Yordle
Yordles recebem 40 de Vida e 5% de Velocidade de Ataque para cada Yordle único em campo. Yordles 3 Estrelas concedem mais 100%!
4E a sua primeira loja a cada rodada tem um Yordle garantido !
6E recebe 1 atualizações grátis a cada rodada!
8E recebe também um Saco de Brindes de Yordle a cada rodada!
10
5 Ziggs
Req. Nv. 9 - Coloque em combate: um Yordle ou Zaunita com 3 itens equipados
Passivo: substitui os ataques por uma bomba no alvo que ricocheteia 1 vez, causando ? (![]()
) de Dano Mágico às unidades atingidas.
Ativo: arremessa uma enorme bomba no maior grupo de inimigos em um raio de 4 casas. Ela explode ao acertar, causando ? (
) - ? (
) de Dano Mágico aos inimigos atingidos com base na distância do epicentro.
4 Fizz
Req. Nv. 7 - Coloque em combate: 5 unidades Yordle ou de Águas de Sentina únicas
Fica inalvejável por um breve período, depois salta até o inimigo mais distante em um raio de 4 casas, evitando Tanques e Lutadores, e causa 75 / 115 / 450 (
) de Dano Mágico a inimigos adjacentes. Nos próximos 4 ataques, recebe 100% de Velocidade de Ataque e causa ? (
) de Dano Mágico adicional ao contato.
4 Veigar
Coloque em combate: Unidade com 2 Capuzes da Morte de Rabadon equipados
Passivo: recebe 50% a mais de Poder de Habilidade de todas as origens.
Ativo: convoca uma tempestade de 12 / 12 / 24 meteoros pelo campo de batalha, cada qual causando 56 / 84 / 199 (
) de Dano Mágico. Pode causar Acerto Crítico naturalmente. Recebe 1 de Poder de Habilidade permanentemente a cada um que abater um inimigo.
3 Kennen
Coloque em combate: 7 níveis de estrela únicos de Ionia, Yordle ou Defendente em combate
Recebe 600 / 700 / 900 (
) de Escudo e invoca uma tempestade de raios. 6 ondas de raios atingem inimigos dentro dela, causando 120 / 180 / 290 (
) de Dano Mágico ao longo de 3s. Os primeiros 3 alvos atingidos por 3 raios ficam Atordoados por 1.5s. Vários Atordoamentos no mesmo inimigo têm 50% de eficácia.
3 Kobuko e Yuumi
Req. Nv. 7 - Coloque em combate: 6 níveis de estrela únicos de Yordle, Brutamontes ou Emanador
Passivo: Yuumi se une ao seu Kobuko mais forte. A cada 3s, ela alterna entre curar ? (
) de Vida do aliado com a Vida mais baixa ou conceder 25 / 33 / 50% de Velocidade de Ataque ao aliado que causou mais dano por 4s.
Ativo: faz uma dança, recuperando ? (![]()
) de Vida ao longo de 3s.
2 Poppy
Coloque em combate: Demaciano ou Yordle com 2 itens equipados
Recebe ? (
) de Escudo por 4s e causa ? (
) de Dano Físico ao alvo. Depois de um intervalo, arremessa-o ao ar brevemente e causa o dano novamente. Os broquéis saltam do alvo, concedendo a 2 aliados próximos 30% do Escudo recebido.
2 Teemo
Atira no inimigo não envenenado mais próximo, causando ? (
) de Dano Mágico e envenenando-o por 8s. Inimigos envenenados sofrem ? (
) de Dano Mágico a cada segundo.
2 Tristana
Dispara uma bala de canhão gigante no alvo, causando ? (![]()
) de Dano Físico. Se ele estiver em até 2 casas de distância, empurra-o 2 casas para trás e o Atordoa brevemente.
1 Lulu
Causa 330 / 500 / 750 (
) de Dano Mágico ao alvo e o faz dançar por 2s. Depois, o projétil ricocheteia até o alvo mais próximo, causando ? (
) de Dano Mágico.
1 Rumble
Recebe ? (
) de Escudo por 4s. Dispara uma explosão de chamas, causando ? (
) de Dano Mágico em uma área cônica.

