Aurelion Sol TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 7

Aurelion Sol

rarity background Forjador de Estrelas Teamfight Tactics
Forjador de Estrelas
rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Coloque em combate: 5 Targonenses únicos

Os Céus Caem 0 / 85

Passivo: a cada 250 de dano de habilidade causado a inimigos em combates entre jogadores, recebe Poeira Estelar. Poeira Estelar fortalece Os Céus Caem. (Poeira Estelar atual: None)
Ativo: faz uma estrela cair sobre o alvo, causando 525 / 725 / 5000 (scaleAP) de Dano Mágico em um raio de 2 casa(s).
Aprimoramentos de Poeira Estelar:
25: cria uma onda de choque que causa ? (scaleAP) de Dano Mágico adicional em um raio de 3 casa(s).25: cria uma onda de choque que causa ? (scaleAP) de Dano Mágico adicional em um raio de3 casa(s).
60: a queda da estrela causa 15% a mais de dano.60: a queda da estrela causa 15% a mais de dano.
140: o raio da Onda de Choque aumenta para 4 casas.140: o raio da Onda de Choque aumenta para 4 casas.
200: os alvos atingidos pela queda da estrela são Arremessados ao ar por 1.5s.200: os alvos atingidos pela queda da estrela são Arremessados ao ar por1.5 s.
300: o raio da Onda de Choque aumenta para 10.300: o raio da Onda de Choque aumenta para10 .
550: a queda da estrela causa 33% de Dano Verdadeiro adicional.550: a queda da estrela causa 33% de Dano Verdadeiro adicional.
800: também faz surgir uma tempestade de meteoros que causa ? (scaleAP) de Dano Mágico dividido entre os inimigos vivos.800: também faz surgir uma tempestade de meteoros que causa ? (scaleAP) de Dano Mágico dividido entre os inimigos vivos.
1444: gera um buraco negro no epicentro, abatendo inimigos instantaneamente nele.1444: gera um buraco negro no epicentro, abatendo inimigos instantaneamente nele.

Barão Na'Shor TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 7

Barão Na'Shor

rarity background Flagelo do Vale Teamfight Tactics
Flagelo do Vale
rarity background Vazio Teamfight Tactics
Vazio

Req. Nv. 10 - Coloque em campo 7 unidades do Vazio únicas

Fúria do Vazio 0 / 50

Passivo: imune a efeitos de Controle de Grupo. Os ataques causam dano em linha reta até o alvo. Se não houver inimigos ao alcance, avança até o próximo e arremessa ao ar os inimigos adjacentes ao chegar.

Enquanto estiver na Fenda do Vazio, faz irromper um tentáculo sob um inimigo aleatório a cada 3 / 3 / 0.25s, arremessando-o ao ar por 1.5s.

Ativo: golpeia e faz irromper espinhos em um círculo de 2 casas, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico aos inimigos atingidos. Em seguida, ao longo de 3s, cospe 10 amontoados de ácido que causam ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico.

Brock TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 7

Brock

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Colete 500 Fragmentos Solares de Ixtal no decorrer da partida

Pancada Sísmica 40 / 100

Passivo: imune a efeitos de Controle de Grupo. Ataca brevemente e arremessa o alvo ao ar, causando 50% de dano em um raio de 1 casa ao redor do alvo.

Ativo: golpeia o chão, causando ? (scaleHealthscaleAD) de Dano Físico a TODOS os inimigos, reduzido em 15% a cada casa de distância do centro (até chegar a 40%). Se for a primeira vez que o inimigo sofreu uma Pancada Sísmica no combate, arremessa-o por até 1.75s. 12 / 12 / 99 rochas caem pelo campo de batalha, cada qual causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico aos inimigos atingidos.

Ryze  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 7

Ryze

rarity background Mago Rúnico Teamfight Tactics
Mago Rúnico

Req. Nv. 9 - Coloque em combate: 4 Características regionais juntas

Sobrecarga Rúnica 0 / 45

Libera uma explosão rúnica, causando 255 / 460 / 1500 (scaleAP) de Dano Mágico. Ela se divide em duas, causando 33% do dano aos dois inimigos mais próximos. Cada explosão secundária se divide mais uma vez.

Águas de Sentina: As explosões detonam com o impacto, causando 18% do dano como Dano Físico a inimigos adjacentes.

Demacia: executa alvos que tiverem menos de ? (scaleArmorscaleMR) de Vida.

Freljord: Congela alvos por 2s e causa ? (scaleHealth) de Dano Verdadeiro adicional.

Ionia: as explosões se dividem mais uma vez, causando 50% de dano.

Ixtal: recebe um efeito aleatório de região no início do combate e a cada 10s.

Noxus: agora as explosões perfuram os alvos, causando 60% a menos de dano por inimigo atingido.

Piltover: toda terceira conjuração ativa uma Sobrecarga, causando 40% a mais de dano.

Ilhas das Sombras: aumenta o dano da explosão em ? (AD Base).

Shurima: arremessa os inimigos ao ar por 0.5s, com uma chance de pescar ouro ou Tesouros.

Targon: cura o aliado com a Vida mais baixa em 10% do dano causado.

Vazio:
ignora 30% da Armadura e da Resistência Mágica dos inimigos.

Yordle: encolhe os alvos atingidos, reduzindo o dano causado por eles em 8% por 4s.

Zaun: envenena os alvos, causando 15 / 30 / 500 de Dano Mágico ? (scaleAS) vezes ao longo de 4s.

Sylas  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 7

Sylas

rarity background Quebra-correntes Teamfight Tactics
Quebra-correntes
rarity background Defendente Teamfight Tactics
Defendente
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista

Venda um Jarvan 2 Estrela(s) e um Garen 2 Estrela(s)

Poder Roubado 0 / 30

Conjura uma de três habilidades:

Cataclisma: salta em um inimigo próximo. Causa ? (scaleAP) de Dano Mágico a todos os inimigos em até 2 casas adjacentes e os Atordoa por 1.5 / 1.75 / 30s.

Justiça Demaciana: causa ? (scaleAP) de Dano Mágico ao alvo. Se ele ficar com menos de 15% da Vida máxima, será executado.

Centelha Final: recebe ? (scaleAP) de Escudo por 1.25s. Causa ? (scaleAP) de Dano Mágico a todos os inimigos em uma linha reta.

Zaahen TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 7

Zaahen

rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Imortal Teamfight Tactics
Imortal

Tenha o Aprimoramento ''Provações do Crepúsculo'' e coloque em campo um Xin Zhao 3 Estrela(s) por 5 combates

Desafio Divino 0 / 40

Avança ao redor do alvo e corta em círculo, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico ao alvo e ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico a todos os outros inimigos adjacentes atingidos. Se o alvo não morrer, conjura de novo imediatamente.

Se a Habilidade for conjurada 22 vezes seguidas, em vez disso, choca-se contra o alvo, matando-o instantaneamente e causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico a todos os inimigos em até 3 casas adjacentes.

Aatrox  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Aatrox

rarity background Aniquilador de Mundos Teamfight Tactics
Aniquilador de Mundos
rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Dizimador Teamfight Tactics
Dizimador

Req. Nv. 8 - Coloque em combate: um Campeão que começa o combate com 40% de Vampirismo Universal

A Espada Darkin 0 / 20

Ao conjurar, alterne entre uma das seguintes habilidades:

Corta em linha reta, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico aos inimigos atingidos e 20% de Fatiamento por 4s.

Golpeia em linha reta, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico aos inimigos atingidos e Arremessando-os ao ar por 1s.

Golpeia o alvo, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico em um círculo de 1 casa. Alvos com menos de 15% de Vida máxima são executados.

Annie TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Annie

rarity background Criança Sombria Teamfight Tactics
Criança Sombria
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista
Inferno em Fúria 0 / 160

Incendeia todo o campo de batalha, Queimando e Ferindo todos os inimigos permanentemente e causando 1500 / 2250 / 8000 (scaleAP) de Dano Mágico a cada um deles ao longo de 45s.

O Mana máximo da Annie é reduzido em 140 pelo resto do combate. As próximas conjurações lançam uma bola de fogo no alvo, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico.

Queimadura: causa 1% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.

Azir TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Azir

rarity background Imperador Teamfight Tactics
Imperador
rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor
Surja! 20 / 40

Passivo: após testemunharem 3 ataques de Azir, os Soldados de Areia causam ? (scaleAP) de Dano Mágico ao alvo.

Ativo: invoca um Soldado de Areia perto de um inimigo e ordena um ataque. Se 2 Soldados já estiverem em campo, todos eles causam imediatamente ? (scaleAP) de Dano Mágico.

Fiddlesticks TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Fiddlesticks

rarity background Ceifeiro Teamfight Tactics
Ceifeiro
rarity background Aniquilador Teamfight Tactics
Aniquilador
Tempestade de Corvos 30 / 70

Teleporta-se até um grande grupo de inimigos a até 2 casa(s) de distância e os Atordoa por 1.25 / 1.25 / 99s. Começa a perder 22 de Mana por segundo. Enquanto conjura, causa ? (scaleAP) de Dano Mágico por segundo a todos os inimigos em um raio de 2 casa(s). Os 2 inimigos mais próximos sofrem 33% a mais de dano.

Galio TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Galio

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Heroico Teamfight Tactics
Heroico

Coloque em combate: 12 níveis de estrela únicos de Demacia

Poder Inspirador 90 / 140

Passivo: cada 3º ataque causa ? (scaleMR) de Dano Mágico em um círculo ao redor do alvo.

Ativo: avança, entra no maior grupo de unidades e inspira todos os aliados em um raio de 2 casas, concedendo 500 / 600 / 2000 (scaleAP) de Escudo a eles por 4s. Depois, cai com tudo, causando ? (scaleMRscaleArmor) de Dano Mágico adicional a todos os inimigos em até 2 casas de distância.

Kindred TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Kindred

rarity background Eterno Teamfight Tactics
Eterno
rarity background Célere Teamfight Tactics
Célere
Refúgio da Ovelha 80 / 200

Avança e cria uma zona de 2 casas por 2.5 / 2.5 / 99s. A zona protege 350 / 750 / 10000 (scaleAP) da Vida dos aliados dentro dela enquanto dura. Enquanto está ativa, dobra a Velocidade de Ataque atual e, ao atacar, dispara uma flecha secundária em um inimigo próximo que causa ? (scaleAD) de Dano Físico.

Quando a zona termina, cura todos os aliados em ? (scaleAP) do dano causado enquanto ela estava em vigor e se afasta com um avanço.

Lucian e Senna TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Lucian e Senna

rarity background Elo Espiritual Teamfight Tactics
Elo Espiritual
rarity background Pistoleiro Teamfight Tactics
Pistoleiro
O Expurgo 0 / 70

Dispara ? (scaleAS) tiros na direção do alvo. Cada projétil explode no primeiro inimigo atingido, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico a todos os inimigos próximos.

Mel  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Mel

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor

Ambessa 2 Estrela(s) com um item morre em combate

Eclipse Radiante 30 / 200

Passivo: enquanto recebe Mana, arremessa 2 / 2 / 9 orbes radiantes que orbitam o alvo. Eles causam ? (scaleAP) de Dano Mágico em um raio de 1 casa e drenam 1 de Mana de inimigos atingidos por segundo. Após drenar 235 / 235 / 10 de Mana, recebe um Item Radiante aleatório. (None/235 / 235 / 10)

Ativo: detona orbes no alvo, causando uma explosão com raio de 3 casas que causa ? (scaleAP) de Dano Mágico a ele e ? (scaleAP) de Dano Mágico a todos os outros inimigos atingidos.

Ornn TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Ornn

rarity background Ferreiro Teamfight Tactics
Ferreiro
rarity background Vigia Teamfight Tactics
Vigia
Chamado da Forja 50 / 150

Invoca um elemental atrás do inimigo mais distante. Ele causa 20% de Congelamento aos inimigos atingidos por 5s e 100 / 150 / 3000 (scaleAP) de Dano Mágico a eles.

Quando ele chega, dá uma cabeçada e redireciona para outro inimigo distante, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico.

Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Sett TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Sett

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background O Chefe Teamfight Tactics
O Chefe

Req. Nv. 8 - Coloque em combate: apenas 1 unidade nas duas linhas da frente do campo de batalha

Hora do Show 10 / 90

Agarra o alvo e o arremessa à frente, causando ? (scaleAP) + ? (scaleAP) da própria Vida máxima como Dano Mágico. Todos os outros inimigos em até 3 casas adjacentes sofrem 50% do dano total.

Shyvana TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Shyvana

rarity background Meio-Dragão Teamfight Tactics
Meio-Dragão
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso
Descida do Dragão/Hálito Flamejante 0 / 30

Descida do Dragão: transforma-se em dragão, recebendo 600 / 1000 / 9999 de Vida máxima. Recebe 20 / 20 / 90% de Durabilidade por um breve período e mergulha no maior grupo de inimigos, causando ? (scaleAD) de Dano Físico em um círculo de 3 casas.

Hálito Flamejante: sopra fogo em uma área cônica por 3s, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico a cada segundo aos inimigos atingidos.

T-Hex TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

T-Hex

rarity background HexMech Teamfight Tactics
HexMech
rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Pistoleiro Teamfight Tactics
Pistoleiro

Coloque em combate: 9 níveis de estrela únicos de Piltover

Arsenal Hextec 10 / 80

Passivo: ataques disparam uma saraivada de 4 balas.

Ativo: recebe ? (scaleHealth) de Escudo e começa a consumir 30 de Mana por segundo. A cada segundo ao conjurar, dispara um laser que causa ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico, reduzido em 70% por inimigo atingido, até 90%. Além disso, dispara ? (scaleAS) projéteis divididos entre 4 inimigos próximos, cada um causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico.

Tahm Kench TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Tahm Kench

rarity background Águas de Sentina Teamfight Tactics
Águas de Sentina
rarity background Glutão Teamfight Tactics
Glutão
rarity background Brutamontes Teamfight Tactics
Brutamontes

Gaste 450 Serpentes de Prata de Águas de Sentina

Devorar 10 / 90

Devora o alvo por 2.5s, causando 1200 / 1800 / 30000 (scaleAP) de Dano Mágico e tornando-o imune a outras fontes de dano. Durante esse período, recebe 30% de Durabilidade. Se ele estiver imune a Controle de Grupo, causará ? (scaleAP) de Dano Mágico.

Se a vítima morrer sendo devorada, cospe um componente aleatório que ela estava carregando ou o custo da unidade em ouro. Se a vítima sobreviver, cospe-a na direção do inimigo mais distante, Atordoando brevemente os alvos atingidos.

Thresh  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Thresh

rarity background Ilhas das Sombras Teamfight Tactics
Ilhas das Sombras
rarity background Vigia Teamfight Tactics
Vigia

Colete 175 Almas das Ilhas das Sombras

A Caixa 0 / 40

Passivo: a cada segundo, causa ? (scaleAPAD Base) de Dano Mágico a todos os inimigos em até 2 casas. Cura-se em 75% do dano causado por este efeito.

Ativo: cria uma prisão de muros em um raio de 2 casas que dura 5 / 5 / 60s. Enquanto estiver ativo, o dano passivo será dobrado. Ao tocar o muro, qualquer inimigo sofrerá ? (scaleAP) de Dano Mágico. Se houver menos de 2 inimigos dentro da Caixa a qualquer momento, arrastará um inimigo para dentro dela.

Volibear  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Volibear

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Brutamontes Teamfight Tactics
Brutamontes

Req. Nv. 8 - Coloque em combate: uma unidade que começa o combate com 3800 de Vida

A Tempestade Implacável 0 / 20

Morde e marca o alvo, causando ? (scaleADscaleHealth) de Dano Físico, que aumenta em 60% se o alvo já estiver marcado. Após conjurar 5 / 5 / 2 vezes, salta até uma casa próxima, ativando Portador da Tempestade e causando ? (scaleHealthscaleAD) de Dano Físico a inimigos em um raio de duas casas.

Portador da Tempestade: recebe 400 / 550 / 9999 de Vida e 50 / 50 / 999% de Velocidade de Ataque. A cada 2 / 2 / 0.3s, invoca um relâmpago sobre um inimigo próximo, causando ? (scaleHealthscaleAP) de Dano Mágico. Eliminações invocam um raio nos inimigos abatidos.

Xerath  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Xerath

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Ascendente Teamfight Tactics
Ascendente

Alterne entre vencer e perder por 3/5/6 combates com Azir

Olho do Ascendente 0 / 135

Dispara 10 / 10 / 99 explosões arcanas divididas aleatoriamente entre os 4 / 4 / 10 inimigos mais próximos. Cada explosão causa 390 / 650 / 2500 (scaleAP) de Dano Mágico.

Ziggs  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Ziggs

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Tiro Longo Teamfight Tactics
Tiro Longo

Req. Nv. 9 - Coloque em combate: um Yordle ou Zaunita com 3 itens equipados

Bomba Megainfernal 0 / 140

Passivo: substitui os ataques por uma bomba no alvo que ricocheteia 1 vez, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Mágico às unidades atingidas.

Ativo: arremessa uma enorme bomba no maior grupo de inimigos em um raio de 4 casas. Ela explode ao acertar, causando ? (scaleAP) - ? (scaleAP) de Dano Mágico aos inimigos atingidos com base na distância do epicentro.

Zilean TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 5

Zilean

rarity background Guardião do Tempo Teamfight Tactics
Guardião do Tempo
rarity background Emanador Teamfight Tactics
Emanador
Visões do Fim 0 / 35

Joga uma Bomba-relógio no inimigo mais próximo que não tiver uma. As Bombas-relógio causam ? (scaleAP) de Dano Mágico por segundo. Quando o alvo morre, elas explodem, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico em um raio de 1 casa, e concedem 15 de Mana a Zilean.

Se uma Bomba-relógio ficar em um inimigo por 18 / 16 / 1s e Zilean estiver vivo, o inimigo morrerá instantaneamente.

Ambessa TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Ambessa

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Aniquilador Teamfight Tactics
Aniquilador
Lancinar 0 / 20

Desliza e avança ao redor do alvo, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico aos inimigos no caminho. Em seguida, acerta correntes no alvo, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico em linha reta. Se algum inimigo for abatido, reconjura esta habilidade imediatamente, causando 80% de dano adicional.

A pancada causa 40 / 40 / 100% a mais de dano a Tanques.

Arauto do Vale  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Arauto do Vale

rarity background Vazio Teamfight Tactics
Vazio
rarity background Brutamontes Teamfight Tactics
Brutamontes

Mantenha Vazio ativada por 8 combates entre jogadores

Armadura Dimensional 60 / 125

Recebe 300 / 425 / 2000% de Vida máxima e fica maior. Golpeia em um círculo de 2 casas ao redor do alvo, causando ? (scaleAPscaleHealth) de Dano Mágico aos inimigos atingidos. Por 4s, recebe ? (scaleAP) de Durabilidade + 1% para cada inimigo que estiver alvejando esta unidade.

Bel'Veth TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Bel'Veth

rarity background Vazio Teamfight Tactics
Vazio
rarity background Dizimador Teamfight Tactics
Dizimador
Banquete Eterno 0 / 100

Passivo: ao obter uma eliminação, recebe 75 / 75 / 200% de Velocidade de Ataque que decai ao longo de 3s.

Ativo: causa ? (scaleAD) de Dano Físico em um raio de 2 casas e transforma-se pelo resto do combate.

Durante a transformação, recebe ? (scaleAP) de Velocidade de Ataque, 33% de Vida máxima e mais Velocidade de Movimento. Ataques causam 15 / 25 / 100 de Dano Verdadeiro adicional, que aumenta em 3 / 5 / 30 a cada vez que atinge o mesmo inimigo.

Braum TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Braum

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Vigia Teamfight Tactics
Vigia
Gelo Inquebrável 60 / 105

Ergue um escudo por 4s, recebendo ? (scaleAP) de Durabilidade e redirecionando projéteis a Braum em vez disso. Ao sofrer um acerto, causa ? (scaleArmorscaleAP) de Dano Mágico a inimigos próximos e 30% de Congelamento a eles por 2 s.

Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Diana  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Diana

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Coloque em combate: Leona 2 Estrela(s) com 3 itens equipados

Zênite Lunar 0 / 30

Passivo: o dano de habilidade da sua Leona ou Diana mais forte marca os inimigos com Plenilúnio, o que reduz o dano deles em 10%.

Ativo: recebe 100 / 175 / 300 (scaleAP) de Escudo. Faz um disparo de energia lunar no inimigo sem Plenilúnio mais distante a até 4 casas de distância, causando ? scaleAP) de Dano Mágico. Em seguida, avança até todos os inimigos com Plenilúnio, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico a eles.

Fizz TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Fizz

rarity background Águas de Sentina Teamfight Tactics
Águas de Sentina
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle

Req. Nv. 7 - Coloque em combate: 5 unidades Yordle ou de Águas de Sentina únicas

Trapaceiro Brincalhão 0 / 10

Fica inalvejável por um breve período, depois salta até o inimigo mais distante em um raio de 4 casas, evitando Tanques e Lutadores, e causa 75 / 115 / 450 (scaleAP) de Dano Mágico a inimigos adjacentes. Nos próximos 4 ataques, recebe 100% de Velocidade de Ataque e causa ? (scaleAP) de Dano Mágico adicional ao contato.

Garen TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Garen

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Defendente Teamfight Tactics
Defendente
Julgamento 50 / 130

Gira por 3s, recebendo 50 / 50 / 80% de Durabilidade e curando ? (scaleHealthscaleAP) ao longo da duração. A cada segundo, causa ? (scaleAD) de Dano Físico a inimigos adjacentes e reduz a Armadura e a Resistência Mágica deles em 5.

Kai'Sa  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Kai'Sa

rarity background Assimilador Teamfight Tactics
Assimilador
rarity background Vazio Teamfight Tactics
Vazio
rarity background Tiro Longo Teamfight Tactics
Tiro Longo

Req. Nv. 7 - Coloque em combate: uma unidade Tiro Longo com 3 itens equipados

Chuva Icathiana 0 / 10

Avança para longe de todos os inimigos, depois dispara 15 / 15 / 25 mísseis divididos entre os 4 inimigos mais próximos. Cada projétil causa ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico.

Kalista  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Kalista

rarity background Ilhas das Sombras Teamfight Tactics
Ilhas das Sombras
rarity background Aniquilador Teamfight Tactics
Aniquilador

Colete 70 Almas das Ilhas das Sombras

Laceração Eterna 20 / 65

Invoca ? (AD Base) lanças divididas entre os 4 inimigos mais próximos. Após um breve intervalo, cada uma perfura seu alvo, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico e reduzindo a Armadura em 1.

Lissandra TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Lissandra

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Emanador Teamfight Tactics
Emanador
Túmulo Congelado 20 / 65

Envolve o alvo em gelo, Atordoando-o por 1s e causando ? (scaleAP) de Dano Mágico. Todos os inimigos em até 2 casas de distância dividem ? (scaleAP) de Dano Mágico. Se o alvo morre, fragmentos saem voando e distribuem o dano excedente entre os 2 inimigos mais próximos.

Inimigos Congelados sofrem mais 12% de dano desta habilidade.

Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Lux TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Lux

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista
Centelha Final 0 / 50

Dispara uma esfera de luz onde houver mais inimigos, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico aos primeiros 2 inimigos atingidos e Enraizando-os por 1s. Depois, dispara um raio, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico aos inimigos atingidos pela esfera e ? (scaleAP) a todos os outros inimigos atingidos.

Miss Fortune TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Miss Fortune

rarity background Águas de Sentina Teamfight Tactics
Águas de Sentina
rarity background Pistoleiro Teamfight Tactics
Pistoleiro
Destruidor de Corações 0 / 30

Passivo: ataques ricocheteiam para o inimigo com a maior Vida atual, causando 50 / 50 / 100% de dano.

Ativo: dispara rajadas de balas que atingem os 2 / 2 / 6 inimigos mais próximos. A primeira rajada causa ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico e o restante causa ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico. A cada 3 conjurações, aumenta o número de rajadas em 1.

Nasus  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Nasus

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Perca 2/4/5 combates seguidos com Azir

Fúria das Areias 10 / 70

Rouba ? (scaleAP) de Vida somada dos 4 / 4 / 8 inimigos mais próximos. Por 8s, recebe 30 de Armadura e Resistência Mágica e causa ? (scaleHealth) de Dano Mágico a inimigos adjacentes a cada segundo.

Nidalee  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Nidalee

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Caçadora Teamfight Tactics
Caçadora

Coloque em combate: duas Neekos 2 Estrela(s)

Investida Implacável 0 / 40

Salta em um inimigo adjacente com a Vida mais baixa, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico ao alvo e mais ? (scaleAP) de Dano Mágico a inimigos adjacentes. Se alguém morrer, conjura novamente, causando 70% de dano.

Tanques sofrem 60% a mais de dano dessa habilidade, e Lutadores sofrem 30% a mais.

Renekton  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Renekton

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Vença 2/4/5 combates seguidos com Azir

Fatiar e Picar 0 / 30

Avança até o inimigo com a Vida mais baixa em até 2 casas de distância, causando ? (scaleAD) de Dano Físico a todos os inimigos pelo caminho. Depois, corta 4 vezes, e cada vez causa ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico. As próximas conjurações aumentam o número de cortes em 1.

Seraphine TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Seraphine

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor
Bis Grandioso 0 / 20

Recebe 3 notas. Para cada nota ativa, causa ? (scaleAP) de Dano Mágico a um inimigo próximo.

Quando tem 12 notas ao conjurar, consome-as para liberar uma onda de energia. Aliados atingidos recuperam ? (scaleAP) de Vida. Inimigos atingidos sofrem ? (scaleAP) de Dano Mágico, reduzido em 30% a cada inimigo atravessado.

Singed TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Singed

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso

Coloque em combate: 4 Zaunitas ou Colossos únicos e perca 35 de Vida de jogador

Rastro de Veneno 0 / 80

Passivo: corre pelo campo de batalha, deixando um rastro de veneno que dura 4s. Os rastros de veneno causam ? (scaleAP) de Dano Mágico por segundo aos inimigos dentro deles. Recebe ? (scaleAS) de Mana a cada segundo.

Ativo: por 4s, recebe Velocidade de Movimento aumentada, recupera ? (scaleAP) de Vida a cada segundo e recebe 20 / 60 / 100 de Armadura e Resistência Mágica.

Skarner  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Skarner

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Coloque em combate: unidade não tanque com uma Placa Gargolítica equipada

Empalar 60 / 120

Passivo: todos os aliados recebem 10 / 20 / 100 de Armadura.

Ativo: Recebe ? (scaleAP) de Escudo por 4s. Empala até três inimigos próximos em uma linha reta, causando ? (scaleArmor) de Dano Físico e Atordoando-os por 1.5 / 1.75 / 8s.

Swain TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Swain

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista
Nuncamova 40 / 155

Passivo: a cada segundo, recupera ? (scaleHealthscaleAP) de Vida e causa ? (scaleAP) de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa.

Ativo: abre um olho demoníaco no maior grupo de inimigos próximos, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico e Atordoando-os por 1.5 / 1.75 / 8s.

Taric TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Taric

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Fulgor Estelar 0 / 80

Passivo: todos os aliados recebem 10 / 20 / 100 de Resistência Mágica. Uma vez por combate, depois de ficar com menos de 35% da Vida máxima, restaura 300 / 700 / 2500 da Vida ao longo de 2 s.

Ativo: recebe ? (scaleAP) de Escudo e concede aos 2 aliados com a Vida mais baixa ? (scaleAP) de Escudo por 4s. Os próximos 2 / 2 / 10 ataques causam ? (scaleAP) de Dano Mágico adicional.

Veigar TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Veigar

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista

Coloque em combate: Unidade com 2 Capuzes da Morte de Rabadon equipados

Tormenta Sombria 0 / 60

Passivo: recebe 50% a mais de Poder de Habilidade de todas as origens.

Ativo: convoca uma tempestade de 12 / 12 / 24 meteoros pelo campo de batalha, cada qual causando 56 / 84 / 199 (scaleAP) de Dano Mágico. Pode causar Acerto Crítico naturalmente. Recebe 1 de Poder de Habilidade permanentemente a cada um que abater um inimigo.

Warwick TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Warwick

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Célere Teamfight Tactics
Célere

Coloque em combate: Vi e Jinx com 1 item equipado

Fome Eterna 0 / 70

Recebe 100 / 100 / 400% de Velocidade de Ataque, 15% de Vampirismo Universal, mais Velocidade de Movimento e causa ? (scaleAD) de Dano Físico adicional ao atacar pelo resto do combate. Enquanto o efeito estiver ativo, eliminações concedem ? (scaleAP) de Velocidade de Ataque a Vi, Jinx e Warwick por 3s.

Wukong TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Wukong

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Brutamontes Teamfight Tactics
Brutamontes
Trapaceiro Ludibriante 30 / 60

Passivo: ao morrer, invoca uma cópia de Pedra com ? (scaleHealth) de Vida e os itens de Wukong.

Ativo: por 4s, recebe ? (scaleAP) de Armadura e Resistência Mágica. Em seguida, gira, causando ? (scaleAD) de Dano Físico a todos os inimigos em até 2 casas adjacentes.

Yone TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Yone

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Dizimador Teamfight Tactics
Dizimador

Coloque em combate: Yasuo 3 Estrela(s)

Irmãos da Lâmina Manchada 30 / 100

Passivo: os ataques alternam entre causar ? (scaleAD) de Dano Físico adicional e ? (scaleAP) de Dano Mágico adicional.

Ativo: ataca atravessando o máximo de inimigos possível em até 3 casas adjacentes, arremessando-os ao ar por 1.5s e causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico e ? (scaleADscaleAP) de Dano Mágico. Yone então divide ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico e ? (scaleADscaleAP) de Dano Mágico entre todos os inimigos atingidos.

Irmãos de Lâmina: ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.Irmãos de Lâmina: quando Yone conjura, seu Yasuo mais forte se teletransporta para cada alvo, causando Dano Físico adicional.

Yunara TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 4

Yunara

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Célere Teamfight Tactics
Célere
Estado de Transcendência 0 / 50

Pelos próximos 4s, recebe ? de Velocidade de Ataque, alcance infinito e substitui os ataques por lasers. Os lasers causam ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico em linha, reduzido em 75 / 75 / 30% por inimigo atravessado. Em caso de Acerto Crítico, causam 33% de Dano Verdadeiro adicional.

Ahri TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Ahri

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista
Fogo de Raposa 0 / 30

Dispara 3 chamas em um alvo, cada qual causando 82 / 125 / 225 (scaleAP) de Dano Mágico. A cada 3 conjurações, dispara 9 chamas divididas entre o alvo e até 2 inimigos próximos.

Se houver inimigos por perto, avança para longe.

Darius TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Darius

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Defendente Teamfight Tactics
Defendente

Faça Draven conceder 1 de ouro

Dizimar 20 / 65

Recupera ? (scaleHealthscaleAP) da Vida e gira, causando ? (scaleAD) de Dano Físico a inimigos adjacentes e aplicando um acúmulo de Hemorragia que causa ? (scaleAD) de Dano Físico por segundo por 5s.

Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de 8% de Vida, golpeia-o e mata-o instantaneamente. (Cada acúmulo aumenta o limiar da execução em 5%)

Dr. Mundo TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Dr. Mundo

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Brutamontes Teamfight Tactics
Brutamontes
Dosagem Máxima 0 / 60

Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera ? (scaleHealthscaleAP) de Vida a cada segundo e os ataques causam ? (scaleHealthscaleAD) de Dano Físico.

Draven TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Draven

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Célere Teamfight Tactics
Célere
Revoluções do Machado 60 / 100

Passivo: se Draven estiver segurando um machado fortalecido, o próximo ataque dele irá arremessá-lo. Após uma eliminação, recebe um acúmulo de Adoração, em dobro se Draven ou Darius tiver feito o abate. Cada 11 acúmulos de Adoração concedem 1 / 3 / 5 de ouro.

Ativo: gira um machado fortalecido que substitui seus ataques básicos, causa ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico e volta para Draven depois de acertar um inimigo.

Gangplank TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Gangplank

rarity background Águas de Sentina Teamfight Tactics
Águas de Sentina
rarity background Dizimador Teamfight Tactics
Dizimador
rarity background Aniquilador Teamfight Tactics
Aniquilador
Barris de Pólvora 0 / 50

Arremessa barris nos 3 inimigos mais próximos e os detona. Eles causam ? (scaleADscaleAP) de dano, reduzido em 25% para cada barril na sequência. Barris reduzem a Armadura do alvo em 10, mais 20 se o dano for crítico.

Gwen  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Gwen

rarity background Ilhas das Sombras Teamfight Tactics
Ilhas das Sombras
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor

Colete 20 Almas das Ilhas das Sombras

Corte e Recorte 0 / 30

Avança ao redor do alvo e corta ? (AD Base) vezes, causando 50 / 75 / 120 (scaleAP) de Dano Mágico a ele e ? (scaleAP) de Dano Mágico a todos os outros inimigos em uma área cônica.

Jinx TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Jinx

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Pistoleiro Teamfight Tactics
Pistoleiro
Trocando! 0 / 18

Passivo: após atacar 18 / 18 / 16 vezes, troca para Fishbones. Enquanto estiver equipado, os ataques são substituídos por 3 foguetes que alvejam inimigos aleatórios e causam ? (scaleAD) de Dano Físico.

Kennen  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Kennen

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Defendente Teamfight Tactics
Defendente

Coloque em combate: 7 níveis de estrela únicos de Ionia, Yordle ou Defendente em combate

Turbilhão Cortante 70 / 125

Recebe 600 / 700 / 900 (scaleAP) de Escudo e invoca uma tempestade de raios. 6 ondas de raios atingem inimigos dentro dela, causando 120 / 180 / 290 (scaleAP) de Dano Mágico ao longo de 3s. Os primeiros 3 alvos atingidos por 3 raios ficam Atordoados por 1.5s. Vários Atordoamentos no mesmo inimigo têm 50% de eficácia.

Kobuko e Yuumi TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Kobuko e Yuumi

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Brutamontes Teamfight Tactics
Brutamontes
rarity background Emanador Teamfight Tactics
Emanador

Req. Nv. 7 - Coloque em combate: 6 níveis de estrela únicos de Yordle, Brutamontes ou Emanador

Você e Eu! 30 / 90

Passivo: Yuumi se une ao seu Kobuko mais forte. A cada 3s, ela alterna entre curar ? (scaleAP) de Vida do aliado com a Vida mais baixa ou conceder 25 / 33 / 50% de Velocidade de Ataque ao aliado que causou mais dano por 4s.

Ativo: faz uma dança, recuperando ? (scaleHealthscaleAP) de Vida ao longo de 3s.

LeBlanc  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

LeBlanc

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Emanador Teamfight Tactics
Emanador

Coloque em combate: Sion com 2 itens equipados

Distorções 0 / 60

Invoca 3 imagens espelhadas em avanço que acertam o alvo e até ? outros inimigos próximos. O alvo sofre 300 / 450 / 800 (scaleAP) de Dano Mágico e fica Atordoado por 1s, enquanto outras unidades sofrem ? (scaleAP) de Dano Mágico.

Leona TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Leona

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Labareda Solar 70 / 120

Passivo: reduz instâncias de dano sofrido em ? (scaleAP). Sua Leona mais forte concede à sua Diana mais forte 3 / 4 / 5 de Poder de Habilidade a cada segundo que ela sobrevive.

Ativo: invoca raios de sol nos 3 / 3 / 4 inimigos mais próximos, Atordoando-os por 1s e causando 80 / 120 / 200 (scaleAP) de Dano Mágico. Causa Ferimento e 1% de Queimadura a eles por 4s.

Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.
Queimadura: causa 1% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.

Loris TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Loris

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Vigia Teamfight Tactics
Vigia
Luta em Piltover 70 / 140

Recebe 700 / 800 / 1000 (scaleAP) de Escudo por 4s. Avança e empurra o alvo para trás, Atordoando o alvo e as unidades atingidas por 1.25s e causando 150 / 225 / 360 (scaleAP) de Dano Mágico a eles. Após avançar, obriga inimigos próximos a alvejar esta unidade.

Malzahar TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Malzahar

rarity background Vazio Teamfight Tactics
Vazio
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor
Enxame do Vazio 0 / 35

Invoca 2 Voidlings que atacam um inimigo próximo 8 vezes cada. Cada ataque causa 30 / 45 / 80 (scaleAP) de Dano Mágico.

Milio TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Milio

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Emanador Teamfight Tactics
Emanador
Ultramega Chute Flamejante!!! 0 / 60

Lança no alvo um fuemigo que ricocheteia 3 vezes, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico aos inimigos atingidos. O último ricochete causa ? (scaleAP) de Dano Mágico a inimigos em um raio de 1 casas.

Nautilus TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Nautilus

rarity background Águas de Sentina Teamfight Tactics
Águas de Sentina
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso
rarity background Vigia Teamfight Tactics
Vigia
Ira do Titã 60 / 120

Passivo: a cada 4s e ao conjurar, o próximo ataque causa dano em um círculo de 1 casa e ? (scaleMR) de Dano Mágico adicional.

Ativo: Recebe ? (scaleHealthscaleAP) de Escudo por 4s.

Sejuani TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Sejuani

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Defendente Teamfight Tactics
Defendente
Ira do Inverno 40 / 80

Recebe 525 / 575 / 775 (scaleAP) de Escudo por 4s. Atinge numa área cônica e em linha reta. Inimigos atingidos sofrem 70 / 105 / 170 (scaleAP) de Dano Mágico e 30% de Congelamento por 4s. Se já estiverem Congelados, os inimigos serão Atordoados por 1s.

Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Vayne TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Vayne

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Tiro Longo Teamfight Tactics
Tiro Longo
Rolamento 0 / 40

Rola até uma casa próxima, depois dispara um raio no alvo para causar ? (scaleADscaleAP) de Dano Verdadeiro.

Zoe TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 3

Zoe

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Bolha de Encrenca em Dobro 30 / 60

Passivo: causar dano a um inimigo aplica 30% de Fragmentação por 6s.

Ativo: chuta 2 bolhas contra os inimigos próximos, causando 330 / 500 / 1000 (scaleAP) de Dano Mágico e 30% de Congelamento por 2s.

Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Aphelios TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Aphelios

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon
Chacina Incendiária 0 / 40

Comece com Infernum equipada. Ao conjurar, troque para Severum por ? (scaleAP) ataques.

Infernum: os ataques atingem 3 inimigos e aplicam 30% de Fatiamento por 6s.
Severum: recebe 200% de Velocidade de Ataque e 10% de Vampirismo Universal. Ataques são substituídos por golpes que causam ? (scaleAD) de Dano Físico.

Fatiamento: reduz a Armadura.

Ashe TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Ashe

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Célere Teamfight Tactics
Célere
Flecha de Gelo Verdadeiro 20 / 80

Dispara uma flecha no alvo, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico a ele e ? (scaleADscaleAP) de dano a inimigos adjacentes. Alvos com menos de 30% da Vida máxima, em vez disso, sofrem Dano Verdadeiro. Causa 30% de Congelamento a todos os inimigos atingidos por 3s.

Laço de Jurado de Sangue: ao colocar Ashe e Tryndamere em campo, suas cópias mais fortes aumentam permanentemente o próprio poder ao conseguir um abate.Laço de Jurado de Sangue: Ataques disparam uma flecha adicional para cada 10% de Dano de Ataque concedido a Tryndamere pelo Laço de Jurado de Sangue. Cada flecha causa ? (AD Base) de Dano Físico. (Flechas adicionais atuais: None).

Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Bardo  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Bardo

rarity background Cuidador Teamfight Tactics
Cuidador

Troque 4 vezes antes do Carrossel do Estágio 2

Chamado do Viajante 0 / 55

Arremessa 6 mipes em inimigos próximos que causam 130 / 185 / 255 (scaleAP) de Dano Mágico. Adiciona mais um mipe para cada unidade de 3 Estrelas no seu tabuleiro. (Total de mipes: ?)

Cho'Gath TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Cho'Gath

rarity background Vazio Teamfight Tactics
Vazio
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso
Ruptura 40 / 100

Restaura 200 / 225 / 400 (scaleAP) de Vida e causa uma ruptura em um círculo de 2 casas atrás do alvo. Após um breve intervalo, os inimigos lá dentro são arremessados ao ar por 1.5s e sofrem ? (scaleHealthscaleAP) de Dano Mágico.

Ekko TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Ekko

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Disruptor Teamfight Tactics
Disruptor
Convergência Paralela 0 / 40

Cria uma área de 1 casa(s) ao redor do alvo que dura 3s. Os próximos 3 ataques causam ? (scaleAP) de Dano Mágico adicional.

Quando a área acaba, causa ? (scaleAP) de Dano Mágico + 10% do dano sofrido pelo alvo ao longo da duração a todos os inimigos dentro da área.

Graves  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Graves

rarity background Águas de Sentina Teamfight Tactics
Águas de Sentina
rarity background Pistoleiro Teamfight Tactics
Pistoleiro

Coloque em combate: Twisted Fate com 2 itens equipados

Efeito Colateral 0 / 50

Passivo: dispara fogo em uma área cônica contra o alvo, causando 45% de dano a outros inimigos atingidos.

Ativo: dispara um projétil explosivo no alvo, causando ? (scaleAD) de Dano Físico dividido entre os inimigos em um círculo de 1 casa.

Parceria no Crime: ao colocar Graves e Twisted Fate em campo, ambos ganham efeitos.

Neeko TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Neeko

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Defendente Teamfight Tactics
Defendente
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista
Florescer Repentino 15 / 65

Pula em um alvo e recebe 400 / 475 / 600 (scaleAP) de Escudo por 4s. Após um curto intervalo, cai com tudo, causando 80 / 120 / 180 (scaleAP) de Dano Mágico aos inimigos em até duas casas adjacentes e 20% de Congelamento por 2s.

Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Orianna  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Orianna

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Emanador Teamfight Tactics
Emanador

Coloque em combate: Campeão de Piltover com 2 itens equipados

Comando: Proteger 20 / 50

Envia a Esfera até o alvo, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico e dividindo ? (scaleAP) de Dano Mágico entre os inimigos em um círculo de 1 casa.

Depois, concede 60 / 90 / 130 (scaleAP) de Escudo aos dois aliados com a Vida mais baixa por 3s.

Poppy  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Poppy

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso

Coloque em combate: Demaciano ou Yordle com 2 itens equipados

Choque do Martelo 40 / 80

Recebe ? (scaleAP) de Escudo por 4s e causa ? (scaleAD) de Dano Físico ao alvo. Depois de um intervalo, arremessa-o ao ar brevemente e causa o dano novamente. Os broquéis saltam do alvo, concedendo a 2 aliados próximos 30% do Escudo recebido.

Rek'Sai TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Rek'Sai

rarity background Vazio Teamfight Tactics
Vazio
rarity background Aniquilador Teamfight Tactics
Aniquilador
Escavar 0 / 30

Avança até o inimigo mais distante em até 3 casas e causa ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico a ele. Os próximos 3 ataques atingem inimigos adjacentes e causam ? (scaleAD) de Dano Físico.

Sion TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Sion

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Brutamontes Teamfight Tactics
Brutamontes
Fornalha da Alma 0 / 70

Passivo: eliminações concedem 18 / 20 / 50 de Vida máxima permanente. (Total: None)

Ativo: Recebe ? (scaleHealthscaleAP) de Escudo por 4s. Ao quebrar, causa ? (scaleHealth) de Dano Mágico aos inimigos adjacentes.

Teemo TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Teemo

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Tiro Longo Teamfight Tactics
Tiro Longo
Dardo Tóxico 0 / 30

Atira no inimigo não envenenado mais próximo, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico e envenenando-o por 8s. Inimigos envenenados sofrem ? (scaleAP) de Dano Mágico a cada segundo.

Tristana TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Tristana

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Pistoleiro Teamfight Tactics
Pistoleiro
Tiro Destruidor 0 / 50

Dispara uma bala de canhão gigante no alvo, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico. Se ele estiver em até 2 casas de distância, empurra-o 2 casas para trás e o Atordoa brevemente.

Tryndamere  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Tryndamere

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Dizimador Teamfight Tactics
Dizimador

Coloque em combate: Ashe com 1 itens equipados

Fúria Sem Fim 0 / 50

Fica enfurecido por 5s. Enquanto está enfurecido, recebe ? (scaleAP) de Durabilidade e os ataques são substituídos por um golpe que causa ? (scaleAD) de Dano Físico. Ignora 30% da Armadura contra inimigos Congelados.

Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Twisted Fate TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Twisted Fate

rarity background Águas de Sentina Teamfight Tactics
Águas de Sentina
rarity background Célere Teamfight Tactics
Célere
Baralho Marcado 0 / 3

Passivo: ataques causam ? (scaleAP) de Dano Mágico adicional. A cada 3 ataques, arremessa 3 cartas em uma área cônica que causam ? (scaleAP) de Dano Mágico, reduzido em 50% a cada inimigo atravessado.

Parceria no Crime: ao colocar Graves e Twisted Fate em campo, ambos ganham efeitos.

Vi TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Vi

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Defendente Teamfight Tactics
Defendente
Força Implacável 0 / 30

Recebe 125 / 150 / 175 (scaleAP) de Escudo por 2s. Choca-se com o alvo, causando ? (scaleAD) de Dano Físico a inimigos em até 1 casa(s) de distância. Em vez disso, cada terceira conjuração causa ? (scaleAD) de dano em um raio de alcance de 2 casas e arremessa inimigos atingidos ao ar por 1s.

Xin Zhao TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Xin Zhao

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Vigia Teamfight Tactics
Vigia
Golpe de Três Garras 15 / 70

Golpeia o alvo 3 vezes. Cada golpe causa ? (scaleAD) de Dano Físico e restaura 105 / 145 / 200 (scaleAP) de Vida. O último Atordoa por 1.5s.

Yasuo TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Yasuo

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Dizimador Teamfight Tactics
Dizimador
Espada Ágil 0 / 30

Avança e causa ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico aos inimigos adjacentes. Se apenas um inimigo for atingido, causa o dobro de dano.

Irmãos de Lâmina: ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.Irmãos de Lâmina: quando Yone conjura, seu Yasuo mais forte se teletransporta para cada alvo atingido por Yone e causa 100% AD Base de Dano Físico a cada um.

Yorick  TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 2

Yorick

rarity background Ilhas das Sombras Teamfight Tactics
Ilhas das Sombras
rarity background Vigia Teamfight Tactics
Vigia

Coloque em combate: Viego 2 Estrela(s) com 1 itens equipados

Névoa dos Lamentos 15 / 75

Restaura ? (scaleAPAD Base) de Vida. Joga um glóbulo de Névoa Negra no inimigo que causou mais dano no combate, priorizando inimigos únicos. Ele causa 20% de Congelamento por 4s e aumenta o Custo de Mana da próxima conjuração do alvo em 20. Em seguida, causa ? (scaleHealth) de Dano Mágico em um raio de 1 casa.

Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Anivia TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Anivia

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Emanador Teamfight Tactics
Emanador
Congelamento 0 / 40

Dispara um fragmento de gelo em um alvo, causando 325 / 455 / 650 (scaleAP) de Dano Mágico. Se o alvo for Congelado, o dano causa Acerto Crítico.

Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

Blitzcrank TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Blitzcrank

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso
Campo Estático 60 / 105

Recebe 400 / 480 / 600 (scaleAP) de Escudo por 4s e causa ? (scaleMR) de Dano Mágico a todos os inimigos em um raio de 1 casa(s).

Briar TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Briar

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso
rarity background Dizimador Teamfight Tactics
Dizimador
Frenesi Sanguinário 0 / 40

Salta até o inimigo mais distante dentro de um raio de 2 casas. Por 4s, recebe mais Velocidade de Movimento, 25% de Dano de Ataque e ? (scaleAP) de Velocidade de Ataque que decai com o tempo.

Caitlyn TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Caitlyn

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Tiro Longo Teamfight Tactics
Tiro Longo
Ás na Manga 0 / 80

Dispara um projétil na direção do inimigo mais distante, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido. Se ele morrer, a bala quica, causando o dano excedente ao próximo inimigo atingido.

Illaoi TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Illaoi

rarity background Águas de Sentina Teamfight Tactics
Águas de Sentina
rarity background Brutamontes Teamfight Tactics
Brutamontes
Golpe de Tentáculo 40 / 100

Restaura ? (scaleHealthscaleAP) de Vida e bate com um tentáculo, causando 180 / 270 / 405 (scaleAD) de Dano Físico a inimigos em linha.

Jarvan IV TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Jarvan IV

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Defendente Teamfight Tactics
Defendente
Estandarte Demaciano 30 / 100

Recebe 350 / 425 / 500 (scaleAP) de Escudo por 4s. Concede ? (scaleAP) de Velocidade de Ataque a todos os aliados por 4s.

Jhin TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Jhin

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Pistoleiro Teamfight Tactics
Pistoleiro
Aclamação 0 / 70

Pelos próximos 4 ataques, deixa a Velocidade de Ataque em 1, recebe alcance infinito e substitui os ataques por um tiro de canhão. Os tiros de canhão causam ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico. O 4º tiro causa mais 144% de dano.

Kog'Maw TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Kog'Maw

rarity background Vazio Teamfight Tactics
Vazio
rarity background Tiro Longo Teamfight Tactics
Tiro Longo
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista
Cusparada Cáustica 0 / 30

Causa 140 / 200 / 300 (scaleAP) de Dano Mágico ao alvo, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica dele em 8 / 10 / 15. Inimigos adjacentes sofrem 50% do dano e do efeito.

Lulu TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Lulu

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista
Caprichos 20 / 70

Causa 330 / 500 / 750 (scaleAP) de Dano Mágico ao alvo e o faz dançar por 2s. Depois, o projétil ricocheteia até o alvo mais próximo, causando ? (scaleAP) de Dano Mágico.

Qiyana TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Qiyana

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Dizimador Teamfight Tactics
Dizimador
Limpando Arbustos 0 / 30

Avança até uma casa próxima e salta à frente, causando ? (scaleADscaleAP) de Dano Físico a inimigos em uma linha reta de 2 casas.

Rumble TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Rumble

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Defendente Teamfight Tactics
Defendente
Titã do Ferro-Velho 40 / 110

Recebe ? (scaleAP) de Escudo por 4s. Dispara uma explosão de chamas, causando ? (scaleArmor) de Dano Mágico em uma área cônica.

Shen TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Shen

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Brutamontes Teamfight Tactics
Brutamontes
Manter a União 30 / 90

Concede 250 / 325 / 425 (scaleAP) de Escudo a esta unidade e a um aliado ferido próximo por 4s.

Sona TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Sona

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Emanador Teamfight Tactics
Emanador
Power Chord 0 / 30

Causa 130 / 195 / 300 (scaleAP) de Dano Mágico a 2 inimigos próximos e recupera ? (scaleAP) de Vida ao aliado com a Vida mais baixa.

Viego TFT Conjunto 16: Lore & Lendas 1

Viego

rarity background Ilhas das Sombras Teamfight Tactics
Ilhas das Sombras
rarity background Célere Teamfight Tactics
Célere
Espada do Rei Destruído 0 / 30

Passivo: recebe ?% (AD Base) de Velocidade de Ataque.

Ativo: Causa ? (scaleAD) de Dano Físico ao alvo. Pelo resto do combate, os ataques de Viego causam ? (scaleAP) de Dano Mágico adicional cumulativo.

Tibbers TFT Conjunto 16: Lore & Lendas

Tibbers

rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista
Fúria das Brasas 40 / 100

Passivo: depois de atacar um inimigo, recupera ? (scaleHealth) de Vida. Se ele estiver Queimando, a cura é dobrada.

Ativo: recebe 200 / 200 / 500% de Velocidade de Ataque e 1200 / 1400 / 9000 (scaleAP) de Escudo que decai ao longo de 4s. Recebe imunidade a efeitos de Controle de Grupo pela mesma duração.

Queimadura: causa 1% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.