난동꾼
아군이 최대 체력을 150 얻습니다. 난동꾼은 더 얻습니다.
25% ![]()
40% ![]()
60% ![]()
5 볼리베어
요구 사항: 8레벨 - 전투에 배치: 3800의 체력으로 전투를 시작한 유닛
대상을 물어뜯어 ?(![]()
)의 물리 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 표식이 있는 대상에게는 피해량이 60% 증가합니다. 스킬을 5 / 5 / 2회 사용한 후 주변 칸으로 도약해 폭풍을 부르는 자를 활성화하고 반경 2칸 내 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
폭풍을 부르는 자: 체력을 400 / 550 / 9999, 공격 속도를 50 / 50 / 999% 얻습니다. 2 / 2 / 0.3초마다 주변 적에게 번개를 소환해 ?(![]()
)의 마법 피해를 입힙니다. 처치 관여 시 쓰러진 적 위에 번개를 소환합니다.
5 탐 켄치
빌지워터 바다뱀 은화 450개 사용
대상을 2.5초 동안 집어삼켜 1200 / 1800 / 30000(
)의 마법 피해를 입히고 다른 피해에 면역 상태로 만듭니다. 지속시간 동안 내구력을 30% 얻습니다. 대상이 군중 제어 효과 면역 상태일 경우 대신 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
집어삼켜진 상태에서 대상이 사망하면 대상이 장착하고 있었던 무작위 조합 아이템 또는 대상의 비용만큼 골드를 뱉어냅니다. 대상이 사망하지 않을 경우 대상을 가장 멀리 있는 적에게 뱉어 충돌 시 대상을 짧게 기절시킵니다.
4 오공
기본 지속 효과: 사망 시 오공의 아이템을 장착했으며 ?(
)의 체력을 지닌 바위 복사본을 소환합니다.
사용 시: 4초 동안 방어력 및 마법 저항력을 ? (
) 얻습니다. 이후 회전하며 2칸 내 모든 적에게 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다.
4 협곡의 전령
플레이어 대상 전투 8회 동안 공허 특성 활성화
최대 체력을 300 / 425 / 2000 얻고 크기가 커집니다. 대상을 중심으로 원형 2칸 범위를 강타해 적중한 적에게 ?(![]()
)의 마법 피해를 입힙니다. 4초 동안 내구력을 ? (
) 얻고 이 유닛을 대상으로 지정한 적 하나당 추가로 1% 얻습니다.
3 문도 박사
5초 동안 몸을 키웁니다. 몸을 키운 동안, 매초 체력을 ? (![]()
) 회복하고 기본 공격 시 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
3 코부코와 유미
요구 사항: 7레벨 - 전투에 배치: 서로 다른 요들, 난동꾼 또는 기원자 별 레벨 총합 6
기본 지속 효과: 유미가 가장 강한 아군 코부코와 함께합니다. 3초마다 번갈아 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 ? (
) 회복하거나 가장 많은 피해를 입힌 아군에게 4초 동안 공격 속도를 25 / 33 / 50% 부여합니다.
사용 시: 춤을 추며 3초 동안 체력을 ? (![]()
) 회복합니다.
2 사이온
기본 지속 효과: 처치 관여 시 영구적으로 최대 체력을 18 / 20 / 50 얻습니다. (총합: None)
사용 시: 4초 동안 ?(![]()
)의 보호막을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 인접한 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
1 쉔
4초 동안 이 유닛과 피해를 입은 주변 아군에게 250 / 325 / 425(
)의 보호막을 부여합니다.
1 일라오이
체력을 ? (![]()
) 회복하고 촉수로 강타해 일직선상의 적에게 180 / 270 / 405(
)의 물리 피해를 입힙니다.

