TFTセット16: Lore & Legends Augments
ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
レベル9に到達すると、即座にレベル10になり、ショップの無料リロールを2回獲得する。即座に6 XPを獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が25%増加する。
「ムダニ デカイ ロッド」を4個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。
経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。
コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。
ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。
ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。
「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に?%増加する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。
「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が5%増加する。
「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が20増加する。
「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方のスキルがクリティカル判定を持つようになる。
ランダムなプリズムオーグメントを1個と7ゴールドを獲得する。
ランダムなプリズムオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。
「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。
プレイヤーの現在体力と最大体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。
対人戦を4回行った後、すべての素材アイテムを1個ずつ獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
即座に、そして残りの試合の毎ラウンド、7ゴールドを獲得する。
「黄金のアイテム除去装置」を1個と、ランダムな素材アイテムを4個獲得する。
コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、5ゴールドが入ったパックを獲得する。
次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。
「チャンピオン複製器」を1個、ショップのリロール18回、10ゴールドを獲得する。
40ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。
26ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に6ゴールドを獲得する。
前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列の味方の魔力が10%、攻撃力が9%増加する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと4ゴールドを獲得する。
経験値を50XP獲得する。
味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。
ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が40を下回ると、ランダムなアーティファクトを追加で3個獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が40増加する。
即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「ラバドン デスキャップ」の魔力が恒久的に?%増加する。
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30%増加させる。
プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が5、攻撃速度が0.4%増加する。
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。
「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が85増加する。
戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、2ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に15ゴールドを獲得する。
コスト4のチャンピオンを1体と、そのチャンピオンと特性が同じ★★のコスト1チャンピオンを1体と、8ゴールドを獲得する。
その後2ステージに渡って、ステージ開始時に、もう一度そのコスト4のチャンピオンを獲得する。
「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。
25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。
味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。
敵が倒された際に、40%の確率で戦利品をドロップする。
即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の5ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。
経験値を購入する際、4ゴールドの代わりにプレイヤーの体力を5支払う。対人戦の前に毎回、プレイヤーの体力が3回復する。即座に6ゴールドを獲得する。
「盗賊のグローブ」は、常にそのチャンピオンの推奨アイテムを付与する。今すぐ「スパーリング グローブ」を2個獲得し、対人戦を4回行ったあとに、もう1個獲得する。
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを8回終えるたびに1個獲得する。
チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。
プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。
ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド2回分獲得する。
金のタマゴを1個獲得する。このタマゴは11ターン後に孵化して、大量の戦利品が産まれる。プレイヤーとの戦闘に勝利すると、孵化タイマーが追加で1ターン早まる。
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。
経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を8 XP獲得する。
ショップをリロールするたびに、50%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
味方チームのオムニヴァンプが25%増加する。余剰の回復量は最大1000までシールドに変換される。
戦闘開始時: アイテムを2個装備したチャンピオンが3個目のランダムな完成アイテムを獲得する。即座にランダムな素材アイテムを2個獲得する。
「盗賊のグローブ」2個を獲得。対人戦を3回行ったあとに、もう1個獲得する。
「盗賊のグローブ」2個を獲得。対人戦を6回行ったあとに、もう1個獲得する。
「盗賊のグローブ」2個を獲得。対人戦を8回行ったあとに、もう1個獲得する。
ルシアン&セナを1体、★2のヴェインを1体獲得する。ヴェインは「黒き霧」を受けている敵に追加の矢を放ち、キルまたはアシスト時にルシアン&セナの攻撃速度を増加させる。
シヴァーナを1体、★2のジャーヴァンⅣを1体獲得する。ジャーヴァンⅣがスキルを発動すると、シヴァーナがシールドを獲得する。シヴァーナがスキルを発動すると、ジャーヴァンⅣが飛び込んできて物理防御と魔法防御に応じたダメージを与える。各対人戦後に、ジャーヴァンⅣを1体獲得する。
アンベッサとキンドレッドを1体ずつ獲得する。キンドレッドがスキルを使用するたびにアンベッサは死を免れる保護を獲得し、その効果中は攻撃力が増加する。アンベッサがスキルを使用すると、狼がすべての敵を攻撃して減少ダメージを与える。
シン・ジャオを1体と「ブラッドサースター」を1個獲得する。シン・ジャオがアタックファイターになる。★3で対人戦を5回プレイすると、ザーヘンが解除される。
次の2ステージの開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を2個、ヤスオを1体、「B.F.ソード」を1個獲得する。レベル10に到達し、10体の異なる「アイオニア」を配置すると、プリズムアップグレードを解除する。
ランダムな地域特性の紋章を2個獲得する。対人戦のたびに2 XPを獲得する。4個以上の地域特性が発動している場合は6 XPに増加する。
ランダムなエレメントマスのオーグメントを3個獲得する。今後のオーグメントラウンドが、代わりにアイテムとオーグメントのティアに応じたゴールドを付与する。
10ゴールドを獲得する。ステージ3-5でアジールを1体獲得する。「シュリーマ」チャンピオンを解除するごとに、そのチャンピオンに最適なアイテムを1個獲得する。
アンロック済み、または新たにアンロックするヨードル1体ごとに2ゴールドを獲得する。レベル10に到達し、10体の異なる「ヨードル」を配置すると、「バンドルへの道」の秘密が明らかになる。トリスターナとティーモを1体ずつ獲得する。
味方チームのサイズが小さくなり、攻撃速度と移動速度が30%増加する。
強力でランダムな報酬を1種類獲得する。
利子を獲得しなくなる。8ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。
ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。
「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に?追加で獲得する。
次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と6ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が6%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。
コスト3チャンピオンを2体獲得する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。
現時点からステージ?まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで?ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。
ランダムな★2のコスト3チャンピオン3体と3ゴールドを獲得する。
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-170%増加する。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する。
「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを2つ使用するが、体力が700、耐久力が20%増加する。
「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。
ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。
ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。
チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。
「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。
次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。
味方チームの攻撃力が8%、マナが5増加する。「B.F.ソード」を1個と「女神の涙」を1個獲得する。
「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。
利子で50ゴールドを獲得後、30ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。
「プロテクターの誓い」を1個獲得する。「プロテクターの誓い」の装備者は、あらゆるソースから獲得するマナが20%増加する。
味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。
味方チームにコスト4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が504、攻撃速度が28%増加する。ランダムなコスト4チャンピオンを1体獲得する。
対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1.5%増加する。
10ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。
8回分のショップ無料リロールを獲得する。「チャンピオン複製器」をステージ4-5と6-2で1個獲得する。
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が200、攻撃速度が12%増加する。
プレイヤーの戦闘ラウンド開始時に、2 XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。
各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の20%回復する。
「ジャイアント スレイヤー」を1個獲得する。「ジャイアント スレイヤー」がタンクだけでなく、すべての敵に対してダメージ増加効果を獲得する。
「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。
「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が20%増加する。
即座に4ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
3ラウンド後、同じティアの新たなオーグメントを1つ選択する。即座に4ゴールドを獲得する。
即座に、および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。
「小型チャンピオン複製器」2個と14ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」2個と8ゴールドを獲得する。
この試合でリロールした回数に応じて、味方チームの体力が?増加し、サイズが増加する。5ゴールドを獲得する。
「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。
ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1200増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。
ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を30%獲得する。
タンク以外のコスト5のチャンピオンを2体獲得する。コスト5のチャンピオンを1体以上配置すると、コスト1~4のチャンピオンが8%の耐久力を獲得する。
21ゴールドを獲得する。
通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の200%にあたる追加確定ダメージを与える。
ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。
「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。
「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。
戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が8%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物2つが投げられ、25 (%i:scaleAD%%i:scaleAP%)の魔法ダメージを与える。
「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。
即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10 XPの経験値を獲得する。
即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7 XPの経験値を獲得する。
「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、10ゴールドを獲得する。
レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。
ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。
「ムダニ デカイ ロッド」を1個と「チェインベスト」を1個獲得する。味方チームの魔力が8、物理防御が6増加する。
各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。
次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。
戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。
戦闘開始時、味方の攻撃速度が3秒間25%増加する。キルまたはアシスト獲得時に、味方チャンピオンが次の対象に向かってダッシュし、この追加効果を再度獲得する。
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。
味方の物理防御と魔法防御が10増加し、プレイヤーレベル1ごとに3ずつ増加する。
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-2までボードに配置できない。
戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。
33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。
20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。
味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。
最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。
次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。
味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が500回復する。
敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。
戦闘開始から12秒経過すると、40%のダメージ増加効果を獲得する。
ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が50、攻撃力が5%、魔力が5%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。
今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。
戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御が22増加する。
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が30%、魔力、物理防御、魔法防御が30%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
4個のアーティファクトから1個を選択する。
アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が50増加する。
利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。
戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。
対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。
味方チームのオムニヴァンプが18%増加する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。
戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。
★2のティーモを1体獲得する。シンジドのダメージでティーモの毒がリフレッシュされ、ティーモが魔法ダメージを100与えるごとに、最も強い味方のシンジドの魔力が2%増加する。対人戦が終了するたびに、ティーモを1体獲得する。
戦闘開始時にX字に配置されたすべてのユニットを破壊する危険な爆弾、「タイム アンジュレーター」を1個獲得する。しかも、ショップがおかしなことになっている…
「ゾウン」チャンピオンがデス時に爆発して「シマー」になり、周囲の敵2体に最大体力の30%にあたる魔法ダメージを与える。ブリッツクランク、エコー、ヴァイを1体ずつ獲得する。
★3のヨードルが大きくなり、移動速度が低下するが、体力が15%、攻撃力と魔力が35%増加する。ランブルとルルを1体ずつ獲得する。
シン・ジャオを2体獲得する。最も強い味方のシン・ジャオが近くの敵を攻撃し続け、敵にとどめを刺す。★3で対人戦を5回プレイすると、ザーヘンが解除される。ザーヘンがシン・ジャオに置き換わり、シン・ジャオが装備していたアイテムを装備する。
各ラウンドの開始時に、異なる味方ブルーザーすべての合計体力が一定値を上回っている場合、報酬を獲得し、しきい値が増加する(4回まで)。シェンとサイオンを1体ずつ獲得する。
「小型チャンピオン複製器」1個、ヤスオ1体を獲得する。レベル10に到達し、10体の異なる「アイオニア」を配置すると、プリズムアップグレードを解除する。
「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が15%、マナ自動回復が2増加する。
4つあるダーキンの武器から1つを選ぶ。ダーキンの武器は、ダーキンの特性を付与するアーティファクト。
「ショウジンの矛」を1個、レオナを1体獲得する。ステージ3-7でタリックを1体獲得する。
★2のヴィエゴを1体獲得する。最も強い味方のヴィエゴが固有スキルの30%を他の味方「シャドウアイル」ユニットに分配する。魂を100個集めると、スキルがアップグレードされる。
各戦闘で初めて「ピルトーヴァーの発明品」が発動したとき、ランダムな数の価格が1~3ゴールドの「ピルトーヴァー」チャンピオンを獲得する。ケイトリンとヴァイを1体ずつ獲得する。
アタカンがキルまたはアシストを獲得するたびに、その魔力が1%、最大体力が40恒久的に増加する。ブライアーとサイオンを1体ずつ獲得する。
味方チームのダメージ増加効果が10%増加し、「ノクサス」の特性が有効なら15%増加する。
キヤナ、ニーコ、ミリオを1体ずつ獲得する。プレイヤーの現在体力と最大体力が10増加する。
奮起するごとに「デマーシア」の体力が恒久的に3増加する。さらに、3回奮起するごとに、恒久的に攻撃力と魔力が1.5%増加する。ジャーヴァンⅣ、ソナ、シン・ジャオを1体ずつ獲得する。
味方チームの耐久力が8%増加し、「アイオニア」の特性が有効なら12%増加する。
レベル10に到達し、10体の異なる「ヨードル」を配置すると、「バンドルへの道」の秘密が明らかになる。ルルとランブルを1体ずつ獲得する。
「アルカニスト」のマナ自動回復が1増加する。「アルカニスト」が150マナを使用するごとに、ボードに不思議な効果が出現する。ニーコとアーリを1体ずつ獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。5ゴールドを獲得する。
即座に7ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。
「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。
「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1.25秒間スタンさせる。
前回の戦闘でボードに配置したチャンピオンをスターアップさせるたび、2回分のショップ無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が45、魔法防御が45増加する。
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
4ゴールドを獲得する。3人のプレイヤーが敗退すると、さらに100ゴールドを獲得する。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
味方チームの攻撃速度が1%増加する。14ゴールドを獲得する。
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。
味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとに、さらに5%増加する。
ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。
前衛2列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。
ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を17%獲得する。
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが18体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大2個)。
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。
次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1500増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが7800マナを使用すると、さらに2個獲得する。
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。
「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チームが82000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チームが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方チームが45000の魔法ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方チームが38000の魔法ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの通常攻撃が385回クリティカルになると、さらに2個獲得する。
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの通常攻撃が320回クリティカルになると、さらに2個獲得する。
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームが通常攻撃を1200回行うと、さらに2個獲得する。
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。
「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チームが90000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。
「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チームが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。
チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力6%、魔力10%、攻撃力10%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。
連勝数を4に設定する。4ゴールドを獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。
最前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。
経験値を10XP獲得する。
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。
コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が220回復する。
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなコスト3のチャンピオンを2体獲得する。
ショップの無料リロールを10回獲得する。
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
レベル9に到達すると、36ゴールドを獲得する。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始した味方ユニットは、耐久力が10%増加する。「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。
戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が10%、物理防御が13増加する。
「盗賊のグローブ」1個を獲得。
戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が30増加する。
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、攻撃力が1%、魔力が1.5%増加する。
戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。
味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。余剰の回復量は最大200までシールドに変換される。
「木」のマスを1個獲得する。マス内のチャンピオンの最大体力が15%増加する。戦闘後、恒久的に体力が55増加する。
「水」のマスを1個獲得する。マス内のチャンピオンのマナ自動回復が3増加する。与えるダメージが5秒間、敵に30%の細断を付与する。
ランブルを1体獲得する。最も強い味方のランブルの射程が+7増加し、敵にミサイルを発射し続ける。ミサイルは攻撃速度で増加する。
イラオイを1体獲得する。最も強いイラオイがファイターになる。スキルが空中から叩きつけるスキルに変化し、対象を倒すと再発動されるようになる。
「炎」のマスを1つ獲得する。マス内のチャンピオンは攻撃力と魔力が15%増加する。それらのチャンピオンのダメージが、6秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
「大地」のマスを1つ獲得する。マス内のチャンピオンは物理防御と魔法防御が40増加する。体力が50%になると、2マス以内の敵を2秒間スタンさせる。
「風」のマスを1つ獲得する。マス内のチャンピオンの攻撃速度が25%増加し、与えるダメージが敵に5秒間30%の分解を付与する。
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。

