Célere
Sua equipe recebe 15% de Velocidade de Ataque. Céleres recebem Velocidade de Ataque adicional com base na Vida perdida do alvo.
10-30% ![]()
20-45% ![]()
30-60% ![]()
40-80% ![]()
5 Kindred
Avança e cria uma zona de 2 casas por 2.5 / 2.5 / 99s. A zona protege 350 / 750 / 10000 (
) da Vida dos aliados dentro dela enquanto dura. Enquanto está ativa, dobra a Velocidade de Ataque atual e, ao atacar, dispara uma flecha secundária em um inimigo próximo que causa ? (
) de Dano Físico.
Quando a zona termina, cura todos os aliados em ? (
) do dano causado enquanto ela estava em vigor e se afasta com um avanço.
4 Warwick
Coloque em combate: Vi e Jinx com 1 item equipado
Recebe 100 / 100 / 400% de Velocidade de Ataque, 15% de Vampirismo Universal, mais Velocidade de Movimento e causa ? (
) de Dano Físico adicional ao atacar pelo resto do combate. Enquanto o efeito estiver ativo, eliminações concedem ? (
) de Velocidade de Ataque a Vi, Jinx e Warwick por 3s.
4 Yunara
Pelos próximos 4s, recebe ? de Velocidade de Ataque, alcance infinito e substitui os ataques por lasers. Os lasers causam ? (![]()
) de Dano Físico em linha, reduzido em 75 / 75 / 30% por inimigo atravessado. Em caso de Acerto Crítico, causam 33% de Dano Verdadeiro adicional.
3 Draven
Passivo: se Draven estiver segurando um machado fortalecido, o próximo ataque dele irá arremessá-lo. Após uma eliminação, recebe um acúmulo de Adoração, em dobro se Draven ou Darius tiver feito o abate. Cada 11 acúmulos de Adoração concedem 1 / 3 / 5 de ouro.
Ativo: gira um machado fortalecido que substitui seus ataques básicos, causa ? (![]()
) de Dano Físico e volta para Draven depois de acertar um inimigo.
2 Ashe
Dispara uma flecha no alvo, causando ? (![]()
) de Dano Físico a ele e ? (![]()
) de dano a inimigos adjacentes. Alvos com menos de 30% da Vida máxima, em vez disso, sofrem Dano Verdadeiro. Causa 30% de Congelamento a todos os inimigos atingidos por 3s.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
2 Twisted Fate
Passivo: ataques causam ? (
) de Dano Mágico adicional. A cada 3 ataques, arremessa 3 cartas em uma área cônica que causam ? (
) de Dano Mágico, reduzido em 50% a cada inimigo atravessado.
1 Viego
Passivo: recebe ?% (AD Base) de Velocidade de Ataque.
Ativo: Causa ? (
) de Dano Físico ao alvo. Pelo resto do combate, os ataques de Viego causam ? (
) de Dano Mágico adicional cumulativo.

