Freljord
Invoca uma Torre Congelada. Aliados diante dela recebem Vida e aliados atrás dela recebem Amplificação de Dano.
Freljordanos recebem mais 150%.
8%
, 10% ![]()
Duas Torres. 12%
, 16% ![]()
Torres atordoam inimigos por 1.5s ao morrerem. 16%
, 22%
.
5 Volibear
Req. Nv. 8 - Coloque em combate: uma unidade que começa o combate com 3800 de Vida
Morde e marca o alvo, causando ? (![]()
) de Dano Físico, que aumenta em 60% se o alvo já estiver marcado. Após conjurar 5 / 5 / 2 vezes, salta até uma casa próxima, ativando Portador da Tempestade e causando ? (![]()
) de Dano Físico a inimigos em um raio de duas casas.
Portador da Tempestade: recebe 400 / 550 / 9999 de Vida e 50 / 50 / 999% de Velocidade de Ataque. A cada 2 / 2 / 0.3s, invoca um relâmpago sobre um inimigo próximo, causando ? (![]()
) de Dano Mágico. Eliminações invocam um raio nos inimigos abatidos.
4 Braum
Ergue um escudo por 4s, recebendo ? (
) de Durabilidade e redirecionando projéteis a Braum em vez disso. Ao sofrer um acerto, causa ? (![]()
) de Dano Mágico a inimigos próximos e 30% de Congelamento a eles por 2 s.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
4 Lissandra
Envolve o alvo em gelo, Atordoando-o por 1s e causando ? (
) de Dano Mágico. Todos os inimigos em até 2 casas de distância dividem ? (
) de Dano Mágico. Se o alvo morre, fragmentos saem voando e distribuem o dano excedente entre os 2 inimigos mais próximos.
Inimigos Congelados sofrem mais 12% de dano desta habilidade.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
3 Sejuani
Recebe 525 / 575 / 775 (
) de Escudo por 4s. Atinge numa área cônica e em linha reta. Inimigos atingidos sofrem 70 / 105 / 170 (
) de Dano Mágico e 30% de Congelamento por 4s. Se já estiverem Congelados, os inimigos serão Atordoados por 1s.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
2 Ashe
Dispara uma flecha no alvo, causando ? (![]()
) de Dano Físico a ele e ? (![]()
) de dano a inimigos adjacentes. Alvos com menos de 30% da Vida máxima, em vez disso, sofrem Dano Verdadeiro. Causa 30% de Congelamento a todos os inimigos atingidos por 3s.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
2 Tryndamere
Coloque em combate: Ashe com 1 itens equipados
Fica enfurecido por 5s. Enquanto está enfurecido, recebe ? (
) de Durabilidade e os ataques são substituídos por um golpe que causa ? (
) de Dano Físico. Ignora 30% da Armadura contra inimigos Congelados.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
1 Anivia
Dispara um fragmento de gelo em um alvo, causando 325 / 455 / 650 (
) de Dano Mágico. Se o alvo for Congelado, o dano causa Acerto Crítico.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

