Rempart
Lorsque les Remparts tombent sous 75% et 25% de leurs PV, ils gagnent un bouclier en fonction de leurs PV max.
16% ![]()
20% ![]()
26% ![]()
33% ![]()
5 Ornn
Ornn invoque un élémentaire derrière l'ennemi le plus éloigné. Cet élémentaire applique 20% de gel aux ennemis touchés pendant 5 sec et leur inflige 100 / 150 / 3000 (
) pts de dégâts magiques.
Quand l'élémentaire atteint Ornn, ce dernier lui donne un coup de tête et le redirige vers un autre ennemi éloigné, infligeant alors ? (
) pts de dégâts magiques à la place.
Gel : réduit la vitesse d'attaque.
5 Thresh
Collectez 175 âmes grâce aux Îles obscures.
Passive : toutes les secondes, Thresh inflige ? (
AD de base) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Thresh se soigne de 75% des dégâts infligés par cet effet.
Active : Thresh crée une cage de murs d'un rayon de 2 hexagones qui reste pendant 5 / 5 / 60 sec. Pendant la durée d'activité de la cage, les dégâts passifs sont doublés. Lorsqu'un ennemi touche un des murs de la cage, il subit ? (
) pts de dégâts magiques. S'il y a moins de 2 ennemis à l'intérieur de la cage, Thresh attire un ennemi dans la cage.
4 Braum
Braum lève son bouclier pendant 4 sec, gagnant ? (
) de durabilité et redirigeant les projectiles vers lui à la place. Lorsque Braum est touché, il inflige ? (![]()
) pts de dégâts magiques aux ennemis à proximité et leur applique 30% de gel pendant 2 sec.
Gel : réduit la vitesse d'attaque.
3 Loris
Loris gagne un bouclier de 700 / 800 / 1000 (
) PV pendant 4 sec. Il charge et repousse la cible vers l'arrière, l'étourdissant ainsi que les unités touchées pendant 1.25 sec et leur infligeant 150 / 225 / 360 (
) pts de dégâts magiques. Après avoir chargé, Loris force les ennemis proches à le cibler.
3 Nautilus
Passive : toutes les 4 sec et à chaque fois qu'il lance sa compétence, la prochaine attaque de Nautilus inflige des dégâts dans un cercle d'un rayon de 1 hexagone et inflige ? (
) pts de dégâts magiques bonus.
Active : Nautilus gagne un bouclier de ? (![]()
) PV pendant 4 sec.
2 Xin Zhao
Xin Zhao frappe 3 fois sa cible. Chaque coup inflige ? (
) pts de dégâts physiques et lui permet de récupérer 105 / 145 / 200 (
) PV. Son dernier coup étourdit la cible pendant 1.5 sec.
2 Yorick
Sur le plateau pendant un combat : ayez un Viego 2 étoile(s) équipé de 1 objets.
Yorick récupère ? (
AD de base) PV. Il lance un globe de Brume noire sur l'ennemi qui a infligé le plus de dégâts durant ce combat, en privilégiant les ennemis uniques. Il applique 20% de gel à cet ennemi pendant 4 sec, et augmente le coût de mana de sa prochaine compétence de 20 pts de mana. Le globe inflige ensuite ? (
) pts de dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone.
Gel : réduit la vitesse d'attaque.

