Ixtal
Lorsque vous terminez une quête avant la fin d'un combat, vous en obtenez une nouvelle au début de la manche suivante.
Terminez des quêtes pour gagner des fragments solaires (AD de base) et dépensez-les contre du butin !
5Vous récupérez 2 PV de Tacticien au début de chaque combat contre un joueur.
7Après une victoire lors d'un combat, trouvez 50 AD de base et déterrez du butin bonus.
7 Brock
Récupérez 500 fragments solaires d'Ixtal durant la partie.
Passive : Brock est immunisé contre les contrôles de foule. Ses attaques projettent brièvement la cible en l'air et infligent 50% de dégâts dans un rayon de 1 hexagone autour d'elle.
Active : Brock frappe le sol, infligeant ? (![]()
) pts de dégâts physiques à TOUS les ennemis, réduits de 15% pour chaque hexagone à partir du centre (jusqu'à 40%). Si c'est la première fois qu'un ennemi est touché par Coup sismique pendant le combat, Brock le projette en l'air pendant jusqu'à 1.75 sec. 12 / 12 / 99 rochers tombent autour du champ de bataille, infligeant chacun ? (![]()
) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés.
4 Nidalee
Sur le plateau pendant un combat : ayez 2 Neeko 2 étoile(s).
Nidalee saute sur un ennemi adjacent avec le moins de PV, lui infligeant ? (
) pts de dégâts magiques et infligeant ? (
) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Si une de ces cibles meurt, Nidalee relance sa compétence, infligeant 70% de dégâts.
Les tank subissent 60% de dégâts bonus de cette compétence, tandis que les combattants en subissent 30% plus.
4 Skarner
Sur le plateau pendant un combat : ayez une unité non-tank équipée d'un Lithoplastron de gargouille.
Passive : tous les alliés de Skarner gagnent 10 / 20 / 100 d'armure.
Active : Skarner gagne un bouclier de ? (
) PV pendant 4 sec. Skarner empale jusqu'à trois ennemis proches sur une ligne, infligeant ? (
) pts de dégâts physiques et les étourdissant pendant 1.5 / 1.75 / 8 sec.
3 Milio
Milio lance un fuemigo sur sa cible. Ce fuemigo rebondit 3 fois, infligeant ? (
) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Le dernier rebond du fuemigo inflige ? (
) pts de dégâts magiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone(s).
2 Neeko
Neeko bondit sur sa cible et gagne un bouclier de 400 / 475 / 600 (
) PV pendant 4 sec. Neeko retombe lourdement après un bref délai, infligeant 80 / 120 / 180 (
) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones et leur appliquant 20% de gel pendant 2 sec.
Gel : réduit la vitesse d'attaque.
1 Qiyana
Qiyana se rue sur un hexagone à proximité et donne un coup en avant, infligeant ? (![]()
) pts de dégâts physiques aux ennemis sur une ligne de 2 hexagones.

