TFT Set 16: Lore ve Efsaneler Traits
Takımın %15 Saldırı Hızı kazanır. Atikler hedeflerinin eksik canına bağlı olarak ilave saldırı hızı kazanır.
%10 ila %30 ![]()
%20 ila %45 ![]()
%30 ila %60 ![]()
%40 ila %80 ![]()
En güçlü Neeko birimin hayattayken en güçlü Nidalee birimin normal saldırılarla hedef alınamaz ve %50 Dayanıklılık kazanır.
Oyunculara karşı çatışmalarda galip geldiğinde Runeterra'dan rasgele bir birim kazanırsın. Çatışmalarda mağlup olduğunda bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın. Hak sayısı aşamaya bağlı olarak artar.
Biçiciler mutlak sömürü ve saldırı gücü kazanır. Kazandıkları ilave saldırı gücü, eksik canlarına bağlı olarak en fazla %50 olacak şekilde artar.
%20
ve %10 ![]()
%30
ve %16 ![]()
%40
ve %20 ![]()
Oyuncu çatışmalarında gümüş yılan (Temel SG) kazanırsın. Bilgewater birimlerinin alt ettiği her rakiple 1 ilave kazanırsın.
Gümüş yılanları karaborsada harcayarak Bilgewater'lılara nitelik ve ganimetler alabilirsin. Üst eşiklerde ganimetler daha nadir olur.
15 Temel SG kazanırsın.
535 Temel SG ve geliştirilmiş ganimet kazanırsın.
765 Temel SG ve üstün ganimet kazanırsın.
10150 Temel SG kazanırsın. Bilgewater'lılar 2x nitelik kazanır. TOPLAR ATEŞLENİR!
Bozguncuların yetenekleri, isabet alan rakipleri afallatır. Bozguncular afallamış rakiplere ilave hasar verir.
Afallama: Afallayan rakiplerin verdikleri hasar %10 azalır.
%18 İlave Hasar
4%40 İlave Hasar
Darkinler %15 Mutlak Sömürü kazanır.
2AYRICA oyunculara verdiğin hasarın %25 kadarına eşdeğer miktarda can yenilersin.
3AYRICA Darkinler her 600 Can yenilediklerinde en yakınlarındaki 2 rakibe 333 Büyü Hasarı verir.
Takımın azami canlarının %25 kadarını her kaybettiğinde Demacia'lılar hücuma geçerek mana bedellerini %10 azaltır. Demacia'lılar zırh ve büyü direnci kazanır.
12
kazanırlar.
35
kazanırlar.
35
kazanırlar. Hücuma geçtiklerinde rakiplere azami canlarının %5 kadarına eşdeğer miktarda hasar verirler.
150
kazanırlar. DEMACIA İÇİN SAVAŞIRLAR!
En güçlü Ornn birimin oyunculara karşı katıldığı her çatışmadan sonra yadigâr eşya üretiminde ilerleme kaydeder.
Sahip olduğu her eşya kendisine 350/600/2000 Azami Can kazandırır. Yadigârlar %300 daha fazla kazandırır.
Aatrox mutlak sömürüsünün %200 kadarına eşdeğer miktarda saldırı gücü kazanır.
İlk kez katledileceği zaman kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelir ve 2 saniye içinde canını tamamen yeniler. Ardından azami manasını 10 azaltır ve %20 Dayanıklılık kazanır.
Kindred'ın aynı hedefe yönelik her 3. saldırısında Kurt hedefe saldırarak ona %325 Hasar verir.
Jarvan IV yeteneğini kullandığında Shyvana, Jarvan IV'ün kalkanının %100 kadarını kazanır. Shyvana yeteneğini kullandığında Jarvan IV atılarak 2 hücrelik bir alana zırh ve büyü direncinin %100/120/140/175 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
Shyvana yeteneğini kullandığında yeteneğini Alevli Nefes'le değiştirir. Biçim değiştirdiği zaman tüm dost birimler rakiplerin yeteneklerinden %8 daha az hasar alır.
Ezergeçerler dayanıklılık kazanır. Canları %50 değerinin üstündeyken bu ilave artar. Bir Ezergeçer katledildiğinde diğer Ezergeçerler azami canlarının %5 kadarını yeniler.
%18 veya %25 ![]()
%20 veya %30 ![]()
%26 veya %36 ![]()
Bir Donmuş Kule çağırırsın. Kulenin önündeki dost birimler can, arkasındaki dost birimler ise hasar artışı kazanır.
Freljord'lular %150 daha fazlasını kazanır.
%8
ve %10
kazanırlar.
İki kule çağırırsın. %12
ve %16
kazanırlar.
Kuleler yok edildiklerinde rakipleri 1.5 saniyeliğine sersemletir. %16
ve %22
kazanırlar.
Gardiyanlar, canları ilk kez %75 ve %25 değerlerinin altına düştüğünde azami canlarına bağlı olarak bir kalkan kazanır.
%16 ![]()
%20 ![]()
%26 ![]()
%33 ![]()
Oyunculara karşı çatışmalarda HERHANGİ bir şampiyon katledildiğinde ruh (Temel SG) kazanırsın. Gölge Adalar şampiyonlarının yetenekleri sahip olduğun ruh sayısına göre farklı şekillerde güçlendirilir.
Gölge Adalar şampiyonları saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır.
1x Temel SG, %18
![]()
1.3x Temel SG, %20
![]()
1.6x Temel SG, %25
![]()
1.9x Temel SG, %33
![]()
Katledilen her rakip şampiyon başına 10 Mana kazanır. Yetenek kullanmak mana harcamaz.
Tüm rakipler 10 Zırh ve Büyü Direnci kaybeder.
Bir pilot hücresi kazanırsın. Çatışma Başlangıcında: Pilot hücresindeki birim T-Hex'e binerek ona canının %80 kadarını ve rolü ile yıldız seviyesine bağlı olarak ilave nitelikler kazandırır.
Tank: +%20/30/40 Mutlak Sömürü
Dövüşçü: +%20/30/40 Saldırı Gücü
Nişancı: +%12/20/30 Hasar Artışı
Sahir: +2/4/5 Mana Yenilenmesi
Suikastçı: +%40/70/100 Kritik Vuruş İhtimali
T-Hex katledildiğinde pilot dışarı çıkar. Ardından T-Hex yakınındaki rakipleri 1.5 saniyeliğine geri savurur ve sersemletir.
Yalnızca Hiçlik şampiyonlarının kullanabileceği mutasyonlar kazanırsın. Hiçlik şampiyonları saldırı hızı kazanır.
Şampiyonlar tek bir mutasyona sahip olabilir. Bir şampiyonu yedek kulübesine yerleştirmek onun sahip olduğu mutasyonu söker.
1 mutasyon kazanırsın. Hiçlik şampiyonları %8
kazanır.
2 mutasyon kazanırsın. Hiçlik şampiyonları %18
kazanır.
3 mutasyon kazanırsın. Hiçlik şampiyonları %33
kazanır.
Mutasyonlar aşırı yüklenerek güçlerini %100 arttırır. Hiçlik şampiyonları %40
kazanır.
Hışımlılar yetenekleriyle kritik vuruş yapabilir. Ayrıca kritik vuruş ihtimali ve kritik vuruş hasarı kazanırlar.
%15
, %15 ![]()
%20
, %20 ![]()
%25
, %25 ![]()
%30
, %30 ![]()
Azir savaş alanın herhangi bir yerine yerleştirilebilen iki Nöbetçi'yle birlikte çatışmaya dahil olur. Nöbetçiler hareket edemez, saldıramaz ve Azir katledildiğinde ortadan kaybolur.
Ionia'lılar kalkan, saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır. Her oyun farklı bir yol izlerler.
Her oyun değişen bir ilave elde edersin.
5Her oyun değişen bir ilave elde edersin.
7Her oyun değişen bir ilave elde edersin.
10Ionia'lılar kalkan, saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır. Her oyun farklı bir yol izlerler.
Vayne yeteneğini Kara Sis'ten etkilen rakiplerin üzerinde kullandığında %25 etkiyle fazladan 2 ok fırlatır. Ayrıca bir rakibi alt ettiğinde Lucian ve Senna %50 Saldırı Hızı kazanır.
Çatışma sona ermeden bir görevi tamamladığında sıradaki turun başlangıcında yeni bir görev edinirsin.
Görevleri tamamlayarak güneş kristalleri (Temel SG) kazan ve onları harcayarak ganimet elde et!
5Oyunculara karşı çatışma turlarının başlangıcında strateji ustan 2 Can yeniler.
7Çatışma kazandıktan sonra 50 Temel SG bulursun ve ilave ganimetler kazanırsın.
Galio çatışmada ileri sürülemez. Özelliğe yedek kulübesinden katkıda bulunur ve Demacia'lılar hücuma geçtiğinde çatışmaya katılır.
Çatışmaya katıldığında 3 hücrelik bir alana etki eden bir şok dalgası oluşturarak azami canının %10 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir. İsabet alan rakipler merkeze olan uzaklıklarına göre azalacak şekilde 1 saniyeliğine havaya savrulur.
Takımın 150 Azami Can kazanır. Kavgacılar daha fazlasını kazanır.
%25 ![]()
%40 ![]()
%60 ![]()
Takımın 1 Mana Yenilenmesi kazanır. Manabazlar tüm kaynaklardan daha fazla mana kazanır.
%25 daha fazla mana kazanırlar.
4%40 daha fazla mana kazanırlar.
Mesafeciler hasar artışı kazanır ve uzaktaki hedeflere daha fazla hasar verir.
%18
+ hücre başına %2
%24
+ hücre başına %3
%28
+ hücre başına %4
%32
+ hücre başına %5
Rakip takım canının %15 kadarını kaybettikten sonra Yıkımın Alameti, Atakhan'ı çağırırsın. Noxus'lu şampiyonların yıldız seviyeleri Atakhan'ın gücünü arttırır.
Atakhan rakiplere saldırarak onlara büyü hasarı verir.
5Noxus'lular Atakhan hayatta olduğu sürece daha da güçlenir.
7Yeteneğini kullandığında rakiplerinin ruhunu sömürür.
10Çatışma başladıktan 10 saniye sonra YIKIM GETİRİR.
Her planlama evresinde Tahm Kench'i bir şampiyonla besleyip ona şampiyonun rolüne ve yıldız seviyesine bağlı olarak kalıcı can, saldırı hızı veya yetenek gücü kazandırabilirsin.
Tahm Kench'i beslemek için yedek kulübesindeki bir dost birimi onun üstüne sürükle ve ağzı açıldığında bırak.
Zaahen, Xin Zhao tahtanda değilken Ionia, Demacia ve Gardiyan özelliklerini kazanır.
Zaahen bir rakibi katlettiğinde çatışmanın geri kalanı boyunca bir Kararlılık yükü kazanır. Katledildiğinde 3 veya daha fazla Kararlılık yüküne sahipse onları harcar ve azami canının %60 kadarını yenileyerek dirilir.
Kai'Sa, yetenek gücü ve saldırı gücü değerlerinden hangisi yüksekse ona göre farklı bir yetenek kazanır.
Sett canı ilk defa %45 değerinin altına düştüğünde çatışmadan ayrılır ve mekik çekmeye başlar. Her mekik azami canının %15 kadarını yeniler ve ona %60 Saldırı Hızı ile Hareket Hızı kazandırır.
Canı tamamen dolduğunda kasları şişmiş bir halde çatışmaya döner. Bu haldeyken saldırı ve yetenekleri gerçek hasar verir. Tüm takım arkadaşları katledilirse çatışmaya anında geri döner.
Tahtanın sağ tarafında bir icat kurarsın. Çatışma başladıktan 8 saniye sonra icat etkinleşerek modüllerinin her birini tetikler.
Bir modül seçersin.
4İkinci bir modül seçersin.
6Üçüncü bir modül seçersin.
Lucian ve Senna birlikte savaşır. Biri yetenek kullandığında yer değiştirirler. Her şampiyonun kendine has bir yeteneği vardır.
En güçlü Ruhdaş ikilin hayattayken takımına ilaveler sağlar. Senna çatışmada değilken tüm dost birimler %7 Hasar Azaltma kazanır. Lucian çatışmada değilken tüm dost birimler %7 Hasar Artışı kazanır.
Rün Büyücüsü etkin olan bütün bölge özelliklerinden faydalanır ama hiçbirine katkıda bulunamaz.
Etkin bölge özelliklerinden rün gücü alarak yeteneğini farklı şekillerde değiştirir ve geliştirir.
Takımın 12 Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Savunucular daha fazlasını kazanır.
30
![]()
55
![]()
80
![]()
Kindred yeteneğini kullandığında Ambessa, Kindred'ın katledilmeye karşı koruma etkisini kazanır. Ayrıca bu korumanın etkisindeyken %40 Saldırı Gücü kazanır.
Ambessa yeteneğini kullandığında Kurt isabet alan rakiplere saldırarak %30 Hasar verir.
Annie, yedek kulübende bir Tibbers ortaya çıkarır. Tibbers ileri sürüldüğünde takımında bir birimlik yer kaplar ve ayrı eşyalara sahip olabilir. Yıldız seviyesi Annie'ninkiyle aynı olur.
Shurima'lılar her saniye %2 Saldırı Hızı kazanır ve 20 Can yeniler. Çatışma başlangıcında ilave etkiler kazanırlar.
Prizmatik: Nasus, Renekton ve Xerath'ı aç. Ardından Shurima özelliğinin 4 birimlik eşiğini etkinleştir.
%20 Azami Can
350 Zırh ve Büyü Direnci
4Shurima'lılar her saniye %2 Saldırı Hızı kazanır ve 20 Can yeniler. Çatışma başlangıcında ilave etkiler kazanırlar.
Prizmatik: Nasus, Renekton ve Xerath'ı aç. Ardından Shurima özelliğinin 4 birimlik eşiğini etkinleştir.
Takımın yetenek gücü kazanır. Sihir Üstatları daha fazlasını kazanır.
Takımın %15
, Sihir Üstatları %25
kazanır.
Takımın %20
, Sihir Üstatları %50
kazanır.
Takımın %35
, Sihir Üstatları %70
kazanır.
Silahşorlar saldırı gücü kazanır. Silahşorların her 4. saldırısı ilave fiziksel hasar verir.
%22
, 100 İlave Hasar
%40
, 200 İlave Hasar
Targon'lular yıldızlardan güç alır. Özellikleri yoktur ama ortalama şampiyonlardan daha güçlülerdir.
Baron Nashor takımında 2 birimlik yer kaplar ve Hiçlik özelliğine +2 katkı sağlar.
8 saniyenin ardından tahta Hiçlik'e Açılan Yarık'a girer. Yarık, Hiçlik birimlerine %30 Hasar Artışı kazandırır ve rakiplere sürekli plazma atışları göndererek onlara azami canlarının %5 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
Aurelion Sol çatışmada ileri sürülen her farklı Targon'lu başına %25/30/100 daha fazla yıldız tozu kazanır.
Yordle'lar ileri sürülen her farklı Yordle başına 40 Can ve %5 Saldırı Hızı kazanır. 3 yıldızlı Yordle'lar %100 daha fazla ilave kazandırır!
4AYRICA her tur ilk dükkânın bir Yordle içerir!
6AYRICA her tur 1 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsın!
8AYRICA her tur bir Yordle Kesesi kazanırsın!
10Zaman Bekçisi her 2 yetenek kullanımında bir 1 XP biriktirir. Seviye atlamana yetecek kadar XP biriktirdiğinde sana gereken XP'yi kazandırır.
10. seviyedeysen %15 Hasar Artışı kazanır.
Choncc'un Hazinesi'nde XP kazanmak için gereken yetenek kullanım sayısı Aşama 3-5'e kadar artarak 3 olur.
Ekko'nun katıldığı her çatışmanın ardından 2 XP kazanırsın. Ekko 3 yıldıza yükseldiğinde bir Zilean kazanırsın.
2Ekko'nun güçlendirilmiş saldırıları en güçlü Zilean biriminden hasar alan tüm rakiplere yansıyarak asıl hasarın %10 kadarına eşdeğer miktarda hasar verir.
Zaun'lular çatışma başladıktan 4 saniye sonra ışıltı kullanarak %15 Dayanıklılık ve 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %90 Saldırı Hızı kazanır.
Kısa bir bekleme süresinin ardından yeniden ışıltı kullanırlar.
4 saniyenin ardından yeniden ışıltı kullanırlar.
5Zaun'lular canları %60 değerine düştüğünde 3 saniye içinde %30 Can yenileyerek anında ışıltı kullanır.
7Işıltı kullandıklarında kazandıkları ilaveler %50 artar. 3 saniyenin ardından yeniden ışıltı kullanırlar.
2 yıldızlı bir Teemo kazanırsın. Singed'in hasarı Teemo'nun zehirlerini yeniler ve Teemo'nun hasarı Singed'e zamanla artan yetenek gücü kazandırır. Oyunculara karşı her çatışmanın ardından bir Teemo kazanırsın.
Sylas 3 farklı yetenek arasında geçiş yapar. O an hangisi en uygunsa onu seçer. Aynı yeteneği arka arkaya iki defa kullanamaz.

