TFT Набор 16: Сказания и легенды Traits
Ваши бойцы получают силу умений. Для адептов магии этот бонус повышается.
15%
, 25%
для адептов магии
20%
, 50%
для адептов магии
35%
, 70%
для адептов магии
Умение Кай'Сы зависит от того, что выше – ее сила атаки или сила умений.
Вы получаете мутации, которыми могут пользоваться только чемпионы из Бездны. Они получают скорость атаки.
Чемпионы могут иметь не больше одной мутации одновременно. Если вы перемещаете чемпиона с мутацией на скамейку, мутация снимается с чемпиона.
Мутации (1), 8% ![]()
Мутации (2), 18% ![]()
Мутации (3), 33% ![]()
Мутации становятся усиленными – их мощь повышается на 100%. 40% ![]()
Когда на вашем поле нет Ксина Жао, Заахен получает особенности Иония, Демасия и Хранитель.
Убивая врага, Заахен получает заряд Решительности до конца боя. Если у него 3 и более зарядов Решительности, после гибели он тратит их, чтобы возродиться и восстановить 60% от максимального запаса здоровья.
В каждом бою против игрока вы получаете серебряные змеи (Базовая сила атаки). Их количество повышается на 1 за каждое участие в убийстве у бойцов из Билджвотера.
За змеи на черном рынке можно улучшать показатели чемпионов из Билджвотера и покупать особую добычу. Она зависит от уровня особенности.
15 Базовая сила атаки
535 Базовая сила атаки, улучшенная добыча
765 Базовая сила атаки, превосходная добыча
10150 Базовая сила атаки, показатели x2, ПУШКИ К БОЮ!
Когда уровень здоровья Сетта впервые падает ниже 45%, он выходит из боя и начинает качать пресс. Каждый подъем восстанавливает ему 15% от его максимального запаса здоровья и увеличивает скорость атаки и скорость передвижения на 60%.
Если ему удается восстановить все здоровье, он возвращается в бой в идеальной форме, а урон от его автоатак и умения становится чистым. Если все его союзники погибают, он сразу же возвращается в бой.
С каждой 3-й автоатакой, совершенной Киндред против одной цели, на нее набрасывается Волк, нанося ей 325% урона.
После каждого боя, в котором участвовал Экко, вы получаете 2 ед. опыта. Когда ваш Экко станет 3-звездочным, вы получите Зилеана.
2Усиленные атаки Экко дополнительно наносят 10% урона всем врагам, которые получают урон от вашего сильнейшего Зилеана.
Галио нельзя выставить на поле боя. Его особенности учитываются, пока он на скамейке, и когда бойцы из Демасии воодушевляются, он вступает в бой.
После приземления он выпускает ударную волну радиусом в 3 яч., которая наносит магический урон в размере 10% от его максимального запаса здоровья. Пораженных врагов подбрасывает на 1 сек. Длительность подбрасывания уменьшается с расстоянием от эпицентра.
Барон Нашор занимает 2 места в команде и повышает уровень особенности ''Бездна'' на 2.
Через 8 сек. на поле открывается Пролом в Бездну. Пролом дает бойцам из Бездны 30% убийственности и постоянно поражает врагов плазменными снарядами, которые наносят магический урон в размере 5% от максимального запаса здоровья.
Максимальный запас здоровья ваших бойцов повышается на 150. Для громил бонус увеличен.
25% ![]()
40% ![]()
60% ![]()
Атрокс получает силу атаки в размере 200% от своего всестороннего вытягивания жизни.
После первой своей гибели он ненадолго получает недосягаемость и полностью восстанавливает здоровье в течение 2 сек. После этого его максимальный запас маны уменьшается на 10, и он получает 20% выносливости.
Один раз за фазу планирования вы можете скормить Таам Кенчу чемпиона, навсегда давая Таам Кенчу бонус к здоровью, скорости атаки или силе умений. Бонус зависит от роли и звездного уровня выбранного чемпиона.
Чтобы скормить чемпиона, перетащите его на Таам Кенча, подождите, пока тот раскроет рот, и отпустите его.
Дальнострелы получают убийственность и наносят тем больше урона, чем дальше находится цель.
18%
+ 2% урона за ячейку
24%
+ 3% урона за ячейку
28%
+ 4% урона за ячейку
32%
+ 5% урона за ячейку
Даркины получают 15% всестороннего вытягивания жизни.
2И вы восстанавливаете здоровье в размере 25% от нанесенного вами урона игрокам.
3И когда даркины восстанавливают 600 здоровья, они наносят 333 ед. магического урона нескольким (2) ближайшим врагам.
Каждый раз, когда ваши бойцы теряют 25% от максимального запаса здоровья, бойцы из Демасии воодушевляются – их затраты маны уменьшаются на 10%. Кроме того, бойцы из Демасии получают броню и сопротивление магии.
12 ![]()
![]()
35 ![]()
![]()
35 ![]()
. После воодушевления карает врагов, нанося им урон в размере 5% от их максимального запаса здоровья.
150 ![]()
. СРАЖАЙТЕСЬ ЗА ДЕМАСИЮ!
Джаггернауты получают бонусы к выносливости, которые увеличиваются, когда у них больше 50% здоровья. Когда джаггернаут погибает, остальные джаггернауты лечатся на 5% от максимального запаса здоровья.
18% или 25% ![]()
20% или 30% ![]()
26% или 36% ![]()
Энни призывает на вашу скамейку Тибберса. Его можно выставить на поле отдельно, и он занимает место в команде. Также ему можно отдельно давать предметы, а его звездный уровень такой же, как у Энни.
При применении умения Шивана получает новое умение – Огненное дыхание. Когда она перевоплощена, ваши бойцы получают на 8% меньше урона от вражеских умений.
Душегубы получают всестороннее вытягивание жизни и силу атаки. Бонус к силе атаки повышается вплоть до 50% в зависимости от их недостающего здоровья.
20%
, 10% ![]()
30%
, 16% ![]()
40%
, 20% ![]()
После каждой гибели вражеского чемпиона получает 10 ед. маны. Применение умений не расходует ману.
Все враги теряют 10 брони и сопротивления магии.
Умения завоевателей могут наносить критический урон. Критический урон и шанс критического удара завоевателей увеличены.
15%
, 15% ![]()
20%
, 20% ![]()
25%
, 25% ![]()
30%
, 30% ![]()
Ваши бойцы получают 15% скорости атаки. Задиры получают дополнительную скорость атаки, которая зависит от недостающего здоровья цели.
10–30% ![]()
20–45% ![]()
30–60% ![]()
40–80% ![]()
Через 4 сек. бойцы из Зауна делают инъекцию Мерцания, получая 15% выносливости и 90% скорости атаки (бонус постепенно уменьшается) на 4 сек. Через некоторое время они повторно делают инъекцию Мерцания.
Эффект обновляется через 4 сек.
5Когда у бойцов из Зауна остается менее 60% здоровья, они восстанавливают 30% здоровья в течение 3 сек. и получают инъекцию Мерцания.
7Бонусы от инъекции повышаются на 50%. Эффект обновляется через 3 сек.
Сайлас использует одно из 3 разных умений в зависимости от того, какое будет полезнее. Он не может применить одно и то же умение два раза подряд.
Когда Киндред применяют умение, Амбесса получает защиту от гибели и 40% силы атаки, пока действует этот эффект.
Когда Амбесса применяет умение, Волк атакует всех пораженных ею врагов, нанося 30% урона.
Азир создает двух стражей, каждого из которых можно разместить в любом месте на поле боя. Эти стражи не передвигаются и не атакуют. Они умирают, когда погибает Азир.
Умения интервентов ослепляют пораженных врагов. Интервенты наносят дополнительный урон ослепленным врагам.
Ослепление: уменьшает наносимый урон на 10%
18% дополнительного урона
440% дополнительного урона
Бойцы из Ионии получают щит, силу атаки и силу умений. В каждом матче они идут по разному Пути.
Бойцы получают преимущество, которое меняется в каждом матче
5Бойцы получают преимущество, которое меняется в каждом матче
7Бойцы получают преимущество, которое меняется в каждом матче
10Бойцы из Ионии получают щит, силу атаки и силу умений. В каждом матче они идут по разному Пути.
Если вы выполните задание до конца боя, вы получите новое задание в начале следующего раунда.
Выполняйте задания, чтобы получать солнечные осколки (Базовая сила атаки), которые можно менять на добычу!
5Вы восстанавливаете 2 здоровья тактика в начале каждого боя против игрока.
7После победы в бою вы получаете 50 Базовая сила атаки, а также дополнительную добычу.
За каждого уникального йордла, выставленного на поле боя, максимальный запас здоровья йордлов повышается на 40, и они получают 5% скорости атаки. 3-зв. йордлы повышают бонус на 100%!
4И в магазине до обновления в каждом раунде будет йордл!
6И вы получаете несколько (1) обновлений магазина в каждом раунде!
8И вы получаете мешок с сюрпризом йордлов в каждом раунде!
10Ваши бойцы получают 1 восстановления маны. Колдуны получают больше маны из всех источников.
Колдуны получают на 25% больше маны
4Колдуны получают на 40% больше маны
После каждого боя против игрока, в котором принимает участие Орн, он продвигается в создании артефакта.
Каждый предмет у него повышает его максимальный запас здоровья на 350/600/2000. Артефакты повышают бонус на 300%.
После того как вражеские бойцы теряют 15% от запаса здоровья, вы призываете Атахана, Вестника гибели. Его сила зависит от звездного уровня чемпионов из Ноксуса.
Атахан рассекает врагов, нанося магический урон.
5Бойцы из Ноксуса становятся тем сильнее, чем дольше живет Атахан.
7Атахан вытягивает души врагов при применении умения.
10Через 10 сек. Атахан НЕСЕТ ПОГИБЕЛЬ.
После победы в бою против игрока вы получаете случайного бойца с Рунтерры. После поражения вы получаете обновления магазина, количество которых зависит от стадии.
Пока ваша сильнейшая Нико жива, враги не могут выбирать вашу сильнейшую Нидали целью для автоатак, и она получает 50% выносливости.
Создает изобретение на правой стороне поля. Через 8 сек. изобретение активируется, и срабатывают все его модули.
Выберите модуль
4Выберите второй модуль
6Выберите третий модуль
Рунный маг получает бонусы всех активных особенностей регионов, но не повышает их уровни.
Он использует руническую мощь активных особенностей региона, добавляя уникальные улучшения для своего умения.
Люциан и Сенна сражаются вместе, меняясь местами, когда кто-то из них применяет умение. У каждого из них уникальное умение.
Пока ваша сильнейшая пара Связанных душ жива, она дает бонусы вашим бойцам. Когда на поле боя Сенна, все союзники получают на 7% меньше урона. Когда на поле боя Люциан, все союзники получают 7% убийственности.
Аурелион Сол получает на 25/30/100% больше звездной материи за каждого другого уникального бойца с Таргона, выставленного на поле в бою.
Ваши бойцы получают 12 брони и сопротивления магии. Для стражей эти бонусы увеличены.
30 ![]()
![]()
55 ![]()
![]()
80 ![]()
![]()
Когда Джарван применяет умение, Шивана получает щит прочностью 100%. Когда Шивана применяет умение, Джарван прыгает к ней и наносит магический урон в размере 100/120/140/175% от брони и сопротивления магии врагам в пределах 2 ячеек.
Когда Вейн применяет умение против врагов, на которых действует эффект черного тумана, она выпускает в них дополнительные снаряды (2) с 25% эффективностью. Когда она принимает участие в убийстве, Люциан и Сенна получают 50% скорости атаки.
Стрелки получают силу атаки. Каждая 4-я автоатака стрелков наносит дополнительный физический урон.
22%
, 100 ед. дополнительного урона
40%
, 200 ед. дополнительного урона
Когда ЛЮБОЙ чемпион погибает в бою против игрока, вы получаете души (Базовая сила атаки). Умения чемпионов с Сумрачных островов получают уникальные улучшения, которые зависят от количества имеющихся душ.
Чемпионы с Сумрачных островов получают силу атаки и силу умений.
1x Базовая сила атаки, 18% ![]()
![]()
1.3x Базовая сила атаки, 20% ![]()
![]()
1.6x Базовая сила атаки, 25% ![]()
![]()
1.9x Базовая сила атаки, 33% ![]()
![]()
Бойцы с Таргона исполнены мощью звезд. Они не имеют особенностей, но сильнее обычных чемпионов.
Вы призываете ледяную башню. Ваши бойцы, размещенные перед ней, получают дополнительное здоровье, а размещенные за ней – убийственность.
Для бойцов из Фрельйорда бонусы повышаются на 150%.
8%
, 10% ![]()
Вы призываете две башни. 12%
, 16% ![]()
После гибели башни оглушают врагов на 1.5 сек. 16%
, 22%
.
Вы получаете ячейку пилота. Начало боя: боец, находящийся в ячейке, запрыгивает в Хекстек-рекса, давая ему 80% от своего здоровья и доп. показатели, которые зависят от роли и звездного уровня бойца.
Танк: +20/30/40% всестороннего вытягивания жизни
Воин: +20/30/40% силы атаки
Стрелок: +12/20/30% убийственности
Умелец: +2/4/5 восстановления маны
Убийца: +40/70/100% шанса критического удара
После гибели Хекстек-рекса пилот катапультируется, а сам Хекстек-рекс отбрасывает и оглушает врагов поблизости на 1.5 сек.
Когда здоровье хранителей впервые падает ниже 75%, а затем повторно, когда оно падает ниже 25%, они получают щит, прочность которого зависит от их максимального запаса здоровья.
16% ![]()
20% ![]()
26% ![]()
33% ![]()
Каждые несколько (2) применений умения Хранитель времени сохраняет 1 ед. опыта. Если сохранено достаточно опыта для повышения уровня, он передает вам требуемое количество опыта.
Если вы достигли 10-го уровня, вместо этого он получает 15% убийственности.
В ''Сокровище брюхача'' число применений умения, требуемое для получения опыта, повышено до 3 до стадии 3-5.
Каждую секунду бойцы из Шуримы получают 2% скорости атаки и восстанавливают 20 здоровья. В начале боя они получают дополнительные бонусы.
Призматич.: разблокируйте Насуса, Ренектона и Зерата и выставьте на поле 4 бойцов из Шуримы
Максимальный запас здоровья повышается на 20%
350 брони и сопротивления магии
4Каждую секунду бойцы из Шуримы получают 2% скорости атаки и восстанавливают 20 здоровья. В начале боя они получают дополнительные бонусы.
Призматич.: разблокируйте Насуса, Ренектона и Зерата и выставьте на поле 4 бойцов из Шуримы
Вы получаете 2-звездочного Тимо. Наносимый Синджедом урон обновляет продолжительность действия яда Тимо, а урон, наносимый Тимо, повышает силу умений Синджеда. После каждого боя против игрока вы получаете Тимо.

