TFTセット16: Lore & Legends Traits
「アイオニア」がシールド、攻撃力、魔力を獲得する。試合ごとに、別の道を歩む。
ゲームごとに変化する効果を得る
5ゲームごとに変化する効果を得る
7ゲームごとに変化する効果を得る
10「アイオニア」がシールド、攻撃力、魔力を獲得する。試合ごとに、別の道を歩む。
攻撃力と魔力のどちらが高いかによって、カイ=サのスキルが変化する。
味方チームの魔力が増加する。「アルカニスト」はさらに増加する。
15%
、「アルカニスト」は25% ![]()
20%
、「アルカニスト」は50% ![]()
35%
、「アルカニスト」は70% ![]()
戦闘終了前にクエストを1つ完了すると、次のラウンド開始時に新しいクエストが与えられる。
クエストを完了して「サンシャード」(基礎AD)を獲得し、集めた「サンシャード」を消費して戦利品を手に入れよう!
5PvPラウンドの開始時にプレイヤーの体力を2回復する。
7戦闘に勝利すると、50 基礎ADと追加の埋もれた戦利品を獲得する。
シン・ジャオがボードに配置されていない間は、ザーヘンが「アイオニア」、「デマーシア」、「ワーデン」の特性を獲得する。
キル時、ザーヘンが戦闘終了まで「不退転」のスタックを獲得する。ザーヘンが倒された時に「不退転」のスタックが3以上だった場合、それを消費して蘇生し、最大体力の60%を回復する。
味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。「インヴォーカー」があらゆるソースから獲得するマナが増加する。
マナが25%増加
4マナが40%増加
「ヴァンキッシャー」のスキルがクリティカル判定を持つようになる。さらに、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
15%
、15% ![]()
20%
、20% ![]()
25%
、25% ![]()
30%
、30% ![]()
「ヴォイド」チャンピオンのみに使用可能な「変異」を獲得する。「ヴォイド」チャンピオンの攻撃速度が増加する。
チャンピオンが一度に所持できる「変異」は1つのみ。チャンピオンをベンチに配置すると「変異」は外れる。
「変異」1つ、8% ![]()
「変異」2つ、18% ![]()
「変異」3つ、33% ![]()
「変異」がスーパーチャージされ、そのパワーが100%増加する。40% ![]()
キンドレッドが同じ敵に行う通常攻撃3回ごとに、325%のダメージを与え、狼が対象に噛みつく。
2体の「近衛兵」を配備する。「近衛兵」はフィールドのどこにでも配置できる。「近衛兵」は移動も攻撃もせず、アジールが倒されると消滅する。
「ガンスリンガー」の攻撃力が増加する。「ガンスリンガー」の通常攻撃4回ごとに追加物理ダメージを与える。
22%
、100の追加ダメージ
40%
、200の追加ダメージ
戦闘準備フェーズごとに1回、タム・ケンチにチャンピオン1体を食べさせ、そのチャンピオンのロールとスターレベルに応じて、タム・ケンチの体力、攻撃速度、魔力のいずれかを恒久的に増加させる。
ベンチの味方を食べさせる際は、タム・ケンチまでドラッグして、口が開いてから手をはなす。
スキルを2回使用するたびに、「クロノキーパー」はXPを1蓄積する。レベルアップに必要なXPを蓄積すると、そのXPをプレイヤーに移行する。
プレイヤーレベルが10の場合、代わりに15%のダメージ増加効果を獲得する。
「チョンクのお宝」では、ステージ3-5までXPを獲得するために必要な詠唱回数が3に増加する。
対人戦に勝利すると、ルーンテラのユニットを1体ランダムに獲得する。対人戦に敗北すると無料リロールを獲得する。回数はステージごとに増える。
セトの体力が最初に最大体力の45%まで低下したとき、戦線離脱して腹筋を始める。腹筋を1回行うごとに最大体力の15%を回復し、攻撃速度と移動速度が60%増加する。
体力が最大になると戦闘に戻り、「パンプアップ」状態となって通常攻撃とスキルによるすべてのダメージが確定ダメージになる。すべての味方が倒された場合は、その時点で戦闘に復帰する。
「ジャガーノート」は体力が50%を上回っている間は耐久力が増加する。「ジャガーノート」が倒されると、他の「ジャガーノート」が最大体力の5%を回復する。
18%または25% ![]()
20%または30% ![]()
26%または36% ![]()
対人戦ラウンドでいずれかのチャンピオンがデスするたび、魂(基礎AD)を獲得する。「シャドウアイル」チャンピオンのスキルが、持っている魂の数に応じて独自に強化される。
「シャドウアイル」チャンピオンの攻撃力と魔力が増加する。
1x 基礎AD、18% ![]()
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1.3x 基礎AD、20% ![]()
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1.6x 基礎AD、25% ![]()
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1.9x 基礎AD、33% ![]()
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毎秒、「シュリーマ」チャンピオンの攻撃速度が2%増加し、体力を20回復する。戦闘開始時、追加効果を獲得する。
プリズム: ナサス、レネクトン、ゼラスを解除してから、シュリーマを4体配置する
最大体力20%
3物理防御と魔法防御50
4毎秒、「シュリーマ」チャンピオンの攻撃速度が2%増加し、体力を20回復する。戦闘開始時、追加効果を獲得する。
プリズム: ナサス、レネクトン、ゼラスを解除してから、シュリーマを4体配置する
戦闘に配置されている他の「ターゴン」1種類ごとに、オレリオン・ソルの「星屑」が25/30/100%増加する。
「スレイヤー」のオムニヴァンプと攻撃力が増加する。自身の減少体力に応じて、攻撃力が追加で最大50%増加する。
20%
、10% ![]()
30%
、16% ![]()
40%
、20% ![]()
ルシアンとセナは共に戦い、どちらかがスキルを発動するたびに交替する。各チャンピオンは固有スキルを持つ。
味方の最も強い「ソウルバウンド」のペアが、生存中に味方チームにボーナスを付与する。セナが出ている間は、すべての味方が7%のダメージ軽減率を獲得する。ルシアンが出ている間は、すべての味方が7%のダメージ増加効果を獲得する。
4秒後、「ゾウン」チャンピオンがシマーフューズになり、耐久力が15%、攻撃速度が90%増加する。この攻撃速度は4秒かけて徐々に元に戻る。
短いクールダウンの後、再びシマーフューズになる。
4秒ごとにリフレッシュする。
5体力が60%になると、「ゾウン」チャンピオンが3秒かけて体力の30%を回復し、即座にシマーフューズになる。
7シマーフューズのボーナスが50%増加する。代わりに3秒後にリフレッシュする。
「ダーキン」のオムニヴァンプが15%増加する。
2さらに、自身が与えたプレイヤーダメージの25%にあたる体力を回復する。
3さらに、「ダーキン」が体力を600回復するたびに、最も近くにいる2体の敵に333の魔法ダメージを与える。
アニーがベンチにティバーズを召喚する。ティバーズはボードに配置可能で、チームスロットを1つ消費する。また、個別にアイテムを装備することができる。ティバーズのスターレベルはアニーと同じである。
「ターゴン」チャンピオンは星によって生み出され、特性はないが、通常のチャンピオンよりも強力だ。
エコーが戦闘に参加した後、経験値を2XP獲得する。エコーが★3になると、ジリアンを1体獲得する。
2エコーの強化通常攻撃は、最も強いジリアンによってダメージを受けているすべての敵に反響し、元のダメージの10%を与える。
サイラスは、その時にどれが最も効果的かによって、3つの異なるスキルを使い分ける。同じスキルを連続して使用することはできない。
「ディスラプター」のスキルが命中した敵にダズルを付与する。「ディスラプター」はダズルが付与された敵に追加ダメージを与える。
ダズル: 与えるダメージが10%減少
18%の追加ダメージ
440%の追加ダメージ
味方チームの物理防御と魔法防御が12増加する。「ディフェンダー」はより多く増加する。
30 ![]()
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55 ![]()
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80 ![]()
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味方チームが最大体力の25%を失うたびに、「デマーシア」が「奮起」し、スキルのマナコストが10%低下する。「デマーシア」の物理防御と魔法防御が増加する。
12 ![]()
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35 ![]()
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35 ![]()
。「奮起」すると、対象の最大体力の5%にあたるダメージを与える。
150 ![]()
。デマーシアのために戦え!
ジャーヴァンⅣがスキルを発動すると、シヴァーナが100%のシールドを獲得する。シヴァーナがスキルを使用すると、ジャーヴァンⅣが飛び込んできて、2マスの範囲に物理防御と魔法防御の100/120/140/175%にあたる魔法ダメージを与える。
スキル発動時、シヴァーナのスキルが「フレイムブレス」に置き換わる。変身時は、すべての味方が敵のスキルにより受けるダメージが8%低下する。
敵チームが体力の15%を失うと、災禍の使者アタカンをを召喚する。自身のスターレベルによって各「ノクサス」チャンピオンのパワーが増加する。
敵を切りつけ、魔法ダメージを与える。
5アタカンが長く生存するほど、「ノクサス」チャンピオンがより強力になる。
7スキル発動時に敵の魂を吸い取る。
1010秒後、破滅をもたらす。
敵チャンピオンがデスするたびに、10マナを獲得する。スキルを使用してもマナを消費しない。
すべての敵が物理防御と魔法防御を10失う。
最も強いニーコが生存している間、最も強いニダリーは敵の通常攻撃の対象にならず、耐久力が50%増加する。
対人戦ラウンドごとに、シルバーサーペント(基礎AD)を獲得し、「ビルジウォーター」がキルまたはアシストを獲得するごとに、さらに追加で1獲得する。
シルバーサーペントはブラックマーケットで使用することで、「ビルジウォーター」チャンピオンのステータスを増加させたり、彼らに特別な戦利品を付与できる。ティアが上がるとレア度の高い戦利品が解除される。
15 基礎AD
535 基礎AD、優れた戦利品
765 基礎AD、極上の戦利品
10150 基礎AD、ステータスx2、大砲発射!
ボードの右側に発明品を組み立てる。8秒後、発明品が起動し、各モジュールを発動させる。
モジュールを選択
42つ目のモジュールを選択
63つ目のモジュールを選択
ガリオは戦闘に配置できない。その代わり、ベンチのガリオの特性がカウントされ、「デマーシア」が「奮起」すると戦闘に参加する。
ボードに着地時、3マス範囲の衝撃波を作り出し、最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。命中した敵は1秒間ノックアップする。この効果は中心から離れるほど低下する。
対人戦が終了するたびに、その戦闘に参加していた味方の最も強いオーンがアーティファクトアイテムの鍛造を進める。
オーンが装備しているアイテム1個ごとに、最大体力が350/600/2000増加する。アーティファクトの場合は、効果が300%増加する。
味方チームの最大体力が150増加する。「ブルーザー」はより多く増加する。
25% ![]()
40% ![]()
60% ![]()
「凍った塔」を召喚する。塔の前にいる味方は体力が増加し、塔の後ろにいる味方はダメージ増加効果を獲得する。
「フレヨルド」チャンピオンは追加で150%増加する。
8%
、10% ![]()
2つの塔。12%
、16% ![]()
塔が倒壊時に敵を1.5秒間スタンさせる。16%
、22% ![]()
「パイロット」のマスを1個獲得する。戦闘開始時: マス内のユニットがT-Hexに乗り込み、体力の80%と、役割とスターレベルに応じた追加ステータスをT-Hexに付与する。
タンク: +20/30/40%のオムニヴァンプ
ファイター: +20/30/40%の攻撃力
マークスマン: +12/20/30%のダメージ増加効果
キャスター: +2/4/5のマナ自動回復
アサシン: +40/70/100%のクリティカル率
デス時にパイロットが脱出し、T-Hexが周囲の敵をノックバックして1.5秒間スタンさせる。
★2のティーモを1体獲得する。シンジドのダメージはティーモの毒効果をリフレッシュし、ティーモのダメージはシンジドの魔力を徐々に増加させる。対人戦が終了するたびに、ティーモを1体獲得する。
ボードに配置した固有のヨードル1体ごとに、ヨードルの体力が40、攻撃速度が5%増加する。★3のヨードルなら、追加で100%増加!
4さらに、毎ラウンド最初のショップにヨードルが登場する!
6さらに、毎ラウンド1回分の無料のリロールを獲得する!
8さらに、毎ラウンド、ヨードルラッキーバッグを1個獲得する!
102スロットを使用するが、「ヴォイド」特性を2獲得する。
8秒後、ボードが「ヴォイドの裂谷」に入る。「裂谷」では「ヴォイド」ユニットが30%のダメージ増加効果を獲得し、継続的に敵に向かってプラズマボルトで攻撃して最大体力の5%を魔法ダメージとして与える。
「ルーンメイジ」はすべての発動中の地域特性から恩恵を受けるが、いずれの地域にもカウントされない。
発動中の地域特性からルーンの力を利用して自身のスキルを変化させ、独自の方法で強化する。
「ロングショット」はダメージ増加効果を獲得し、対象が遠いほど与えるダメージが増加する。
18%
+ 1マスあたり2%
24%
+ 1マスあたり3%
28%
+ 1マスあたり4%
32%
+ 1マスあたり5%
「ワーデン」の体力が初めて75%を下回った時、および25%を下回った時に最大体力に応じたシールドを獲得する。
16% ![]()
20% ![]()
26% ![]()
33% ![]()
エイトロックスの攻撃力が自身のオムニヴァンプの200%と同量だけ増加する。
最初に倒されたとき、少しの間対象指定不可になり、2秒かけて体力を完全に回復する。その後最大マナが10低下し、耐久力が20%増加する。
ヴェインが「黒き霧」の影響化にある敵にスキルを使用すると、通常の25%の効果で追加の矢を2本放つ。ヴェインがキルまたはアシストを獲得すると、ルシアンとセナの攻撃速度が50%増加する。
キンドレッドがスキルを使用するたびにアンベッサは死を免れる保護を獲得し、その効果中は攻撃力が40%増加する。
アンベッサがスキルを使用すると、狼がすべての敵を攻撃して30%のダメージを与える。
味方チームの攻撃速度が15%増加する。「韋駄天」は対象の減少体力に応じて攻撃速度が増加する。
10-30% ![]()
20-45% ![]()
30-60% ![]()
40-80% ![]()

