Emanador
Sua equipe recebe 1 de Regeneração de Mana. Emanadores recebem mais Mana de todas as origens.
25% a mais de Mana
440% a mais de Mana
5 Zilean
Joga uma Bomba-relógio no inimigo mais próximo que não tiver uma. As Bombas-relógio causam ? (
) de Dano Mágico por segundo. Quando o alvo morre, elas explodem, causando ? (
) de Dano Mágico em um raio de 1 casa, e concedem 15 de Mana a Zilean.
Se uma Bomba-relógio ficar em um inimigo por 18 / 16 / 1s e Zilean estiver vivo, o inimigo morrerá instantaneamente.
4 Lissandra
Envolve o alvo em gelo, Atordoando-o por 1s e causando ? (
) de Dano Mágico. Todos os inimigos em até 2 casas de distância dividem ? (
) de Dano Mágico. Se o alvo morre, fragmentos saem voando e distribuem o dano excedente entre os 2 inimigos mais próximos.
Inimigos Congelados sofrem mais 12% de dano desta habilidade.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
3 Kobuko e Yuumi
Req. Nv. 7 - Coloque em combate: 6 níveis de estrela únicos de Yordle, Brutamontes ou Emanador
Passivo: Yuumi se une ao seu Kobuko mais forte. A cada 3s, ela alterna entre curar ? (
) de Vida do aliado com a Vida mais baixa ou conceder 25 / 33 / 50% de Velocidade de Ataque ao aliado que causou mais dano por 4s.
Ativo: faz uma dança, recuperando ? (![]()
) de Vida ao longo de 3s.
3 LeBlanc
Coloque em combate: Sion com 2 itens equipados
Invoca 3 imagens espelhadas em avanço que acertam o alvo e até ? outros inimigos próximos. O alvo sofre 300 / 450 / 800 (
) de Dano Mágico e fica Atordoado por 1s, enquanto outras unidades sofrem ? (
) de Dano Mágico.
3 Milio
Lança no alvo um fuemigo que ricocheteia 3 vezes, causando ? (
) de Dano Mágico aos inimigos atingidos. O último ricochete causa ? (
) de Dano Mágico a inimigos em um raio de 1 casas.
2 Orianna
Coloque em combate: Campeão de Piltover com 2 itens equipados
Envia a Esfera até o alvo, causando ? (
) de Dano Mágico e dividindo ? (
) de Dano Mágico entre os inimigos em um círculo de 1 casa.
Depois, concede 60 / 90 / 130 (
) de Escudo aos dois aliados com a Vida mais baixa por 3s.
1 Anivia
Dispara um fragmento de gelo em um alvo, causando 325 / 455 / 650 (
) de Dano Mágico. Se o alvo for Congelado, o dano causa Acerto Crítico.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
1 Sona
Causa 130 / 195 / 300 (
) de Dano Mágico a 2 inimigos próximos e recupera ? (
) de Vida ao aliado com a Vida mais baixa.

