Schlächter
Schlächter erhalten Omnivampir und Angriffsschaden. Ihr zusätzlicher Angriffsschaden erhöht sich abhängig von ihrem fehlenden Leben auf bis zu 50 %.
20 %
, 10 % ![]()
30 %
, 16 % ![]()
40 %
, 20 % ![]()
5 Aatrox
Erf. Stufe 8 - Am Kampf beteiligt: Ein Champion, der den Kampf mit 40 % Omnivampir beginnt
Greift in einer Linie an und fügt getroffenen Gegnern ? (![]()
) physischen Schaden und für 4 Sekunden 20 % Fraktur zu.
Greift in einem kegelförmigen Bereich an und fügt getroffenen Gegnern ? (![]()
) physischen Schaden zu und schleudert sie für 1 Sekunden hoch.
Schlägt auf das Ziel und verursacht ? (![]()
) physischen Schaden in einem 1-Feld-Kreis. Ziele unter 15 % maximalem Leben werden hingerichtet.
4 Bel'Veth
Passiv: Erhält bei Kill-Beteiligung 75 / 75 / 200 % Angriffstempo, das über 3 Sekunden abfällt.
Aktiv: Verursacht ? (
) normalen Schaden in einem Radius von 2 Feldern und verwandelt sich für den Rest des Kampfes.
Erhält solange die Transformation aktiv ist ? (
) Angriffstempo, 33 % maximales Leben und erhöhtes Lauftempo. Angriffe verursachen 15 / 25 / 100 zusätzlichen absoluten Schaden. Jeder weitere Treffer beim selben Ziel erhöht diesen Schaden um 3 / 5 / 30.
4 Yone
Am Kampf beteiligt: Yasuo mit 3 Stern(en)
Passiv: Angriffe verursachen abwechselnd ? (
) zusätzlichen normalen Schaden und ? (
) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Greift so viele Gegner wie möglich innerhalb von 3 Feldern an, schleudert sie 1.5 Sekunden lang in die Luft und fügt ihnen ? (![]()
) normalen Schaden und ? (![]()
) magischen Schaden zu. Yone teilt dann ? (![]()
) normalen Schaden und ? (![]()
) magischen Schaden zwischen allen getroffenen Gegnern auf.
3 Gangplank
Wirft Fässer auf die 3 nächstbefindlichen Gegner und lässt sie explodieren. Sie verursachen ? (![]()
) Schaden. Dieser Schaden wir pro Fass in der Explosionskette um 25 % verringert. Die Fässer verringern die Rüstung des Ziels um 10. Dieser Wert wird auf 20 erhöht, wenn ein kritischer Treffer ausgelöst wird.
2 Tryndamere
Am Kampf beteiligt: Rüste eine Ashe mit 1 Gegenständen aus
Wird 5 Sekunden lang wütend. Erhält während des Wuteffekts ? (
) Durchhaltevermögen und Angriffe werden durch einen Schlag ersetzt, der ? (
) normalen Schaden verursacht. Ignoriert 30 % der Rüstung unterkühlter Gegner.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
2 Yasuo
Sprintet und fügt dann angrenzenden Gegnern ? (![]()
) normalen Schaden zu. Wenn nur ein Gegner getroffen wird, verdoppelt sich der Schaden.
1 Briar
Springt zum am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 2 Feldern. Erhält für 4 Sekunden erhöhtes Lauftempo, 25 % Angriffsschaden und ? (
) abfallendes Angriffstempo.
1 Qiyana
Sprintet zum nächsten Feld und holt nach vorne aus. Fügt Gegner in einer Linie von 2 Feldern ? (![]()
) normalen Schaden zu.

