Pogromca
Pogromcy zyskują wszechwampiryzm i obrażenia od ataku. Zwiększają dodatkowe obrażenia od ataku o maks. 50% w zależności od brakującego zdrowia.
20%
, 10% ![]()
30%
, 16% ![]()
40%
, 20% ![]()
5 Aatrox
Wym. poz. 8 - Wystaw w walce: Bohatera rozpoczynającego walkę z 40% wszechwampiryzmu
Cięcie w linii zadające ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych trafionym wrogom oraz nakładające 20% rozdarcia na 4 sek.
Zamach w stożku zadający ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucający ich na 1 sek.
Uderzenie w cel zadające ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych w okręgu o promieniu 1 pola. Cele poniżej 15% maksymalnego zdrowia zostają wykończone.
4 Bel'Veth
Biernie: Przy udziale w zabójstwie zyskujesz 75 / 75 / 200% prędkości ataku zanikającej w ciągu 3 sek.
Użycie: Zadaje ? pkt. (
) obrażeń fizycznych w zasięgu 2 pól i przemienia się do końca walki.
Po przemianie zyskuje ? (
) prędkości ataku, 33% maksymalnego zdrowia i zwiększenia prędkości ruchu. Ataki zadają 15 / 25 / 100 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych, zwiększonych o 3 / 5 / 30 pkt. za każdym razem, gdy trafiony zostanie ten sam wróg.
4 Yone
Wystaw w walce: 3-gwiazdkowego Yasuo
Biernie: Ataki naprzemiennie zadają ? pkt. (
) dodatkowych obrażeń fizycznych i ? pkt. (
) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Wykonuje atak przez największą możliwą liczbę wrogów w promieniu 3 pól, podrzucając ich na 1.5 sek. i zadając ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (![]()
) obrażeń magicznych. Następnie Yone rozdziela ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych i ? pkt. (![]()
) obrażeń magicznych między wszystkich trafionych wrogów.
3 Gangplank
Rzuca beczkami w 3 najbliższych wrogów i je detonuje. Zadają ? pkt. (![]()
) obrażeń, zmniejszonych o 25% za każdą beczkę w kombinacji. Beczki zmniejszają pancerz celu o 10 pkt. Zwiększa się do 20 pkt., jeśli obrażenia trafią krytycznie.
2 Tryndamere
Wystaw w walce: Ashe z 1 przedmiotami
Wpada w szał na 5 sek. Gdy jest w szale, zyskuje ? (
) wytrzymałości, a ataki są zastąpione uderzeniem, które zadaje ? pkt. (
) obrażeń fizycznych. Ignoruje 30% pancerza przeciwko oblodzonym wrogom.
Oblodzenie: Zmniejsza prędkość ataku
2 Yasuo
Doskakuje i zadaje ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych sąsiadującym wrogom. Jeśli trafiony zostanie tylko jeden wróg, obrażenia są podwojone.
1 Briar
Skaczesz do najdalszego wroga w zasięgu 2 pól. Na 4 sek. zyskuje zwiększoną prędkość ruchu, 25% obrażeń od ataku i ? (
) zanikającej prędkości ataku.
1 Qiyana
Doskakuje na pobliskie pole i wykonuje wymach przed siebie, zadając ? pkt. (![]()
) obrażeń fizycznych wrogom w linii o długości następującej liczby pól: 2

