Yordle
Los yordles obtienen 40 de vida y un 5% de velocidad de ataque por cada yordle único desplegado. Los yordles de 3 estrellas otorgan un 100% más.
4Y tu primera tienda de cada ronda incluye un yordle.
6Y obtienes 1 cambios de tienda gratis cada ronda.
8Y una bolsa sorpresa yordle cada ronda.
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5 Ziggs
Req. Nv. 9 - Despliega en combate: Un yordle o un zaunita con 3 objetos equipados.
Pasiva: Los ataques son reemplazados por una bomba que rebota 1 vez e inflige ? (![]()
) de daño mágico a las unidades alcanzadas.
Activa: Lanza una bomba enorme al mayor grupo de enemigos a 4 hexágono(s) que explota al impactar, lo que inflige entre ? (
) y ? (
) de daño mágico a los enemigos alcanzados según la distancia a la que se encuentren del epicentro.
4 Fizz
Req. nivel 7 - Despliega en combate: 5 yordles o unidades de Aguas Estancadas únicas.
Se vuelve inalcanzable durante un breve instante y luego se abalanza sobre el enemigo más lejano a 4 hexágonos ignorando a los tanques y luchadores e inflige 75 / 115 / 450 (
) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Durante los próximos 4 ataques, obtiene un 100% de velocidad de ataque e inflige ? (
) de daño mágico adicional al impactar.
4 Veigar
Despliega en combate: Una unidad con 2 Sombreros mortales de Rabadon equipados.
Pasiva: Obtiene un 50% más de poder de habilidad de todas las fuentes.
Activa: Invoca una tormenta de 12 / 12 / 24 meteoritos a lo largo del campo de batalla, los cuales infligen 56 / 84 / 199 (
) de daño mágico cada uno. Pueden asestar impactos críticos. Por cada uno que acabe con un enemigo, obtiene 1 de poder de habilidad permanente.
3 Kennen
Despliega en combate: 7 niveles de estrellas únicos de Jonia, Yordle o Defensor en combate.
Obtiene un escudo de 600 / 700 / 900 (
) e invoca una tormenta de rayos. 6 oleadas de rayos golpean a los enemigos en su interior y les infligen 120 / 180 / 290 (
) de daño mágico durante 3 s. Los primeros 3 objetivos golpeados por 3 rayos quedan aturdidos durante 1.5 s. Los aturdimientos consecutivos en el mismo objetivo tienen un 50% de efectividad.
3 Kobuko y Yuumi
Req. nivel 7 - Despliega en combate: 6 niveles de estrellas únicos de Yordle, Luchador o Conjurador.
Pasiva: Yuumi acompaña a tu Kobuko más fuerte. Cada 3 s, alterna entre curar ? (
) de vida al aliado con menos vida u otorgar un 25 / 33 / 50% de velocidad de ataque al aliado que haya infligido más daño durante 4 s.
Activa: Baila y recupera ? (![]()
) de vida a lo largo de 3 s.
2 Poppy
Despliega en combate: Un demaciano o un yordle con 2 objetos equipados.
Obtiene un escudo de ? (
) durante 4 s e inflige ? (
) de daño físico al objetivo. Tras un breve retardo, lo lanza brevemente por los aires y le inflige daño de nuevo. Salen volando broqueles del objetivo que otorgan a 2 aliados cercanos un 30% del escudo obtenido.
2 Teemo
Dispara al enemigo más cercano que no esté envenenado, lo que le inflige ? (
) de daño mágico y lo envenena durante 8 s. Los enemigos envenenados reciben ? (
) de daño mágico cada segundo.
2 Tristana
Dispara una bala de cañón enorme hacia el objetivo e inflige ? (![]()
) de daño físico. Si está a 2 hexágonos, lo empuja 2 hexágonos y lo aturde brevemente.
1 Lulu
Inflige 330 / 500 / 750 (
) de daño mágico al objetivo y lo obliga a bailar durante 2 s. Luego, el proyectil rebota contra el objetivo más cercano, lo que inflige ? (
) de daño mágico.
1 Rumble
Obtiene ? (
) de escudo durante 4 s. Lanza una ráfaga de llamas que inflige ? (
) de daño mágico en un cono.

