Yordle
Gli Yordle ottengono 40 salute e 5% velocità d'attacco per ogni Yordle unico schierato. Gli Yordle a 3 stelle ne conferiscono un 100% in più!
4E il tuo primo negozio a ogni turno include uno Yordle!
6E ottieni 1 aggiornamenti gratuiti a ogni turno!
8E ottieni una Borsa Yordle a ogni turno!
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5 Ziggs
Rich. Liv. 9 - Schiera in combattimento: Un'unità Yordle o Zaun con 3 oggetti equipaggiati
Passiva: gli attacchi vengono sostituiti con una bomba che rimbalza 1 volta/e, infliggendo ? (![]()
) danni magici alle unità colpite.
Attiva: lancia verso il gruppo di nemici più numeroso entro 4 esagono/i una bomba enorme che esplode all'impatto, infliggendo tra ? (
) e ? (
) danni magici ai nemici colpiti in base alla distanza dall'epicentro.
4 Fizz
Rich. Liv. 7 - Schiera in combattimento: 5 unità Yordle o Bilgewater uniche
Diventa non bersagliabile per un breve periodo, poi balza sul nemico più lontano entro 4 esagoni, evitando tank e combattenti, e infligge 75 / 115 / 450 (
) danni magici ai nemici adiacenti. Per i prossimi 4 attacchi ottiene 100% velocità d'attacco e infligge ? (
) danni magici bonus sul colpo.
4 Veigar
Schiera in combattimento: Unità con 2 Copricapi di Rabadon equipaggiati
Passiva: ottiene un 50% di potere magico in più da tutte le fonti.
Attiva: evoca sul campo di battaglia una pioggia di 12 / 12 / 24 meteoriti, ognuno dei quali infligge 56 / 84 / 199 (
) danni magici. Mettono a segno naturalmente colpi critici. Per ogni meteorite che uccide un nemico, ottiene 1 potere magico permanente.
3 Kennen
Schiera in combattimento: 7 livelli stella unici di Ionia, Yordle o Difensore in combattimento
Ottiene uno scudo da 600 / 700 / 900 (
) ed evoca una tempesta di fulmini. 6 ondate di fulmini colpiscono i nemici al suo interno, infliggendo 120 / 180 / 290 (
) danni magici nell'arco di 3 secondi. I primi 3 bersagli colpiti da 3 fulmini vengono storditi per 1.5 secondi. Stordimenti multipli sullo stesso nemico hanno un 50% dell'efficacia.
3 Kobuko e Yuumi
Rich. Liv. 7 - Schiera in combattimento: 6 livelli stella unici di Yordle, Picchiatore o Evocatore
Passiva: Yuumi si unisce al tuo Kobuko più forte. Ogni 3 secondi, alterna tra curare di ? (
) salute l'alleato con la salute più bassa o conferire 25 / 33 / 50% velocità d'attacco all'alleato che ha inflitto più danni per 4 secondi.
Attiva: danza, ripristinando ? (![]()
) salute nell'arco di 3 secondi.
2 Poppy
Schiera in combattimento: Unità Demacia o Yordle con 2 oggetti equipaggiati
Ottiene uno scudo da ? (
) per 4 secondi e infligge ? (
) danni fisici al bersaglio. Dopo un ritardo, lo lancia in aria brevemente infliggendo di nuovo i danni. Dal bersaglio emergono dei brocchieri, che conferiscono a 2 alleati nelle vicinanze un 30% dello scudo ottenuto.
2 Teemo
Spara verso il nemico non avvelenato più vicino, infliggendo ? (
) danni magici e avvelenandolo per 8 secondi. I nemici avvelenati subiscono ? (
) danni magici al secondo.
2 Tristana
Spara un'enorme palla di cannone verso il bersaglio, infliggendo ? (![]()
) danni fisici. Se è nel raggio di 2 esagoni, lo respinge di 2 esagoni stordendolo per un breve periodo.
1 Lulu
Infligge 330 / 500 / 750 (
) danni magici al bersaglio e lo costringe a danzare per 2 secondi. Poi il proiettile rimbalza verso il bersaglio più vicino, infliggendo ? (
) danni magici.
1 Rumble
Ottiene uno scudo da ? (
) per 4 secondi. Genera una fiammata che infligge ? (
) danni magici in un cono.

