Přemožitel
Přemožitelé získávají bonus k léčení poškozením a útočnému poškození. V závislosti na jejich chybějícím zdraví se může bonus k útočnému poškození zvýšit až o 50 %.
20 %
, 10 % ![]()
30 %
, 16 % ![]()
40 %
, 20 % ![]()
5 Aatrox
Pož. úr. 8 - Vyslání do boje: Šampion, který začne boj s 40 % léčení poškozením
Sekne v řadě, zasaženým nepřátelům tak způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození a 20% rozpolcení zbroje trvající 4 sek.
Máchne ve výseči, zasaženým nepřátelům tak způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození a na 1 sek. je vyhodí do vzduchu.
Prudce udeří cíl, čímž způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození v okruhu 1 pole. Cíle, které mají méně než 15 % zdraví, budou popraveny.
4 Bel'Veth
Pasivní efekt: Při provedení likvidace získá 75 / 75 / 200 % k rychlosti útoků, tento bonus během 3 sek. postupně odeznívá.
Aktivace: Způsobí ? (
) bodů fyzického poškození v okruhu 2 polí a do konce boje se přemění.
V přeměněné podobě získá ? (
) k rychlosti útoků, 33 % maximálního zdraví a bonus k rychlosti pohybu. Útoky způsobují 15 / 25 / 100 bodů bonusového přímého poškození, při každém zásahu téhož nepřítele se tato hodnota zvyšuje o 3 / 5 / 30 body.
4 Yone
Vyslání do boje: 3hvězdičkový Yasuo
Pasivní efekt: Útoky střídavě způsobují ? (
) bodů bonusového fyzického poškození a ? (
) bodů bonusového magického poškození.
Aktivace: Zaútočí skrz nejvíc nepřátel v řadě přes 3 pole/í, vyhodí je na 1.5 sek. do vzduchu a způsobí jim ? (![]()
) bodů fyzického a ? (![]()
) bodů magického poškození. Následně mezi všechny zasažené nepřátele rozdělí ? (![]()
) bodů fyzického a ? (![]()
) bodů magického poškození.
3 Gangplank
Hodí po 3 nejbližších nepřátelích soudky a odpálí je. Ty tak způsobí ? (![]()
) bodů poškození, které se snižuje o 25 % za každý soudek v řetězci. Soudky snižují cílům brnění o 10, v případě kritického zásahu se tato hodnota zvyšuje na 20.
2 Tryndamere
Vyslání do boje: Ashe se 1 předměty
Na 5 sek. se rozzuří. Během rozzuření získá ? (
) k odolnosti a útoky se nahradí úderem, který způsobí ? (
) bodů fyzického poškození. U zmražených nepřátel ignoruje 30 % brnění.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
2 Yasuo
Popoběhne, načež způsobí okolním nepřátelům ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Pokud zasáhne jen jediného protivníka, zvyšuje se poškození na dvojnásobek.
1 Briar
Přiskočí k nejvzdálenějšímu nepříteli v okruhu 2 polí. Na 4 sek. získá bonus k rychlosti pohybu, 25 % k útočnému poškození a ? (
) k rychlosti útoků, tento bonus se postupně snižuje.
1 Qiyana
Přeběhne na nedaleké pole a máchne zbraní kupředu, čímž způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození nepřátelům v řadě o délce 2 pole/í.

