Evocatore
La tua squadra ottiene 1 rigenerazione mana. Gli Evocatori ottengono più mana da tutte le fonti.
25% mana in più
440% mana in più
5 Zilean
Lancia una Bomba temporale contro il nemico più vicino che ne è sprovvisto. Le Bombe temporali infliggono ? (
) danni magici al secondo. Alla morte del bersaglio, esplodono, infliggendo ? (
) danni magici nel raggio di 1 esagono, e conferiscono a Zilean 15 mana.
Se una Bomba temporale resta attaccata a un nemico per 18 / 16 / 1 secondi e Zilean è vivo, il nemico muore immediatamente.
4 Lissandra
Rinchiude il bersaglio nel ghiaccio, stordendolo per 1 secondo/i infliggendo ? (
) danni magici. I nemici entro 2 esagoni dal bersaglio si dividono ? (
) danni magici. Se il bersaglio muore, schizzano fuori dei frammenti che dividono i danni in eccesso tra i 2 nemici più vicini.
I nemici congelati subiscono un 12% di danni in più da questa abilità.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
3 Kobuko e Yuumi
Rich. Liv. 7 - Schiera in combattimento: 6 livelli stella unici di Yordle, Picchiatore o Evocatore
Passiva: Yuumi si unisce al tuo Kobuko più forte. Ogni 3 secondi, alterna tra curare di ? (
) salute l'alleato con la salute più bassa o conferire 25 / 33 / 50% velocità d'attacco all'alleato che ha inflitto più danni per 4 secondi.
Attiva: danza, ripristinando ? (![]()
) salute nell'arco di 3 secondi.
3 LeBlanc
Schiera in combattimento: Sion con 2 oggetti equipaggiati
Evoca 3 immagini speculari in scatto che colpiscono il bersaglio e fino a ? altri nemici vicini. Il bersaglio subisce 300 / 450 / 800 (
) danni magici e viene stordito per 1 secondo/i, mentre le altre unità colpite subiscono ? (
) danni magici.
3 Milio
Lancia al bersaglio un fuemigo che rimbalza 3 volte, infliggendo ? (
) danni magici ai nemici colpiti. L'ultimo rimbalzo infligge ? (
) danni magici ai nemici nel raggio di 1 esagono/i.
2 Orianna
Schiera in combattimento: un campione di Piltover con 2 oggetti equipaggiati
Lancia una palla al bersaglio, infliggendo ? (
) danni magici e dividendo ? (
) danni magici tra i nemici nel raggio di 1 esagono.
Poi conferisce uno scudo da 60 / 90 / 130 (
) ai due alleati con meno salute per 3 secondi.
1 Anivia
Lancia contro il bersaglio una scheggia di fuoco e ghiaccio che infligge 325 / 455 / 650 (
) danni magici. Se il bersaglio è Congelato, i danni sono critici.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
1 Sona
Infligge 130 / 195 / 300 (
) danni magici a 2 nemici vicini e ripristina ? (
) salute all'alleato con meno salute.

