デマーシア
味方チームが最大体力の25%を失うたびに、「デマーシア」が「奮起」し、スキルのマナコストが10%低下する。「デマーシア」の物理防御と魔法防御が増加する。
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。「奮起」すると、対象の最大体力の5%にあたるダメージを与える。
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。デマーシアのために戦え!
5 ガリオ
戦闘で配置: 「デマーシア」のスターレベルが異なるユニットを12体
自動効果: 通常攻撃3回ごとに、対象の周囲に? (
)の魔法ダメージを与える。
発動効果: 敵の最も大きな集団にダッシュし、2マス以内のすべての味方を鼓舞して4秒間、耐久値500 / 600 / 2000 (
)のシールドを付与する。 その後落下して、2マス以内のすべての敵に? (![]()
)の追加魔法ダメージを与える。
4 ガレン
3秒間回転し、効果時間中、耐久力が50 / 50 / 80%増加し、体力が? (![]()
)回復する。隣接する敵に毎秒? (
)の物理ダメージを与え、対象の物理防御と魔法防御を5低下させる。
4 ラックス
最も敵の数が多い方向に光の球を発射し、最初に命中した敵2体に? (
)の魔法ダメージを与え、1秒間スネア効果を与える。その後ビームを放ち、光の球が命中した敵には? (
)の魔法ダメージを、ビームが当たった他の敵には? (
)の魔法ダメージを与える。
3 ヴェイン
近くのマスまでタンブルし、対象に? (![]()
)の確定ダメージを与える矢を放つ。
2 シン・ジャオ
対象を3回攻撃する。攻撃ごとに? (
)の物理ダメージを与え、自身の体力を105 / 145 / 200 (
)回復する。最後の一撃は1.5秒間スタンさせる。
2 ポッピー
戦闘で配置: アイテムを2個装備した「デマーシア」または「ヨードル」
4秒間、耐久値? (
)のシールドを獲得し、対象に? (
)の物理ダメージを与える。少しすると、短時間敵をノックアップし、再度ダメージを与える。バックラーが対象から飛び出し、周囲の味方2体に自身の獲得シールドの30%のシールドを付与する。
1 ジャーヴァンⅣ
4秒間、耐久値350 / 425 / 500 (
)のシールドを獲得する。4秒間、すべての味方の攻撃速度が? (
)増加する。
1 ソナ
周囲の2体の敵に130 / 195 / 300 (
)の魔法ダメージを与え、周囲にいる最も体力が低い味方の体力を? (
)回復する。

