Aurelion Sol TFT Set 16: Lore & Legends 7

Aurelion Sol

rarity background Forgiatore di stelle Teamfight Tactics
Forgiatore di stelle
rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Schiera in combattimento: 5 unità Targon uniche

I cieli discendono 0 / 85

Passiva: per ogni 250 danni abilità inflitti ai nemici nei combattimenti contro i giocatori, ottiene Polvere di stelle. La Polvere di stelle rende più potente I cieli discendono. (Polvere di stelle attuale: None)
Attiva: fa cadere una stella sul bersaglio, infliggendo 525 / 725 / 5000 (scaleAP) danni magici nel raggio di 2 esagono/i.
Potenziamenti Polvere di stelle:
25: Crea un'onda d'urto che infligge ? (scaleAP) danni magici aggiuntivi nel raggio di 3 esagono/i .25: Crea un'onda d'urto che infligge ? (scaleAP) danni magici aggiuntivi nel raggio di 3 esagono/i .
60: Lo schianto della stella infligge 15% danni in più.60: Lo schianto della stella infligge 15% danni in più.
140: Il raggio dell'onda d'urto aumenta a 4 esagono/i .140: Il raggio dell'onda d'urto aumenta a 4 esagono/i .
200: Lancia in aria per 1.5 secondo/i i bersagli coinvolti nella caduta della stella.200: Lancia in aria per 1.5 secondo/i i bersagli coinvolti nella caduta della stella.
300: Il raggio dell'onda d'urto aumenta fino a 10 .300: Il raggio dell'onda d'urto aumenta fino a 10 .
550: L'impatto della stella infligge 33% danni puri bonus.550: L'impatto della stella infligge 33% danni puri bonus.
800: Evoca anche una tempesta di meteore che infligge ? (scaleAP) danni magici divisi tra i nemici in vita.800: Evoca anche una tempesta di meteore che infligge ? (scaleAP) danni magici divisi tra i nemici in vita.
1444: Evoca un buco nero nell'epicentro, che uccide istantaneamente i nemici al suo interno.1444: Evoca un buco nero nell'epicentro, che uccide istantaneamente i nemici al suo interno.

Barone Nashor TFT Set 16: Lore & Legends 7

Barone Nashor

rarity background Flagello della Landa Teamfight Tactics
Flagello della Landa
rarity background Vuoto Teamfight Tactics
Vuoto

Rich. Liv. 10 - Schiera 7 unità del Vuoto uniche

Ira del Vuoto 0 / 50

Passiva: Immune agli effetti di controllo. Gli attacchi infliggono danni lungo una linea verso il bersaglio. Se non ci sono nemici a portata, scatta verso quello successivo e lancia in aria i nemici adiacenti all'arrivo.

Nella Frattura sul Vuoto, fa emergere ogni 3 / 3 / 0.25 secondi un tentacolo sotto a un nemico casuale, che lo lancia in aria per 1.5 secondi.

Attiva: Colpisce il terreno e fa emergere delle punte nel raggio di 2 esagoni, infliggendo ? (scaleADscaleAP) danni fisici ai nemici colpiti. Poi, nell'arco di 3 secondi, sputa 10 sfere acide che infliggono ? (scaleADscaleAP) danni fisici.

Brock TFT Set 16: Lore & Legends 7

Brock

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Ottieni 500 Frammenti solari di Ixtal nel corso della partita

Schianto sismico 40 / 100

Passiva: Immune agli effetti di controllo. Gli attacchi lanciano brevemente in aria il bersaglio e infliggono 50% danni nel raggio di 1 esagono attorno ad esso.

Attiva: Colpisce il terreno, infliggendo ? (scaleHealthscaleAD) danni fisici a TUTTI i nemici, ridotti di un 15% per ogni esagono di distanza dal centro (fino a un minimo di un 40%.) Se è il primo colpo subito da Schianto sismico durante il combattimento, i nemici vengono lanciati in aria per un massimo di 1.75 secondi. Sul campo di battaglia cadono 12 / 12 / 99 rocce, ognuna delle quali infligge ? (scaleADscaleAP) danni fisici ai nemici colpiti.

Ryze  TFT Set 16: Lore & Legends 7

Ryze

rarity background Mago delle rune Teamfight Tactics
Mago delle rune

Rich. Liv. 9 - Schiera in combattimento: 4 Tratti regionali insieme

Sovraccarico runico 0 / 45

Emette una scarica runica che infligge 255 / 460 / 1500 (scaleAP) danni magici. Si divide in due, infliggendo un 33% dei danni ai due nemici più vicini. Ogni scarica secondaria si divide un'altra volta.

Bilgewater: Le scariche esplodono all'impatto, infliggendo un 18% dei danni in danni fisici ai nemici adiacenti.

Demacia: Giustizia i bersagli con meno di ? (scaleArmorscaleMR) salute.

Freljord: Congela i bersagli per 2 secondi e infligge ? (scaleHealth) danni puri bonus.

Ionia: Le scariche si dividono un'altra volta, infliggendo 50% danni.

Ixtal: Ottiene un effetto regionale casuale all'inizio del combattimento e ogni 10 secondi.

Noxus: Ora le raffiche perforano i bersagli, infliggendo danni ridotti di un 60% per nemico colpito.

Piltover: Ogni terzo lancio è Sovraccarico e infligge un 40% di danni extra.

Isole Ombra: Aumenta i danni della scarica di ? (AD Base).

Shurima: Lancia in aria i nemici per 0.5 secondi, con una probabilità di recuperare oro o tesori.

Targon: Cura di un 10% dei danni inflitti l'alleato con meno salute.

Vuoto:
Ignora un 30% dell'armatura e della resistenza magica dei nemici.

Yordle: Riduce le dimensioni dei bersagli colpiti, riducendone i danni di un 8% per 4 secondi.

Zaun: Avvelena i bersagli, infliggendo 15 / 30 / 500 danni magici ? (scaleAS) volte nell'arco di 4 secondi.

Sylas  TFT Set 16: Lore & Legends 7

Sylas

rarity background Spezzacatene Teamfight Tactics
Spezzacatene
rarity background Difensore Teamfight Tactics
Difensore
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista

Vendi un Jarvan IV a 2 stelle e un Garen a 2 stelle

Potenza rubata 0 / 30

Lancia una di tre abilità:

Cataclisma: Salta su un nemico vicino. Infligge ? (scaleAP) danni magici a tutti i nemici entro 2 esagoni e li stordisce per 1.5 / 1.75 / 30 secondi.

Giustizia di Demacia: Infligge ? (scaleAP) danni magici al bersaglio. Se la salute di quest'ultimo è inferiore a un 15% della salute massima, lo elimina.

Scintilla finale: Ottiene uno scudo da ? (scaleAP) per 1.25 secondi. Infligge ? (scaleAP) danni magici a tutti i nemici lungo una linea.

Zaahen TFT Set 16: Lore & Legends 7

Zaahen

rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Immortale Teamfight Tactics
Immortale

Ottieni l'Impianto ''Prove del Crepuscolo'' e schiera uno Xin Zhao a 3 stelle per 5 combattimenti

Sfida divina 0 / 40

Scatta intorno al bersaglio e sferra un fendente in un'area circolare, infliggendo ? (scaleADscaleAP) danni fisici al bersaglio e ? (scaleADscaleAP) danni fisici a tutti gli altri nemici colpiti nelle vicinanze. Se il bersaglio non muore, lancia di nuovo l'abilità immediatamente.

Se quest'abilità viene lanciata 22 volte di fila, si schianta sul bersaglio, uccidendolo all'istante e infliggendo ? (scaleADscaleAP) danni fisici a tutti i nemici entro 3 esagoni.

Aatrox  TFT Set 16: Lore & Legends 5

Aatrox

rarity background Sterminatore di Mondi Teamfight Tactics
Sterminatore di Mondi
rarity background Darkin Teamfight Tactics
Darkin
rarity background Uccisore Teamfight Tactics
Uccisore

Rich. Liv. 8 - Schiera in combattimento: Un campione che inizia il combattimento con 40% rubavita globale

La lama dei Darkin 0 / 20

Al lancio, alterna una delle seguenti abilità:

Colpisce lungo una linea, infliggendo ? (scaleADscaleAP) danni fisici ai nemici colpiti e applicando loro il 20% di Annientamento per 4 secondo/i.

Artiglia in un'area conica, infliggendo ? (scaleADscaleAP) danni fisici ai nemici colpiti e lanciandoli in aria per 1 secondo/i.

Si schianta su un bersaglio, infliggendo ? (scaleADscaleAP) danni fisici nel raggio di 1 esagono. I bersagli con meno di un 15% della salute massima vengono giustiziati.

Galio TFT Set 16: Lore & Legends 5

Galio

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Eroico Teamfight Tactics
Eroico

Schiera in combattimento: 12 livelli stella di Demacia unici

Potenza motivante 90 / 140

Passiva: ogni 3 attacchi infligge ? (scaleMR) danni magici in un'area circolare attorno al bersaglio.

Attiva: scatta nel gruppo più numeroso di unità e motiva tutti gli alleati entro 2 esagoni, conferendo loro uno scudo da 500 / 600 / 2000 (scaleAP) per 4 secondo/i. Poi li schianta a terra, infliggendo ? (scaleMRscaleArmor) danni magici bonus a tutti i nemici entro 2 esagoni.

Mel  TFT Set 16: Lore & Legends 5

Mel

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Disturbatore Teamfight Tactics
Disturbatore

Ambessa a 2 stelle con un oggetto muore in combattimento

Eclissi Radiosa 30 / 200

Passiva: Mentre accumula mana, lancia 2 / 2 / 9 sfere radiose che orbitano attorno al bersaglio. Le sfere infliggono ? (scaleAP) danni magici nel raggio di 1 esagono/i e assorbono ogni secondo 1 mana dai nemici colpiti. Dopo aver assorbito 235 / 235 / 10 mana, ottiene un oggetto Radioso casuale. (None/235 / 235 / 10)

Attiva: Fa esplodere le sfere sul bersaglio, scatenando un'esplosione nel raggio di 3 esagono/i che infligge ? (scaleAP) danni magici al bersaglio e ? (scaleAP) danni a tutti gli altri nemici colpiti.

Sett TFT Set 16: Lore & Legends 5

Sett

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Il Boss Teamfight Tactics
Il Boss

Rich. Liv. 8 - Schiera in combattimento: 1 sola unità nelle prime due file del campo di battaglia

Il pezzo forte 10 / 90

Afferra il bersaglio e lo schianta in avanti, infliggendo ? (scaleAP) + ? (scaleAP) della sua salute massima come danni magici. Tutti gli altri nemici entro 3 esagoni subiscono un 50% dei danni totali.

T-Hex TFT Set 16: Lore & Legends 5

T-Hex

rarity background Mecha Hex Teamfight Tactics
Mecha Hex
rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero

Schiera in combattimento: 9 livelli stella di Piltover unici

Arsenale Hextech 10 / 80

Passiva: Gli attacchi sparano una raffica di 4 proiettili.

Attiva: Ottiene uno scudo da ? (scaleHealth) e inizia a consumare 30 mana al secondo. Ogni secondo durante il lancio, spara un laser che infligge ? (scaleADscaleAP) danni fisici, ridotti di un 70% per nemico colpito, fino a un 90%. Inoltre, lancia ? (scaleAS) proiettili divisi tra 4 nemici vicini, ognuno dei quali infligge ? (scaleADscaleAP) danni fisici.

Tahm Kench TFT Set 16: Lore & Legends 5

Tahm Kench

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Ingordo Teamfight Tactics
Ingordo
rarity background Picchiatore Teamfight Tactics
Picchiatore

Spendi 450 Serpenti d'argento di Bilgewater

Divorare 10 / 90

Divora il bersaglio per 2.5 secondi, infliggendo 1200 / 1800 / 30000 (scaleAP) danni magici e rendendolo immune ad altre fonti di danno. Durante questo periodo, ottiene un 30% di resistenza. Se è immune agli effetti di controllo, infligge invece ? (scaleAP) danni magici.

Se l'unità nemica muore mentre viene divorata, sputa un componente casuale in suo possesso, o il costo in oro dell'unità. In caso contrario, la sputa verso il nemico più lontano, stordendo i bersagli all'impatto per un breve periodo.

Thresh  TFT Set 16: Lore & Legends 5

Thresh

rarity background Isole Ombra Teamfight Tactics
Isole Ombra
rarity background Guardiano Teamfight Tactics
Guardiano

Raccogli 175 anime delle Isole Ombra

La scatola 0 / 40

Passiva: Ogni secondo, infligge ? (scaleAPAD Base) danni magici a tutti i nemici entro 2 esagoni. Si cura per un 75% dei danni inflitti da questo effetto.

Attiva: Crea una prigione di muri nel raggio di 2 esagoni, che dura 5 / 5 / 60 secondi. Mentre è attiva, i danni della passiva sono raddoppiati. Se un nemico tocca un muro, subisce ? (scaleAP) danni magici. Se in un qualunque momento all'interno della scatola ci sono meno di 2 nemici, ne trascina dentro uno.

Volibear  TFT Set 16: Lore & Legends 5

Volibear

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Picchiatore Teamfight Tactics
Picchiatore

Rich. Liv. 8 - Schiera in combattimento: Un'unità che inizia il combattimento con 3800 salute

La Tempesta implacabile 0 / 20

Morde il bersaglio marchiandolo, infliggendogli ? (scaleADscaleHealth) danni fisici che aumentano di un 60% se è già marchiato. Dopo 5 / 5 / 2 lanci, balza in un esagono vicino, attivando Incarna della tempesta e infliggendo ? (scaleHealthscaleAD) danni fisici ai nemici nel raggio di due esagoni.

Incarna della tempesta: ottieni 400 / 550 / 9999 salute e 50 / 50 / 999% velocità d'attacco. Ogni 2 / 2 / 0.3 secondi, evoca un fulmine su un nemico vicino, infliggendo ? (scaleHealthscaleAP) danni magici. Le eliminazioni evocano un fulmine sui nemici caduti.

Xerath  TFT Set 16: Lore & Legends 5

Xerath

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima
rarity background Ascendente Teamfight Tactics
Ascendente

Alterna vittorie e sconfitte per 3/5/6 combattimenti con Azir

Occhio dell'ascendente 0 / 135

Lancia contro i 4 / 4 / 10 nemici più vicini 10 / 10 / 99 scariche arcane, ognuna delle quali infligge 390 / 650 / 2500 (scaleAP) danni magici.

Ziggs  TFT Set 16: Lore & Legends 5

Ziggs

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Lungo raggio Teamfight Tactics
Lungo raggio

Rich. Liv. 9 - Schiera in combattimento: Un'unità Yordle o Zaun con 3 oggetti equipaggiati

Mega bomba infernale 0 / 140

Passiva: gli attacchi vengono sostituiti con una bomba che rimbalza 1 volta/e, infliggendo ? (scaleADscaleAP) danni magici alle unità colpite.

Attiva: lancia verso il gruppo di nemici più numeroso entro 4 esagono/i una bomba enorme che esplode all'impatto, infliggendo tra ? (scaleAP) e ? (scaleAP) danni magici ai nemici colpiti in base alla distanza dall'epicentro.

Diana  TFT Set 16: Lore & Legends 4

Diana

rarity background Targon Teamfight Tactics
Targon

Schiera in combattimento: Leona a 2 stelle con 3 oggetti equipaggiati

Scatto lunare 0 / 30

Passiva: i danni delle abilità della tua Leona e della tua Diana più forti applicano ai nemici il marchio Al chiar di luna, riducendone i danni di un 10%.

Attiva: ottiene uno scudo da 100 / 175 / 300 (scaleAP). Scatena un impulso di energia lunare contro il nemico non Al chiar di luna più lontano entro 4 esagoni, infliggendo ? (scaleAP) danni magici. Poi, scatta verso tutti i nemici Al chiar di luna, infliggendo loro ? (scaleAP) danni magici.

Fizz TFT Set 16: Lore & Legends 4

Fizz

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle

Rich. Liv. 7 - Schiera in combattimento: 5 unità Yordle o Bilgewater uniche

Ingannatore giocoso 0 / 10

Diventa non bersagliabile per un breve periodo, poi balza sul nemico più lontano entro 4 esagoni, evitando tank e combattenti, e infligge 75 / 115 / 450 (scaleAP) danni magici ai nemici adiacenti. Per i prossimi 4 attacchi ottiene 100% velocità d'attacco e infligge ? (scaleAP) danni magici bonus sul colpo.

Kai'Sa  TFT Set 16: Lore & Legends 4

Kai'Sa

rarity background Assimilatore Teamfight Tactics
Assimilatore
rarity background Vuoto Teamfight Tactics
Vuoto
rarity background Lungo raggio Teamfight Tactics
Lungo raggio

Rich. Liv. 7 - Schiera in combattimento: un'unità Lungo raggio con 3 oggetti equipaggiati

Pioggia di Icathia 0 / 10

Scatta lontano da tutti i nemici, poi spara 15 / 15 / 25 proiettili divisi in base al numero (4) di nemici più vicini. Ogni proiettile infligge ? (scaleADscaleAP) danni fisici.

Kalista  TFT Set 16: Lore & Legends 4

Kalista

rarity background Isole Ombra Teamfight Tactics
Isole Ombra
rarity background Annientatore Teamfight Tactics
Annientatore

Raccogli 70 anime delle Isole Ombra

Lacerazione perenne 20 / 65

Evoca ? (AD Base) lance divise tra i 4 nemici più vicini. Dopo un breve ritardo, ognuna di esse impala il bersaglio, infliggendo ? (scaleADscaleAP) danni fisici e riducendo l'armatura di 1.

Messaggero della Landa  TFT Set 16: Lore & Legends 4

Messaggero della Landa

rarity background Vuoto Teamfight Tactics
Vuoto
rarity background Picchiatore Teamfight Tactics
Picchiatore

Mantieni attivo Vuoto per 8 combattimenti contro i giocatori

Armatura alterata 60 / 125

Ottiene 300 / 425 / 2000 salute massima e aumenta di dimensioni. Esegue uno schianto di 2 esagono/i sul bersaglio, infliggendo ? (scaleAPscaleHealth) danni magici ai nemici colpiti. Per 4 secondi, ottiene ? (scaleAP) resistenza + un 1% per ogni nemico che bersaglia questa unità.

Nasus  TFT Set 16: Lore & Legends 4

Nasus

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Perdi 2/4/5 combattimenti di fila con Azir

Furia della sabbia 10 / 70

Ruba ? (scaleAP) salute divisa tra 4 / 4 / 8 nemici più vicini. Per 8 secondi, ottiene 30 armatura e resistenza magica e infligge ? (scaleHealth) danni magici ai nemici adiacenti ogni secondo.

Nidalee  TFT Set 16: Lore & Legends 4

Nidalee

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Cacciatrice Teamfight Tactics
Cacciatrice

Schiera in combattimento: due Neeko 2 stelle

Balzo implacabile 0 / 40

Balza sul nemico vicino con il livello di salute più basso, infliggendogli ? (scaleAP) danni magici e causando ? (scaleAP) danni magici ai nemici adiacenti. Se una delle unità muore, lancia di nuovo, infliggendo 70% danni.

I tank subiscono un 60% di danni extra da questa abilità e i Combattenti ne subiscono un 30% in più.

Renekton  TFT Set 16: Lore & Legends 4

Renekton

rarity background Shurima Teamfight Tactics
Shurima

Vinci 2/4/5 combattimenti di fila con Azir

Taglia e affetta 0 / 30

Scatta verso il nemico con la salute più bassa entro 2 esagoni, infliggendo ? (scaleAD) danni fisici a tutti i nemici lungo il tragitto. Poi colpisce 4 volte e ogni colpo infligge ? (scaleADscaleAP) danni fisici. Nei lanci successivi aumenta di 1 il numero di fendenti.

Singed TFT Set 16: Lore & Legends 4

Singed

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso

Schiera in combattimento: 4 unità Zaun o Colosso uniche e perdi 35 salute del giocatore

Scia velenosa 0 / 80

Passiva: Corre sul campo di battaglia lasciando una scia di veleno che persiste per 4 secondi. La scia di veleno infligge ? (scaleAP) danni magici al secondo ai nemici al suo interno. Ottiene ? (scaleAS) mana al secondo.

Attiva: Per 4 secondi, ottiene velocità di movimento aumentata, ripristina ? (scaleAP) salute al secondo e ottiene 20 / 60 / 100 armatura e resistenza magica.

Skarner  TFT Set 16: Lore & Legends 4

Skarner

rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal

Schiera in combattimento: un'unità non tank equipaggiata con Lastrapietra del gargoyle

Impalamento 60 / 120

Passiva: Tutti gli alleati ottengono 10 / 20 / 100 Armatura.

Attiva: Ottiene uno scudo da ? (scaleAP) per 4 secondi. Impala fino a tre nemici vicini lungo una linea, infliggendo ? (scaleArmor) danni fisici e stordendoli per 1.5 / 1.75 / 8 secondi.

Veigar TFT Set 16: Lore & Legends 4

Veigar

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Arcanista Teamfight Tactics
Arcanista

Schiera in combattimento: Unità con 2 Copricapi di Rabadon equipaggiati

Tempesta Oscura 0 / 60

Passiva: ottiene un 50% di potere magico in più da tutte le fonti.

Attiva: evoca sul campo di battaglia una pioggia di 12 / 12 / 24 meteoriti, ognuno dei quali infligge 56 / 84 / 199 (scaleAP) danni magici. Mettono a segno naturalmente colpi critici. Per ogni meteorite che uccide un nemico, ottiene 1 potere magico permanente.

Warwick TFT Set 16: Lore & Legends 4

Warwick

rarity background Zaun Teamfight Tactics
Zaun
rarity background Colporapido Teamfight Tactics
Colporapido

Schiera in combattimento: Vi e Jinx con 1 oggetto equipaggiato

Sete eterna 0 / 70

Ottiene 100 / 100 / 400% velocità d'attacco, 15% rubavita globale, velocità di movimento aumentata e infligge ? (scaleAD) danni fisici bonus con gli attacchi per il resto del combattimento. Quando l'effetto è attivo, le eliminazioni conferiscono a Warwick, Jinx e Vi ? (scaleAP) velocità d'attacco per 3 secondo/i.

Yone TFT Set 16: Lore & Legends 4

Yone

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Uccisore Teamfight Tactics
Uccisore

Schiera in combattimento: Yasuo a 3 stelle

Fratelli della lama macchiata 30 / 100

Passiva: gli attacchi si alternano tra infliggere ? (scaleAD) danni fisici bonus e ? (scaleAP) danni magici bonus.

Attiva: colpisce il maggior numero di nemici nel raggio di 3 esagono/i, lanciandoli in aria per 1.5 secondi e infliggendo ? (scaleADscaleAP) danni fisici e ? (scaleADscaleAP) danni magici. Poi Yone divide ? (scaleADscaleAP) danni fisici e ? (scaleADscaleAP) danni magici tra tutti i nemici colpiti.

Fratelli di lama: quando schieri Yasuo e Yone, Yasuo assiste i lanci di Yone.Fratelli di lama: quando Yone lancia, il tuo Yasuo più forte si teletrasporta su ogni bersaglio, infliggendo danni fisici bonus.

Darius TFT Set 16: Lore & Legends 3

Darius

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Difensore Teamfight Tactics
Difensore

Ottieni 1 oro da Draven

Decimare 20 / 65

Ripristina ? (scaleHealthscaleAP) salute e rotea, infliggendo ? (scaleAD) danni fisici ai nemici adiacenti e applicando una carica di Emorragia, che infligge ? (scaleAD) danni fisici al secondo per 5 secondi.

Se la salute di un nemico colpito da Emorragia scende al di sotto di un 8%, lo colpisce violentemente, uccidendolo all'istante. (Ogni carica aumenta la soglia di esecuzione di un 5%)

Gwen  TFT Set 16: Lore & Legends 3

Gwen

rarity background Isole Ombra Teamfight Tactics
Isole Ombra
rarity background Disturbatore Teamfight Tactics
Disturbatore

Raccogli 20 anime delle Isole Ombra

Zac, zac! 0 / 30

Scatta attorno al bersaglio ed esegue ? (AD Base) tagli, infliggendogli 50 / 75 / 120 (scaleAP) danni magici e ? (scaleAP) danni a tutti i nemici in un'area conica.

Kennen  TFT Set 16: Lore & Legends 3

Kennen

rarity background Ionia Teamfight Tactics
Ionia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Difensore Teamfight Tactics
Difensore

Schiera in combattimento: 7 livelli stella unici di Ionia, Yordle o Difensore in combattimento

Turbinio elettrizzante 70 / 125

Ottiene uno scudo da 600 / 700 / 900 (scaleAP) ed evoca una tempesta di fulmini. 6 ondate di fulmini colpiscono i nemici al suo interno, infliggendo 120 / 180 / 290 (scaleAP) danni magici nell'arco di 3 secondi. I primi 3 bersagli colpiti da 3 fulmini vengono storditi per 1.5 secondi. Stordimenti multipli sullo stesso nemico hanno un 50% dell'efficacia.

Kobuko e Yuumi TFT Set 16: Lore & Legends 3

Kobuko e Yuumi

rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Picchiatore Teamfight Tactics
Picchiatore
rarity background Evocatore Teamfight Tactics
Evocatore

Rich. Liv. 7 - Schiera in combattimento: 6 livelli stella unici di Yordle, Picchiatore o Evocatore

Vicini vicini! 30 / 90

Passiva: Yuumi si unisce al tuo Kobuko più forte. Ogni 3 secondi, alterna tra curare di ? (scaleAP) salute l'alleato con la salute più bassa o conferire 25 / 33 / 50% velocità d'attacco all'alleato che ha inflitto più danni per 4 secondi.

Attiva: danza, ripristinando ? (scaleHealthscaleAP) salute nell'arco di 3 secondi.

LeBlanc  TFT Set 16: Lore & Legends 3

LeBlanc

rarity background Noxus Teamfight Tactics
Noxus
rarity background Evocatore Teamfight Tactics
Evocatore

Schiera in combattimento: Sion con 2 oggetti equipaggiati

Distorsioni spaziali 0 / 60

Evoca 3 immagini speculari in scatto che colpiscono il bersaglio e fino a ? altri nemici vicini. Il bersaglio subisce 300 / 450 / 800 (scaleAP) danni magici e viene stordito per 1 secondo/i, mentre le altre unità colpite subiscono ? (scaleAP) danni magici.

Bard  TFT Set 16: Lore & Legends 2

Bard

rarity background Allevatore Teamfight Tactics
Allevatore

Cambia 4 volte prima del Carosello della Fase 2

Chiamata del viandante 0 / 55

Lancia contro i nemici vicini 6 Mippi che infliggono 130 / 185 / 255 (scaleAP) danni magici. Aggiunge un Mippo in più per ogni unità a 3 stelle sulla tua plancia. (Mippi totali: ?)

Graves  TFT Set 16: Lore & Legends 2

Graves

rarity background Bilgewater Teamfight Tactics
Bilgewater
rarity background Pistolero Teamfight Tactics
Pistolero

Schiera in combattimento: Twisted Fate con 2 oggetti equipaggiati

Danni collaterali 0 / 50

Passiva: gli attacchi sparano in un'area conica verso il bersaglio, infliggendo 45% danni agli altri nemici colpiti.

Attiva: spara un proiettile esplosivo al bersaglio, infliggendo ? (scaleAD) danni fisici divisi tra i nemici nel raggio di 1 esagono.

Compagni d'avventura: quando schieri Graves e Twisted Fate, ottengono entrambi dei bonus.

Orianna  TFT Set 16: Lore & Legends 2

Orianna

rarity background Piltover Teamfight Tactics
Piltover
rarity background Evocatore Teamfight Tactics
Evocatore

Schiera in combattimento: un campione di Piltover con 2 oggetti equipaggiati

Comando: Protezione 20 / 50

Lancia una palla al bersaglio, infliggendo ? (scaleAP) danni magici e dividendo ? (scaleAP) danni magici tra i nemici nel raggio di 1 esagono.

Poi conferisce uno scudo da 60 / 90 / 130 (scaleAP) ai due alleati con meno salute per 3 secondi.

Poppy  TFT Set 16: Lore & Legends 2

Poppy

rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Colosso Teamfight Tactics
Colosso

Schiera in combattimento: Unità Demacia o Yordle con 2 oggetti equipaggiati

Shock martellante 40 / 80

Ottiene uno scudo da ? (scaleAP) per 4 secondi e infligge ? (scaleAD) danni fisici al bersaglio. Dopo un ritardo, lo lancia in aria brevemente infliggendo di nuovo i danni. Dal bersaglio emergono dei brocchieri, che conferiscono a 2 alleati nelle vicinanze un 30% dello scudo ottenuto.

Tryndamere  TFT Set 16: Lore & Legends 2

Tryndamere

rarity background Freljord Teamfight Tactics
Freljord
rarity background Uccisore Teamfight Tactics
Uccisore

Schiera in combattimento: Ashe con 1 oggetti equipaggiati

Furore immortale 0 / 50

Diventi furioso per 5 secondi. In questo stato, ottieni ? (scaleAP) resistenza e gli attacchi vengono sostituiti da un colpo che infligge ? (scaleAD) danni fisici. Ignora un 30% di armatura contro i nemici congelati.

Congelamento: riduce la velocità d'attacco

Yorick  TFT Set 16: Lore & Legends 2

Yorick

rarity background Isole Ombra Teamfight Tactics
Isole Ombra
rarity background Guardiano Teamfight Tactics
Guardiano

Schiera in combattimento: Viego a 2 stelle con 1 oggetti equipaggiati

Nebbia funerea 15 / 75

Ripristina ? (scaleAPAD Base) salute. Lancia un globo di Nebbia Oscura verso il nemico che ha inflitto più danni in questo combattimento, dando la precedenza a nemici unici. Il globo applica al bersaglio il 20% di Congelamento per 4 secondo/i e aumenta di 20 il costo in mana del suo prossimo lancio. Poi infligge ? (scaleHealth) danni magici nel raggio di 1 esagono.

Congelamento: riduce la velocità d'attacco