Vládci času
Po každém boji, kterého se zúčastní Ekko, dostaneš 2 Zk. Až vylepšíš Ekka na 3 hvězdy, získáš Zileana.
2Ekkovy posílené útoky se odrážejí s 10% účinností na všechny nepřátele, kteří utrpěli poškození od tvého nejsilnějšího Zileana.
7 Aurelion Sol
Vyslání do boje: 5x jedinečný Targoňan
Pasivní efekt: Za každých 250 bodů poškození, které během bojů proti hráčům způsobí nepřátelům svou schopností, získá hvězdný prach. Hvězdný prach posiluje Sestup nebes. (Aktuální množství hvězdného prachu: None)
Aktivace: Přivolá hvězdu, která drtivě dopadne na cíl a způsobí 525 / 725 / 5000 (
) bodů magického poškození v okruhu 2 pole(í).
Vylepšení hvězdným prachem:
) bodů magického poškození v okruhu 3 pole(í).
) bodů magického poškození v okruhu 3 pole(í).
) bodů magického poškození, jež se rozdělí mezi žijící nepřátele.
) bodů magického poškození, jež se rozdělí mezi žijící nepřátele.
7 Baron Nashor
Pož. úr. 10 - Vyšli do boje 7x jedinečnou jednotku z Prázdnoty
Pasivní efekt: Je imunní vůči omezujícím efektům. Útoky způsobují poškození v řadě skrz cíl. Nejsou-li v dosahu žádní nepřátelé, přeběhne k dalšímu, a když k němu dorazí, vyhodí okolní nepřátele do vzduchu.
Během působení Trhliny do Prázdnoty se v pravidelném intervalu 3 / 3 / 0.25 sek. vynoří pod náhodným nepřítelem chapadlo, které ho na 1.5 sek. vyhodí do vzduchu.
Aktivace: Udeří do země, ze které tak v okruhu 2 polí vyjedou ostré trny, jež zasaženým nepřátelům způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Poté během 3 sekund vyplivne salvu 10 koulí žíravého slizu, které způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
7 Brock
Získej v průběhu hry 500x ixtalský Sluneční úlomek
Pasivní efekt: Je imunní vůči omezujícím efektům. Útoky krátce vyhazují cíl do vzduchu a způsobují 50% poškození v okruhu 1 pole kolem něj.
Aktivace: Udeří do země a VŠEM nepřátelům způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození, tato hodnota se snižuje o 15 % za každé pole, které je dělí od středu (snížení až na 40 %). Je-li to poprvé, co jednotku v tomto boji zasáhl Zemětřasný úder, bude na dobu až 1.75 sek. vyhozena do vzduchu. Na bojiště dopadne sada 12 / 12 / 99 balvanů, z nichž každý způsobí zasaženým nepřátelům ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
7 Ryze
Pož. úr. 9 - Vyslání do boje: Sada 4 vlastností oblastí
Vyšle runový výboj, který způsobí 255 / 460 / 1500 (
) bodů magického poškození. Následně se rozdělí na dva, jež způsobí 33 % uvedeného poškození dvěma nejbližším nepřátelům. Každý sekundární výboj se rozdělí ještě jednou.
Bilgewater: Výboje při zásahu vybuchují a způsobují okolním nepřátelům fyzické poškození ve výši 18 % uvedeného poškození.
Demacie: Cíle, které mají méně než ? (![]()
) zdraví, budou popraveny.
Freljord: Cíle budou na 2 sek. zmraženy a utrpí ? (
) bodů bonusového přímého poškození.
Ionie: Výboje se rozdělí ještě jednou a způsobí 50% poškození.
Ixtal: Na začátku boje a vždy po uplynutí 10 sek. získá efekt náhodné oblasti.
Noxus: Výboje procházejí skrz cíle, způsobené poškození se za každého zasaženého nepřítele snižuje o 60 %.
Piltover: Každé třetí seslání je přesycené a způsobí o 40 % vyšší poškození.
Stínové ostrovy: Poškození výbuchem se zvyšuje o ? (Základní AD).
Shurima: Nepřátelé budou na 0.5 sek. vyhozeni do vzduchu a mohou z nich vypadnout zlaťáky nebo poklady.
Targon: Léčí spojence s nejnižším zdravím ve výši 10 % způsobeného poškození.
Prázdnota: Ignoruje u nepřátel 30 % brnění a odolnosti vůči magii.
Yordl: Zasažení nepřátelé se na 4 sek. zmenší a způsobované poškození se jim sníží o 8 %.
Zaun: Otráví cíl a během 4 sek. mu ? (
)x způsobí 15 / 30 / 500 bodů magického poškození.
7 Sylas
Prodej 2hvězdičkového Jarvana a 2hvězdičkového Garena
Sešle jednu ze tří schopností:
Pohroma: Přiskočí k nedalekému nepříteli. Všem nepřátelům v okruhu 2 polí způsobí ? (
) bodů magického poškození a na 1.5 / 1.75 / 30 sek. je omráčí.
Demacijská spravedlnost: Způsobí cíli ? (
) bodů magického poškození. Pokud má protivník méně než 15 % maximálního zdraví, popraví ho.
Poslední jiskra: Na 1.25 sek. získá štít o síle ? (
) bodů. Všem nepřátelům v řadě způsobí ? (
) bodů magického poškození.
7 Zaahen
Měj augmentaci „Zkoušky soumraku“ a vyšli do 5 bojů 3hvězdičkového Xin Zhaa
Proběhne kolem cíle a sekne kolem sebe, čímž způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození cíli a ? (![]()
) bodů fyzického poškození všem ostatním okolním zasaženým nepřátelům. Pokud cíl nezemře, sešle okamžitě schopnost znovu.
Sešle-li tuto schopnost 22x v řadě, namísto běžného účinku zasáhne cíl silným útokem, kterým ho okamžitě zabije a všem nepřátelům v okruhu 3 polí způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
5 Aatrox
Pož. úr. 8 - Vyslání do boje: Šampion, který začne boj s 40 % léčení poškozením
Sekne v řadě, zasaženým nepřátelům tak způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození a 20% rozpolcení zbroje trvající 4 sek.
Máchne ve výseči, zasaženým nepřátelům tak způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození a na 1 sek. je vyhodí do vzduchu.
Prudce udeří cíl, čímž způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození v okruhu 1 pole. Cíle, které mají méně než 15 % zdraví, budou popraveny.
5 Annie
Celé bojiště zachvátí plameny, které všechny nepřátele trvale zapálí a zraní a každému z nich způsobí 1500 / 2250 / 8000 (
) bodů magického poškození rozloženého do 45 sek.
Anniina maximální mana se do konce boje sníží o 140. Při následujících sesláních vystřelí proti cíli ohnivou kouli, která způsobí ? (
) bodů magického poškození.
Popálení: Cíl každou sekundu utrpí přímé poškození ve výši 1 % procenta svého maximálního zdraví.
Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení o 33 %.
5 Azir
Pasivní efekt: Poté, co se píseční vojáci stanou svědky 3 Azirových útoků, způsobí svému cíli ? (
) bodů magického poškození.
Aktivace: Vyvolá poblíž cíle písečného vojáka a přikáže mu zaútočit. Pokud už má v boji 2 vojáky, místo vyvolání nového všichni okamžitě způsobí ? (
) bodů magického poškození.
5 Fiddlesticks
Teleportuje se do velkého shluku nepřátel v okruhu 2 polí a na 1.25 / 1.25 / 99 sek. je omráčí. Začne ztrácet 22 b. many za sekundu. Během sesílání způsobuje ? (
) bodů magického poškození za sekundu všem nepřátelům v okruhu 2 pole/í. Nejbližším 2 nepřátelům je způsobováno o 33 % vyšší poškození.
5 Galio
Vyslání do boje: 12x jedinečná úroveň hvězd u Demacie
Pasivní efekt: Při každém 3. útoku způsobí ? (
) bodů magického poškození v kruhu kolem cíle.
Aktivace: Přeběhne k největší skupině jednotek a povzbudí všechny spojence v okruhu 2 polí, kteří tak na 4 sek. získají štít o síle 500 / 600 / 2000 (
) bodů. Poté prudce dopadne na zem a všem nepřátelům v okruhu 2 polí způsobí ? (![]()
) bodů magického poškození.
5 Kindred
Přeběhne, načež na 2.5 / 2.5 / 99 sek. vytvoří oblast o velikosti 2 pole/í, ve které spojenci získají štít o síle 350 / 750 / 10000 (
) bodů působící tak dlouho, dokud oblast nezmizí. Po dobu působení oblasti má dvojnásobnou rychlost útoků a při útoku vystřeluje po nedalekém nepříteli sekundární šíp, který způsobí ? (
) bodů fyzického poškození.
Když působení oblasti skončí, vyléčí Kindred všem spojencům zdraví ve výši ? (
) poškození způsobeného během jejího trvání a přeběhem se přesune pryč.
5 Lucian a Senna
Vypálí po svém cíli salvu ? (
) střel. Každá střela vybuchne po zasažení prvního nepřítele a způsobí všem okolním protivníkům ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
5 Mel
Smrt 2hvězdičkové Ambessy s předmětem
Pasivní efekt: Během získávání many hodí sadu 2 / 2 / 9 zářivých koulí, které krouží kolem cíle. Tyto koule způsobují ? (
) bodů magického poškození v okruhu 1 pole a ze zasažených nepřátel vysají každou sekundu 1 b. many. Po vysátí 235 / 235 / 10 b. many získá náhodný zářivý předmět. (None/235 / 235 / 10)
Aktivace: Odpálí koule kroužící kolem cíle, čímž způsobí výbuch v okruhu 3 pole/í, který cíli způsobí ? (
) bodů magického poškození a ? (
) bodů poškození všem ostatním zasaženým nepřátelům.
5 Ornn
Vyvolá za nejvzdálenějším nepřítelem elementála. Ten způsobí zasaženým nepřátelům 20% zmrazení trvající 5 sek. a také 100 / 150 / 3000 (
) bodů magického poškození.
Když elementál dorazí až k Ornnovi, srazí se s ním a přesměruje se na dalšího vzdáleného nepřítele, při této cestě způsobuje ? (
) bodů magického poškození.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
5 Sett
Pož. úr. 8 - Vyslání do boje: Pouze 1 jednotka v prvních dvou řadách
Popadne svůj cíl a udeří s ním před sebe, čímž mu způsobí magické poškození ve výši ? (
) bodů + ? (
) jeho maximálního zdraví. Všichni ostatní nepřátelé v okruhu 3 polí utrpí 50 % celkového poškození.
5 Shyvana
Sestup draka: Přemění se do dračí podoby a získá 600 / 1000 / 9999 k maximálnímu zdraví. Na chvíli získá 20 / 20 / 90 % k odolnosti a střemhlavě se vrhne do největší skupiny nepřátel, jednotkám v okruhu 3 polí tak způsobí ? (
) bodů fyzického poškození.
Ohnivý dech: Po dobu 3 sek. chrlí kužel ohně, který všem zasaženým nepřátelům způsobuje každou sekundu ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
5 T-Hex
Vyslání do boje: 9x jedinečná úroveň hvězd u Piltoveru
Pasivní efekt: Útoky vystřelují salvu 4 kulek.
Aktivace: Získá štít o síle ? (
) bodů a začne spotřebovávat 30 b. many za sekundu. Každou sekundu během sesílání vystřelí laserový paprsek, který způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození, tato hodnota se snižuje o 70 % za každého zasaženého nepřítele až na minimální hodnotu 90 %. Zároveň vystřelí salvu ? (
) raket, které se rozdělí mezi 4 okolní nepřátele. Každá způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
5 Tahm Kench
Utrať 450 bilgewaterských stříbrných hadů
Na 2.5 sek. spolkne cíl, způsobí mu 1200 / 1800 / 30000 (
) bodů magického poškození a zároveň ho ochrání před ostatními zdroji poškození. Sám během této doby získá 30 % k odolnosti. Pokud je cíl imunní vůči omezujícím efektům, způsobí mu místo toho ? (
) bodů magického poškození.
Pokud spolknutá jednotka v břiše zemře, vyplivne Tahm Kench buď náhodný základní předmět, který u sebe měla, nebo její cenu ve zlaťácích. Jinak jednotku vyplivne směrem k nejvzdálenějšímu nepříteli a po dopadu cíle nakrátko omráčí.
5 Thresh
Nasbírej 175 duše/í Stínových ostrovů
Pasivní efekt: Každou sekundu způsobí ? (
Základní AD) bodů magického poškození všem nepřátelům v okruhu 2 polí. Zároveň se sám vyléčí ve výši 75 % takto způsobeného poškození.
Aktivace: Na 5 / 5 / 60 sek. obežene zdmi oblast v okruhu 2 polí. Po dobu působení této schopnosti se poškození z pasivní složky zvyšuje na dvojnásobek. Nepřítel, který se zdi dotkne, utrpí ? (
) bodů magického poškození. Pokud se v Bedně nacházejí kdykoliv méně než 2 nepřátelé, přitáhne do ní dalšího.
5 Volibear
Pož. úr. 8 - Vyslání do boje: Jednotka začínající boj s 3800 zdraví
Zahryzne se do cíle a označí ho, čímž mu způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Je-li cíl už označený, zvyšuje se toto poškození o 60 %. Po 5 / 5 / 2. seslání této schopnosti skočí na nedaleké pole, aktivuje Zvěstovatele bouře a způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození nepřátelům v okruhu dvou polí.
Zvěstovatel bouře: Získá 400 / 550 / 9999 zdraví a 50 / 50 / 999 % k rychlosti útoků. V pravidelném intervalu 2 / 2 / 0.3 sek. sešle na nedalekého nepřítele blesk, který způsobí ? (![]()
) bodů magického poškození. Při provedení likvidace zasáhne bleskem padlé nepřátele.
5 Xerath
Střídavě s Azirem vyhrávej a prohrávej v(e) 3/5/6 bojích
Vystřelí salvu 10 / 10 / 99 magických výbojů, které se náhodně rozdělí mezi 4 / 4 / 10 nejbližší nepřátele. Každý z výbojů způsobí 390 / 650 / 2500 (
) bodů magického poškození.
5 Ziggs
Pož. úr. 9 - Vyslání do boje: Yordl nebo Zauňan se 3 předměty
Pasivní efekt: Útoky se nahradí bombou, která se 1x odrazí a zasaženým jednotkám způsobí ? (![]()
) bodů magického poškození.
Aktivace: Hodí na největší skupinu nepřátel v okruhu 4 polí obří bombu, která při dopadu vybuchne a způsobí zasaženým nepřátelům ? (
) až ? (
) bodů magického poškození, konkrétní hodnota se odvíjí od jejich vzdálenosti od epicentra.
5 Zilean
Hodí časovanou bombu na nejbližšího nepřítele, který ji na sobě zatím nemá. Časovaná bomba způsobí každou sekundu ? (
) bodů magického poškození. Cíl při své smrti vybuchne, čímž způsobí ? (
) bodů magického poškození v okruhu 1 pole a udělí Zileanovi 15 many.
Pokud se časovaná bomba nachází na nepříteli 18 / 16 / 1 sek. a Zilean žije, zemře cíl okamžitě.
4 Ambessa
Proběhne kolem cíle, máchne při tom zbraní a způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození všem nepřátelům, kteří jí stojí v cestě. Poté udeří cíl řetězy a způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození v řadě. Zabije-li libovolného nepřítele, sešle tuto schopnost okamžitě znovu a způsobí s ní 80% poškození.
Tankům způsobuje úder o 40 / 40 / 100 % vyšší poškození.
4 Bel'Veth
Pasivní efekt: Při provedení likvidace získá 75 / 75 / 200 % k rychlosti útoků, tento bonus během 3 sek. postupně odeznívá.
Aktivace: Způsobí ? (
) bodů fyzického poškození v okruhu 2 polí a do konce boje se přemění.
V přeměněné podobě získá ? (
) k rychlosti útoků, 33 % maximálního zdraví a bonus k rychlosti pohybu. Útoky způsobují 15 / 25 / 100 bodů bonusového přímého poškození, při každém zásahu téhož nepřítele se tato hodnota zvyšuje o 3 / 5 / 30 body.
4 Braum
Na 4 sek. pozvedne štít, čímž získá ? (
) k odolnosti a přesměruje letící projektily na sebe. Když utrpí zásah, způsobí okolním nepřátelům ? (![]()
) bodů magického poškození a 30% zmrazení trvající 2 sek.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
4 Diana
Vyslání do boje: 2hvězdičková Leona se 3 předměty
Pasivní efekt: Poškození schopností tvé nejsilnější Leony nebo Diany označuje nepřátele jako
Aktivace: Získá štít o síle 100 / 175 / 300 (
) bodů. Po nejvzdálenějším nepříteli v okruhu 4 polí, který dosud není
) bodů magického poškození. Poté se přeběhem přesune ke všem
) bodů magického poškození.
4 Fizz
Pož. úr. 7 - Vyslání do boje: 5x jedinečný Yordl nebo jednotka z Bilgewateru
Na chvíli se stane nezaměřitelným, poté přiskočí k nejvzdálenějšímu nepříteli v okruhu 4 polí, přičemž se vyhne tankům a bojovníkům, a způsobí okolním protivníkům 75 / 115 / 450 (
) bodů magického poškození. Na dobu následujících 4 útoků získá 100 % k rychlosti útoků a při každém zásahu způsobí ? (
) bodů bonusového magického poškození.
4 Garen
Na 3 sek. se roztočí, čímž získá 50 / 50 / 80 % k odolnosti, a během této doby si vyléčí ? (![]()
) zdraví. Každou sekundu způsobuje okolním nepřátelům ? (
) bodů fyzického poškození a snižuje jim hodnoty brnění a odolnosti vůči magii o 5.
4 Kai'Sa
Pož. úr. 7 - Vyslání do boje: Střelec se 3 předměty
Přesune se sprintem dál od nepřátel a následně vystřelí 15 / 15 / 25 raket, které se rozletí po 4 nejbližších nepřátelích. Každá raketa způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
4 Kalista
Nasbírej 70 duše/í Stínových ostrovů
Vyvolá sadu ? (Základní AD) oštěpů, které se rozletí mezi nejbližší 4 nepřátele. Po krátké prodlevě každý z nich probodne svůj cíl, čímž mu způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození a sníží mu brnění o 1.
4 Lissandra
Obalí cíl ledem, na 1 sek. ho omráčí a způsobí mu ? (
) bodů magického poškození. Mezi všechny nepřátele v okruhu 2 polí kolem něj se rozdělí ? (
) bodů magického poškození. Pokud cíl zemře, rozletí se od něj úlomky ledu, které rozdělí přebývající poškození mezi 2 nejbližší nepřátele.
Zmraženým nepřátelům je touto schopností způsobováno o 12 % vyšší poškození.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
4 Lux
Vystřelí po nejpočetnější skupině nepřátel kouli světla, která způsobí ? (
) bodů magického poškození prvním 2 zasaženým nepřátelům a na 1 sek. je znehybní. Poté vystřelí paprsek, jenž způsobí ? (
) bodů magického poškození nepřátelům, které předtím zasáhla koule, a ? (
) bodů magického poškození všem ostatním zasaženým nepřátelům.
4 Miss Fortune
Pasivní efekt: Útoky se odrazí na nepřítele s nejvyšším aktuálním zdravím a způsobí mu 50 / 50 / 100% poškození.
Aktivace: Střílí salvy kulek, které zasáhnou 2 / 2 / 6 nejbližší nepřátele. První salva způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození a ty zbývající ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Při každém 3. seslání se počet salv zvýší o 1.
4 Nasus
Prohraj s Azirem sérii 2/4/5 bojů
Ukradne od 4 / 4 / 8 nejbližších nepřátel celkem ? (
) zdraví. Na 8 sek. získá 30 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii a každou sekundu způsobí okolním nepřátelům ? (
) bodů magického poškození.
4 Nidalee
Vyslání do boje: Dvě 2hvězdičkové Neeko
Skočí na sousedícího nepřítele s nejnižším zdravím, čímž mu způsobí ? (
) bodů magického poškození a sousedícím nepřátelům ? (
) bodů magického poškození. Pokud někdo z nich zemře, sešle schopnost znovu s 70% účinností.
Tankům je touto schopností způsobováno o 60 % vyšší poškození, u bojovníků je navýšení 30%.
4 Renekton
Vyhraj s Azirem sérii 2/4/5 bojů
Přeběhne k nepříteli, který má ze všech protivníků v okruhu 2 polí nejméně zdraví, a všem nepřátelům, kteří mu stojí v cestě, způsobí ? (
) bodů fyzického poškození. Poté 4x sekne a každým tímto útokem způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Následná seslání zvyšují počet seknutí o 1.
4 Seraphine
Získáš 3 not(y). Za každou aktivní notu způsobíš jednomu nedalekému nepříteli ? (
) bodů magického poškození.
Když budeš mít při seslání 12 not(y), spotřebuješ je a vyšleš vlnu energie. Zasažení spojenci si obnoví ? (
) zdraví. Zasažení nepřátelé utrpí ? (
) bodů magického poškození, tato hodnota se snižuje o 30 % za každého protivníka, kterým vlna prošla.
4 Singed
Vyslání do boje: 4x jedineční Zauňané nebo Kolosové a ztráta 35 bodů hráčova zdraví
Pasivní efekt: Běhá po bojišti a zanechává za sebou jedovatou stopu, která zmizí za 4 sek. Nepřátelům, kteří se ve stopě nacházejí, způsobuje jed ? (
) bodů magického poškození za sekundu. Každou sekundu získává ? (
) b. many.
Aktivace: Na 4 sek. obdrží bonus k rychlosti pohybu, obnovuje si ? (
) zdraví za sekundu a získá 20 / 60 / 100 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii.
4 Skarner
Vyslání do boje: Jednotka s Chrličovým kamenným plátem, která není tank
Pasivní efekt: Všichni spojenci získají 10 / 20 / 100 brnění.
Aktivace: Na 4 sek. získá štít o síle ? (
) bodů. Nabodne až tři okolní nepřátele v řadě, způsobí jim ? (
) bodů fyzického poškození a na 1.5 / 1.75 / 8 sek. je omráčí.
4 Swain
Pasivní efekt: Každou sekundu si obnoví ? (![]()
) zdraví a způsobí ? (
) bodů magického poškození nepřátelům v okruhu 1 pole.
Aktivace: Upře na největší skupinu nedalekých nepřátel démonické oko, čímž jim způsobí ? (
) bodů magického poškození a na 1.5 / 1.75 / 8 sek. je omráčí.
4 Taric
Pasivní efekt: Všichni spojenci obdrží 10 / 20 / 100 k odolnosti vůči magii. Jednou za boj při poklesu pod 35 % maximálního zdraví si během 2 sek. obnoví 300 / 700 / 2500 zdraví.
Aktivace: Na 4 sek. získá štít o síle ? (
) bodů a 2 spojencům s nejnižším zdravím udělí štít o síle ? (
) bodů. Při příštích 2 / 2 / 10 útocích způsobí ? (
) bodů bonusového magického poškození.
4 Veigar
Vyslání do boje: Jednotka vybavená 2x Rabadonovým smrtícím kloboukem
Pasivní efekt: Množství síly schopností, které získává ze všech zdrojů, se zvyšuje o 50 %.
Aktivace: Přivolá na bojiště déšť 12 / 12 / 24 meteorů, z nichž každý způsobí 56 / 84 / 199 (
) bodů magického poškození. Meteory mohou způsobit kritický zásah. Za každý, který zabije nějakého nepřítele, získá Veigar trvale 1 k síle schopností.
4 Warwick
Vyslání do boje: Vi a Jinx s 1 předmětem
Do konce boje získá 100 / 100 / 400 % k rychlosti útoků, 15 % k léčení poškozením a bonus k rychlosti pohybu a jeho útoky budou způsobovat ? (
) bodů bonusového fyzického poškození. Po dobu působení tohoto efektu budou provedené likvidace udělovat Warwickovi, Jinx a Vi na 3 sek. ? (
) k rychlosti útoků.
4 Wukong
Pasivní efekt: Když zemře, vyvolá kamennou kopii, která má ? (
) zdraví a Wukongovy předměty.
Aktivace: Na 4 sekundy získá ? (
) k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Poté se roztočí a způsobí ? (
) bodů fyzického poškození všem nepřátelům v okruhu 2 polí.
4 Yone
Vyslání do boje: 3hvězdičkový Yasuo
Pasivní efekt: Útoky střídavě způsobují ? (
) bodů bonusového fyzického poškození a ? (
) bodů bonusového magického poškození.
Aktivace: Zaútočí skrz nejvíc nepřátel v řadě přes 3 pole/í, vyhodí je na 1.5 sek. do vzduchu a způsobí jim ? (![]()
) bodů fyzického a ? (![]()
) bodů magického poškození. Následně mezi všechny zasažené nepřátele rozdělí ? (![]()
) bodů fyzického a ? (![]()
) bodů magického poškození.
4 Yunara
Na dobu příštích 4 sek. získá ? k rychlosti útoků, nekonečný dosah a nahradí své útoky laserovými paprsky. Ty způsobují ? (![]()
) bodů fyzického poškození v řadě, tato hodnota se snižuje o 75 / 75 / 30 % za každého nepřítele, jímž projde. Při kritickém zásahu způsobují laserové paprsky 33% bonusové přímé poškození.
4 Žlebový herald
Měj v(e) 8 bojích proti hráčům aktivní vlastnost Prázdnota
Získá 300 / 425 / 2000 k maximálnímu zdraví a zvětší se. Úderem zasáhne oblast o velikosti 2 pole/í kolem cíle a všem zasaženým nepřátelům způsobí ? (![]()
) bodů magického poškození. Na 4 sek. získá ? (
) k odolnosti + 1 % za každého nepřítele, který útočí na tuto jednotku.
3 Ahri
Vystřelí po cíli sadu 3 plamínků, z nichž každý způsobí 82 / 125 / 225 (
) bodů magického poškození. Při každém 3. seslání vystřelí sadu 9 plamínků, které se rozdělí mezi cíl a až 2 okolní nepřátele.
Nejsou-li v okolí žádní nepřátelé, přesune se přeběhem jinam.
3 Darius
Získej od Dravena 1x zlaťák
Obnoví si ? (![]()
) zdraví a roztočí se, okolním nepřátelům tak způsobí ? (
) bodů fyzického poškození a aplikuje na ně stupeň Krvácení, který po dobu 5 sek. způsobuje ? (
) bodů fyzického poškození za sekundu.
Pokud nepříteli s Krvácením klesne zdraví pod 8 %, zasáhne ho úderem a okamžitě ho zabije. (Každý stupeň zvyšuje hranici pro popravení o 5 %.)
3 Dr. Mundo
Na 5 sek. výrazně zesílí. V tomto stavu si každou sekundu obnoví ? (![]()
) zdraví a svými útoky způsobuje ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
3 Draven
Pasivní efekt: Pokud má Draven v ruce posílenou sekeru, příštím útokem ji hodí. Při provedení likvidace získá stupeň Obdivu, a pokud si daný zářez připsal Draven nebo Darius, obdrží dva. Po každém nasčítání 11 stupňů Obdivu udělí 1 / 3 / 5x zlaťák.
Aktivace: Roztočí posílenou sekeru, která nahradí jeho základní útok, způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození a po zasažení nepřítele se vrátí zpět k Dravenovi.
3 Gangplank
Hodí po 3 nejbližších nepřátelích soudky a odpálí je. Ty tak způsobí ? (![]()
) bodů poškození, které se snižuje o 25 % za každý soudek v řetězci. Soudky snižují cílům brnění o 10, v případě kritického zásahu se tato hodnota zvyšuje na 20.
3 Gwen
Nasbírej 20 duše/í Stínových ostrovů
Proběhne kolem cíle a provede ? (Základní AD) šmiknutí, kterými mu způsobí 50 / 75 / 120 (
) bodů magického poškození a ? (
) bodů poškození všem nepřátelům ve výseči.
3 Jinx
Pasivní efekt: Po provedení 18 / 18 / 16 útoků si vymění zbraně a vezme si Rakeťáka. S ním se útoky nahradí salvou 3 raket, které se zaměřují na náhodné nepřátele a způsobují ? (
) bodů fyzického poškození.
3 Kennen
Vyslání do boje: 7x jedinečná úroveň hvězd u Ionie, Yordla nebo Obránce
Získá štít o síle 600 / 700 / 900 (
) bodů a vyvolá bouři blesků. Nepřátelé v dané oblasti budou zasaženi 6 vlnami blesků, které způsobí 120 / 180 / 290 (
) bodů magického poškození rozloženého do 3 sek. První 3 cíle zasažené 3 blesky budou na 1.5 sek. omráčeny. Opakované omráčení téhož nepřítele má 50% účinnost.
3 Kobuko a Yuumi
Pož. úr. 7 - Vyslání do boje: 6x jedinečná úroveň hvězd u Yordla, Ranaře nebo Kouzelníka
Pasivní efekt: Yuumi se připojí k nejsilnějšímu Kobukovi. V pravidelném intervalu 3 sek. střídavě vyléčí spojenci s nejnižším zdravím ? (
) zdraví nebo na 4 sek. poskytne 25 / 33 / 50 % k rychlosti útoků spojenci, který způsobil nejvyšší poškození.
Aktivace: Roztančí se a během 3 sek. si obnoví ? (![]()
) zdraví.
3 LeBlanc
Vyslání do boje: Sion se 2 předměty
Vyvolá skupinu 3 zrcadlových obrazů, které zasáhnou cíl a až ? další okolní nepřátele. Cíl utrpí 300 / 450 / 800 (
) bodů magického poškození a bude na 1 sek. omráčen, ostatní jednotky utrpí ? (
) bodů magického poškození.
3 Leona
Pasivní efekt: Každé utrpěné poškození se sníží o ? (
). Každou sekundu, kdy je tvoje nejsilnější Leona naživu, udělí tvé nejsilnější Dianě
Aktivace: Přivolá na 3 / 3 / 4 nejbližší nepřátele sluneční paprsky, které je na 1 sek. omráčí a způsobí jim 80 / 120 / 200 (
) bodů magického poškození. Jednotky utrpí na 4 sek. zranění a 1% popálení.
Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení o 33 %.
Popálení: Cíl každou sekundu utrpí přímé poškození ve výši 1 % procenta svého maximálního zdraví.
3 Loris
Na 4 sek. získá štít o síle 700 / 800 / 1000 (
) bodů. Vyrazí kupředu a odhodí cíl zpět, čímž jej i všechny zasažené jednotky na 1.25 sek. omráčí a způsobí jim 150 / 225 / 360 (
) bodů magického poškození. Když se zastaví, přinutí okolní nepřátele zaměřit tuto jednotku.
3 Malzahar
Vyvolá hejno 2 stvoření z Prázdnoty, z nichž každé 8x zaútočí na nedalekého nepřítele. Každý útok způsobí 30 / 45 / 80 (
) bodů magického poškození.
3 Milio
Vypálí po cíli ohniváčka, který se 3x odrazí a zasaženým protivníkům způsobí ? (
) bodů magického poškození. Poslední odraz způsobí ? (
) bodů magického poškození nepřátelům v okruhu 1 pole/í.
3 Nautilus
Pasivní efekt: V pravidelném intervalu 4 sek. a po seslání schopnosti způsobí příští útok poškození v okruhu 1 pole navýšené o ? (
) bodů bonusového magického poškození.
Aktivace: Na 4 sek. získá štít o síle ? (![]()
) bodů.
3 Sejuani
Na 4 sek. získá štít o síle 525 / 575 / 775 (
) bodů. Provede útok ve výseči a v řadě. Zasažení nepřátelé utrpí 70 / 105 / 170 (
) bodů magického poškození a 30% zmražení trvající 4 sek. Pokud jsou již zmražení, budou místo toho na 1 sek. omráčeni.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
3 Vayne
Kotoulem se přesune na nedaleké pole a vystřelí po cíli šipku, která způsobí ? (![]()
) bodů přímého poškození.
3 Zoe
Pasivní efekt: Poškozením nepřítele mu na 6 sek. způsobí 30% ochromení obrany.
Aktivace: Kopne po nejbližších nepřátelích sadu 2 bublin, které jim způsobí 330 / 500 / 1000 (
) bodů magického poškození a 30% zmrazení trvající 2 sek.
Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
2 Aphelios
Na začátku je vyzbrojený
) útoků
) bodů fyzického poškození.
Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.
2 Ashe
Vystřelí šíp, který způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození cíli a ? (![]()
) bodů poškození okolním nepřátelům. Cílům, které mají méně než 30 % maximálního zdraví, bude způsobeno přímé poškození. Všichni zasažení nepřátelé utrpí na 3 sek. 30% zmrazení.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
2 Bard
Obnov 4x obchod před společným výběrem v(e) 2. fázi
Vyšle k nedalekým nepřátelům roj 6 mipů, kteří způsobí 130 / 185 / 255 (
) bodů magického poškození. Za každou jednotku se 3 hvězdami na tvé ploše přidá jednoho dalšího mipa. (Celkem mipů: ?)
2 Cho'Gath
Obnoví si 200 / 225 / 400 (
) zdraví a protrhne zem v okruhu 2 polí kolem svého cíle. Nepřátelé, kteří se v této oblasti nacházejí, budou po krátké prodlevě na 1.5 sek. vyhozeni do vzduchu a utrpí ? (![]()
) bodů magického poškození.
2 Ekko
Na 3 sek. vytvoří kolem cíle oblast o velikosti 1 pole/í. Příštími 3 útoky způsobí ? (
) bodů bonusového magického poškození.
Když zóna zmizí, způsobí všem nepřátelům, kteří se v ní nacházeli, ? (
) bodů magického poškození + 10 % poškození utrpěného cílem po dobu působení oblasti.
2 Graves
Vyslání do boje: Twisted Fate se 2 předměty
Pasivní efekt: Útoky vystřelují projektily ve výseči natočené směrem k cíli a ostatním zasaženým nepřátelům způsobují 45% poškození.
Aktivace: Vystřelí proti cíli výbušnou patronu, která způsobí ? (
) bodů fyzického poškození, jež se rozdělí mezi nepřátele v okruhu 1 pole.
2 Neeko
Přiskočí k cíli a získá na 4 sek. štít o síle 400 / 475 / 600 (
) bodů. Po krátké prodlevě dopadne prudce na zem, čímž nepřátelům v okruhu dvou polí způsobí 80 / 120 / 180 (
) bodů magického poškození a 20% zmrazení trvající 2 sek.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
2 Orianna
Vyslání do boje: Piltoverský šampion se 2 předměty
Vyšle k cíli Kouli, která mu způsobí ? (
) bodů magického poškození a dalších ? (
) bodů magického poškození rozděleného mezi nepřátele v okruhu 1 pole.
Následně dvěma spojencům s nejnižším zdravím udělí na 3 sek. štít o síle 60 / 90 / 130 (
) bodů.
2 Poppy
Vyslání do boje: Demacijec nebo Yordl se 2 předměty
Získá na 4 sek. štít o síle ? (
) bodů a způsobí cíli ? (
) bodů fyzického poškození. Po určité prodlevě ho na chvíli vyhodí do vzduchu a způsobí mu uvedené poškození ještě jednou. Z cíle se rozletí štíty, které udělí 2 okolním spojencům štít o síle 30 % původní hodnoty.
2 Rek'Sai
Přeběhne k nejvzdálenějšímu nepříteli v okruhu 3 polí a způsobí mu ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Příštími 3 útoky zasáhne i okolní nepřátele a způsobí jimi ? (
) bodů fyzického poškození.
2 Sion
Pasivní efekt: Provedenými likvidacemi získává trvale 18 / 20 / 50 k maximálnímu zdraví. (Celkem: None)
Aktivace: Na 4 sek. získá štít o síle ? (![]()
) bodů. Po jeho zničení způsobí okolním nepřátelům ? (
) bodů magického poškození.
2 Teemo
Vystřelí po nejbližším neotráveném nepříteli šipku, která mu způsobí ? (
) bodů magického poškození a na 8 sek. ho otráví. Otrávení nepřátelé utrpí každou sekundu ? (
) bodů magického poškození.
2 Tristana
Vystřelí po cíli mohutnou dělovou kouli, která způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Pokud se nachází v okruhu 2 pole/í, odhodí ho o 2 pole a na chvíli ho omráčí.
2 Tryndamere
Vyslání do boje: Ashe se 1 předměty
Na 5 sek. se rozzuří. Během rozzuření získá ? (
) k odolnosti a útoky se nahradí úderem, který způsobí ? (
) bodů fyzického poškození. U zmražených nepřátel ignoruje 30 % brnění.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
2 Twisted Fate
Pasivní efekt: Útoky způsobují ? (
) bodů bonusového magického poškození. Po každém 3. útoku rozhodí ve výseči 3 karty, které způsobí ? (
) bodů magického poškození, tato hodnota se snižuje o 50 % za každého protivníka, jímž proletí.
2 Vi
Na 2 sek. získá štít o síle 125 / 150 / 175 (
) bodů. Zasáhne cíl mocným úderem a způsobí ? (
) bodů fyzického poškození nepřátelům v okruhu 1 pole/í. Při každém třetím seslání způsobí místo uvedeného efektu ? (
) bodů poškození v okruhu 2 pole/í a zasažené nepřátele vyhodí na 1 sek. do vzduchu.
2 Xin Zhao
Bodne 3x po svém cíli. Každým tímto útokem způsobí ? (
) bodů fyzického poškození a obnoví si 105 / 145 / 200 (
) zdraví. Tím posledním cíl na 1.5 sek. omráčí.
2 Yasuo
Popoběhne, načež způsobí okolním nepřátelům ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Pokud zasáhne jen jediného protivníka, zvyšuje se poškození na dvojnásobek.
2 Yorick
Vyslání do boje: 2hvězdičkový Viego se 1 předměty
Obnoví si ? (
Základní AD) zdraví. Po nepříteli, který v tomto boji způsobil nejvyšší poškození, hodí kouli černé mlhy, snaží se zaměřovat jedinečné nepřátele. Na 4 sek. mu způsobí 20% zmrazení a zvýší mu cenu příštího seslání schopnosti o 20 many. Následně způsobí ? (
) bodů magického poškození v okruhu 1 pole.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
1 Anivia
Vystřelí po cíli ledový střep, který způsobí 325 / 455 / 650 (
) bodů magického poškození. Pokud je cíl zmrazený, způsobí poškození kritický zásah.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
1 Blitzcrank
Na 4 sek. získá štít o síle 400 / 480 / 600 (
) bodů a všem nepřátelům v okruhu 1 pole/í způsobí ? (
) bodů magického poškození.
1 Briar
Přiskočí k nejvzdálenějšímu nepříteli v okruhu 2 polí. Na 4 sek. získá bonus k rychlosti pohybu, 25 % k útočnému poškození a ? (
) k rychlosti útoků, tento bonus se postupně snižuje.
1 Caitlyn
Vystřelí po nejvzdálenějším nepříteli kulku, která prvnímu zasaženému nepříteli způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Pokud jednotka zemře, odrazí se střela na dalšího protivníka a způsobí mu zbývající poškození.
1 Illaoi
Obnoví si ? (![]()
) zdraví a udeří chapadlem, které způsobí 180 / 270 / 405 (
) bodů fyzického poškození nepřátelům v řadě.
1 Jarvan IV.
Na 4 sek. získá štít o síle 350 / 425 / 500 (
) bodů. Všem spojencům na 4 sek. udělí ? (
) k rychlosti útoků.
1 Jhin
Na dobu příštích 4 útoků se mu rychlost útoků nastaví na 1, získá neomezený dosah a jeho útoky se nahradí výstřelem z děla. Výstřely z děla způsobují ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Poškození 4. výstřelem je o 144 % vyšší.
1 Kog'Maw
Způsobí cíli 140 / 200 / 300 (
) bodů magického poškození a sníží mu o 8 / 10 / 15 hodnoty brnění a odolnosti vůči magii. Okolní nepřátelé utrpí 50 % tohoto poškození i dodatečného efektu.
1 Lulu
Způsobí cíli 330 / 500 / 750 (
) bodů magického poškození a přinutí ho na 2 sek. tančit. Projektil se následně odrazí na nejbližší cíl a způsobí mu ? (
) bodů magického poškození.
1 Qiyana
Přeběhne na nedaleké pole a máchne zbraní kupředu, čímž způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození nepřátelům v řadě o délce 2 pole/í.
1 Rumble
Na 4 sek. získá štít o síle ? (
) bodů. Vychrlí plamen, který v zasažené výseči způsobí ? (
) bodů magického poškození.
1 Shen
Na 4 sek. udělí této jednotce a jednomu nedalekému poškozenému spojenci štít o síle 250 / 325 / 425 (
) bodů.
1 Sona
Způsobí 2 okolním nepřátelům 130 / 195 / 300 (
) bodů magického poškození a spojenci s nejnižším zdravím obnoví ? (
) zdraví.
1 Viego
Pasivní efekt: Získá ? % (Základní AD) k rychlosti útoků.
Aktivace: Způsobí cíli ? (
) bodů fyzického poškození. Viegovy útoky budou do konce boje způsobovat ? (
) bodů nasčítávaného bonusového magického poškození.
Tibbers
Pasivní efekt: Po útoku na nepřítele si obnoví ? (
) zdraví. Pokud cíl hoří, je účinek léčení dvojnásobný.
Aktivace: Získá 200 / 200 / 500 % k rychlosti útoků a štít o síle 1200 / 1400 / 9000 (
) bodů, který se během 4 sek. postupně rozpadá. Zároveň na tuto dobu získá imunitu vůči omezujícím efektům.
Popálení: Cíl každou sekundu utrpí přímé poškození ve výši 1 % procenta svého maximálního zdraví.

