Raufbold
Dein Team erhält 150 maximales Leben. Raufbolde erhalten mehr.
25 % ![]()
40 % ![]()
60 % ![]()
5 Tahm Kench
Gib 450 Bilgewasser Silberschlangen aus
Verschlingt das Ziel 2.5 Sekunden lang, fügt ihm 1200 / 1800 / 30000 (
) magischen Schaden zu und macht es immun gegen andere Schadensquellen. Erhält während der Aktivierungsdauer 30 % Durchhaltevermögen. Wenn das Ziel immun gegen Massenkontrolle ist, erleidet es stattdessen ? (
) magischen Schaden.
Stirbt die verschlungene Einheit in seinem Bauch, spuckt Tahm Kench entweder eine zufällige Komponente aus, mit der sie ausgerüstet war, oder die Kosten der Einheit in Gold. Ansonsten spuckt er die Einheit in Richtung des am weitesten entfernten Gegners und betäubt kurzzeitig alle Ziele, die dabei getroffen werden.
5 Volibear
Erf. Stufe 8 - Am Kampf beteiligt: Eine Einheit, die den Kampf mit 3800 Leben beginnt
Beißt das Ziel und markiert es. Verursacht ? (![]()
) normalen Schaden. Ist das Ziel bereits markiert, wird der Schaden um 60 % erhöht. Springt nach 5 / 5 / 2 Aktivierungen zu einem Feld in der Nähe, wirkt Sturmbringer und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern ? (![]()
) normalen Schaden zu.
Sturmbringer: Erhält 400 / 550 / 9999 Leben und 50 / 50 / 999 % Angriffstempo. Beschwört alle 2 / 2 / 0.3 Sekunden einen Blitzschlag auf einen Gegner in der Nähe herab, der ? (![]()
) magischen Schaden verursacht. Kills/Unterstützungen beschwören einen Blitzschlag auf gefallenen Gegnern.
4 Herold der Kluft
Sorge dafür, dass das Attribut „Leere“ 8 PvP-Runden lang aktiv ist
Erhält 300 / 425 / 2000 maximales Leben und wird größer. Greift einen 2 Felder großen Bereich um das Ziel an und fügt getroffenen Gegnern ? (![]()
) magischen Schaden zu. Gewährt 4 Sekunden lang ? (
) Durchhaltevermögen + 1 % für jeden Gegner, der diese Einheit anvisiert.
4 Wukong
Passiv: Beschwört beim Tod eine steinerne Kopie mit ? (
) Leben und Wukongs Gegenständen.
Aktiv: Gewährt 4 Sekunden lang ? (
) Rüstung und Magieresistenz. Dreht sich anschließend und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern ? (
) normalen Schaden zu.
3 Dr. Mundo
Stärkt sich 5 Sekunden lang. Solange er gestärkt ist, stellt er ? (![]()
) Leben pro Sekunde wieder her und Angriffe verursachen ? (![]()
) normalen Schaden.
3 Kobuko & Yuumi
Erf. Stufe 7 - Am Kampf beteiligt: 6 einzigartige Yordle-, Raufbold- oder Anrufer-Sternenwertungen
Passiv: Yuumi schließt sich deinem stärksten Kobuko an. Alle 3 Sekunden heilt sie entweder den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um ? (
) Leben oder gewährt dem Verbündeten, der den meisten Schaden verursacht hat, 4 Sekunden lang 25 / 33 / 50 % Angriffstempo.
Aktiv: Tanzen stellt über 3 Sekunden hinweg ? (![]()
) Leben.
2 Sion
Passiv: Kills/Unterstützungen gewähren 18 / 20 / 50 dauerhaftes maximales Leben. (Gesamt: None)
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (![]()
). Wenn der Schild zerbricht, fügt Sion angrenzenden Gegnern ? (
) magischen Schaden zu.
1 Illaoi
Stellt ? (![]()
) Leben wieder her und schlägt mit einem Tentakel zu, der Gegnern in einer Linie 180 / 270 / 405 (
) normalen Schaden zufügt.
1 Shen
Gewährt dieser Einheit und einem verletzten Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 250 / 325 / 425 (
).

