Noxus
Após a equipe inimiga perder 15% de Vida, invoca Atakhan, Emissário da Devastação. O nível de Estrela de cada Campeão noxiano aumenta o poder dele.
Ele corta inimigos, causando Dano Mágico.
5Quanto mais tempo ele passar vivo, mais poderosos os noxianos ficarão.
7Ele drena a alma dos inimigos ao conjurar.
10Após 10s, TRAZ A DEVASTAÇÃO.
5 Mel
Ambessa 2 Estrela(s) com um item morre em combate
Passivo: enquanto recebe Mana, arremessa 2 / 2 / 9 orbes radiantes que orbitam o alvo. Eles causam ? (
) de Dano Mágico em um raio de 1 casa e drenam 1 de Mana de inimigos atingidos por segundo. Após drenar 235 / 235 / 10 de Mana, recebe um Item Radiante aleatório. (None/235 / 235 / 10)
Ativo: detona orbes no alvo, causando uma explosão com raio de 3 casas que causa ? (
) de Dano Mágico a ele e ? (
) de Dano Mágico a todos os outros inimigos atingidos.
4 Ambessa
Desliza e avança ao redor do alvo, causando ? (![]()
) de Dano Físico aos inimigos no caminho. Em seguida, acerta correntes no alvo, causando ? (![]()
) de Dano Físico em linha reta. Se algum inimigo for abatido, reconjura esta habilidade imediatamente, causando 80% de dano adicional.
A pancada causa 40 / 40 / 100% a mais de dano a Tanques.
4 Swain
Passivo: a cada segundo, recupera ? (![]()
) de Vida e causa ? (
) de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa.
Ativo: abre um olho demoníaco no maior grupo de inimigos próximos, causando ? (
) de Dano Mágico e Atordoando-os por 1.5 / 1.75 / 8s.
3 Darius
Faça Draven conceder 1 de ouro
Recupera ? (![]()
) da Vida e gira, causando ? (
) de Dano Físico a inimigos adjacentes e aplicando um acúmulo de Hemorragia que causa ? (
) de Dano Físico por segundo por 5s.
Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de 8% de Vida, golpeia-o e mata-o instantaneamente. (Cada acúmulo aumenta o limiar da execução em 5%)
3 Draven
Passivo: se Draven estiver segurando um machado fortalecido, o próximo ataque dele irá arremessá-lo. Após uma eliminação, recebe um acúmulo de Adoração, em dobro se Draven ou Darius tiver feito o abate. Cada 11 acúmulos de Adoração concedem 1 / 3 / 5 de ouro.
Ativo: gira um machado fortalecido que substitui seus ataques básicos, causa ? (![]()
) de Dano Físico e volta para Draven depois de acertar um inimigo.
3 LeBlanc
Coloque em combate: Sion com 2 itens equipados
Invoca 3 imagens espelhadas em avanço que acertam o alvo e até ? outros inimigos próximos. O alvo sofre 300 / 450 / 800 (
) de Dano Mágico e fica Atordoado por 1s, enquanto outras unidades sofrem ? (
) de Dano Mágico.
2 Sion
Passivo: eliminações concedem 18 / 20 / 50 de Vida máxima permanente. (Total: None)
Ativo: Recebe ? (![]()
) de Escudo por 4s. Ao quebrar, causa ? (
) de Dano Mágico aos inimigos adjacentes.
1 Briar
Salta até o inimigo mais distante dentro de um raio de 2 casas. Por 4s, recebe mais Velocidade de Movimento, 25% de Dano de Ataque e ? (
) de Velocidade de Ataque que decai com o tempo.

