Águas de Sentina
A cada combate contra jogador, recebe Serpentes de Prata (AD Base), mais 1 para cada eliminação de Águas de Sentina.
Serpentes de Prata podem ser gastas no Mercado Clandestino para conceder atributos adicionais e espólios especiais aos Campeões de Águas de Sentina. Tiers mais altos habilitam espólios mais raros.
15 AD Base
535 AD Base, espólio melhorado
765 AD Base, espólio superior
10150 AD Base, 2x atributos, DISPARAR CANHÕES!
5 Tahm Kench
Gaste 450 Serpentes de Prata de Águas de Sentina
Devora o alvo por 2.5s, causando 1200 / 1800 / 30000 (
) de Dano Mágico e tornando-o imune a outras fontes de dano. Durante esse período, recebe 30% de Durabilidade. Se ele estiver imune a Controle de Grupo, causará ? (
) de Dano Mágico.
Se a vítima morrer sendo devorada, cospe um componente aleatório que ela estava carregando ou o custo da unidade em ouro. Se a vítima sobreviver, cospe-a na direção do inimigo mais distante, Atordoando brevemente os alvos atingidos.
4 Fizz
Req. Nv. 7 - Coloque em combate: 5 unidades Yordle ou de Águas de Sentina únicas
Fica inalvejável por um breve período, depois salta até o inimigo mais distante em um raio de 4 casas, evitando Tanques e Lutadores, e causa 75 / 115 / 450 (
) de Dano Mágico a inimigos adjacentes. Nos próximos 4 ataques, recebe 100% de Velocidade de Ataque e causa ? (
) de Dano Mágico adicional ao contato.
4 Miss Fortune
Passivo: ataques ricocheteiam para o inimigo com a maior Vida atual, causando 50 / 50 / 100% de dano.
Ativo: dispara rajadas de balas que atingem os 2 / 2 / 6 inimigos mais próximos. A primeira rajada causa ? (![]()
) de Dano Físico e o restante causa ? (![]()
) de Dano Físico. A cada 3 conjurações, aumenta o número de rajadas em 1.
3 Gangplank
Arremessa barris nos 3 inimigos mais próximos e os detona. Eles causam ? (![]()
) de dano, reduzido em 25% para cada barril na sequência. Barris reduzem a Armadura do alvo em 10, mais 20 se o dano for crítico.
3 Nautilus
Passivo: a cada 4s e ao conjurar, o próximo ataque causa dano em um círculo de 1 casa e ? (
) de Dano Mágico adicional.
Ativo: Recebe ? (![]()
) de Escudo por 4s.
2 Graves
Coloque em combate: Twisted Fate com 2 itens equipados
Passivo: dispara fogo em uma área cônica contra o alvo, causando 45% de dano a outros inimigos atingidos.
Ativo: dispara um projétil explosivo no alvo, causando ? (
) de Dano Físico dividido entre os inimigos em um círculo de 1 casa.
2 Twisted Fate
Passivo: ataques causam ? (
) de Dano Mágico adicional. A cada 3 ataques, arremessa 3 cartas em uma área cônica que causam ? (
) de Dano Mágico, reduzido em 50% a cada inimigo atravessado.
1 Illaoi
Restaura ? (![]()
) de Vida e bate com um tentáculo, causando 180 / 270 / 405 (
) de Dano Físico a inimigos em linha.

