Freljord
Bir Donmuş Kule çağırırsın. Kulenin önündeki dost birimler can, arkasındaki dost birimler ise hasar artışı kazanır.
Freljord'lular %150 daha fazlasını kazanır.
%8
ve %10
kazanırlar.
İki kule çağırırsın. %12
ve %16
kazanırlar.
Kuleler yok edildiklerinde rakipleri 1.5 saniyeliğine sersemletir. %16
ve %22
kazanırlar.
5 Volibear
Koşul: 8. Svy - Çatışmada İleri Sür: Çatışmaya 3800 Canla başlayan bir birim
Hedefini ısırarak işaretler ve ona ? (
) Fiziksel Hasar verir. Bu hasar halihazırda işaretlenmiş hedeflere karşı %60 artar. Yeteneğini 5 / 5 / 2 defa kullandıktan sonra yakınındaki bir hücreye atlayarak Fırtınaçağıran'ı etkinleştirir. Ardından iki hücrelik bir alan içindeki rakiplere ? (
) Fiziksel Hasar verir.
Fırtınaçağıran: 400 / 550 / 9999 Can ve %50 / 50 / 999 Saldırı Hızı kazanır. Her 2 / 2 / 0.3 saniyede bir yakınındaki bir rakibe yıldırım oku göndererek ona ? (
) Büyü Hasarı verir. Alt etmeler, katledilen rakiplerin üstüne yıldırım oku düşürür.
4 Braum
Kalkanını 4 saniyeliğine kaldırarak ? (
) Dayanıklılık kazanır ve gelen atışları kendisine yönlendirir. Atışlardan isabet aldığında yakınındaki rakiplere ? (
) Büyü Hasarı verir. Ayrıca onların 2 saniyeliğine %30 buz tutmasına yol açar.
Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.
4 Lissandra
Hedefini buzla kaplayarak onu 1 saniyeliğine sersemletir ve ona ? (
) Büyü Hasarı verir. Hedefin yakınındaki 2 hücrelik bir alandaki rakiplere aralarında bölüştürülecek şekilde ? (
) Büyü Hasarı verir. Hedefi katledilirse çevreye kristaller saçılır ve fazlalık hasar en yakınındaki 2 rakip arasında bölüştürülür.
Buz tutan rakipler bu yetenekten %12 daha fazla hasar alır.
Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.
3 Sejuani
4 saniyeliğine 525 / 575 / 775 (
) Kalkan kazanır. Koni şeklindeki bir alana ve bir hat üstüne saldırır. İsabet alan rakiplere 70 / 105 / 170 (
) Büyü Hasarı verir ve onların 4 saniyeliğine %30 buz tutmasına yol açar. Halihazırda buz tutmuş rakipleri 1 saniyeliğine sersemletir.
Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.
2 Ashe
Hedefine ? (
) Fiziksel Hasar ve bitişiğindeki rakiplere ? (
) Hasar veren bir ok atar. Azami canı %30 değerinin altındaki rakipler gerçek hasar alır. İsabet alan tüm rakiplerse 3 saniyeliğine %30 buz tutar.
Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.
2 Tryndamere
Çatışmada İleri Sür: 1 eşyaya sahip Ashe
5 saniyeliğine hiddetlenir. Hiddetliyken ? (
) Dayanıklılık kazanır ve saldırıları ? (
) Fiziksel Hasar veren darbelerle değişir. Buz tutmuş rakiplerin zırhının %30 kadarını yok sayar.
Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.
1 Anivia
Hedefine 325 / 455 / 650 (
) Büyü Hasarı veren bir buz kristali fırlatır. Hedef buz tutmuşsa bu hasar kritik vuruş yapar.
Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.

