Imperial
1
Azir ruft zwei Wächter herbei, die überall auf dem Schlachtfeld platziert werden können. Sie können sich nicht bewegen oder angreifen und sterben, wenn Azir stirbt.
Durchschn. 4,0
Top 1% 17,2 %
Top 4% 59,3 %
Weltenvernichter Sternenschmied Kluftgeißel Bilgewasser Schmied Raufbold Beschützer Zeitwächter Kind der Finsternis Düsterer Verteidiger Demacia Ixtal Freljord Vielfraß Revolverheld Ernte Heldenhaft HexMech Jägerin Anrufer Ionia Moloch Assimilator Ewiger Weitschuss Unterbrecher Noxus Piltover Anstürmer Runenmagier Schatteninseln Shurima Drachengeborene Schlächter Arkanist Seelenverbindung Kettensprenger Targon Der Boss Bezwinger Leere Wächter Aszendent Yordle Unsterblich Zhaun
Kern
Flexibel
Durchschn. 3,06
PR 5,1 %
1. 30,6 %
Top 4 75,7 %
Kern
Flexibel
Durchschn. 4,42
PR 12,2 %
1. 9,5 %
Top 4 52,4 %
Kern
Flexibel
Durchschn. 4,36
PR 4,2 %
1. 14,9 %
Top 4 50,6 %
Kern
Flexibel
Durchschn. 4,74
PR 1,6 %
1. 10,2 %
Top 4 43,9 %

