Unterbrecher
Die Fähigkeiten von Unterbrechern blenden getroffene Gegner. Unterbrecher fügen geblendeten Gegnern zusätzlichen Schaden zu.
Blenden: Verringert den verursachten Schaden um 10 %.
18 % zusätzlicher Schaden
440 % zusätzlicher Schaden
5 Azir
Passiv: Nach jedem dritten Angriff von Azir fügen Sandsoldaten dem Ziel ? (
) magischen Schaden zu.
Aktiv: Beschwört einen Sandsoldaten in der Nähe des Ziels und befehlt ihm anzugreifen. Wenn bereits 2 Soldaten beschwört wurden, verursachen sie sofort ? (
) magischen Schaden.
5 Mel
Ambessa mit 2 Stern(en) mit einem Gegenstand stirbt im Kampf
Passiv: Verschleudert 2 / 2 / 9 Lichtkugeln, während Mana generiert wird. Sie verursachen ? (
) magischen Schaden im Umkreis von 1 Feld und entziehen getroffenen Gegnern pro Sekunde 1 Mana. Erhält einen zufälligen Lichtgegenstand, nachdem 235 / 235 / 10 Mana entzogen wurde. (None/235 / 235 / 10)
Aktiv: Sprengt die Kugeln auf dem Ziel und löst eine Explosion im Umkreis von 3 Feldern aus, die dem Ziel ? (
) und allen anderen getroffenen Gegnern ? (
) magischen Schaden zufügt.
4 Seraphine
Erhält 3 Noten. Pro aktiver Note fügt sie einem Gegner in der Nähe ? (
) magischen Schaden zu.
Verfügt sie bei Aktivierung über 12 Noten, werden sie verbraucht, um eine Energiewelle zu entfesseln. Getroffene Verbündete stellen ? (
) Leben wieder her. Getroffene Gegner erleiden ? (
) magischen Schaden. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 30 % verringert.
3 Gwen
Sammle 20 Schatteninseln-Seelen
Sprintet um den Gegner herum und greift mit ? (Basis-Angriffsschaden) Schnitten an, die dem Ziel 50 / 75 / 120 (
) und allen anderen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich ? (
) magischen Schaden zufügen.
3 Malzahar
Beschwört 2 Leerenbegleiter, die jeweils einen Gegner in der Nähe 8-mal angreifen. Jeder Angriff verursacht 30 / 45 / 80 (
) magischen Schaden.
2 Ekko
Erschafft eine 1 Felder große Zone um das Ziel, die 3 Sekunden lang bestehen bleibt. Die nächsten 3 Angriffe verursachen ? (
) zusätzlichen magischen Schaden.
Wenn die Zone endet, fügt sie allen Gegnern innerhalb der Zone ? (
) magischen Schaden + 10 % des während der Dauer erlittenen Schadens des Ziels zu.
