Zeitspuler
Du erhältst nach jeder Runde, an der Ekko beteiligt ist, 2 ERF. Nach Ekko mit 3 Sternen erhältst du einen Zilean.
2Ekkos verstärkte Angriffe verursachen 10 % des ursprünglichen Schadens bei allen Gegnern, die Schaden durch deinen stärksten Zilean erleiden.
7 Aurelion Sol
Am Kampf beteiligt: 5 einzigartige Targonier
Passiv: Für jeweils 250 verursachten Fähigkeitsschaden an Gegnern in PvP-Runden erhältst du „Sternenstaub“. Sternenstaub verstärkt „Einsturz des Himmels“. (Aktueller Sternenstaub: None)
Aktiv: Lässt einen Stern auf das Ziel krachen, der 525 / 725 / 5000 (
) magischen Schaden innerhalb von 2 Feldern verursacht.
Sternenstaub-Aufwertungen:
) zusätzlichen magischen Schaden innerhalb von 3 Feldern verursacht.
) zusätzlichen magischen Schaden innerhalb von 3 Feldern verursacht.
) magischen Schaden verursachen, der zwischen Gegnern aufgeteilt wird.
) magischen Schaden verursachen, der zwischen Gegnern aufgeteilt wird.
7 Baron Nashor
Erf. Stufe 10 - Setze 7 einzigartige Leere-Einheiten ein
Passiv: Immun gegen Massenkontrolleffekte. Angriffe verursachen Schaden in einer Linie zum Ziel. Springt zum nächsten Ziel, wenn keine Gegner in Reichweite sind, und schleudert bei der Landung angrenzende Gegner in die Luft.
Solange er sich im Leerenspalt aufhält, lässt er alle 3 / 3 / 0.25 Sekunden eine Tentakel unter einem zufälligen Gegner entstehen, die ihn für 1.5 Sekunden in die Luft schleudert.
Aktiv: Schlägt zu und lässt in einem Radius von 2 Feldern Stacheln entstehen, die getroffenen Gegnern ? (![]()
) normalen Schaden zufügen. Speit dann im Verlauf von 3 Sekunden 10 Säurekugeln, die ? (![]()
) normalen Schaden verursachen.
7 Brock
Sammle im Laufe des Spiels 500 Ixtal-Sonnensplitter
Passiv: Immun gegen Massenkontrolleffekte. Angriffe schleudern das Ziel kurzzeitig in die Luft und verursachen 50 % Schaden in einem Radius von 1 Feld um das Ziel.
Aktiv: Schlägt auf den Boden und fügt ALLEN Gegnern ? (![]()
) normalen Schaden zu. Dieser Schaden wir pro Feld, das vom Zentrum des Angriffs entfernt ist, um 15 % verringert (maximal auf 40 %.) Wird das Ziel in diesem Kampf von „Seismischer Schlag“ getroffen, wird es für bis zu 1.75 Sekunden in die Luft geschleudert. 12 / 12 / 99 Felsen fallen auf das Schlachtfeld herab, wobei jeder getroffenen Gegnern ? (![]()
) normalen Schaden zufügt.
7 Ryze
Erf. Stufe 9 - Am Kampf beteiligt: 4 Regionsattribute gleichzeitig
Entfesselt ein Runengeschoss, das 255 / 460 / 1500 (
) magischen Schaden verursacht. Teilt sich auf und fügt den nächsten zwei Gegnern 33 % des Schadens zu. Jedes der Sekundärgeschosse teilt sich ein weiteres Mal auf.
Bilgewasser: Die Geschosse explodieren beim Aufprall und fügen angrenzenden Gegnern 18 % des Schadens als normalen Schaden zu.
Demacia: Exekutiert Ziele mit weniger als ? (![]()
) Leben.
Freljord: Unterkühlt Ziele 2 Sekunden lang und verursacht ? (
) zusätzlichen absoluten Schaden.
Ionia: Die Geschosse teilen sich ein weiteres Mal auf und verursachen 50 % Schaden.
Ixtal: Erhält den Effekt einer zufälligen Region bei Kampfbeginn und alle 10 Sekunden.
Noxus: Geschosse durchdringen Ziele jetzt und verursachen 60 % verringerten Schaden pro getroffenem Gegner.
Piltover: Jede dritte Aktivierung wird überladen und verursacht 40 % mehr Schaden.
Schatteninseln: Erhöht den Geschossschaden um ? (Basis-Angriffsschaden).
Shurima: Schleudert Gegner 0.5 Sekunde in die Luft und hat eine Chance, Gold oder Schätze auszugraben.
Targon: Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 10 % des verursachten Schadens.
Leere: Ignoriert 30 % der Rüstung und Magieresistenz des Gegners.
Yordle: Schrumpft getroffene Ziele und verringert ihren Schaden 4 Sekunden lang um 8 %.
Zhaun: Vergiftet Ziele und fügt ihnen im Verlauf von 4 Sekunden ? (
)-mal 15 / 30 / 500 magischen Schaden zu.
7 Sylas
Verkaufe einen Jarvan mit 2 Sternen und einen Garen mit 2 Sternen.
Aktiviert eine von drei Fähigkeiten:
Kataklysmus: Jarvan IV. springt auf einen Gegner in der Nähe. Fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern ? (
) magischen Schaden zu und betäubt sie 1.5 / 1.75 / 30 Sekunden lang.
Demacianische Gerechtigkeit: Fügt dem Ziel ? (
) magischen Schaden zu. Hat das Ziel weniger als 15 % maximales Leben, wird es exekutiert.
Finales Funkeln: Erhält 1.25 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (
). Fügt allen Gegnern in einer Linie ? (
) magischen Schaden zu.
7 Zaahen
Besitze die „Prüfungen des Zwielichts“-Augmentierung und setze einen Xin Zhao mit 3 Stern(en) für 5 Kämpfe ein
Sprintet um das Ziel herum und führt einen Schlitzangriff in einem kreisförmigen Bereich aus, der dem Ziel ? (![]()
) und allen anderen angrenzenden getroffenen Gegnern ? (![]()
) normalen Schaden zufügt. Falls das Ziel nicht stirbt, wird die Fähigkeit sofort erneut aktiviert.
Wenn diese Fähigkeit 22-mal in Folge aktiviert wird, wird das Ziel mit einem Schlag angegriffen und sofort getötet. Zusätzlich erleiden alle Gegner in einem Radius von 3 Feldern ? (![]()
) normalen Schaden.
5 Aatrox
Erf. Stufe 8 - Am Kampf beteiligt: Ein Champion, der den Kampf mit 40 % Omnivampir beginnt
Greift in einer Linie an und fügt getroffenen Gegnern ? (![]()
) physischen Schaden und für 4 Sekunden 20 % Fraktur zu.
Greift in einem kegelförmigen Bereich an und fügt getroffenen Gegnern ? (![]()
) physischen Schaden zu und schleudert sie für 1 Sekunden hoch.
Schlägt auf das Ziel und verursacht ? (![]()
) physischen Schaden in einem 1-Feld-Kreis. Ziele unter 15 % maximalem Leben werden hingerichtet.
5 Annie
Hüllt das gesamte Schlachtfeld in Flammen, fügt alle Gegnern Verbrennung und Verwundung zu sowie 1500 / 2250 / 8000 (
) magischen Schaden über 45 Sekunden.
Annies maximales Mana wird für den Rest des Kampfs um 140 verringert. Wirkt anschließend einen Feuerball auf das Ziel, der ? (
) magischen Schaden verursacht.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde 1 % des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert erhaltene Heilung um 33 %
5 Azir
Passiv: Nach jedem dritten Angriff von Azir fügen Sandsoldaten dem Ziel ? (
) magischen Schaden zu.
Aktiv: Beschwört einen Sandsoldaten in der Nähe des Ziels und befehlt ihm anzugreifen. Wenn bereits 2 Soldaten beschwört wurden, verursachen sie sofort ? (
) magischen Schaden.
5 Fiddlesticks
Teleportiert sich in eine große Gegnergruppe innerhalb von 2 Feldern und betäubt sie 1.25 / 1.25 / 99 Sekunden lang. Fängt an, 22 Mana pro Sekunde zu verlieren. Fügt bei Aktivierung allen Gegnern in einem Radius von 2 Feldern ? (
) magischen Schaden pro Sekunde zu. Die nächstbefindlichen 2 Gegner erleiden 33 % mehr Schaden.
5 Galio
Am Kampf beteiligt: 12 einzigartige Demacia-Sternenwertungen
Passiv: Jeder 3. Angriff verursacht ? (
) magischen Schaden in einem kreisförmigen Bereich um das Ziel.
Aktiv: Sprinte zur größten Gruppe von Einheiten und inspiriere alle Verbündeten in einem Radius von 2 Feldern, um ihnen 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 500 / 600 / 2000 (
) zu gewähren. Prallt anschließend auf und fügt allen Gegnern in einem Radius von 2 Feldern ? (![]()
) zusätzlichen magischen Schaden zu.
5 Kindred
Sprintet und erschafft dann eine 2 Feld(er) große Zone für 2.5 / 2.5 / 99 Sekunden, die Verbündeten für ihre Dauer 350 / 750 / 10000 (
) Leben gewährt. Solange sie aktiv ist, wird das aktuelle Angriffstempo verdoppelt und Angriffe feuern einen zusätzlichen Pfeil auf nahe Gegner ab, der ? (
) normalen Schaden verursacht.
Wenn die Zone endet, werden alle Verbündeten um ? (
) des verursachten Schadens während der aktiven Dauer geheilt. Sprintet anschließend davon.
5 Lucian und Senna
Feuert ? (
) Schüsse auf das Ziel ab. Jeder Schuss explodiert am ersten getroffenen Gegner und fügt allen Gegnern in der Nähe ? (![]()
) normalen Schaden zu.
5 Mel
Ambessa mit 2 Stern(en) mit einem Gegenstand stirbt im Kampf
Passiv: Verschleudert 2 / 2 / 9 Lichtkugeln, während Mana generiert wird. Sie verursachen ? (
) magischen Schaden im Umkreis von 1 Feld und entziehen getroffenen Gegnern pro Sekunde 1 Mana. Erhält einen zufälligen Lichtgegenstand, nachdem 235 / 235 / 10 Mana entzogen wurde. (None/235 / 235 / 10)
Aktiv: Sprengt die Kugeln auf dem Ziel und löst eine Explosion im Umkreis von 3 Feldern aus, die dem Ziel ? (
) und allen anderen getroffenen Gegnern ? (
) magischen Schaden zufügt.
5 Ornn
Beschwört einen Elementar hinter dem am weitesten entfernten Gegner. Er bewirkt bei getroffenen Gegnern 5 Sekunden lang 20 % Unterkühlung und fügt ihnen 100 / 150 / 3000 (
) magischen Schaden zu.
Versetzt dem Elementar bei Ankunft einen Kopfstoß und lenkt ihn zu einem anderen entfernten Gegner um, um stattdessen ? (
) magischen Schaden zu verursachen.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
5 Sett
Erf. Stufe 8 - Am Kampf beteiligt: Nur 1 Einheit in den zwei vordersten Reihen auf dem Schlachtfeld
Ergreift das Ziel und springt vorwärts, um dem Ziel ? (
) + ? (
) dessen maximalen Lebens als magischen Schaden zuzufügen. Alle anderen Gegner im Umkreis von 3 Feldern erleiden 50 % des Gesamtschadens.
5 Shyvana
Erbe des Drachen Verwandelt sich in einen Drachen und erhält 600 / 1000 / 9999 maximales Leben. Erhält kurzzeitig 20 / 20 / 90 % Durchhaltevermögen und stürzt sich in die größte Gruppe von Gegnern. Verursacht dabei im Umkreis von 3 Feldern ? (
) normalen Schaden.
Flammenodem: Stößt 3 Sekunden lang einen kegelförmigen Feueratem aus, der getroffenen Gegnern pro Sekunde ? (![]()
) normalen Schaden zufügt.
5 T-Hex
Am Kampf beteiligt: 9 einzigartige Piltover-Sternenwertungen
Passiv: Angriffe feuern eine Salve aus 4 Kugeln ab.
Aktiv: Erhält einen Schild in Höhe von ? (
) und fängt an, 30 Mana pro Sekunde zu verbrauchen. Während der Aktivierung wird jede Sekunde ein Laser abgefeuert, der ? (![]()
) normalen Schaden verursacht. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 70 % reduziert (bis zu einem Maximum von 90 %). Feuert außerdem ? (
) Geschosse ab, die zwischen den nächsten 4 Gegnern aufgeteilt werden und jeweils ? (![]()
) normalen Schaden verursachen.
5 Tahm Kench
Gib 450 Bilgewasser Silberschlangen aus
Verschlingt das Ziel 2.5 Sekunden lang, fügt ihm 1200 / 1800 / 30000 (
) magischen Schaden zu und macht es immun gegen andere Schadensquellen. Erhält während der Aktivierungsdauer 30 % Durchhaltevermögen. Wenn das Ziel immun gegen Massenkontrolle ist, erleidet es stattdessen ? (
) magischen Schaden.
Stirbt die verschlungene Einheit in seinem Bauch, spuckt Tahm Kench entweder eine zufällige Komponente aus, mit der sie ausgerüstet war, oder die Kosten der Einheit in Gold. Ansonsten spuckt er die Einheit in Richtung des am weitesten entfernten Gegners und betäubt kurzzeitig alle Ziele, die dabei getroffen werden.
5 Thresh
Sammle 175 Schatteninseln-Seelen
Passiv: Fügt allen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern pro Sekunde ? (
Basis-Angriffsschaden) magischen Schaden zu. Heilt sich um 75 % des durch diesen Effekt verursachten Schadens.
Aktiv: Erschafft 5 / 5 / 60 Sekunden lang ein Gefängnis aus Mauern in einem Umkreis von 2 Feldern. Solange die Fähigkeit aktiv ist, wird der Schaden des Passives erhöht. Gegner, die eine Mauer berühren, erleiden ? (
) magischen Schaden. Falls sich weniger als 2 Gegner im Gefängnis befinden, wird ein Gegner hineingezogen.
5 Volibear
Erf. Stufe 8 - Am Kampf beteiligt: Eine Einheit, die den Kampf mit 3800 Leben beginnt
Beißt das Ziel und markiert es. Verursacht ? (![]()
) normalen Schaden. Ist das Ziel bereits markiert, wird der Schaden um 60 % erhöht. Springt nach 5 / 5 / 2 Aktivierungen zu einem Feld in der Nähe, wirkt Sturmbringer und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern ? (![]()
) normalen Schaden zu.
Sturmbringer: Erhält 400 / 550 / 9999 Leben und 50 / 50 / 999 % Angriffstempo. Beschwört alle 2 / 2 / 0.3 Sekunden einen Blitzschlag auf einen Gegner in der Nähe herab, der ? (![]()
) magischen Schaden verursacht. Kills/Unterstützungen beschwören einen Blitzschlag auf gefallenen Gegnern.
5 Xerath
Erziele in 3/5/6 Kämpfen mit Azir abwechselnd Siege und Niederlagen
Löst 10 / 10 / 99 zufällige arkane Explosionen an den nächsten 4 / 4 / 10 Gegnern aus, die jeweils 390 / 650 / 2500 (
) magischen Schaden verursachen.
5 Ziggs
Erf. Stufe 9 - Am Kampf beteiligt: Rüste einen Yordle oder einen Zhauniten mit 3 Gegenständen aus
Passiv: Angriffe werden durch eine Bombe ersetzt, die 1-mal überspringt und getroffenen Einheiten ? (![]()
) magischen Schaden zufügt.
Aktiv: Wirft eine gewaltige Bombe auf die größte Gruppe von Gegnern im Umkreis von 4 Feldern und explodiert beim Aufprall. Fügt getroffenen Gegnern abhängig von der Distanz zum Epizentrum zwischen ? (
) und ? (
) magischen Schaden zu.
5 Zilean
Wirft eine Zeitbombe auf den nächstbefindlichen Gegner ohne Bombe. Zeitbomben verursachen ? (
) magischen Schaden pro Sekunde. Wenn das Ziel stirbt, explodiert es, verursacht ? (
) magischen Schaden im Umkreis von 1 Feld und gewährt Zilean 15 Mana.
Wenn eine Zeitbombe 18 / 16 / 1 Sekunden lang auf einem Ziel und Zilean am Leben ist, stirbt dieser Gegner sofort.
4 Ambessa
Springt rund um das Ziel, greift es an und fügt dabei Gegnern auf ihrem Weg ? (![]()
) Schaden zu. Schlägt dann mit Ketten auf das Ziel ein und verursacht ? (![]()
) physischen Schaden in einer Linie. Wenn dabei Gegner getötet werden, wird diese Fähigkeit sofort erneut gewirkt und verursacht 80 % Schaden.
Der Schlag verursacht bei Tanks 40 / 40 / 100 % mehr Schaden.
4 Bel'Veth
Passiv: Erhält bei Kill-Beteiligung 75 / 75 / 200 % Angriffstempo, das über 3 Sekunden abfällt.
Aktiv: Verursacht ? (
) normalen Schaden in einem Radius von 2 Feldern und verwandelt sich für den Rest des Kampfes.
Erhält solange die Transformation aktiv ist ? (
) Angriffstempo, 33 % maximales Leben und erhöhtes Lauftempo. Angriffe verursachen 15 / 25 / 100 zusätzlichen absoluten Schaden. Jeder weitere Treffer beim selben Ziel erhöht diesen Schaden um 3 / 5 / 30.
4 Braum
Hebt den Schild für 4 Sekunden, erhält ? (
) Durchhaltevermögen und lenkt Projektile zu Braum um. Fügt Gegnern in der Nähe bei einem erlittenen Treffer ? (![]()
) magischen Schaden zu und löst für 2 Sekunden 30 % Unterkühlt bei ihnen aus.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
4 Diana
Am Kampf beteiligt: Rüste eine Leona mit 2 Stern(en) mit 3 Gegenständen aus
Passiv: Fähigkeitsschaden von deiner stärksten Leona und Diana belegen Gegner mit
Aktiv: Anschließend erhält sie einen Schild in Höhe von 100 / 175 / 300 (
). Entfesselt einen Mondlichtblitz auf den am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 4 Feldern, der nicht mit
) magischen Schaden zu. Sprintet anschließend zu allen Gegnern, die mit
) magischen Schaden zu.
4 Fizz
Erf. Stufe 7 - Am Kampf beteiligt: 5 einzigartige Yordle- oder Bilgewasser-Einheiten
Kann kurzzeitig nicht anvisiert werden, springt anschließend zum am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 4 Feldern (vorbei an Tanks und Kämpfern) und fügt angrenzenden Gegnern 75 / 115 / 450 (
) magischen Schaden zu. Erhält für die nächsten 4 Angriffe 100 % Angriffstempo und verursacht ? (
) zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
4 Garen
Dreht sich 3 Sekunden lang, erhält 50 / 50 / 80 % Durchhaltevermögen und heilt sich über die Dauer hinweg um ? (![]()
). Fügt angrenzenden Gegnern pro Sekunde ? (
) normalen Schaden zu und verringert ihre Rüstung und Magieresistenz um 5.
4 Herold der Kluft
Sorge dafür, dass das Attribut „Leere“ 8 PvP-Runden lang aktiv ist
Erhält 300 / 425 / 2000 maximales Leben und wird größer. Greift einen 2 Felder großen Bereich um das Ziel an und fügt getroffenen Gegnern ? (![]()
) magischen Schaden zu. Gewährt 4 Sekunden lang ? (
) Durchhaltevermögen + 1 % für jeden Gegner, der diese Einheit anvisiert.
4 Kai'Sa
Erf. Stufe 7 - Am Kampf beteiligt: Rüste eine Weitschuss-Einheit mit 3 Gegenständen aus
Springt von allen Gegnern davon und feuert dann verteilt auf die 4 nächstbefindlichen Gegner 15 / 15 / 25 Geschosse ab. Jedes Geschoss verursacht ? (![]()
) normalen Schaden.
4 Kalista
Sammle 70 Schatteninseln-Seelen
Beschwört ? (Basis-Angriffsschaden) Speere, die auf die 4 nächstbefindlichen Gegner aufgeteilt werden. Nach einer kurzen Verzögerung spießt jeder Speer sein Ziel auf, verursacht ? (![]()
) normalen Schaden und verringert die Rüstung um 1.
4 Lissandra
Schließt das Ziel in Eis ein, wodurch es 1 Sekunde lang betäubt wird und ? (
) magischen Schaden erleidet. Magischer Schaden in Höhe von ? (
) wird auf alle Gegner im Umkreis von 2 Feldern aufgeteilt. Wenn das Ziel stirbt, werden Splitter verschossen und der übrige Schaden wird zwischen den nächstbefindlichen 2 Gegnern aufgeteilt.
Unterkühlte Gegner erleiden 12 % mehr Schaden durch diese Fähigkeit.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
4 Lux
Feuert eine Lichtkugel auf den am weitesten entfernten Gegner, der den ersten 2 getroffenen Gegnern ? (
) magischen Schaden zufügt und sie 1 Sekunden lang festhält. Feuert anschließend einen Strahl ab, der Gegnern, die von der Kugel getroffen wurden, ? (
) magischen Schaden zufügt. Alle anderen getroffenen Gegner erleiden ? (
) magischen Schaden.
4 Miss Fortune
Passiv: Angriffe springen auf den Gegner mit dem höchsten aktuellen Leben über und verursachen 50 / 50 / 100 % Schaden.
Aktiv: Feuert mehrere Salven ab, die die nächstbefindlichen 2 / 2 / 6 Gegner treffen. Die erste Salve verursacht ? (![]()
) normalen Schaden und alle weiteren ? (![]()
) normalen Schaden. Jede 3. Aktivierung erhöht die Anzahl der Salven um 1.
4 Nasus
Verliere 2/4/5 Kämpfe mit Azir hintereinander
Nasus raubt den 4 / 4 / 8 nächstbefindlichen Gegnern insgesamt ? (
) Leben. Erhält 8 Sekunden lang 30 Rüstung und Magieresistenz und fügt angrenzenden Gegnern pro Sekunde ? (
) magischen Schaden zu.
4 Nidalee
Am Kampf beteiligt: Zwei Neekos mit 2 Stern(en)
Springt zu einem angrenzenden Gegner mit dem niedrigsten Leben, fügt ihm ? (
) und angrenzenden Gegnern ? (
) magischen Schaden zu. Stirbt ein Gegner, kann die Fähigkeit erneut gewirkt werden, um 70 % Schaden zu verursachen.
Tanks erleiden 60 % mehr Schaden durch diese Fähigkeit und Kämpfer erleiden 30 % mehr.
4 Renekton
Gewinne 2/4/5 Kämpfe mit Azir hintereinander
Sprintet zum Gegner mit dem niedrigsten Leben innerhalb von 2 Feldern und fügt allen Gegnern auf dem Weg ? (
) normalen Schaden zu. Schlägt anschließend 4-mal zu, wobei jeder Schlag ? (![]()
) normalen Schaden verursacht. Weitere Aktivierungen erhöhen die Anzahl der Schnitte um 1.
4 Seraphine
Erhält 3 Noten. Pro aktiver Note fügt sie einem Gegner in der Nähe ? (
) magischen Schaden zu.
Verfügt sie bei Aktivierung über 12 Noten, werden sie verbraucht, um eine Energiewelle zu entfesseln. Getroffene Verbündete stellen ? (
) Leben wieder her. Getroffene Gegner erleiden ? (
) magischen Schaden. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 30 % verringert.
4 Singed
Am Kampf beteiligt: 4 einzigartige Zhauniten oder Moloche, und du verlierst 35 Taktikerleben
Passiv: Läuft übers Schlachtfeld und hinterlässt eine Giftspur, die 4 Sekunden lang bestehen bleibt. Gegner in der Giftspur erleiden ? (
) magischen Schaden pro Sekunde. Erhält ? (
) Mana pro Sekunde.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo, 20 / 60 / 100 Rüstung und Magieresistenz und stellt pro Sekunde ? (
) Leben wieder her.
4 Skarner
Am Kampf beteiligt: Rüste eine Einheit, die kein Tank ist, mit Steinpanzer des Wasserspeiers aus
Passiv: Alle Verbündeten erhalten 10 / 20 / 100 Rüstung.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (
). Spießt bis zu drei nahe Gegner in einer Linie auf, fügt ihnen ? (
) normalen Schaden zu und betäubt sie für 1.5 / 1.75 / 8 Sekunden.
4 Swain
Passiv: Stellt pro Sekunde ? (![]()
) Leben wieder her und fügt Gegnern innerhalb von 1 Feld ? (
) magischen Schaden zu.
Aktiv: Öffnet ein Dämonenauge über der größten Gegnergruppe in der Nähe, fügt ihnen ? (
) magischen Schaden zu und betäubt sie 1.5 / 1.75 / 8 Sekunden lang.
4 Taric
Passiv: Alle Verbündeten erhalten 10 / 20 / 100 Magieresistenz. Einmal pro Kampf: Sinkt das maximale Leben unter 35 %, werden 300 / 700 / 2500 Leben über 2 Sekunden wiederhergestellt.
Aktiv: Erhält einen Schild in Höhe von ? (
) und gewährt den 2 Verbündeten mit dem niedrigsten Leben 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (
). Die nächsten 2 / 2 / 10 Angriffe verursachen ? (
) zusätzlichen magischen Schaden.
4 Veigar
Am Kampf beteiligt: Rüste eine Einheit mit 2 Rabadons Todeshauben aus
Passiv: Erhält 50 % mehr Fähigkeitsstärke aus allen Quellen.
Aktiv: Beschwört einen Sturm aus 12 / 12 / 24 Meteoren aufs Schlachtfeld, die jeweils 56 / 84 / 199 (
) magischen Schaden verursachen. Sie können kritisch treffen. Jeder Meteor, der einen Gegner tötet, gewährt permanent 1 Fähigkeitsstärke.
4 Warwick
Am Kampf beteiligt: Vi und Jinx mit 1 Gegenstand
Erhält 100 / 100 / 400 % Angriffstempo, 15 % Omnivampir, erhöhtes Lauftempo und verursacht für den Rest des Kampfes ? (
) zusätzlichen normalen Schaden mit Angriffen. Solange dieser Effekt aktiv ist, gewähren Kills/Unterstützungen Warwick, Jinx und Vi 3 Sekunden lang ? (
) Angriffstempo.
4 Wukong
Passiv: Beschwört beim Tod eine steinerne Kopie mit ? (
) Leben und Wukongs Gegenständen.
Aktiv: Gewährt 4 Sekunden lang ? (
) Rüstung und Magieresistenz. Dreht sich anschließend und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern ? (
) normalen Schaden zu.
4 Yone
Am Kampf beteiligt: Yasuo mit 3 Stern(en)
Passiv: Angriffe verursachen abwechselnd ? (
) zusätzlichen normalen Schaden und ? (
) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Greift so viele Gegner wie möglich innerhalb von 3 Feldern an, schleudert sie 1.5 Sekunden lang in die Luft und fügt ihnen ? (![]()
) normalen Schaden und ? (![]()
) magischen Schaden zu. Yone teilt dann ? (![]()
) normalen Schaden und ? (![]()
) magischen Schaden zwischen allen getroffenen Gegnern auf.
4 Yunara
Erhält in den nächsten 4 Sekunden ? Angriffstempo, unendliche Reichweite und Angriffe werden durch Laser ersetzt. Laser verursachen ? (![]()
) normalen Schaden, der für jeden Gegner, den sie durchdringen, um 75 / 75 / 30 % verringert wird. Kritische Treffer mit Lasern verursachen 33 % zusätzlichen absoluten Schaden.
3 Ahri
Feuert 3 Flammen auf das Ziel, die jeweils 82 / 125 / 225 (
) magischen Schaden verursachen. Feuert bei jedem dritten Einsatz 9 Flammen ab, die vom Ziel auf bis zu 2 nahe Gegner überspringen.
Springt weg, wenn Gegner in der Nähe sind.
3 Darius
Sorge dafür, dass Draven 1 Gold hinterlässt
Stellt ? (![]()
) Leben wieder her und dreht sich im Kreis. Dieser Angriff fügt angrenzenden Gegnern ? (
) normalen Schaden und eine Steigerung von Blutung zu, die für 5 Sekunden ? (
) normalen Schaden pro Sekunde verursacht.
Wenn das Leben eines Gegners mit Blutung unter 8 % sinkt, wird ein Schlag ausgelöst, der das Ziel sofort tötet. (Jede Steigerung erhöht die Exekutionsschwelle um 5 %)
3 Dr. Mundo
Stärkt sich 5 Sekunden lang. Solange er gestärkt ist, stellt er ? (![]()
) Leben pro Sekunde wieder her und Angriffe verursachen ? (![]()
) normalen Schaden.
3 Draven
Passiv: Wenn Draven eine verstärkte Axt in Händen hält, wirft er sie in seinem nächsten Angriff. Bei Kills/Unterstützungen erhält er eine Steigerung von Verehrung, die verdoppelt werden, wenn Draven oder Darius den Kill erzielen. Alle 11 Steigerungen von Verehrung gewähren 1 / 3 / 5 Gold.
Aktiv: Schleudert eine verstärkte Axt, die seine normalen Angriffe ersetzt und ? (![]()
) normalen Schaden verursacht und wieder zu Draven zurückkehrt, nachdem sie einen Gegner getroffen hat.
3 Gangplank
Wirft Fässer auf die 3 nächstbefindlichen Gegner und lässt sie explodieren. Sie verursachen ? (![]()
) Schaden. Dieser Schaden wir pro Fass in der Explosionskette um 25 % verringert. Die Fässer verringern die Rüstung des Ziels um 10. Dieser Wert wird auf 20 erhöht, wenn ein kritischer Treffer ausgelöst wird.
3 Gwen
Sammle 20 Schatteninseln-Seelen
Sprintet um den Gegner herum und greift mit ? (Basis-Angriffsschaden) Schnitten an, die dem Ziel 50 / 75 / 120 (
) und allen anderen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich ? (
) magischen Schaden zufügen.
3 Jinx
Passiv: Wechselt nach 18 / 18 / 16 Angriffen zu Gräte. Solange sie ausgerüstet ist, werden alle Angriffe durch 3 Raketen ersetzt, die zufällige Gegner angreifen und ? (
) normalen Schaden verursachen.
3 Kennen
Am Kampf beteiligt: 7 einzigartige Ionia-, Yordle- oder Verteidiger-Sternenwertungen im Kampf
Erhält einen Schild in Höhe von 600 / 700 / 900 (
) und beschwört einen Blitzsturm. 6 Blitzwellen treffen Gegner im Wirkungsbereich und fügen ihnen im Verlauf von 3 Sekunden 120 / 180 / 290 (
) magischen Schaden zu. Die ersten 3 Ziele, die von 3 Blitzen getroffen werden, werden 1.5 Sekunden lang betäubt. Weitere Betäubungen bei demselben Gegner sind zu 50 % effektiv.
3 Kobuko & Yuumi
Erf. Stufe 7 - Am Kampf beteiligt: 6 einzigartige Yordle-, Raufbold- oder Anrufer-Sternenwertungen
Passiv: Yuumi schließt sich deinem stärksten Kobuko an. Alle 3 Sekunden heilt sie entweder den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um ? (
) Leben oder gewährt dem Verbündeten, der den meisten Schaden verursacht hat, 4 Sekunden lang 25 / 33 / 50 % Angriffstempo.
Aktiv: Tanzen stellt über 3 Sekunden hinweg ? (![]()
) Leben.
3 LeBlanc
Am Kampf beteiligt: Rüste einen Sion mit 2 Gegenständen aus
Beschwört 3 sprintende Spiegelbilder, die das Ziel und bis zu ? weitere Gegner in der Nähe angreifen. Das Ziel erleidet 300 / 450 / 800 (
) magischen Schaden und wird 1 Sekunden lang betäubt. Alle anderen getroffenen Einheiten erleiden ? (
) magischen Schaden.
3 Leona
Passiv: Verringert jeglichen eingehenden Schaden um ? (
). Deine stärkste Leona gewährt deiner stärksten Diana jede Sekunde, die sie überlebt,
Aktiv: Beschwört Sonnenstrahlen auf die 3 / 3 / 4 nächstbefindlichen Gegner herab. Sie werden 1 Sekunde lang betäubt und erleiden 80 / 120 / 200 (
) magischen Schaden. Alle getroffenen Gegner erleiden 4 Sekunden lang 1 % Verbrennung und Verwundung.
Verwundet: Verringert erhaltene Heilung um 33 %
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde 1 % des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
3 Loris
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 700 / 800 / 1000 (
). Lädt sich auf und stößt das Ziel zurück. Das Ziel und alle getroffenen Einheiten erleiden 150 / 225 / 360 (
) magischen Schaden und werden 1.25 Sekunden lang betäubt. Nach dem Aufladen werden Gegner in der Nähe gezwungen, diese Einheit anzugreifen.
3 Malzahar
Beschwört 2 Leerenbegleiter, die jeweils einen Gegner in der Nähe 8-mal angreifen. Jeder Angriff verursacht 30 / 45 / 80 (
) magischen Schaden.
3 Milio
Feuert einen Fuemigo auf das Ziel, der 3-mal überspringt und getroffenen Gegnern ? (
) magischen Schaden zufügt. Fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feldern beim letzten Überspringen ? (
) magischen Schaden zu.
3 Nautilus
Passiv: Alle 4 Sekunden und bei Aktivierung wird der nächste Angriff in einem Umkreis von 1 Feld ausgelöst und verursacht ? (
) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (![]()
).
3 Sejuani
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 525 / 575 / 775 (
). Greift in einem kegelförmigen Bereich und in einer Linie an. Getroffene Gegner erleiden 70 / 105 / 170 (
) magischen Schaden und 4 Sekunden lang 30 % Unterkühlung. Wenn sie bereits unterkühlt sind, werden sie 1 Sekunden lang betäubt.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
3 Vayne
Hechtet zu einem Feld in der Nähe und feuert dann einen Bolzen aufs Ziel ab, der ? (![]()
) absoluten Schaden verursacht.
3 Zoe
Passiv: Wird einem Gegner Schaden zugefügt, erleidet er 6 Sekunden lang 30 % Magiefraktur.
Aktiv: Schießt 2 Blasen auf Gegner in der Nähe, die 330 / 500 / 1000 (
) magischen Schaden verursachen und 2 Sekunden lang 30 % Unterkühlung bewirken.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
2 Aphelios
Beginnt mit ausgerüstetem
) Angriffe ein.
) physischen Schaden verursachen.
Fraktur: Verringert die Rüstung
2 Ashe
Feuert einen Pfeil auf das Ziel ab, der ihm ? (![]()
) normalen Schaden und angrenzenden Gegnern ? (![]()
) Schaden zufügt. Ziele unter 30 % maximalem Leben erleiden stattdessen absoluten Schaden. Alle getroffenen Gegner erleiden Unterkühlt von 30 % für 3 Sekunden.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
2 Bard
Aktualisiere deinen Händler 4-mal vor dem Karussell in Phase 2
Verschießt 6 Meeps auf nahe Gegner, die 130 / 185 / 255 (
) magischen Schaden verursachen. Fügt für jede 3-Gold-Einheit auf dem Schlachtfeld einen zusätzlichen Meep hinzu. (Gesamte Meeps: ?)
2 Cho'Gath
Stellt 200 / 225 / 400 (
) Leben wieder her und reißt den Boden unter dem Ziel im Umkreis von 2 Feldern auf. Nach einer kurzen Verzögerung werden Gegner in dem Bereich 1.5 Sekunden lang hochgeschleudert und sie erleiden ? (![]()
) magischen Schaden.
2 Ekko
Erschafft eine 1 Felder große Zone um das Ziel, die 3 Sekunden lang bestehen bleibt. Die nächsten 3 Angriffe verursachen ? (
) zusätzlichen magischen Schaden.
Wenn die Zone endet, fügt sie allen Gegnern innerhalb der Zone ? (
) magischen Schaden + 10 % des während der Dauer erlittenen Schadens des Ziels zu.
2 Graves
Am Kampf beteiligt: Rüste einen Twisted Fate mit 2 Gegenständen aus
Passiv: Trifft das Ziel mit einem kegelförmigen Angriff, der getroffenen Gegnern 45 % Schaden zufügt.
Aktiv: Feuert ein explosives Geschoss aufs Ziel ab, das ? (
) normalen Schaden verursacht. Dieser Schaden wir auf alle Gegner in einem Radius von 1 Feld aufgeteilt.
2 Neeko
Springt zum Ziel und erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400 / 475 / 600 (
). Schmettert nach kurzer Verzögerung auf den Boden, fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 80 / 120 / 180 (
) magischen Schaden zu und bewirkt 2 Sekunden lang 20 % Unterkühlung bei ihnen.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
2 Orianna
Am Kampf beteiligt: Piltover-Champion mit 2 Gegenständen
Schickt die Kugel zum Ziel, verursacht ? (
) magischen Schaden und verteilt ? (
) magischen Schaden auf Gegner im Umkreis von 1 Feld.
Gewährt Verbündeten mit dem niedrigsten Leben anschließend 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 60 / 90 / 130 (
).
2 Poppy
Am Kampf beteiligt: Demacianer oder ein Yordle mit 2 Gegenständen ausgerüstet
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (
) und fügt dem Ziel ? (
) normalen Schaden zu. Schleudert das Ziel wenig später kurzzeitig in die Luft und fügt ihm den Schaden erneut zu. Es treten Faustschilde aus dem Ziel hervor, die 2 Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 30 % gewähren.
2 Rek'Sai
Sprintet zum am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 3 Feldern und fügt ihm ? (![]()
) normalen Schaden zu. Die nächsten 3 Angriffe treffen angrenzende Gegner und verursachen ? (
) normalen Schaden.
2 Sion
Passiv: Kills/Unterstützungen gewähren 18 / 20 / 50 dauerhaftes maximales Leben. (Gesamt: None)
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (![]()
). Wenn der Schild zerbricht, fügt Sion angrenzenden Gegnern ? (
) magischen Schaden zu.
2 Teemo
Schießt auf den nächstbefindlichen Gegner, der nicht vergiftet ist, fügt ihm ? (
) magischen Schaden zu und vergiftet ihn 8 Sekunden lang. Vergiftete Gegner erleiden ? (
) magischen Schaden pro Sekunde.
2 Tristana
Tristana feuert eine riesige Kanonenkugel auf das Ziel ab, die ? (![]()
) normalen Schaden verursacht. Befindet sich das Ziel innerhalb von 2 Feldern, wird es 2 Felder zurückgestoßen und kurzzeitig betäubt.
2 Tryndamere
Am Kampf beteiligt: Rüste eine Ashe mit 1 Gegenständen aus
Wird 5 Sekunden lang wütend. Erhält während des Wuteffekts ? (
) Durchhaltevermögen und Angriffe werden durch einen Schlag ersetzt, der ? (
) normalen Schaden verursacht. Ignoriert 30 % der Rüstung unterkühlter Gegner.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
2 Twisted Fate
Passiv: Angriffe verursachen ? (
) zusätzlichen magischen Schaden. Wirft nach jedem 3. Angriff 3 Karten in einem kegelförmigen Bereich vor sich, die ? (
) magischen Schaden verursachen. Der Schaden wird für jeden getroffenen Gegnern um 50 % reduziert.
2 Vi
Erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 125 / 150 / 175 (
). Schlägt das Ziel und fügt Gegnern in einem Umkreis von 1 Feldern ? (
) normalen Schaden zu. Jede dritte Aktivierung verursacht stattdessen ? (
) Schaden in einem Umkreis von 2 Feldern und schleudert getroffene Gegner 1 Sekunden lang in die Luft.
2 Xin Zhao
Greift das Ziel 3-mal an. Jeder Angriff verursacht ? (
) normalen Schaden und stellt 105 / 145 / 200 (
) Leben wieder her. Der letzte Treffer betäubt das Ziel 1.5 Sekunden lang.
2 Yasuo
Sprintet und fügt dann angrenzenden Gegnern ? (![]()
) normalen Schaden zu. Wenn nur ein Gegner getroffen wird, verdoppelt sich der Schaden.
2 Yorick
Am Kampf beteiligt: Rüste einen Viego mit 2 Stern(en) mit 1 Gegenständen aus
Du stellst ? (
Basis-Angriffsschaden) Leben wieder her. Wirft eine Kugel aus schwarzem Nebel auf den Gegner, der in diesem Kampf den meisten Schaden verursacht hat. Dabei werden einzigartige Gegner bevorzugt. Sie bewirkt 4 Sekunden lang 20 % Unterkühlung bei Zielen und erhöht die Manakosten ihrer nächsten Aktivierung um 20. Anschließend verursacht sie ? (
) magischen Schaden in einem Umkreis von 1 Feld.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
1 Anivia
Feuert einen Eissplitter auf das Ziel, der 325 / 455 / 650 (
) magischen Schaden verursacht. Wenn es Unterkühlt ist, trifft der Schaden kritisch.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
1 Blitzcrank
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400 / 480 / 600 (
) und fügt dem Ziel und allen Gegner in einem Radius von 1 Feldern ? (
) magischen Schaden zu.
1 Briar
Springt zum am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 2 Feldern. Erhält für 4 Sekunden erhöhtes Lauftempo, 25 % Angriffsschaden und ? (
) abfallendes Angriffstempo.
1 Caitlyn
Feuert eine Kugel auf den am weitesten entfernten Gegner ab, die dem ersten getroffenen Ziel ? (![]()
) normalen Schaden zufügt. Stirbt das Ziel, prallt die Kugel ab und fügt dem nächstbefindlichen getroffenen Gegner den übrigen Schaden zu.
1 Illaoi
Stellt ? (![]()
) Leben wieder her und schlägt mit einem Tentakel zu, der Gegnern in einer Linie 180 / 270 / 405 (
) normalen Schaden zufügt.
1 Jarvan IV.
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 350 / 425 / 500 (
). Gewährt allen Verbündeten 4 Sekunden lang ? (
) Angriffstempo.
1 Jhin
Erhält für die nächsten 4 Angriffe Angriffstempo 1, unendliche Reichweite und ersetzt Angriffe durch einen Kanonenschuss. Der Kanonenschuss verursacht ? (![]()
) normalen Schaden. Der 4. Schuss verursacht 144 % mehr Schaden.
1 Kog'Maw
Fügt dem Ziel 140 / 200 / 300 (
) magischen Schaden zu und verringert seine Rüstung und Magieresistenz um 8 / 10 / 15. Angrenzende Gegner erleiden 50 % des Schadens und Effekts.
1 Lulu
Fügt dem Ziel 330 / 500 / 750 (
) magischen Schaden zu und lässt es 2 Sekunden lang tanzen. Das Projektil springt dann auf das nächstbefindliche Ziel über und verursacht ? (
) magischen Schaden.
1 Qiyana
Sprintet zum nächsten Feld und holt nach vorne aus. Fügt Gegner in einer Linie von 2 Feldern ? (![]()
) normalen Schaden zu.
1 Rumble
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (
). Feuert eine Flammensalve ab, die ? (
) magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich verursacht.
1 Shen
Gewährt dieser Einheit und einem verletzten Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 250 / 325 / 425 (
).
1 Sona
Fügt 2 Gegnern in der Nähe 130 / 195 / 300 (
) magischen Schaden zu und stellt beim Verbündeten mit dem niedrigsten Leben ? (
) Leben wieder her.
1 Viego
Passiv: Erhält ? % (Basis-Angriffsschaden) Angriffstempo.
Aktiv: Füge dem Ziel ? (
) normalen Schaden zu. Für den Rest des Kampfes verursachen Viegos Angriffe ? (
) zusätzlichen steigerbaren magischen Schaden.
Tibbers
Passiv: Stellt nach einem Angriff ? (
) Leben wieder her. Brennt das Ziel, wird die Heilung verdoppelt.
Aktiv: Erhält 200 / 200 / 500 % Angriffstempo und einen Schild in Höhe von 1200 / 1400 / 9000 (
), der über 4 Sekunden hinweg abfällt. Erhält für dieselbe Dauer Immunität gegen Massenkontrolleffekte.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde 1 % des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.

