Biçici
Biçiciler mutlak sömürü ve saldırı gücü kazanır. Kazandıkları ilave saldırı gücü, eksik canlarına bağlı olarak en fazla %50 olacak şekilde artar.
%20
ve %10 ![]()
%30
ve %16 ![]()
%40
ve %20 ![]()
5 Aatrox
Koşul: 8. Svy - Çatışmada İleri Sür: Çatışmaya %40 Mutlak Sömürüyle başlayan bir şampiyon
Bir hat üstüne saldırarak isabet alan rakiplere ? (
) Fiziksel Hasar verir ve onları 4 saniye boyunca %20 aşındırır.
Koni şeklindeki bir alana kılıcını savurarak isabet alan rakiplere ? (
) Fiziksel Hasar verir ve onları 1 saniye boyunca havaya savurur.
Hedefe bir darbe indirerek 1 hücrelik bir alana ? (
) Fiziksel Hasar verir. Azami canı %15 değerinin altında olan hedefleri infaz eder.
4 Bel'Veth
Pasif: Bir rakibi alt ettiğinde 3 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %75 / 75 / 200 Saldırı Hızı kazanır.
Aktif: 2 hücrelik bir alana ? (
) Fiziksel Hasar verir ve çatışmanın geri kalanı boyunca biçim değiştirir.
Biçim değiştirdiğinde ? (
) Saldırı Hızı ile %33 Azami Can kazanır ve hareket hızı artar. Saldırıları 15 / 25 / 100 İlave Gerçek Hasar verir. Bu miktar aynı hedefe saldırdıkça 3 / 5 / 30 artar.
4 Yone
Çatışmada İleri Sür: 3 yıldızlı bir Yasuo
Pasif: Saldırıları sırayla ? (
) İlave Fiziksel Hasar ve ? (
) İlave Büyü Hasarı verir.
Aktif: 3 hücrelik bir alan içindeki en büyük rakip grubuna doğru saldırarak onları 1.5 saniyeliğine havaya savurur. Ayrıca onlara ? (
) Fiziksel Hasar ve ? (
) Büyü Hasarı verir. Ardından isabet alan tüm rakipler arasında bölüştürülecek şekilde ? (
) Fiziksel Hasar ve ? (
) Büyü Hasarı verir.
3 Gangplank
En yakınındaki 3 rakibe fıçı fırlatır ve onları patlatır. Fıçılar ? (
) Hasar verir. Bu hasar fırlatılan her fıçı başına %25 azalır. Fıçılar isabet ettikleri hedefin zırhını 10 azaltır. Hasarları kritik vuruş gerçekleştirirse bu miktar artarak 20 olur.
2 Tryndamere
Çatışmada İleri Sür: 1 eşyaya sahip Ashe
5 saniyeliğine hiddetlenir. Hiddetliyken ? (
) Dayanıklılık kazanır ve saldırıları ? (
) Fiziksel Hasar veren darbelerle değişir. Buz tutmuş rakiplerin zırhının %30 kadarını yok sayar.
Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.
2 Yasuo
Atılarak bitişiğindeki rakiplere ? (
) Fiziksel Hasar verir. Saldırısı yalnızca bir rakibe isabet ederse iki kat hasar verir.
1 Briar
2 hücrelik bir alan içindeki en uzak rakibe atlar. 4 saniyeliğine hareket hızı artar ve %25 Saldırı Gücü ile zamanla azalarak kaybolacak şekilde ? (
) Saldırı Hızı kazanır.
1 Qiyana
Yakınındaki bir hücreye atılarak 2 hücrelik bir hat üstündeki rakiplere ? (
) Fiziksel Hasar verir.

