Moloch
Moloche erhalten Durchhaltevermögen, solange sie über mehr als 50 % Leben verfügen. Wenn ein Moloch stirbt, heilen sich andere Moloche um 5 % ihres maximalen Lebens.
18 % oder 25 % ![]()
20 % oder 30 % ![]()
26 % oder 36 % ![]()
5 Shyvana
Erbe des Drachen Verwandelt sich in einen Drachen und erhält 600 / 1000 / 9999 maximales Leben. Erhält kurzzeitig 20 / 20 / 90 % Durchhaltevermögen und stürzt sich in die größte Gruppe von Gegnern. Verursacht dabei im Umkreis von 3 Feldern ? (
) normalen Schaden.
Flammenodem: Stößt 3 Sekunden lang einen kegelförmigen Feueratem aus, der getroffenen Gegnern pro Sekunde ? (![]()
) normalen Schaden zufügt.
4 Singed
Am Kampf beteiligt: 4 einzigartige Zhauniten oder Moloche, und du verlierst 35 Taktikerleben
Passiv: Läuft übers Schlachtfeld und hinterlässt eine Giftspur, die 4 Sekunden lang bestehen bleibt. Gegner in der Giftspur erleiden ? (
) magischen Schaden pro Sekunde. Erhält ? (
) Mana pro Sekunde.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo, 20 / 60 / 100 Rüstung und Magieresistenz und stellt pro Sekunde ? (
) Leben wieder her.
4 Swain
Passiv: Stellt pro Sekunde ? (![]()
) Leben wieder her und fügt Gegnern innerhalb von 1 Feld ? (
) magischen Schaden zu.
Aktiv: Öffnet ein Dämonenauge über der größten Gegnergruppe in der Nähe, fügt ihnen ? (
) magischen Schaden zu und betäubt sie 1.5 / 1.75 / 8 Sekunden lang.
3 Nautilus
Passiv: Alle 4 Sekunden und bei Aktivierung wird der nächste Angriff in einem Umkreis von 1 Feld ausgelöst und verursacht ? (
) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (![]()
).
2 Cho'Gath
Stellt 200 / 225 / 400 (
) Leben wieder her und reißt den Boden unter dem Ziel im Umkreis von 2 Feldern auf. Nach einer kurzen Verzögerung werden Gegner in dem Bereich 1.5 Sekunden lang hochgeschleudert und sie erleiden ? (![]()
) magischen Schaden.
2 Poppy
Am Kampf beteiligt: Demacianer oder ein Yordle mit 2 Gegenständen ausgerüstet
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (
) und fügt dem Ziel ? (
) normalen Schaden zu. Schleudert das Ziel wenig später kurzzeitig in die Luft und fügt ihm den Schaden erneut zu. Es treten Faustschilde aus dem Ziel hervor, die 2 Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 30 % gewähren.
1 Blitzcrank
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400 / 480 / 600 (
) und fügt dem Ziel und allen Gegner in einem Radius von 1 Feldern ? (
) magischen Schaden zu.
1 Briar
Springt zum am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 2 Feldern. Erhält für 4 Sekunden erhöhtes Lauftempo, 25 % Angriffsschaden und ? (
) abfallendes Angriffstempo.
