Freljord
Invoca una torreta congelada. Los aliados frente a ella obtienen vida, y los que estén detrás, amplificación de daño.
Los freljordianos obtienen un 150% más.
8%
, 10%
.
Dos torretas. 12%
, 16%
.
Al morir, las torretas aturden a los enemigos durante 1.5 s. 16%
, 22%
.
5 Volibear
Req. Niv. 8 - Despliega en combate: Una unidad que comienza el combate con 3800 de vida.
Muerde al objetivo y lo marca, lo que inflige ? (![]()
) de daño físico, que aumenta un 60% si el objetivo ya estaba marcado. Tras lanzar 5 / 5 / 2 veces, salta hacia un hexágono cercano, lo que activa Heraldo de la tormenta, e inflige ? (![]()
) de daño físico a los enemigos en un radio de dos hexágonos.
Heraldo de la tormenta: Obtiene 400 / 550 / 9999 de vida y un 50 / 50 / 999% de velocidad de ataque. Cada 2 / 2 / 0.3 s, lanza un rayo a un enemigo cercano que inflige ? (![]()
) de daño mágico. Las eliminaciones invocan un rayo sobre los enemigos caídos.
4 Braum
Alza un escudo durante 4 s, que le otorga un ? (
) de durabilidad y redirige los proyectiles hacia Braum. Cuando recibe un golpe, inflige ? (![]()
) de daño mágico a los enemigos cercanos y los congela un 30% durante 2 s.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque.
4 Lissandra
Atrapa al enemigo en hielo, lo aturde durante 1 s y le inflige ? (
) de daño mágico. Todos los enemigos a 2 hexágonos del enemigo reciben ? (
) de daño mágico. Si el objetivo muere, los fragmentos salen disparados e infligen el daño sobrante entre los 2 enemigos más cercanos.
Los enemigos congelados reciben un 12% más de daño de esta habilidad.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque.
3 Sejuani
Obtiene 525 / 575 / 775 (
) de escudo durante 4 s. Golpea en forma de cono y en línea recta. Los enemigos alcanzados reciben 70 / 105 / 170 (
) de daño mágico y los congela un 30% durante 4 s. Si ya están congelados, los aturde durante 1 s.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque.
2 Ashe
Dispara una flecha al objetivo que le inflige ? (![]()
) de daño físico y ? (![]()
) de daño a los enemigos adyacentes. Los objetivos con menos del 30% de la vida máxima reciben daño verdadero. Aplica un 30% de congelación a todos los enemigos golpeados durante 3 s.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque.
2 Tryndamere
Despliega en combate: Ashe con 1 objetos equipados.
Se enfurece durante 5 s. Al estar enfurecido, obtiene un ? (
) de durabilidad, y los ataques se reemplazan por un golpe que inflige ? (
) de daño físico. Ignora un 30% de armadura contra enemigos congelados.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque.
1 Anivia
Lanza un fragmento de hielo al objetivo que inflige 325 / 455 / 650 (
) de daño mágico. Si están congelados, el daño asesta un impacto crítico.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

