Picchiatore
La tua squadra ottiene 150 salute massima. I Picchiatori ne ottengono di più.
25% ![]()
40% ![]()
60% ![]()
5 Tahm Kench
Spendi 450 Serpenti d'argento di Bilgewater
Divora il bersaglio per 2.5 secondi, infliggendo 1200 / 1800 / 30000 (
) danni magici e rendendolo immune ad altre fonti di danno. Durante questo periodo, ottiene un 30% di resistenza. Se è immune agli effetti di controllo, infligge invece ? (
) danni magici.
Se l'unità nemica muore mentre viene divorata, sputa un componente casuale in suo possesso, o il costo in oro dell'unità. In caso contrario, la sputa verso il nemico più lontano, stordendo i bersagli all'impatto per un breve periodo.
5 Volibear
Rich. Liv. 8 - Schiera in combattimento: Un'unità che inizia il combattimento con 3800 salute
Morde il bersaglio marchiandolo, infliggendogli ? (![]()
) danni fisici che aumentano di un 60% se è già marchiato. Dopo 5 / 5 / 2 lanci, balza in un esagono vicino, attivando Incarna della tempesta e infliggendo ? (![]()
) danni fisici ai nemici nel raggio di due esagoni.
Incarna della tempesta: ottieni 400 / 550 / 9999 salute e 50 / 50 / 999% velocità d'attacco. Ogni 2 / 2 / 0.3 secondi, evoca un fulmine su un nemico vicino, infliggendo ? (![]()
) danni magici. Le eliminazioni evocano un fulmine sui nemici caduti.
4 Messaggero della Landa
Mantieni attivo Vuoto per 8 combattimenti contro i giocatori
Ottiene 300 / 425 / 2000 salute massima e aumenta di dimensioni. Esegue uno schianto di 2 esagono/i sul bersaglio, infliggendo ? (![]()
) danni magici ai nemici colpiti. Per 4 secondi, ottiene ? (
) resistenza + un 1% per ogni nemico che bersaglia questa unità.
4 Wukong
Passiva: alla morte, evoca una copia di pietra con ? (
) salute e gli oggetti di Wukong.
Attiva: per 4 secondi, ottiene ? (
) armatura e resistenza magica. Poi rotea, infliggendo ? (
) danni fisici a tutti i nemici nel raggio di 2 esagoni.
3 Dr. Mundo
Si rafforza per 5 secondi. Durante il rafforzamento, ripristina ? (![]()
) salute al secondo e gli attacchi infliggono ? (![]()
) danni fisici.
3 Kobuko e Yuumi
Rich. Liv. 7 - Schiera in combattimento: 6 livelli stella unici di Yordle, Picchiatore o Evocatore
Passiva: Yuumi si unisce al tuo Kobuko più forte. Ogni 3 secondi, alterna tra curare di ? (
) salute l'alleato con la salute più bassa o conferire 25 / 33 / 50% velocità d'attacco all'alleato che ha inflitto più danni per 4 secondi.
Attiva: danza, ripristinando ? (![]()
) salute nell'arco di 3 secondi.
2 Sion
Passiva: Le eliminazioni conferiscono 18 / 20 / 50 salute massima permanente. (Totale: None)
Attiva: Ottiene uno scudo da ? (![]()
) per 4 secondi. Quando si infrange, infligge ? (
) danni magici ai nemici adiacenti.
1 Illaoi
Ripristina ? (![]()
) salute e colpisce di schianto con un tentacolo, infliggendo 180 / 270 / 405 (
) danni fisici ai nemici lungo una linea.
1 Shen
Conferisce a questa unità e a un alleato danneggiato nelle vicinanze, uno scudo da 250 / 325 / 425 (
) per 4 secondi.

