Bourreau
Les Bourreaux gagnent de l'omnivampirisme et des dégâts d'attaque. Leur bonus de dégâts d'attaque est augmenté de 50% en fonction de leurs PV manquants.
20%
, 10% ![]()
30%
, 16% ![]()
40%
, 20% ![]()
5 Aatrox
Niveau requis : 8 - Sur le plateau pendant un combat : un champion commence le combat avec 40% d'omnivampirisme.
Aatrox frappe sur une ligne droite, infligeant ? (![]()
) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés et 20% de scission pendant 4 sec.
Aatrox frappe un coup circulaire, infligeant ? (![]()
) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés et les projetant en l'air pendant 1 sec.
Aatrox frappe sur sa cible, infligeant ? (![]()
) pts de dégâts physiques dans un rayon de 1 hexagone. Les ennemis qui ont moins de 15% de leurs PV max sont exécutés.
4 Bel'Veth
Passive : quand Bel'Veth participe à une élimination, elle gagne 75 / 75 / 200% de vitesse d'attaque (ce bonus diminue en 3 sec).
Active : Bel'Veth inflige ? (
) pts de dégâts physiques dans un rayon de 2 hexagones, et se transforme pour le reste du combat.
Lorsqu'elle est transformée, Bel'Veth gagne ? (
) de vitesse d'attaque, 33% de PV max et un bonus de vitesse de déplacement. Ses attaques infligent 15 / 25 / 100 pts de dégâts bruts bonus, augmentés de 3 / 5 / 30 chaque fois que le même ennemi est touché.
4 Yone
Sur le plateau pendant un combat : ayez un Yasuo 3 étoile(s).
Passive : les attaques de Yone infligent tour à tour ? (
) pts de dégâts physiques bonus et ? (
) pts de dégâts magiques bonus.
Active : Yone frappe le plus grand nombre possible d'ennemis dans un rayon de 3 hexagones, les projetant en l'air pendant 1.5 sec et leur infligeant ? (![]()
) pts de dégâts physiques et ? (![]()
) pts de dégâts magiques. Yone répartit ensuite ? (![]()
) pts de dégâts physiques et ? (![]()
) pts de dégâts magiques entre tous les ennemis touchés.
3 Gangplank
Gangplank lance des barils sur les 3 ennemis les plus proches, puis il fait exploser les barils. Les barils infligent ? (![]()
) pts de dégâts, réduit de 25% après chaque baril. Les barils réduisent l'armure de la cible de 10. Ce montant est augmenté à 20 si les dégâts infligent des coups critiques.
2 Tryndamere
Sur le plateau pendant un combat : ayez une Ashe avec 1 objets équipés.
Tryndamere devient enragé pendant 5 sec. Pendant qu'il est enragé, Tryndamere gagne ? (
) de durabilité et ses attaques sont remplacées par des coups qui infligent ? (
) pts de dégâts physiques. Tryndamere ignore 30% de l'armure des ennemis gelés.
Gel : réduit la vitesse d'attaque.
2 Yasuo
Yasuo effectue une ruée, puis inflige ? (![]()
) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents. Si Yasuo ne touche qu'un seul ennemi, il inflige le double de dégâts.
1 Briar
Briar bondit vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2 hexagones. Pendant 4 sec, Briar gagne de la vitesse de déplacement, 25% de dégâts d'attaque et ? (
) de vitesse d'attaque qui diminue progressivement.
1 Qiyana
Qiyana se rue sur un hexagone à proximité et donne un coup en avant, infligeant ? (![]()
) pts de dégâts physiques aux ennemis sur une ligne de 2 hexagones.

