Conquistador
Las habilidades de los conquistadores pueden asestar impactos críticos. También obtienen probabilidad de impacto crítico y daño de impacto crítico.
15%
, 15%
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20%
, 20%
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25%
, 25%
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30%
, 30%
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5 Fiddlesticks
Se teleporta al grupo más grande de enemigos a 2 hexágonos y los aturde durante 1.25 / 1.25 / 99 s. Comienza perdiendo 22 de maná por segundo. Mientras lanza la habilidad, inflige ? (
) de daño mágico por segundo a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos. Los 2 enemigos más cercanos reciben un 33% más de daño.
4 Ambessa
Realiza un barrido y se desliza alrededor del objetivo, lo que inflige ? (![]()
) de daño físico a los enemigos en su camino. Luego, asesta golpes encadenados al objetivo, que infligen ? (![]()
) de daño físico en línea recta. Si mata a los enemigos, vuelve a lanzar esta habilidad al instante, lo que inflige un 80% de daño.
El golpe inflige un 40 / 40 / 100% de daño adicional a los tanques.
4 Kalista
Consigue 70 almas de las Islas de la Sombra.
Invoca ? (AD Base) lanzas que se dividen entre los 4 enemigos más cercanos. Tras un breve retardo, cada lanza empala a su objetivo, lo que inflige ? (![]()
) de daño físico y reduce su armadura en 1.
3 Gangplank
Lanza barriles a los 3 enemigos más cercanos y los detona. Infligen ? (![]()
) de daño, que se reduce un 25% por cada barril de la cadena. Los barriles reducen la armadura del objetivo en 10, que aumenta a 20 si se asesta daño crítico.
2 Rek'Sai
Se desliza hacia el enemigo más lejano a 3 hexágonos y le inflige ? (![]()
) de daño físico. Los siguientes 3 ataques golpean a los enemigos adyacentes e infligen ? (
) de daño físico.

