Aniquilador
Habilidades de Aniquiladores podem causar Acerto Crítico. Eles também recebem Dano de Acerto Crítico e Chance de Acerto Crítico.
15%
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5 Fiddlesticks
Teleporta-se até um grande grupo de inimigos a até 2 casa(s) de distância e os Atordoa por 1.25 / 1.25 / 99s. Começa a perder 22 de Mana por segundo. Enquanto conjura, causa ? (
) de Dano Mágico por segundo a todos os inimigos em um raio de 2 casa(s). Os 2 inimigos mais próximos sofrem 33% a mais de dano.
4 Ambessa
Desliza e avança ao redor do alvo, causando ? (![]()
) de Dano Físico aos inimigos no caminho. Em seguida, acerta correntes no alvo, causando ? (![]()
) de Dano Físico em linha reta. Se algum inimigo for abatido, reconjura esta habilidade imediatamente, causando 80% de dano adicional.
A pancada causa 40 / 40 / 100% a mais de dano a Tanques.
4 Kalista
Colete 70 Almas das Ilhas das Sombras
Invoca ? (AD Base) lanças divididas entre os 4 inimigos mais próximos. Após um breve intervalo, cada uma perfura seu alvo, causando ? (![]()
) de Dano Físico e reduzindo a Armadura em 1.
3 Gangplank
Arremessa barris nos 3 inimigos mais próximos e os detona. Eles causam ? (![]()
) de dano, reduzido em 25% para cada barril na sequência. Barris reduzem a Armadura do alvo em 10, mais 20 se o dano for crítico.
2 Rek'Sai
Avança até o inimigo mais distante em até 3 casas e causa ? (![]()
) de Dano Físico a ele. Os próximos 3 ataques atingem inimigos adjacentes e causam ? (
) de Dano Físico.

