TFT S16:傳說與傳奇 Traits
趙信不在我方盤面上時,薩亨獲得愛歐尼亞、蒂瑪西亞與守護者特性。
擊殺時,薩亨獲得決心堆層,持續到戰鬥結束。若他瀕死時擁有3層以上的決心,消耗堆層並以60%最大生命的血量復活。
若在戰鬥結束前完成任務,下回合開始時會觸發新任務。
完成任務以取得烈日碎片(基礎物攻),可用這些碎片換取戰利品!
5玩家戰鬥開始時,回復2點玩家生命。
7贏得戰鬥後,發現50 基礎物攻並挖掘出額外戰利品。
4秒後,佐恩英雄會微光化,賦予他們15%續戰力、90%會遞減的攻速,持續4秒。
短暫冷卻時間過後,他們會再次微光化。
4秒後刷新。
5生命低於60%時,佐恩英雄在3秒內回復30%生命並立即微光化。
7微光化加成增加50%。改為3秒後刷新。
汎對受到黯霧影響的敵軍施放技能時,發射額外2支箭矢,效果為25%。參與擊殺時,路西恩跟姍娜增加50%攻速。
冥血族提升15%全能吸血效果。
2回復生命,治療量等同於25%我方造成的玩家傷害。
3每當冥血族恢復600生命,對最靠近的2名敵軍造成333魔法傷害。
獲得1個2星提摩。辛吉德的傷害會刷新提摩的中毒效果,而提摩造成的傷害會賦予辛吉德漸增的魔攻。每場玩家戰鬥後,獲得1個提摩。
厄薩斯增加自身全能吸血200%的物攻。
首次死亡後,短暫進入無法被指定狀態,並在2秒內回復到滿血狀態。隨後,他的最大魔力減少10,同時獲得20%續戰力。
凱莎的技能會根據魔攻或物攻何者較高而有不同。
鏡爪施放技能時,安比薩定會獲得庇護而不會死亡,期間增加40%物攻。
安比薩施放技能時,魔狼攻擊所有命中的敵軍,造成30%傷害。
我方隊伍增加魔攻,奧術大師獲得更多加成。
奧術大師獲得15%
、25% ![]()
奧術大師獲得20%
、50% ![]()
奧術大師獲得35%
、70% ![]()
當我方最強大的妮可存活,我方最強大的奈德麗無法被敵方普攻指定,並獲得50%續戰力。
贏得玩家戰鬥後,隨機獲得1個符文大地單位。落敗時獲得免費重抽機會,次數會隨階段增加。
守護者生命首次低於75%及25%時,根據自身最大生命獲得護盾。
16% ![]()
20% ![]()
26% ![]()
33% ![]()
巴龍佔據2個隊伍人口,且使虛空單位+2。
8秒後,盤面變為虛空峽谷。虛空峽谷賦予虛空單位30%傷害增幅,並持續以電漿光束攻擊敵軍,造成5%最大生命的魔法傷害。
巨石峰英雄是星靈降世。他們沒有特性,但比普通英雄更強。
召喚寒霜防禦塔。塔前的友軍增加生命;塔後的友軍獲得傷害增幅。
弗雷爾卓德英雄額外獲得150%。
8%
, 10% ![]()
兩座防禦塔。12%
、16% ![]()
防禦塔被破壞時暈眩敵軍1.5秒。16%
、22%
。
征服勇士的技能可以暴擊,還會增加暴擊率與暴擊傷害。
15%
、15% ![]()
20%
、20% ![]()
25%
、25% ![]()
30%
、30% ![]()
愛歐尼亞英雄獲得護盾、物攻與魔攻。他們每場對戰的建構路線都不一樣。
獲得1個每場對戰都會改變的增益
5獲得1個每場對戰都會改變的增益
7獲得1個每場對戰都會改變的增益
10愛歐尼亞英雄獲得護盾、物攻與魔攻。他們每場對戰的建構路線都不一樣。
我方隊伍獲得12雙防。捍衛者獲得更多。
30 ![]()
![]()
55 ![]()
![]()
80 ![]()
![]()
每次敵方英雄陣亡時,獲得10魔力。施放技能不會消耗魔力。
所有敵軍失去10雙防。
本場戰鬥中每部署1名其他巨石峰英雄,翱銳龍獸獲得的星塵增加25/30/100%。
每施放技能2次,時光守護者儲存1經驗值。若儲存的經驗值足夠讓玩家升級,將所需經驗值轉移給玩家。
若玩家已達10級,改為獲得15%傷害增幅。
艾克每參與一場戰鬥後,便獲得2經驗值。將艾克升至3星後,獲得1個極靈。
2艾克的強化普攻會迴響至所有正受到我方最強大極靈技能傷害的敵軍,造成原傷害量10%的傷害。
每回合的策劃階段可進行一次,餵食一名英雄給貪啃奇,根據餵食英雄的角色定位與星級,永久賦予貪啃奇生命、攻速或魔攻。
將備戰區的友軍拖曳至貪啃奇的位置直到他張開大口,接著放開以進行餵食。
我方隊伍增加15%攻速。極速先鋒根據目標已損失生命獲得攻速加成。
10-30% ![]()
20-45% ![]()
30-60% ![]()
40-80% ![]()
殺戮者獲得全能吸血與物攻。殺戮者依據已損失生命提升物攻,最多50%。
22%
、10% ![]()
33%
、16% ![]()
44%
、20% ![]()
每場玩家戰鬥,獲得毒蛇銀幣(基礎物攻),比爾吉沃特英雄每參與擊殺1次,額外獲得1枚。
可在黑市花費毒蛇銀幣,給予比爾吉沃特英雄額外能力值和特殊戰利品。等級越高,解鎖的戰利品越稀有。
15 基礎物攻
535 基礎物攻、強化戰利品
765 基礎物攻、高級戰利品
10150 基礎物攻、2x能力值、發射大砲!
鏡爪每第3次普攻同一位敵軍,魔狼將啃噬相同目標,造成325%傷害。
獲得1格駕駛員棋格。戰鬥開始:位於該棋格的單位跳上機械暴龍,根據自身角色定位與星級,賦予暴龍80%該單位的生命與能力值加成。
坦克: +20/30/40%全能吸血
鬥士: +20/30/40%物攻
射手: +12/20/30%傷害增幅
法師: +2/4/5魔力回復
刺客: +40/70/100%暴擊率
死亡時,駕駛員彈出逃生,機械暴龍擊退鄰近敵軍並使其暈眩1.5秒。
狙擊高手獲得傷害增幅,對越遠的目標造成越多傷害。
18%
+ 每格增加2%
24%
+ 每格增加3%
28%
+ 每格增加4%
32%
+ 每格增加5%
阿祈爾部署兩位可放在戰場上任何棋格的守衛。這些守衛不會移動或普攻,且會隨阿祈爾一同陣亡。
在盤面右邊打造發明。8秒後,啟動發明,觸發其中的模組。
選擇1個模組
4選擇第2個模組
6選擇第3個模組
破壞者的技能會對命中的敵軍施加昏亂。破壞者對昏亂敵軍造成額外傷害。
昏亂:降低輸出的傷害10%
18%額外傷害
440%額外傷害
賽勒斯擁有3項技能,並根據現況切換為最實用的技能,無法連續施放相同技能。
神射手增加物攻。神射手每第4下普攻會造成額外物理傷害。
22%
、100額外傷害
40%
、200額外傷害
我方隊伍獲得1魔力回復。神諭者從所有來源獲得的魔力增加。
25%額外魔力
440%額外魔力
符文法師受益於所有地區已啟動的特性,但不會計入任何特性的人口。
他能運用啟動中地區特性的符文之力,改造自身技能並以獨特方式強化。
每部署1位不同的約德爾人,約德爾人增加40生命和5%攻速。3星約德爾人額外賦予100%!
4每回合的商店首頁都有約德爾人!
6每回合獲得1次免費重抽!
8每回合獲得1個約德爾禮包!
10路西恩跟姍娜並肩作戰,施放技能時會互換位置。每名英雄都具備獨特技能。
我方最強大的繫魂使者雙人組存活時,賦予我方隊伍增益。姍娜上場時,所有友軍獲得7%傷害減免。路西恩上場時,所有友軍獲得7%傷害增幅。
加里歐無法部署在戰場。不過,他在備戰區時會計入特性人口。當蒂瑪西亞英雄集結,他會加入戰場。
落地時,產生3格範圍的衝擊波,造成其10%最大生命的魔法傷害,命中的敵軍遭擊飛1秒,距離中心點越遠持續時間越短。
我方隊伍失去25%最大生命時,蒂瑪西亞英雄便會集結,使其魔耗降低10%。蒂瑪西亞英雄獲得雙防。
12 ![]()
![]()
30 ![]()
![]()
30 ![]()
。集結時,重擊敵軍造成5%最大生命的傷害。
150 ![]()
。為了蒂瑪西亞而戰!
蘇瑞瑪英雄每秒增加2%攻速並回復20生命。戰鬥開始時,獲得額外效果。
20%最大生命
350雙防
4每過3秒,一名蘇瑞瑪英雄得到神格飛昇為神。
獲得只有虛空英雄才能使用的變異。虛空英雄增加攻速。
英雄每次只能擁有一種變異。將英雄放回進備戰區會移除變異。
1次變異,8% ![]()
2次變異,18% ![]()
3次變異,33% ![]()
變異經超級充能,強度提升100%。40% ![]()
我方隊伍增加150最大生命。蠻勇鬥士獲得更多。
25% ![]()
45% ![]()
65% ![]()
賽特生命首次低於45%最大生命時,離開戰場並開始做仰臥起坐。每下仰臥起坐回復15%最大生命,並賦予他60%攻速及跑速。
賽特生命回滿後,帶著飽滿肌肉返回戰鬥,將普攻及技能傷害轉化為真實傷害。若賽特的所有友軍陣亡,他會立刻回到戰鬥。
敵方隊伍失去15%生命時,召喚滅世者亞塔坎。亞塔坎的強度隨諾克薩斯英雄的星級而提升。
亞塔坎斬殺敵軍,造成魔法傷害。
5亞塔坎存活越久,諾克薩斯英雄變得越強大。
7亞塔坎施放技能時,汲取敵軍靈魂。
1010秒後,末世降臨。
重裝戰士增加續戰力,生命高於50%時增加更多。重裝戰士死亡時,其他重裝戰士治療其最大生命5%的生命。
18%或25%![]()
20%或30%![]()
26%或36%![]()
我方最強大的鄂爾每參與一場玩家戰鬥,增加鍛造神器道具的進度。
他每裝備1件道具,賦予他350/600/2000最大生命。神器額外賦予300%。
任何英雄在玩家戰鬥中陣亡時,獲得靈魂(基礎物攻)。根據你擁有的靈魂數,闇影島英雄的技能會以不同方式強化。
闇影島英雄增加物攻及魔攻。
1x 基礎物攻、18% ![]()
![]()
1.3x 基礎物攻、20% ![]()
![]()
1.6x 基礎物攻、25% ![]()
![]()
1.9x 基礎物攻、33% ![]()
![]()
安妮在備戰區召喚出泰貝爾。泰貝爾可以被部署,占用1個隊伍人口,並且可以獨立裝備道具。其星級與安妮相同。
嘉文四世施放技能時,希瓦娜獲得100%護盾。希瓦娜施放技能時,嘉文四世跳入戰場,對2格內敵軍造成100/120/140/175%雙防的魔法傷害。
希瓦娜施放技能時,技能變為龍之吐息。變身後,所有友軍受到的敵軍技能傷害降低8%。

