondo con intereses TFT Augment Fondo con intereses TFT Augment
Fondo con intereses

Obtienes 25 de oro. Tu interés máximo aumenta a 10.

Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.

Loto enjoyado II TFT Augment Loto enjoyado II TFT Augment
Loto enjoyado II

Tu equipo obtiene un 25% de probabilidad de impacto crítico y un 10% de daño de impacto crítico, y sus habilidades pueden asestar golpes críticos.

Botín de guerra III TFT Augment Botín de guerra III TFT Augment
Botín de guerra III

Hay un 40% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.

Tesoros enterrados TFT Augment Tesoros enterrados TFT Augment
Tesoros enterrados

Obtienes 1 componente de objeto aleatorio ahora y al comienzo de las siguientes 5 rondas.

Pacto cruel TFT Augment Pacto cruel TFT Augment
Pacto cruel

Comprar EXP cuesta 5 de vida de jugador en vez de 4 de oro. Cura 3 de vida al jugador antes de cada combate contra otro jugador. Obtienes 6 ahora.

Guantes de la suerte+ TFT Augment Guantes de la suerte+ TFT Augment
Guantes de la suerte+

Guantes de ladrón siempre otorgará objetos recomendados para tus campeones. Obtienes 2x Guantes de combate ahora, y otro par tras 4 combates contra jugadores.

Guantes de la suerte TFT Augment Guantes de la suerte TFT Augment
Guantes de la suerte

Guantes de ladrón siempre otorgará objetos ideales a tus campeones. Otorga 2 Guantes de combate.

Forja viviente TFT Augment Forja viviente TFT Augment
Forja viviente

Ahora y tras 8 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.

Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.

Corona maldita TFT Augment Corona maldita TFT Augment
Corona maldita

Obtienes +2 de tamaño máximo del equipo y tu equipo obtiene un 4% de durabilidad. Sin embargo, recibes el doble de daño de jugador al perder un combate.

Regalo de cumpleaños TFT Augment Regalo de cumpleaños TFT Augment
Regalo de cumpleaños

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas y 1 de oro cada vez que subas de nivel. El coste del campeón es equivalente a tu nivel menos cuatro (máximo: coste 5).

Núcleo comercial TFT Augment Núcleo comercial TFT Augment
Núcleo comercial

Obtienes 16 cambios de tienda gratis ahora y 2 cambios cada ronda durante el resto de la partida.

El huevo dorado TFT Augment El huevo dorado TFT Augment
El huevo dorado

Obtienes un huevo dorado que eclosiona en 11 turnos para otorgarte un botín enorme. Al ganar combates contra jugadores, se acelera la eclosión en un turno adicional.

Reliquias radiantes TFT Augment Reliquias radiantes TFT Augment
Reliquias radiantes

Elige 1 de entre 5 objetos radiantes. Obtienes un Limpiador magnético.

Los objetos radiantes son versiones muy poderosas de objetos completos.

¡Subes de nivel! TFT Augment ¡Subes de nivel! TFT Augment
¡Subes de nivel!

Al comprar EXP, obtienes 2 más. Obtienes 8 al instante.

Billete prismático TFT Augment Billete prismático TFT Augment
Billete prismático

Cada vez que cambia la tienda, tienes un 50% de probabilidad de ganar un cambio gratis.

Gracia celestial III TFT Augment Gracia celestial III TFT Augment
Gracia celestial III

Tu equipo obtiene un 25% de omnisucción. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 1000 de vida.

Suministro doble TFT Augment Suministro doble TFT Augment
Suministro doble

Comienzo del combate: Los campeones con 2 objetos obtienen un tercer objeto completo aleatorio. Ahora obtienes 2 componente aleatorio.

Panda de ladrones II++ TFT Augment Panda de ladrones II++ TFT Augment
Panda de ladrones II++

Obtienes 2x Guantes de ladrón. Tras 3 combates contra jugadores, obtienes otro par.

Panda de ladrones II+ TFT Augment Panda de ladrones II+ TFT Augment
Panda de ladrones II+

Obtienes 2x Guantes de ladrón. Tras 6 combates contra jugadores, obtienes otro par.

Panda de ladrones II TFT Augment Panda de ladrones II TFT Augment
Panda de ladrones II

Obtienes 2x Guantes de ladrón. Tras 8 combates contra jugadores, obtienes otro par.

Centinelas de la Luz TFT Augment Centinelas de la Luz TFT Augment
Centinelas de la Luz

Obtienes 1 Lucian y Senna y 1 Vayne de 2 estrellas. Vayne dispara proyectiles adicionales a los enemigos afectados con Niebla Negra y, tras las eliminaciones, otorga velocidad de ataque a Lucian y Senna.

Guardia de dragones TFT Augment Guardia de dragones TFT Augment
Guardia de dragones

Obtienes 1 Jarvan IV de 2 estrellas y 1 Shyvana. Cuando Jarvan IV lanza su habilidad, Shyvana obtiene un escudo. Cuando Shyvana lanza su habilidad, Jarvan se abalanza e inflige daño en función de su armadura y resistencia mágica. Tras cada combate contra un jugador, obtienes 1 Jarvan IV.

Lobos elegidos TFT Augment Lobos elegidos TFT Augment
Lobos elegidos

Obtienes 1 Ambessa y 1 Kindred. Cuando Kindred lanza su habilidad, Ambessa siempre obtiene protección contra la muerte y daño de ataque mientras esta dure. Cuando Ambessa lanza su habilidad, Lobo golpea a todos los enemigos impactados y les inflige daño reducido.

Desafíos del crepúsculo II TFT Augment Desafíos del crepúsculo II TFT Augment
Desafíos del crepúsculo II

Obtienes 1 Xin Zhao y 1 Sanguinaria. Xin Zhao se convierte en un luchador de ataque. Tras 5 combates contra jugadores con un Xin Zhao de 3 estrellas, desbloqueas a Zaahen.

Al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes 1 Duplicador de campeones inferior.

Recorre el camino de la verdad II TFT Augment Recorre el camino de la verdad II TFT Augment
Recorre el camino de la verdad II

Consigue 2 Duplicadores de campeones inferiores, 1 Yasuo y 1 Espadón. Alcanza el nivel 10 y despliega 10 unidades jonias únicas para desbloquear una mejora prismática.

Runas geogénicas TFT Augment Runas geogénicas TFT Augment
Runas geogénicas

Obtienes 2 emblemas de atributos de región aleatorios. Obtienes 2 de EXP en cada combate contra un jugador, lo que aumenta a 6 de EXP si hay activos 4 o más atributos de región.

Los axiomas TFT Augment Los axiomas TFT Augment
Los axiomas

Obtienes 3 aumentos de hexágonos elementales aleatorios. En futuras rondas de aumentos, obtienes objetos y oro en función de tu nivel de aumento.

Secretos de las arenas TFT Augment Secretos de las arenas TFT Augment
Secretos de las arenas

Obtienes 10 de oro. Obtienes 1 Azir en la fase 3-5. Cada vez que desbloqueas un campeón shurimano, obtienes uno de sus objetos ideales.

Botín de Bandle II TFT Augment Botín de Bandle II TFT Augment
Botín de Bandle II

Por cada yordle que hayas desbloqueado o desbloquees, obtienes 2 de oro. Alcanza el nivel 10 y despliega 10 yordles únicos para desvelar el secreto de la Senda de Bandle. Obtienes 1 Tristana y 1 Teemo.

Pequeños pero matones TFT Augment Pequeños pero matones TFT Augment
Pequeños pero matones

Tu equipo disminuye de tamaño y obtiene un 30% de velocidad de ataque y de velocidad de movimiento.

Llamada al caos TFT Augment Llamada al caos TFT Augment
Llamada al caos

Obtienes una recompensa aleatoria de lo más poderosa.

Largo plazo TFT Augment Largo plazo TFT Augment
Largo plazo

Ya no generas intereses. Obtienes 8 de oro ahora. Comienzo de ronda: Obtienes 4 de EXP.

Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.

La espera merece la pena TFT Augment La espera merece la pena TFT Augment
La espera merece la pena

Obtienes 1 campeón aleatorio de coste 1. Obtienes otra copia suya al comienzo de cada ronda durante el resto de la partida.

Sendero de guerra TFT Augment Sendero de guerra TFT Augment
Sendero de guerra

Obtienes 1 campeón de coste 2 de 2 estrellas. Tras infligir 80 de daño de jugador, obtienes un cofre de campeones de coste alto y objetos.

Corazón de acero TFT Augment Corazón de acero TFT Augment
Corazón de acero

Obtienes 1 Corazón resuelto. Cada 10 s de combate que sobreviva el portador, Corazón resuelto otorga ? de vida máxima permanente adicional.

Gambito de Urf TFT Augment Gambito de Urf TFT Augment
Gambito de Urf

Si ganas el próximo combate contra un jugador, obtienes 1 Espátula. Si pierdes, obtienes 1 Sartén. Obtienes 1 yunque de componente y 6 de oro ahora.

Honor de señor de la guerra TFT Augment Honor de señor de la guerra TFT Augment
Honor de señor de la guerra

Cada ronda, tu equipo obtiene un 6% de daño de ataque y de poder de habilidad. Los campeones empiezan con 1 acumulación de este efecto; se puede acumular hasta 4 veces.

Dos de dos TFT Augment Dos de dos TFT Augment
Dos de dos

Obtienes 1 campeón de coste 2 de 2 estrellas y 2 campeones de coste 1 de 2 estrellas aleatorios.

Marchando un doble TFT Augment Marchando un doble TFT Augment
Marchando un doble

Obtienes 1 cambio(s) de tienda por cada 2 campeones únicos de coste 2 desplegados en el último combate contra un jugador. Obtienes 1 campeones de coste 2.

Triplete I TFT Augment Triplete I TFT Augment
Triplete I

Obtienes 2 campeones de coste 3.
Comienzo del combate: 3 campeones aleatorios de coste 3 obtienen 220 de vida y un 20% de velocidad de ataque.

Cazatesoros TFT Augment Cazatesoros TFT Augment
Cazatesoros

Obtienes un cofre cerrado en cada fase desde ahora hasta la fase ?. Tras gastar ? de oro en cambios de tienda, desbloquearás cada cofre. Estos cofres no desaparecen hasta que se abran.

Tres de tres TFT Augment Tres de tres TFT Augment
Tres de tres

Obtienes 3 campeones de coste 3 de 2 estrellas aleatorios y 3 de oro.

Armadura espinosa TFT Augment Armadura espinosa TFT Augment
Armadura espinosa

Obtienes 1 Chaleco de zarzas. Tu Chaleco de zarzas inflige un 20-170% más de daño (según la fase).

Magia entretejida TFT Augment Magia entretejida TFT Augment
Magia entretejida

Obtienes 1 componente de objeto aleatorio. Por cada 2200 de maná que gaste el equipo, obtienes un componente adicional .

El Dragón dorado TFT Augment El Dragón dorado TFT Augment
El Dragón dorado

Obtienes 1 Malla de magnate. Los campeones con Malla de magnate ocupan 2 huecos de equipo, pero obtienen 700 de vida y un 20% de durabilidad.

Malla de magnate otorga oro y poder en combate.
Campeonato de Tierras dracónicas 2022

Ofrenda de sangre TFT Augment Ofrenda de sangre TFT Augment
Ofrenda de sangre

Obtienes 1 Sanguinaria. Comienzo del combate: Los aliados con Sanguinaria pierden un 20% de vida, pero obtienen un escudo del 30% de vida y un 10% de daño de ataque.

Raíces expansivas+ TFT Augment Raíces expansivas+ TFT Augment
Raíces expansivas+

Obtienes 2 emblemas aleatorios, 1 Reforjador y 2 de oro.

Raíces expansivas TFT Augment Raíces expansivas TFT Augment
Raíces expansivas

Obtienes 2 emblemas aleatorios y 1 de oro.

Enlace espiritual TFT Augment Enlace espiritual TFT Augment
Enlace espiritual

Los campeones se curan un 5% de su vida máxima cada 4 s. Aumenta la curación un 0.5% por cada 10 de vida de jugador que te falte.

Asesinato doble veloz TFT Augment Asesinato doble veloz TFT Augment
Asesinato doble veloz

Obtienes 1 Hoja de furia de Guinsoo. Cuando se elimina a 2 jugadores, obtienes 40 de oro.

Campeonato de Destinos 2021

Niveles en solitario TFT Augment Niveles en solitario TFT Augment
Niveles en solitario

Durante los próximos 5 combates, el tamaño de tu equipo es de 1, pero el campeón que despliegas tiene estadísticas increíblemente mejoradas. Obtienes 1 de EXP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objeto.

Voluntad de la lanza TFT Augment Voluntad de la lanza TFT Augment
Voluntad de la lanza

Tu equipo obtiene un 8% de daño de ataque y 5 de maná. Obtienes 1 Espadón y 1 Lágrima de la diosa.

Bastón del serafín TFT Augment Bastón del serafín TFT Augment
Bastón del serafín

Obtienes 1 Bastón del arcángel. Bastón del arcángel otorga 2 de regeneración de maná adicional si el portador tiene un 90% de poder de habilidad o más.

Cuenta de ahorros TFT Augment Cuenta de ahorros TFT Augment
Cuenta de ahorros

Tras ganar 50 de oro de intereses, obtienes 30 más. Tu interés máximo aumenta a 7. Obtienes 4 de oro ahora.

Réplica TFT Augment Réplica TFT Augment
Réplica

Elige 1 de entre 3 componentes. Durante las próximas 2 rondas, obtienes una copia de ese componente.

Piromanía TFT Augment Piromanía TFT Augment
Piromanía

Obtienes 1 Mejora roja. Tus quemaduras infligen un 50% de daño adicional.

Protección prometida TFT Augment Protección prometida TFT Augment
Protección prometida

Obtienes 1 Promesa del protector. Promesa del protector otorga a su portador un 20% de maná adicional de todas las fuentes.

Armadura de trama TFT Augment Armadura de trama TFT Augment
Armadura de trama

Tu equipo obtiene 8 de armadura y resistencia mágica. Cuando tiene menos del 50% de vida, la cifra aumenta hasta 40 durante el resto del combate.

Hurto TFT Augment Hurto TFT Augment
Hurto
De cuatro en cuatro TFT Augment De cuatro en cuatro TFT Augment
De cuatro en cuatro

Si tu equipo tiene exactamente 2 campeones de coste 4, cada uno obtiene 504 de vida y un 28% de velocidad de ataque. Obtienes 1 unidad de coste 4 aleatoria.

Obstinación TFT Augment Obstinación TFT Augment
Obstinación

Los campeones que luchan en un combate contra un jugador no se pueden colocar en el banquillo ni vender. Tu equipo obtiene un 1% de vida y un 1.5% de daño de ataque y de poder de habilidad tras el combate contra un jugador.

Monetización malvada TFT Augment Monetización malvada TFT Augment
Monetización malvada

Obtienes 10 de oro. Durante las siguientes 2 rondas, los campeones enemigos otorgan 2 de oro al morir.

Configuración maximizada TFT Augment Configuración maximizada TFT Augment
Configuración maximizada

Obtienes 8 cambios de tienda gratis. En las fases 4-5 y 6-2, obtienes 1 Duplicador de campeones.

Campeonato de Galaxias 2020

Pergamino mágico TFT Augment Pergamino mágico TFT Augment
Pergamino mágico

Tiras 3 dados. Obtienes recompensas en función del total.

Legión del tres TFT Augment Legión del tres TFT Augment
Legión del tres

Obtienes 1 emblema aleatorio. Tus campeones de coste 3 y tus aliados equipados con un emblema obtienen 200 de vida y un 12% de velocidad de ataque.

Campeonato de Juicio final 2021

Progresión final TFT Augment Progresión final TFT Augment
Progresión final

Obtienes 2 de EXP al inicio de las rondas de combate contra un jugador. Los campeones de coste 5 obtienen un 12% de vida y un 12% de velocidad de ataque.

Tactician's Crown de Ciudad Cibernética 2025

En el último segundo TFT Augment En el último segundo TFT Augment
En el último segundo

La primera vez que cada aliado tiene menos del 35% de vida, recupera un 20% de la vida máxima.

Daño indiscriminado TFT Augment Daño indiscriminado TFT Augment
Daño indiscriminado

Obtienes 1 Verdugo de gigantes. El Verdugo de gigantes otorga su amplificación de daño contra todos los enemigos, y no solo contra los tanques.

Espíritu de la redención TFT Augment Espíritu de la redención TFT Augment
Espíritu de la redención

Obtienes 1 Rostro espiritual. Cada 5 s, Rostro espiritual cura a los aliados a 1 hexágono(s) un 7.5% de la vida que les falte.

Protección en solitario TFT Augment Protección en solitario TFT Augment
Protección en solitario

Obtienes 1 Protector pétreo de gárgola. Comienzo del combate: Los aliados con Protector pétreo de gárgola obtienen un 20% de vida máxima si están solos en su fila.

Protección infinita TFT Augment Protección infinita TFT Augment
Protección infinita

Obtienes 4 de oro ahora. En la fase 3-7, obtienes una Fuerza del infinito. Fuerza del infinito otorga un escudo del 15% de vida a los aliados situados en la misma fila.

Campeonato de ¡El ataque de los monstruos! 2023

Indecisión TFT Augment Indecisión TFT Augment
Indecisión

En 3 rondas, escoge un aumento del mismo nivel. Obtienes 4 de oro ahora.

Provisiones TFT Augment Provisiones TFT Augment
Provisiones

Ahora y al comienzo de las próximas 2 fases, obtienes provisiones que incluyen botín y 3 de oro.

Alto voltaje TFT Augment Alto voltaje TFT Augment
Alto voltaje

Obtienes una Chispa iónica. Tus Chispas iónicas tienen +3 de radio de hexágonos e infligen un 20% más de daño.

Bolsa sorpresa heroica++ TFT Augment Bolsa sorpresa heroica++ TFT Augment
Bolsa sorpresa heroica++

Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores y 14 de oro.

Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos.

Bolsa sorpresa heroica+ TFT Augment Bolsa sorpresa heroica+ TFT Augment
Bolsa sorpresa heroica+

Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores y 8 de oro.

Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos.

Cambios importantes TFT Augment Cambios importantes TFT Augment
Cambios importantes

Tu equipo obtiene ? de vida y aumenta de tamaño por cada vez que hayas cambiado la tienda esta partida. Obtienes 5 de oro.

El peso de la corona TFT Augment El peso de la corona TFT Augment
El peso de la corona

Obtienes 1 Corona de Demacia, que otorga importantes bonificaciones al portador. Si este muere, el equipo pierde la ronda.

Trato difícil TFT Augment Trato difícil TFT Augment
Trato difícil

No puedes elegir las recompensas del carrusel. Obtienes 6 de vida de jugador adicional y 8 de oro cada ronda de carrusel.
Cuando no eliges una recompensa del carrusel, recibes un campeón que haya quedado libre y su objeto equipado.

Voluntad de la maza TFT Augment Voluntad de la maza TFT Augment
Voluntad de la maza

Obtienes 1x Guantes de combate. Tu equipo obtiene un 8% de velocidad de ataque y un 20% de probabilidad de impacto crítico.

Golemificar TFT Augment Golemificar TFT Augment
Golemificar

Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 gólem con un 60% de su vida combinada y un 50% de su daño de ataque combinado. El gólem obtiene 1200 de vida por fase. Obtienes un campeón de 2 estrellas y coste 2 que no sea un tanque.

Destino dorado+ TFT Augment Destino dorado+ TFT Augment
Destino dorado+

Obtienes 1 aumento dorado y 6 de oro.

Destino dorado TFT Augment Destino dorado TFT Augment
Destino dorado

Obtienes 1 aumento dorado y 3 de oro.

Fuerte pero frágil II TFT Augment Fuerte pero frágil II TFT Augment
Fuerte pero frágil II

Los aliados que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 80% de vida, pero obtienen un 30% de amplificación de daño.

Acero dorado TFT Augment Acero dorado TFT Augment
Acero dorado

Obtienes 2 campeones de coste 5 que no sean tanques. Si despliegas a al menos un campeón de coste 5, los campeones de coste 1 a 4 obtienen un 8% de durabilidad.

Tactician's Crown de Coliseo KO 2025

Consigue 21 de oro TFT Augment Consigue 21 de oro TFT Augment
Consigue 21 de oro

Obtienes 21 de oro.

Kahunahuna TFT Augment Kahunahuna TFT Augment
Kahunahuna

Cada 5 ataques, inflige daño verdadero adicional equivalente al 200% del daño de ataque básico.

Pensamiento progresista TFT Augment Pensamiento progresista TFT Augment
Pensamiento progresista

Pierdes todo el oro. Tras 5 combates contra jugadores, recuperas la cantidad original y 70 de oro más.

Forja de espadas TFT Augment Forja de espadas TFT Augment
Forja de espadas

Obtienes 2 objetos completos aleatorios que se obtienen a partir de Espadón.

Forja de varas TFT Augment Forja de varas TFT Augment
Forja de varas

Obtienes 2 objetos completos aleatorios que se obtienen a partir de Vara innecesariamente grande.

Caos en el comedor TFT Augment Caos en el comedor TFT Augment
Caos en el comedor

Tras 10 s de combate, tus campeones obtienen un 8% de velocidad de ataque y sus ataques también lanzan 2 deliciosos proyectiles que infligen 25 (%i:scaleAD%%i:scaleAP%) de daño mágico.

Alimentad las llamas TFT Augment Alimentad las llamas TFT Augment
Alimentad las llamas

Obtienes 1 Capa de fuego solar. Tu equipo obtiene un 12% de omnisucción al atacar a enemigos con quemadura.

Crecimiento explosivo+ TFT Augment Crecimiento explosivo+ TFT Augment
Crecimiento explosivo+

Ahora y al comienzo de las siguientes 3 rondas, obtienes 10 de EXP.

Crecimiento explosivo TFT Augment Crecimiento explosivo TFT Augment
Crecimiento explosivo

Ahora y al comienzo de las siguientes 3 rondas, obtienes 7 de EXP.

Hecho a medida TFT Augment Hecho a medida TFT Augment
Hecho a medida

Obtienes 1 cofre de objeto de la suerte, 1 Limpiador magnético y 10 de oro.

Usa un cofre de objeto de la suerte sobre un campeón para elegir de entre una selección de objetos recomendados.

Cambiazo épico TFT Augment Cambiazo épico TFT Augment
Cambiazo épico

Al alcanzar el nivel 8, obtienes 20 cambios de tienda.

Campeonato de Runaterra reforjada 2023

Aprendizaje inicial TFT Augment Aprendizaje inicial TFT Augment
Aprendizaje inicial
Cola dúo TFT Augment Cola dúo TFT Augment
Cola dúo

Obtienes 2 campeones aleatorios de coste 5 y 2 copias de un componente aleatorio.

Una lágrima en la arena TFT Augment Una lágrima en la arena TFT Augment
Una lágrima en la arena

Obtienes 1 Lágrima de la diosa. Tu equipo obtiene 1 de regeneración de maná. Tras 12 s en combate, esto aumenta a 3.

Voluntad de la corona TFT Augment Voluntad de la corona TFT Augment
Voluntad de la corona

Obtienes 1 Vara innecesariamente grande y 1 Chaleco de cadenas. Tu equipo obtiene 8 de poder de habilidad y 6 de armadura.

Olla al fuego TFT Augment Olla al fuego TFT Augment
Olla al fuego

Al comienzo de cada turno, todos los aliados con una Sartén o una Espátula otorgan 60 de vida permanente al campeón más cercano. Obtienes 1 Sartén.

Crea un coleguita TFT Augment Crea un coleguita TFT Augment
Crea un coleguita

El próximo campeón de coste 1 que compres será de 3 estrellas. Obtienes 2 de oro.

Acelerador de relojería TFT Augment Acelerador de relojería TFT Augment
Acelerador de relojería

Tu equipo obtiene un 10% de velocidad de ataque cada 3 s en combate.

Precisión y elegancia TFT Augment Precisión y elegancia TFT Augment
Precisión y elegancia

Al comienzo del combate, tus aliados obtienen un 25% de velocidad de ataque durante 3 s. Al conseguir una eliminación, los aliados se deslizan hacia el siguiente objetivo y obtienen esta bonificación de nuevo.

Bronce de por vida I TFT Augment Bronce de por vida I TFT Augment
Bronce de por vida I

Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño por cada atributo de nivel bronce.

Adiestramiento de guardaespaldas TFT Augment Adiestramiento de guardaespaldas TFT Augment
Adiestramiento de guardaespaldas

Los aliados obtienen 10 de armadura y resistencia mágica, que aumenta en 3 por cada nivel de jugador.

Campeonato de Chismes y cachivaches 2022

Reunión cumpleañera TFT Augment Reunión cumpleañera TFT Augment
Reunión cumpleañera

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 2 aleatorio. Al alcanzar el nivel 7, obtienes 1x Guantes de ladrón. Al alcanzar el nivel 9, obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 5 aleatorio.

Tactician's Crown de Nacidos de la tinta: Fábulas 2024

Pescando cumplidos TFT Augment Pescando cumplidos TFT Augment
Pescando cumplidos

Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) equipado con un objeto recomendado. No se puede desplegar hasta la fase 4-2.

Viktor-ia de Arcane TFT Augment Viktor-ia de Arcane TFT Augment
Viktor-ia de Arcane

Después de 8 s de combate, aturde al equipo enemigo durante 1.5 s. Esto se repite tras 18 s de combate.

TFT Macao Open 2024

Préstamo avanzado+ TFT Augment Préstamo avanzado+ TFT Augment
Préstamo avanzado+

Obtienes 33 de oro. Tu siguiente aumento es de un rango inferior.

Préstamo avanzado TFT Augment Préstamo avanzado TFT Augment
Préstamo avanzado

Obtienes 20 de oro. Tu siguiente aumento es de un rango inferior.

¡Estadísticas a tutiplén! TFT Augment ¡Estadísticas a tutiplén! TFT Augment
¡Estadísticas a tutiplén!

Tu equipo obtiene 44 de vida, un 4% de daño de ataque, un 4% de poder de habilidad, 4 de armadura, 4 de resistencia mágica, un 4% de velocidad de ataque y 4 de maná.

Lluvia de estrellas TFT Augment Lluvia de estrellas TFT Augment
Lluvia de estrellas

Mejora a 2 estrellas al instante a los primeros campeones de coste 1 y 2 que compres. Obtienes 7 de oro.

Objetos de Pandora II TFT Augment Objetos de Pandora II TFT Augment
Objetos de Pandora II

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.

Obtienes 2 componentes aleatorios.

Estudio y paciencia TFT Augment Estudio y paciencia TFT Augment
Estudio y paciencia

Tras un combate contra un jugador, obtienes 2 de EXP al ganar y 3 EXP al perder.

Conoce a tus enemigos TFT Augment Conoce a tus enemigos TFT Augment
Conoce a tus enemigos

Sabes contra quién lucharás a continuación. Tu equipo obtiene un 8% de amplificación de daño, que aumenta hasta un 15% si tanto tú como tu oponente tenéis algún atributo en común activo.

Loto enjoyado I TFT Augment Loto enjoyado I TFT Augment
Loto enjoyado I

Tu equipo obtiene un 20% de probabilidad de impacto crítico, y sus habilidades pueden asestar golpes críticos.

Orbes curativos II TFT Augment Orbes curativos II TFT Augment
Orbes curativos II

Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 500.

Botín de guerra II TFT Augment Botín de guerra II TFT Augment
Botín de guerra II

Hay un 30% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.

Ascensión TFT Augment Ascensión TFT Augment
Ascensión

Tras 12 s de combate, obtiene un 40% de amplificación de daño.

Bolsa sorpresa grande TFT Augment Bolsa sorpresa grande TFT Augment
Bolsa sorpresa grande

Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y un Reforjador.

Con los Reforjadores, puedes volver a crear cualquier objeto.

Favor del protector TFT Augment Favor del protector TFT Augment
Favor del protector

Obtienes un Yunque de componente cuando alcanzas los niveles 5, 6, 7 y 8.

El Yunque ofrece 4 opciones.

Contenedor de chatarra+ TFT Augment Contenedor de chatarra+ TFT Augment
Contenedor de chatarra+

Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 4 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

Preparación II TFT Augment Preparación II TFT Augment
Preparación II

Los campeones de tu banquillo obtienen de forma permanente 50 de vida, un 5% de daño de ataque y un 5% de poder de habilidad cada ronda. Los campeones empiezan con 1 acumulación de este efecto; se puede acumular hasta 4 veces.

Banquillo de Pandora TFT Augment Banquillo de Pandora TFT Augment
Banquillo de Pandora

Al principio de cada ronda, los campeones situados en los 3 huecos de la derecha del banquillo se transforman en campeones aleatorios del mismo coste. Obtienes 6 de oro.

Mente saturada TFT Augment Mente saturada TFT Augment
Mente saturada

Obtienes 4 campeones aleatorios de coste 1 ahora. Si tienes el banquillo lleno al final de un combate contra un jugador, obtienes 3 de experiencia.

Mejores amiguis II TFT Augment Mejores amiguis II TFT Augment
Mejores amiguis II

Los aliados aislados en pareja obtienen un 15% de velocidad de ataque y 22 de armadura al comienzo del combate.

Doble peligro TFT Augment Doble peligro TFT Augment
Doble peligro

Cuando tienes exactamente dos copias de un campeón, ambas obtienen un 30% de daño de ataque y un 30% de poder de habilidad, armadura y resistencia mágica. Cuando mejoras una unidad a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.

Sector comercial TFT Augment Sector comercial TFT Augment
Sector comercial

Obtienes un cambio de tienda gratis en cada ronda. Obtienes 2 de oro.

Contenedor de chatarra TFT Augment Contenedor de chatarra TFT Augment
Contenedor de chatarra

Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 8 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

Forja portátil TFT Augment Forja portátil TFT Augment
Forja portátil

Elige 1 de entre 4 artefactos.

Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.

Armadura improvisada II TFT Augment Armadura improvisada II TFT Augment
Armadura improvisada II

Los aliados sin objetos equipados obtienen 50 de armadura y resistencia mágica.

Estafa TFT Augment Estafa TFT Augment
Estafa

Dejas de conseguir intereses, pero ganas 3 de oro al comienzo de cada ronda de combate contra un jugador. Obtienes 3 de oro ahora.

Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.

Exiliados II TFT Augment Exiliados II TFT Augment
Exiliados II

Al comienzo del combate, los campeones que no tienen campeones en hexágonos adyacentes obtienen un escudo equivalente al 30% de su vida máxima durante 10 s.

Mente despejada TFT Augment Mente despejada TFT Augment
Mente despejada

Si no hay campeones en tu banquillo al final de una ronda de combate contra un jugador, obtienes 3 de EXP.

Gracia celestial II TFT Augment Gracia celestial II TFT Augment
Gracia celestial II

Tu equipo obtiene un 18% de omnisucción. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 400 de vida.

Pérdida calculada TFT Augment Pérdida calculada TFT Augment
Pérdida calculada

Tras perder el combate, obtienes 2 de oro y un cambio de tienda gratis.

Colegas tóxicos TFT Augment Colegas tóxicos TFT Augment
Colegas tóxicos

Obtienes 1 Teemo de 2 estrellas. El daño de Singed reinicia el veneno de Teemo y, por cada 100 de daño mágico que inflija Teemo, tu Singed más fuerte obtiene un 2% de poder de habilidad. Obtienes 1 Teemo tras cada combate contra un jugador.

Contraedor temporal TFT Augment Contraedor temporal TFT Augment
Contraedor temporal

Obtienes 1 Contraedor temporal, una peligrosa bomba que destruye todas las unidades situadas en una ''X'' al principio del combate. Además, está sucediéndole algo terrible a tu tienda...

Venganza de Silco TFT Augment Venganza de Silco TFT Augment
Venganza de Silco

Los zaunitas desatan una explosión de shimmer al morir, lo que inflige un 30% de su vida máxima a 2 enemigos cercanos como daño mágico. Obtienes 1 Blitzcrank, 1 Ekko y 1 Vi.

Crecimiento salvaje TFT Augment Crecimiento salvaje TFT Augment
Crecimiento salvaje

Los yordles de 3 estrellas aumentan muchísimo de tamaño y se mueven más despacio, pero obtienen un 15% de vida y un 35% de daño de ataque y de poder de habilidad. Obtienes 1 Rumble y 1 Lulu.

Desafíos del crepúsculo TFT Augment Desafíos del crepúsculo TFT Augment
Desafíos del crepúsculo

Obtienes 2 Xin Zhao. Tu Xin Zhao más fuerte golpea constantemente a los enemigos cercanos y los ejecuta. Tras 5 combates contra jugadores con un Xin Zhao de 3 estrellas, desbloqueas a Zaahen. Reemplaza a Xin Zhao y recibe sus objetos.

Competición de peso TFT Augment Competición de peso TFT Augment
Competición de peso

Al comienzo de cada ronda, si la vida combinada de todos tus luchadores únicos es lo suficientemente alta, obtienes una recompensa y aumenta el umbral (hasta cuatro veces). Obtienes 1 Shen y 1 Sion.

Recorre el camino de la verdad I TFT Augment Recorre el camino de la verdad I TFT Augment
Recorre el camino de la verdad I

Obtienes 1 Duplicador de campeones inferior y 1 Yasuo. Alcanza el nivel 10 y despliega 10 unidades jonias únicas para desbloquear una mejora prismática.

Evolución y superación TFT Augment Evolución y superación TFT Augment
Evolución y superación

El Vacío otorga mutaciones únicas.

U.R.F. TFT Augment U.R.F. TFT Augment
U.R.F.

Obtienes 1 Espátula. Los campeones con objetos de Espátula o Sartén obtienen un 15% de velocidad de ataque y 2 de regeneración de maná.

Libre del acero TFT Augment Libre del acero TFT Augment
Libre del acero

Elige 1 de las 4 armas de los Oscuros. Las armas de los Oscuros son artefactos que otorgan dicho atributo.

Vocación cósmica TFT Augment Vocación cósmica TFT Augment
Vocación cósmica

Obtienes 1 Lanza de Shojin y 1 Leona. En la fase 3-7, obtienes 1 Taric.

El Rey Arruinado TFT Augment El Rey Arruinado TFT Augment
El Rey Arruinado

Obtienes 1 Viego de 2 estrellas. Tu Viego más fuerte comparte un 30% de su pasiva con los demás aliados de las Islas de la Sombra. Tras conseguir 100 almas, mejora su habilidad.

Viaje entre hexportales TFT Augment Viaje entre hexportales TFT Augment
Viaje entre hexportales

Cuando se activa por primera vez Invento de Piltover en cada combate, obtienes un número aleatorio de campeones de Piltover que cuestan entre 1 y 3 de oro. Obtienes 1 Caitlyn y 1 Vi.

Portador de la Ruina TFT Augment Portador de la Ruina TFT Augment
Portador de la Ruina

Por cada eliminación que consiga Atakhan, obtendrá de forma permanente un 1% de poder de habilidad y 40 de vida máxima. Obtienes 1 Briar y 1 Sion.

Invasión de Darkwill TFT Augment Invasión de Darkwill TFT Augment
Invasión de Darkwill

Tu equipo obtiene un 10% de amplificación de daño, que aumenta hasta un 15% si el atributo Noxus está activo.

Expedicionario ixtalí TFT Augment Expedicionario ixtalí TFT Augment
Expedicionario ixtalí

Obtienes 1 Qiyana, 1 Neeko y 1 Milio. Aumenta tu vida de jugador actual y máxima en 10.

Demacia eterna TFT Augment Demacia eterna TFT Augment
Demacia eterna

Los demacianos obtienen 3 de vida permanente cada vez que se reúnen. También obtienen un 1.5% de daño de ataque y poder de habilidad permanentes por cada 3 reuniones. Obtienes 1 Jarvan IV, 1 Sona y 1 Xin Zhao.

Defensa del Placidium TFT Augment Defensa del Placidium TFT Augment
Defensa del Placidium

Tu equipo obtiene un 8% de durabilidad, que aumenta hasta un 12% si el atributo Jonia está activo.

Botín de Bandle I TFT Augment Botín de Bandle I TFT Augment
Botín de Bandle I

Alcanza el nivel 10 y despliega 10 yordles únicos para desvelar el secreto de la Senda de Bandle. Obtienes 1 Lulu y 1 Rumble.

Magia del caos TFT Augment Magia del caos TFT Augment
Magia del caos

Los arcanólogos obtienen 1 de regeneración de maná. Por cada 150 de maná que gasten, se desata un efecto mágico en el tablero. Obtienes 1 Neeko y 1 Ahri.

Golpetazos+ TFT Augment Golpetazos+ TFT Augment
Golpetazos+

Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s) y 10 de EXP. Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

Golpetazos TFT Augment Golpetazos TFT Augment
Golpetazos

Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s). Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

Cuatrifuerzos TFT Augment Cuatrifuerzos TFT Augment
Cuatrifuerzos

Mejora a 2 estrellas al siguiente campeón de coste 4 que compres con oro. Obtienes 5 de oro.

Lluvia de oro TFT Augment Lluvia de oro TFT Augment
Lluvia de oro

Obtienes 7 de oro ahora y 1 de oro cada ronda.

A por el bote TFT Augment A por el bote TFT Augment
A por el bote

Obtienes 2 componentes de objeto. Cada 5 victorias, consigues un componente de objeto.

Época+ TFT Augment Época+ TFT Augment
Época+

Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 8 de EXP y 2 cambios gratis de la tienda.

Época TFT Augment Época TFT Augment
Época

Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 4 de EXP y 2 cambios gratis de la tienda.

Coleguitas TFT Augment Coleguitas TFT Augment
Coleguitas

Los campeones de coste 4 y 5 obtienen 55 de vida y un 6% de velocidad de ataque por cada campeón de coste 1 y 2 en tu tablero.

Bolsa sorpresa heroica TFT Augment Bolsa sorpresa heroica TFT Augment
Bolsa sorpresa heroica

Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores y 5 de oro.

Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos.

A prueba de choques TFT Augment A prueba de choques TFT Augment
A prueba de choques

Obtienes 2 objetivos de práctica. Comienzo del combate: Tus objetivos de práctica se lanzan contra un grupo de enemigos y los aturden durante 1.25 s.

En racha TFT Augment En racha TFT Augment
En racha

Cada vez que subes el nivel de estrellas de un campeón desplegado en el último combate, obtienes 2 cambios de la tienda gratis. Obtienes 2 de oro.

Guardianes gemelos TFT Augment Guardianes gemelos TFT Augment
Guardianes gemelos

Si tienes exactamente 2 aliados en la primera fila, reciben 100 de vida, 45 de armadura y 45 de resistencia mágica adicionales.

Titán titánico TFT Augment Titán titánico TFT Augment
Titán titánico

Aumenta tu vida de jugador actual y máxima en 25. En las rondas del carrusel, puedes moverte antes, pero mucho más lento.

Las sobras TFT Augment Las sobras TFT Augment
Las sobras

Tras los próximos 2 carruseles, obtienes un campeón que no haya sido elegido y su objeto. Obtienes 1 de oro.

Superviviente TFT Augment Superviviente TFT Augment
Superviviente

Obtienes 4 de oro. Cuando se elimina a 3 jugadores, obtienes 100 de oro más.

Bolsa sorpresa pequeña TFT Augment Bolsa sorpresa pequeña TFT Augment
Bolsa sorpresa pequeña

Obtienes 2 componentes de objetos aleatorios.

Cotidiano TFT Augment Cotidiano TFT Augment
Cotidiano

Dos veces por fase, obtienes 1 campeón aleatorio. El coste aumenta por fase. Este efecto termina tras recibir 1 campeón(es) de coste 5.

Destino plateado+ TFT Augment Destino plateado+ TFT Augment
Destino plateado+

Obtienes 1 aumento plateado y 4 de oro.

Destino plateado TFT Augment Destino plateado TFT Augment
Destino plateado

Obtienes 1 aumento plateado y 2 de oro.

Reinicio de misión TFT Augment Reinicio de misión TFT Augment
Reinicio de misión

Elimina a todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 2 campeones aleatorios de coste 3, 3 de coste 2 y 1 de coste 1. Todos estos campeones son de 2 estrellas.

Poder mejorado TFT Augment Poder mejorado TFT Augment
Poder mejorado

Tu siguiente aumento es de un rango superior.

Placebo+ TFT Augment Placebo+ TFT Augment
Placebo+

Tu equipo obtiene un 1% de velocidad de ataque. Obtienes 14 de oro.

Placebo TFT Augment Placebo TFT Augment
Placebo

Tu equipo obtiene un 1% de velocidad de ataque. Obtienes 8 de oro.

La paciencia es una virtud TFT Augment La paciencia es una virtud TFT Augment
La paciencia es una virtud

En cada ronda, si no has comprado ningún campeón en la ronda anterior, obtienes 2 cambios de tienda gratis.

Fuego concentrado TFT Augment Fuego concentrado TFT Augment
Fuego concentrado

Tu equipo obtiene un 10% de daño de ataque. Cada 5 s, obtienen un 5% más.

Pergamino ligeramente mágico TFT Augment Pergamino ligeramente mágico TFT Augment
Pergamino ligeramente mágico

Tiras un dado. Obtienes recompensas en función del número que obtengas.

Alineación TFT Augment Alineación TFT Augment
Alineación

Tu equipo obtiene 2 de armadura y de resistencia mágica por cada aliado que comience el combate en las dos primeras filas.

Comienzo tardío TFT Augment Comienzo tardío TFT Augment
Comienzo tardío

Vende a los campeones que tengas en el tablero y en el banquillo. Obtienes 4 campeones aleatorios de 2 estrellas de coste 1. Durante las próximas 3 rondas, la tienda está deshabilitada.

Fuerte pero frágil I TFT Augment Fuerte pero frágil I TFT Augment
Fuerte pero frágil I

Los aliados que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 80% de vida, pero obtienen un 17% de amplificación de daño.

De gratis TFT Augment De gratis TFT Augment
De gratis

Cada ronda, robas un campeón aleatorio de coste 3 o inferior de la tienda. Obtienes 1 de oro.

El centro de todo TFT Augment El centro de todo TFT Augment
El centro de todo

El campeón que comienza el combate en el centro de la primera fila obtiene un 15% de amplificación de daño y un 25% de vida máxima.

Ojo por ojo+ TFT Augment Ojo por ojo+ TFT Augment
Ojo por ojo+

Obtienes 1 componente aleatorio. Por cada 18 campeones aliados que mueren, obtienes otro componente aleatorio (2 máx.).

Ojo por ojo TFT Augment Ojo por ojo TFT Augment
Ojo por ojo

Por cada 15 campeones aliados que mueren, obtienes un componente aleatorio (3 máx.).

Compra eficiente TFT Augment Compra eficiente TFT Augment
Compra eficiente

Durante los próximos 4 carruseles, obtienes una segunda copia del campeón que elijas. Obtienes 4 de oro ahora.

Objetivización de práctica TFT Augment Objetivización de práctica TFT Augment
Objetivización de práctica

Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 objetivo de práctica con un 80% de su vida combinada. El objetivo de práctica obtiene 1500 de vida por fase. Obtienes un campeón de 2 estrellas y coste 2 que no sea un tanque.

Forja forjada TFT Augment Forja forjada TFT Augment
Forja forjada

Cada vez que creas un objeto completo, obtienes 2 cambios de tienda.

Corrosión TFT Augment Corrosión TFT Augment
Corrosión

Los campeones enemigos en las dos primeras filas pierden 4 de armadura y de resistencia mágica cada 2 s.

Río de lágrimas TFT Augment Río de lágrimas TFT Augment
Río de lágrimas

Obtienes 1 Lágrima de la diosa. Después de que tu equipo gaste 7800 de maná, obtienes 2 más.

Río de lágrimas TFT Augment Río de lágrimas TFT Augment
Río de lágrimas

Obtienes 1 Lágrima de la diosa. Después de que tu equipo gaste 6500 de maná, obtienes 2 más.

Lábrate un camino TFT Augment Lábrate un camino TFT Augment
Lábrate un camino

Obtienes 1 Espadón. Después de que tu equipo inflija 82000 de daño físico, obtienes 2 más.

Lábrate un camino TFT Augment Lábrate un camino TFT Augment
Lábrate un camino

Obtienes 1 Espadón. Después de que tu equipo inflija 65000 de daño físico, obtienes 2 más.

Conjuración continua TFT Augment Conjuración continua TFT Augment
Conjuración continua

Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. Después de que tu equipo inflija 45000 de daño mágico, obtienes 2 más.

Conjuración continua TFT Augment Conjuración continua TFT Augment
Conjuración continua

Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. Después de que tu equipo inflija 38000 de daño mágico, obtienes 2 más.

Éxito crítico TFT Augment Éxito crítico TFT Augment
Éxito crítico

Obtienes 1x Guantes de combate. Después de que tu equipo aseste impactos críticos 385 veces, obtienes 2 más.

Éxito crítico TFT Augment Éxito crítico TFT Augment
Éxito crítico

Obtienes 1x Guantes de combate. Después de que tu equipo aseste impactos críticos 320 veces, obtienes 2 más.

Arcos de refuerzo TFT Augment Arcos de refuerzo TFT Augment
Arcos de refuerzo

Obtienes 1 Arco curvo. Después de que tu equipo ataque 1200 veces, obtienes 2 más.

Arcos de refuerzo TFT Augment Arcos de refuerzo TFT Augment
Arcos de refuerzo

Obtienes 1 Arco curvo. Después de que tu equipo ataque 1000 veces, obtienes 2 más.

Cinturones adicionales TFT Augment Cinturones adicionales TFT Augment
Cinturones adicionales

Obtienes 1 Cinturón de gigante. Después de que tu equipo reciba 90000 de daño, obtienes 2 más.

Cinturones adicionales TFT Augment Cinturones adicionales TFT Augment
Cinturones adicionales

Obtienes 1 Cinturón de gigante. Después de que tu equipo reciba 75000 de daño, obtienes 2 más.

Evolución caótica TFT Augment Evolución caótica TFT Augment
Evolución caótica

Mejorar el nivel de estrellas de un campeón otorga una de entre las siguientes mejoras: 100 de vida, un 6% de durabilidad, un 10% de poder de habilidad, un 10% de daño de ataque y un 10% de velocidad de ataque. Las bonificaciones se acumulan.

Victoria anunciada TFT Augment Victoria anunciada TFT Augment
Victoria anunciada

Tu racha de victorias pasa a ser de 4. Obtienes 4 de oro.

Ramificación+ TFT Augment Ramificación+ TFT Augment
Ramificación+

Obtienes 1 emblema aleatorio y 1 Reforjador.

Con los Reforjadores, puedes volver a crear cualquier objeto.

Ramificación TFT Augment Ramificación TFT Augment
Ramificación

Obtienes 1 emblema aleatorio.

Clases de boxeo TFT Augment Clases de boxeo TFT Augment
Clases de boxeo

Tu equipo obtiene 30 de vida por cada aliado que comience el combate en la primera fila.

Burguesía TFT Augment Burguesía TFT Augment
Burguesía

Obtienes 10 de EXP.

Hemos venido a jugar TFT Augment Hemos venido a jugar TFT Augment
Hemos venido a jugar

Tu estratega pierde 20 de vida, pero obtienes 30 de oro tras 7 combates contra jugadores.

Uno, dos y tres TFT Augment Uno, dos y tres TFT Augment
Uno, dos y tres

Obtienes 1 campeones de coste 1, 2 campeones de coste 2 y 1 campeón de coste 3.

Conexión perdida TFT Augment Conexión perdida TFT Augment
Conexión perdida

Obtienes una copia de cada campeón de coste 1.

Forja latente TFT Augment Forja latente TFT Augment
Forja latente

Tras 8 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.

Los Yunques ofrecen 4 opciones. Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.

Recursos de hierro TFT Augment Recursos de hierro TFT Augment
Recursos de hierro

Obtienes 1 Yunque de componente y 3 de oro.

Orbes curativos TFT Augment Orbes curativos TFT Augment
Orbes curativos

Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 220.

Botín de guerra I TFT Augment Botín de guerra I TFT Augment
Botín de guerra I

Hay un 25% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.

Bufé de componentes TFT Augment Bufé de componentes TFT Augment
Bufé de componentes

Cada vez que vas a recibir un componente, en su lugar obtienes 1 yunque de componente. Ahora obtienes 1 componente aleatorio.

El yunque ofrece 4 opciones.

La unión hace la fuerza TFT Augment La unión hace la fuerza TFT Augment
La unión hace la fuerza

Obtienes 1 componente aleatorio y 2 campeones aleatorios de coste 3.

Tiro porque me toca I TFT Augment Tiro porque me toca I TFT Augment
Tiro porque me toca I

Obtienes 10 cambios de tienda gratis.

Alianza del protector TFT Augment Alianza del protector TFT Augment
Alianza del protector

Obtienes un campeón aleatorio de coste 2 ahora. Cada vez que subes de nivel, obtienes el mismo campeón.

Coleguis del curro TFT Augment Coleguis del curro TFT Augment
Coleguis del curro

Obtienes un Duplicador de campeones inferior. Obtienes otro tras 5 combates contra jugadores.

Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos.

Preparación I TFT Augment Preparación I TFT Augment
Preparación I

Los campeones de tu banquillo obtienen de forma permanente 30 de vida, un 3% de daño de ataque y un 3% de poder de habilidad cada ronda. Los campeones empiezan con 1 acumulación de este efecto; se puede acumular hasta 4 veces.

Especialista en final de partida TFT Augment Especialista en final de partida TFT Augment
Especialista en final de partida

Cuando alcanzas el nivel 9, obtienes 36 de oro.

Gran colega I TFT Augment Gran colega I TFT Augment
Gran colega I

Los aliados que comienzan el combate junto a un aliado con más de 1750 de vida reciben un 10% de durabilidad. Obtienes 1 Cinturón de gigante.

Mejores amiguis I TFT Augment Mejores amiguis I TFT Augment
Mejores amiguis I

Los aliados aislados en pareja obtienen un 10% de velocidad de ataque y 13 de armadura al comienzo del combate.

Panda de ladrones TFT Augment Panda de ladrones TFT Augment
Panda de ladrones

Obtienes 1 Guante(s) de ladrón.

Fuerzas renovadas TFT Augment Fuerzas renovadas TFT Augment
Fuerzas renovadas

Tras 10 s de combate, tu equipo se cura un 40% de la vida que le falte.

Recombobulador TFT Augment Recombobulador TFT Augment
Recombobulador

Los campeones de tu tablero se transforman permanentemente en campeones aleatorios de 1 nivel de coste superior (máximo 5). Obtienes 2 Limpiadores magnéticos.

Objetos de Pandora TFT Augment Objetos de Pandora TFT Augment
Objetos de Pandora

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.

Obtienes 1 componente aleatorio.

Uno, dos... ¡cinco! TFT Augment Uno, dos... ¡cinco! TFT Augment
Uno, dos... ¡cinco!

Obtienes 1 componente aleatorio, 2 de oro y 1 campeón aleatorio de coste 5.

Armadura improvisada I TFT Augment Armadura improvisada I TFT Augment
Armadura improvisada I

Los aliados sin objetos equipados obtienen 30 de armadura y resistencia mágica.

Bolsa sorpresa de objetos TFT Augment Bolsa sorpresa de objetos TFT Augment
Bolsa sorpresa de objetos

Obtienes 1 objeto completo aleatorio.

Mantenerse unidos TFT Augment Mantenerse unidos TFT Augment
Mantenerse unidos

Obtiene un 1% de daño de ataque y un 1.5% de poder de habilidad por cada atributo activo que no sea único en tu equipo.

Exiliados I TFT Augment Exiliados I TFT Augment
Exiliados I

Al comienzo del combate, los campeones que no tienen campeones en hexágonos adyacentes obtienen un escudo equivalente al 20% de su vida máxima durante 10 s.

Gracia celestial I TFT Augment Gracia celestial I TFT Augment
Gracia celestial I

Tu equipo obtiene un 12% de omnisucción. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 200 de vida.

Axioma de madera TFT Augment Axioma de madera TFT Augment
Axioma de madera

Obtienes 1 hexágono de madera. Los campeones en él obtienen un 15% de vida máxima. Tras el combate, obtienen 55 de vida de forma permanente.

Axioma acuático TFT Augment Axioma acuático TFT Augment
Axioma acuático

Obtienes 1 hexágono acuático. Los campeones en él obtienen 3 de regeneración de maná. Su daño desgarra un 30% a los enemigos durante 5 s.

Andanada de artillería TFT Augment Andanada de artillería TFT Augment
Andanada de artillería

Obtienes 1 Rumble. Tu Rumble más fuerte obtiene +7 de alcance y dispara constantemente proyectiles a los enemigos, que aumentan según la velocidad de ataque.

Salto de fe TFT Augment Salto de fe TFT Augment
Salto de fe

Obtienes 1 Illaoi. Tu Illaoi más fuerte se convierte en luchadora. Su habilidad se reemplaza por un golpe aéreo que se reactiva cuando mata a su objetivo.

Axioma ígneo TFT Augment Axioma ígneo TFT Augment
Axioma ígneo

Obtienes 1 hexágono ígneo. Los campeones en él obtienen un 15% de daño de ataque y de poder de habilidad. Su daño aplica quemaduras del 1% y heridas del 33% durante 6 s.

Axioma terrestre TFT Augment Axioma terrestre TFT Augment
Axioma terrestre

Obtienes 1 hexágono terrestre. Los campeones en él obtienen 40 de armadura y de resistencia mágica. Con un 50% de vida, aturden a los enemigos a 2 hexágonos durante 2 s.

Axioma aéreo TFT Augment Axioma aéreo TFT Augment
Axioma aéreo

Obtienes 1 hexágono aéreo. Los campeones en él obtienen un 25% de velocidad de ataque y su daño resquebraja un 30% a los enemigos durante 5 s.

Por las nubes TFT Augment Por las nubes TFT Augment
Por las nubes

Durante la siguiente fase, solo tienes 2 huecos en el banquillo. Después, obtienes 2 componentes de objeto.

Dinerito para el almuerzo TFT Augment Dinerito para el almuerzo TFT Augment
Dinerito para el almuerzo
Porque yo lo valgo TFT Augment Porque yo lo valgo TFT Augment
Porque yo lo valgo

Tus campeones sin objetos tienen un 40% de probabilidad de otorgar 1 de oro al morir.