Yordle
Yordle'lar ileri sürülen her farklı Yordle başına 40 Can ve %5 Saldırı Hızı kazanır. 3 yıldızlı Yordle'lar %100 daha fazla ilave kazandırır!
4AYRICA her tur ilk dükkânın bir Yordle içerir!
6AYRICA her tur 1 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın!
8AYRICA her tur bir Yordle Kesesi kazanırsın!
10
5 Ziggs
Koşul: 9. Svy - Çatışmada İleri Sür: 3 eşyaya sahip bir Yordle veya Zaun'lu
Pasif: Saldırılar 1 defa seken bir bombayla değişir. Bomba isabet ettiği rakiplere ? (
) Büyü Hasarı verir.
Aktif: 4 hücrelik bir alan içindeki en büyük rakip grubunun üzerine devasa bir bomba indirir. Bomba isabet halinde patlayarak isabet alan rakiplere merkeze olan uzaklıklarına bağlı olarak ? (
) ila ? (
) Büyü Hasarı verir.
4 Fizz
Koşul: 7. Svy - Çatışmada İleri Sür: 5 farklı Yordle veya Bilgewater birimi
Kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelir, tanklardan ve dövüşçülerden kaçınarak 4 hücrelik bir alan içindeki en uzak rakibe atlar ve bitişiğindeki rakiplere 75 / 115 / 450 (
) Büyü Hasarı verir. Sonraki 4 saldırısı boyunca %100 Saldırı Hızı kazanır ve isabet halinde ? (
) İlave Büyü Hasarı verir.
4 Veigar
Çatışmada İleri Sür: 2 Rabadon'un Şapkası'na sahip bir birim
Pasif: Tüm kaynaklardan %50 daha fazla yetenek gücü kazanır.
Aktif: Savaş alanına 12 / 12 / 24 meteor yağdırır. Meteorların her biri 56 / 84 / 199 (
) Büyü Hasarı verir. Ayrıca meteorlar kendiliğinden kritik vuruş yapabilir. Rakibi katleden her meteor için kendisi kalıcı olarak 1 Yetenek Gücü kazanır.
3 Kennen
Çatışmada İleri Sür: Toplamda 7 yıldızlı farklı Ionia, Yordle veya Savunucu birimleri
600 / 700 / 900 (
) Kalkan kazanır ve bir yıldırım fırtınası ortaya çıkarır. Fırtınanın içindeki rakiplere çarpan 6 yıldırım dalgası 3 saniye içinde 120 / 180 / 290 (
) Büyü Hasarı verir. 3 yıldırımdan isabet alan ilk 3 hedef 1.5 saniyeliğine sersemler. Aynı hedefe yönelik birden fazla sersemletme %50 etkili olur.
3 Kobuko ve Yuumi
Koşul: 7. Svy - Çatışmada İleri Sür: Toplamda 6 yıldızlı farklı Yordle, Kavgacı veya Manabaz birimleri
Pasif: En güçlü Kobuko birimine katılır. Her 3 saniyede bir canı en düşük dost birimi ? (
) Can iyileştirmek ve en fazla hasarı veren dost birime 4 saniyeliğine %25 / 33 / 50 Saldırı Hızı kazandırmak arasında geçiş yapar.
Aktif: Dans ederek 3 saniye içinde ? (
) Can yeniler.
2 Poppy
Çatışmada İleri Sür: 2 eşyaya sahip bir Demacia'lı veya Yordle
4 saniyeliğine ? (
) Kalkan kazanır ve hedefine ? (
) Fiziksel Hasar verir. Kısa bir gecikmenin ardından hedefi yeniden havaya savurup aynı miktarda hasar verir. Hedeften saçılan kalkanlar yakınındaki 2 dost birime kendisinin kazandığı kalkanın %30 kadarını kazandırır.
2 Teemo
En yakınındaki zehirlenmemiş bir rakibe atış gerçekleştirerek ona ? (
) Büyü Hasarı verir ve onu 8 saniyeliğine zehirler. Zehirlenmiş rakipler her saniye ? (
) Büyü Hasarı alır.
2 Tristana
Hedefine doğru devasa bir gülle fırlatarak ona ? (
) Fiziksel Hasar verir. Hedef 2 hücrelik bir alan içindeyse hedefi 2 hücre ileri savurur ve onu kısa süreliğine sersemletir.
1 Lulu
Hedefine 330 / 500 / 750 (
) Büyü Hasarı verir ve onu 2 saniyeliğine dans etmeye zorlar. Ardından yeteneği en yakınındaki hedefe sekerek ona ? (
) Büyü Hasarı verir.
1 Rumble
4 saniyeliğine ? (
) Kalkan kazanır. Bir alev patlaması gerçekleştirerek koni şeklindeki bir alana ? (
) Büyü Hasarı verir.

