Anstürmer
Dein Team erhält 15 % Angriffstempo. Anstürmer erhalten abhängig vom fehlenden Leben ihres Ziels zusätzliches Angriffstempo.
10–30 % ![]()
20–45 % ![]()
30–60 % ![]()
40–80 % ![]()
5 Kindred
Sprintet und erschafft dann eine 2 Feld(er) große Zone für 2.5 / 2.5 / 99 Sekunden, die Verbündeten für ihre Dauer 350 / 750 / 10000 (
) Leben gewährt. Solange sie aktiv ist, wird das aktuelle Angriffstempo verdoppelt und Angriffe feuern einen zusätzlichen Pfeil auf nahe Gegner ab, der ? (
) normalen Schaden verursacht.
Wenn die Zone endet, werden alle Verbündeten um ? (
) des verursachten Schadens während der aktiven Dauer geheilt. Sprintet anschließend davon.
4 Warwick
Am Kampf beteiligt: Vi und Jinx mit 1 Gegenstand
Erhält 100 / 100 / 400 % Angriffstempo, 15 % Omnivampir, erhöhtes Lauftempo und verursacht für den Rest des Kampfes ? (
) zusätzlichen normalen Schaden mit Angriffen. Solange dieser Effekt aktiv ist, gewähren Kills/Unterstützungen Warwick, Jinx und Vi 3 Sekunden lang ? (
) Angriffstempo.
4 Yunara
Erhält in den nächsten 4 Sekunden ? Angriffstempo, unendliche Reichweite und Angriffe werden durch Laser ersetzt. Laser verursachen ? (![]()
) normalen Schaden, der für jeden Gegner, den sie durchdringen, um 75 / 75 / 30 % verringert wird. Kritische Treffer mit Lasern verursachen 33 % zusätzlichen absoluten Schaden.
3 Draven
Passiv: Wenn Draven eine verstärkte Axt in Händen hält, wirft er sie in seinem nächsten Angriff. Bei Kills/Unterstützungen erhält er eine Steigerung von Verehrung, die verdoppelt werden, wenn Draven oder Darius den Kill erzielen. Alle 11 Steigerungen von Verehrung gewähren 1 / 3 / 5 Gold.
Aktiv: Schleudert eine verstärkte Axt, die seine normalen Angriffe ersetzt und ? (![]()
) normalen Schaden verursacht und wieder zu Draven zurückkehrt, nachdem sie einen Gegner getroffen hat.
2 Ashe
Feuert einen Pfeil auf das Ziel ab, der ihm ? (![]()
) normalen Schaden und angrenzenden Gegnern ? (![]()
) Schaden zufügt. Ziele unter 30 % maximalem Leben erleiden stattdessen absoluten Schaden. Alle getroffenen Gegner erleiden Unterkühlt von 30 % für 3 Sekunden.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
2 Twisted Fate
Passiv: Angriffe verursachen ? (
) zusätzlichen magischen Schaden. Wirft nach jedem 3. Angriff 3 Karten in einem kegelförmigen Bereich vor sich, die ? (
) magischen Schaden verursachen. Der Schaden wird für jeden getroffenen Gegnern um 50 % reduziert.
1 Viego
Passiv: Erhält ? % (Basis-Angriffsschaden) Angriffstempo.
Aktiv: Füge dem Ziel ? (
) normalen Schaden zu. Für den Rest des Kampfes verursachen Viegos Angriffe ? (
) zusätzlichen steigerbaren magischen Schaden.

