Schatteninseln
Erhält Seelen, wenn ein Champion in einer PvP-Runde stirbt (Basis-Angriffsschaden). Die Fähigkeiten der Schatteninseln-Champions werden abhängig von der Anzahl an Seelen, die sie besitzen, verstärkt.
Schatteninseln-Champions erhalten Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
1x Basis-Angriffsschaden, 18 % ![]()
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1.3x Basis-Angriffsschaden, 20 % ![]()
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1.6x Basis-Angriffsschaden, 25 % ![]()
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1.9x Basis-Angriffsschaden, 33 % ![]()
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5 Thresh
Sammle 175 Schatteninseln-Seelen
Passiv: Fügt allen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern pro Sekunde ? (
Basis-Angriffsschaden) magischen Schaden zu. Heilt sich um 75 % des durch diesen Effekt verursachten Schadens.
Aktiv: Erschafft 5 / 5 / 60 Sekunden lang ein Gefängnis aus Mauern in einem Umkreis von 2 Feldern. Solange die Fähigkeit aktiv ist, wird der Schaden des Passives erhöht. Gegner, die eine Mauer berühren, erleiden ? (
) magischen Schaden. Falls sich weniger als 2 Gegner im Gefängnis befinden, wird ein Gegner hineingezogen.
4 Kalista
Sammle 70 Schatteninseln-Seelen
Beschwört ? (Basis-Angriffsschaden) Speere, die auf die 4 nächstbefindlichen Gegner aufgeteilt werden. Nach einer kurzen Verzögerung spießt jeder Speer sein Ziel auf, verursacht ? (![]()
) normalen Schaden und verringert die Rüstung um 1.
3 Gwen
Sammle 20 Schatteninseln-Seelen
Sprintet um den Gegner herum und greift mit ? (Basis-Angriffsschaden) Schnitten an, die dem Ziel 50 / 75 / 120 (
) und allen anderen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich ? (
) magischen Schaden zufügen.
2 Yorick
Am Kampf beteiligt: Rüste einen Viego mit 2 Stern(en) mit 1 Gegenständen aus
Du stellst ? (
Basis-Angriffsschaden) Leben wieder her. Wirft eine Kugel aus schwarzem Nebel auf den Gegner, der in diesem Kampf den meisten Schaden verursacht hat. Dabei werden einzigartige Gegner bevorzugt. Sie bewirkt 4 Sekunden lang 20 % Unterkühlung bei Zielen und erhöht die Manakosten ihrer nächsten Aktivierung um 20. Anschließend verursacht sie ? (
) magischen Schaden in einem Umkreis von 1 Feld.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
1 Viego
Passiv: Erhält ? % (Basis-Angriffsschaden) Angriffstempo.
Aktiv: Füge dem Ziel ? (
) normalen Schaden zu. Für den Rest des Kampfes verursachen Viegos Angriffe ? (
) zusätzlichen steigerbaren magischen Schaden.

