Ιστάλ
Όταν ολοκληρώνετε μια Αποστολή πριν από τη λήξη της μάχης, αποκτάτε μία νέα στην αρχή του επόμενου γύρου.
Ολοκληρώστε Αποστολές για να κερδίσετε Θραύσματα Ήλιου (Βασικό AD) που μπορείτε να ξοδέψετε για να αποκτήσετε λάφυρα!
5Θεραπεύετε 2 Ζωή Παίκτη στην αρχή κάθε μάχης μεταξύ παικτών.
7Αφού νικήσετε στη μάχη, βρίσκετε 50 Βασικό AD και ξεθάβετε μπόνους λάφυρα.
7 Μπροκ
Συλλέξτε 500 Θραύσματα Ήλιου της Ιστάλ στη διάρκεια του παιχνιδιού
Παθητική: Ανοσία στις Επιδράσεις Καταστολής Πλήθους. Οι επιθέσεις εκτοξεύουν προς τα πάνω τον στόχο για λίγο και προκαλούν 50% ζημιά σε εμβέλεια 1 εξαγώνου γύρω τους.
Ενεργή: Κοπανάει το έδαφος προκαλώντας ? (![]()
) Σωματική Ζημιά σε ΟΛΟΥΣ τους εχθρούς, η οποία μειώνεται κατά 15% για κάθε εξάγωνο που απέχουν από το κέντρο (έως 40%). Αν αυτή είναι η πρώτη φορά που τους χτυπάει το Σεισμικό Κοπάνημα σε αυτήν τη μάχη, τους εκτοξεύει στον αέρα για 1.75 δευτερόλεπτα. 12 / 12 / 99 βράχοι πέφτουν στο πεδίο της μάχης και κάθε ένας προκαλεί ? (![]()
) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπά.
4 Νίνταλι
Βάλτε στη μάχη: Δύο Νίκκο 2 Αστεριών
Ορμάει στον κοντινό εχθρό με τη λιγότερη Ζωή και έπειτα προκαλεί ? (
) Μαγική Ζημιά σε αυτόν και ? (
) Μαγική Ζημιά στους γειτονικούς εχθρούς. Αν πεθάνει κάποιος εχθρός, χρησιμοποιεί ξανά την ικανότητα, προκαλώντας 70% ζημιά.
Τα Τανκ δέχονται 60% περισσότερη ζημιά από αυτή την ικανότητα και οι Μαχητές δέχονται 30% περισσότερη.
4 Σκάρνερ
Βάλτε στη μάχη: Μια μονάδα εκτός Τανκ με Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ
Παθητική: Όλοι οι σύμμαχοι αποκτούν 10 / 20 / 100 Θωράκιση.
Ενεργή: Αποκτά Ασπίδα με αντοχή ? (
) για 4 δευτ. Σουβλίζει έως τρεις κοντινούς εχθρούς σε ευθεία γραμμή, προκαλώντας ? (
) Σωματική Ζημιά και Ακινητοποιώντας τους για 1.5 / 1.75 / 8 δευτ.
3 Μίλιο
Εκτοξεύει ένα φλογοφίλο στον στόχο, ο οποίος αναπηδά 3 φορές, προκαλώντας ? (
) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει. Η τελευταία αναπήδηση προκαλεί ? (
) Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς σε μια εμβέλεια 1 εξαγώνων .
2 Νίκκο
Πηδάει πάνω στον στόχο και αποκτά Ασπίδα με αντοχή 400 / 475 / 600 (
) για 4 δευτ. Μετά από μικρή καθυστέρηση, πέφτει στο έδαφος, προκαλώντας 80 / 120 / 180 (
) Μαγική Ζημιά στους εχθρούς εντός δύο εξαγώνων και Παγωνιά 20% για 2 δευτ.
Παγωνιά: Μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσης
1 Κιάνα
Εφορμά σε ένα κοντινό εξάγωνο και πετάγεται μπροστά, προκαλώντας ? (![]()
) Σωματική Ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή 2εξαγώνων.

