Wächter
Wenn das Leben von Wächtern unter 75 % und unter 25 % sinkt, erhalten sie einen Schild, der von ihrem maximalen Leben abhängt.
16 % ![]()
20 % ![]()
26 % ![]()
33 % ![]()
5 Ornn
Beschwört einen Elementar hinter dem am weitesten entfernten Gegner. Er bewirkt bei getroffenen Gegnern 5 Sekunden lang 20 % Unterkühlung und fügt ihnen 100 / 150 / 3000 (
) magischen Schaden zu.
Versetzt dem Elementar bei Ankunft einen Kopfstoß und lenkt ihn zu einem anderen entfernten Gegner um, um stattdessen ? (
) magischen Schaden zu verursachen.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
5 Thresh
Sammle 175 Schatteninseln-Seelen
Passiv: Fügt allen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern pro Sekunde ? (
Basis-Angriffsschaden) magischen Schaden zu. Heilt sich um 75 % des durch diesen Effekt verursachten Schadens.
Aktiv: Erschafft 5 / 5 / 60 Sekunden lang ein Gefängnis aus Mauern in einem Umkreis von 2 Feldern. Solange die Fähigkeit aktiv ist, wird der Schaden des Passives erhöht. Gegner, die eine Mauer berühren, erleiden ? (
) magischen Schaden. Falls sich weniger als 2 Gegner im Gefängnis befinden, wird ein Gegner hineingezogen.
4 Braum
Hebt den Schild für 4 Sekunden, erhält ? (
) Durchhaltevermögen und lenkt Projektile zu Braum um. Fügt Gegnern in der Nähe bei einem erlittenen Treffer ? (![]()
) magischen Schaden zu und löst für 2 Sekunden 30 % Unterkühlt bei ihnen aus.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
3 Loris
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 700 / 800 / 1000 (
). Lädt sich auf und stößt das Ziel zurück. Das Ziel und alle getroffenen Einheiten erleiden 150 / 225 / 360 (
) magischen Schaden und werden 1.25 Sekunden lang betäubt. Nach dem Aufladen werden Gegner in der Nähe gezwungen, diese Einheit anzugreifen.
3 Nautilus
Passiv: Alle 4 Sekunden und bei Aktivierung wird der nächste Angriff in einem Umkreis von 1 Feld ausgelöst und verursacht ? (
) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (![]()
).
2 Xin Zhao
Greift das Ziel 3-mal an. Jeder Angriff verursacht ? (
) normalen Schaden und stellt 105 / 145 / 200 (
) Leben wieder her. Der letzte Treffer betäubt das Ziel 1.5 Sekunden lang.
2 Yorick
Am Kampf beteiligt: Rüste einen Viego mit 2 Stern(en) mit 1 Gegenständen aus
Du stellst ? (
Basis-Angriffsschaden) Leben wieder her. Wirft eine Kugel aus schwarzem Nebel auf den Gegner, der in diesem Kampf den meisten Schaden verursacht hat. Dabei werden einzigartige Gegner bevorzugt. Sie bewirkt 4 Sekunden lang 20 % Unterkühlung bei Zielen und erhöht die Manakosten ihrer nächsten Aktivierung um 20. Anschließend verursacht sie ? (
) magischen Schaden in einem Umkreis von 1 Feld.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.

